原因就是戒指用料少,太薄了,所以裂开。
你只提到了换成了999的空心戒指,你可能还不知道你究竟换的是哪一种工艺的黄金戒指。
市面上空心结构的戒指百分之九十九都是属于硬金工艺类,当然了,其他足金空心的戒指也有,但是少得可怜,主要还是以硬金占绝大多数。
网上对硬金的介绍有很多,各种优点,虽然有优点也必然会有缺点。举一个例子,硬金能够用很少的黄金塑造成一件外表体积很大的首饰,这主要就是因为空心的结构达成的效果。所以这类首饰的金镯子有些看起来感觉至少有几十克那么厚重,而实际重量连十克都不到。
虽然硬度比普通黄金有优势,但是终究是空心结构,遇到用金少,制作得很薄的金饰,你除非整日小心翼翼,稍有马虎也会因为外力作用导致首饰变形、破裂、损坏。
这类首饰中只有吊坠耳钉最耐用,戒指手镯都属于容易损坏的类型。
意思是同材质的钻戒增量百分百的钻戒之间的调换。
铂金钻戒换铂金钻戒,黄金换黄金。一般黄金都是可以换的。黄金以旧换新一般是以下规则:
金饰以旧换新,须支付7元每克的折旧费,减去1%损耗,再添加20%的新金,工费上浮20%。如果旧款饰品超过已1年,换新时要收20元/克服务费。
非周大生出售的黄金首饰以旧换新需加40元/克工费,另外还需购买原克数20%的新金。
以旧换新除了扣除损耗,还要另收手工费,如果是本店售出的金饰要扣除8%的损耗;如果非本店售出的金饰要扣除10%的损耗,但皆须每克另加10元的手工费。
CF手游魔龙戒指最重要的就是属性,比如威胁标记跟死亡暴血,还有更BT的瞄准显示敌人血量,都是实战PVP中非常有用的属性。那么这些戒指属性如何搭配呢,下面小编给大家带来魔龙戒指各项属性分析,一起来看吧。
第一,戒指加经验是没用的,可以打完后看加成详情,可能是bug,以后大概能修复。
第二,闪光是不叠加的,不用堆,一个就够。但是和幻影和天赋不冲突,实测戒指一个属性加满闪天赋加幻影闪光弹在脚下3秒左右,其他都是零点几秒,稍微远点基本可以无视闪光了,所以防闪属性必须有,不用多一个就够。
第三,戒指报血是bug存在,基本无用,可以无视,很多人也知道了,不解释了。
第四,戒指显血打爆破还有很有用的,虽然有延迟,但是有时候瞄着一点的时候,对面晃过会有血条显示。特别是新年广场打狙效果很明显,可以去测试,发现对面血不多,可以仍雷或者手枪。
第五,很多人说跌落没多大用,本人实测,从装载区匪家平台往下跳,满跌落天赋状态下,无戒指跌落是14-17,戒指百分之40(蓝色)是9-11,戒指百分之50(紫色)是7-9,戒指百分之70(橙色)是4-5。打爆破效果很明显,特别是黑色匪冲的时候,在平台左边往下跳中去小道那里,还有从后花园跳下去b,灰色后花园跳去b,(不跳到下面箱子)类似这样的地方高度,无戒指满天赋情况下一般为1-2,满天赋带戒指橙色一般不掉血,偶尔掉1。不要以为这一两滴血没用,常打爆破的就知道,有时候生死翻盘都在一两滴血。
第六,防雷,个人觉得有防雷人物,没幻影的童鞋可以弄个兰,如果单纯为了防队友雷去洗戒指防雷,而且一个还不能百分之百防雷,两个我没测试,不知道能不能叠加,就算能防雷为了防备自己人去浪费两个戒指属性,真没必要。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)