1、国外母亲节由来
美国:1906年5月9日,美国费城的安娜·贾薇丝的母亲不幸去世,她悲痛万分。在次年母亲逝世周年忌日,安娜**组织了追思母亲的活动,并鼓励他人也以类似方式来表达对各自慈母的感激之情。
此后,她到处游说并向社会各界呼吁,号召设立母亲节。她的呼吁获得热烈响应。1913年5月10日,美国参众两院通过决议案,由威尔逊总统签署公告,决定每年5月的第二个星期日为母亲节。
英国:十九世纪初,英国许多的穷人家庭都会叫孩子去有钱人家里帮佣,住在主人家里。直到母亲节这一天,主人们会放他们假,让大伙可以返家与母亲团聚。那天这些年轻人就会带着一种特别的蛋糕,与一些小礼物送给母亲。
德国:传闻是希特勒记念他自己的亲生母亲,订立一天为母亲节。并用母亲象徵的伟大意义,鼓励年轻女子生产报国。
2、国内母亲节的由来
相传很久以前,熊岳城郊是一片海滩。海边有一户贫苦人家,只有母子二人,相依为命。母亲十分疼爱儿子,一心盼望儿子勤奋读书,将来学业有成。为了供儿子读书,她白天下地耕种,晚上纺纱织布,辛苦劳作。
这年,朝廷举行大考,选拔人才,儿子决定进京赶考。母亲昼耕夜织,等待儿子归来。但是,一直没有儿子的音讯。母亲着急了,就天天到海边眺望。直到年迈的母亲化成了一尊石像,也没有盼到儿子归来。
乡亲们被伟大的母爱感动了,把那拔地而起的独秀峰叫做“望儿山”,在山顶建了慈母塔,在山下修了慈母馆,好让子孙后代缅怀母亲的平凡而伟大的恩情。
至今,鲅鱼圈人民还保留着敬母爱母的古风。在每年五月“母亲节”这天,都要开展各种敬母爱母活动。不少人还在慈母馆内为自己的母亲立碑铭志,以表达对母亲的崇敬。
精灵
[解释]1鬼怪。
2(方言)机警聪明;机灵。例如:这孩子真精灵,一说就明白了。
精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:
有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。
在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。
在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。
在“龙与地下城”系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的首选,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。
现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。相信是由托尔金在《魔戒》中塑造的。
关于魔戒中的精灵:
精灵(the Elves),中土最迷人的种族,托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他花费了惊人的时间构建他们的文化,历史,甚至创造了两套完整的精灵语言:昆雅(Quenya)和辛达理(Sindarin);了解这些,就不难相信他所说的话。
许多人误将托尔金笔下的精灵与英国民间传说中的小妖精混为一谈,实际上他们并不相同。尽管托尔金自己也承认,神话是他创作的基础,但他的精灵和神话中的那个种族在族性上毫无共同之处。
精灵是至上神伊鲁维塔之子(Children of Iluvator)。伊鲁维塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们,赋予他们永生的美貌和华丽的歌喉。他们在远东的星光下醒来,四处游荡,并逐渐创造出语言。在很长一段时间内,梵拉(Valar,主神)并不知道有这样一个种族,但梵拉的死敌,制造邪恶的摩尔克(Melkor)听说了他们的存在。他派出黑骑士,将许多精灵劫掠至他的堡垒残酷折磨,最终使他们变成兽人(Orcs)。
梵拉之一的欧罗米(Orome)一次在中土行猎,偶然听到了精灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了精灵的安全,梵拉发动了对摩尔克的战争,多年后终于击败黑暗之君,把他囚禁起来。战后,梵拉召唤精灵前往赐福国度阿曼(Aman, the Blessed Realm)居住,以便更好地保护他们;但只有少部分精灵应召前往。他们分为三大种族:梵雅,美貌精灵(Vanyar, the Fair Elves),首领是所有精灵种族中最尊贵的英格威(Ingwe);诺尔多,深谷精灵(Noldor, the Deep Elves),首领是睿智的芬威(Finwe);最晚到达、人数最多的是特勒里,海上精灵(Teleri, the Sea-elves),首领是埃尔威•辛格罗和欧尔威兄弟(Elwe Singollo, Olwe)。这三大种族合称为光之精灵(Elves of Light);而那些不愿跟来,或中途走失的则被称为黑暗精灵(Elves of Darkness),因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。
梵雅精灵最受诸神之王曼威(Manwe)和星辰之后瓦尔达(Varda)的喜爱,此后一直住在阿曼。诺尔多精灵是大地之王奥力(Aule)的朋友,从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王子(Feanor)捕获了两颗神树的光芒,将之注入自己打造的三颗西玛瑞尔宝石(Silmarils)中。但是重获自由的摩尔克毁掉了神树,并在向北逃亡的途中偷走了宝石;费厄诺尔的父亲芬威也被杀害。曼威告诫精灵不要向摩尔克开战,但以费厄诺尔为首的诺尔多精灵不听劝告,决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特勒理精灵进行战斗。
费厄诺尔夺取了特勒理精灵的船只,带领最忠实于他的精灵渡海来到中土;但他不久便被巴尔罗格(炎魔,Balrog)杀死。此后在精灵和黑暗势力之间共爆发了五次大战。在最后一次战斗(愤怒之战,The War of Wrath)中,梵拉率领留在阿曼的精灵回到中土,俘获黑暗之君并将其永远地投入太虚(The Void)。众多精灵驾船回到不死之国阿曼,余下的翻山越岭继续留下。三枚西玛瑞尔宝石历尽劫难,一枚升上天空成为金星,一枚被投入熊熊火焰,另一枚则被投入大海。这也是千百年后的三枚精灵魔戒:天空之戒(Vilya, Ring of Air)、火之戒(Narya, Ring of Fire)和水之戒(Nenya, Ring of Water)名称的由来。
精灵身材颀长,聪慧美丽,举止优雅,目光敏锐。他们最擅长诗歌,文学和音乐,也是中土最要命的弓箭手。只有火,利刃或极度的悲伤可以杀死精灵;当他们觉得一万个世纪太长的时候,也可以选择放弃不朽的生命,前往灵魂主宰曼多思(Mandos)在阿曼的厅堂。
《指环王》中著名的精灵王族里,加拉德丽尔(Galadriel)是金发的诺尔多精灵;她的女婿,利文德尔(Rivendell)的创建者埃尔伦(Elrond)则是黑发的诺尔多精灵;她的丈夫塞莱伯恩(Celeborn),以及金色丛林的守护者哈尔迪尔(Haldir)都是辛达尔精灵,与特勒理精灵同宗,头发是银灰色。在魔戒被销毁后,几乎所有的精灵都驾船前往西方;只有埃尔伦的女儿阿尔纹(Arwen)和少部分黑暗精灵留了下来,成为中土人民口中流传的传说。
由于“龙与地下城”的设定的灵感几乎就是由《魔戒》带来的,因此其中的精灵也和托尔金笔下的精灵有异曲同工之妙。
关于龙与地下城的精灵:
精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。
性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。
体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约45至55英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。
精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。
与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。
阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。
居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐密地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。
居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。
宗教:精灵敬仰“生命护存者”
语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。
姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。
男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。
女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。
家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。
冒险者:精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。
精灵种族特性
1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
精灵的基本速度为30英尺。
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。
“聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。
天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。
精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。
大型多人在线角色扮演网络游戏:精灵(Elf)
游戏特色:
精灵(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。
进入了精灵(Priston Tale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。
动作性:
精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验
游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界
为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统 带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。
精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。
便利性:
即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标 来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。
转职系统:
转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。
每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。
技能/魔法系统:
技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。
技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。
提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。
技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。
战斗系统:
战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。 这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。
这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。
物品系统:
精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。
这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。
公会/组队系统:
组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。
公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。
精灵
歌曲:精灵
歌手:陈奕 专辑:精灵
很久以前有个精灵的朝代
整个王国都没有真爱
没人知道真爱它曾经存在
直到皇后生下第一个小孩
他有尖尖耳朵多彩的发带
笑容阳光俏皮带著一点点坏
小孩有天变成一个大男孩
他还让这王国充满了爱
带着魔法走进未来
我天生就精灵古怪
don't be shy come on
跟我一起疯一起high
解开封印奔向舞台
谁不想要活得精彩
歌曲:精灵
歌手:张含韵 专辑:我很张含韵
月半轮我骄傲的美丽的
投射出无限光芒温暖每个行人
城堡中点亮了火种的猎手
驾起我的半人马就快冲出城门
为我效忠的子民精灵族的魂
蔓延百年的生命这一刻苏醒
抗击邪恶的兽人顽强的战争
救赎禁锢的灵魂是你的女神
黑黑的门大海般深沉
黑夜的灯点亮了星辰
少女在等王子的亲吻
为谁心疼为谁而牺牲
法典里明明清楚记载着
你就是我的英雄却不知下文
太阳神带走了一切只留下
漆黑的森林背叛了天空的责任
歌曲:精灵
歌手:张真贺 专辑:无缘
呜夜夜不能睡
在自己我陶醉
堕落的滋味
我还不曾体会
日记又翻过一页
还是不了解
你已转过头
花还不曾凋谢
一个人默默的哭还是没人理
也许你不相信这爱情的悲剧
有一种安慰来自天外的精灵
眼泪划出的弧线显得那么空灵
没关上的窗和没锁上的门
都把月光包容的那么彻底
没唱完的歌和没表完的情
仿佛永远也不会有结局
呜夜夜不能睡
在自我陶醉堕落的滋味
我还不曾体会
日记又翻过一页
还是不了解
你已转过头
花还不曾凋谢
歌曲:精灵
歌手:林俊杰 专辑:第二天堂
月光下的你沉默而孤单
挺直的脊梁和瘦削的肩膀
眼里的迷惘
影子的苍凉
夜雾茫茫
可以对着你一整个晚上
什么都不说数着呼吸幻想
想着真实的你到底怎样
怎么坚强
但爱轻悄悄的追来的不露痕迹
化成一件外衣
披上眼前的你我思念到了底
就一直逗留在你心里
因为我遇见你像一场虚拟的游戏
我认识你也只是网路上一段讯息
你若不在我的脑海
就一片空白
因为我不停猜想你的心思你的脸
模拟着和你见面走在一起的画面
我会等待你能接受
这么爱
精灵的种类:
ELF(精灵)
在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。
Light elf(光之精灵)
比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等
Dark elf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)
黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。
Half elf(半精灵)
半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。
另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。
有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜,阿尔瀚娜。星光,半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特,黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。
其他也被称作精灵的“精灵”:
Goblin(戈柏林)
红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。
戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。
一般的戈柏林不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐。戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。
戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。
其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。
Redcap(红帽子)
是邪恶凶残的Goblin,住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中,他不时变换住所,以免引起其他人注意。
矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。
红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。
Imp(英普,魔精)
来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。
一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。
在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demom imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。
在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。
其他的恶作剧小精灵:
Hobgoblin(淘气鬼)
Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。 这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描 写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:
“小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯 爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有 时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己 却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?
迫克:“仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,
天元突破
开放分类: 日本动漫
《天元突破 红莲之眼》
(Gurren-Lagann)
日文名 天元突破グレンラガン
监督 今石洋之
制作·发行 Aniplex GAINAX Konami
出品年份 2007-04-01
官方网站 http://wwwgurren-lagannnet/
总共集数 27话 [TV]
故事简介
《天元突破红莲之眼》的舞台架设在架空的未来世界,住在不知天空为何物的村庄“基哈”(ジーハ)的少年“西蒙”(シモン)在开垦村庄时,偶然挖掘到一块闪耀着神秘光芒的晶体。在那之后,巨大的机器人从天井中冲入,对村庄进行大肆地破坏,西蒙与大哥卡米那(カミナ)以及从地面来的少女优子(ヨーコ)一起,与巨大的机器人展开了殊死的战斗……
《天元突破红莲之眼》是GAINAX号称在《新世纪福音战士》后的第1部次世代作品,由GAINAX新锐工作人员进行制作,担任监督的今石洋之曾参与《新世纪福音战士》的制作,系列构成启用舞台剧作家中岛かずき担当,登场人物设定却和热血的《飞跃颠峰2!》脱不了干系,TOP2作画监督锦织敦史先生受邀担任新作的人设,机体设定就更是华丽的启用了在《女神侧身像》和《女神侧身像2 希尔梅莉雅》中的人设吉成曜负责。(从人设改作机设?)新作OP曲将由善于造星的SONY MUSIC提供。
角色 - 声优表
シモン 柿原彻也
カミナ 小西克幸
ヨーコ 井上麻里奈
リーロン 小野坂昌也
ヴィラル 桧山修之
ブータ/ダリー 伊藤静
ダヤッカ 中村大树
キタン 谷山纪章
キヨウ 佐藤利奈
キノン 植田佳奈
[《天元突破 红莲之眼》]
制作人员名单
原作: GAINAX
监督: 今石洋之
系列构成: 中岛かずき
角色设计: 锦织敦史
メカニックデザイン: 吉成曜
美术监督: 平间由香
音响监督: なかのとおる
音乐: 岩崎琢
撮影监督: 山田礼德
色彩设计: 高星晴美
剧情介绍(完整剧透):
『天元突破グレンラガン』これこそ汉の魂だ!
第1部 立志篇
这是一个,尚未察觉自己命运的
一个男人的故事——。
在遥远的未来,人们都住在地底的洞穴里。他们时不时地会遭到地震和地盘陷落的袭击,就这样悬着凝固的心生活着。
其中,一个叫做吉哈的村子里的一位少年,西蒙这样想道。
“每天每日,我的工作只有挖掘。只要挖洞村子就能扩大。村长也会高兴也能给我吃猪排。你说我是为了猪排在挖么?也不是这样的。…因为有时也挖出过宝物来。”
就这样,西蒙找到了闪耀着奇妙光芒的核心钻头。这时,一个男人对着西蒙说道。
“向着地上前进吧,西蒙”
“卡米那……”
“什么卡米那。叫我大哥”
“可是我,没有兄弟啊”
“不是那意思。我是说魂之Brother、Soul之兄弟啦。不管丑女们说什么,都别在意。这东西和你很相配呢。钻头是你的灵魂啊”
卡米那是一个奇怪的人,他坚信在洞穴的外面“还有地上”,并深信自己的父亲就在那里,因此他被支配着村子的村长彻底排斥了。但是卡米那并没有因此而屈服。
“听好了,西蒙。你的钻头可不是村长的。那是你自己的。你的钻头可是冲破天空的钻头啊!”
就在这时,遍体由脸构成的巨大机器——ganmen、以及手持超传导来复枪的少女——阳子从天而降。洋子为打倒ganmen而战斗。
被卷入战斗的西蒙,钻进了从地底挖出来的机器里,但是他怀疑自己能否战斗……。这时,卡米那拍了拍缩成一团的西蒙的后背。
“上吧!你能行的。听好了西蒙!要相信自己!相信我!!相信信任你的我!!”
机器就此起动,用其钻头打倒ganmen,并借着气势冲到了地面之上。
“再见了,吉哈村。我们要前往地上,那小时候曾经看到过的地上啊!!”
西蒙在这个被卡米那命名为Lagann的机器上看到了,那被夕阳染红了的大地的风景。
然而,地上世界是螺旋王君临天下、以及驾驶着ganmen的兽人支配着的世界,从地下来到地上的人们都生活在ganmen的恐怖之下。可是,西蒙和卡米那的出现打破了这一局面。
卡米那从兽人那里夺来了ganmen,并取名为Gurren作为自己的专用机。其后,西蒙的Lagann与卡米那的Gurren合体而成的GurrenLagann,其威力远远大于兽人ganmen的力量。兽人维拉鲁也是在自身有两下子的同时仍然饱受了GurrenLagann纠缠的一名。
不久,卡米那他们的传言扩大开来,地上各地的人们纷纷开始反抗。他们夺走敌人的ganmen,开始了颠覆兽人支配世界的活动。志同道合的同伴们不断聚集,最终结成了以卡米那和西蒙为中心的大Gurren团。
但是兽人们也没有就此束手待毙。螺旋王四天王之一,怒涛的齐米鲁夫与移动要塞型巨大ganmen,daiganzan一同挡在了大家的面前。
决战迫在眉睫。出击之前,阳子来到了卡米那的面前。
“阳子,我的背后拜托你了。前方出现的敌人全部由我来击溃,因此后面的敌人,交给你了。”
“卡米那”
回过身来。阳子的双唇与叠在了卡米那的双唇上。惊讶的卡米那。离开他的阳子。
“真的呢,背后毫无防备呢”
“……你”
卡米那将阳子抱在怀里吻了下去。
“10倍的奉还。回来后我会给你10倍的奉还,先给我记好了啊”
激烈的战斗你来我往,Lagann以钻头直冲daiganzan的舰桥。本次是以Lagann的钻头穿透daigannzan并夺取其控制的作战。
但是,西蒙却提不起精力来,因为他看到了卡米那与阳子的接吻。就在这时,卡米那冲到了他的面前。
“给我把这个打开,西蒙!”
“……”
“给我把牙——咬紧!!”
慌忙地打开舱盖的西蒙,吃了卡米那重重的一拳。
“……大、大哥”
“这回清醒了吧,西蒙。当你迷茫的时候,我肯定会上来揍你的。所以你放心吧,你的身边还有我在。相信你自己,相信信任你的我!”
被卡米那的一拳找回自我的西蒙,不再是那副迷茫的表情。表示动力的螺旋指示表里的光芒增加了。
“你的钻头不是贯穿天与地、以及明天的钻头吗!那还在这里磨磨蹭蹭个什么!”
于是与齐米鲁夫的专用ganmen·白虎对峙的GurrenLagann。西蒙与卡米那,二人的心燃烧为一体。
“即使被嘲笑卤莽无谋,以骨气支撑着我们的战斗之路!只要有阻碍便将其击破!没有前进之路便用双手开辟!心中的血浆与火焰一起燃烧,超绝合体GulennLagann!你以为我!我们!是谁啊!!”
齐米鲁夫消失在爆烟之中。可是在激烈的战斗中,卡米那也身受重伤。用尽最后力气的卡米那的一句话通过无限回响在大家耳边。
“……再见了,哥们儿”
这一天,西蒙他们失去了一个无可代替的人。
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第2部 风云篇
这是一个,与命运持续战斗的男人的故事——。
雨一直下。
雨滴打在了失去卡米那后形如空壳一般的西蒙的身上。在他的面前是一个大箱子,从里面出现的是被螺旋王扔掉了的公主妮亚。
罗杰诺姆不喜欢人的自我意识,因此将妮亚抛弃。
这时,西蒙想起了卡米那。
“在地下村子里的时候,曾经有一次我们想靠自己逃出去。可是中途发生了地震困住了我们…。一想到我也会象爸爸和妈妈那样被活活埋死就十分害怕。可是,大哥却鼓励我“向前进!”,并且面带笑容地…。我的手停止了颤抖,只顾着挖土的我听到了土和岩石的声音。这里很软哦,挖下这里看看…。于是我就顺着那声音继续挖。假如那时我们就此放弃的话,我们就真的死了。多亏了大哥我们才能得救,因为大哥他到最后都没有放弃…。他一直都是这样。如果没有大哥在我什么也做不成的。因此我要扛起大哥的担子变成大哥,我不当大哥谁当大哥…”
同时,听到这番话的阳子也想起了卡米那的话。
“我一点自信都没有,总觉得自己走向了错误的方向,焦虑得很。为什么老爸能走向地上,而我就不能呢。说实话,我那是逞强。大家都在说丧气话都也都不挖洞了。我当时已经什么也做不了了。但是西蒙却默不做声继续挖着,他支撑着我的逞强。钻破最后一块岩石其实也是侥幸,运气好而已。但是,我相信这运气、和替我创造出这一运气的西蒙。当自己变得脆弱的时候,当自己失去自信的时候,我就会想起那天孜孜不倦努力挖掘的西蒙的背影。在那背影下的人一定会成为不被人嘲笑的的男人,我始终这样认为……”
被带上大gurenn的妮亚,在几度掀起波浪的同时也冷静地与大家融合在一起。妮亚的存在也解开了封闭的西蒙的心。
于是,西蒙在阻挡在大gurenn面前的四天王之一的古阿穆的面前宣言。这时,在Lagann的驾驶仓中,在西蒙的身边有了妮亚。
“大哥已经死了,已经不在世上了。可是,他却在我的心中,在我的胸膛中,与我合为一体继续活下去。要挖洞就向着天挖,即便是在挖墓穴也要挖到底,一旦挖穿就是老子的胜利。你以为我是谁。我是西蒙,不是卡米那大哥。我就是我!挖洞的西蒙!!”
大gurenn团继续向着螺旋王所在王都特佩林继续进军,并分别打倒了剩下的四天王,流丽的阿蒂妮、神速的西特曼多拉及不动的古阿穆。在与特佩林交战之时,从各地抢来ganmen的人们纷纷加入进来,形成了一场大规模的攻防战。
终于,西蒙与妮亚与螺旋王展开对峙。罗杰诺姆不屑地笑道。
“无知是多么恐怖啊。也许汝等认为自己是正义的,可保护这个世界的是寡人。本人罗杰诺姆才是人类真正的守护者。寡人所创造的世界才是人类能够生存下来的唯一道路。与此背道而驰的汝等,我不能继续再放任你们了……去死吧。”
驾驶着真·螺旋王机Lazengan的罗杰诺姆,有着压倒性的力量。这是一场螺旋力与螺旋力,钻头与钻头的相互碰撞。西蒙受到强烈的打击而剩下了Lagann单体,其钻头终于将Lazengan击碎。
可是战斗并没有结束。从驾驶仓中出来的罗杰诺姆,用赤手空拳击打Lagann。无止境的互相殴斗。力量用尽连钻头也使不出来的西蒙,使得罗杰诺姆将Lagann的手臂粉碎。
就在这时,妮亚高声叫道。
“如果我对西蒙的信任之心能够变成西蒙的力量的话,我将会尽全力相信你。因此一定要胜利!”
可是,Lagann已经被打倒,眼中也失去了光芒。确信自己胜利的罗杰诺姆。就在这时,西蒙从仓中一跃而起,手中的核心钻头光芒四射。(译者注:这里的描写与实际剧情稍有不同,西蒙貌似没有这么帅气的动作,而是被螺旋王从仓中拎起来的= =||由于此文的概括性特别强,因此一定的夸大主人公渲染还是需要的,嗯……)西蒙将核心钻头对准了罗杰诺姆的胸膛,从核心钻头中卷起的螺旋力,将罗杰诺姆的胸膛开了个大洞。
“唔唔唔……,这样啊……。比起寡人你战胜的是螺旋力啊……。唔唔哈哈哈哈……。这份重担,等你们知道之后再去后悔吧。”
罗杰诺姆站起身来,仰望夜空。满月发出金色的光芒。
“告诉你们一件事吧。当地面充满100万只猴子的时候,月球将化作地狱的使者,毁灭螺旋之星。”
留下了最后一句话的罗杰诺姆,于特佩林跌向天空。
西蒙与妮亚都不明白罗杰诺姆留下的话的含义。
现在,他们唯一明白的是,战斗结束了。并且,崭新的日子正在等待着他们。
妮亚低语道。
“再见了,父亲大人。我将向明天前进。”
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第3部 怒涛篇
这是一个,即使遭到了命运背叛
仍然继续寻找自己前进道路的男人的故事——。
王都特佩林功防战7年后。
特佩林更名为卡米那市,人类以此作为复兴的象征,并且得到了繁荣。罗杰诺姆积蓄下来的技术也支撑着人们的繁荣。
各自步入了自己人生的大gurenn团成员,虽尚未适应但也作为新政府的重要官员努力工作着。新政府的总司令是西蒙。同为GulennLagann的驾驶员,与西蒙并肩战斗的罗修则担任总理。不过,严格的罗修与太过温和的西蒙间也激起了不协调的音符。
和平与繁荣之名下的懈怠与弛缓。人们忘记了当年的穴居生活,如今只是一味地享受幸福。独自支撑着新政府的罗修,对人们的愚蠢感到无尽的焦虑。
于是,在西蒙向妮亚求婚的这一天,人类的第100万名终于降生于世。
切开空间出现的是未知的敌人。不顾罗修的阻止驾驶GurennLagann出击的西蒙,漂亮地将敌人——mugan击破。
可是,mugan的碎片四散城市街头并且爆炸。卡米那市顿时化为一片火海。
天空中回响着冰冷彻骨的声音。
“告地球人类。我等反螺旋族Anti-Spiral断定,地球人类的螺旋力危险水平已经进入第二阶段。人类歼灭系统就此启动。”
原来那是妮亚的声音。可是,现在的妮亚不是以前的满脸无邪的表情。
化为生态电脑,只有头部得到苏醒了的罗杰诺姆道出了事实。
“螺旋力就是进化之力。不论拥有螺旋遗传因子的生命,还是带有螺旋构造的银河全部都通过上升的螺旋能量而无限增大,这就是宇宙的道理。但是,惧怕这股力量的人出现了,他们就是螺旋族Anti-Spiral。我的肉体,罗杰诺姆,也是当年为了保护银河而与Anti-Spiral战斗的螺旋的战士。”
可是,罗杰诺姆败给了Anti-Spiral,螺旋族逃回了自己的母星。地球也是其中的一颗星球。
月亮作为人类歼灭的兵器向着地球落下。西蒙被罗修判定为战犯罪人而被投入监狱。同时罗修为了能够让人类存活下来,企图利用发现于地下的超弩级空间大舰ArkGurenn,作为“方舟”从逃出地球。
然而,Anti-Spiral为人类设下的陷阱更为巧妙。ArkGurenn,在这种必然绝命的大危机之下,是唯一能看到的一丝希望。可是,这一丝希望才是将人类打入真正绝望的陷阱。罗修得知自己的决断正中Anti-Spiral的下怀而陷入绝望。在巨大mugan的攻击下,ArkGurenn被玩弄于股掌之中。罗修低语,这就是我的极限了吧。
就在这时,取回了核心钻头的西蒙驾驶着GurennLagann赶来。而另一位驾驶员,则是在牢狱中再会的,曾经的对手,维拉鲁。
“人类与兽人两条大道,拧结而成的螺旋之路!昔日的敌人将命运击破!明日的方向紧握在手中!宿命合体GurennLagann!你以为我是谁!!”
西蒙与维拉鲁的气势强烈地压倒mugan编队。不仅如此,与GurennLagann合体的ArkGurenn也变成了人形。可是,月球的下落并没有停止。
罗杰诺姆说,月球的真身是螺旋族建造的被称为“流星圣殿(Cathedrale-Terra)”的超巨大战舰。只要用GurennLagann的钻头将流星圣殿启动,就应该能够阻止月球的下落。
GurennLagann突入流星圣殿的中枢。当要插入钻头的时候,妮亚挡在了他们面前。如果将妮亚破坏,则会发生爆炸,流星圣殿的控制系统就将被破坏。
作为Anti-Spiral口信的妮亚冰冷地说道。
“你们螺旋族的生存本能极度顽强。因此我们要一点点将希望击溃。当即使能看到希望而又明白这行不通的时候,你们将感到极度失望。没错,恐怖和绝望才是不断上升的螺旋力最大的抑制力。”
但是西蒙否定了这番话。
“在我看来,你是在锻炼我们人类。不论面对多么绝望的情况,我们都会迎面向前。你给予我们的困难越多,我们就会变得加更强大。所以我现在才能在这里。你也希望我在这里,不是吗。”
“你和我完全在不同的次元里,我过去的一切也都是虚构出来的。你的话是无法传达到我的。”
“那么……那么你为什么还带着那戒指”
瞬间消失了的妮亚。GurennLagann将钻头插入,月球变成流星圣殿起动。月球下落停止,危机解除了。
再次显身于西蒙面前的妮亚继续道出了冷酷的事实。
“当地球歼灭系统无效化之时,Anti-Spiral将进入全面作战状态。只要他们认真起来,即便是你也无法匹敌。”
如果打倒Anti Spiral的话,妮亚能变回以前吗,西蒙问道。
“为了对你们的数据进行解析,我将被召唤回Anti-Spiral的本星去。你所说的可能性无疑趋近于零。”
“但并不是零对吧。那么,对我来说就和100%是一样的。”
西蒙如此断言,一瞬之间妮亚变回了从前的表情。
“你会来接我的是吧?”
“啊,你以为我是谁”
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第4部 回天篇
这是一个,被战斗因果所支配的
将宇宙的命运钻开风洞的男人的故事——。
在遥远的太古时代……。某群螺旋族人发现了一个重大的事实。螺旋力进化的最终结果,就是宇宙的灭亡,等待他们的只有螺旋神怒“Spiral-Nemesis”。
对此感到恐惧的这群螺旋族人,为了防止宇宙的崩坏,消灭了大量的持有螺旋力量的族人,并将所剩无几的生命囚禁于宇宙的角落里。同时,他们也停止了自身的进化,将自己封闭在了不同于次元轴世界的隔绝宇宙中。从此以Anti-Spiral自称的他们,继续与幸存下来的螺旋族人战斗着。众多螺旋的战士向Anti-Spiral发起挑战并败下阵来。
西蒙他们将地球托付给罗修之后,乘上被命名为“超银河大Gurenn”的流星圣殿,向Anti-Spiral的母星进发。所在场所长期不明的Anti-Spiral的母星,由西蒙送给妮亚的戒指而回应了螺旋索敌反应。
无数的Anti-Spiral舰队早已恭候多时。在无止境的战斗中,超银河大Gurenn被拖入了如同水一样的“宇宙之海”的超高压空间中。
由反螺旋机器(Dis-Spiral-Machine)所形成的反螺旋领域(Dis-Spiral-Field),在这片“宇宙之海”当中,就连螺旋力也无法有效地运作。曾经向Anti-Spiral发起挑战的螺旋战士们的Lagann,仿佛海洋雪(Marine Snow)一样浮在宙还之中。
Anti-Spiral高声说道。
“愚蠢的螺旋的子民啊,不要以为只有你们是特别的存在。在螺旋族与我族间悠久的超越时空的战斗中,你等只不过是那微不足道的存在而已。看吧,这就是螺旋族败北的历史。这里是银河螺旋海沟——螺旋之墓地。”
但是西蒙并没有屈服。
“绝不能让Anti-Spiral为所欲为!战死了的同伴们,落魂凋散的螺旋族人。我们要接受这所有的遗憾,接受并转化为力量。怎么可能在这里终结!”
破坏反螺旋机器。志愿进行这一决死作战的人,是在大Gurenn团成立之前就结识了的基坦。只见King-Kitan那乾坤的一掷,GIGA Drill Break将反螺旋机器破坏。基坦被卷入了一片光芒的奔流之中……
并不只有基坦。佐西、奇德、艾拉克、马肯、乔刚、巴林博……。战斗让他们付出了巨大的代价。
西蒙在血泪流淌之下,在变形的超银河大Gurenn里怒吼。
“把友人的思念刻入心骨,将无限的黑暗化做光芒。天上天下一机当神,超银河GurennLagann!让你们见识一下人类的力量!!”
与此同时,Anti-Spiral用多元宇宙之无限地狱把大Gurenn团的成员们困入其中。
那里是“IF”的世界。人类无法将“如果当时这么做的话”、“要是这么办的话”等后悔的想法抛弃掉。在认识到可能性的瞬间,多元宇宙地狱就会显现出来。由于人类能够思考出“可能性”,因此只要被这多元宇宙抓住,便不可能逃脱出来。
囚禁着西蒙的多元宇宙里有一个卡米那。在那里,西蒙与卡米那作为珠宝小偷生活着。当他们被兽人追赶,卡米那卑躬屈膝下跪求饶之时,另一个卡米那出现了。
“你忘记了吗西蒙?让我的卤莽变得有意义的是你,支持我一路前进的也是你啊。你的钻头与那边那个没脑子的石头是不一样的。”
西蒙终于意识到,珠宝小偷的卡米那不是真正的卡米那。他用自己的拳头将伪卡米那打飞。
厚重的云层消散开来,夕阳的天空映入眼帘。
“去吧,西蒙。不要被如果万一要是之类的想法迷惑了心灵。自己所选择的唯一道路,才是你的宇宙的真相。……不要忘记,我的宇宙也是在那里的宇宙。”
用手指向西蒙胸口的卡米那,此时第一次发现。
“不知不觉个头儿超过我了呢。”
现在的西蒙已经比卡米那还要高大。
“这次真的可要永别了啊,去吧,兄弟”
“才不是永别呢。我们一起不是吗。我们走,伙计们”
西蒙用自己的大拇指戳例如戳自己的胸口。
甩开迷茫而觉醒的西蒙的超螺旋自我统合了多元宇宙,将大Gurenn团的同伴们从可能性的无限连锁中解救了出来,并且从Anti-Spiral的手中将妮亚夺了回来。当崭新的光芒闪烁之时,GurennLagann开始了最后的进化。
“我们会在你所决定的道路上,用你的方法走到底。这就是我们大Gurenn团!”
大家的声音与西蒙交织在一起。
“哪怕被因果的轮回所囚禁!往昔的思念也会打开未来之门!即便受到无限的宇宙所阻挡!热血的翻滚也将打破宿命!天穹与次元双双突破!看我来抓住属于自己的道路吧!天元突破GurennLagann!!你以为我们是谁!”
Anti-Spiral变成了GranzeBorma的形态,与GurennLagann相互对峙。在殊死搏斗之后,GranzeBorma被GurennLagann穷追猛打。
“为什么,你们的力量在哪里得到如此地……”
“我们比1分钟前的我们还要进步,虽然很微小,但每转一圈就会前进一寸。这就是钻头啊!”
“那才是通向毁灭的道路。为什么就没有意识到螺旋族的极限”
“那是你的极限。那只不过是在封闭的宇宙里,象国王一样将其他生命困住的你自己的极限而已。给我记好了,我们的钻头将在这片宇宙中钻开风洞。已经倒下的人们的愿望,和后继迩来的人们的希望。将这两股思念交织成二重螺旋,凿出驰骋于明天的未来之路。这就是天元突破!这就是GurennLagann!我的钻头是开创天际的钻头!”
终于,GranzeBorma爆炸了。
“那么,这片宇宙,一定要保护好……”
西蒙回答了Anti-Spiral这最后的一句话。
“那是当然。人类还没有愚蠢到那种地步”
Anti-Spiral的终结,化做为银河各地的螺旋族欢喜的信息,从四面八方传来。
——在那这之后要说的话,也所剩无几了。
回到地球后的妮亚与西蒙结了婚,并且永远地离开了,因为她是由Anti-Spiral创造出来的假想生命。但是在离别的那一瞬间,妮亚与西蒙依然互相微笑着。
时光飞逝,在地球大总统罗修的努力下,全银河螺旋力和平利用会议得以召开。超银河大Gurenn承载着地球的代表踏上旅途。还有通过新闻,想起与大家的种种回忆的昔日大Gurenn团的成员——。
然后——。
在一个远离市区的地方,有一个男人教会了少年使用钻头的方法。
夜空中,GurennLagann画出螺旋的轨道,从男人与少年的头顶飞过。
在那前方,螺旋的朋友们正在那片群星中等待着我们。
构成·执笔:藤津亮太
提问的哈尔滨工厂街吗?工厂街位于黑龙江省哈尔滨市道里区,东北走向,西南起北安街,东北止滨洲铁路并连接一面街,全长1100米。
哈尔滨市东祥金店、金得利银楼、哈尔滨市公安医院、六六福珠宝、依莉雅珠宝、中国鹏飞无限斯卡拉总部、勃莱梅假日酒店、五一宾馆、深圳市政府驻哈尔滨办事处、新闻大厦、黑龙江省电力勘察设计研究院、买卖街农贸批发市场等等,都分别坐落在这条街上。
导语:关姓,是我国典型的姓氏之一。关姓在我国姓氏中是排行在第153位,人口分布较广,主要分布在甘肃、山东、河南、江苏等多个省区。河南的关姓人口尤为最多,约占了全国关姓人口的41%。假如你身边有关姓的朋友家里正好迎来了女娃娃,那么知道如何给关姓女孩起名有诗意吗下面是小编整理的关姓女孩名字大全,感兴趣的可以一起来看看。
关姓女孩
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关姓女孩名字大全
关姓女孩起名有诗意
01、关向晴
向:向字的本义是指朝北开的窗户。对着,朝着,与“背”相对。也指目标,意志所趋志向。方向。向字五行属水,用作人名意指心怀大志、有前进动力之义;
晴:天空无云或云量很少,跟"阴"相对。天气晴朗。晴字五行属火,用作人名意指乐观、活泼、上进、美好之义;
02、关润琳
润:意为润泽,滋润万物;有光彩,利益。润字五行属水,用作人名意指恩泽、恩惠、富有、扬名立万之义;根据大运起名网名字库大数据分析,“润琳”这个名字更适合给女宝宝取名字,女孩使用比例高。
琳:指美玉,喻美好珍贵的东西。琳字五行属木,用作人名意指美丽、善良、至真至纯、尊贵之义;
03、关靖雯
靖:平安,安静;平定;使秩序安定,谦卑恭敬的样子。靖字五行属金,用作人名意指恭敬、谦虚、忠义两全之义;
雯:本义彩云。指成花纹状的云彩。雯字五行属水,用作人名意指美丽又有文采之义;
04、关佳薇
佳:美,好的,形容长相标致,美丽出众,也指善良,美丽,吉祥之义。如佳丽,佳节,佳人。佳字五行属木,用作人名意指美好出众、品德好、善良、吉祥。
薇:薇字指一种草本植物,蔷薇。象征着坚强、纯洁、热情、真挚、高贵和丰收。薇字五行属木,用作人名意指美丽、真诚、高雅、坚强之义;
关姓女孩起名
关姓女孩起名技巧
1)关姓女孩起名用女性字
这是最基本的方法。带有文字旁的字,直接从字形上反映了女性色彩,已成为女性起名的“专利”,这类名字很多,如玉婷、素娥、玉姑、亚妮、丽娜、宝婵等。
2)关姓女孩起名用柔景字
天地间柔和、婉顺、明快的景物,不仅给人以愉悦感,而且与女性的阴柔之美恰好协调,如果用春、夏、秋、冬、云、霞、虹、冰、霜、雯、霓等字人名,确具女性魅力。人名如:潘虹、林青霞、龚雪、冰心、江月、周春梅等。
3)关姓女孩起名用柔情字
人之情爱,最真的莫过于父母对子女情感的自然流露,情之真,爱之切,见于名字的有:喜、爱、惜、念、怡、惠、宠等。人名如:秦怡、郭爱莲、李莫愁、苏惠娟、江惜春、苏喜娇等。
4)关姓女孩起名用芳香字
芳香的气味和事物,能从嗅觉上引起人们的美感,表示芳香的字有:香、芬、芳、馥、馨等。人名如:秦香莲、王馥荔、田芬、张瑞芳等。
5)关姓女孩起名用珍宝字
以珍宝字人名,一是比喻其尊贵美丽和志行高洁;二是寄托一种希望,希望珠玉满屋,珠宝盈门。这方面的字有:玉、珠、宝、珍、金、银、珊、莹、琼、瑶、琳、玲、璧等。人名如:宋庆玲、丛珊、琼瑶、李玲玉、朱琳、陈莹等。
6)关姓女孩起名用闺物字
这类字包括女人的首饰、服饰、化妆品以及其他闺阁日用物品。这方面的字有:钗、环、绣、锦、缨、黛、香、线、瓶、琴等。人名如:杨玉环、傅锦华、林黛玉、红线女、何秋香等。
7)关姓女孩起名用花鸟字
人们常把女性比作鲜花小鸟,因为鲜花小鸟能象征女性的天真活泼和温柔之美。花草字如:花、兰、菊、莲、梅、柳、莉、茜、薇等。人名如:张茜、殷秀梅、田华、白莲花、林莉、菊等。鸟类字有:凤、凰、鸾、莺、燕、雁、鹃等。人名如:徐小风、新风霞、陈鸣风、苏紫鹃、叶春莺、迟晓燕、陆秋雁等。
8)关姓女孩起名用重叠字
按读音习惯,重叠字一般读轻声,因此用重叠字人名,能给人一种轻松亲昵的感觉,重叠之后显得天真活泼,具有“小”义,这种名字随处可见。如:燕燕、婷婷、倩倩、丽丽、红红、君君、盼盼、芳芳、媛媛、莎莎、丹丹等。
9)关姓女孩起名用女德字
男女气质方面天生有一定的差异,社会所提倡和称道的男女性情品德也不尽一致,与男子相比,女子比较温柔、贤淑、文雅、安静、洁净。这在名字中也会表现出来。表示才、德、慧性的字如:贞、淑、贤、端、庄、娴、静、洁、慧、巧、雅等。如:冯婉贞、李淑贤、何慧玲、梁端庄等。
10)关姓女孩起名用彩艳字
颜色五彩缤纷,本身就能引起视觉上的愉悦和心理上的快感。以色彩人名取其漂亮义,追求的正是美感。表示色彩的字有:彩、艳、红、绿、紫、彤、青、翠、秀、美、丽、倩、素、黄、绛、丹、碧等,人名如:苏红、王丹凤、、陈丽红、张彤、邓碧兰、朱美艳等。
1吉赛尔·邦辰
收入:3500万美元
她以3500万美元的收入高居第一名的宝座,遥遥领先于第二名。尽管她2007年与内衣品牌“维多利亚的秘密”说再见了,但是仍然拿到了20份合同。
2 凯特·莫斯
收入:1400万美元
凯特·莫斯(Kate Moss)1974年1月16日生于英格兰,是当今引起争议比较多的一位世界级超级模特。和其他模特不同,她以并不傲人的单薄身材和独特气质,走入名模行业。
她那与众不同的外表和愿意为事业宽衣解带的作风,短时间内就使她的人气大涨,被公认为是辛迪·克劳馥第二。凯特不需借发型、化妆等专业人士之助,就已极具姿色,连专业人士对她平日的穿着打扮都十分注目,她的魅力可见一斑。
3海蒂·克拉姆
收入:750万美元
德国女孩的平均象貌在欧洲国家公认落后但是却奇迹般地出现了克劳迪亚这般世界名模。继克劳迪亚之后又出现了海蒂·克拉姆,真令德国人欢欣鼓舞。实际上德国姑娘有其独特的美,高傲的日尔曼民族气质,使其象貌端庄秀丽,加之强健的体魄,使之更加达到完美的境界,海蒂·克拉姆迅速窜升为世界顶级泳装模特,并被称为世界最美女人之一。她是是传媒和零售界的宠儿,主要为珠宝、牛仔裤、及护肤品做宣传。
4 阿德瑞娜·利玛
收入:700万美元
这位巴西女郎仍旧保持着在网路上的热度,频繁出现在“维多利亚的秘密”的商业广告上。
阿德瑞娜·利玛1982年出生于巴西东部位于累西腓西南偏南大西洋的塞尔瓦多。跟巴西名模盖斯勒和安娜芭罗丝一样,从小也居住在一个远离现在五光十色人生舞台的小镇上。她拥有法国、葡萄牙、美国本土和加勒比地区的血统。正因为如此,上帝赐予她与众不同蓝灰色的眼睛和美丽的容貌。也注定她成功的人生道路。 阿德瑞娜·利玛从小的理想并不是成为一个模特,正是这个瞧一瞧看一看的偶然机会改变了她的人生,让她离开学校出现时尚杂志和T台上,成为千百万人注目的焦点。巴黎、米兰、纽约跟她的家乡迥然不同,但 阿德瑞娜带著她那钻石一样晶莹透亮的眼睛信心百倍,毫不畏惧的走自己的道路。
5 杜晨·科洛斯
收入:600万美元
一切归功于与CK,欧莱雅,及“维多利亚的秘密”的合约,她一跃进入了前五名。
杜晨·科洛斯在美国版《VOGUE》的初次登场,以及随后登上意大利版《VOGUE》令人惊艳的封面照,这个荷兰美女便迷倒了美时尚界,杜晨·科洛斯 更是取代超模 Christy Turlington,签下了CK “永恒”香氛 (Calvin Klein "Eternity")代言合约。
杜晨·科洛斯 蓝色水水润润的眼睛,丰满的嘴唇。她的招牌表情就是嘴巴微微张开,露出两颗大门牙,既性感又无辜,全身散发着柔美性感的气质,就好像奥黛丽·赫本那个年代的**明星。
杜晨·科洛斯 是维多利亚的秘密产品目录上最常见的麻豆。
6 卡罗莱娜·科库娃
收入:500万美元
卡罗莱娜·科库娃,小名 Koka Kola ( 国内喜欢她的亲们会叫她“KK” )。卡罗莱娜·科库娃 被时尚界誉为捷克最伟大的诞生,Marc Jacobs 称她为拥有魔鬼身材的天使。
卡罗莱娜·科库娃被归类为性感名模,但她的性感和拥有小麦色肌肤的咖啡美人吉赛尔·邦辰截然不同,Gisele的野性充满南美民族的热情奔放,而科库娃则有种俄国女皇的冰冷艳丽,冷艳高傲不可一世,而这种神秘更能激发起人们潜藏心底的征服欲望。KK 应该是希区柯克女郎那一型的,金发碧眼,气质高贵,但内心热情如火,时时刻刻挑动异性最敏感的神经。
7 纳塔利·沃佳诺娃
收入:480万美元
这个26岁的三个孩子的母亲,与CK打交道的时间比其他任何模特都长,包括凯特·莫斯。
纳塔利·沃佳诺娃出生于俄罗斯小镇诺夫哥罗德 (Nizhniy Novgorod,前苏联的Gorky),她的童年没有荣誉、没有赞赏,一切快乐来自于和朋友合开的水果铺。14岁那年,她自费去当地的一所模特学校学习,幸运的是她在街头被星探相中,在三个月里神奇地学会了英语,顺利飞往时尚之都巴黎,签约著名的 VIVA Modeling Agency。Natalia回忆到:“我一直生活在那个小镇,平淡,没有任何波澜,所以当那个人叫住我,将合约递过来时,我就已经决定跟他走了。”
在纳塔利·沃佳诺娃19岁那年,她身着Tom Ford专门为她设计的珍珠灰色缎子婚纱,在圣彼得堡举行了童话般的盛大婚礼,整个彼得大帝的后宫,闪烁着她幸福迷人的微笑。而她的丈夫就是来自英国显赫的贵族之后——贾斯汀·波特曼,已故英国子爵Edward Henry Berkeley Portman 的第三个儿子。
8 卡洛琳·摩菲
收入:450万美元
卡洛琳·摩菲17岁时被纽约一家星探公司发掘,继而开始始了她的模特生涯。在皮尔·卡丹的一次时装发布会上,卡洛琳出色的表演征服了时装大师们,迅速在时装界走红。
9 达莉亚·沃波依
收入:380万美元
清澈而神秘的眼神,常常闪着智慧的光芒;有棱有角的双眉,让她拥有了个性的长相;还有健美匀称的身材、古铜色的肌肤,
有型的脸庞,让她散发出独特气质,这就是加拿大名模达莉亚·沃波依 (Daria Werbowy),她是当今倍受宠爱的新生代名模,活跃于最尖端的时尚舞台。
这位外表似俄罗斯美女的模特儿其实是有乌克兰血统的加拿大美女。她的迷人之处尤其在她的一双眼睛。在T形台上,她的眼睛清冷却具有洞察力,所以设计师们尤其喜欢她细致的脸孔和会说话的眼睛。
10米兰达·可儿
收入:350万美元
长相甜美乖巧的米兰达·可儿是2007年维多利亚的秘密代言人,生在悉尼的她有着澳大利亚、塞尔维亚、波斯以及菲律宾血统,十三岁时从《Dolly》杂志的澳州模特儿甄选竞赛中脱颖而出,此后便展开了她的模特儿生涯,但一直到十年后开始大红大紫。期间她走的秀不多,多数是不知名的二三线,但她的可爱动人,富有超强感染力的笑容在无形之中吸引众人视线。渐渐她受到Maybelline、 Levi's、Neiman Marcus、 Victorias Secret知名品牌的邀约,参加了广告的拍摄,在全世界受到越来越多人们的喜爱,而2007年当选Victoria’s Secret最新的“天使代言人”无疑是其最值得骄傲的事情——当选Victoria’s Secret代言人被誉为模特儿界的最高荣誉。
11 伊莎贝莉·芳塔娜
收入:300万美元
12岁,伊莎贝莉开始立志当模特,而且是名模。16岁,作为上世纪90年代后期“巴西模特帮”的一员,她已位列“维多利亚的秘密”的当家花旦之列。披着几块小布、踩着高跟鞋甫一出场,仿佛地球也猛吸了一口气。3年后,她开始出现在巴黎与米兰的斗秀场。
这位来自巴西的拉丁美人,既能为高雅时装品牌做形象代言人又能为大众服装品牌进行市场开拓的本领,确实为世界服装及模特界的专业人士赞赏有佳。
11 吉玛·沃德
收入:300万美元
吉玛·沃德 (Gemma Ward) 有着柔软纯净仿如外星生物的娃娃脸,被时尚教母”普拉达女士器重,16岁便成为她旗下主线 PRADA 和副线 MIU MIU 做专属模特走秀。随后拍摄了 PRADA 和 VERSUS 的春季系列平面广告,并登上了澳大利亚版、意大利版和英国版《VOGUE》杂志封面以及《W》杂志封面。
12 赛丽塔·伊班克斯
收入:270万美元
她是最新进入“维多利亚的秘密”百万富翁排行榜的人。
13 瓦伦蒂娜·赞亚娃
收入:230万美元
这个俄罗斯姑娘在拉尔夫·劳伦与欧莱雅香水广告中展现出了一张无与伦比的面孔。
14希拉里·洛达
收入:200万美元
出生于马里兰州的希拉里·洛达,从小热爱运动,高中就读女子学校。申请大学时,毅然坚持自己最有兴趣的时尚大众传播学。为追求自己的梦想,她搬到时尚之都纽约,将触角伸展至模特界,一步步往自己的目标前进。
希拉里·洛达姣好的身段与无可挑剔的脸庞也接连成为世界顶尖时尚摄影师捕捉的对象。无论是北美、欧洲或是亚洲的顶尖时尚杂志,都能时常看到她时而妩媚动人、时而高贵优雅的万千风情。
15莉雅·凯贝蒂
收入:150万美元
莉雅·凯贝蒂,世卫组织孕产妇、新生儿和儿童健康亲善大使 。 莉雅·凯贝蒂在埃塞俄比亚亚的斯亚贝巴出生和长大,并毕业于亚的斯的法文中学。莉雅后来移居巴黎从事模特生涯。莉雅曾出现在美国、法国、意大利、西班牙、韩国和日本的《Vogue》以及《Time Style and Design》杂志的封面上,以及美国和英国《Vogue》和《Harper′s Bazaar》杂志中的双版照片等。
首先说明,下面攻略引自地牢围攻2中国站,如果你需要完整的图文攻略,请到:http://sitesgooglecom/site/delaoweigongzhongguozhan/you-xi-gong-e-1/ren-wu-zhi-nan/de-lao2--zhu-xian-ren-wu-tu-wen-quan-gong-e-di-san-mu
支线攻略,这个站里也有,一搜就OK了。
地牢2--主线任务图文全攻略第三幕
略前说明:
1-本文的主线攻略偏重佣兵难度。老手和精英因为有了前期MF的累积,所以相对容易。
2-主线攻略中不详细说明支线任务,支线参看支线攻略。
3-凡是有加天赋点数的任务,慎重选择交任务时的队员。
4-所有可以接到主线任务的NPC头上都会有金色惊叹号表示,主线任务触发地点都会以金色星星表示;可以接到支线任务的NPC头上都会有橙色惊叹号表示,如果是需要队伍中拥有特定成员才能接到的NPC头上的惊叹号是绿色的,而支线任务流程中需要找的NPC头上顶着橙色的问号,而大部分支线任务触发地点都会以白色星星表示。
5-文中所指魔法装备指Magic(蓝色魔法装备)Rare(青色罕见装备)Set(**套装)Unique(紫色独特装备)的统称。
6-所有支线任务的固定奖励也只有佣兵难度有点用,不要抱太大期望。
主线任务第三幕
很抱歉,第三幕的地图收集的不完整,我正在联系地图作者,希望能早日放上来给朋友们分享。
第一章 恢复卡拉席雅的供水
北伤心平原的门打开了。沿着水渠走,或者说一直往北走,经过北伤心平原传送站,往西走到尽头就会看见水教堂。进去后有个暗金怪亢斯,杀了他,打开水教堂庭院的门,清理掉庭院里的小怪,在庭院最西北角找到水龙头,启动它,看段CG,走水教堂庭院传送站回去向卡拉席雅王复命。
注意:城镇卡拉席雅王旁边的史学家李昂蒂娜处接支线“矮人采矿之歌”;酒馆冒险家卡菲尔处接支线“消失的梭伦尼斯珠宝”,酒鬼法尔坦处接支线“萨尔坦的猜疑 ”,强者卡斯特是“麟角神兽”的任务人物,酒保后面升降梯下去有书《魔登,是敌是友?》,客栈老板后面的房间有商人肯锥尔,魔法店的女魔导士法尔莉雅是支线“刺客的目标”任务人物,魔法店法师博丹处接支线“法师的学徒”,反抗军拜莎芭处接“传奇的亚格拉斯权杖”,她身边的屋子里有2本书,法师娜拉处接支线 “卡拉席雅的魔法核心”,学者特尔奎(城镇东北角要上楼)处接“亚兰纳全史”,城墙西南角有圣灵,城墙最北端的半巨人纳勒斯和北伤心平原一个暗开关下去到毁坏的废墟里的寻宝家葛瑞斯都是“蕾拉妮的悲伤”支线任务人物,毁坏的废墟里还有咒文。北伤心平原传送站往南一点会有往东的岔路,其中一条朝北小岔路是卡斯特的裂口地点,“麟角神兽”任务地点,大岔路上有座塔,下去就是“消失的梭伦尼斯珠宝”的任务地点,有咒文。高塔再往东走,进入魔法绿洲。这里是“蒂茹的寻宝记”最后一个任务地点,也有一个咒文。第三幕一开始的怪不强,但是那些科文行者和屠夫确实讨厌,一个攻高,一个血厚,还会祝福。伯土斯克兽速度奇快,要注意法师被秒。亢斯在佣兵难度的确难打,最主要他会吸血。斧子变红,它的攻击就会吸取生命。所以打亢斯,一个字,耗。避免他蓄尽全力对地面的敲击砸中太多的角色,他砸中的玩家角色越少,吸取的生命越少,一个都没砸中时只能吸回很少一部分。但如果全中,它最多可以砸回一半血……而且如果砸中法师、弓手,立刻Faint,它还有个坏习惯,一砸就上瘾,于是砸第二下,立刻变墓碑……可以使用失明诅咒和静电术以强行中止他蓄尽全力对地面的敲击,这个方法还是可行的。一定要打运动战,没有太好的方法。到了老手或者精英反而好打。水教堂庭院倒是MF的好地方。多在那里刷魔法装备,不然到接下来的地点就会喘。一定要刷。如果没记错的话,老手难度的水教堂庭院可以刷齐套装,特别是Set〔不朽的战神〕除鳞片铠甲{战神之笼},Set〔平原漫步者的旅程〕除衣服{平原漫步者的死亡}和Set〔凯的礼服〕除戒指{凯的统治权}。精英难度可以刷到所有Unique(Unique米斯里鲁护甲{光芒四射的太阳},Unique大法师长袍{灼热长袍},Unique薄暮护甲{不老猎人}、Unique神秘护甲{自然的化身}和Unique圣灵手刀{无尽的回忆}只有里面的Lv82的魔登厄格大学者才会掉!)注意不要把亢斯引出来。
第二章 魔登首领
东伤心平原的门也打开了。顺着路一直往东走,不久到东伤心平原传送站,路过一个魔法神坛后转往北进入欧凯恩废墟。接着继续往北就进入魔登城市达尔鲁。一进去原来在卡拉席雅城镇的那个巡逻队队长会来招待你,干掉他,拿到剑区的钥匙,打开剑区的门,杀死剑区副队长,拿到十字弓区的钥匙,杀死十字弓区的副队长,拿到长矛区区的钥匙,长矛区地面上的副队长有首领区的钥匙,地窖下的副队长有盾牌区的钥匙,接下来就可以去最北面的首领区里。干掉喽罗,找首领谈话,开战,枭首,回城镇向卡拉席雅王复命。
注意:东伤心平原传送站附近有3个咒文,好好搜刮。魔法神坛附近有圣灵。来到东伤心平原传送点之前北面有一条岔路,前往卡拉席雅的魔法核心,“卡拉席雅的魔法核心”的最终任务地点,东伤心平原传送点一直往东走就进入神秘的洞穴——“萨尔坦的猜疑”任务地点。进入欧凯恩废墟之前的地方有个废弃的大避难所,里面也是个简单的解谜,站到四堆石头,放在当中的石柱上就能开启最后的门了。里面有个咒文“Ingenus Adeptus Ix”法师绝技立刻恢复的咒文。至于里面那个金酒杯,不过就是一个暗门的开关而已。注意地图显示为蓝点的地方,很可能就是暗门开关。欧凯恩废墟往西有第四个蘑菇圈,“恩岚的幻觉”最后第二个任务地点,而魔登军械库是“萨尔坦的猜疑”任务地点之一。进达尔鲁之前左侧有一条小通道,继续前进会来到古代废墟,是 “法师的学徒”的任务地点。里面有2个咒文。达尔鲁传送站附近就有一个圣灵。进入盾牌区,走到最东面,有暗升降梯可以下去,继续向东走,会遇到3个魔登骑士,触发“魔登骑士”的支线任务。完成该支线,骑士身后的石墙会被推倒,有一个地窖,里面有咒文,当然还有宝物。达尔鲁大道的最东面是“芬娜拉的仇恨”地点,硬壳刺怪的孵化池。达尔鲁盾牌区里面有一个箱怪Mimic,在,魔登首领的Unique率还不错,可以Save/Load刷一下。
第三章 卡拉席雅反抗行动
得到魔登首领被杀的消息,卡拉席雅开始反抗行动。协助卡拉席雅反抗军杀死城里30个魔登士兵(其中有3个暗金怪疯狂的魔登硬壳怪屠夫),完成任务,回大会堂和特路斯交谈,得到去南卡达瑞沙漠的传送石和预感之艾纪斯。
注意:有些穿甲射手在城墙上面,要走上去才能杀到。
第四章 卡达瑞矿场
进入南卡达瑞沙漠,往北走发现卡达瑞矿场的入口。摧毁四座雕像,升降梯就会出现。下到卡达瑞矿场,任务完成。
注意:围绕矿场入口,卡达瑞沙漠西面和南边方向都有内容。其中西面有2个咒文;往北有一个地图上没有标注的北卡达瑞矿场传送站,再往北就是“芬娜拉的仇恨”最后一个地点。
第五章 卡达瑞矿场,续章
不过就是一路摸拉杆一路往前走。每模一个拉杆,就会有一扇门打开通往前面的地点,装满炸药的矿车也回相应往前挪一点,直到模完最后一个拉杆,红晶体被炸掉。这时就可以通过栈道下到下卡达瑞矿场了。往前杀,启动下卡达瑞矿场后走过一条细长的小路到达升降梯,进入暗黑巫师峰,杀掉冰火死亡三位暗黑巫师,拿到生命之艾纪斯,回城交任务。
注意:无论哪个难度,矿场中的乌恩矿工和点火手都是相当头痛的怪物。矿工是会传送的,皮糙肉厚,就爱盯着法师打,所以一定要注意。点火手就更恶心了,佣兵难度3-4个点火手一起喷火不小心可能会团灭……好在点火手HP少,可以集中火力消灭。矿场中红色的炸药桶可以多加利用,用远距角色点炸药桶(所有角色离开炸药桶至少5尺),炸药桶可以消灭任何怪物,所以操作好的玩家可以充分利用,操作不好的要小心。矿场密室很多,注意地图上的蓝点。进入矿场刚过桥的地方就有一个密室,里面有矮人的米斯里鲁戒指,“刺客的目标”任务物品;两个传送点之间靠北面有一个密室,矮人关于采银矿的歌段落,东卡达瑞矿场上层传送点旁边梯子上去,矮人关于采铁矿的歌段落,旁边有个圣灵,即将下到卡达瑞矿场下层前的一个密室,矮人关于采金矿的歌段落,旁边有一个咒文,还有卡达瑞矿场下层往回走一点有矮人关于采米斯里鲁矿的歌段落,都是“矮人采矿之歌”的任务地点。刚下到卡达瑞矿场下层往前走一点点,往右手边的岔路有一扇门是“斐克斯的复仇”任务地点。
个人认为暗黑巫师是《地牢围攻II》中最富挑战性的关底Boss,特别是佣兵难度。刚刚拿到的咒文 “Incantum Percepto Ix”可以提升全体魔法抗性80%持续300秒,是佣兵难度打败暗黑巫师的唯一出路(没80%用60%,没60%的用40%,如果一个都没有……靠操作吧……)。提升好抗性,最不容易Faint的角色身上挂满红药,然后根据自己的喜好先点杀一个暗黑巫师。暗黑巫师一开始会召唤一个隐形的怪物,只是HP多了点,磨死他,之后盯着一个暗黑巫师打。火巫师的火新星、火焰冲击波带有不灭火焰效果10秒,死亡巫师骷髅新星和死亡冲击波带有失明效果10秒,冰巫师的霜新星和冰棱柱带有减速效果10秒,所以,看着办。注意千万不要同时被三种新星或者三股冲击波打到,一旦Faint,以后的魔法效果会追击,肯定会变墓碑。打的时候要不断移动,视角对着自己未在攻击的其余两个暗黑巫师。一旦发现脚下的新星效果出现或者其余两个暗黑巫师发冲击波,一定要移动。一开始的两个比较好打,最后一个会释放水晶柱,在准备时间后会向每个角色不断释放魔法,所以也要及时消灭。一旦看到咒文效果即将消失在10秒内,就坐升降梯下去,回城,找魔法神坛再念咒文。老手和精英就好打得多。此时已经可以双修乃至多修,只要修炼了远距技能的“野外生存”和自然魔法技能的“魔法吸收”,那么,不仅暗黑巫师,一切元素伤害对你的攻击将完全无效。
最后一个拉杆:
第六章 阿加兰试炼场
回到城镇大会堂,顾问凯纳斯告诉你卡拉席雅王弥留了,在大会堂旁边的小房间和躺在榻上的卡拉席雅王交谈。之后灭掉凯纳斯,完成剧情,得到凯纳斯家的钥匙和水晶柱。来到喷泉,放上水晶,出现升降梯,进入阿加兰试炼厂。和阿苏奈先人交谈,进入试炼场的门打开了,走进去,依次打开西边、北边、南边和东边水稻的水流,每开一处水道就会有相应的阶梯石被水流抬上来,最终会连通阿苏奈先人身后的那一条路,经过阶梯后两旁共四个宝箱,Rare物品居多,当中就是前往阿加兰峰的传送门。
注意:小心守卫魔像,同样利用它们速度慢的特点Hit&Run,此时的战士应该也可以硬扛了。试炼场中有2个咒文,一个是 “Requo Amicum Ix”召唤帮手一个是“Requo Malum Ix”召唤敌人,后面两个水道的解谜有点难度,在可以的情况下先把能开的闸门先开,能开的暗门也开出来,然后利用高地上的开关控制下面门的开关情况,可以通过已经打开的水道走过去。试几次就可以了。在破开墙面里面的那条岔路左面那条,有一个圣灵。再往前走就会看见魔法神坛。此任务有1个天赋技能点加成。
第七章 阿加兰巨人
进入阿加兰峰,径直向前走,注意前面桌子上有本很大的书,收入囊中。和阿加兰巨人对话,他们帮你打造完成阿苏奈之盾,并开启前往萨拉莫之角的传送门。
第八章 萨拉莫之角
这里没有任何岔路,就是沿着路一直往前走,一层一层往萨拉莫之角顶端爬。上萨拉莫之角传送站出去后,就是暗黑大法师的密室。解决掉大法师,完成本章。
注意:萨拉莫之角作为最后的场景,怪物都是相当强悍的,数量也多得可怕。虽然有萨拉莫之眼可以利用,但是延时太厉害,实用性低,关键还是靠自己打。科伦兵团,抗火系,战斗力一般,魔术科伦兵团军火伤害会不断反弹,要小心;地狱夏尔和夏尔巨人,都是抗冰系抗死亡系,强悍的冰攻击和高防御,打起来会很累;夸特爪牙和夸特符文法师,抗电系,高物理攻击或电攻击,而且喜欢攻击法师;猛鹰龙、疯狗和双头怪,速度快,生命多,喜欢攻击法师和弓手。根据不同的敌人类型,选择合适的作战方式。这一点在精英尤其重要。下萨拉莫角传送站退回一点的地方是个复杂的升降梯系统,每一个小房间都会有咒文,一共4个,都是高级咒文。小心里面的暗金怪。下萨拉莫角传送器上去会有2个亢斯,一个一个打,不然一个也打不死。打死亢斯的地方一堵墙后有最后一个圣灵。那片开阔的地方,阶梯上去有个魔法神坛,就在旁边墙上有个暗门,进去后有最后一个咒文“Rando Artifex Ixo”+4某系随机技能300秒……(战斗魔法和自然魔法算一系)。正确出路旁边还有个暗门,里面是最后一个箱怪Mimic。此时应该不足畏惧了吧。暗黑大法师的实力不强(可能在放水),他不会像其他小暗黑巫师那样到处乱走或者乱传送,就在当中呆着。很好打,第一个技能,全屏骨头乱漂的“轮回之约”伤害不算大,佣兵难度狂顶红就能扛,老手、精英就根本不见掉血,他放这个技能你就偷着乐吧,不仅伤害小而且对你恢复绝技最有帮助。第二个技能,升天放电的“黑暗雷光”在佣兵难度有点可怕,所以他一准备升天你就按共同模式带队撤回进来的地方,撤出大法师密室,也就是大法师的射程范围,他慢慢落下来了就再进去砍他。老手、精英对已经修炼了“野外生存”和“魔法吸收”的角色根本没有伤害。第三个技能,一伸手放一个紫色的环的“暗血之环”也没什么伤害,只是注意,他放这个技能的时候不能站在边上,不然直接墓碑。最后一个技能最可怕,大法师对一个阿加兰圣碑释放屏蔽魔法,使之成为释放“恶魔之心”的道具。这个死亡魔法伤害非常大。无论角色多强,只要碰到都是直接墓碑。推荐的打法是使用战斗模式,自己操纵弓手,利用弓手的远距优势在石碑释放出恶魔之心之前将其消灭,及时没来得及也可以马上切换到共同模式躲避。没弓手的用法师,没法师的用跑,或者一个回城再进去……大法师应该不成问题。有兴趣的玩家可以刷大法师玩。
第九章 最后一段爬坡路
杀死大法师后,继续向前,走上坡路来到萨拉莫之角顶端的法帝斯神殿,做掉法帝斯,完成本难度。
注意:这里怪物非常之多,短短一段路有十几个暗金怪物,所以一定要慢慢打,不断补红和蓝,冲的太急,进了怪堆就Faint了。此时就体现弓手和法师的优势了。打法帝斯的时候,一开始他是不会掉血的,要利用两边那4个萨拉莫之眼释放的光束攻击他,这里体现操作和意识,要掐时间。前面2次每被打倒一次法帝斯就会召唤一批夸特战士法师来助战,不要霸王硬上弓,把夸特引到战争座台后法帝斯射程以外消灭。第三次打倒法帝斯后会出现剧情。之后攻击法帝斯就能掉血了。法帝斯在生命降到2/3、1/3和1点的时候会跌倒,相应身后最大的那个萨拉莫之眼会崩塌一部分。形态二的法帝斯攻击方式不外乎2种,一拳震地将角色震开,第二拳上头掉石头砸人。这个问题不大,喝红扛就可以了。另一个就是放火球。这个技能伤害虽然大,但是比较慢,攻击判定也在释放一瞬间前主角的位置,所以很好躲开。不小心没躲开在佣兵难度肯定Faint了。同样老手和精英这个问题小得多。法帝斯比较讨厌的地方在于他会加血。这一点我也无能为力。无论怎么样,他在少到1点生命之前都会加3次血。不过他不会连续加血,似乎是个触发,血降到一定程度就会分身加血一次(只有一次)。无论你攻击哪个分身都不会影响其他分身加血。所以打败他只是时间问题。他不会无限制的加血。最后一点血必须点击正前方那个最大的萨拉莫之眼,用它攻击法帝斯,才能杀死法帝斯完成任务。 ActIII All Mission Complete!
利用萨拉莫之眼射击法帝斯
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