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翡翠之名来源于一种古老的翡翠鸟,雄鸟羽毛红艳称翡鸟,雄鸟羽毛翠绿称翠鸟。翡翠矿藏主要产于缅甸北部密支那地区,此外在北美、俄罗斯、日本等地区也产有极少量硬玉矿物,但质地色泽都无法与缅甸硬玉相比。翡翠原料与大多数宝石一样有表皮的玉身,不同的是,它的表面皮壳种类变化要复杂得多,常有“神仙难断寸玉”之说。 翡翠的种与色是相对应的互补关系,所谓的“外行看色,内行看种”。翡翠的“翠”,色泽极其丰富,变化莫测。用色谱排列,从红到紫,以光谱划分从黑到白;红色主要是偏向于红的暗红、褐红、褚红、灰橙红等,所指的“红翡”就是它,往往处在表皮的下层和玉身的上层,但不是每一块翡翠原料都有“红翡”的。一些经验丰富的工艺师会利用它们的组合,雕刻出两者兼顾的工艺饰品,俗称“俏色”。 翡翠的“翠”是它的主要特征,从色谱排列有:偏黄的黄绿、淡黄绿、嫩黄绿、秧苗绿、苹果绿、带祖母绿色调的绿、翠绿、绿蓝、蓝绿、灰蓝绿、墨绿、灰蓝、灰紫、淡紫、粉红紫、蓝紫、紫罗蓝、直至灰紫罗蓝、青灰、灰褐、灰黄等等。另外就是黑翠与白翠,翡翠的白往往不同于白玉(软玉)的白,因为翡翠的“翠性”结构,不似白玉滋润、柔和,而相对细致紧密。所以翡翠的黑与白一般不作为评价高档翡翠的参数。 “种”是区分翡翠质量的重要因素,“种”有新老种之分,种在有些地区称为“水”,“种”好就是水长,反之亦然;上乘的翡翠“种”与“色”都应达到理想的配置状态(如上图),好色要通过水长的种来显现,好的种得有佳色点缀映照,“死地活绿,活地死绿”都不是高档翡翠的极佳品质;比如一件极品翡翠雕件,种是玻璃地,色是浓艳秧苗绿至祖母绿,重约50克,且纯净无瑕疵,雕工技艺高超,造型逼真生动、满绿,那么此件饰品可能达上百万元。又如一件普通饰品,种是藕粉地,色是灰蓝绿,且有杂质裂绺,色不匀,工艺制作粗糙,那末它的价值只是百元左右。由此我们知道同是翡翠饰品,它们的价值差别是如此巨大。翡翠的价值评论涉及因素极多,影响它价值的通常有:结构、颜色、重量、完整性、雕工等
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1、分解配方
11、分解-
你可以分解强力装备(橙色,暗金,绿色)来得到碎片,和装备的基础形态(白色或者带孔灰色)。
戒指和项链没有白色的基础形态,所以在分解后会消失。
暗金物品+任意宝石+辩识卷轴->1炙热神秘碎片
绿色物品+任意宝石+辩识卷轴->1光辉神秘碎片
分解绿色物品:400打造点数
12、神秘碎片升级/降级公式-
你可以用3个神秘碎片合成更高级的碎片,把1个高级放进盒子里合成将得到3个低级碎片。
规则<-->炙热<-->光辉<-->闪耀
任何神秘碎片(除了闪耀碎片)X3-->高一级的神秘碎片
任何神秘碎片(除了规则碎片)-->低一级的神秘碎片X3
炙热神秘碎片合成光辉神秘碎片:200打造点数
光辉神秘碎片合成闪耀神秘碎片:500打造点数
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
2、手工艺(橙色)装备合成配方
将配方中的物品放进郝拉迪克盒子中合成,你将得到合成的手工艺装备。
这些装备会有1-2个词缀(1个词缀对应1-2个属性,具体可以看暗黑110相关网站了解词缀),与配方有关;还有1-4个随机词缀,与ilvl(物品等级)有关。
ilvl 1-30:40%几率出现第一个随机词缀,出现2,3,4个词缀的几率都是20%。
ilvl 31-50:60%几率出现2个随机词缀,出现3,4个词缀的几率都是20%。
ilvl 51-70:80%几率出现3个随机词缀,出现4个词缀的几率是20%。
ilvl 71+:100%出现4个随机词缀。
手工艺装备的装备等级(required lvl):
[ 最高级的词缀等级 X 3/4 ]+10+3 X [ 随机词缀的个数 ]
这里和156相比有了很大的改变-可携带的祭坛(Portable Shrines,暂且这么翻译一下,因为在游戏中还没有打出过),每种祭坛可以给你的手工艺品赋予独特的属性!每个Portable Shrines可以使用10次
以下是可携带的祭坛的种类(鉴于本人英文水平,实在是翻译不出,大家在游戏中自己体会吧):
Abandoned Shrine: The hands of men may be guided by fate
Creepy Shrine: Strength is bolstered by heavenly faith
Cryptic Shrine: Arcane power brings destruction
Divine Shrine: Drink and be refreshed
Eerie Shrine: Knowledge and wisdom at the cost of self
Enchanted Shrine: Magic is not always what it seems to be
Fascinating Shrine: Intensity comes at the cost of wisdom
Gloomy Shrine: Those who defend seldom attack
Hidden Shrine: New strength is forged through destruction
Magical Shrine: While the spirit is vigilant the body thrives
Mysterious Shrine: Some are weakened as one grows strong
Ornate Shrine: Energy comes at the cost of wisdom
Quiet Shrine: The essence of life flows from within
Religious Shrine: Time cannot diminish the power of steel
Sacred Shrine: Salvation comes at the cost of wisdom
Shimmering Shrine: Persistence comes at the cost of wisdom
Spiritual Shrine: Riches abound when least expected
Stone Shrine The: powers of mana refocused renews
Tainted Shrine: Those who are last may yet be first
Weird Shrine: The sword of justice is swift and sharp
以上Portable Shrine只在地狱难度的高等级怪物掉落,非常稀有
合成方法:
任意黄金物品/手工艺品+Portable Shrine-->合成手工艺品并且带有Portable Shrine赋予的独特属性+Portable Shrine(-1聚气)
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
3 物品升级配方
31、重置普通物品(白色,非超强装备)为超强物品-
破损武器/防具+任意宝石-->普通武器/防具
普通武器/防具+任意宝石-->超强武器/防具
(物品等级:100%原物品ilvl)
这个公式不能用在箭矢上。
注:白色/灰色(带孔)物品分3个档次,破损,普通,超强,普通就是没其他属性的,超强有加武器伤害或者防具防御百分比的属性,破损的就是比普通物品属性更差的那种。
32、重置超强物品为魔法(兰色)物品-
超强武器/防具+任意宝石-->魔法武器/防具
(物品等级:100%原物品ilvl)
33、重置魔法物品为黄金物品-
魔法物品+任意非碎裂的宝石-->黄金物品+低一级的宝石
(物品等级:80%原物品ilvl)(需要人物等级>=10)
34、重置黄金物品为暗金物品-
黄金物品+非规则神秘碎片×2-->暗金物品+低一级的神秘碎片×2
需要打造点数:250打造点
(本公式不能用于打造神圣级以及其他只在121级地区掉落的暗金物品)
35、重置物品为破损物品-
任意武器/防具+任意符文+红色药水+蓝色药水-->破损武器/防具
(物品等级:100%原物品ilvl)
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
4 物品重置配方
41、重置魔法物品-
魔法武器/防具+任意碎裂宝石-->重置属性
(物品等级:95%原物品ilvl)
42、重置魔法物品并且增加属性-
魔法武器/防具+规则神秘碎片-->属性重置+增强伤害/防御
(物品等级:变为1级)
增强伤害/防御为+(25-263)%,根据人物级别,1级25%,以后每级增加2%
43、重置黄金物品
任意黄金物品+任意完美宝石-->重置属性
(物品等级:95%原物品ilvl)
项链和珠宝:200打造点数,其他物品:150打造点数
44、重置黄金物品等级至99级-
黄金武器+光辉神秘碎片+阿兹莫单之心-->重置属性并增加物品等级至99级
黄金防具+光辉神秘碎片+神圣世界石钥匙-->重置属性并增加物品等级至99级
黄金戒指\项链+光辉神秘碎片+圣经卷轴-->重置属性并增加物品等级至99级
黄金箭筒+光辉神秘碎片+圣经卷轴-->重置属性并增加物品等级至99级
黄金珠宝+光辉神秘碎片+圣经卷轴-->重置属性并增加物品等级至99级
戒指\项链:250打造点数,其他物品:200打造点数
45、重置暗金物品属性-
不改变物品名称,只改变物品可变属性,可以用这个公式把暗金物品可变属性合成到自己满意的。
暗金物品+任意完美宝石 X 3-->重置暗金物品属性
项链\珠宝:200打造点数
其他物品:150打造点数
(上海好市民注:目前该公式可能存在bug,据说等级(6)的暗金物品使用该重置公式会变成亮金物品,大家当心了!)
46、混沌重置配方-
该配方保持原物品和合成物品的物品等级/装备等级/需求都一致,但是输出物品可变为任何一种形态的物品(暗金、套装、亮金、魔法、超强、普通、粗糙劣质)
任意物品+光辉神秘碎片+治疗药剂+法力药剂-->重置为随机物品形态
(物品等级:100%原物品等级,最高为99。MF对输出物品形态有所帮助,即MF越高,出现暗金或绿色物品可能就越大)
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
5、词缀奖励配方-
51、增加额外的属性(强化配方)-
附加属性奖励配方可以在物品上增加一些属性,当然也增加了这些物品的装备需求等级。
普通/超强/蓝色/亮金/手工艺品 武器+规则碎片+[ 对应宝石 ]+[ 相应卷轴 ]-->武器上附加奖励属性
(只能用在非无形物品上)
[ 无宝石 ]
无卷轴:+15% 增强伤害
(加5级装备需求等级)
备注:增强伤害不超过350%,不计算宝石/符文/珠宝或符文之语的加成。
紫宝石
无卷轴:+15%命中率
回城卷轴:降低怪物速度5%
辩识卷轴:2%偷取魔法
(加5级装备需求等级)
钻石
无卷轴:+25%对不死怪物的伤害
回城卷轴:5%不间断攻击几率
辩识卷轴:+25%对恶魔的伤害
(加5级装备需求等级)
绿宝石
无卷轴:+3%毒素技能伤害
回城卷轴:中毒时间降低5%
辩识卷轴:5%致命一击几率
(加5级装备需求等级)
红宝石
无卷轴:+3%火焰技能伤害
回城卷轴:10%几率撕裂敌人伤口
辩识卷轴:2%偷取生命
(加5级装备需求等级)
蓝宝石
无卷轴:+3%冰凉技能伤害
回城卷轴:延长祝福/诅咒/冰冻时间3%
辩识卷轴:+15最大伤害值
(加5级装备需求等级)
黄宝石
无卷轴:+3%闪电技能伤害
回城卷轴:减少被诅咒的时间2%
辩识卷轴:5%更大几率获得魔法装备
(加5级装备需求等级)
骷髅
无卷轴:+2%压碎打击几率
回城卷轴:击晕攻击[ 02秒 ]
辩识卷轴:+3%召唤物伤害
(加5级装备需求等级)
备注:击晕攻击不超过10秒。
彩虹石
无卷轴:目标受到额外的伤害10
回城卷轴:3%耐力每次击中偷取
辩识卷轴:+10%召唤物攻击命中率
(加5级装备需求等级)
普通/超强/蓝色/亮金/手工艺品 防具+规则碎片+[ 对应宝石 ]+[ 相应卷轴 ]-->防具上附加奖励属性
(只能用在非无形物品上)
[ 无宝石 ]
无卷轴:+15% 增强防御
(加5级装备需求等级)
备注:增强防御不超过350%,不计算宝石/符文/珠宝或符文之语的加成。
紫宝石
无卷轴:+6敏捷
回城卷轴:+30魔法
辩识卷轴:减缓攻击者2%
(加5级装备需求等级)
钻石
无卷轴:+6力量
回城卷轴:+30生命
辩识卷轴:+5%召唤物生命
(加5级装备需求等级)
绿宝石
无卷轴:30%额外金币从怪物身上获得
回城卷轴:毒素抗性+10%
辩识卷轴:+10打造点数
(加5级装备需求等级)
红宝石
无卷轴:+6体力
回城卷轴:火焰抗性+10%
辩识卷轴:使用治疗药水时提升5%的体力
(加5级装备需求等级)
蓝宝石
无卷轴:5%格挡几率
回城卷轴:冰冷抗性加10%
辩识卷轴:使用魔法药水时提升5%的精力
(加5级装备需求等级)
黄宝石
无卷轴:+6精力
回城卷轴:闪电抗性+10%
辩识卷轴:总体防御加2%
(加5级装备需求等级)
骷髅
无卷轴:+30防御
回城卷轴:3%受损生命转移到魔法
辩识卷轴:+2%更多经验值获得
(加5级装备需求等级)
彩虹石
无卷轴:+3%召唤物所有抗性
回城卷轴:+2%喝药剂回血速度
辩识卷轴:+5生命当被敌人击中时
(加5级装备需求等级)
蓝色/亮金/手工艺品 项链/戒指/箭筒+[ 对应宝石 ]+[ 相应卷轴 ]-->物品上附加奖励属性
紫宝石
无卷轴:+2%压碎性打击
回城卷轴:+3mana每击中
辩识卷轴:+2%敏捷
(加5级装备需求等级)
钻石
无卷轴:2%几率在打击时释放等级1Crucify
回城卷轴:+4%快速格档几率
辩识卷轴:+2%力量
(加5级装备需求等级)
绿宝石
无卷轴:-2%敌人毒抗
回城卷轴:+4%提升攻击速度
辩识卷轴:+5打造点数
(加5级装备需求等级)
红宝石
无卷轴:-2%敌人火抗
回城卷轴:2%几率释放等级5Time Strike每杀死一个敌人
辩识卷轴:+2%体力
(加5级装备需求等级)
蓝宝石
无卷轴:-2%敌人冰抗
回城卷轴:4%快速施展
辩识卷轴:3%几率释放等级7Hunting Banshee被击中时
(加5级装备需求等级)
黄宝石
无卷轴:-2%敌人电抗
回城卷轴:+2%致命打击
辩识卷轴:+2%精力
(加5级装备需求等级)
骷髅
无卷轴:+5%毒素系技能持续时间
回城卷轴:4%快速打击恢复
辩识卷轴:+2%几率释放等级2Spike Nova被击中时
(加5级装备需求等级)
彩虹石
无卷轴:+4精力因子致法术伤害
回城卷轴:+50最大体力(跑步的)
辩识卷轴:+10法力每次被击中时
(加5级装备需求等级)
暗金/绿色 武器+规则碎片+[ 对应宝石 ]+[ 相应卷轴 ]-->武器上附加奖励属性
(只能用在非无形物品上)
[ 无宝石 ]
无卷轴:+10% 增强伤害
(加5级装备需求等级)
备注:增强伤害不超过350%,不计算宝石/符文/珠宝或符文之语的加成。
紫宝石
无卷轴:+10%命中率
回城卷轴:降低怪物速度3%
辩识卷轴:1%偷取魔法
(加5级装备需求等级)
钻石
无卷轴:+15%对不死怪物的伤害
回城卷轴:3%不间断攻击几率
辩识卷轴:+15%对恶魔的伤害
(加5级装备需求等级)
绿宝石
无卷轴:+2%毒素技能伤害
回城卷轴:中毒时间降低3%
辩识卷轴:3%致命一击几率
(加5级装备需求等级)
红宝石
无卷轴:+2%火焰技能伤害
回城卷轴:7%几率撕裂敌人伤口
辩识卷轴:1%偷取生命
(加5级装备需求等级)
蓝宝石
无卷轴:+2%冰凉技能伤害
回城卷轴:延长祝福/诅咒/冰冻时间2%
辩识卷轴:+10最大伤害值
(加5级装备需求等级)
黄宝石
无卷轴:+2%闪电技能伤害
回城卷轴:减少被诅咒的时间2%
辩识卷轴:3%更大几率获得魔法装备
(加5级装备需求等级)
骷髅
无卷轴:+1%压碎打击几率
回城卷轴:击晕攻击[ 012秒 ]
辩识卷轴:+2%召唤物伤害
(加5级装备需求等级)
备注:击晕攻击不超过10秒。
彩虹石
无卷轴:目标受到额外的伤害8
回城卷轴:2%耐力每次击中偷取
辩识卷轴:+8%召唤物攻击命中率
(加5级装备需求等级)
暗金/绿色 防具+规则碎片+[ 对应宝石 ]+[ 相应卷轴 ]-->防具上附加奖励属性
(只能用在非无形物品上)
[ 无宝石 ]
无卷轴:+10% 增强防御
(加5级装备需求等级)
备注:增强防御不超过350%,不计算宝石/符文/珠宝或符文之语的加成。
紫宝石
无卷轴:+4敏捷
回城卷轴:+20魔法
辩识卷轴:减缓攻击者1%
(加5级装备需求等级)
钻石
无卷轴:+4力量
回城卷轴:+20生命
辩识卷轴:+3%召唤物生命
(加5级装备需求等级)
绿宝石
无卷轴:20%额外金币从怪物身上获得
回城卷轴:毒素抗性+7%
辩识卷轴:+7打造点数
(加5级装备需求等级)
红宝石
无卷轴:+4体力
回城卷轴:火焰抗性+7%
辩识卷轴:使用治疗药水时提升3%的体力
(加5级装备需求等级)
蓝宝石
无卷轴:3%格挡几率
回城卷轴:冰冷抗性加7%
辩识卷轴:使用魔法药水时提升3%的精力
(加5级装备需求等级)
黄宝石
无卷轴:+4精力
回城卷轴:闪电抗性+7%
辩识卷轴:总体防御加1%
(加5级装备需求等级)
骷髅
无卷轴:+20防御
回城卷轴:2%受损生命转移到魔法
辩识卷轴:+1%更多经验值获得
(加5级装备需求等级)
彩虹石
无卷轴:+2%召唤物所有抗性
回城卷轴:+1%喝药剂回血速度
辩识卷轴:+3生命当被敌人击中时
(加5级装备需求等级)
暗金/绿色 项链/戒指/箭筒+[ 对应宝石 ]+[ 相应卷轴 ]-->物品上附加奖励属性
紫宝石
无卷轴:+1%压碎性打击
回城卷轴:+2mana每击中
辩识卷轴:+1%敏捷
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无卷轴:1%几率在打击时释放等级1Crucify
回城卷轴:+3%快速格档几率
辩识卷轴:+1%力量
(加5级装备需求等级)
绿宝石
无卷轴:-1%敌人毒抗
回城卷轴:+3%提升攻击速度
辩识卷轴:+3打造点数
(加5级装备需求等级)
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无卷轴:-1%敌人火抗
回城卷轴:1%几率释放等级5Time Strike每杀死一个敌人
辩识卷轴:+1%体力
(加5级装备需求等级)
蓝宝石
无卷轴:-1%敌人冰抗
回城卷轴:3%快速施展
辩识卷轴:2%几率释放等级7Hunting Banshee被击中时
(加5级装备需求等级)
黄宝石
无卷轴:-1%敌人电抗
回城卷轴:+1%致命打击
辩识卷轴:+1%精力
(加5级装备需求等级)
骷髅
无卷轴:+3%毒素系技能持续时间
回城卷轴:3%快速打击恢复
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(加5级装备需求等级)
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辩识卷轴:+10法力每次被击中时
(加5级装备需求等级)
52、打孔配方-
警告:低级物品有最大孔数限制,你别指望用这个公式打出超过这个限制的孔数来。
任何非无形的武器/防具+炙热神秘碎片+鉴定卷轴(1-5)-->打出(1-5)孔数
任何非无形的武器/防具+炙热神秘碎片+阴暗的水晶鸟-->最大孔数
53、RP增加属性配方(有成功几率)-
这个配方看的是RP的体现,可以大幅度强化物品,但是只有1/5几率成功,并且你只能在装备上用一次。“任意物品”意味着可以用在任何物品上,比如说符文之语也可以强化。
任意非无形武器+炙热碎片 X 3-->机会增加属性
+40%增强伤害(20%)
100%增加命中率(20%)
(你只能用这个配方合成一次)
任意非无形防具+炙热碎片 X 3-->机会增加属性
+40%增强防御(20%)
物理伤害减少10%(20%)
(你只能用这个配方合成一次)
任意戒指+炙热碎片 X 3-->机会增加属性
+10%增强魔法技能伤害(20%)
(你只能用这个配方合成一次)
任意项链+炙热碎片 X 3-->机会增加属性
+1所有技能(20%)
(你只能用这个配方合成一次)
任意箭袋+炙热碎片 X 3-->机会增加属性
+10所有属性(20%)
(你只能用这个配方合成一次)
任意珠宝++炙热碎片 X 3-->机会增加属性
+2力量(20%)
+2敏捷(20%)
+2体力(20%)
+2精力(20%)
(你只能用这个配方合成一次)
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6、珠宝打造
这个配方可以打造珠宝并且加新的固有属性和几个随机属性。
61、基本珠宝打造
魔法珠宝+任意完美宝石+[ 符文 ]-->珠宝打造
(物品等级:85%原物品等级)
[ 1-4随机词缀 ]
得到固有属性和用的符文有关。
3#:+5-15%更佳机率获得魔法装备
6#:所有抗性+3-5%
9#:需求减少2-4%
13#:总体防御+2-3%
17#:+1-2%更多经验获得
20#:+3-5所有属性
24#:综合伤害加2-3%
27#:+4-10伤害最大值
30#:1-3%偷取生命,1-3%偷取魔法
33#:+2-5%技能伤害
36#:+3-5%召唤物伤害
39#:减缓目标3-5%
42#:+1-2%所有抗性上限
45#:+6-24最小伤害值
62、高级珠宝打造
魔法珠宝+光辉神秘碎片+精神催眠药草-->珠宝打造
魔法珠宝+光辉神秘碎片+蜘蛛之月-->珠宝打造
(物品等级:85%原物品等级)
高级珠宝打造需要打造点数:500点
精神催眠药草珠宝打造:
+1-3%所有属性
[ 1-4随机词缀 ]
蜘蛛之月珠宝打造:
+1-3%决定性打击(CB)机率
[ 1-4随机词缀 ]
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7、药剂配方
你可以用宝石和卷轴合成高效药剂。高效药剂会暂时增加你的一些属性,不过你只能保持一种药剂的效果。
71、基本药剂配方(需要打造点数:250点)
完美紫宝石+辩识卷轴-->高效力量药剂 X 3
效果-增加100%力量,持续20秒
完美黄宝石+回城卷轴-->高效敏捷药剂 X 3
效果-增加100%敏捷,持续20秒
完美蓝宝石+辩识卷轴-->高效精力药剂 X 3
效果-增加100%精力,持续20秒
完美红宝石+回城卷轴-->高效体力药剂 X 3
效果-增加100%体力,持续20秒
72、高级药剂配方-(需要打造点数:500点)
完美绿宝石+回城卷轴-->高效经验药剂 X 3
效果-+300%更多经验获得,持续20秒
完美红宝石+辩识卷轴-->高效贪婪药剂 X 3
效果-+350%更佳几率获得魔法装备,持续20秒
完美黄宝石+辩识卷轴-->专心药剂 X 3
效果-祝福/诅咒/冰冻技能持续时间提高25%,持续20秒
完美紫宝石+回城卷轴-->春药 X 3
效果-降低商人价格5%,持续20秒
完美蓝宝石+回城卷轴-->壮阳药 X 3
效果-+2所有技能,持续20秒
完美绿宝石+辩识卷轴-->肾上腺激素 X 3
效果-技能延迟暂时无效,即时移除一个正在施法延迟时间技能的延迟效果。
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8、属性点挑战(隐藏职业技能护符)配方
这个是使用一半属性点的奖励配方,只用一半的属性点是一种挑战,但是奖励也很好,奖励物品是每种职业对应的小护符。你可以从M2008_attribuechallengepdf中找到更多的信息(可参考毁灭的王座论坛相关帖子:http://d2modttsitecom/readphptid-3010068html)。
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9、等级挑战配方
你可以从M2008_levelchallengepdf中找到更多的信息(可参考毁灭的王座论坛相关帖子:http://d2modttsitecom/readphptid-4375371html)。
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10、其他配方
101、宝石/符文 升级/降级配方
任意 非完美宝石 X2-->高一等级的宝石
无瑕疵的-->完美的:需要打造点数:50点
Sha = 34#
Lah = 35#
Kur = 36#
Ix = 37#
Thur = 38#
Nas = 39#
Ath = 40#
Kra = 41#
Vith = 42#
No = 43#
Yul = 44#
Thai = 45#
Rha = 46#
Xar = 47#
任意 符文(Xar除外) X 2-->高一级的符文
13#合成14#:50打造点数
14#合成15#:100打造点数
15#合成16#:150打造点数
16#合成17#:200打造点数
17#合成18#:250打造点数
18#合成19#:300打造点数
19#合成20#:350打造点数
20#合成21#:400打造点数
21#合成22#:450打造点数
22#合成23#:500打造点数
23#合成24#:550打造点数
24#合成25#:600打造点数
25#合成26#:650打造点数
26#合成27#:700打造点数
27#合成28#:750打造点数
28#合成29#:800打造点数
29#合成30#:900打造点数
30#合成31#:1000打造点数
31#合成32#:1100打造点数
32#合成33#:1200打造点数
33#合成34#:1300打造点数
34#合成35#:1400打造点数
35#合成36#:1500打造点数
36#合成37#:1600打造点数
37#合成38#:1700打造点数
38#合成39#:1800打造点数
39#合成40#:1900打造点数
40#合成41#:2000打造点数
41#合成42#:2100打造点数
42#合成43#:2200打造点数
43#合成44#:2300打造点数
44#合成45#:2400打造点数
45#合成46#:2500打造点数
46#合成47#:2600打造点数
任意符文(除了EI)-->低一级的符文
34#分解33#:200打造点数
35#分解34#:400打造点数
36#分解35#:600打造点数
37#分解36#:800打造点数
38#分解37#:1000打造点数
39#分解38#:1200打造点数
40#分解39#:1400打造点数
41#分解40#:1600打造点数
42#分解41#:1800打造点数
43#分解42#:2000打造点数
44#分解43#:2200打造点数
45#分解44#:2400打造点数
46#分解45#:2600打造点数
47#分解46#:2800打造点数
102、其他杂项配方
牺牲品的心脏 X 3+沉思蜡烛 X 3-->召唤之书
普通/超强物品+回城卷轴 X 3+任意完美宝石 X 3-->取出镶嵌物
魔法/亮金/手工艺品/暗金/绿色物品+回城卷轴 X 3-->取出镶嵌物
(普通/超强物品包括符文之语)
(该公式只能用在非无形物品上)
用这个公式可以取出镶嵌的宝石符文珠宝,得到一个没镶嵌过的物品和里面的镶嵌物
怀特之腿+回城书-->打开牛关的门
(注意:牛关比以前更难打了)
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