媲美顶级车工 「八心八箭」钻石打法

媲美顶级车工 「八心八箭」钻石打法,第1张

全球最性感女人玛莉莲梦露曾说过,“Diamonds are a girl's best friend(钻石是女人最好的朋友)”。钻石散发出的耀眼光芒及精湛的车工技术,让它在其余宝石面前略胜一筹,而许多人认为「八心八箭」是最能展现钻石光采的车工技术。有鉴于此,在日新月异的医学美容疗程中也讲求如同顶级车工技术的黄金比例,塑造出「八心八箭」钻石打法。 Q、何谓「八心八箭」钻石打法? 陈明芳医师表示,「八心八箭」为一种新的综合性打法,基于人的脸孔是立体构造,不为单一平面或一条线,加上脸部会产生许多表情,因此讲求立体及动态的平衡相当重要,不管从正面、侧面或各种角度,它是一个立体且动态的构造,上下左右都应达到均衡。 「八心八箭」属于欲动于静的拉提手法,陈明芳医师谈到:「我们希望的是能打出全脸均衡及立体感,但却是一个可移动的形式,会视状况做弹性移动,并不是制式的规定打在几公分的地方或哪个部位,举例来说,有些年轻女孩可能因为熬夜、压力或菸酒不继,导致上半脸较为凹陷(太阳穴、夫妻宫位置),因此在施打时会着重在上半脸的塑形。」「八心八箭」并不会标榜每个人都要做一样的疗程,而是依求诊者自身条件及需求去做全方位的改善,不留于特定形式。 「八心八箭」钻石打法适应症 主要针对全脸的塑造,不以手术方式,讲求微整、微创,可适用轻度到中度以下的老化现象做改善,若为老化状况严重者建议还是以手术为标准考量。 适用族群 轻 至中 (建议30~50岁之间) 使用材质 玻尿酸、晶亮瓷、3D聚左旋乳酸 优点 1修复期短,几乎无伤口 2施打时间快,效果立现 医师提醒 建议施打后1~2星期后回诊,确保是否达到当初沟通的预期目标,或是再做些微调整,会是较完整的处理方式。 「八心八箭」钻石打法小辞典 「八心八箭」钻石打法为陈明芳医师多年致力于医学美容技术所揣摩出来的心得,并累积多年经验,集结而成的完整概念,主要以脸部的几个基础点为主体。 「八心八箭」强调脸部基石的重要性 脸部皮肤构造由外而内依序为肌肉、筋膜、骨头等,这些都牵涉到组织老化,不能只着重在最表浅的地方或是单一部位,应以整体为考量。 当脸部基石的定点跑掉,附着在上方的肌肉或脂肪等就会跟着移动,当地基流失就好比土石流,里面是空心,造成整个组织无法支撑住,皮肤因而松垮下来,像是太阳穴凹陷、流失,眼眶就会变得较垂、颧骨部分也因无支撑力导致移位,紧接着苹果肌及整个中脸也会往下掉;颧齿凹若是凹陷,会使法令纹变长;下颌角不见,会让整个下颌线移位,甚至下垂。 因此找出流失部位为首要关键,而每个人基石的流失处不尽相同,与年龄、生活形态、饮食等都有关联,因此,医师在施行手术前也应做好整体性评估。 陈明芳医师补充,当脸部基石稳定后,就会着重表浅部分,如表皮层、真皮层及皮下组织,观察底下的肌肉、骨骼是否有滑动现象,若产生滑动现象,必须把它拉回定位,「八心八箭」好比一支箭,将它拉紧射出后,利用象限的力量,将皮肤固定在基石上。 微整进化论 「八心八箭」讲求微创、快速 微整形早期演化史来自于填充的概念,因早期鼻部整形并不是太先进,许多需求无法达到,为了突破鼻子高低问题,开始出现微整形的填充,后来,逐渐发现不只是鼻部,泪沟及法令纹等部位也能进行填补,但这些都只能算是一种粗浅的运用,只是单纯将凹陷部位填充,而非整体改善。 透过陈明芳医师倾心研究出的「八心八箭」钻石打法,除了填补到原本想改善的部位,也一并解决了其他问题,利用定位、力学向量拉提的概念,运用在肌肉纹理及筋膜上做拉提,发挥一加一大于二的多重效果。 医师小档案 陈明芳 医师 资 历:医学美容专科医师︱健康减重专科医师︱台湾抗老化医学会认证︱皮肤科医学会雷射光疗专业医师︱瑞典Radiesse瑞丝朗原厂玻尿酸种子菁英医师︱德国MERZ原厂晶亮瓷种子菁英医师︱Sculptra 聚左旋乳酸(PLLA)高级大师认证︱水微晶玻尿酸种子菁英医师︱台湾吸脂外科医学会认证︱水刀抽脂暨自体脂肪移植训练认证︱Restylane国际菁英种子高级讲师︱Body jet 水刀抽脂研习讲师︱Sculptra台湾医学会种子医师︱韩国Ultra-Z International Seminar结业认证︱Asia pacific medical aesthetics congress-亚太区医学美容年会︱大中华区医学 美容高峰论坛会演讲者Greater China MedicalAesthetics Summit Speaker Biography︱ 企划撰文/Candy.提供/达志影像.本文感谢陈明芳医师咨询指导 订阅健康爱乐活影音频道,阅读健康知识更轻松 加入,天天关注您健康!LINE@ ID:@ : /beauty/article/21117/媲美顶级车工八心八箭钻石打法 关键字:医美时尚5月号, 八心八箭, 玛莉莲梦露, 拉提

系的话只要没有属性盲点就行,就是要求少打出减半伤害甚至更底,要求再高点就是联防就是通过几只怪兽合力消除属性弱点,如钢鸟物防高,但怕电和火,于是呢,就用大水狗等水+地的怪与他联防

接下来就答你说的那三只怪的用法:

鬼盆栽:

鬼+恶

特性:压力(对手攻击自身时PP减少1)

六围:HP50 攻击92 防御108 特攻92 特防108 速度35

2倍弱点:无

4倍弱点:无

2倍抵抗:毒

4倍抵抗:无

完全抵抗:格 普通 超

继地狱超人以来的无弱点PM。2防高到了一定的级别,2攻也比较优秀,走消耗是主流,但又不能放弃那么高的攻击,实在很尴尬。比赛一般都禁止该 PM使用睡觉,可见其消耗的威力。压力特性是其最大的恶心之源,HP少自然痛平分必备,替身的用处就不多说了,剩下的2招要分3条路线走,一条是剧毒耗血,一条是恨耗PP,最后一条是攻击。冥想这等技能都会,不禁让人想起有阶段冥想水君不配攻击技能照样打…当然我不是建议那么打,至少也要配把攻击技能吧,总比被挑拨拼命好。影分身就更恶心了…冥想配合鬼火2攻通吃,这里的催眠效果就比怪异光要低了,一来可以反强化二来可以逼迫换人。另外该PM无法习得黑眼神!不知道哪来的传言。强化攻击分析起来比较麻烦,速度低HP少打攻击这2点比较麻烦,推荐消耗更容易控制自身HP。

冥想消耗型:

冥想+恶波动+替身+痛平分

冥想+鬼火+痛平分+恶波动

冥想强化型:

冥想+痛平分+恶波动+觉醒格

耗PP型:

替身+痛平分+恨+恶波动/影分身

耗HP型:

替身+痛平分+剧毒+恶波动/影分身

由于特性不是浮游,对于地震抵抗力不佳,用诅咒太危险,不推荐。另外的阴谋+3攻,冥想+睡觉+2TG的基本战术配招就不分析了,和其他强化PM基本没什么区别,只是更偏向于防守而已。况且速度也是限制这战术的主要原因之一。

雪人:

草+冰 特性 暴雪:出场时,天气变成风雪(效果持续直至被更换天气)

二倍弱点 岩 飞 虫 斗 毒 钢

四倍弱点 火

二倍抗性 水 草 雷 地

能力种族值90 92 75 60 92 85

一般来说这样弱点多速度慢的水桶妖怪,其命运多半是UU。但是这个妖怪值钱的地方在于它的特性——开创冰天队新纪元的特性。想当年巨甲靠特性最终建立了沙暴王朝,这个雪人估计也可以吧?

攻技以草系、冰系主。由于二攻皆中高水平,技能方面受招式的物理特殊分化影响不大。草系物理有120威力反弹伤害的木叶槌,80无特效的种子炸弹,特殊则有 60亿万吸收、80能量球,可惜冰天不能用阳光烈焰。冰系物理有75冷冻拳、60(2特效)的雪崩(冰系的复仇)以及40的先制飞冰,特殊则有120威力的暴风雪、55威力必降速度的急冻风、95的冷冻光。非本系招式值得考虑的有气合拳,水波动,地震,影球,瓦割,气合玉,岩崩。由于自身是水桶能力,速度又低,替身+三攻可以选择双本系高伤害的木叶槌和暴风雪(冰天必中^o^冻光免了)成二刀,余下要对付火、钢的盲点则可以配地震或气合拳(气合玉看来被人54了)。

不过这个家伙的攻击并不特别高,加上主打的草+冰打击面的局限,还是要配合辅助技巧才好。扎根对于雪人的防御和属性来说完全是找死,寄生种子则是冰系唯一,配合天气消耗是个好选择。小强化技巧生长无益。低速剑舞配合雪崩、木叶槌两大技巧伤害固然可观,但雪崩特效的条件苛刻,不分配一定耐久的话根本唱不了几出,但剑舞+碎冰飞机的组合值得考虑,效果奇巧。

努力分配也想不出特别要讲究什么了。替身+寄生种子,配合暴风雪+地震/气合,满耐久,凑合着用。剧毒+种子+暴风雪+木叶槌,遇到火的还能毒,遇到钢系只好撤。感觉还是替身三攻或 剑舞+碎冰/雪崩+木叶槌+地震/气合直接伤害实在。

路卡:

钢+格斗

特性:不屈之心(自身害怕时速度上升一级) 精神力(不会害怕)

六围:HP70 攻击110 防御70 特攻115 特防70 速度90

2倍弱点:火 格 地

4倍弱点:无

2倍抵抗:普通 草 龙 鬼 钢

4倍抵抗:虫 岩 恶

完全抵抗:毒

从该PM种族来看,2攻非常高,90的速度也不错,但极限速度也才306,比地龙没有性格修正的极限速度稍快。不过鲁卡极限速度又影响攻击输出,与其要极限速度还不如用来快过盾牌就可以。这个速度的努力分配存在很大问题。从技能来看,打WG没有TG实用,技能普遍命中不稳定,论控场是先看命中的。当然有剑舞的强化威力还是比较可观的,近身拳这技能也比较尴尬,3个70的耐久挡非本系的地震没问题,那么降一下问题就大了,和TG技波导的区别相当大。要打WG无非要利用到74才能体现最大威力,但该PM速度有很大问题,不配合速度果就根本完全没使用价值了。其他技能例如骨头回力等也只是好看不好用,甚至不入流。虽然TG强化不如WG,但打击面是完全没问题的,波导+影球必备,剩下的一个可以有点针对性地选择技能,甚至还可以利用到不低的WG,即双刀。虽然TG技能不丰富但有影子球加波导就没问题了,龙波动什么的针对性技能一般不作考虑。总体来说这只PM战术非常尴尬,要WG没命中,要TG没技能…

WG强化型:

剑舞+近身拳+咬碎+神速/石刃

剑舞+替身+气合拳+石刃

TG强化型:

冥想+波导+影球+光栅炮/替身/睡觉

双刀:

剑舞+石刃+近身拳/升龙拳+影子球

波导/气合拳+影子球+石刃+替身

冥想+影子球+精干+气合拳

74:

替身/忍耐+74+咬碎/影子爪+石刃

巨大化强化型:

巨大化+吸收拳+石刃+影爪/咬碎

该PM配起招来比较头痛,特别是双刀…虽然该种族完全符合双刀的资本但配招完全没方向…实在不知道为什么。当然该PM厉害是无庸置疑的,配招头痛比赛时候看见它更头痛…

钻石起源于印度。在17世纪之前,虽然早期婆罗洲也产钻石,但产量极少,所以可以说印度是当时钻石的唯一产地。

在公元前四世纪的文献中已经有关于钻石的描述和记载了,考古研究发现印度人在公元前四世纪已用钻石作为工具,对其它宝石的珠子进行雕琢。当时的印度人已知道,当两颗钻石相互碰撞时,部分钻石会裂开甚至蹦掉,这是钻石辟开加工的开始。

在印度人看来,世间万物都有生世之谜,传说钻石的前世是一位名叫巴拉的勇猛无比的国王,他不仅出生纯洁,其平生所作所为亦光明磊落,当他在上帝的祭坛上焚身后,他的骨头便变成了一颗颗钻石的种子,众神均前来劫夺,他们在匆忙逃走时从天上洒落下一些种子,这些种子就是蕴藏在高山、森林、江河中的坚硬、透明的金刚石。

古印度人把钻石颜色分为四个等级,这是印度所特有的种姓制度,就是对印度人地位、身份所进行的一种划分:无色的钻石称作婆罗门;浅红色的钻石称作刹帝利;浅绿色的钻石称作吠舍;灰色的钻石称作首陀罗。

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