1、在游戏中有一个装备回收的功能,大家可以将自己的装备拿去回收,然后会根据回收装备的品级数量给出不同的金币;2、第二个方法就是直接使用钻石兑换,3600钻石就可以买到1000000的金币;3在游戏中每周五会有一个试炼模式,通过试炼模式之后大家就可以获得大量的金币。
不朽之旅金币有什么用
金币的主要作用是锻造装备,在锻造玩法中,花费金币便能让装备的各项属性得到提升。需要注意根据装备的不同,锻造所需要的金币数也不同,基本上第一次锻造所需要花费的金币在3000-5000之间,随着装备不断被强化,单次锻造所需要花费的金币数也会升高,再考虑到有可能出现锻造失败的情况,因此在实际锻造中,需要的金币会更多哦。
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暗黑破坏神不朽中余烬材料获取的方式比较简单,玩家之哟啊打通不朽秘境就能获得一定的余烬材料,这篇暗黑破坏神不朽余烬材料怎么获取,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的成长。
余烬材料攻略
余烬材料获得方法:
在打通不朽秘境时,即使不放任何钥匙也可以获得一定量的余烬材料,通过这种方式入手的材料每周上限为200份。
使用余烬材料兑换符文和打造传奇宝石
使用钥匙通关不朽秘境可以获得随机数量的符文,这些可以在珠宝工匠处制作成传奇宝石,通过这种方式制作的宝石最高为二星级。另外,你获得的余烬材料,可以在专门的兑换商人处,将材料以18比1的比例兑换为FA符文。并在珠宝工匠处使用此符文打造随机的传奇宝石。你甚至还可以用22枚符文赌一颗全随机的宝石,它将有4275%的几率成为一颗五星宝石。
还有前期不要追求太好的装备差不多就行,代币啥的不要乱花,别等后边没钱了你就歇菜了。
希望帮忙翻译安徒生的简介,因为是演讲用,所以希望能尽量简单明了.希望能快一些.万分感谢!
中文:4月2日是安徒生诞辰202年的日子。现在,我给大家简单的介绍一下安徒生。
汉斯•克里斯蒂安•安徒生(1805~1875),诞生于丹麦富恩岛奥登塞小镇,是十九世纪的世界童话大师。小时候,他孤僻自卑,生性敏感,长得其貌不扬,没有人缘。《丑小鸭》被认为是他自传体作品
早年他的际遇不佳,父亲是个穷鞋匠,母亲是个洗衣匠,一字不识。他从小家境贫寒,没受过正规教育,但他对文学有一颗赤诚和执著的心,正是这样不懈的努力,安徒生终于获得了成功。
安徒生不仅是个童话作家,也是个诗人、剧作家、旅行家,他还擅长剪纸。
因为小时候家境贫寒,没有学习的机会,所以他强烈地感到:最需要阅读的人,莫过于穷苦的孩子。“为了争取未来的一代”,安徒生决定给孩子写童话,出版了《讲给孩子们听的故事》。此后数年,每年圣诞节都出版一本这样的童话集。其后又不断发表新作,直到1872年因患癌症才逐渐搁笔。他在近40年间,共计写了童话168篇。安徒生童话具有独特的艺术风格:即诗意的美和喜剧性的幽默。前者为主导风格,多体现在歌颂性的童话中,后者多体现在讽刺性的童话中。
安徒生第一集童话出版之后,当时以诗人厄楞士雷革(1779~1850)为首的“浪漫主义”运动正在丹麦进行。安徒生和当时的浪漫主义者不同,他那种富于想象的活泼文体丝毫没有华而不实的味道,而是充满浓厚的乡土气息。他的代表作品:《拇指姑娘》、《国王的新衣》、《海的女儿》、《野天鹅》、《卖火柴的小女孩》、《丑小鸭》等。
安徒生对孩子们的影响巨大,他的文学形象:美人鱼至今还屹立在丹麦哥本哈根港口的海边,成为丹麦的标志。
也希望能在翻译的过程中帮我完善,会另加悬赏的~~
不朽之旅中万神宝库还是比较难打的,那么玩家到底要注意什么呢?有什么好的配装方法呢?希望下面这篇不朽之旅万神宝库平民攻略能帮到大家。
不朽之旅万神宝库平民攻略
1打目前自己遇到最难boss的时候,开出两个boss才进图,同时能尽量刷出两个不同boss,打过其中一个就能过图
2我目前在最高打到t36,稳定能打t34,那么t34用最低级图刚好掉宝值超过120,能爆绿色徽章,比如你还只能打t30,那么可以先用紫图,保证掉宝值120,紫图不够了,可以屯火把等一两天再用蓝图刷t34,否则把火把全用了不出绿色徽章非常亏(总之尽量满足掉宝值能掉自己想要的东西)。同理,大量刷稳定图的时候,开出两个boss我们才打,否则退出重开
高级宝图,功能就是打最高难度的时候推高掉宝率,爆正常宝图不能爆的高级材料,屯着等更好的t再用可以,想爆好东西立马用了也行
接下来重点讲讲如何省火把
省火把最佳搭档:徽章和恶魔眼睛(尽量屯着别换装备)
1当你60-70级全身橙色装备后,或者世界等级快80级的时候,橙色徽章就开始没什么用途了,这个时候千万别兑换装备(
其实二三十个橙色徽章换装备本来就很亏,25个徽章=200火把,200火把能刷6次图,换的时候大部分是不合适分解价值几乎为0,200火把就这么没了?!
),基本每个图你打两个boss的话总有1-3个徽章(t30开始,橙色绿色徽章一起爆),一个图正常花费30-40多火把,所以徽章分解能省一半火把,boss位置近甚至还能赚火把!!!用这个思路,你能多刷非常多的图
2
恶魔眼睛,用来开boss位置
(开出两个boss后在用,如果两个boss相距非常远,只打近的,放弃远的),知道boss位置后我们走最近的路线能省非常多火把
(这游戏的万神我给它取了个别名,叫找boss小游戏)
,所以恶魔眼睛别换词缀装备,除非你某个装备实在没有好的词缀,可以赌运气换一点,不过也不建议
由于绿色装备要求掉宝值太高而且爆率很低,刚出绿色徽章还是需要屯着换装备,等除了武器之外全身绿色后,再考虑分解绿色徽章
箱子不必刻意追求,性价比很低,看到了花一个火把拿肯定赚,但是没必要刻意找
精英怪和普通怪二选一的时候选低级的,能省2个火把,精英怪大多数时候并不爆装备
暗黑破坏神不朽传奇宝石是游戏中强化角色的关键道具,传奇宝石有什么用?下面一起来看看暗黑破坏神不朽传奇宝石属性简介
基础知识
传奇宝石是不朽里的一套镶嵌系统,角色右侧的6个主要装备上有传奇宝石镶孔,嵌入传奇宝石可大幅提升角色属性。
全身6个传奇宝石插槽,最多镶嵌6颗传奇宝石。无法同时镶嵌多颗同类传奇宝石。
传奇宝石星级
传奇宝石上有一排星标,最多5颗星
根据星级,传奇宝石可以分为三类:
1星宝石:Alpha测试的1~2星宝石,Beta测试改为固定1星
2星宝石:Alpha测试的1~3星宝石,Beta测试改为固定2星
5星宝石:Alpha测试的1~5星宝石,Beta测试改为2~5星之间随机。对同类5星宝石来说,星星越多,属性值越高。
星级是天生的,1星2星宝石因为星级固定,无需提升星级。
低星级的5星宝石,在宝石等级提升到5级后,可以通过并入高星同类5星宝石的方式,来提升宝石等级。
传奇宝石等级
传奇宝石的另一个提升维度,每颗传奇宝石刚掉落时都是1级,通过消耗宝石能量升级,最高10级,这是提升传奇宝石属性主要方式。
传奇宝石的升级消耗:
1星
2星
5星
等级2 1宝石能量 5宝石能量 50宝石能量
等级3 5宝石能量 10宝石能量
等级4 10宝石能量
等级5 15宝石能量
等级6 20宝石能量+1同类传奇宝石
数据不齐,升级消耗应该是线性增加,5级后可以砸入高星宝石来提星级。
宝石能量由传奇宝石拆分获得,拆分的数量取决于宝石星级和等级。
传奇宝石的属性构成
1、特效
传奇宝石的核心功能,有两系特效:
主要特效:1级就有的初始特效,数值随传奇宝石等级提高而增加,在2级、4级、6级、8级、10级时获得数值提升。
次要特效:3级解锁,并在5级、7级、9级时获得数值提升。根据不同宝石种类,次要特效可能是独立特效,也可能和初始特效进行联动,以强化初始特效。
2、属性加成
由Alpha测试中提高单件装备基础属性,改为增加全身所有装备的基础属性。
提升等级均可提高属性加成,不同星级宝石的属性增幅不同:
1星宝石:1级+075%,此后每级+075%,最高10级+75%所有属性。
2星宝石:1级+15%,此后每级+15%,最高10级+15%所有属性。
2/5星宝石:1级+15%,此后每级+4%
3/5星宝石:1级+3%,此后每级+4%~45%
4/5星宝石:1级+45%,此后每级+45%
5/5星宝石:1级+5%,此后每级+5%
总之,1星和2星宝石比较简单,用基础加成宝石等级即可算出实际加成;
5星宝石根据星级不同,提升曲线不一样,现在只有5级5星宝石的数据,推定10级5星宝石+50%。
3、增减伤等级
Alpha测试中传奇宝石是不加攻防等级的,这是Beta测试新加的属性。
和基础属性加成一样,增减伤等级也由星级和宝石等级共同决定:
1星宝石:1级+8,此后每级+4,最高10级+44
2星宝石:1级+12,此后每级+6,最高10级+66
2/5星宝石:1级+12,此后每级+12~20
3/5星宝石:1级+18,此后每级+18~24
4/5星宝石:1级+22,此后每级+22~24
5/5星宝石:1级+24,此后每级+24
和基础属性加成一样,5星宝石数据不全,推定10级5星宝石+240,供参考。
4、魔法装备获取率加成
5级解锁的特殊属性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。
这是目前游戏中提高魔法装备染色率的唯一来源,可以增加传奇装备掉率,也可以加快强化材料的积累。
所有传奇宝石属性
Beta测试中传奇宝石属性进行了改动,还新加了4个传奇宝石,所有宝石的已知资料见下文:
注1:根据等级和星级提升的属性,用黑色粗体标识。
注2:大部分宝石的高级数值不全,注意看特效后括号内的详细标注。
1星宝石
Ca'arsen's Invigoration
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 普攻的攻击速度提升6%~18%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%,10级18%)
◆ 普攻的伤害提高15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Zod Stone
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 神威技的持续时间延长20%~40%。(1级20%,2级26%,4级33%,6级40%)
◆ 神威技的伤害提高25%~10%(3级25%,5级5%,7级75%,9级10%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Defiant Soul
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 每次格挡攻击时,对附近敌人造成50%~65%角色伤害+810的伤害,每3秒最多触发一次。(1级50%,2级55%,4级65%)
◆ 触发格挡反击后,3秒内受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Respite Stone
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 生命值每降低10%,受到的伤害降低1%~2%。(1级1%,2级13%,4级165%,6级2%)
◆ 生命值低于50%后,护甲值提高4%~8%(3级4%,5级8%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Pain of Subjugation
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 对受到控制类状态影响的敌人,造成的伤害提高6%~15%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%)
◆ 被控制时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Trickshot Gem
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 引导类技能的能量消耗降低10%~25%。(1级10%,2级13%,4级165%,6级20%,8级25%)
◆ 引导时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Lo's Focused Gaze
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 蓄力类技能的蓄力速度提高15%~30%。(1级15%,2级20%,4级25%,6级30%)
◆ 蓄力类技能的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Berserker's Eye
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 造成的伤害提升5%~15%,同时受到的伤害增加5%。(1级5%,2级6%,4级8%,6级10%,8级12%,10级15%)
◆ 暴击率增加1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Seled's Weakening
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 消灭精英和首领后,伤害提升6%~15%,持续60秒。(1级6%,2级8%,4级10%,6级125%,8级15%)
◆ 对精英和首领造成的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Mocking Laughter
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 普攻命中怪物时,使怪物进入200~330秒的“嘲讽”状态(对首领无效)。(1级2秒,2级27秒,4级33秒)
◆ 受到被嘲讽怪物的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Everlasting Torment
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 暴击造成痛苦效果,每3秒受到167%~50%角色伤害+202的伤害,每个敌人6秒内只能受到一次影响。(1级167%,2级225%,4级275%,6级33%,8级40%,10级50%)
◆ 3米内每一个受到痛苦效果的敌人,使你攻击速度提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Chained Death
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 攻击时,同时命中的每个目标为你增加1%~25%伤害,上限3个。(1级1%,2级12%,4级15%,6级18%,8级,10级25%)
◆ 目标上限提高到4~7个(3级4目标,5级5目标,7级6目标,9级7目标)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Nightmare Wreath
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 消灭目标时,10%几率使附近的目标恐惧1~2秒。冷却时间20秒。(1级1秒,2级13秒,4级165秒,6级2秒)
◆ 被恐惧的目标,受到的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
The Black Rose
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 受到伤害时,10%几率召唤藤曼将攻击者束缚15~3秒。同一目标12秒内只生效一次。(1级15秒,2级2秒,4级25秒,6级3秒)
◆ 召唤藤曼几率增加到12%~13%(3级12%,5级13%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
2星宝石
PowerCommand
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 阴和阳的能量在你体内每9秒流转一次,阳的能量提升75%~225%普攻伤害,阴的能量提升75%~225%技能伤害。(1级75%,2级10%,4级125%,6级15%,8级18%,10级225%)
◆ 能量流转时,有8%~30%几率驱散负面状态(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Lightning Core
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 造成伤害时,10%几率释放连锁闪电,对目标附近的敌人造成60%~180%自身伤害+729的伤害,冷却时间15秒。(1级60%,2级80%,4级100%,6级125%,8级150%,10级180%)
◆ 造释放闪电后,3秒内伤害提高15~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Fervent Fang
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 你对怪物造成的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高075%~225%。叠加上限为10次,伤害提高75%~225%。(1级每层075%,2级每层1%,4级每层125%,6级每层15%,8级每层18%,10级每层225%)
◆ 对精英和首领造成的伤害提高15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Cutthroat's Grin
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 从背后命中目标时,暴击率增加75%~225%。(1级75%,2级10%,4级125%,6级15%,8级18%,10级225%)
◆ 从背后命中目标时,伤害提升15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Unity Crystal
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 受到伤害时,75%~225%伤害将由附近携带团结之石的队友一起分担。(1级75%,2级10%,4级125%,6级15%,8级18%,10级225%)
◆ 每个分担的队友使你受到的伤害降低05%~2%(3级05%,5级1%,7级15%,9级2%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Battleguard
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 受到的近战伤害(3米内)降低6%~10%。(1级6%,2级8%,4级10%)
◆ 生命值低于15%~60%后,你可以在敌人当中不受阻碍地移动(3级15%,5级30%,7级45%,9级60%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Bloody Reach
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 你和目标每间隔2米距离,对该目标造成的伤害提高15%~4%。上限为8米,伤害提高6%~20%。(1级15%,2级2%,4级25%,6级3%,8级35%,10级4%)
◆ 命中时,有机会令目标在2秒内减速8%~30%(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
The Hunger
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 消灭目标时可恢复生命,恢复值为5%~10%自身伤害+60。(1级5%,2级675%,4级825%,6级10%)
◆ 消灭目标后,3秒内急速提升15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
最高5星的宝石
Phoenix Ashes
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 受到致命伤害时,不会被击败并获得6秒的护盾,护盾值为自身伤害的150%~400%。冷却时间300秒。(1级150%,2级210%,4级300%,6级400%)
◆ 护盾消失时,剩余护盾的25%~100%转为生命值(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Echoing Shade
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 攻击时15%几率召唤一个暗影克隆体,持续6~12秒。(1级6秒,2级8秒,4级10秒,6级12秒)
◆ 你可以同时拥有2个暗影克隆体,它们的生命值增加50%(3级2个,5级克隆体生命+50%,)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Blood-Soaked Jade
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 增加10%~18%伤害和移动速度,随着你生命值降低而减少,最低5%。(1级10%,2级12%,4级15%,6级18%)
◆ 生命值低于50%时,受到的伤害降低25%~5%(3级25%,5级5%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Blessing of the Worthy
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 受到伤害时,20%几率释放神威之力,对周围的敌人造成你的10%~165%当前生命的伤害。冷却时间15秒。(1级10%,2级13%,4级165%)
◆ 释放神威后,6秒内受到的伤害降低25%~10%(3级25%,5级5%,7级75%,9级10%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Seeping Bile
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 造成伤害时,5%几率腐蚀目标,每秒受到25%~50%角色伤害+303的伤害,持续3秒。生命降为0时腐蚀会传播给周围的目标。同一目标6秒内只能生效1次。(1级25%,2级333%,4级42%,6级50%)
◆ 被腐蚀的目标,移动速度降低15%~25%(3级15%,5级25%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Howler's Call
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 发动普攻时,30%几率召唤狼魂向前冲锋,对路径上的敌人造成100%~200%自身伤害+1215伤害。冷却时间10秒。(1级100%,2级130%,4级165%,6级200%)
◆ 狼魂有25%~100%几率将目标撞晕15秒(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Frozen Heart
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 激活寒冰护甲,受到的远程伤害(3米外)降低10%~15%。(1级10%,2级12%,4级15%)
◆ 有概率使附近的敌人在3秒内减速15%(3级15%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Chip of Stoned Flesh
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 命中目标时,5%几率将目标石化1~165秒。同一目标20秒内只能生效1次。(1级1秒,2级13秒,4级165秒)
◆ 对石化目标的伤害提升5%~20%(3级5%,5级10%,7级15%,9级20%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
获取方式
传奇宝石的获取方式非常多元化:
一、钥石
打不朽秘境时,插入钥石(Crest)后,获得的额外箱子内开出来,传奇钥石(Lengendary Crest)必开出一个传奇宝石,稀有钥石(Rare Crest)有概率开出传奇宝石,这是传奇宝石最主要的获取方式。
由不朽秘境获得的传奇宝石是不绑定的,可以拿到交易所里交易,交易一次后传奇宝石绑定。
二、市场购买
交易所(Market)里花白金币直接购买,可以氪金,也可以完成战令任务、或者出售东西自己攒白金币,再来消费。
这个版本1星宝石最低800白金币,2星宝石最低4000白金币,5星宝石最低16000白金币。
三、珠宝匠合成
每个城镇的珠宝匠NPC处,花符文+白金币进行合成,合成公式在珠宝匠那儿可以看到。
因为合成还会消耗白金币,对大部分宝石来说,合成可能不如直接去交易所买。
四、战令奖励
这个版本免费战令15级奖励一颗Seled's Weakening,40级奖励一颗Fervent Fang
付费战令5级、20级、35级各奖励一颗Seled's Weakening,1级、40级各奖励一颗Fervent Fang
五、每日首杀奖励
第一轮每日杀怪奖励里,第三天送一颗Black Rose。目前一个角色只有一次机会。
0氪玩家跟着服务器进度走,每周大概能拿到3~5颗传奇宝石,每个月可以通过免费战令和荣誉购买额外获得5颗传奇宝石。
只买付费战令的微氪玩家,每个月可以从付费战令额外获得8颗传奇宝石。
想更快获取更多的高级传奇宝石,就要直接付费购买了。
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