关于暗黑2洗手套的问题

关于暗黑2洗手套的问题,第1张

1:物品等级和人物等级不一定要按照固定等级,如你举的例子它推荐的是可以出好属性的等级,(76+66)÷2=71,取的是平均等级,如果你人物等级有90级,那么用52级以上的手套也可以的。其他合成也如此,项链一般要求平均90级才能出所有的好属性。

合成物品用到的材料一般是赌博比较方便,在商人那里赌博可以随机出现人物等级+3和-3的物品,90级的去赌可能赌出87-93级的物品,93级的必定出90级及以上的材料。使用HACKMAP后可以看到物品的等级,吸血鬼手套Vambraces(82)中的82就是那个手套的等级。不少合成公式要求的平均等级都较高,最好把人物等级练高点。

2:是这种珠宝,只有蓝色带有魔法词缀的可以用,白色、绿色、金色、暗金的物品不能用来合成。所有要合成的材料应该都要辨识过,毕竟不会有人拿没辨识过的去合成。

3:你用错了材料,那个公式要求的是“吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)”,和重手套一个类型,而你用的是“吸血鬼手套(Vambraces)”,那种是锁链手套类型的。

补充:没什么关系,只要你会分辨词缀就可以了,魔法物品(蓝色)词缀分为前缀和后缀,如“残忍之迅速”,用来形容相应的属性,可以轻易分出来,属性也不多。黄金装备的词缀比较抽象,一般对应多个属性,如“小恶魔之酒吧”,属性一般会超过三个。暗金和绿色装备都有独特的名字,很容易区分。这些在游戏中多遇到都能学会的。

属性点:

至于力量够穿起装备就可以,不要多加,血大约1000以上,其余都加敏捷,至于精力、法力可不加。

技能点:

纯弓:被动技能中闪避等类的加1,致命20,多重10-15,魔法20(破除物免,有人觉得单机最好这个),导引20,导引、魔法选一就可以,如用女武神,可加女武神,女武神做肉盾,但攻击力不怎么样,不用可加刺入,如果用导引,碰上物免怪,让雇用兵上。

纯标枪:闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、闪电球20、穿刺1、三个闪躲各1、其余加威力一击。闪电标枪是很厉害,就是怕电免怪。到时让雇佣兵上,如果在碰上物免又电免,那就麻烦了,只好慢慢耗,不耗就跑人。

双修:充能一击20、闪电之怒20、魔法剑20、多重剑10-15、致命可加一些、三个闪躲各1,双修可以避免以上麻烦。

注意两点:(1)由于亚马逊武器伤害不高,因为要提升攻击速度;(2)亚马逊用电攻击特强,但也易遭电击,因此四防当中注意电防,另外最好还有吸收电的装备。

暗黑1。10HC亚马逊修炼技巧

类型:安全型AMA+组队强力辅助型+MF型

技能:

闪电之怒MAX,双倍打击MAX,女武神MAX,躲避7级,闪避8级,回避1级,慢速箭1级,瘟疫标枪MAX,其他过路技能1级(点评:这样的AMA有如下优点,一有足够强壮的女武神,可以最大限度的降低你的危险二有足够的闪避(50%左右),也可以极大的减少敌人对你的伤害三有高的攻击力,可以到组队的好助手(闪电无效+毒素双无效除外)同时也保持了AMA远程攻击的传统优势四在单人游戏中这样的你也可以很好的MF

状态点:

力量:以能拿的起装备为目的,不推荐力量>120

敏捷:以拿上盾,格挡几率为75%为目的

体力:除了力量,敏捷外都加体力

精力:一点不加

(点评:这样的AMA一有足够的格挡几率,大大降低了近战怪物对你的伤害可能二生命足可以适合在HC中)

其他注意事项:

永远记住你是在HC中,永远记住AMA永远是最好的远程攻击者

1:远程的人就更不要太冲在前边了,你没有BAR的高LIFE和DEF也没有PAL的高RES)

2:由于闪电之怒在多次用的时候会有LAG(机子配制,网速不太好或者敌人过多)建议在人多的情况下最好不要放闪电之怒,就是放也以尽量少为主

3:中了伤害加深的诅咒请立刻回家

PS:关于对慢速箭这个技能的介绍

效果: 减慢周围敌人的远程攻击速度。

慢速箭是一个很有趣的技能。它甚至允许你和敌人的远程攻击武器赛跑。对于那些多重射击的金色怪物也有很大的作用。这个技能也有利于队伍中的其他角色躲避远程攻击。

慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士相当好用。看到他们之后在它们身上施展慢速箭然后跑开,你会发现它们发射的火焰会非常容易躲避了。

野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。

我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。

在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。

头盔:我在看了1。10里新增bar专用装备,觉得没有1。09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1。09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1。10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。

盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。

甲:在1。09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1。10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1。10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1。09的人物。不能把盔甲升级埃5。。5555

手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1。10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!!!O_O

戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。

项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。

剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1。09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1。10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大!O_O。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃

再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。

支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。

战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。

属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)

我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前109里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。大^0^过瘾!

PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死,^-^!

对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。

暗黑破坏神2》死灵法师过关经验谈

伤害加深 1

牙 4 能让你在早期狂杀敌(其中可以1招骷髅,但我没加,呵呵,只要1点就好,因为110的技能点:100点骨系主攻及加成,过路2点,诅咒除拉左边的3个all 1点就7点拉,所以只能剩1点给召唤)

骨墙加到能加骨矛(这样同时加成拉骨盾和将要一直用的骨矛)

随着升级每级1点骨矛 max (期间把诅咒在能加的时候加1点,骨精灵1点,骨牢1点。衰弱是主要杀敌诅咒!因为他能减速和减敌人伤害,对你很安全,减抗lr在杀敌时效果不好,但可能对组队的魔法队友有帮助,我是solo所以到拉地狱act4我才升他,哈哈)

骨牢 max (每级1点)

骨墙max(每级1点)

骨精灵max(每级1点)

最后是牙max ,这是你99拉,我过地狱时是83,:),如要全速pass我觉得80能一个人过。

状态点:

法力不加(如觉得和蓝瓶麻烦就自己看着加)

力量敏捷看装备加

生命看自己操作和网速定,我的才600多生命

nec在状态点上最充裕,我pass后还有160多点没加,这是留给我以后pk时穿装备和敏捷(格挡用地)加生命,呵呵

具体打法:

看见人衰弱他,然后骨墙挡住大多数人、骨牢小头目,然后骨矛他,然后波波爆他,最后如有soj就冲过去,哈哈~

因为打在打除拉单个的怪外还是能穿刺的骨矛效率高,(还是成群的围殴你的时间多哈哈)所以先max骨矛,然后max对防御和进攻都有加成的骨墙和骨牢,最后才max精灵

骨墙和骨牢在噩梦和地狱时生命都有大幅增加,所以在强大的骨长城的保护下,你可以狂按骨矛和尸爆呵呵,这也是我状态点能剩这么多的原因。

对拉pass最后是要打boss地,哈哈,我敢说全骨nec是boss客星!骨牢他后衰弱他,他就又慢伤害又低,我打他n下他还不定能打坏我的骨牢(衰弱对群怪也有这个好处),这也是我为什么我衰弱打遍全地狱的原因,还有我的pet也极度安全哈哈!好体贴吧

骨的魔法攻击对地狱是相对很全面的,除拉act2会出现些魔法无效怪和骷髅召唤者( pet可以搞定)

总结: 用衰弱诅咒他(得非典),用骨墙骨牢隔离他!用骨矛杀掉他,用尸爆销毁他(免得传染,哈哈),其实就这么简单

啊,对拉,开始的时候多去女勃爵那,搞点7#啊,5# 啊 13#啊,再搞个100多防御的2洞衣和盾来镶对用魔法的人都有好处地。

我只能给你这个公式 那种好像是没有特定公式 是随机生成的

◆洗GC/SC

洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求

一、洗GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:1GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

二、洗SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:1SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。

一、洗戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:1戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链(一)Blood类

合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

(二)Caster类

合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上

三、洗手套(一)Blood类

合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求: 1手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2人物级别≥66

(二)Hit Power类

合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 魔法珠宝

固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

一般要求:同上。

1手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

2人物级别≥66

四、洗腰带

合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝

固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法师首选

一般要求:同上。

1腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2人物级别≥68

合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)

固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

五、洗鞋子

战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)

固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

还有很多洗的公式,但是洗的意义不大,在这里就不介绍了。

总之,洗dd是一项艰苦的过程,要平时注意收集材料、珠宝低级rune。而且并不能快速致富,但它是一种乐趣,特别是洗出好品质的dd时,那种喜极而泣的心情,让人沉醉。

欢迎大家加入洗dd的行列。

>  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

> 3 小紫 -> 1 大紫

> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

> 3 戒指 -> 项链

> 3 项链 -> 戒指

> 110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要

> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

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