铁血联盟:卷土重来——实用小队组合和战术

铁血联盟:卷土重来——实用小队组合和战术,第1张

俺又出现了,作为了一个铁血联盟2的老玩家俺又冒泡了。今天给大家带来小队组合和战术贴。

小队组合:

打到现在也有30天了个人感觉比较给力的组合是2狙击手+3个突击队员+1个治疗兵(兼职突击队员) 4个突击队员中有2个是潜行能力比较高的。这样组合是为了接下来的战术搭配准备的。

战术物品携带:

狙击手携带狙击步枪和突击步枪,狙击步枪是宽阔地和至高地的主宰,突击步枪是为了巷战做准备的。(如果你不想巷战中狙击手被当靶子还是带一个吧)狙击手要携带夜视仪和眼镜一类的东西目的是为了增加可视距离。(我都没好好研究一下这代可视距离到底有木有用。。。因为敌人是全屏可见的,就当有用吧),狙击镜总之围绕单兵作战协助远程狙杀为目的。

突击队员有2个要携带高射速高连射武器,比如RPK74和HK21,这两个武器的优点是射击距离远,射速比较快,连射弹数多,为遭遇战中距离战斗提供有效的活力保证。同时要携带手雷和闪光弹,以手雷为主。另外两个突击队员应该具备高潜行能力,携带无声武器,比如M16和高伤害手枪佩戴消音器做潜入战术。这两名要携带闪光弹和手雷以闪光弹为主。

组合战术:

宽阔地遭遇战:这种场地是狙击手的天下,站位很关键,合理站位可以有效抑制对方攻击我方狙击手,同时我方狙击手可以更加轻松的DPS,达到以少胜多。基本站位原则,两名狙击手在后面横向排开,一定要查看地形选择我方障碍物较少,视野开阔的地方,不然狙击手就报废了。。。经常被障碍物阻隔视线而导致无法有效狙击。4名突击队员在狙击手前方大概3个趴卧距离。开自防御和连射模式,此时两名高射速武器携带人员是牵制地方前进的关键所在。狙击手超远距离狙杀地方目标后,目标通常会招引部分敌兵向被攻击方向前进,(一般白天是这样地。。。晚上的话AI优点2,经常找不到被谁杀屎的)敌兵前进过程中狙击手一定要瞄准头部射击,在进入我方突击队员有效射程前最大限度杀伤敌军,能秒就秒,如果进入突击队员射程区的时候还没杀死就不要再打了,打远方的敌军目标,残血的交给突击队员处理,本着能打死就打死,打不死也要打残废为目标。千万不要和敌军太近,这些2货AI不高,枪法神奇。。。有时候打的你没脾气,莫名其妙你打不中他 他就能打中你还掉血很多。

巷战:巷战是突击部队的天下,狙击手只能起到辅助作用,可以在进入巷战之前打掉城镇边缘的巡逻敌军。进入巷战后,狙击手要占据制高点掩护突击部队,如果没有制高点或者开阔地的话就换上突击步枪,作为突击队员使用。巷战的关键点在于找到防守点和卡位。因为巷战中敌军一旦被惊动很容易和我方进入中近距离作战,而对于AI不高枪法奇高的白痴电脑来说,巷战中玩家指望通过拼抢赢电脑是很难的,所以防守点卡位等技巧是战胜大批地据的关键,防守点一般选择在建筑拐角处,因为大批量敌军冲杀过来的时候是不可能一起转角过来的,所以卡住转角位置可以避免面对大量敌军而导致悲剧,同时手雷可以有效大批量杀伤卡在转交来不及过来的大量敌军,比如今天我打一个城市的时候卡转角一个手雷炸屎了5个敌兵@_@。另外闪光弹也不要吝啬,而且要尽量提前仍,因为手雷和闪光等战术装备有延迟。所以卡转交的突击队员都是自动防卫+连射模式,保证第一时间消灭敌兵。同时要注意你的菊花,最好留一个队员防守小队菊花位置,要是有制高点的狙击手协助,那就更完美了。

室内战:这种战斗最恶心,要说本作难度不算太高,但是室内战有点恼人啊,玩家队员优势被剥夺大部分,比如卡位能力,远程狙击能力,还有集中火力的优势等,而且也不利于战术手雷的使用,因为房间内手雷扔不远,而且扔不好就弹回来了,空间较小。所以经常为了开一个门死好几次。这里也给大家准备了战术,就是之前提到的那两个潜行队员,佩戴近距离高杀伤静音武器,比如automag手枪+消音器,室内战以吸引地方视角利用潜行队员背后秒杀为基准,尤其对死守位置的地方单位及其有效,比如有一个敌兵死守某点而导致玩家无法前进,可以利用其它队员跑动制造噪音,吸引敌兵朝反方向查看,利用潜行突击队员在敌兵被吸引视角后在敌兵后背秒杀之,这里有2个潜行队员最好一起开枪,因为有时候不能秒杀敌兵回头就把你秒了。。。敌兵反应太快了,近距离对抢经常被电脑压制,一定要不给他开枪的机会就干掉,最好爆头。室内战最闹心的就是开门战,不知道大家的感觉是不是和我一样,经常有一些敌兵在某个房间中怎么都是不出来,任凭你勾引爆炸就是不动死死看守那个门,只要你一开门就打你,然后门只能进去一个人,你开门还没法在电脑之前开枪所以就挂挂了。。。气的想砸键盘,经过这两天的总结,我发现了一些开门战的战术,比如双人配合稀里糊涂扔炸弹战术,还有双人开门噼里啪啦爆头战术。哈哈开锅玩笑。好了,开门战中最有效可利用的就是那2个潜行队员,双人组合开门,站位一前一后,前面的人一定要站起来开门(千万记住,因为开完门以后他要跑开,蹲着开门肯定来不及跑),后方的队员蹲下,如果门里面是1个人,那后面的队员在前面队员开门的一瞬间爆敌兵头,一定要选择高射速武器,杀伤要高,一枪致命,一般情况下,电脑会注意你开门的那个人,而开门的人跑开了,所以会有1秒左右富裕的时间可以给玩家,好好利用。如果是门口好几个人,开门后,前面的队员依然跑开,后面的队员扔手雷或战术闪光弹后立即撤离等敌兵中招后来收拾残局即可。这样打很舒服啊 哈哈。

先写这些吧,估计以后会出难度补丁之类的,大家不要因为现在简单就忽略战术配合,在以后的MOD和补丁中我相信这个游戏会逐步完善,本作还是具备了成为神作的基础条件,虽然还不完善,但是凭着大家的热情,这游戏肯定能出菜的

铁血有两个种族,就像地球上的狗和狼,外表相似,其实不同,这两派是世仇,斗了很久,之前所拍的铁血战士都是相对进化比较文明的种族虽然对人类不是友好 但是却也不是乱杀人的那一族。

铁血2010里被绑架的铁血战士就是这个文明的种族 而另一个种族相对来说就比较血腥和狂暴 体型也相对来说比较大 普通的族人无论从体魄和战斗力都可以和另一族长老级别相提并论。

而且它们是专门以猎杀另一族铁血战士和地球人为乐趣的邪恶体 最明显的区别可以从肌肤颜色上分辨 文明一族颜色比较浅为墨绿色而邪恶的一族基本接近黑色的体肤 另外从两族所带的面具也可以分辨。

扩展资料:

**《铁血战士》系列可以说是很经典作品,但**作品时间短,注重情节,对于铁血战士这个种族并没有详细介绍,铁血战士的种族介绍五花八门,虽然大致内容差不多,但有些细节是不太一样的。

铁血战士是一个比较古老的种族,有自己独特的价值观,将荒蛮时期的原始价值观一直保留到现在,喜欢杀戮,并在杀死猎物后剥皮,将骨头做成工艺品作为山礼品收藏,当然铁血战士有男有女,属于两性繁殖。

铁血战士和异形一样,都是母系氏族社会,种族最高统治者是铁血皇后,皇后是种族所有女性铁血战斗力最强的,每隔数年会进行一次选拔,最强的人会成为铁血皇后,统治整个铁血种族。

铁血皇后有属于自己的女战士当护卫,作为女王后卫,不必参加战争和猎杀,最重要的职责就是保护铁血女皇。同样不必参与战斗的还有仲裁铁血,职责是制裁种族内的叛逆者,仲裁铁血的铠甲是红色的,很好区分。

母后杀手是铁血星球上最厉害的巨人族,身高约3米,因身强力壮被委以重任,专门被训练刺杀异形母后,阻止异形无限制繁衍,在和异形的战斗中起到至关重要的决定。

铁血长老是皇族中最强的战士达到一定年龄后推举出来的,拥有自己的军队,战斗力和智慧在整个种族中都是数一数二的,直接由铁血女皇调遣。

伤疤铁血出现的频率较高,伤疤铁血是贵族中年轻铁血通过猎杀异形的成人仪式,用异形带有腐蚀性的血液在头盔和前额上留下勇士的标记。

除了这些,铁血战士种族还有砍刀铁血,因手臂上的超长砍刀得名,是近战最厉害的铁血,灰背是专门负责隐秘任务的铁血,武士铁血就是属于士兵,以杀敌为荣。还有一些不太常见的,比如黑暗猎手、超刃铁血、战争铁血和斧刃铁血。

参考资料:

-铁血战士

本人是菜鸟,出于对本游戏的喜爱才写这些,高手就不用往下看了,这是给新人菜鸟或者游戏遇到阻碍的玩家看的。

作者QQ5477641 各位大神指导

1、 明确的你所需要的佣兵队伍。你需要2支主战队伍,至少1只后勤队伍。

主战部队:人员配置合理、装备精良,可以打防守和攻坚作战。

后勤部队:由二流佣兵和剧情给的NPC组成,负责运送补给,收缴战利品。(感谢有些糟糕的民兵系统和仓库系统)

游戏地图看起来不大,但佣兵从左到右从右到左跑起来还是需要很久。初期很穷,所以只能勉强组织一只主战部队,好在NPC也很弱,你可以选择具有发展潜力的人来培养。

2、 队伍的构成后勤部队:负责跟着主战部队,打扫战场,把用不到的装备拿去卖或给民兵;为主战部队运送弹药、医疗、枪械等物资,还有就是跟任务NPC对话。

没有重点,那些能力值超低,不适合上战场的人编作后勤部队,由于游戏补给相当困难,而且装备拾取变卖也很重要,所以这支部队很有必要存在。

主战部队:作为重要的攻坚部队,人员配置很重要,我推举的配置是两个枪法好的(狙击手),最好有狙击枪属性的,剩下两个分别是:能打枪能医疗和能打枪能维修的(兼职突击队员),这种组合只要物资跟得上,可以打很远。

狙击手:枪法好的配置一把狙击枪(间隔一个屏幕以外就可以打到目标),没有的话M14和M16这类的突击步枪也可以,重点是加装高倍数的瞄准镜,除了普通狙击枪以外应该配置消音狙击枪,两个狙击手同时用连射,打头部,可以秒杀敌人不被发现,尤其是在晚上。

医生兼职突击队员:游戏中战地医生的重要性不言而喻,重点是这个医生可以使用大医疗箱(医疗技能80),然后经过后天培养,将射击属性提高(至少到75每级能+7点),给战地医生配置一把突击步枪和少量手雷(医疗工具当然要带着),条件允许在配置一把微冲(看背包空间,用于室内作战)。

工程师兼职突击队员:工程师是指机械技巧较高的佣兵(机械技巧最初值在50以上),除了机械技巧以外还分力量型和技巧性工程师(当然射击能力是必须的,他还要兼职突击队员,射击在后期至少得在75以上)。力量型的工程师能够用撬棍开锁(力量+机械),会开锁很重要,技巧性的工程师可以用开锁器开锁(灵巧+机械)。

力量型和技巧性:两种人各有优点,力量型的血厚,配上一把斧子在障碍物多的地方可以肉搏敌人,这座中,瞄准时间都很长(少了也得有2秒),而且你一旦近身,对方就只能拿枪跟你对砸(明显打不过斧子);技巧型就是射击精准度高(射击+灵巧),不过我们需要的是突击队员,要血厚能抗能打,显然力量型的更合适。

3、 战斗及装备择选后勤队伍:穿条裤子和鞋子半裸奔就好,这样可以携带更多的装备。碰到敌人就逃跑好了,反正就是给他们高级装备也不一定打得过对方。

主战部队:默认由四人组成,分别是两名枪法好的狙击手和两名兼职突击队员(医生和工程师)

几种常见战斗方式

阵地战:户外战斗,视野良好,可以隔着两个屏幕射击到对方

选择一块视野良好的开阔地,让突击队员在队伍前端趴好,视野调整好,打开连射模式,和警戒模式,使用加装瞄准镜(如果有的话)的突击步枪(威力大,穿透力强),这是为了一会敌人冲过来的时候,防御用的。然后,布置狙击手,在突击队员稍后的位置,一定要保证有开阔的视野,或蹲或趴,打开暂停模式,将两人的武器设置成点射,同时射击目标,通常对面根本没法反击就挂了(记得至少要隔着一个屏幕的距离,人家转头就向你开枪说明你距离太近了),敌人如果不被瞬间击毙,他就会招呼附近的敌人冲过干你,在它们冲到射程之内的时候狙击手还有机会再开几轮枪,通常能干掉一两个,然后狙击手就打开连射模式,跟突击队员一起阻击敌人,有个小技巧是,单独让一个射击速率较快(例如用突击步枪加装瞄准镜代替狙击枪的)的狙击手单独射击对方一个高级兵(装备好的),这样可以延迟对方的移动和开枪效率。

诱导战:地形不够开阔,射击视野不太好,敌人可以被引诱出来

首先,观察敌人位置然后选择一个视野较好的地方布置防御,最好有个可以阻挡视野的石头或者障碍物。将两名突击队员装备好连射武器(突击步枪,威力大),或蹲或趴,将视野调整一致(两名队员的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人就能同时开火,距离够近就能秒杀敌人(记得打开警戒模式),另外让血厚的穿着防弹衣在最前面,最好装备上手雷,如果一次来到人太多,就扔手雷,就算被冲过来的敌人突突两下,手雷还是能让对方立刻失去战斗力。然后让狙击手跑动到对方视野之外的地方,瞄准对方射击,争取在对方跑过来前击毙一两个,不行的话也没关系,关键是要在对方靠近前撤退到突击队员所在阵地的后方,架好枪打开连射模式。

高级的敌兵不仅抗揍(血厚有防弹衣),而且很聪明,他们会提前扔雷或者等人多了一起上,这就要靠判断了,记住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(这难道是游戏BUG),剩下的就是对方冲出来的那瞬间,你餐厅后布置火力分布,两把突击步枪近距离连射足够让任何敌人被打的没法反击(处分枪法太差,打不中),狙击手和突击队员可以分开打。

攻坚战:敌人坚守某个屋子或据点,入口被敌人拿枪封锁着,需要强攻。

攻坚战通常出现在城市和军事基地这类设施内,对方也都是拿着凶猛家伙的专业军人,一个不小心就得S/L。首先,将狙击手布置在对方的门外或窗外,距离要稍远,这样对枪才有优势,可以的话可以通过卡视角,在门跟敌人对枪干掉他几个人,重点是狙击手的事业必须能辐射到室内的一部分区域,这是为后续突入作掩护。狙击手就位后,安排突击队员,在门的两侧(没条件的话就站在一侧),靠近门就可以有屋子里面的事业了,看看里面有几个人,怎么分布的,他们的视野情况。如果里面只有两到三个人,而且位置不是很集中,那就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(板斧和射击速率较快的武器),突入前一定要用暂停设置路径,确保两人的突入位置不冲突,不当自己人的道路和射击视野,里面两个人的话,通过卡视角(通过障碍物阻碍敌人射击视角)靠近一个肉搏其中一个,另一个也需要卡视角尽量靠近敌人(注意敌人的枪),切记直直冲向敌人,你会被打开花的,室内突入作战通常都会有损伤,拿斧子砍人被反击了一次还三十多滴血呢。这里值得注意的是,近战真强大很变态,如多屋子里只有一个人,或者其他屋子里的人不能快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续砍翻好几个敌人。

如果敌人有好几个,同时窝在一起,那么你必须利用门外射击削减他们的数量,或者声东击西,一面在门口露个头,吸引下注意,另一个门的人冲进来扔雷。还有如果敌人很密集,你可以让一个敏捷高的队员快速进出门,诱导敌人射击,他们很容易打死自己人的(T-T可怜的NPC)

关于新铁血战士中使用铁链绑住一个铁血战士的原因,可能有多种解释,但具体原因并没有在**中明确表述。以下是几种可能的解释:

1 诱饵:铁链绑住的铁血战士可能是为了吸引其他铁血战士前来攻击,从而暴露他们的位置,以便人类可以消灭他们。

2 叛徒:铁链绑住的铁血战士可能是铁血战士中的一员,因为犯错或其他原因被囚禁,后来被释放,但因为受到束缚而无法自由行动,只能被人类利用作为掩护,以便逃脱。

3 实验品:铁链绑住的铁血战士可能是人类进行实验的结果,他们想要研究铁血战士的生理和心理特征,但实验出了问题,导致这个铁血战士被囚禁,后来被释放,但因为受到束缚而无法自由行动,只能被人类利用作为掩护,以便逃脱。

至於为什麽要掩护人类逃走,可能是因为铁血战士的本性是狩猎和杀戮,而人类是他们的猎物之一。但在某些情况下,铁血战士也会保护人类,例如当人类面临其他更危险的威胁时,铁血战士可能会保护人类以换取某些回报。或者这个铁血战士可能有着与其他铁血战士不同的信仰或行为方式,因此选择保护人类。同样,这些解释也没有在**中得到明确表述,因此留下了许多悬念和可能性。

技能名称:禁区霸主

代表球星:邓肯

技能说明:强悍的低位靠打技能,拥有这个技能的人能在低位进攻技巧上游刃有余

技能一览

点击大厅“球员”-“球星技能”,即可进入球星技能界面,玩家可以浏览当前拥有的所有技能

技能装备

在球员中心中点击任意一张球星卡,在球员详细信息界面中可以装备球星技能。进入比赛后,将有几率发动技能。

紫卡球员可以装备最多两个技能,突破1次可解锁第一个技能,突破3次可解锁第二个技能;

蓝卡球员可以装备最多一个技能,突破3次可解锁该技能。

绿卡球员不能装备技能。从球员信息装备

你说的火箭弹不知道是RPG那种反坦克武器还是火箭枪用的小火箭呢?

前者需要个发射器

后者需要在类似军事基地的地方夺取 在剧情中 似乎到ALMA某一区放走某个士兵,他会出于感激送你一把没用过的火箭枪。这枪会纪录指纹,因此除了第一次用他的人,其他人都不能用。

还有种看起来是火箭筒的东西 其实是发射完毕的残留物,是不能用的,你需要注意这一点。

力量用假移

就是给一个人背很多东西超重200%以上(越重越好)然后在大地图上往其他地方移动(但是别在城里走)确认好路线然后再取消

但是到了92以上再用这个办法就很慢了可以用撬棒去撬锁加或者

还有一种连力量的方式就是打人或者打野外的奶牛不过这个办法没假移好

灵巧(Dex)通过打人或者扔飞刀练,飞刀练法要1-3把飞刀,找个有窗户的房子一个人站房间里,一个人站窗口对着里面那个人扔飞刀(2个人要离开远点不然里面那个人可能会自动反击)80以下提升非常快。也可以通过打人或者打奶牛提升,不过比前面那种办法慢而且危险。

敏捷(Agi)现在比较可行的办法只有潜行法,就是要在一个或者多个敌人还没发现你但是你已经发现他的情况下用潜行蹲着走。现在比较流行的办法是拿血猫练,就是在ALMA旁边的老虎营地,晚上去不出声音的前提下干掉所有巡逻的老虎然后再巢穴中间有几个不会动的老虎戴上高级夜视仪然后涂好伪装油然后在老虎视野之外潜行蹲走。这个办法也可以通过敌人或者找个野外拿平民练,不过很危险因为敌人会动而且通常一转身就看到你。练敏捷在你事业内敌人越多状态越好(就是他的血要多)练得越快。

领导只能通过不断地练民兵

智力是通过不断埋炸弹然后再拆这个炸弹练(要炸弹不是地雷)

枪法可以通过飞刀练法提升,而且提升得很快

爆破去找个地雷然后不断的埋就可以提升(地雷只要是自己人埋的踩上了也不会爆炸,如果埋的人技能太低可以让其他人来拆)

机械就是让一个人修东西

医疗就是要去包扎人,可以去包扎受伤的民兵也可以在打奶牛的包扎奶牛也可以把敌人的枪扒了以后把他打倒dying再去包扎他,实在找不到受伤的人可以去野外打平民,然后再包扎他,包好了就离开那个地图反正别把平民打死了就行,转一圈回来继续打

铁血令:在魔法阵祭祀处投龙珠和天玉宝石都有机会获得铁血令。或者用5点声望换1个铁血令。

如果想用铁血令换狂龙紫电,感觉几率很渺茫,前断时间落霞的军机任务,我挂了好多号挂天玉宝石,然后到魔法阵那里交天玉宝石,得到不少铁些令。基本我是拿50个铁血令去换一次,每次给的技能书如下:冰旋风,风影盾,破盾斩,冰咆哮,法之魄,战魂真悟,魔法盾,烈火剑法,道心明清等等。我在的是老区,20区,那么多铁血令交了,都没有换到一本。不知道新区怎么样,听说以前可以换到,但是后来调整过就换不到了。

如果真的想要狂龙紫电,都不如去魔工打魔眼合算。

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