戒指面有固定的尺寸规格吗有没有固定的形状模板参考?
您好,戒指面在设计过程中受款式,材料,设计更新影响无法做到固定尺寸标准,只有镶嵌类因为宝石是有标准的所以面的尺寸也会有标准
钻戒是如何制作的?钻戒作为象征永恒爱情的信物,是婚前必须要买的物品。面对商场珠宝专柜,风格、款式各样的钻戒,您可能傻了眼,不仅因它们迷人的外在,还因高昂的价格,当然你也想了解一枚钻戒是如何制作的钻戒制作过程一:起版。在开始制作之前,设计师们会根据自己的想象画出草图,列出设计元素和大概尺寸,然后用银和蜡制作出模板,一个钻戒的雏形就这样诞生了。设计出来的蜡制模型都挂在“蜡株”上,将模型制成版,放入倒模器内,高温下,蜡融化并流出,金水补充进来,于是蜡制模型就成了金属戒圈。钻戒制作过程二:执模。将倒好的空金托按要求进行锉、执、锤等操作,对空金托出现的变形及表面粗糙进行修正,使之达到平滑、无沙眼的状态。戒圈基本完成。钻戒制作过程三:配石。设计师会根据构图的需要,从众多钻石中挑选色彩、光泽、大小合适的,并进行称重,来搭配戒圈。为了让新人拥有一枚更具“唯一”与“私属”的钻戒,隶属于戴比尔斯集团的钻石专家从众多美钻中精选出不足1%的钻石,将切割与打磨委任世界级钻石切磨师,完全展现出钻石的天然魅力和璀璨光芒,并将印记和一组独一无二的序列编号印记在钻石台面上,成为永恒印记美钻。钻戒制作过程四:镶嵌。这是最核心的部分,根据钻石大小制作好的戒圈上有个镶嵌钻石的卡位,称之为“爪”。将配备好的美钻镶嵌到空金托上,镶嵌爪要对称、镶嵌钉要圆滑,镶嵌金边要厚实、整齐等。上火漆加以固定。钻戒制作过程五:打磨。钻戒的雏形出来后,要使钻戒充满质感和光泽,必须经过抛光,打磨,最后进行电金,给戒指增加一层保护膜。由于定制钻戒设计款式、打造模板都花费很多时间,所以您能看到很多明星的钻戒,动辄花费一年到两年时间来制作,而且费用较高。我爱钻石网在提供钻戒定制服务的基础上,压缩了流程,提供大量钻石和戒托任您选
《神界原罪2》新装备制作图文教程新装备怎么做制作装备的简单方法,增加游戏趣味
首先打开TheDivinityEngine2(steam工具)
如下图
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进入主界面,选择Newproject
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由于是Mod,选择Add-on,右下角Loaddatafrom选择Story,输入名称,这里写Test
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点击Create,耐心等待弹出下面的界面,选择红圈处不认识的东西
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然后下面出现很多场景
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大家看看图上的文件夹,原来都是每一章的场景
拉到底下选择最后一个,就是开始的那条破船
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点Select继续等待,完成后出现大触手
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现在我要做个戒指,名字就叫Sigma'sass
在下图红圈1处写ring筛选,2处选戒指,3处看款式
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右键点击,选择Createnewfromselected。
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从现有的戒指中复制一个作为模板更改,点击后出现如下窗口
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起名,1应该是游戏里显示的名称,2是不知道啥名字
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好了,戒指就做好了。
下面还有2个问题
1是如何给戒指加上属性
2是如何把戒指放到地图上
筛选找到前面的戒指,在一大堆属性中注意Stats这一项
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使用Stats编辑器,下图图标
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在弹出的窗口上找到我们的Test,点击加号,选择Armor
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1处是新建的Armor,里面的内容可以参考2处的,3处就是戒指的各种属性设置了
我们可以参考2处的内容
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1、从一头开始,横折两次,变成一个小的三角形状;
2、在此基础之上,继续横折,但是需要和之前的三角形成一个封闭的环状;
3、然后横折一次,再竖折一次,每一次折的方向要和之前相反;
4、之后继续横折、竖折,逐渐形成一个半球;
5、折成半球之后,每次折两次,始终要保持封闭的形状,就可以形成一个球。
扩展资料:
百变魔尺:
百变魔尺和魔方一样,都是由匈牙利发明家厄尔诺·鲁比克在上世纪70年代发明的,又叫“蛇形尺”,是高智能的智力玩具,可随意变化,自由组合。百变魔尺既然称“百变”,顾名思义,可以变化出多种多样的形状,现在已知的,单个魔尺可以组合成100多种图案。
对此,自贡小伙王建不屑一顾:“我一根魔尺可以变化出200多种形状。”
在和记者交谈时,王建随手拿起一根魔尺演示。小小的魔尺,经王建的手,眨眼间变成乌龟、天鹅、青蛙等可爱的动物。“最开始玩百变魔尺时,拼成一个绣球都要几分钟,现在只要几秒钟。”记者用秒表计时,一根魔尺在王建手中越来越短。
另一端,一个球体也渐渐成形,绣球完成时,秒表定格在38秒。
人民网——自贡小伙“秒杀”百变魔尺 38秒拼个绣球(图)
可以变无人机、迫击炮、赛车、怪兽、能量石、潜水艇、苹果、龙珠、直升飞机、六芒星、海胆、手雷、兔子、火箭等、恐龙、龙舟、锤子、钻石等。
魔尺在八十年代初叫做魔棍,是高智能的智力玩具,随意变化,自由组合。适合年龄:3-108岁,少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康。与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。
魔尺的学名是Rubik's Snake(官 方名称是Rubik's Twist),和魔方一样,都是由匈牙利人Emδ Rubik在70年代发明的。
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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。
3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程
如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我们一定要使用真实比例,我们将创建尽可能为现实的模型。我做了一个速写(不要使用它,因为它是不准确的参考图像)。
创建一个非常精确的3D钻石戒指造型钻石-尺寸
让我们开始有16个边的多边形。进入“形状”->“样条线”->多边形,在顶视图中创建一个。将其放置在位置[0,0,0]。我的一个有一个半径等于到217。一旦你有了它,我们可以计算出我们所需要的所有的尺寸:
434是100%的
431%434187054
25%,4341085
154%,43466836
53%,43423002
创建形状建模钻石-
一旦我们有了所有这些方面,我们可以创建一个钻石。如果你希望它是完美的,只是使用上面的数字,但你也可以圆,它几乎是完美的,这不要紧,这样一个简单的场景。如果您正在使用的一些真正的环精度要求较高的项目,它可能会有所作为,但我认为这是3dsMax的软件设计专业环。
挤出形状建模钻石-
让我们挤出的多边形数量设置为187054,和添加改性剂称为编辑多边形“你的对象。
之后去“顶点”子级和扩展的顶部顶点,如下面的。
当他们足够接近时,你可以使用焊接工具焊接在一起。
接下来的步骤是,颠倒旋转整个对象和挤压顶部的多边形,这将是我们gridle。使用1085的extrudion量的值。
之后再次将其挤出以66836的extrudion值,并再次选择所有的顶部顶点。它们缩小到57%。
创建一个非常精确的3D钻石戒指理想切割
一旦我们有正确的尺寸,它的时间,几乎切断它。这是最难的部分,因为标准的钻石形状的不只是一系列的标准线。为了使正确的,只要按照下面的截图和说明。
1首先要确保你正在使用切割工具。这将允许你创造一些更多的边缘上最顶级的钻石。
2然后去一顶“视口中
3我们要开始的中心部分,并创建有两个广场
4接下来的步骤是与gridle连接一些顶点。请确保你已经开始最远的顶点,是其中一个正方形的一部分!
5选择所有的多边形围绕特定形状的第四个图像,然后删除摆脱他们了
6使用上限,以填补漏洞
7最后,选择所有的顶点,你以前的gridle连接和移动前“视口。值的偏移量是难以计算,但它周围的12最大的单位,我想
8也有一些缺边,底部的钻石,所以你可以简单地使用切割工具来创建它们。
建模环
环建模是相当容易的事。内径变化从周围11毫米为25mm,所以让我们来创建一个圆,半径为10mm(直径20mm)。在此之后,复制你的圈子,将其转换为可编辑样条。转到“顶点”子级可编辑样条和拖动一个顶点。大多数的戒指也有类似的形状,所以这是很好的,这样的事情,有一个大纲,它是如何将会是什么样。之后删除你的圈子的一个部分。
放样
然后创建一个小的有5条边的多边形和矩形,圆边。移动比其他多边形的顶点之一。
选择你在上一步中创建的圈子。的复合对象->阁楼,选择一个多边形形状。
1的路径值更改为30,选择矩形形状。
2更改路径数为70,再次选择矩形。
3在结束路径更改为100,并选择多边形形状。
尝试调整您的戒指形状的轮廓从prevoius步骤。您可以旋转和缩放要Loft的分层次称为形状的多边形,矩形。
创建一个非常精确的3D钻石戒指配售钻石
现在是时候为我们的上半部分环。您可以将所有的钻石和其他的东西,只要你喜欢。我无法描绘的一切,因为它很乏味,所以在这里它是什么做的是一个小的预览。如果您有任何问题或疑问,这一步随意问,但我希望它足够清楚如何创建的所有元素。
物料
这是很短,容易。使用VRayMtl两种材料。
钻石材料-漫:黑色,反映:白色,折射:白色,IOR:247,折射的subdivs值:有很多(如50)。
黄金材料-漫:黑色,黑色,反映:棕色(RGB(187,164,70)),反射光泽度:08,折射:黑色,IOR:023高出一点点。
现场
创建一个平面,它采用纯白色的材料。许多泛光灯左右,但他们的乘数下降,从10到025。将他们随机。您可以添加一些随机的对象周围(大对象或许多较小),并渲染场景与标准VRay的设置和全局照明开启。使用发光贴图+光缓存GI。您也可以尝试以使其使用的HDRIs或您可以使用灯光和HDR图像。
结论
再次,这是我得到了什么。我希望你喜欢它。像往常一样,下一个教程下周,所以不要错过了!
以上就是3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
钻石,是经过琢磨的金刚石。金刚石是无色正八面体晶体,由碳原子以四价键链接,为目前已知自然存在最硬物质。
化学性质
在金刚石晶体中,碳原子按四面体成键方式互相连接,组成无限的三维骨架,是典型的原子晶体。每个碳原子都以SP3杂化轨道与另外4个碳原子形成共价键,构成正四面体。由于金刚石中的C-C键很强,所以所有的价电子都参与了共价键的形成,没有自由电子,所以金刚石硬度非常大,熔点在华氏6900度,金刚石在纯氧中燃点为720~800℃,在空气中为850~1000℃,在真空下2000~3000℃,而且不导电。在工业上,金刚石主要用于制造钻探用的探头和磨削工具,形状完整的还用于制造首饰等高档装饰品,其价格十分昂贵。
观赏用途
金刚石由于折射率高,在灯光下显得闪闪生辉,称作钻石。巨型的美钻可以价值连城。而渗有深颜色的钻石的价钱更高。当钻石带有蓝、绿或粉红色属十分罕有,而颜色深而鲜艳则价钱很高;目前最昂贵的有色钻石,要数带有浓艳红色的钻石。
钻石分为一型和二型两种,这主要是根据它是否含有N元素:一型含;二型不含。而蓝色的钻石是二B型的,是半导体。
工业用途
由于金刚石的硬度极高,科学家会利用高温高压制成金刚石微粒,用于沙纸、钻探、研磨工具之上,可以用来切削和刻画其他物质。
厘定的标准
传统厘定钻石价值高低的标准是“4C”制度,即卡、色泽、净度、和切割。
卡
卡,或译克拉、克拉(Carat),是钻石的质量单位。一卡相等于200毫克,相传早期钻石商人称量钻石所用的砝码为稻子豆树(carob)果实,一粒这样的果实大约就重200毫克。因为钻石的密度基本上相同,因此越重的钻石体积越大。越大的钻石越稀有,每卡的价值亦越高。下表为2005年时的价格比较。
净度
净度(Clarity)以钻石内的瑕疵多少决定。瑕疵可能是天然的杂质或裂痕。瑕疵的数量、位置、大小等都会影响评级。钻石矿开采出来的金刚石中,只有20%可以成为宝石,其余的因为瑕疵较多通常只能作工业用途。而20%的宝石级钻石中,大部分都包含肉眼可见的瑕疵。在此级别以上的钻石较为大众喜爱。至于属完美级别的钻石更为罕有,被称为“博物馆级”钻石。通常使用10倍放大镜观察钻石内部及表面瑕疵的大小、数量、分布及对钻石光彩影响的程度,分出等级。一般通行的净度分级如下:
FL - “Flawless”,完美无瑕。在十倍放大镜下内外俱无瑕疵。
IF - “Internally flawless”,内部无瑕。在十倍放大镜下只有表面有轻微花痕。
VVS1, VVS2 - “Very Very Slight”,非常非常小。在十倍放大镜下只有很难看见的瑕疵。VVS1 净渡高于VVS2。
VS1 and VS2 - “Very Slight”,非常小。在十倍放大镜下可看见瑕疵,但肉眼难以辨认。VS1净渡高于VS2。
SI1 and SI2 - “Slight Inclusions”,小瑕疵,肉眼可能看见。
I1, I2 and I3 - “Imperfect”,有瑕疵,可以被肉眼看见。
现代科技之下,有些钻石的瑕疵是可以修补的。不过修补过的钻石的价值会稍低。
泽
钻石的色泽会因为化学上的杂质而有所偏差。完全纯正的钻石应该是透明无色的。钻石偏向不同的颜色会影响它的价值。绝大部分的钻石都是因为带有氮原子而偏黄。白钻越偏黄,价值便越低。但是偏粉红或蓝的钻石价格却较高。颜色强烈偏向粉红或蓝的钻石可能是价值连城。
一般的方法是把钻石按偏黄的程度分为不同的等级,把样品与已知色级的比色石对比确定,以D级最高,Z 最低。
无色: D, E, F
接近无色: G, H, I, J
微黄: K, L, M
轻浅黄: N, O, P, Q, R
浅黄: S, T, U, V, W, X, Y, Z
切割
切割指金刚石是如何从原先开采的石矿中切割成宝石。切割往往是最能影响钻石的品量及价值的一个指标,但是它却没有单一的分级方法。
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