1蓝色装备不能升级。
2鞋子可按公式:
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
PS:项链不能,游戏设定如此- -!
3一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
打孔:
1找ACT5铁匠,蓝色随机1~2孔,50%几率。
2同上。鞋子,腰带,手套,首饰,标枪不能打孔,游戏设定就是如此。
赫拉迪克方块方块来转换物品。
物品是打出来的,狂刷地狱模式奶牛关或者直接打死最终bioss。也能通过下载别人的超级存档玩。
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
110新增的打孔公式,强
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
白色、灰色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+白色头盔或灰色无孔头盔=灰色有孔头盔
这个公式可以为白色头盔或灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+白色铠甲或灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲
这个公式可以为白色铠甲或灰色无孔铠甲打孔,铠甲类型不变,孔数随机变化,但不会超过该铠甲类型的最大孔数。
拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+白色武器或灰色无孔武器=灰色有孔武器
这个公式可以为白色武器或灰色无孔武器打孔,武器类型不变,孔数随机变化,但不会超过该武器类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+白色盾牌或灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌
这个公式可以为白色盾牌或灰色无孔盾牌打孔,盾牌类型不变,孔数随机变化,但不会超过该盾牌类型的最大孔数。
注意,公式中提到的白色或灰色装备必须是无前缀的,也就是不能有超强的、破碎的、损坏的、劣质的、粗糙的这些前缀,否则就不能通过公式来打孔。已经有孔的装备不能再打孔
想做神符之语的话找些白色的好装备吧。暗金是不能打孔的。除非他爆出来的时候直接带孔。
第五幕第一个任务可以打孔,1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
一般的打孔都是在ACT5的任务那有可以用公式打孔。
Run Rune(过ACT4第二个任务)和地狱打符文
赫迪拉克方块:简称盒子
盒子合成物品超多
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 转石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
宝石的合成公式,没有变化
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
110新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
110新增的打孔公式,强
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
3 普通的 宝石 + 1 普通的 戒指 -> 蓝色有孔的戒指
3 普通的 宝石 + 1 普通的 护身符 -> 蓝色有孔的护身符
2 普通的 戒指 -> 蓝色的 护身符
2 普通的 护身符 -> 蓝色的 戒指
2 普通的 赫拉迪克护身符 -> 蓝色的 赫拉迪克护身符
3 亮金的 戒指 -> 亮金的 护身符
3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指
3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的 护身符
3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指
3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 戒指 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 戒指
3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 护身符 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 护身符
3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的 护身符
3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指
3 蓝色角色专用项链 –> 1 蓝色角色专用戒指
3 蓝色角色专用戒指 –> 1 蓝色角色专用项链
3 亮金角色专用项链 –> 1 亮金角色专用戒指
3 亮金角色专用戒指 –> 1 亮金角色专用项链
3 小护符 + 1 普通宝石-> 1 中护符
3 中护符 + 1 普通宝石-> 1 大护符
3 大护符 + 1 普通宝石-> 1 小护符
箭矢或十字弓弹 + 1 完美宝石 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔
任意亮金的物品 + r15(Hel) -> 普通的 5-8 孔 物品
3 完美的 骷髅 + 1 亮金的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的
3 完美的 骷髅 + 1 手工的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 手工的
3 完美的 骷髅 + 1 套装物品 + 1 亮金的 珠宝 -> 加上 1-3 孔 to 套装 物品
3 完美的 宝石 + 1 没有孔小护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小护符
3 完美的 宝石 + 1 没有孔中护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中护符
3 完美的 宝石 + 1 没有孔大护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大护符
锻造之锤 + r32(cham) + 任意蓝色的武器 -> 加上最多孔 to 武器
锻造之锤 + r31(Jo) + 任意蓝色的盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾
暗金物品 + 1 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 1 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 2 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 3 孔给暗金物品
暗金物品 + 4 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 4 孔给暗金物品
暗金物品 + 5 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 + 1 锻造之锤-> 加 5 孔给暗金物品
暗金物品 + 6 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 + 1 黑塔之钥-> 加 6 孔给暗金物品
Ama 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Asn 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Nec 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Bar 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Pal 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Dru 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
Sor 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书
2 蓝色的 珠宝 -> 1 新的 蓝色的 珠宝
3 蓝色的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 亮金的 珠宝
3 亮金的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 手工的 珠宝
3 手工的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 新的 手工的 珠宝
r33(Zod) + 1 亮金的 珠宝 + 1 完美的 骷髅 -> 1 高等级 手工的 珠宝
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血 瓶 -> 珠宝 加上 1 life
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力 瓶 -> 珠宝 加上 1 mana
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 加上 1 str
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 加上 1 dex
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -> 珠宝 加上 1 enr
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 -> 珠宝 加上 1 vit
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -> 珠宝 加上 1% IAS
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 加上 MF%
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-pois
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -> 珠宝 加上 1% res-fire
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 加上 1% res-ltng
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -> 珠宝 加上 1% res-cold
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-mag
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-min
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-max
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 加上 dmg%
1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + 1 Um 符文 -> 珠宝 加上 1% res-all
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 -> 珠宝 加上 1-2 fire-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的心 -> 珠宝 加上 1-2 cold-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 -> 珠宝 加上 1-2 ltng-dmg
锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill
锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill
锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill
锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill
锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill
锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill
锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Sor skill
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲
锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 黑塔之钥 -> 将赫拉迪克护身符转变为戒指
任意亮金物品 + 锻造之锤 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 -> 套装物品 (如果物品没有套装类型,则合成为亮金)
亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 -> 暗金的物品 (如果物品没有暗金类型,则合成为亮金)
锻造之锤 + r30(Ber) + 任意 武器 -> 无形的 武器
锻造之锤 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 无形的 盔甲、盾
赫拉迪克方块 + 锻造之锤 + 墨菲斯托的灵魂之石 -> 3 个随机的符文
克林姆的 眼 + 心 + 脑 -> 2 个随机的完美宝石
1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶
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