黄金59和普通59的收益区别

黄金59和普通59的收益区别,第1张

没有区别。

黄金59和普通59的收益是没有区别的,黄金59在性能方面确实要比普通59好很多,战斗获得的经验也都是双倍的,但是银币收益与普通59式坦克相同。

《坦克世界》是由战争游戏公司Wargaming制作,是系列战争网游三部曲的第一部。

说白了就是你点亮了,断履带是别人受益了,分你收益,你挨打是因为你个人原因,只是你自己受损,所以自己承担没收益

伤害收益可以低 但是应纳入评级考量里头 有度但不能过 做过了就变味了

坦克世界的收益构成很简单:1、伤害;2、协助;3、加成

1、伤害。顾名思义就是你对敌方造成的伤害,来源于击中、撞击等等造成对方掉血。

2、协助。就像你点亮地方,而队友造成的伤害,或者你断地方履带,队友造成的伤害,基本逻辑就是你先于队友给地方造成干扰,但是没有造成掉血,而被队友补刀。

3、加成。比如金币车、特种车这种特殊属性的坦克自带的收益加成,就像同样造成1000伤害,金币车59比其他普通8及银币车要高,而黄金59比普通金币59的收益还要高是一个道理。还有就是一些活动类的收益加成。

所以,你提到的抗的打击伤害,是坦克自带的属性,不再基本的收益范围之内。但是可以用来做任务,做完任务会有相对的收益,换个角度来说也算是你的收益了。

我记得我以前用大麦点灯是有收益的,但收益不高,相当于是帮队友一个忙,没有太注意去点灯或者断带什么的

这个 游戏 不好玩,主要是分的队友随机性太大了,应该长期搞排位赛,1-10级车都能打排位,水平接近对抗就有意思,谁也不愿意天天和臭棋篓子下棋。

自己写的问题都明白啦,协助,什么是协助,就是你帮忙的,你参与的,坦克世界讲究团队合作,队友与队友之间保持联络,才能打出更高的伤害。就好比霉菌一样,动不动呼叫 火力支援,那人家炮兵或者空军也要功劳,那你的那一份不就得分一份出来对吧。

抗的伤害:我都给你配了防弹衣了,配了步枪,配了补给,然后你上战场一枪未发,就回来报战损,不送你上军事法庭就不错了还想发勋章啊

点亮/断带系统并没有提供额外收益,只是说输出伤害的玩家把没有全额获得这个伤害的收益,而是把其中的一部分给了断带/点亮的玩家。如果抗伤害也算收益那么系统得多提供一份收益出来,等于玩家整体的收益增加了,而且这个收益上限会非常高,如果两边都是菜鸡互啄,根本都互相打不穿的话,这个收益要高到天上去了,想想 游戏 公司也不会那么好心吧

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