问题1:CG啊……就是游戏里放大的
问题2:
天晴〔共7张〕:
初遇=>游戏一开始即可在公园〔左上方〕触发。
演唱会=>开个人演唱会再跟随。
送花给凌玮翎=>跟随天晴,他会跟主角说小翎生日快到,并询问送甚么生日礼物,选“你送的她应该都喜欢”,十天后安排天晴自由活动,前往唱片公司就能触发。
路敏向天晴告白=>
〔天晴为旗下艺人〕第二年七月后前往天晴工作场所,遇到路敏借伞、天晴还伞〔两个星期后才发生〕,五天后路敏会出现请主角叫天晴多去公园练功,选“没问题”,友好度↑;周日告诉天晴要多去公园练功;天晴自由活动时,前往公园,会看到路敏向天晴告白
〔路敏为旗下艺人(攻略指欧怡青不在旗下才能发生)〕同上,先触发借伞、还伞事件,之后路敏会主动向主角说对天晴有好感;第三年一月后路敏会主动向主角说想向天晴告白,选“告白前要有必败的准备喔”;路敏自由活动时前往公园。
路敏打伤天晴=>告白事件一个月后,两人合作古装宫廷剧、冒险动作片或冒险动作剧;手动探班触发〔若天晴为旗下艺人,公园告白时上前和天晴对话,选“送礼物道个歉吧!”再探班触发天晴道歉事件〕。
天晴向路敏告白=>打伤天晴发生后,前往酒吧,会看到路敏向天晴道歉;一个月后至唱片公司,触发天晴被路敏的歌声吸引事件;八月中探班,路敏会送天晴巧克力;在酒馆天晴介绍路敏给席若芸认识〔若天晴在旗下则会告诉主角自己渐渐爱上路敏〕;十二月天晴自由活动时前往公园,天晴向路敏告白。
宵夜图=>跟随天晴>60天,会邀你去吃饭,选“当然好啊!”。
关古威〔共8张〕:
19号酒吧流氓事件=>六月份出现阿威恢复自由身的新闻后,周末前往19号酒吧即能触发。
演唱会=>开个人演唱会再跟随。
巴黎探班〔两张〕=>〔先触发阿威和若绮之间的新闻好像比较稳妥〕第三年四至六月前往全球,会遇到黎华在考虑去不去巴黎找若绮;四个选项两个会触发他去,两个不去;四月头左右和阿威沟通,选“老实承认你喜欢若绮”/“你去找她不就好了”,再安排欧洲旅游;主角一同去巴黎时即能触发〔之前有劝黎华去/不去巴黎会得到两张不同CG〕。
若绮接受阿威的爱=>〔先触发两人之间的恋情〕目击阿威明确向若绮示爱后(若绮表示要时间考虑),两星期后前往公园就能触发〔阿威要接过国际级通告〕。
规划舞台剧=>阿威向主角沟通,表示对舞台剧有兴趣,选“我会帮你安排训练…”;安排阿威自由活动再前往阿波罗训练中心即能得到。
主演舞台剧=>支持阿威参与舞台厅,九月公演时跟随。
杀青酒图=>让阿威和纪帅一起拍同志**的男主角角色,安排他们两一同杀青;杀青当天跟随,阿威会邀皓薰一起跟纪翔去喝酒,选择同意。
注:并非每部同志**都可以触发杀青酒图的。我是用《风灿情迷》拿到CG,据说《是朋友也是爱人》也可以,之前试过拍《The Game》,但触发不了事件。
路风〔共11张〕:
初遇=>风敏出道前到长城三次/逗留三天。
演唱会=>开个人演唱会再跟随。
歌友会小偷=>第一年年底前风敏举办歌友会并跟随。
指导桑禾蓓=>第一年绯闻出现后,大概十月左右。
这张只需要路风在旗下,放自由活动当天去片场就可以触发,如果桑路两人都在旗下,请让禾蓓接一出戏剧通告,拍戏当天放路风自由活动。当你去到片场会见到当天应该是自由活动的路风居然在场(此处路风头上不会有特别的符号出现,所以千万要小心,别错过),过去点他,他就会交代说禾蓓约他来培养默契,有三个选项,选“帮忙可以,别被媒体发现就好…”。
这个事件之后会有路桑形影不离的新闻。
和小桑在公园争执=>新闻报导说他们起争执,只要在报导前出现帮他们排自由活动,在那天去公园,去公园那个舞台旁边,先跟路风对话之后(忘记有没有选项),在往路风走的方向走去,就会有CG了……我记得我玩到的时候大约在07年10月-11月!我玩的时候11月4日报导就出来了……所以我是在10月的时候排自由活动的!
小桑结婚图=>成功撮合风桑。
欧怡青路风认识=>路敏踢坏怡青吉他后,三人自由活动时到欧堡触发。
19号酒吧=>这一张必须有欧**和路风在旗下!玩过的人都知道,如果旗下没有欧**,不会发生路风移情事件。时间点:第二年6~7月,路欧在酒馆聊天到深夜的新闻出现后尽快安排两人同时自由活动,跟去酒馆就可以触发,没有选项。
饮料事件=>欧风正式交往后跟随,路风有一天会向主角借零钱,答应后触发事件。
生日派对=>第二年九月手动探怡青班〔路风自由活动〕,触发举办生日会;10月7日行程结束后于公司自动发生。
怡青结婚图=>成功撮合欧风。
姚子奇
1嚣张的面试
4月到酒吧,就会看到子奇在面试驻唱歌手的CG。
2火红吉他
帮子奇办演唱会,跟随。
3子奇的逗弄
芬芬和阿丹分手后,在欧堡or训练中心or公园即可看到。
4叫你念书还给我谈恋爱
子奇会说8月要是期末考没过就死定了,多给他一点假,放他自由活动,这时芬芬已经在跟他交往,且不是旗下艺人。去公园,就会看到树下LOVELOVE的两人。
5子奇我来安慰你吧
芬芬把子奇甩了之后,某日子奇会邀你一起去喝酒解闷。
6幽灵新娘
幽灵新娘事件完成后,在永振烧婚纱给他时的CG。</P< p>
路敏——
兄妹卖艺:每到长城三次就可以看到风敏在卖艺,总共可看见两次。
演唱会:举办演唱会……
抓小偷:第一年年底前举办风敏乐团的团体歌友会并跟随行程。
打色狼:第一年10月到第二年3月期间,举办路敏的个人歌友会或者影友会,并跟随行程。
路欧认识:(须欧怡青在旗下)触发第二年3月路敏和欧怡青认识的事件,在5月安排自由活动,当天去欧堡。
祈雨舞:第二年3月后,路敏拍戏剧通告当天去探班,可以看见路敏在大门旁站着。
生日会:(须欧怡青在旗下)第二年9月,到欧怡青的工作场所探班,触发路风答应给欧怡青过生日的事件,然后在欧生日当天自动发生。
路敏告白:(须路敏或天晴中至少一人在旗下,这里单单讲只有路敏在旗下的情况)天晴和女友分手后一个月,去路敏的工作场所探班,触发两次雨伞事件后在办公室沟通。第三年跟随路敏会主动提出要对天晴告白,有3个选项,务必要选“告白前要有必败的准备喔”。之后安排路敏自由活动,去公园樱花树下可看到第一次告白事件。
公报私仇:第三年6月后,路敏和天晴合作古装剧或者动作剧,去片场探班触发(关于这点,如果不是两人同时在旗下,似乎不需要合作也可以。只要当时在旗下的艺人接拍上述剧种就可以随机触发)。
天晴告白:必须顺利触发他们交往的一系列事件,第三年12月,路敏自由活动时去公园同样地点。
晴敏交往事件——
天晴被路敏歌声吸引(路敏告白后,接唱片通告去探班)→路敏送天晴巧克力(第三年8月中,路敏自由活动去唱片公司)→天晴介绍路敏给席若芸认识(上个事件后,路敏自由活动去酒馆)。
金皓薰
1第一张CG却不是主角
游戏开始后选择从片头开始玩,SD兄弟练唱图。
2无情无义的SD
同上,贺总带走SD的图。
3金勇伯伯难得一张开心的表情
送过两次护心丹,父亲节有去拜访金勇伯,旗下有子奇或是在训练中心见过子奇。假日看到子奇&金勇伯聊天,说要办影友会。周先生会来拜访,同意影友会事宜。某周日在市民音乐听。
4近水楼台先得月
情人节回办公室可和莉铃一起庆祝。
5紧张的一刻
结局时威尔发表合作对象。
6去你的威尔
达成野心勃勃or地上最强的经纪公司。与艺人没有感情结局时,和莉铃在海边渡假。
7皓薰嘴巴也张太大了
被威尔选中,与艺人没有感情结局。
8原来贺总比皓薰高
巨子被威尔选中,但与贺总感情非常好。他会出面说要和翱翔天际联手,并有香艳刺激亲亲图。
9最难玩到的结局
总而言之就是破产,还不起贺总钱。
10有始有终
开头是SD兄弟最后一张也是SD兄弟,SD演唱会时与艺人一起去观看。
欧怡青
1《危险的初遇》
在3月后去唱片公司可以遇见怡青。
2《演唱会》
就是帮他办演唱会。
3《脸红心跳的见面》
旗下有路敏、路风、小青,差不多在3月时,在路敏说踢坏小青吉他后五天(我是五天 马上去欧堡不会有事件),帮路风、路敏、小青排自由活动,然后去欧堡就可以了。
4《隔之毫厘 差之千里》
在新闻公布路风、小青在酒店谈到深夜后,帮两人排自由活动去19号九吧 会看到小桑落寞的在后面。
5《冰到让你歪一边》
在帮路风、小青公布恋情后,一个月内跟随路风,可以看到被冰到人都歪一边的小青。
6《肌肉男就是不一样》
第二年9月让路风自由活动,去探小青的班。10/7日自动领图 可以看到传说中的肌肉。7《幸福的两人》
帮路风追到小青。最后结局时自动领图。
8《又笑又哭的告别演唱会》
第三年一月,小青会来谈话,说他就快要回去了。这时切记!!都不要选挽留他的选项 选择让他走之类的。然后过几天记者会来问小青回去的事,一定要选“会遵守承诺回去”。 接下来去大型活动那边,4/27的地方帮小青办大型演唱会,当天跟随即可(不知道是不是要大型的)。
9《目光全摆在变瘦的黎帅身上的一张》
先让小青唱他自己创作的CD3张,第三张的时候去探班,会看到黎华赞赏小青的歌。过几天会有新闻,接下来在让小青唱一张自己创作的CD,探班黎华会要小青帮他写歌。 过几周后小青会来沟通,说黎华要自己帮他写歌,很开心。在过3、4周,排小青自由活动 在去EAMI右边房间领图,可以看到在明三里难得超帅的天王黎华。</P< p>
陈奕夫
1、救狗英雄。
第一去去电视台就一定会发生,CG取得。选:人要多爱护动物。
2、与嫚君结婚。
嫚君在不在旗下皆可,总之第三年八月一定要借他2000万救嫚君,或者只有嫚君在旗下薰没有借、过一段时间嫚君会说小夫借她了。事业结局要好。撮合嫚君、小夫:第二年二月记者会跑来问嫚君、小夫是不是在交往,选:大家都是好朋友。之后美女与野兽报导,办公室沟通,选:去告白吧。小夫去告白,已跟嫚君说过其实小夫喜欢她,告白成功。第三年八月办公室沟通,借小夫2000万救嫚君的育幼院。十一月(小夫告白成功且有借他钱)小夫说想结婚,当然是OK。
3、嘻哈风演唱会。
开演唱会。
4、流浪狗募款。
(是连贯性的,每个步骤都要触发)
小夫加入,贺总冲过来,选:不用你担心。→至工作场所,贺总邀小夫宵夜。→小夫任一得奖,贺总送花。→(可略)办公室沟通,你们什么关系。
第二年后,小夫开歌影迷会(我是开大型啦…)→流浪狗新闻→办公室沟通,小夫说改募款会,选:好主意。→为善不落人后点点(新闻)→跟随,贺总说要派SD来→影迷会跟随,CG取得。
5、篮球图。
嫚君不在旗下。某天(第三年好像)小夫说请假去育幼院的篮球比赛,请假当天去苏妈妈育幼院,CG取得。
Ps:不是很全哦……
问题3:就是cg的存档……游戏修改器啦
作名品:《Sand Girl Ⅱ》难度等级:中上使用
创作初衷:这个模型做了很长时间,一直在做微量调整眉弓的大小是否突出、眼睛的眼睑是内翻还是外翻、颧骨的高低是不是清晰、口轮匝肌的形状、鼻的明显与否、鼻子的提拔与塌翘等等。在这些结构明显与否之间权衡,看看是否美观,我一直想挑战极限做东方美女,想在结构与美观上达到极致,越做到后期,越发现必须舍弃一些东西,如果你把她做成肌肉女,也许不会好看,或者说并非我想表达的那种含蓄的东方美。我做模型做了很多年,美术也画了很多年,最自信的是对结构的把握,如果做个肌肉男,或者结构明显的女人,难度不大,但是当你表达的并非技术,而是一种感觉的时候,就会需要考虑很多,我终于明白了李素雅、97BZO和KinJun在美女身上所花费了多少心血,我知道我做的还非常不足,但是我努力做好。我把我在创作过程中遇到的困难和心得与大家分享一下,如果这篇教程能给你带来些帮助的话,我就非常欣慰了。也欢迎大家发邮件给我探讨动画的方方面面,希望能和大家在动画的道路上一起成长。
创作过程:
1、模型:曾经有人问我,做一个角色人头需要多长时间?我说大概半小时到1小时。他说:“我怎么要几天甚至一个星期才能做出来呢?”。我说,我原来也做的非常慢,后来经验丰富了,分析出了点窍门:第一个窍门:打个比方,我们从很远的地方看一张大师的画,虽然看不到细节,但是大的关系出来了,从很远的地方就能把我们吸引过来。我们走的越近,看到的细节就越多,画面就更精彩。我们做模型也是这样,应该在很远地方就能看出这个模型是个好模型,开始做的时候不要太注重细节,把握大的感觉是最重要的,细节慢慢再添加。怎样才是大的感觉呢?你可以想象一下,你的一个朋友在很远的地方跟你打招呼,你可能看不清楚他的五官,但是却知道那就是他,你可以尝试着开始的时候把模型做成像蒙了一块布的感觉。我就是这么做的。假如这一点你做到了,你可以缩短你做模型2/3甚至更长的时间,因为很多人做模型的时候一开始就会深入五官做细致的刻画,但是大的感觉错的很厉害,随着模型的深入,线越加越多,要修改起来会越来越困难,我们会迷失在调点和调线中。
第一步、做大形。不要深入到具体的某个五官,重要的是把握角色的特征,例如脸形,五官的形状,注意不要深入细节。第二个窍门:要做模型,就不得不谈到布线,我们刚开始做模型的时候,会把很长的时间花在布线上面,为了把时间大部分留给造型,那么我们就要分析出一套属于自己的最快的布线方法,而不是每次做模型布线方法都是随机的,虽然我们可以这么做,但是会浪费很多时间在布线修改上面。我的做法是,记住每次步线的时间,记住使用的哪几个工具,以及先后顺序。
第二步、改和深入步线深入和整理布线的过程,线布好了,细节刻画就简单了,这里的重点是布线的合理性。第三个窍门:把你的设计稿放在旁边,或者扫描以后放在电脑里用ACDSEE打开观看,参考做模型,而不要把导入三维软件中“描”出模型,除非你要做的是丝毫不差的工业模型,否则,这样的描图,对造型的把握能力是没有多大益处的,我从做模型的第一天开始就坚持训练自己的造型把握能力,到后来做机械模型的时候也坚持如此,最后把图导入到MAYA里一对模型,发现没有丝毫错误。这更坚定了我的信心,希望你也能坚持这么做,这样对你是很有益处的,如果你不放心,可以在做完模型以后,把导入三维软件里检查一下。
第三步、体深入细节 第四个窍门:以块面的形式理解物体,用于目测形体是否标准,只要有方法,大家都可以做出很好的模型,我的方法是块面理解物体,帮助我们检查形体是否正确,(当然前提是了解一定的人体知识)例如:大家都知道的,鼻子可以想象成梯形,颧骨和下颚也能形成一个梯形,头的侧面是两个鸡蛋的形状,而这些块面是前人总结出来的,我们做模型的时候要自己总结出这样的规律。
第四步、全面深入刻画五官的制作。要点: 1:眼睛:特别要指出的是上眼皮和下眼皮包含与被包含的关系,很多人制作的眼皮没有这样的关系,所以就看起来很假。 2:鼻子:鼻孔是旋转深入的,而不是直接深入。很多人制作的时候没有注意鼻孔,事实上里面是有很多结构的。 3:嘴巴:嘴巴的关系其实也是上下包含的结构,上下嘴唇在最角的时候是旋转进入的。
第五步、为眼睛加入真实的眼球,这个双层眼球为什么要这么做,相信大家都知道,我就不赘述了。
#p#副标题#e#
第六步、这一步其实是很重要的,就是给眼睛加上睫毛和泪腺,我们经常看见国外CG制作大师把人物渲染得水汪汪的,其中是有窍门的,就是单独制作一个泪腺模型,然后调节成泪水的材质。如果你平常没有注意到这个问题,希望这个步骤能给一点小小的提示。
第七步、 把眼睛、睫毛、泪腺、牙齿、耳钉一起放上去看看效果,做出适当的调整。
第八步、制作头发,我曾经把图发在概念,有人问我头发是怎么制作的,我是用NURBS做的,主要是用两条曲线LOFT一个曲面,不删除历史记录,修改的时候直接控制曲线,如果想做出风吹的效果,或者想整体的控制,就加一个精格来控制曲线,这样的方法非常便于调节。
第九步、把头发加上去,然后再制作衣服和扇子。这些都没什么难度。
第十步、最后加上灯光,灯光的话,可以按照自己的兴趣来打了。
然后用MR的FG渲染,这个是渲染的效果:
最后,绘制贴图,我一共绘制了皮肤、头发、眼睛的:颜色贴图、凹凸贴图、高光贴图、反射贴图,皮肤是SSS材质,虽然目前还看不出来(调的数值非常小,而且还在完善中),3S材质的调节方法有很多人讲过,我就不重复了。由于篇幅有限,这次主要讲的是模型的制作,以后有机会可以和大家一起探讨下材质、灯光和渲染的制作。
教程暂时就到这里,谢谢大家!
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太平洋汽车网本田皓影240是指汽车的版本,外观方面,从整体设计风格上来看走的是大气稳重路线,车身长宽高三维是463418551679mm,相比它的姊妹车型CRV长出了大概5cm左右,轴距相同为2661mm。
整个车头采用了家族化设计,用一条粗壮的镀铬装饰带贯穿了中网以及灯眉;底下的大灯也是使用了本田这一代常用的造型,里面多辐式像鱼鳞一样的灯腔设计,显得很有科技感;下包围处采用了折线的设计,增强了力量感;最主要的底下两侧保留了雾灯,对于一台家用SUV来说,这是个很实用的配置。
车身侧面轮廓有点像本田Pilot,给人一种心宽体胖的圆润感觉,在幻夜版车型上用的是漆黑色十九寸轮毂,看起来力量感十足;其实,我个人更喜欢其他颜色的车款,因为在车身侧面有一道钢琴烤漆的黑色装饰条,显得非常精致;但在这款车身上就有点不明显了。尾灯造型可以说是本田皓影的点睛之笔,整个灯腔的轮廓很有立体感;细长条的尾灯点亮时,辨识度非常高,有一种**里的未来感。后备箱的大开口和低地板设计非常实用,内部容积达到了555升,后排座椅靠背基本上可以放倒至纯平状态,和CRV一样,它的装载能力也毋庸置疑。
皓影从外观上来看,更像一个成熟的肌肉男,雄壮、威武。
坐进车内,首先就感觉这张座椅柔软、宽大,就像是从奥德赛上直接搬过来的一样,但是比奥德赛多了肩托,承托感更好一些。操控台侧面腿部有一块贴皮,开车时右腿正好靠在此处,这个细节设计很友好、很贴心。HUD抬头显示也是我喜欢的地方,采用了一个单独的反光板设计,在白天也能获得不错的观感,而且在方向盘上有个HUD的单独控制键,可以说皓影第一次让我感觉抬头显示不是个鸡肋的配置。
档杆后面的储物格设计很讨巧,打开精致的卷帘式盖子,里面是两个杯座、手机槽、卡槽以及一个USB电源接口,能放置好多东西;无线充电区域被放置在了扶手箱里面的上层,实际使用起来有些不太方便;下层空间更大,放四瓶矿泉水都没问题,还给设置了一个USB和一个12伏电源接口,非常人性化。
后排的乘坐空间,超越了我对一辆紧凑型SUV的想象,头部空间有近两拳的距离,腿部富余两拳还多,非常的宽裕;地板凸起也不高,整张座椅平坦且柔软,可以选择任意姿势坐在这张宽大的座椅上。
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