111合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) 3 小紫 - 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪 3 戒指 - 项链 3 项链 - 戒指
111新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 2 箭袋 - 矢袋 2 矢袋 - 箭袋
宝石的合成公式,没有变化 3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化 3 符文01 - 符文02 3 符文02 - 符文03 3 符文03 - 符文04 3 符文04 - 符文05 3 符文05 - 符文06 3 符文06 - 符文07 3 符文07 - 符文08 3 符文08 - 符文09 3 符文09 - 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲 符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲 符文09 + 武器 - 完全修好 符文08 + 盔甲 - 完全修好 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50
回答如下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
把材料放进盒子点合成110合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指(兰色)=项链
3项链(兰色)=戒指
110新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
109黄金物品的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
110打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
110物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具
Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器
Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具
110修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
110反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
110新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
洗装备:
用‘蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型
材料
固定属性
随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击
随机属性
吸血系鞋子
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命
随机属性
吸血系手套
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击
随机属性
吸血系腰带
扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口
随机属性
吸血系盾牌
尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命
随机属性
吸血系盔甲
铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命
随机属性
吸血系项链
项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑
随机属性
吸血系戒子
戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝
+(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
随机属性
吸血系武器
所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝
+(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
随机属性
施展系头盔
面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana
随机属性
施展系鞋子
皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
施展系手套
皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana
随机属性
施展系腰带
轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术
随机属性
施展系盾牌
小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
施展系盔甲
轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana
随机属性
施展系项链
项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术
随机属性
施展系戒子
戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝
+(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
施展系武器
所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%
随机属性
安全系头盔
皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)%
随机属性
安全系鞋子
护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)%
随机属性
安全系手套
铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)%
随机属性
安全系腰带
饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)%
随机属性
安全系盾牌
轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)%
随机属性
安全系盔甲
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半
随机属性
安全系项链
项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率
随机属性
安全系戒子
戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力
随机属性
安全系武器
所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2)
随机属性
打击系头盔
高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝
+(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova
随机属性
打击系鞋子
锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝
(25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系手套
锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠
攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系腰带
重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝
(5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系盾牌
哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝
(5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系盔甲
实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝
攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系项链
项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝
攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系戒子
戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝
+(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
随机属性
打击系武器
所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝
攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击
10#符文以下都为:
3同级符文->上一级符文
10#以上为:
310#+1碎裂的黄宝石->11#
311#+1碎裂的紫宝石->12#
312#+1碎裂的蓝宝石->13#
313#+1碎裂的红宝石->14#
314#+1碎裂的绿宝石->15#
315#+1碎裂的钻石->16#
316#+1裂开的黄宝石->17#
317#+1裂开的紫宝石->18#
318#+1裂开的蓝宝石->19#
319#+1裂开的红宝石->20#
320#+1裂开的绿宝石->21#
221#+1裂开的钻石->22#
222#+1普通的黄宝石->23#
223#+1普通的紫宝石->24#
224#+1普通的蓝宝石->25#
225#+1普通的红宝石->26#
226#+1普通的绿宝石->27#
227#+1普通的钻石->28#
228#+1无暇的黄宝石->29#
229#+1无暇的紫宝石->30#
230#+1无暇的蓝宝石->31#
231#+1无暇的红宝石->32#
232#+1无暇的绿宝石->33#
其他公式
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式装备升级公式
Unique暗金装备升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
Rare亮金装备升级公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋宝石的合成公式,没有变化3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石10符文以前符文的合成公式,没有变化3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10
110打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器(蓝色) 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。
Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。
Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。
Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。
Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。
Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。
Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。
White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。 Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。
Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。
Duress 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。
Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。
Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。
Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。
Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。
Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。
Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。
Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。
Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。
Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。
Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料
这样可以么?
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