WOW4.3刺杀贼要求什么属性?我想问下法术命中,急速,暴击,精准之类的都要多少

WOW4.3刺杀贼要求什么属性?我想问下法术命中,急速,暴击,精准之类的都要多少,第1张

法术命中17%是标准,最好浮动在05%以内。

“刺杀贼不需要精准”这种说法是错误的,精准低了自然毒药触发的也就少了,多出来的一点点毒伤buff毫无意义,有时候反而弄巧成拙。所以26精准是必须的。

敏捷是盗贼最重要的属性,但是不能通过重铸来获取,所以就不说了,附魔珠宝尽量优先敏捷就行。

满足命中精准的前提下,刺杀贼的第一属性是精通,其次是急速,再次是暴击,最次是命中(命中超过17%仍然有加成,只是很少,会影响普通攻击命中次数)。精准超过26后几乎没有意义,除非是打DS老5那样只能打脸的boss。优先重铸成精通和急速吧。急速对于战斗贼而言意义略大于精通,所以兼顾精通急速的装备会在切换战斗天赋输出时提供很大方便。

还行

浪威表英文:Round Well 瑞士钟表品牌

2品牌简介编辑

创立于1988年的浪威表,坚持恪守经典设计,及等同瑞士品质的制表概念,创造了平价的机械腕表亦可经久传世,隽刻永恒的品牌精神。没有悠久的历史,没有辉煌的背景,浪威品牌有的是从经典中创新设计和等同瑞士质量的制表理念。

3品牌历史编辑

创立于1988年 Round Well (浪威表),源自出生于瑞士小镇Valle de Joux,创办人Renato Roundwell,拥有数十年全方位的独立制表经历与专业能力,从零件抛光、雕琢到完成所有组装与测试。除了保留优良的传统技术,更朝高复杂多功能机芯的设计。浪威钟表业尤其在时尚腕表系列发展史上有着划时代的重要意义。

4品牌历史编辑

1988年,由独立装表师Renato Roundwell 创办于Valle de joux小镇;1998年,经过十年淬炼后由Mr Yen 正是独家代理,引进大中华地区,并提供装表技术支持。2000年于远东地区设立工厂,与台湾,瑞士成为三方国际制表团队。2002年,发表首支高复杂机械机芯,具年历,月历,星期,日期,24小时,时,分,秒及月相功能显示。2004年,与印度钻石商S Vinod 家族结盟,由钻石商家族提供顶级钻石及镶嵌技术。2005年推出18K金,重达23克拉美钻珠宝腕表。紧接着06年又推出高复杂多功能陀飞轮手上炼机芯,,皇家陀飞轮在万众瞩目下问世,陀飞轮上镶嵌单颗美钻,不仅考验的是珠宝团队的镶嵌技术,对制表精密的工艺则是更大的挑战。2009年,浪威集团成立客制化珠宝腕表部门,为喜爱腕表的客人提供更完整的服务。2010年浪威推出了手工精镶珍珠母面盘Fashion系列,大幅提升了品牌艺术的深度及现代感,这对浪威品牌来说是在里程碑上具有划时代的意义。目前亚洲地区,设有超过30个浪威表销售专柜销售总量约5万支。[1]

你的问题比较模糊,针对每个职业,最好的装备又不同的定义,这边列举最稀有的武器和防具,希望能对您有所帮助。

武器类

第1名

梅格之歌的教训 执政官之杖 Mang Song's Lesson

双手伤害力: 83 - 99 (91 平均)

要求级别: 82

要求强壮: 34

耐久度: 26

基础武器速度: [20]

+5 级所有技能

+30% 快速施放法术

-(7-15)% 敌人防电 (可变)

-(7-15)% 敌人防冰 (可变)

-(7-15)% 敌人防火 (可变)

提升 Mana 恢复速度 10%

+50% 伤害力对不死系怪物

(Ladder 模式专有)

第2名

阿斯特龙之铁的保护区 神使之杖 Astreon's Iron Ward

单手伤害力: (125-144) - (146-167) (1355-1555 平均)

要求级别: 66

要求强壮: 97

要求敏捷: 70

耐久度: 70

基础武器速度: [-10]

+240-290% 伤害力 (可变)

伤害力 +40-85 (可变)

+50% 伤害力对不死系怪物

+80-240 魔法伤害

33% 概率决定性打击

减慢目标速度 25%

抵消物理伤害 4-7 (可变)

+2-4 级 Combat Skills (游侠专用) (可变)

+10% 提升攻击速度

150-200% 提升攻击命中率 (可变)

第3名

死亡之网 破隐法杖 Death's Web

单手伤害力: 22 - 28 (25 平均)

要求级别: 66

要求强壮: 25

耐久度: 18

基础武器速度: [0]

+50% 伤害力对不死

-40-50% 敌人防毒 (可变)

每杀一个敌人 +7-12 Mana (可变)

每杀一个敌人 +7-12 生命 (可变)

+2 级所有技能

+1-2 级 Poison And Bone Skills (男巫专用)

第4名

碎脑锤 雷槌 The Cranium Basher

双手伤害力: (119-132) - (560-632) (3395-382 平均)

要求敏捷: 87

要求强壮: 253

基础武器速度: [20]

+200-240% 伤害力 (可变)

+20 点最小伤害

+50% 伤害力对不死系怪物

75% 概率决定性打击

4% 概率在攻击时释放出 1 级 Amplify Damage

20% 提升攻击速度

四防 +25

+25 点强壮

+20 点最大伤害(不显示)

永不磨损

第5名

死亡深度 次元碎片 Death's Fathom

单手伤害力: 30 - 53 (415 平均)

要求级别: 73

耐久度: 50

基础武器速度: [10]

(女巫专用)

+3 级所有技能

+20% 快速施放法术

+15-30% 冰技能伤害 (可变)

防电 +25-40% (可变)

防火 +25-40% (可变)

(Ladder 模式专有)

第6名

地覆 雷槌 Earth Shifter

双手伤害力:(115-132) - (630-720) (3725-426 平均)

要求级别: 69

要求强壮: 253

耐久度: 60

基础武器速度: [20]

+250-300% 伤害力 (可变)

+50% 伤害力对不死系怪物

+7 级 Elemental Skills (德鲁伊专用)

25% 概率释放 14 级 Fissure 在攻击时

10% 提升攻击速度

33% 概率决定性打击

10% 快速施展法术

14 级 Volcano (30 次)

第7名

格瑞斯华尔德的救赎 神使之杖 Griswold's Redemption

伤害力: (111-125) - (129-146)

(120-1355 平均)

伤害力: (121-135) - (149-166)

(135-1505 平均)

伤害力: (131-145) - (169-186)

(150-1655 平均)

要求级别: 66

要求强壮: 78

要求敏捷: 56

耐久度: 70

基础武器速度: [-10]

200-240% 提升伤害力 (可变)

+250% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

40% 提升攻击速度

插孔 (3-4) (可变)

第8名

铁柱 战枪 Steel Pillar

双手伤害力: (102-118) - (551-640) (3265-379 平均)

要求级别: 69

要求强壮: 165

要求敏捷: 106

基础武器速度: [20]

+210-260% 伤害力 (可变)

25% 概率决定性打击

-20% 目标防御

+25% 提升攻击速度

+50-80% 防御力 (可变)

永不磨损

第9名

鬼火焰 传说尖刺 Ghostflame

单手伤害力:(133-156) - (203-238) (168-197 平均)

要求级别: 66

要求强壮: 55

要求敏捷: 57

武器速度: [-10]

+190-240% 伤害力(可变)

忽略目标防御

+108 魔法伤害

每次命中偷取 10-15% Mana (可变)

+2 点光明度

永不磨损

无形 (无法修复)

第10名

行刑者之裁决 荣光之斧 Executioner's Justice

双手伤害力: (204-234) - (421-483)(3125-3585 平均)

要求级别: 75

要求强壮: 164

要求敏捷: 55

耐久度: 50

武器速度: [10]

+240-290% 伤害力 (可变)

25% 概率决定性打击

30% 提升攻击速度

-33% 目标防御

50% 概率释放 6 级 Decrepify 当你杀死敌人时

(Ladder 模式专有)

第11名

暴风尖塔 蛟尾巨斧 Stormspire

双手伤害力 : (100-140) - (285-399)(1925-2695 平均)

要求级别 : 70

要求强壮 : 188

要求敏捷 : 140

基本武器速度: [-10]

+150%-250% 伤害力 (可变)

2% 概率当受到伤害时释放出 20 级的 Charged Bolt

5% 概率当受到伤害时释放出 5 级的 Chain Lightning

30% 提升攻击速度

防电 +50%

+10 点强壮

攻击者受到 27 点电攻击

加入 1-237 点电攻击

永不磨损

防具类

第1名

泰瑞尔的力量 神圣盔甲 Tyrael's Might

防御力: 1322-1502 (可变)(基础防御力: 487-600)

要求级别: 84

要求强壮: 无

+120-150% 防御力 (可变)

+50-100% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

+20% 快速移动/奔跑

+20-30 强壮 (可变)

四防 +20-30 (可变)

不被冰冻

装备要求 -100%

杀死怪物回复平静Slain Monsters Rest in Peace

永不磨损

(Ladder 模式专有)

第2名

魔力重生 血王之骨 Darkforce Spawn

防御力: 357-417 (可变)(基础防御力: 103-148)

要求级别: 65

要求强壮: 106

耐久度: 20

抵挡概率: 32%

(男巫专用)

+140-180% 防御力 (可变)

+1-3 级 Summoning Skills (男巫专用) (可变)

+1-3 级 Poison And Bone Skills (男巫专用) (可变)

+1-3 级 Curses (男巫专用) (可变)

+30% 快速施放法术

提升 Mana 上限 10%

(Ladder 模式独有)

第3名

圣堂武士的力量 神圣盔甲 Templar's Might

防御力: 1622-1923 (可变)(基础防御力: 487-600)

要求级别: 74

要求强壮: 232

耐久度: 60

+170-220% 防御力 (可变)

+250-300 防御力对远距离攻击 (可变)

+10-15 强壮 (可变)

+10-15 活力

+20% 快速恢复打击

+40-50 体力上限 (可变)

+1-2 级 Offensive Auras (游侠专用) (可变)

第4名

年纪之冠 头冠 Crown of Ages

防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165)

要求级别: 82

要求强壮: 174

+50% 防御力

+100-150 防御力 (可变)

+1 所有技能

抵消物理伤害 10-15% (可变)

四防 +20-30 (可变)

+30% 快速恢复打击

插孔数 (1-2) (可变)

永不磨损

第5名

格利风之眼 权冠 Griffon's Eye

防御力: 150-260 (可变)(基础防御力: 50-60)

要求级别: 76

耐久度: 20

+100-200 防御力

+1 级所有技能

+25% 快速施放法术

-15-20% 敌人防电 (可变)

+10-15% 电技能伤害 (可变)

(Ladder 模式专有)

第6名

影舞者 急速靴 Shadow Dancer

防御力: 122-144 (可变)(基础防御力 62-71)

要求级别: 71

要求强壮: 167

耐久度: 24

刺客踢伤害 : 83-149

+70-100% 防御力 (可变)

+1-2 级 Shadow Disciplines (刺客专用)

+30% 快速移动/奔跑

+30% 快速恢复打击

+15-25 敏捷 (可变)

装备要求 -20%

(Ladder 模式专有)

第7名

碎钢 食人魔铁手套 Steelrend

防御力: 232-281 (基础防御力: 62-71)

要求级别: 70

要求强壮: 185

耐久度: 24

+170-210 防御力 (可变)

+30-60% 伤害 (可变)

10% 概率决定性打击

+15-20 强壮 (可变)

第8名

格瑞斯华尔德荣耀 旋风盾 Griswold's Honor

防御力: 290 - 333 (可变)

(基础防御力: 182-225)

要求级别: 68

要求强壮: 148

耐久度: 90

抵挡概率: [25] 69%

游侠冲撞伤害: 5 - 87

(游侠专用)

65% 快速地方概率

20% 提升抵挡概率

+108 防御力

四防 +35

插孔 (3)

第9名

不朽之王的灵魂牢笼 神圣盔甲 Immortal King's Soul Cage

防御力: 1001

要求级别: 76

要求强壮: 232

耐久度: 60

+400 防御力

5% 概率释放 5 级 Enchant 当被攻击时

防毒 +50%

+2 级 Combat Skills (野蛮人专用)

第10名

格瑞斯华尔德的勇气 头冠 Griswold's Valor

防御力: 249 - 290 (可变)

(基础防御力: 111-165)

要求级别: 69

要求强壮: 105

耐久度: 50

50-75% 提升防御力

四防 +5

20-30% 提升魔法装备出现概率 (可变)

装备要求 -40%

+(025 每级)0-24吸收冰伤害(在角色级别基础上)

插孔 (2)

第11名

马维娜的真实之眼 权冠 M'avina's True Sight

防御力: 200 - 210(可变) (基础防御力: 50-60)

要求级别: 64

耐久度: 20

+150 防御力

恢复生命速度 +10

+25 Mana

30% 提升攻击速度

若要兼顾考虑属性JP的话,最最稀有、最最难出的装备则是————

无形JP盗墓者-神秘之斧(Tomb Reaver Cyrptic Axe)

物品资料:

TC 81

双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)

要求级别: 84

要求强壮: 165

要求敏捷: 103

耐久度: 65

基础武器速度: [10]

+200-280% 伤害力 (可变)

+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变)

+60% 提升攻击速度

+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变)

四防 +30-50 (可变)

10% Reanimate As: Returned

每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变)

50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变)

+4 光明度

插孔数 (1-3) (可变)

(Ladder 模式专有)

( 此属性为 110 属性 )

最好的装备是**的PAL 用的权杖,因为FZLP PAL 是KD 的主力,所以PAL 的装备是最值钱,目前几个战网也没有见到过,但是这个玩意可以出啊。

FZLP 最好的装备都是**的,除了戒指以外。 给你看下FZLP 几个JP 装备。

暗黑2目前共七种角色,女巫(法师)、男巫(死灵)、圣骑士、野蛮人、德鲁伊、亚马逊、刺客。

每个人物又有多种练法,比如女巫有纯冰,戏称春饼,有纯电,有冰火双修,有近战法师等。所以,暗黑2虽然只有七大角色,但却不仅仅只有七种玩法。

而暗黑2每个角色的装备又包括:

1,头盔

2,衣服(盔甲)

3,武器

4,手套

5,鞋子(靴子)

6,腰带

7,戒指

8,项链

9,护身符

10,盾牌

其中,头盔、衣服、腰带、手套、鞋子、盾牌统称为防具。

整个 游戏 中以上装备又以颜色分为白色装备、蓝色装备、**装备(亮金装备)、暗金装备、绿色装备、橙色装备(洗练装备)。

这几种颜色的装备没有谁最强之说,针对前面说的各种不同的练法,人物角色的发展方向,会有相对更适合各角色的装备。并不是暗金就比其他颜色好。并不是绿色套装就比其他散装组合要好。

其中白色装备主要是作为符文之语的底材。

蓝色和**装备是魔法装备,有随机的魔法属性,其中有一部分的属性非常牛,甚至比暗金和符文之语装备更强,更适合人物角色。比如冷静爪、偏向盾等。后期还可以通过赫拉迪克方块进行洗练,以产生更牛的属性,这是个非常巨大的系统工程。

橙色装备是用特定外形的魔法装备与指定的符文、珠宝、宝石一起合成出来的一种装备,也是非常复杂的工程,出好属性的机率非常小。

暗金装备是具有特定魔法属性的装备,综合来说,它比其他颜色的装备是要牛一点点,但是前面强调了,装备没有最强,只有对该人物角色是否更合适。

绿色是套装,必须集齐特定的几件同时穿上才具有额外的属性提升。但是绿装里面貌似就不朽之王套装牛一点,其他套装很少用到,主流还是以散装为主。

下面我就把有特定魔法属性的暗金装备中,使用频率最高,也就是最实用的一些暗金装备,给大家列一列。可能附几样绿色装备,因为这几样绿装使用率也非常高,而且单独使用时其属性也是固定的。

一,戒指:

第一名,乌鸦之霜。

使用率最高就是因为它“不被冰冻”的属性。特别是近战物理角色。

第二名,乔丹之石。

留心过的玩家都经常看到这个名字, 游戏 中,左上角常常看到乔丹之石卖出“字样,就是这东西,它一度是某战网的交易货币,可见其代发性非常强。+1所有技能是最大的亮点。

第三名,婚戒。

+1所有技能和LL非常适用,特别是对物理系角色

第四名,大自然的和平。

杀死怪物使之恢复平静,对付复活怪物有神器,比如沉沦魔、木乃伊、特别是KN的时候防止它使用尸体爆炸。

二,项链:

第1名,大君之怒。

+1所有技能,+20%攻速,+35%抗闪电,34%机率出现致使攻击等,都是超好的属性,物理系角色首选项链。

第2名,马拉的万花筒。

+2所有技能,通用型项链,所有角色都非常适用,但物理系主要用大君,所以,马拉主是要法系用的多些。

三,腰带:

第1名,技能腰带。

+1所有技能,通用型。

第2名,物免腰带,维尔戈登的心结

第3名,雷神之力

闪电吸收,对付电鬼群有它就安全多了。

第4名,长串之耳,也是物免腰带,只是综合属性比维腰弱一点。后期基本都用维腰

四,头盔

第1名,安脸

+2所有技能,10%LL,20%攻速是最大亮点。90%的枪兵都必须用这个头。物理系角色自己也有超过50%机率都用这个头。

第2名,军帽

+2所有技能,海量的生命和法力,物免,50%MF,几个特别实用的属性,法系基本都用它。

第3名,双吸头,吸血鬼的凝视

物理系早期双吸特别实用。过度到安脸前都能用它。

第4名,CB头,吉永之脸

35%的CB,15%的DS,杀boss利器。

第5名,电头,格利风之眼

电系角色使用率非常高的头。

第6名,飞机头,野蛮人专用头;狼头,德鲁伊专用头。

专用型头盔,在指定角色使用率非常高。

五,鞋子:

第1 名,蚀肉骑士,CB鞋

物理系角色首选。

第2名,其他几款鞋子根据需要选择,包括纱织、沙暴、地狱阔步、水上飘、战旅等,当然死灵的专用鞋骨髓行走也不错。

六,手套:

第1名,卓古拉之握

偷取生命诅咒是最大亮点,原来不能吸血的骷髅等怪,有了它就能吸血了。物理系首选手套。

第2名,碎钢

物理系杀boss强力推荐

第3名,法师之拳、塔格奥之手

法系首选的两套手套,+20%快速施法

第4名,手掌的安置。物理系早期常用。加攻速的。

六,盾牌:盾牌后期主要是用符文之语,精神盾和流亡盾,不过下面几个专用盾使用率还是很高的。

第1名,饰金盾牌,圣骑士盾牌

非常好的属性,圣骑士可以一直使用它不用换别的。

第2名,侏儒

死灵专用,也是非常好的属性。当然,也有更高追求的玩家降级洗”魔力重生“出现超级牛的属性的,但我试过,太累,眼睛都花了也没出特别好的属性。

七,衣服:后期基本以刚毅和迷团占主导,不过下面几种衣服的使用率也不错,特别是对法系而言。

第1名,蛇魔法师之皮。

这是法系或者说女巫道选衣服,升级后使用。

第2名,都壳。刚毅之前过度首选。

八,武器:后期以符文之语为主,或者极品蓝为主。下面几个暗金武器的使用率还是不错的,特别是中期过度时期。

第1名,丧钟。

枪兵首选暗金武器,破物免。

第二名,宏森丹,枪兵早期过度用不错。上3个13号加攻速,41级就能用上。可以用至63级换眼光和无限等,到75换丧钟。中需要58级是因为上了三个红白珠。

以下是特定武器,使用率也很高,不分先后。

1,次元碎片。

2,眼球

3,巴爪

4,盗墓者,暴力狼首选,找无形,上33号和两个红白。

5,渡鸟之爪,快速升级用,配合强化法师,让小号快速升级

6,天堂之光,圣骑专用

7,死灵杖,李奥杖

8,屠夫之瞳,圣骑过度时期很好的武器

9,泰坦的复仇,标马常用武器。

10,神使之杖,保护区,圣骑士专用杖。主手用悔恨,副手用这个,破物免实用。

11,死亡之网,毒系死灵武器。

fz pal权杖最难出jp,其次是强力的戒指项链,再次是盾和ckt,mp甲腰带什么的。

2pal 100ed 20r 75%plr冷酷盾

打法如下:

武器首选暗金“死亡之刀”(打孔镶个11号符文),这个武器的基础伤害较高,同时狂战斧为0的基础攻速(数值越低攻速越高)和属性中提供的40%攻击可使“旋风”轻松达到极限速度。

这样其余部位装备都不再需要堆攻击速度属性,并且66%的致命攻击加上点满的“支配斧头”技能可使野蛮人全程双倍伤害输出。

盾牌首选安全性较高的暗金“统治者大盾”(物免盾),打孔镶个完美白宝石即可(-15%需求抗性珠宝更好)。腰带使用“吸血鬼獠牙腰带”或变量不错的“维尔戈登的心结”均可。

旋风野蛮人对物理攻击命中率和吸血吸蓝属性都有一定要求,这是持续输出和续航的关键,综合考虑这几点头盔和戒指有两种搭配,一种是暗金“亚瑞特的面容”配一个“乌鸦之霜”和一个双吸戒指,另一种是带有物理免伤和双吸属性的“吸血鬼的凝视”配两个“乌鸦之霜”。

野蛮人是唯一一个可以双手都装备武器的职业。一般来说任何职业只能够单手拿武器,右手拿盾牌。但是野蛮人却是一个例外。他能双手都拿不同的单手武器,这样的作战效率会大大提升。

不过缺点就是相对防御属性会下降,一般不推荐前期这样做,到了后期装备防御提升过后再考虑这样做。 

旋风野蛮人加点较为简单,“旋风”、“战斗体质”、“大叫”和武器支配(由所选武器决定)都点满,其余路过和辅助技能都先加一点,例如“铁布衫”、“加速”、“自然抵抗”和“战斗指挥”等,可以看出基本成型的旋风野蛮人玩法对角色的等级要求并不低。

一般此类物理职业都是先利用法系职业带升级然后根据装备再确定玩法,非常不推荐使用他们开荒,不仅缺乏效率而且游戏体验极差。技能和装备最好一步到位,这样才能最大发挥属性点、技能点和装备的最大价值,等级能升到85级以上较为合适。

1(bus用语,安全)

2(bus用语,危险)

3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)

3q(Thank you)

40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)

5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)

7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)

(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

A

acc(account/account Name 帐号)

alvl(affix level词缀等级)

ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士)

amu(amulet 项链)

ar(attact rating 攻击准确率)

asn(Assassin 刺客)

as(attack speed 攻击速度)

atk(attack 攻击,有时也指攻击力)

act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)

ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)

B

ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂)

bar/barb(Barbarian 野蛮人)

bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)

bbs(论坛)

Blizzard(暴雪娱乐公司)

Blz(女巫的暴风雪技能的简称)

block(chance of blocking 格挡机率)

BN(BattleNet)

bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)

Bow(弓类)

bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)

boots(靴类)

belt(腰带)

bug(程序设计上的错误,漏洞等)

bus(游戏中带新人快速过关的人)

C

cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)

charm(护身符,放在物品栏中起作用)

char(character 角色)

coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)

cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)

cr(cold resistance 抗寒)

cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)

Crossbow(十字弓)

cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike)

CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)

cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为)

D

d2(diablo2 暗黑破坏神2)

dam/dmg(damage 伤害力)

DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)

def(defence 防御力/防御率)

dex(dexterity 敏捷值)

down(通常指服务器当机)

dru(Druid 德鲁伊)

dur(durability,耐久度)

dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)

ds(deadly strike 致命一击/地上)

dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)

E

ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)

en/ene/eng(energy 精力值)

eth(通常指不能修复的装备)

exp(experience 经验值)

F

faster run/walk(加快奔跑/行走速度)

fcr(faster cast rate 加快施法速度)

fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度)

fd(fire damage 火伤害)

fr(fire resistance抗火)

fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)

fe(fire enhanched 火焰强化)

frw(faster run/walk)

G

gc(grand charm 超大型护身符)

gm(game master)

H

HC(hardcore 专家模式,死了就不能复活)

hell(指地狱难度)

HP(hit points 血,生命值)

I

ias(increased attack speed 加快攻击速度)

IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)

ire(通常指Skullder's Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)

ist(24号神符, 著名的mf神符,110战网标准流通货币)

itd(ignore target's defence 无视目标防御力)

ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)

J

jew/jw(jewel 珠宝)

jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)

js(jian shang 奸商)

K

k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)

K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)

KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)

K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)

kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)

key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)

L

lc(large charm 大型护身符)

ld(lighting damage 电伤害)

lr(lightning resistance 电系抵抗)

LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )

lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)

leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)

le(lightning enhanched 闪电强化)

lv/lev/lvl(level 等级)

M

mdr(magic damage reduce 减轻魔法伤害)

md(magic damage 魔法伤害)

mana(法力值)

max(最大;加满)

wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)

mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)

mf(magic find 获得魔法物品机会)

min(最小)

mod(属性)

mp(mana points 魔力值)

mr(magic resistance 魔法抵抗)

mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)

N

n(name 通常指游戏房间名)

nec/necro(Necromancer 男巫)

newbie(新手,新手)

nor(normal 普通难度)

npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)

nova(女巫的闪电环技能,又称新星)

O

oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)

omg(oh my god 天啊)

orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)

P

pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)

pd(poison damage 毒素伤害)

pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符)

pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)

ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)

pi(physical immune 物理免疫)

pk(玩家之间的战斗)

plz(please 请)

pr(poison resistance毒抗)

pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等)

pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗)

pw(password 密码)

Q

qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)

R

rt(如题)

ring(戒指)

rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)

req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)

res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)

rp(ren pin 人品,运气的意思)

rr(act4第2个任务敲石头)

rune(神符的总称)

rw(rune word 神符之语)

DMZ是拼音缩写:盗墓者。建议楼主多去百度暗黑吧看看新人贴,对游戏很有帮助。

http://wwwgamerhomenet/bbs/viewthreadphptid=227236

http://postbaiducom/fkz=159490057

D2 上的常用术语

游戏篇

PT=普通

EM=恶梦

DY=地狱

n=退出,去下一个游戏

N=? 游戏房间的名字是什么

p=? 游戏房间的密码是什么?

n+1游戏现在的房间名字的基础再加1(比如现在是n=dykb01,n+1后,n=dykb02)

act=游戏场景(资料篇5幕,非资料篇4幕)

d2x=zlp=资料篇

d2c=fzlp=非资料篇

ftt=非天梯模式

hc=死亡模式(专家级模式)

CHAR=人物/角色

pal=圣骑士

nec=死灵法师=男巫

sor=女法师=女巫

ama=亚马逊女战士

asn=刺客

dru=自然法师-德鲁伊

bar=bb=野蛮人

ACC=游戏帐号

BBS ID=论坛帐号

物品篇:

护身符部分:

magic item=魔法物品(蓝色物品)

rare item=稀有物品(亮金色物品)

cube item=合成物品

charm=护身符

SC=小护身符

LC=大护身符

GC=超大护身符

max=最大伤害值

min=最小伤害值

ar=准确

lf=life=生命值

mana=魔法值

fhr=快速打击恢复

res=抗性

fr=抗火

cr=抗寒

lr=抗电

pr=抗毒

fd=火焰伤害

cd=冰冷伤害

ld=闪电伤害

pd=毒素伤害

frw=run=提高跑步速度

pal cgc=zdgc=+1战斗技能的超大护身符

pal dgc=fygc=+1防御技能的超大护身符

pal gjgc=+1攻击技能的超大护身符

nec dggc=+1毒骨技能的超大护身符

nec sum gc=zhgc=+1召唤技能的超大护身符

nec zzgc=+1诅咒技能的超大护身符

sor cgc=+1冰系技能的超大护身符

sor fgc=+1火系技能的超大护身符

sor lgc=+1电系技能的超大护身符

ama bow gc=+1弓系charm=护身符

ama bqgc=+1标枪技能的超大护身符

ama bdgc=+1被动技能的超大护身符

asn xjgc=+1陷阱技能的超大护身符

asn wxgc=+1武学技能的超大护身符

asn yzgc=+1影子技能的超大护身符

dru ysgc=+1元素技能的超大护身符

dru sum gc=+1召唤技能的超大护身符

dru bxgc=+1变形技能的超大护身符

bar zdgc=+1战斗技能的超大护身符

bar zpgc=+1战斗专家技能的超大护身符

bar bogc=+1呐喊技能的超大护身符

ugc=吉德黑的运气(暗金超大护身符)

DC=超级暗黑破坏神

usc=杀死DC后掉出的暗金色小护身符(10-20属性/10-20抗性/5-10经验)

mod=属性

res=抗性

exp=经验

材料类:

ETH=无形的

armor=盔甲

MP+=法师铠甲

AP+=执政官铠甲

SA+=神圣铠甲

ED=防御强化(盔甲上的)

ST=神圣小盾

SR=神圣轻圆盾

VS=旋风盾

weapon=武器

BA=狂战士斧

PB=幻化之刃

CB=巨神之刃

CS=巨神之剑

SJJ=水晶剑

gbow=大院长之弓

mbow=女族长之弓

sd bow+阴影弓

ED=攻击强化(武器上的)

S(一般指打孔的孔数,范围1-6。具体要看物品的基本形态。头盔1-3S/盔甲1-4S/武器1-6S)

魔法物品篇:

PXD=偏向盾

FBR=快速格挡机率

血+=珠宝匠之巨鲸的铠甲(4S/70+lf)

稳定+=珠宝匠之稳定的铠甲(4S/24fhr)

JEW=珠宝

DEF=防御

DAM=攻击

ED=攻击强化(JEW上的)

MF=magic find=寻宝

EK=每杀死1个敌人获得x点(jew上的范围为1-3)魔法值

亮金物品篇:

FCR=高速施法速度

ED=防御强化或攻击强化(大多为防御强化)

LL=吸血

LM=吸魔

ar%=随等级提升增加xx ar

IAS=提升速度or增加准确率

lf%/mana%=每升1级增加xx%生命/魔法值

plr=降低毒素效果

合成物品篇:

rl=rep life=恢复生命值

rm=恢复魔法值

暗金物品篇:

ORB=眼球=涡流水晶

CY=死亡深度-次元碎片

TT=泰坦的标枪

KNIEF=巫师之刺-骸骨小刀

DMZ=盗墓者

SZ=死神的丧钟

HSP=海蛇皮甲

GLP=海蛇皮甲升级后的形态--古龙皮甲(18#+20#+完白)

mara=mala=马拉项链

cat eye=猫眼项链

soj=乔丹之石

wedding=hj=婚戒

ZGL=卓古拉手套

109wmyd=长串之耳

110wmyd=维而登戈的心结

sb=沙暴之旅

shako=军帽

狼头=加尔的长法

skill belt=slow belt=技能腰带=蜘蛛之网

WMD=SS=暴风统治者大盾

dr=wm=物理免疫

符文之语篇:

RW=rune word=符文之语

spirit=精神

sword=剑

sheild=盾牌

oak=橡木之心

grief=悔恨

death=死神

CTA=战争召唤

insight=眼光

TP+=迷团

GY=刚毅

毒+=紫蔷薇

weath=财富

Honor=荣耀

Stone=石块

doom=末日

pride=骄傲

faith=信心

Exile=流亡

Beast=野兽

Chaos=混沌

套装篇:

TLX=塔拉夏套装(女巫)

7+=漆甲, TLX套装的衣服

TLX三件套=衣服/项链和腰带

TGO=塔格奥套装(死灵法师)

游戏篇

KA=杀第一幕boss安达利尔

KC=杀牛

K3C=杀第三幕崔凡克的三个暗金拐子

KM=杀第三幕boss墨菲斯托

KD=杀第四墓boss暗黑破坏神

KP=杀暴躁外皮

K3BB-杀第五幕3个古代人

KB=杀第五幕boss巴尔

KDC=杀超级暗黑破坏神

DC KEY=引发超级破坏神的钥匙

RR=run rune=获得符文

RR KEY=资料篇RR时候使用带其他1lv到dy的40级未pass pt的人物

RP=人品

人物技能篇:

sor:

QH=EH=火焰强化

FW=火墙

FM=支配之焰

SF=静电力场

tp=传送

LM=支配闪电

blz=blizzard=暴风雪

CM支配冰冷

pal:

prayer=祈祷

med=冥思

charge=冲锋

bh=祝福之锤

zeal=热诚=白热

fana=狂热

HS=神圣之盾

foh=天堂之拳

smite=重击

def=反抗

vigor=活力

con=信念

asn:

dt=龙爪

bos=速度爆发

CM=支配爪

PH=心灵战锤

fade=能量消释

WB=武器格挡

venom=毒牙

SW=影子战士

SM=影子大师

MB=心灵爆震

TRAP=XJ=陷阱

shadow=影子

LS=雷光守卫

DS=亡灵守卫

WOF=火焰复生

BF=刃之怒

BS=刀刃之盾

nec:

sum=骨头=骷髅

SM=支配骷髅

RS=骷髅复生

SR=召唤抵抗

BA=白骨装甲

teeth=牙

CE=尸体爆炸

BW=骨墙

BSP=骨矛

BS=白骨之魂

BP=骨牢

PD粹毒匕首

PE=毒爆

PN=剧毒新星

AMP=伤害加深

IM=攻击反嗤

DEC=衰老

LR=降低抵抗

dru:

CA=飓风盔甲

TOR=龙卷风

WW=狼人变化

LYC=变身术

rabies=狂犬病

fury=狂怒

mual=撞锤

sw=震波

raven=乌鸦

ama:

MA=魔法箭

MS=多重箭

JAB=戳刺

PJ=毒枪/瘟疫标枪

LB=闪电球

CS=充能一击

LF=闪电之怒

SM=慢速箭

DECOY=诱饵

bar:

Frenzy=狂乱

leap=跳跃

WW=旋风

berserk=狂战士

shout=大叫

BC=战斗指挥

BO=战斗体制

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