WLK现阶段珠宝加工赚钱问题

WLK现阶段珠宝加工赚钱问题,第1张

现在充满珠宝的话赚大钱的可能性不大了。就算你充满了珠宝。你还是没有紫色的图纸。现在珠宝满大街都是。而且很多人紫色图纸已经全了,很难利用奇货可居的办法转上一笔。

不过赚点小钱还是可以的,每天做珠宝日常,一天一个珠宝币换龙眼石,一天做一个冰冻棱柱,运气好的话能开出来紫宝石和龙眼石。但是你现在想在靠着切宝石赚钱就不现实了。

珠宝和贵重金属制造工主要是对金属元素或者是以金属元素为主构成的贵金属进行加工的一种生产活动。这是一门手艺技术,专业性要求非常高,同时由于带来的巨大经济利益,所存在的风险也是非常高的。

首先,在就业方向上,可以去许多珠宝公司的质检部门当质检员鉴别珠宝的真假以及含金量的多少,也可以去珠宝公司或者是珠宝行当设计师,根据消费者的要求或者是市场状况设计符合消费者需求的珠宝产品,做珠宝的设计师,进行私人定制或者是开自己的首饰店。 也可以去宝石行做宝石的鉴定和加工工作,同时,在采矿建筑行业也可以去从事一定的加工工作。目前一些拍卖行或者是专业的资产评估机构也对于这种工种非常得有需求。同时,如果积攒了足够的市场经验,也可以去一些企业从事策划和管理工作,就业前景非常广阔。 

而对于就业前景来说,随着中国改革开放的深入和发展,我国的综合国力和生活水平是不断提高的,人均可支配收入和GDP不断上升,人们的消费观念也不断更新,消费需求和消费结构越来越全面。国内的珠宝首饰行业也得到了非常迅猛的发展,目前中国的珠宝供需已经处于世界的前列。同时,国家对珠宝行业也有非常大的保护和促进发展政策。但这一方面的工作人员非常少,因此对于人才的需求量是非常大,如果能够将这一个专业学得比较精湛,那么在未来收入方面一定是非常可观的。

但是因为这一方面是比较偏于手工的,与地质有着非常密切的关系,因此对于课程的选修专业性是非常强的,比如对于地质学、晶体光学、宝石加工、宝石研究以及结晶学等课程的学习是有非常高的要求。

1 先说明的是,珠宝加工六色分类,纯色是红黄蓝,其他三个是杂色。而龙眼石不切杂色的。

纯色的比如 20力量,20敏捷,20破甲。(耐力30,法伤23)。如果是龙眼石,其他属性都变为34除了耐力是51,法伤是39。

2 多彩宝石才是宝石的核心所在,T的多彩一般看自己需要的情况选择,DPS的一般都选择21暴击等级3%暴击伤害,奶的也是见仁见智。(X宝石的时候,必须把多彩宝石的属性X出来否则多彩宝石就废了,在满足多彩宝石出效果的情况下可以看某些装备的插槽奖励而定。如果奖励比较差劲可以选择X自己喜欢的任意宝石)

3 在达拉然的珠宝加工训练师那里所有的宝石图纸都需要专门的货币来换(LZ你应该知道那个日常做的多恶心。。。),但是并不全。有的图纸可以在东涌换,一些H5人本也会掉落。

采集系:

采矿,坚韧:+480耐

草药学,生命之血:恢复少量生命值,+2880急速,持续20秒

剥皮,剥皮大师:致命一击等级提高480点。

采集系中,草药学的收益最大,其他两个差不多。

制造系:

炼金:达到技能550后,向训练师学习。二个戒指附魔共提高320属性或480耐力。

珠宝:达到技能550后,向绿林村的“塑玉者”梅学习。二颗专用宝石共提高320属性或480耐力/副属性。

工程:达到技能550后,向训练师学习。

(1)神经突触弹簧,提高1920点最高主要属性,持续10秒,一分钟冷却。

(2)相移指套,提高1920点闪躲,持续10秒,一分钟冷却。

(3)烟火燃烧弹发射器,对一名远程敌人在3秒内造成42000点伤害,45秒冷却。

锻造:当锻造技能达到550,将可以对416等级以上装备附加插槽。2个插槽相当于2个宝石,即320主属性/480耐力/640副属性。

裁缝:当裁缝技能达到550,裁缝的披风专用附魔与腿部附魔会自动升级。披风附魔的内建冷却时间为一分钟。

(1)剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒。

(2)暗辉刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高3000点精神,持续15秒。

(3)光纹刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高2000点智力,持续15秒。

制皮:当制皮技能达到575,制皮的护腕专用附魔与腿部附魔会自动升级。与普通护腕附魔相比额外提高330主属性。 

铭文:达到技能575后,向训练师学习。与同级非铭文师的肩膀附魔(一样由铭文师制作)相比额外提高320主属性/480耐力。

制造系中,显然工程学的收益最高,其次是裁缝,在固定收益中,除制皮是额外增加330点主属性外,其他几个都是增加320点。

因此,最高收益的搭配是工程+裁缝,确实很另类。

以智力属性为参考,其他基本同,耐力须按15倍计算

炼金:混金术,提高使用合剂的效果并使持续时间加倍,,提升量等同于其他专业,如300智力合剂会变成380,持续会变成2小时,如果原本就是2小时的工会大锅,会变成4小时= =

锻造:手腕和手套打孔,可插除META外任意宝石,但没有插槽奖励,以智力宝石算,2个宝石相当于80智力

附魔:可给两个戒指附魔,每个40智力,合计80智力

工程:比较可靠的是给手套修改,变成可使用,10秒内提高480主属性(力敏智),冷却1分钟,坦克的话有提升护甲的版本

采药:2分钟冷却,使用提高480急速,持续20秒,并回复一定生命值,平均提供80急速,不可以选择其他属性

铭文:强化版肩膀附魔,相对于石母的50智25急速,铭文版的提供130智25急速,相当于80智力

珠宝:可以使用奇美拉之眼制作加任意属性的纯色宝石(颜色根据属性决定),同时限定装备最多3个,以智力算,每个宝石提供67智,普通智力宝石提供40智,总计相当于多出81智力

制皮:强化版手腕附魔,相对于普通的50智力,制皮的提供130,多80智力

采矿:提供被动120点耐,不可以选择其他属性

拨皮:提供被动80点暴击等级,不可以选择其他属性

裁缝:提供独特的披风附魔,15秒内加580智力,冷却1分钟,平均提供145智力,较普通的50智力,多95智力,另有580精神和1000攻强的版本

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