高一化学!急!!帮帮我!!!

高一化学!急!!帮帮我!!!,第1张

用差量法,312-245是参加反应的钠和生成的氢气的质量,它和46+2的比等于钠的质量(X)与46的比等于氢氧化钠的质量(Y)与80的比求出钠和氢氧化钠的质量先用氢氧化钠的质量除以312,求出溶质的质量分数N然后用100除以(1-N)再减去100就可以求出t度时氢氧化钠的溶解度不过我的方法好象不怎么正式

年轻 消化能力强 等到30岁 想瘦都难了

1 你并不瘦

2 健康比形体更重要

3 如果想让自己再健硕一点 身材好一点的话

A 先判断是否有消耗性疾病 如果慢性肠炎 人不可能胖

B 多喝酸奶 酸奶本来就含大量优质蛋白质 又含大量有益菌 可以促进对营养的吸收

C 平时可以慢跑 锻炼身体 增强体质 塑造全身的肌肉线条

D 多做健身联系 哑铃啊 引体向上啊 俯卧撑啊 变得肩宽 胸肌发达 呵呵

祝你一切顺利! 健硕阳光!

GM命令 在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入: +命令+空格+代码

add <num> 可以向自己背包里面加入各种物品

learn <num> 学习魔法、技能 。

learnsk <num> <num> 给学会的魔法、技能加点。

gotrigger <num> 部分地区的代码XXX

gotrigger <num> 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

dismount 下坐骑

setxp <num> 增加天分点

addspawn 刷怪 怪的代码/怪的数量

addnpc 添加NPC到游戏

addgo 在你的坐标添加游戏对象

del 删除目标NPC

setlevel 设置个人或NPC的等级

setmodel 给NPC或个人设置模型数量

save 保存文件

rehash 改写目标

flag1 设置有毛病的标记

ppon 打开pp系统

ppoff 关闭pp系统

turn 转动NPC面朝你

come NPC来到你的位置

go 去世界坐标

kill 杀死选择的NPC或个人

killallnpc 杀死所有的NPC的形象

resurrect 复活选择的个人

setsize 设置NPC的大小

setspeed 设置NPC或个人的速度

setflags 设置NPC或OG的面具 参数: <ftype> <flags>

addspawn 添加大量的点到你的位置 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]

setnpcspawn 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

setnpcgo 设置条目由于大量游戏目标到大量点

setspawndist 设置小和大距离到大量

setspawntime 设置小和大的时间到大量

setxp 设置经验到个人

paralyse 不动和动到个人或NPC

setaura 设置预兆数目

exploration 打开你地图的位置

listsp 列出你的魔法

listsk 列出你的技能

unlearn 忘记魔法

unlearnsk 忘记技能

info 附近NPC的信息

online 显示在线玩家数目

goname 移动到输入名字的个人或NPC

goguid 移动到行会

targetgo 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

targetlink 尝试到连接目标OF选择目标

move 传送目标

retcl 重装TCL

rescp 重装 SCP

clearqflags 清楚寻找标记

bug for debug

pingmm 制造点在你的地图

pvp 测试到竞技

setxp <hp> <max hp> 改变HP选择的用户唯一

delmoney 删除金钱

addmoney <num> 增加选择的用户金钱

setlevel <num> 改变选择的用户的标准

setspeed <num max 30> 改变选择的用户的speed

additem <物品ID> 增加物品

delitem <物品ID> 删除物品

langall 使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言

setxp <exp> 改变选择的用户的EXP

learnall 学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用

mergewp 可能是合并路点吧。作者也没有用过XD

setwp 为一个NPC设定一个路点。玩过CS的应该知道什么叫路点

addwp 为一个NPC添加一个路点

addswp 不知道的命令

showwp 显示一个选中NPC的路点

startway NPC的开始位置

save 保存

setmessage 寄发一则消息到世界

go 移动您给的座标

goname <name> 移动到命名的用户

namego <name> 移动命名的用户到您着

recroute 记录路径,未知命令,未用过

saveroute 将实际路径保存在saves文件夹下

ctf open 开放战场,以使所有人能够进入战场

ctf close 当你人数已经够了或者不想再让人进入时,关闭战场

ctf add 选中一个人来手动让其加入战场

ctf del 选中一个人来手动让其退出战场

ctf list 列出当前战场的玩家

ctf spec 把你自己加为观众,可以得到地图信息

ctf start 开始游戏

ctf help 关于战场命令的帮助

ctf give 当你夺到旗后,可以将旗给你的队友

jail <day> <hour> <minutes> 关闭某人进监狱,默认是1天,后面跟时间

unjail 释放

Delspawns 删除重生点

Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好worldsave在用 范围: <map> <x1>

setspawn 怪物ID GUILD号 建立一个xxx怪物的刷新点

setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4

setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒

honor 荣誉命令

honor chage <+,-> 数值 选中某人增加或者减少荣誉点

传奇GM命令大全:

@Mob 召唤怪物

@制造 制造物品

@武器 调整武器属性命令

@召唤属下 召唤属下

@GM模式 GM模式

@踢人 踢人的命令

@技能 调整自己技能等级

@传唤 把某人传送到自己身边

@观察模式 观察模式

@无敌模式 无敌模式

@Pm 绝对移动的命令(@命令 地图代码 坐标x 坐标y)

@Info 显示某玩家的信息

@怪物级别 周围怪物的信息

@怪物统计 怪物数量

@人玩家数量

@Map 查看当前地图代码

@弹人 随机传送一个玩家

@超级弹人 随机传送某玩家和他身边的人

@禁言 禁止某人在指定时间内说话(@命令 玩家 时间(分钟))

@恢复禁言 允许某人聊天

@禁言列表 显示被禁止说话的玩家名单

@DisableFilter 打开,关闭过滤脏话功能

@职业变更 改变职业(@命令 职业)

Warr 战士

Wizard 法师

Taos 道士

@性别 改变性别

@Level 改变自己等级(@命令 等级)-1等于255级

@拒绝 禁止某人私聊

@调整等级 调整某玩家的等级

@AdjustTestLevel 调整自己的等级

@调整经验 调整某人的经验(@命令 玩家 经验)

@删除物品 删除物品

@减金钱 删除金币

@加金钱 增加金币

@调整技能点 调整某人技能等级

@删除技能 删除自己技能

@删除他人技能 删除某玩家技能

@改变持久 改变武器持久

@消红 减PK值

@PK值 查看PK值

@增加PK 增加PK值

@改变城主 改变沙巴克城主

@攻城 开始攻城的命令

@名字颜色 名字颜色

@Transparency 人物变透明

@添加行会 添加行会(@命令 行会名 老大名)

@删除行会 删除行会(@命令 行会名)

@发型 改变发型的命令

@who查看在线人数的命令

@ReloadNpc 更新NPC文件信息

@重读所有行会 重读所有行会信息

@ReloadGuild 重读某行会信息

@ReloadAdmin 重读GM文件

@ReloadMonItems 重读怪物爆率文件

@ReloadDiary 刷新纪录文件

@ReadAbuseInformation 重读过滤脏话文件

用户常用命令

@Searching 探测项链的命令

@SabukWallGold 查看沙巴克资金

@Move 传送戒指的命令

@拒绝喊话 拒绝喊话

@拒绝私聊 拒绝私聊

@允许行会聊天 拒绝行会聊天

@拒绝交易 拒绝交易

@加入门派 加入门派

@退出门派 退出门派

@允许结盟 允许联盟

@取消联盟 取消联盟

@天地合一 天地合一

@允许天地合一 允许天地合一

@dear 查看伴侣位置

  天堂2单机版通用GM指令

  这是游戏里的GM所能使用的指令

  //admin - Brings up the admin menu

  开启GM指令

  //gmchat - Sends a global message that only GMs can see

  游戏GM专用公告讯息,只有其他GM看得到

  Ussage - //gmchat Type message here

  使用方法://gmchat 然后你要打得讯息

  //gm - Turns on or off your GM status

  开启或关闭GM

  //invul - Makes you invulnerable

  开始或关闭无敌状态

  //delete - Used to remove a targetted Mob Mob will not respawn

  删除NPC脚色(包括怪物),删除后不会重生

  //kill - Used to kill a targetted Mob Mob will respawn

  杀死 NPC脚色(包括怪物),杀死后会重生

  //target - Used to target a Mob or player

  锁定NPC,怪物,或其他玩家

  Usage: //target kadar

  使用方法://target 然后再键入NPC,怪物,或其他玩家名称

  //buy - Opens the GMShop

  开启GM商店

  //gmshop - Opens the GMShop

  开启GM商店

  //announce_menu - Opens the announce menu

  开启公告选单

  //list_announcements - Lists the current announcements

  显示之前的公告选单

  //reload_announcements - Reloads the announcement list

  重新显示公告选单

  //announce_announcements - Posts all announcements in list

  把所有公告选单里的内容全部公告出来

  //add_announcement - Adds an announcement

  增加公告选单的内容

  Usage: //add_announcement Your announcement here

  使用方法://add_announcement 然后你要说的话

  //del_announcement - Deletes an announcement

  删除公告

  Usage: //del_announcement Your announcement here

  使用方法://del_announcement 然后你要删除的话

  //announce - Posts an announcement

  公布公告

  Usage: //announce Your announcement here

  使用方法://announce 然后你要说的话

  //itemcreate - Opens the item creation menu

  打开物品制造选单

  //create_item - Creates an item

  创造物品

  Usage: //create_item item_id

  使用方法://create_item 然后物品ID

  //server_shutdown - Starts the shutdown process

  开始进行服务器关机程序

  Usage: //server_shutdown Number of seconds

  使用方法://server_shutdown 然后倒数计时的秒数

  //server_restart - Starts the restart process

  开始进行服务器重启程序

  Usage: //server_restart Number of seconds

  使用方法://server_restart 然后几秒后重起的秒数

  //server_abort - Stops the server shutdown

  停止服务器关机程序

  //show_spawns - Opens spawn menu

  打开NPC召唤选单

  //spawn - Spawns a Mob on current target

  召唤NPC

  Usage: //spawn npc_id

  使用方法://spawn 然后NPC的ID

  //spawn_monster - Spawns a Mob on current target

  召唤怪物

  Usage: //spawn_monster npc_id

  使用方法://spawn_monster 然后怪物的ID

  //spawn_index - Shows menu for monsters with respective level

  显示怪物选单(特定的等级排列)

  Usage: //spawn_index level

  使用方法://spawn_index 然后怪物们的等级

  //show_skills - Lists targetted players skills

  显示玩家的技能

  //remove_skills - Removes the targetted players skills

  删除玩家的所有技能

  //skill_list - Opens skill menu

  打开技能选单

  //skill_index - Opens skill menu according to players stats

  显示玩家的技能表

  //add_skill - Adds a skill to a targetted player

  帮玩家增加技能

  Usage: //add_skill Skill_id level

  使用方法://add_skill 然后技能的ID,接着是技能等级

  //remove_skill - Removes a skill from a targetted player

  删除玩家的技能特定技能

  Usage: //remove_skill Skill_id

  使用方法://remove_skill 然后技能ID

  //get_skills - Temporarily gives you the skills of a targetted player

  暂时性的给你所选择的玩家技能

  //reset_skills - Restores your skills from before the get_skills command

  从新启动玩家的技能(在学到技能前的状态)

  //add_exp_sp_to_character - Opens the xp sp menu of the targetted player

  打开替玩家加经验值,SP值的选单

  //add_exp_sp - Adds xp sp to targetted player

  替你所选择的玩家加经验值,SP值

  Usage: //add_exp_sp xp_number sp_number

  使用方法://add_exp_sp 然后是经验值,接着是SP值

  //edit_character - Opens menu to edit targetted player

  开启玩家变动选单

  //current_player - Opens character list

  开启玩家选单

  //character_list - Opens list of online players

  开启在线玩家选单

  //show_characters - Opens list of online players

  开启在线玩家选单

  //find_character - Opens the find player menu

  开启搜寻玩家选单

  //save_modifications - Saves the edits done to the targetted player

  储存你选择的玩家所作的改动

  //show_moves - Opens the teleport menu

  开启传送选单

  //show_moves_other - Opens the teleport menu named other

  开启其他名字的传送选单(这句我不懂,我就用原文翻译)

  //show_teleport - Opens the teleport menu

  开启传送选单

  //teleport_to_character - Teleports you to the named player

  传送到玩家的身边

  Usage: //teleport_to_character kadar

  使用方法://teleport_to_character 然后玩家的名字

  //move_to - Teleports you to coordinates given

  传送到你所指定的坐标

  Usage: //move_to 11111 22222 3333

  使用方法://move_to 然后坐标

  //teleport_character - Teleports targetted player to coordinates given

  传送你所选择的脚色到你指定的坐标

  Usage: //move_to 11111 22222r 3333

  使用方法:选择你要选择的脚色,然后//move_to 之后坐标

  //recall - Summons a named player to you

  把你所选择的脚色叫来

  Usage: //recall kadar

  使用方法://recall 然后脚色名字

  //restore - Restores a broken player info

  回复已经破损的玩家资料

  //repair - Repairs a broken player info

  修复已经破损的玩家资料

  Read GM Commands list Page 2

  GM指令第二页

  These are the available GM commands in game

  这是游戏里的GM所能使用的指令

  //changelvl - Changes a targetted players access level

  更改所选泽的玩家的权限等级

  Usage: //changelvl Access_level_number

  使用方法://changelvl 然后权限等级

  //ban - Used to kick and ban a named players account

  封掉玩家的账号

  Usage: //ban kadar

  使用方法://ban 然后玩家名字

  //unban - Used to unban a named players account

  解除封掉玩家的账号的指令

  Usage: //unban kadar

  使用方法://unban 然后玩家名称

  //kick - Used to disconnect named player

  踢除玩家

  Usage: //kick kadar

  使用方法://kick 然后再打玩家名称

  //ride_wyvern - Command used to summon and ride a wyvern

  骑飞龙

  //unride_wyvern - Command to dismount and unsummon a wyvern

  不骑飞龙

  //mons - Used to start the Monster Races

  开启怪物竞赛

  //edit_npc - Used to edit a NPCs stats

  更改NPC的资料

  Usage: //edit_npc npc_id

  使用方法://edit_npc 然后NPC的ID

  //save_npc - Saves the editted NPC info

  储存已经更改过的NPC资料

  //recall_npc - Teleports targetted NPC to you

  把NPC传送过来

  //show_droplist - Shows the named NPCs drop list

  开启你所选取的NPC掉宝资料

  Usage: //show_droplist npc_id

  使用方法://show_droplist 然后NPC的ID

  //edit_drop - Edits the named NPCs droplist

  更改你所选取的NPC的掉宝资料

  Usage: //edit_drop npc_id item_id [min max sweep chance]

  使用方法://edit_drop 然后NPC的ID,物品ID,掉宝率

  //add_drop - Adds a drop to the named NPCs droplist

  增加物品到你所选取的NPC的掉宝资料里

  Usage: //add_drop npc_id item_id [min max sweep chance]

  使用方法://add_drop 然后是NPC的ID,物品ID,掉宝率

  //del_drop - Deletes a drop to the named NPCs droplist

  删除你所选取的NPC的掉宝资料的物品

  Usage: //del_drop npc_id item_id

  使用方法://del_drop 然后是NPC的ID,物品ID

  //showShop - Shows a targetted vendors shoplist

  开启商店的物品贩卖资料

  //addShopItem - Adds an item to a vendors shop

  增加物品到商店里面

  Usage: //addShopItem Shop_ID item_id Price

  使用方法://addShopItem 然后商店ID, 物品ID,之后是物品价格

  //delShopItem - Deletes an item from a vendors shoplist

  删除商店里的物品

  Usage: //delShopItem Shop_ID item_id

  使用方法://delShopItem 然后是商店ID,物品ID

  //editShopItem - Edits an item in a vendors shoplist

  更改商店里的物品

  Usage: //editShopItem Shop_ID item_id Price

  使用方法://editShopItem 然后是商店ID,物品ID,价钱

  //gonorth

  往北

  //gosouth

  往南

  //goeast

  往东

  //gowest

  往西

  //goup

  往上

  //godown

  往下

  //setcastle

  设置攻城

  //clean_up_siege

  删除攻城

  //spawn_doors

  召唤城门

  //move_defenders

  移动守卫

  //startsiege

  开始攻城

  //endsiege

  结束攻城

  //list_siege_clans

  显示攻城及守城的盟

  //add_defender

  增加守卫

  //add_attacker

  增加攻击者

  //clear_siege_list

  删除攻城列表

  //sgspawn <npc_id> <group>

  召唤守卫及组

  //siege - Castle names: gludio, giran, dion, oren

  选定所要攻打的城

  //play_sounds

  开启音乐

  //nokarma - Removes karma from target player

  移除红人资料

  //setkarma value - Sets karma of target player to value

  设定玩家红人资料

  //setew value - Sets enchantment of target player currently equipped weapon to value

  设定玩家武器的等级

  Usage: //setew 9999

  使用方法://setew 然后是数值

  //banchat - Mutes a player

  让玩家禁言

  Usage: //banchat kadar

  使用方法://banchat 玩家名称

  //unbanchat - Unmutes a player

  解除禁言

  Usage: //unbanchat kadar

  使用方法://unbanchat 玩家名称

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  感谢幻亦真给与指导

  //polymorph character npc id

  把你所选取的角色变成另外一位角色

  //polymorph item id to poly target into id|

  把你所选取的物品变成另外一件物品

  //polyself <npc id> - Used to polymorph yourself into a mob

  把自己变成另外一个NPC的样子(自己看不出来)

  //unpolyself - Returns you to the normal state

  把自己变成原来的样字

  //polymorph item <itemid> - Polymorphs an item

  复制一样物品

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  Read GM Commands list Page 3

  GM指令第三页

  These are the available GM commands in game

  这是游戏里的GM所能使用的指令

  //invis - To hide your character

  隐形脚色

  //invisible - To hide your character

  隐形脚色

  //vis - To unhide your character

  解除隐形

  //visible - To unhide your character

  解除隐形

  //earthquake <Intensity> <Duration> - Creates an earthquake

  地震

  //para_all - Paralyzes all players}}

  让所有玩家无法移动

  //unpara_all - Unparalyze all players

  让所有玩家能自由移动

  //para - Paralyze Target

  让你所选取的目标无法移动

  //unpara - Unparalyze Target

  让你所选取的目标能自由移动

  //bighead - Gives target a big head

  让你所选取的目标变大头

  //shrinkhead - Returns targets head to normal size

  让你所选取的目标的头变回原来的样子

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  以下的内容指令为试验使用,但是我不知道该如何使用

  //test - These //test commands are for the universe mapping feature (developmental)

  //test uni flush

  //test hash <number>

  //test uni

  //res

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  //mammon_find - Lists the current location (if any) of the Mammon NPCs

  找到财富商人的位置

  //mammon_respawn - Lists the current respawn times (if any) of the Mammon NPCs

  让财富商人能再次出现

  //list_spawns <npcId> - Lists all the spawns for the specified NPC ID If teleIndex is specified,

  player targets to the location of that spawn

  标示出所有特定的NPC ID

  //list_spawns <npcId> <teleIndex> - Teleports to the player based on the given spawn index (from using //list_spawns <npcId>Wink

  传送到特定的NPC那里

  //gmliston - (To add Gm from gmlist)

  多加GM列表

  //gmlistoff - (To remove GM from gmlist)

  移除GM列表

  //silence - (To enable/disable message mode)

  开启或关闭任何秘密讯息

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  感谢乾坤无极给与指导

  //diet - Current status of diet mode for player

  现在玩家的负重情况

  //diet on - Enables diet mode

  开启负重模式

  //diet off - Disables diet mode

  解除负重模式

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  //tradeoff - Current status of trading for player

  显示目前玩家的交易情形

  //tradeoff on -Enables trading with other players

  让玩家之间可以进行交易

  //tradeoff off - Disables trading with other players

  禁止玩家交易

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  感谢乾坤无极给与指导

  /block <name>

  封玩家的号

  /unblock <name>

  解除玩家的号

  /blocklist

  被封号玩家列表

  /allblock

  全部玩家封号

  /allunblock

  全部玩家解除封号

  ----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

  //heal - Heals yourself

  自行加血

  //heal (with a character selected) - Heals selected character

  对你所选取的玩家加血

  //heal <radius> - Heals all characters within <radius>

  在一定范围内对所有玩家加血

  //heal <name> - Heals character with the name <name> Does not have to be targeted

  对玩家加血(不许要选取,只要打出玩家的名字即可)

  //give_all_skills - It will give your target all the skills he can learn at his level with his class

  给与你所选取的玩家在他的等级下所有的技能

  /friendlist

  好友列表

  //openall - Opens all doors

  打开所有的门

  //closeall - Closes all doors

  关闭所有的门

  //unspawnall - Remove all npcs from world

  移除天堂2里所有的NPC

  //respawnall - Reload npc data

  从新启动所有的NPC资料

  //reload skill - Reloads skill data

  从新启动所有的技能资料

  //reload multisell - Reloads multisell data

  从新启动所有的商店资料

  //atmosphere <signsky> <dawn|dusk> - Sets current sky to either Dawn or Dusk, as seen by members of the winning cabal

  决定天空是黄昏还是黎明阵营

  //atmosphere <sky> <day|night> - Sets current sky to either day or night

  决定天空是白天还是晚上

  //cache_htm_rebuild - Rebuilds and reloads the HTML cache

  从新建立html的资料

  //cache_htm_reload - Reloads the HTML cache

  从新启动html的资料

  二、如何设置GM号:

  你到Navicat里面找到characters找到你的角色的accesslevel 把数值设为200``

  三、部分常用物品ID:

  很多东西经常要用到 但GM商店里又没卖 自己找ID觉得累死,现在整理出部分要用到的物品ID 希望大家喜欢:

  大家还需要那些物品ID 请在后面留言 我会陆续增加的

  血盟升级道具:

  血之证: 1419

  结义之证: 3874

  盼望之证: 3870

  各类结晶宝石:

  D结晶: 1458

  C结晶: 1459

  B结晶: 1460

  A结晶: 1461

  S结晶: 1462

  D宝石: 2130

  C宝石: 2131

  B宝石: 2132

  A宝石: 2133

  S宝石: 2134

  头箍类:

  因纳得立头箍: 6834

  狄恩头箍: 6835

  高达德头箍: 6836

  欧瑞头箍: 6837

  古鲁丁头箍:6838

  奇岩头箍: 6839

  亚丁头箍: 6840

  城主王冠: 6841

  命运之翼头箍: 6842

  猫耳: 6843

  狸耳: 7680

  兔耳: 7683

  部分BOSS首饰:

  安塔瑞斯德耳环: 6656

  巴拉卡斯德项链: 6657

  巴温的戒指: 6658

  札肯的耳环: 6659

  巨蚁女王的戒指: 6660

  奥尔芬的耳环: 6661

  3种封印石:

  蓝色封印石: 6360

  绿色封印石: 6361

  红色封印石: 6362

  搜魂石:

  红色搜魂石: 4629

  红色搜魂石1段~10段 4630~4639

  红色搜魂石11段~13段 5906~5908

  绿色搜魂石: 4640

  绿色搜魂石1段~10段 4641~4650

  绿色搜魂石11段~13段 5909~5911

  蓝色搜魂石: 4651

  蓝色搜魂石:1段~10段 4652~4661

  蓝色搜魂石11段~13段 5912~5914

  下为财富铁匠合成物品时使用的搜魂石ID(感谢prince97

  提供):

  红11 - 5577

  红12 - 5580

  绿11 - 5578

  绿12 - 5581

  蓝11 - 5579

  蓝12 - 5582

  宠物召唤物品:

  小水牛箫: 6648

  小狮子钟: 6649

  小笑翠鸟笛: 6650

你要用DBC打开数据库才可以改

这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)NAME属性表示:

物件的名称

(3)Stdmode装备属性:

(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)

Stdmode Shape

0 :药

0:普通

1:直接增加(如太阳水)

2,3,4 未知

(AC加HP的值,MAC加MP的值)

1 :食物

0:普通

2 :食物

0:普通

3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)

1:地逃

2:随机

3:回城

4:祝福油

5:行会回城卷

6-8:

9:修复油

10:战神油

11:**

12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)

4 :书

0:战 1:法 2:道

5,6:武器(5刀剑,6法杖)

shape:武器形状

(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)

10 :男衣

11 :女衣

Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道

15 :头盔

0:普通

125:记忆系列

129:祈祷系列

132:神秘系列

19 :项链

0:普通

123:记忆系列

(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)

20 :项链

0:普通

120:技能项链

121:探测项链

135:魔血项链(MP转HP)

137:虹魔项链(吸HP)

(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)

21 :特殊项链

0:狂风

113:恢复

(Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)

22 :戒指

0:普通

111:隐身

112:传送

113:麻痹

114:复活

115:火焰

116:治愈

117:?

118:护身

119:活力

122:记忆

130:神秘

133:魔血

136:虹魔

23 :戒指

0:普通

128:祈祷

(Ac=速度+)

24 :手镯

0:普通

124:记忆

26 :手镯

0:普通

126:祈祷

131:神秘

134:魔血

137:虹魔

25 :毒药,符

0,3,4:未知

1:灰毒

2:黄毒

5:符

30 :蜡烛

0:普通

31 :捆

36 :卷轴

40 :肉

41 :任务物品

0:书

1:血剑碎块

42 :制造毒药需要的物品

43 :矿

44 :特殊物品

45 :骰子类

46 :特殊物品

47 :金条类

50 :卷轴

(5)Weight属性是物件重量

(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62

"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63

"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82

"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83

"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84

(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:

"AC" 防御力下限

"AC2" 防御力上限

"Mac" 魔防下限

"Mac2" 魔防上限

"DC" 物理攻击力下限

"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0

"MC" 魔法攻击力下限

"MC2" 魔法攻击力上限

"SC" 道术下限

"SC2" 道术上限

"NeedLevel" 需要等级

"Price" 价格

(9)物品是首饰时:

"AC2" 表示准确

"Mac2" 表示敏捷

"AC" 表示防御下限

"AC2" 表示防御上限

"MAC" 表示魔御下限

"MAC2" 表示魔御上限

戒指类

戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防

狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改

攻击速度 后面的DC MC SC 相同

项链类

项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带

Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷

而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

手镯类

一个是加敏捷和准确

一个是加防

加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准

而加防和攻的改则是加防

特殊的:

白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%

数据库体现:

AC2 2

SC 1

灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%

数据库体现:

AC2 1

DC 1

"AC2"表示魔法躲避

1代表10%

2就是20%。

问题要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究

更特殊的:

狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2

数据库体现:

AC 2

AC2 0

DC 0

DC2 1

GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%

数据库体现:

AC 10

AC2 10

MAC 0

MAC2 10

比较一下,这里的

"AC" 表示攻击速度

"AC2" 表示生命力恢复100%

"MAC2"表示魔法力恢复100%

武器中这几个属性所代表的又是不同的:

降魔:准确+1(其他属性略)

数据库体现:

AC2 1

PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)

数据库体现:

AC2 7

Source -7(注意这个属性)

超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10

数据库体现:

AC 10

AC2 10

Source -10(注意)

我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的

"AC" 表示神圣

"AC2" 表示准确

"Source" 表示幸运(正值写负号)

药剂的属性:

强效金疮药:HP +90

数据库体现:

AC 90

强效太阳水:HP +50 MP +80

数据库体现:

AC 50

MAC 80

这样看来,这里的

AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)

MAC 表示 MP前值

特殊的:

一些不常见的特殊药剂:

生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)

数据库体现:

AC 50

MAC2 120

魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)

MAC 50

MAC2 120

那么这里的

AC 表示HP后值

MAC 表示MP后值

MAC2 表示时间了

大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

(10)Stock 是否为库存品

(11)Need表示限制种类:

0 为等级限制

1 为攻击限制

2 为魔法限制

3 为道术限制

(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量

Mirdb:人物数据

经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)

ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a

1前面的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应,

例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE

2后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。

例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17

3后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。

注意是在原武基础上增加。

例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。

4后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。

5后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说

给武器加攻击时:

修炼前:00

修炼后:0a

试验成功后:00,攻击值增加。

下面是首饰和衣服

cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00

1前面的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。

2后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。3后面的01 02 依次是防御和魔御

例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-2

4后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。

攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。

调整所有装备属性的GM命令如下:

可调整属性的物品需要带在身上。包括武器。衣服。左右手镯。左右结指。头盔。项链。勋章。

以下格式皆为@改属性 a b c (调整装备A属性B到C点数)

改属性 1 0 5 ;---1:代表武器;0:代表攻击;5:代表调整的点数;0-衣服;3-代表项链;4-头盔 5-手镯;6-手镯;7-戒指;8-戒指

B参数代表需要调整的那项属性。如攻击、魔法、道术、防、魔防、准确、幸运、诅咒、攻击速度、配带所需条件。如下只是简单的说了几样常用的。)

0代表攻击

1代表魔法

2代表道术

3代表幸运

4代表诅咒

5代表准确

6代表攻击速加

扩展资料:

传奇GM其他口令:

1、@管理 进入/退出管理模式

2、@隐身 进入/退出隐身模式

3、@无敌 进入/退出无敌模式

4、@制造 物品名称 数量 制造指定物品

5、@调整装备 调整自己身上的物品属性

6、@move 地图号 移动指定地图

7、@gmmove 地图号 X Y 移动到指定地图

8、@召唤 人物名称 将指定人物召唤到身边

9、@跟踪 人物名称 跟踪指定人物

10、@随机传送 人物名称 将指定人物随机传送

11、@身边传送 人物名称 范围 将指定人物身边指定范围内的人物随机传送

12、@集体传送 源地图号 目的地 将整个地图中的人物传送到其他地图

13、@人物信息 人物名称 看人物信息

14、@人物IP 地图号 查询人物IP所在地区

15、@查看私聊 人物名称 查看指定人物的私聊信息

16、@身边角色 查看身边角色信息

17、@怪物数量 地图号 查看地图中怪物数量

18、@身边人数 查看身边人数

19、@map 显示当前所在地图相关信息

20、@level 调整自己的等级

参考资料:

-热血传奇

中考化学计算题

1 现有一含杂质的固体氯化钡样品(杂质不溶于水),取125g样品放入烧杯中,然后加入396g水使其充分溶解,静置后滤去杂质,取10g滤液,加入足量的硝酸银溶液,完全反应后生成沉淀287g试求:(计算结果精确到01%)

(1)\x09滤液中溶质的质量分数;

(2)\x09样品中氯化钡的质量分数

2 碘盐就是在食盐中加入一定量的碘酸钾(KIO3的相对分子质量为214),食用碘盐可以有效地预防碘盐缺乏病,(计算结果保留一位小数)

(1)_________mg碘酸钾中含碘20mg

(2)成人每天约需015mg,假设这些碘盐主要是从碘盐中摄取的,若1000g碘盐中含碘20mg,则成人每天需食用碘盐____________g

3、某课外兴趣小组对一批铁样品(含有杂质,杂质不溶于水,也不与稀硫酸反应)进行分析,甲、乙、丙三位同学分别进行实验,其中只有一位同学所取用的稀硫酸与铁样品恰好完全反应,实验数据如下表:

\x09甲\x09乙\x09丙

烧杯+稀硫酸\x09200g\x09150g\x09150g

加入的铁样品\x099g\x099g\x0914g

充分反应后,烧杯+剩余物\x092087g\x091587g\x091637g

请你认真分析数据,回答下列问题:

(1)\x09哪位同学所取的稀硫酸与铁样品恰好完全反应;

(2)\x09计算样品中铁的质量分数;

(3)\x09计算恰恰好完全反应后所得溶液中溶质的质量分数(烧杯的质量为254g;计算结果精确到1%)

4、把4g硫粉放在给定质量的氧气中燃烧,有关实验数据如下表所示请回答下列问题:

\x09第一次\x09第二次\x09第三次

O2质量(g)\x093\x094\x096

SO2质量(g)\x096\x09\x09

(1)第一次实验中,参加反应的S的质量、O2的质量与生成的SO2的质量比是:_________

(2)请你通过计算求出第二次实验生成二氧化硫多少克

(3)在表中填写第三次实验生成二氧化硫的质量

5、将10g不纯的氯化镁样品(杂质不溶于水),50g水中,充分搅拌,待样品中的氯化镁全部溶解后过滤(滤液损失不计),将所得滤液与633g氢氧化钠溶液恰好完全反应,生成58g白色沉淀

求:(1)样品中氯化镁的质量

(2)反应所得溶液中溶质的质量分数

6、“骨质疏松症”是由人体缺钙引起的,可服用补钙剂来治疗乳酸钙(CaC6H10O6•5H2O)是一种常见的补钙剂,出售乳酸钙片剂每片含乳酸钙200mg一个成年缺钙病人每天服用20片乳酸钙片剂可达到补钙目的计算:(计算结果保留整数)

(1)\x09乳酸钙中各元素的质量比

(2)\x09该成年缺钙病人改用喝牛奶(每100mg牛奶中含钙0104g)来补钙,每天至少需喝多少毫升牛奶

7、生铁和钢都是铁合金,生铁中碳的含量在20%~43%之间,钢中碳的含量在003%~2%之间将一块质量为100g的铁合金放入锥形瓶中,再向锥形瓶中加入100g稀H2SO4,恰好使铁合金中的铁完全反应(碳不熔于稀硫酸;铁合金中其他元素含量很低,可忽略不计),测得生成H2的体积为400L(H2在该条件下的密度为00880g/L)试根据计算回答:(计算结果保留三位效数字)

(1)该铁合金是生铁还是钢

(2)反应后所得溶液的溶质质量分数

8、将31克氧化钠加到质量为m的水中,完全反应后,得到溶质的质量分数为16%的溶液,在该溶液中加入50克稀盐酸,两者恰好完全反应(氧化钠与水反应的化学方程式为:Na2O+H2O==2NaOH)求:

(1)\x09m的值

(2)\x09所加盐酸中溶质的质量分数

(3)\x09若要使反应后的氧化钠溶液成为20ºC时的饱和溶液,至少要蒸发掉多少克水(20ºC时,氧化钠的溶解度为36克)

9、以下是我省生产的某种加钙食盐包装标签上的部分文字请仔细阅读后回答以下问题:

配料表:氯化钠、食用碳酸钙、碘酸钾

净含量:500g

成份表:氯化钠≥88%

钙(以Ca计)(05 ~ 13)%

碘(以I计)(20 ~ 50)mg/kg

(1)\x09包装标签上钙含量是指___________(填单质钙、碳酸钙、钙元素中的一种)

(2)\x09为了检验此盐中是否含有碳酸钙,在家庭厨房里可选用的物质是___________

(3)\x09为了测定此盐中的钙元素含量,取10g这种盐溶于水,加入足量盐酸,生成0132g二氧化碳请计算此加钙食盐中钙元素的质量分数

10、向盛有1260g碳酸氢钠固体的烧杯中,加入1005g硫酸溶液恰好反应反应过程用精密仪器测得烧杯连同药品的质量(m)与反应时间(t)的关系如图所示烧杯连同药品的起始质量为2000g反应的化学方程式为:

2NaHCO3+H2SO4==Na2SO4+2H2O+2CO2↑

回答下列问题:

m/g

1934

1939

1946

1967

2000

0 1 2 3 4 5 t/s

(1)\x09当碳酸氢钠与硫酸溶液恰好完全反应时,所需的时间约为_________

(2)\x09当碳酸氢钠与硫酸溶液完全反应时,所产生二氧化碳的质量为_________

(3)\x09反应后,所得硫酸钠溶液的溶质量分数为多少

11、医疗上常用的生理盐水是质量分数为09%(密度近似为1g/cm³)的氯化钠溶液500mL的这种生理盐水中含氯化钠________g,水________g若以每分钟50滴(20滴约为1mL)的速率给病人静脉输液500mL,约需___________分钟输完

12、我国约在南北朝时就开始冶铸黄铜,黄铜是铜和锌的合金,它可用来造机器,电器零件及日用品,为了测定某黄铜样品中铜的质量分数,取10g黄铜加入到50g稀硫酸中,恰好完全反应,产生氢气01g试求:

(1)\x09该黄铜样品中铜的质量分数

(2)\x09原稀硫酸中溶质的质量分数

13、一个青少年正常情况下每天约需08g钙若每天从食物中得到06g钙,其余,由钙片补充,则每天需吃含葡萄糖酸钙[(C6H11O7)2Ca]的质量分数为85%的钙片_________g(保留两位小数)

14、为了对海水中的氯化物(假设以NaCl计算)进行成分分析,甲、乙、丙三位同学分别进行实验数据如下,请仔细观察分析,回答下列问题:

\x09甲\x09乙\x09丙

所取海水样品的质量 /g\x09100\x0950\x0950

加入AgNO3溶液的质量 /g\x0950\x0950\x0975

反应后所得的沉淀物的质量 /g\x091.435\x091.435\x091.435

(1)\x09两溶液恰好完全反应的是__________的实验

(2)\x09请计算海水中的氯化物(以氯化钠计算)的质量分数是多少

15、把10g氯酸钾和二氧化锰的混合物加热到不再产生气体为止,质量减少了24g计算原混合物中氯酸钾的质量分数

16、“烟台苹果”享誉全国波尔多液是烟台果农常用的一种果树杀菌农药一果农管理了5亩果园,准备为果树喷洒一次波尔多液,他现有8%的硫酸铜溶液30㎏、蓝矾(CuSO4•5H2O)10㎏,每亩地需要用150㎏1%的硫酸铜溶液来配制波尔多液请你计算一下他现有的硫酸铜药品是否能够满足需要(已知:蓝矾中CuSO4的质量分数为64%)

17、二氧化硫是大气污染物之一,我国的环境空气质量标准中对空气中二氧化硫的最高浓(单位体积的空气中所含二氧化硫的质量)限值如下表所示:

浓度限值(mg/m³)

一级标准 二级标准 三级标准

015 050 070

为测定某地空气中二氧化硫的含量,某中学环保小组按上图所示的实验装置进行如下实验:向试管中加入一定量的含碘(I2)127mg的碘溶液,再加入2—3滴淀粉溶液(淀粉遇I2变蓝色),通过抽气装置抽气,使空气由导气管进入试管与碘溶液充分接触,当溶液由蓝色变为无色时,恰好完全反应,反应的化学方程式是:SO2 + I2 + 2H2O = H2SO4 + 2HI实验过程中进入试管内的空气的总体积为1000L请通过计算判断此空气中二氧化硫的浓度级别

18、常温下,将189g含有少量氯化钾的碳酸钾样品放入盛有1855g稀盐酸的烧杯中,恰好完全反应,可得到200g不饱和溶液,求反应后所得溶液中溶质的质量分数

19、实验室现需112L纯净的氧气(标准状况下,氧气的密度是1429g/L)某同学用质量比为3:1的氯酸钾和二氧化锰制取氧气,并回收二氧化锰和氧化钾下表为该同学实验的有关数据:

实验收集112L氧气后试管内固体

残余物的质量\x09充分加热后试管内固体残余物的

质量

798g\x09692g

问该同学最多能回收到多少克二氧化锰(结果精确到001g)

20、实验室利用石灰石与足量的稀盐酸反应制取二氧化碳,若要制取660g二氧化碳,至少需要含杂质20%(杂质不与盐酸反应)的石灰石多少克

21、将18g不纯的氯化铜样品(杂质不溶于水,也不参与反应)跟一定量的氢氧化钠恰好完全反应,得到溶质量分数为20%的溶液585g求:

(1)\x09样品中氯化铜的质量分数

(2)加入的氢氧化钠溶液的质量

22、1989年世界卫生组织把铝列为食品污染源之一,每人每日的摄入量控制在0004g以下

若在1Kg米面食品中加入明矾2g(明矾的化学式为KAl(SO4)2•12H2O,相对分子质量为474),请回答下列问题:

(1) 人从食物中摄入的铝指的是_________(填字母)

A.铝元素 B铝单质 C铝合金 D只有明矾

(2) 明矾中各元素的质量比K:Al:S:O:H =_______;

铝元素的质量分数为(计算结果精确到01%)_______

(3) 如果某人一天吃了100上述米面食品,通过计算说明其摄入的铝的量是否超过安全摄入量

23、某校化学兴趣小组为测定空气中二氧化硫的含量,用NOH溶液吸收SO2,反应方程式如下:2NaOH+SO2=NaSO3+H2O

用NaOH溶液吸收1000L已除去CO2的空气样品,溶液质量增重了064g已知此时空气的密度约为13g/L,求:

(1)被吸收的SO2的质量

(2)发生反应的NaOH的质量

(3)空气中SO2的质量分数(计算结果精确到001%)

24、将2840g硫酸钠溶液与足量的氯化钡溶液充分反应,生成硫酸钡沉淀1165g求硫酸钠溶液中溶质的质量分数

25、一定质量10%的A溶液和一定质量10%的CaCl2溶液恰好完全反应,生成白色沉淀B,化学方程式为:A+CaCl2==B↓+2NaCl(已配平)

(1)、A物质必定含有的金属元素是_________,A和B的相对分子质量之差为__________

(2)、滤出沉淀B,加入足量稀盐酸,B逐渐溶解,收集到无色无气味的气体44g求滤出B后所得溶液中NaCl的质量分数

26、配制09%的医用生理盐水500g,需氯化钠_________g,蒸馏水__________g

27、煅烧含碳酸钙80%的石灰石100t,生成二氧化碳多少吨若石灰石中的杂质全部进入生石灰中,可得到这样的生石灰多少吨

28、把100g溶质质量分数为20%的氢氧化钠溶液稀释成溶质质量分数为10%的溶液,需要水________g,稀释后溶液的质量为__________g

29、取222g石灰石样品,放入盛有126g稀盐酸的烧杯中,石灰石中的碳酸钙与盐酸恰好完全反应(杂质不反应,也不溶解),烧杯内物质质量变为1394g则石灰石中碳酸钙的质量为_________g,反应后所得溶液中溶质的质量分数为______________

30、燃烧含硫的煤和鞭炮都会产生污染空气的二氧化硫气体,完全燃烧16g硫,能生成多少克二氧化硫气体

31、将69gK2CO3放入50g水中完全溶解后,加入80gCa(NO3)2溶液,恰好完全,反应的化学方程式为:K2CO3 +Ca(NO3)2====CaCO3↓+ 2KNO3计算:

(1)\x09生成沉淀的质量

(2)\x09过滤后,所得滤液的溶质质量分数(计算结果精确到01)

32、在防治非典型肺炎的工作中,过氧乙酸是一种常用消毒剂,具有强氧化能力,可将各种病原微生物杀灭工业品过氧乙酸原液通常是15%过氧乙酸溶液(密度115g/cm³)使用时,通常取20mL原液,加自来水稀释至1000mL,搅拌均匀,即配制成1000mL(密度约为1g/cm³)用于空气喷雾消毒、环境地面消毒的过氧乙酸溶液

(1)\x0920mL15%过氧乙酸原液的质量是多少克其中含过氧乙酸多少克

(2)\x09配制成的1000mL过氧乙酸溶液中,过氧乙酸的质量分数是多少

33、今年春天,非典型肺炎在我国部分地区造成的疫情形势非常严重,为了预防非典型肺炎,很多部门用过氧乙酸对环境进行消毒,已知过氧乙酸的化学式为C2H4O3

(1)\x09过氧乙酸的相对分子质量为________,碳、氢、氧三种元素的质量比为__________

(2)\x09用含溶质的质量分数为20%的过氧乙酸溶液(密度为11g/cm³)配溶质的质量分数为04%的消毒液(密度为10g/cm³)15L,需要20%的过氧乙酸溶液体积是多少毫升(最后结果保留一位小数)

34、把15g不纯硫酸钠(所含杂质不溶于水),放入858g水中配成溶液过滤后,取10g溶液加入适量的氯化钡溶液,恰好完全反应,生成233g白色沉淀试计算:(最后结果保留二位小数)

(1)\x0910g溶液中硫酸钠的质量

(2)\x09原不纯硫酸钠中含硫酸钠的质量分数

35、过氧乙酸是一种杀菌能力较强的消毒剂,过氧乙酸容易挥发、分解,有腐蚀性,自从防“非典”工作开展以来,这种消毒剂被广泛使用

用市售的一种20%的过氧乙酸溶液,配制用于室内预防性消毒的02%的过氧乙酸溶液1000g时,需20%的过氧乙酸溶液和水各多少克根据上述对过氧乙酸的有关介绍,说说在使用它的过程中应注意什么

全国中考化学计算题答案

1、(4分)337 75

2、(6分)(1)设10滤液中含氯化钡的质量为x

BaCl2 + 2AgNO3====2AgCl↓ +Ba(NO3)2

208 287

x 287g

208:287===x:287g

x==208g

滤液中溶质的质量分数为208g/10g×100%==208%

(2)设125g样品中含氯化钡的质量为y

208g:(10g-208g)==y:396g

y==104g

样品中氯化钡的质量分数为

(104g/125g)×100%===83 2%

3、(8分)(1)乙

(2)设样品中铁的质量为x,生成的质量FeSO4质量为y

生成氢气的质量150g + 9g-1587g==03g

用甲、丙组数据计算氢气质量也给分

Fe+H2SO4==FeSO4 + H2↑

56 152 2

x y 03g

x=84g

样品中铁的质量分数为:(84g/9g)×100%==93%

y==228g

溶液中溶质的质量分数:

228g/[1587-254g-(9g-84g)]×100%==17%

答:(1)乙同学所取用的稀硫酸与铁样品恰好完全反应

(2)样品中铁的质量分数是93%

(3)恰好完全反应后所得溶液中溶质的质量分数是17%

4、(共6分)(1)1:1:2(或32:32:64:或3:3:6)

(2)8g

(3)8g

5、(共7分)设样品中MgCl2的质量为x,生成NaCl的质量为y

MgCl2+2NaOH===Mg(OH)2↓+2NaCl

95 58 117

x 58g y

95/58==x/58g 58/117=58g/y

x=95g y=117g

NaCl溶液的溶质的质量分数为

117g(95g+50g+635g-58g)==10%

答:(1)原样品中氯化镁质量为95g

(2)反应后,所得溶液中溶质的质量分数为10%

6、(5分)(1)m(Ca):m(C):m(H):m(O)=40×12×6:1×20:1611

=10:18:5:44

(2)设该缺钙病人每天至少需喝牛奶的体积为x

钙的质量分数为:(40/308)×100%=13%

(x×0104g)/100mL=02g×20×13%

x=500nL

7、(6分)(1)设该铁合金中铁的质量为x

(H2)=400L×00880g/L=0352g

Fe+H2SO4====FeSO4+H2↑

56 2

x 0352g

x=(56×0352g)/2=9856g

该铁合金中碳的质量分数为(100g-9856g)/100g×100%=144%

介于003%~20%之间,该铁合金是钢

(2)设反应后所得溶液中的质量为y

Fe+H2SO4 ==FeSO4+H2↑

152 2

y 0352g

y=(152×0352g)/2=2675g

FeSO4的质量分数为:

2675g/(100g+9856g-0352g)×100%=244%

8、(6分)(1)根据题意,设生成NaOH的质量为x

Na2O+H2O==2NaOH

62 80

31g x

62:80=31g:x x=4g

4g/(31g+m)=16% m=219g

(2)设盐酸中溶质的质量分数为y,生成NaCl的质量为a

HCl + NaOH ===NaCl

365 40 585

50g•y 40g a

365:40=50g•y:40g y=73%

(3)40:585=40g:a a=585g

设蒸发质量为b的水后可得到20˚C时NaCl的饱和溶

585g/(50g+25g-585g-b)=36/100

529g

答:(1)m为219g(2)盐酸中溶质的质量分数为73%

(3)需蒸发529g水

9、(5分)(1)钙元素; (2)醋(或水);

(3)设产生0132g二氧化碳所需CaCO3的质量为x

CaCO3 +2HCl===CaCl2 + H2O + CO2↑

100 44g

x 0132g

100/x=44/0132g x=03g

Ca元素质量:03g×(40/100)=012g

Ca元素质量分数:(012g/10g)×100%=12%

答:此加钙食盐中钙元素的质量分数为12%

10.(8分)(1)4s (2)66g

(3)设完全反应时,生成硫酸钠的质量为x

2NaHCO3 + H2SO4 ====Na2SO4 + 2H2O+ 2CO2↑

142\x09 88

x 66g

142/88=x/66g x=1065g

m(Na2SO4溶液)=1260g+1005g-66g=1065g

w(Na2SO4)=(1065g/1065g)×100%=10%

答:所得硫酸钠溶液的溶质质量分数为10%

11.(3分)45; 4955; 200

12.(6分)设样品中锌的质量为x;稀硫酸中的溶质质量为y

Zn+H2SO4==ZnSO4 + H2↑

65 98 2

x y 01g

(1) 65/2=x/01g x=325g

铜的质量为 10g-325g=675 样品中铜的质量分数为

(675g/10g)×100%=675%

(2)98/2=y/01g y=49g

稀硫酸中硫酸的质量分数为(49g/50g)×100%=98%

答:(1)该黄铜样品中铜的质量分数为675%

(2)原稀硫酸中溶质的质量分数为98%

13.(3分)253

14.(4分)(1)乙

(2)设50g海水中含氯化钠的质量为x

NaCl + AgNO3===AgCl↓ + NaNO3

585 1435

x 1435g

x=(585×1435g)/1435=0585g

则海水中氯化钠的质量分数为:(0585g/50g)×100%=117%

答:海水中的氯化物(以氯化钠计算)的质量分数是117%

15.(4分)设原混合物中氯酸钾的质量为X

2KClO3CaO+CO2↑

100 44

100t•80% x

100/(100t•80%)==44/x x=352t

生石灰的质量:100t-352t=648t

答:(略)

28、(4分) 100 200

29 (4分) 20 162%

30 (3分) 设生成SO2气体的质量为X

S+O2====SO2

32\x0964

16g x

32/64==16g/x x=32g

答:(略)

31、(5分)设生CaCO3沉淀的质量为x,生成KNO3的质量为y

(1)\x09K2CO3+Ca(NO3)2====CaCO3↓+2KNO3

138 100 202

69g x y

138/100=69g/x x=5g

138/202=69g/y y=101g

(2)101g/(69g+50g+80g-5g)×100%=77%

答:(略)

32、(6分)(1)20ml15%过氧乙酸原液质量为:20cm³×115g/cm³=23g

其中含过氧乙酸的质量为:23g×15%=345g

(2)1000ml过氧乙酸溶液中过氧乙酸的质量分数:

345g/(1000cm³×1g/cm³)×100%==0345% 答:(略)

注:1计算结果为03%或034%或035%均给分 2.其他合理解法均可参照给分

33 (6分) (1)76 6:1:12

(2)\x09V(过氧乙酸)=(1500cm³×10g/cm³×04%)/(02×11g/cm³)=2777mL(或cm³)

34.(6分)(1)设10g溶液中硫酸钠的质量为x

Na2SO4+BaSO4==BaSO4↓+2NaCl

142\x09233

x 233g

142/x=233/233g x=142g

(2)858g水溶解的Na2SO4的质量为

142g/(10g-142g)×858g=142g

原不纯硫酸钠中Na2SO4的质量为(142g/15g)×100%=9467%

35、(6分)设需20%的过氧乙酸溶液的质量为x

x×20%=1000g×02% x=10g 需水的质量:1000g-10g=990g 答:(略)

据题中给出的“过氧乙酸易挥发、分解、有腐蚀性”的有关介绍,结合学生生活实际,提出两条以上合理的使用注意事项即可得2分

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