心形切工宝石如果有点歪,怎么镶嵌好

心形切工宝石如果有点歪,怎么镶嵌好,第1张

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如果说花头和戒臂组成了戒指的整体造型——你可以理解为一件服装的版型,那么固定宝石的镶嵌技法就是戒指中的细节,可类比为服装上的花纹。

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戒指花头是个啥?保姆级教程教你定制,第二弹)

涨知识 | 30种宝石镶法大揭秘!保姆级教程教你定制戒指,第三弹

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三石戒指 | 图:珠宝

即使是同样的造型,变化一下镶法,就能让戒指焕发出完全不同的感觉。

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祖母绿戒指 | 图:珠宝匠

即使是同样的镶法,在主石和配石上使用,也会有不同的效果。

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左:主石棒镶 右:棒镶排戒

宝石镶嵌方法可以有不同分类,主流的一种是根据镶石间的位置关系,分为独镶和群镶:独镶就是镶单个宝石——一般就是主石,群镶就是镶一堆宝石。

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溪边石原创设计铁欧泊戒指 | 图:珠宝匠

有很多号把网上信息搬来搬去,将群镶也算作一种镶嵌方法,这是不对的——群镶只是指宝石间的位置状态,并不是具体的镶嵌方式。

有些镶法只能用在群镶上,有的既可以用在单个主石上,也可以用于群镶。要按主石和配石镶法来讲,难免会有重复。

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贪吃蛇原创设计彩色蓝宝石手链耳线两用 | 图:珠宝匠

因此,本文所用的分类,是我自己分的,把常见镶嵌技法分为四大家族:靠爪固定的、靠边固定的、靠针固定的,和靠线条固定的。

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镶嵌技法汇总 | 图:珠宝匠

靠爪固定的,又可以细分为两类:有一定长度的爪——固定大一点的石头,通常是主石;小圆珠的爪——镶嵌小颗粒宝石(一般不超过三分)。

• 爪镶 Prong/Claw

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最常见也是最经典的镶嵌法,用托架上适当长度的金属爪扣住宝石。

与其他镶嵌方式相比,爪镶是裸露宝石最多的镶嵌方法,也最能将宝石的光泽、透明度、颜色等光学性质体现出来。而且由于镶口四周呈开放状,在视觉上会增大宝石的尺寸。

18k金钻石戒指 | 图:珠宝匠

当然,它的变化也是最多的。

按镶爪数量的多少:分为两爪、三爪、四爪、五爪、六爪、八爪。其中,四爪(four-prong)和六爪(six-prong)是最常用的。

按一处镶爪上爪的数量:分为单爪(single prong)、双爪(double prong)、三爪(triple prong)、尖双爪(decorative double prong)

18k金祖母绿戒指 | 图:珠宝匠

按爪断面的形状:分为圆形爪、半圆爪、椭圆爪、心形爪、三角爪、四方爪、菱形爪、角爪、V字爪(v-prong/chevron)、镶钻爪(diamond tipped)。

• 起钉镶/粒状镶嵌 Bead/pinpoint

起钉镶和爪镶异曲同工,差别在于后者是个长长的爪,而前者只有爪尖小小的圆珠来固定宝石。因此这种镶嵌方法及其各种变体,都是用来镶嵌小颗粒宝石(一般不超过三分)。

起钉,是指用小铲铲起金属片,再铲拨形成金属小丘,吸珠后成为顶部圆亮的金属小颗粒,再通过小钉的挤压固定宝石。

根据镶爪颗粒的数量、宝石的布局不同,又有不同变化。

• 共钉 Shared prong

最常见的镶法,镶口呈行状排列,每一个镶座固定住两颗宝石,因为宝石放置得非常近,只能起两粒共钉。

• 表面钉 Surface prong

和共钉镶基本一致,只是表面钉的镶爪和宝石要高出金属表面。

• 梅花钉

除了两粒钉共钉,起钉镶还可以是三粒钉、四粒钉,另有一种变化形式,在宝石间安放一颗装饰性的颗粒,这样它们彼此就能隔开一点,称为梅花钉。

• 飞边镶/意大利镶

飞边镶,是一种包边镶与起钉镶相结合的镶嵌手法,只用来镶嵌圆形刻面宝石。

圆形金属边可以高于或低于宝石台面,但金属边只是装饰,固定宝石还是靠铲起的小钉。因此,这种镶法还是属于靠爪固定的大类。

和包镶相比,保留了不易钩挂衣物的优点,也避免了包边镶造成的宝石腰部变小的情况。

• 方形粒镶 Bright-cut

和飞边镶相似,只是宝石周边雕琢的区域为方形。在雕琢出的区域内单独安放一颗宝石,并用金属球粒固定。

如果连成一排用于戒臂镶嵌配石,效果和槽镶类似,不过多了镶爪。

也可以和爪镶结合,在镶爪上镶嵌小颗宝石,以增加镶爪的趣味性,就成了镶钻爪(diamond tipped)。

钻石戒指,by Michael M

• 错觉镶嵌 Illusion

和飞边镶、方形粒镶是一个逻辑,雕琢出一块区域,在主石周围做出不同的金属装饰(常见是v形刻面),让主石在视觉上显得更大。

• 密镶 Pavé

如果大面积镶嵌宝石,就要用到密镶和密钉镶。

密镶,用明亮式切割的小颗宝石排成阵列,覆盖作品表面的部分或全部区域,有些地方因为太狭小,无法镶嵌宝石,会用装饰性的金属颗粒进行遮盖。

pavé一词在法语里是铺砌石块的路面。这么一想,如果在童话世界里,珠宝上横纵排列的宝石,大约就是精灵王国里小精灵铺设的路面。

图:梵克雅宝•大自然的精神宣传片

不过在现实中,这些以毫米计大小的小宝石,可都是珠宝工匠们用他们粗糙却无比灵巧的大手,一颗颗铺设完成的。

在钻戒定制中,pavé通常指戒臂镶了多行钻。

• 密钉镶

密钉镶和密镶的区别主要在于宝石布局,前者宝石的排布更为紧密,往往是错落排列,后者是按行列像方阵一样排列。

紫色蓝宝石黄金戒指,by MIIORI

• 微镶 Micropave Setting

微镶其实有两层意思,一种是指镶嵌小颗粒配石,不管你是起钉镶、抹镶、逼镶,都得收你微镶费。

传统镶法是不用显微镜的,不过现在很多工厂也要求师傅在显微镜下镶嵌,这样做活更细致。

还有一层意思特指一种在显微镜下镶嵌宝石的方法。

《宝石镶嵌技法》

很多写微镶的说法,就是照搬了宝石镶嵌技法这本教材(也可能连教材都没读过,就在网上随手搬运),至于具体怎么镶的,就含糊其辞了。

显微镜下的微镶细节 | 图:珠宝匠

为啥?因为书上没有完整的说明,需要你自己根据步骤和实践总结出来。然而大部分人都只懂得搬来搬去抄来抄去,连自己写都不会,更不要说总结提炼了。

微镶是用于镶嵌2分以下的圆形刻面宝石的,和起钉镶的镶嵌对象接近,在技术层面,可以算是起钉镶的升级版。

起钉镶是做加法,“无中生有”:先在镶石边上铲出一条小金属片,再用钢铲向当中铲成一个金属堆,最后用吸珠把顶端搞成金属小球粒。

我拿橡皮泥做个示意:这个过程就像你从一团橡皮泥上揪出一小条,然后把这小条橡皮泥堆成一推,最后修饰圆。难免钉会大一点。

微镶是做减法,因为是在显微镜下镶嵌,所以可以“极致利用”:在镶口边上车出浅槽,用微镶刀把槽铲出钉位,在用小钢铲把两个镶口之间的金属凸起平分(分钉),最后还是用吸珠把顶部吸圆。

这个过程同样用橡皮泥做了个示意,只是橡皮泥比较软,圆形镶口四边的金属凸起没有表现出来。

看不懂怎么镶的不要紧,这篇只是给大家介绍镶法,没有让你学怎么镶石,那是我们和工厂师傅的事儿。

微镶的镶爪十分细小,而且效率高、操作更简单、宝石排列规则美观,已经逐步替代起钉镶。

在实际使用中,根据装饰效果不同,微镶还分为几种:铲边镶、虎爪镶、扇形镶、鱼尾镶等。

• 铲边镶

两侧留有金边,具有线条感,也显得十分工整,视觉上会让配石显得更大。

• 虎爪镶 Delicate French V Split

虎爪镶的镶石两侧不留铲边,正面看几乎只见钻不见金,侧面看有漂亮的连绵的U形弧度,也能看到闪耀的钻石。

• 扇形镶 Scallop Setting

扇形镶是我根据英语直译的名字,工厂不这么叫,他们一般也叫虎爪镶,不分钉的虎爪镶,侧面也有U形弧度。

• 鱼尾镶 Fishtail Setting

在钉两边开V字槽,拼起来就像鱼尾巴一样,侧面如果配合做出弧度,会有很漂亮的修饰作用。

以上就是靠镶爪固定宝石的镶法。另一大类是靠金属边固定宝石的镶法,典型的有包镶、逼镶、槽镶等。

• 包镶 Bezel

包镶是通过推压立起的金属边将宝石的腰围包贴起来的镶嵌方法。因为宝石外露部分减少,十分牢固,在镶嵌中使用非常多。

阿拉丁沫珠宝原创设计和田玉戒指 | 图:珠宝匠

根据镶座的形状,又可以细分为管镶、顶镶、锥镶等。

管镶橄榄石戒指 | 图源网络

这种技法不仅在主石上可以使用,在副石、配石、甚至镶爪上都可以使用。

在戒臂配石上使用包镶,会给戒臂带来排戒的视觉效果,在包镶基础上做上小珠边,风格顿时又会不同呢。

• 半包镶 Half-Bezel

根据金属边将宝石腰围合围的程度,包镶可分为全包镶和半包镶。半包镶指的就是宝石的部分腰围被金属边包围。

• 吉卜赛镶/藏镶 Gypsy/Invisible setting

和包镶相似,将宝石整个嵌入金属的镶法有三种,分别是吉卜赛镶、抹镶、吸珠镶。区别在于宝石的位置——包镶的金属边包住了宝石腰围,后三种则是宝石表面与金属面等高。

吉卜赛镶、抹镶、吸珠镶一般用于镶嵌不超过10分的小刻面宝石,这几种镶法的外观特征很相似:都是金属面上打孔镶嵌宝石,外部平滑干净,但它们固着宝石的方法不同,镶嵌牢靠度也不尽相同。

吉卜赛镶法流行于19世纪的欧洲,是在镶石位钻一圆孔,下石后通过敲击挤压宝石周边金属,压向宝石腰围而固定宝石的镶法。

因为在宝石周边看不到爪或者钉固定宝石,英文名又叫Invisible setting(和无边镶的称呼类似)

这种镶法要求金属有相当的厚度,以免变形后宝石脱落。

• 抹镶/澳洲镶嵌 Flush

抹镶和吉卜赛镶表面看起来很相似,都是金属面上打孔镶嵌宝石,镶后宝石表面和金属等高,就像嵌进金属表面。抹镶所镶宝石一般在2-5分,镶石太大牢靠度会出现问题。

差别在于吉卜赛镶是下石后通过敲击挤压宝石周边金属,抹镶是用钢针将宝石周边金属沿圆周方向擀压覆于宝石腰围上。

看不明白过程区别没关系,只要知道结果就好了:吉卜赛镶的宝石和金属是无缝衔接的,抹镶的宝石和金属中间会有一个带坡度的小圆环——虽然大部分时候非常小以致于你基本看不见。

• 吸珠镶

吸珠镶和抹镶很相似,唯一的差别是在挤压宝石周边金属时,吸珠镶靠的是吸珠针的旋转。结果就是宝石和金属中间也会有一个小圆环,但圆环的边比抹镶出现的边要更窄。

这种镶法对宝石要求较高:宝石腰围直径不超过25mm,硬度不得低于65。

泡泡浴原创设计18k金镶紫翡戒指 | 图:珠宝匠

• 逼镶/卡镶/张力镶 Tension

网上对张力镶嵌大加溢美之词的文章不少。实际上张力镶嵌并不是个新鲜事,是很传统的镶嵌手法,也称为逼镶。

张力镶嵌戒指,by Niessing

逼镶最重要的特点是——先要在镶口侧面车好沟槽,夹住宝石腰围,然后靠上下的金属压力收紧沟槽,夹住宝石的腰围,以作固定。

张力镶嵌戒指,by Claude Thibaudeau

和包镶一样,逼镶也分成围逼镶和半逼镶——前者指宝石的整个腰围都被夹住,后者指只有部分腰围被金属夹住。

在实际镶嵌中,半逼镶的运用更为广泛。看过去宝石悬浮着的张力镶嵌,其实就是半逼镶。

有时候半逼镶金属是柱形,看过去形似爪镶,但固定方式是不一样的。前者是靠逼紧金属槽固定宝石,后者

楼主所说的亮金装备也就是长说的橙色装备,你说的就是橙色装备。

手工(橙色)装备 Crafted Items

橙色装备就是手工装备,按照公式用特定蓝色装备合成而来,有吸血系装备、施展系装备、重击系装备、安全系装备四个系列,可以具备一些其他装备没有的魔法词缀,极品的是少数,如2亚马逊某系技能手套、2某角色技能项链等。

橙色手工装备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝

吸血系装备 Blood Items

头盔/无颊头盔/活动头盔+拉尔Ral(8#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%双倍打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔Thul(10#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-3)生命在杀死一个敌人时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(4-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔Tal(7#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%撕裂伤口出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%压碎性打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱司Eth(5#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)生命回复,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

项链+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

戒指+索尔Sol(12#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

所有单手斧头、双手斧头、飞斧+欧特Ort(9#)+完美的红宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(35-60)%伤害,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命

施展系装备 Caster Items

面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-4)%偷取法力在击中敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔Tal(7#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱司Eth(5#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+伊司Ith(6#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特Ort(9#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔Thul(10#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

项链+拉尔Ral(8#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

所有权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的紫宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力

重击系装备 Hit Power Items

高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+伊司Ith(6#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+那夫Nef(4#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-20)%打击回复速度,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时

哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+爱司Eth(5#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时

重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+塔尔Tal(7#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:(5-10)%受到的伤害转移至增加法力,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特Ort(9#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:击退敌人,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

锁链靴/织网之靴/骸骨靴+拉尔Ral(8#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

项链+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:击中使怪物恐惧(3-11)%,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时

戒指+安姆Amn(11#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-5)敏捷,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-6)敌人受到的伤害在敌人击中你时

所有单手钉锤、双手钉锤、棍棒、连枷、权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的蓝宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(35-60)%伤害,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时

安全系装备 Safety Items

皇冠/巨皇冠/头冠+伊司Ith(6#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%闪电抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+爱司Eth(5#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-30)%防御,被冰冻时间减半,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

轻盾/龙盾/统治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

饰带/魔皮动带/蛛网腰带+塔尔Tal(7#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+拉尔Ral(8#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%冰冻抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

护胫/巨战之靴/极速靴+欧特Ort(9#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

项链+书尔Thul(10#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-10)%盾牌格挡几率,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

戒指+安姆Amn(11#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(1-5)体力,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

所有长矛、亚马逊专用长矛、标枪、亚马逊专用标枪+索尔Sol(12#)+完美的绿宝石+任何珠宝

固定魔法属性:+(5-10)%防御,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害

注意,上述合成公式中提到的所有装备都是指蓝色装备,其他颜色的装备都不可以。

橙色装备一律不可以升级,在合成橙色装备之前就应该选好材料。

橙色装备和暗金、黄金装备比有什么优缺点?装备的好坏绝不可以用颜色来判断,必须看每一件装备的具体属性和适配性。任何颜色的装备都会有极品,而更多的则是垃圾。

某个装备+某个完美宝石+宝石+某个神符。这个公式合成的装备就是橙色的,它是橙色的装备马?

是的。只要名字是橙色的,就是橙色装备。

能对他进行升级扩展吗?

不能。

他和暗金、黄金装备比有什么有什么优缺点?

因为合成橙色装备后附加一些属性,所以没有可比性。即橙色装备不一定比暗金、黄金装备好,也不一定比暗金、黄金装备差。

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

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