《第五人格》买啥求生者好,(偏向于全能修机遛鬼都好)?

《第五人格》买啥求生者好,(偏向于全能修机遛鬼都好)?,第1张

我推荐“园丁 园丁 园丁”(重要事情说三遍)。

园丁开局修机,而且修的比较快的,而且他又自带庄园老友,翻窗速度快,也适合遛鬼。

手持物工具箱,工具箱可以破坏狂欢之椅,哦,如果对面监管者不带失常的话,把场上的狂欢之椅拆掉(或你要遛监管者的地方周围的狂欢之椅拆掉)。

首先,感谢那个邀请我的小可爱。

根据这个问题,可以得出,这个角色修机不能有deffbuff,而体质方面,不能有羸弱和上等人,不是说这种体质的求生者不能溜鬼,只是会比其他角色溜鬼的风险要高,容错率要低。

说白了还是靠技术啦。

不过还是有几个能修机又能溜鬼的角色推荐的。

首先推荐,调香师。

一个会玩的调香师可能在她香水用完之前是不会残血的,正常的板窗交互速度,以及没有修机的debuff,如果经常炸机的话,最好不要选择调香师啦,一炸进度条掉好多,自带失常的求生者不是吹的。也可以选择点出三点的掩耳盗铃,点满之后,炸机是不会回退的。

其次是先知

前期的先知的确很让监管头疼,毕竟有役鸟的守护,当然,用役鸟抵挡几次攻击后,因为劳神的影响,后期的先知不再适合遛监管。所以如果开局招鬼的话,推荐使用先知吧,操作难度和调香师差不多,就是要掌握好放技能的时间。同样的,先知修机也没有debuff。

最后说一下入殓师吧。

这个角色说实话,没什么不好的,修机和交互都是正常的,唯一不足的是,入殓师的技能不像上面两位角色的自保能力那么强,而且监管现在已经有了很多克制入殓师的办法,比如放血流。(其实也没多大用)

个人意见,不喜勿喷,最近打算做 游戏 视频,大家有空的话,来捧捧场吧。⊙∀⊙

还有关于这款 游戏 的问题,可以邀请我,我会尽我所能去解答的,谢谢啦。

希望我的回答能对你有些帮助。

溜鬼修机我不得不说园丁

园丁主要来说是个辅助角色,但是修机手和溜鬼也可以。

园丁修机好,是为什么呢?

因为园丁的校准范围比所有的角色多,不容易炸机,如果你反应比较慢,天赋把掩耳盗铃加满,修机的时候监管者不会找到你的,除非你有招鬼体制

园丁溜鬼好,是为什么呢?

因为园丁不像医生她们有上等人,或者机械师她们的羸弱,但是也不像前锋他们有板窗天赋,如果没有负面buff也是可以溜得起来得,如果加上翻窗的天赋,可以溜很久,如果你不会溜,也不至于秒倒

只要你玩的好,溜鬼修机都是能手

机械师修机非常快,这点就不说了,一个羸弱,就像我说的溜的好就可以溜很久,不贪板,不贪窗,有心里素质,有技巧,懂随机应变,你也可以溜的起来,我机械师也溜过200多秒,不过也不太推荐玩机械师,毕竟有羸弱,只是讲一讲。

还有,感谢小可爱的邀请

调香啊,修机的话也不慢遛鬼的话也能遛。我调香遛五阶鬼408秒。如果调香可以一边遛鬼一边边修机的话我还要队友干什么。(前期我玩屠夫去追前锋都不搭理调香的)不过最近出了一个勘探员除了修机容易炸机以外也还行

慈善家!绝对慈善家!

开局修机

出发判定校准几率大

校准成功可以加速

中途溜监管

翻窗速度快(建议点膝跳反射)

又可以用手电筒射花监管的眼

爽歪歪的

根据这个问题,可以得出,这个角色修机不能有deffbuff,而体质方面,不能有羸弱和上等人,不是说这种体质的求生者不能溜鬼,只是会比其他角色溜鬼的风险要高,容错率要低。

说白了还是靠技术啦。

不过还是有几个能修机又能溜鬼的角色推荐的。

首先推荐,调香师。

一个会玩的调香师可能在她香水用完之前是不会残血的,正常的板窗交互速度,以及没有修机的debuff,如果经常炸机的话,最好不要选择调香师啦,一炸进度条掉好多,自带失常的求生者不是吹的。也可以选择点出三点的掩耳盗铃,点满之后,炸机是不会回退的。

其次是先知。

前期的先知的确很让监管头疼,毕竟有役鸟的守护,当然,用役鸟抵挡几次攻击后,因为劳神的影响,后期的先知不再适合遛监管。所以如果开局招鬼的话,推荐使用先知吧,操作难度和调香师差不多,就是要掌握好放技能的时间。同样的,先知修机也没有debuff。

最后说一下入殓师吧。

这个角色说实话,没什么不好的,修机和交互都是正常的,唯一不足的是,入殓师的技能不像上面两位角色的自保能力那么强,而且监管现在已经有了很多克制入殓师的办法,比如放血流。(其实也没多大用)

个人意见,不喜勿喷,最近打算做 游戏 视频,大家有空的话,来捧捧场吧。⊙∀⊙

还有关于这款 游戏 的问题,可以邀请我,我会尽我所能去解答的,谢谢啦。

希望我的回答能对你有些帮助。

香香丫,训练校准,推荐其余队友最好有园丁,校准能增加5%

调香师的香水在溜鬼中非常管用,放完香水后,如果监管还是死追你一个人,你可以等跑远了之后再用香水回来再另找其他路走,如果看着香水不动,你就一直往前跑,香水冷却需要时间,这个过程中,调香师等于有了一个分身,不管哪个,调香师总会有一条活路的(除非你不会玩)

还可以考虑考虑先知,本人认为先知能救人能修机还可以遛鬼

空军

1开局修机快(除非队友做凳子)

2信号枪可以保命

3翻窗快

4做椅子时间长

5(建议可以点救下队友或被队友救下时移动加速的那个天赋)

不喜勿喷哈

用前锋因为他有球可以自保,而且翻窗板最快,而调香师先知等上手难度比较大不好操作所以前锋有好用又好操作

第五人格有哪些坏人他们之间的关系是什么游戏中随着玩家的深入试玩,对剧情的了解更为的渴望,下面由小编为大家带来人物好坏分析吧!

1厂长和护士是夫妻关系

2园丁是厂长的女儿

3厂长和杰克在成为监管者之前是好朋友

4厂长原来是逃生者

5律师,慈善家,和厂长一家都认识

6律师卷走了厂长的钱,厂长向律师复仇

7慈善家喜欢园丁

8园丁有念物癖,喜欢稻草人

9侦探(主角)曾经参与过一次游戏

10所有人都没有逃出去,除了火灾幸存的(失去记忆)

11侦探(主角)消失的记忆形成了一个副人格,某个监管者

12佣兵参加的战争是一站

13厂长1887年结婚

厂长一家(妻子护士,女儿园丁)和朋友(律师,杰克,以及椅子上的慈善家)

侦探(主角)参加过游戏的证明

主角副人格缩影(不一定是厂长)

年龄推算:

年龄可根据官网提供资料带入计算得出

1900年主角在出生

1909年律师和厂长的老婆卷走了厂长的钱

1910年厂长自焚园丁被送往孤儿院(9岁)律师(25)

1912年主角(12岁)父母被杀

1923年神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)园丁(22岁)律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

1926年失火主角失忆(26岁)

1929年主角(29岁)开了私人侦探事务所慢慢察觉黑暗人格

1930年主角(30岁)医院确诊精神问题

1936年“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。

第五人格|

说到最危险的求生者,对于监管者来说,应该就是咒术师了吧毕竟她的技能太危险了,每次抓到人,一个技能,人就没了。她的技能只要看着监管,就可以无限眩晕,反正我每次玩监管只要有咒术师就佛系

这里是京七凉

危险?

我觉得最危险的是盲女。

毕竟 游戏 里盲女的时间一片漆黑,玩得不好的话容易卡建筑物,唯一的技能还是敲盲杖,如果监管到跟前了一点自保能力都不行。

盲女是羸弱,除了修机快没什么优点,容易成为监管针对的对象。

看到上边有人说园丁,其实不然,园丁体质和咒术师,调香师一样,自保能力强。萌新才拆椅子报点,高端局也有玩园丁的一般遛个120秒是没问题的。

幸运儿也不是,幸运儿的体质一般,不上不下。开箱子可以摸枪,自保能力算强了。

当然,没有最危险的角色,只有不会玩的玩家。

就酱紫啦,bye

大家好,我是枭屠,很你的问题高兴能够回答你的问题。

对于求生者哪个最危险这个问题要分下列几种情况:

1,如果存在一些比较冷门的角色,比如,幸运儿、冒险家、律师等等角色,在开局如果撞脸,将会十分危险,因为他们的自保能力很弱,只能通过一些交互点才能溜鬼,所以屠夫开局碰见这些人是十分良好的开局。

2,在强势阵营中,机械师这个热门角色还是十分危险的,因为她修机很快,加上娃娃修机,如果开局机械师躲得好,那么后期修机节奏是十分恐怖的一件事,所以屠夫上来就希望抓住机械师并且打掉娃娃,而且机械师的羸弱,也让机械师成为了屠夫首抓角色之一。

盲女也同样如此,修机位是比较危险的角色。

其次个人觉得是祭司,在大图中若祭司发挥好,可以通过搏命+大洞进行强制转点,极大破坏了屠夫良好的节奏,尤其是月亮河公园地图,祭司出场率还是很高的。所以对于屠夫,祭司也是个不二之选。

3,在匹配阵营中,如果大家都是 娱乐 的话,屠夫、求生者打的都很随意,好像没有必要分危险了,开局只要不是救人位(佣兵、大副、前锋、野人),其他人相对来说都是危险的。

好了,以上只是我个人观点,如有错误,请大家多多见谅,勿怪,谢谢阅读!

我个人觉得是园丁,毕竟她拆椅子回报点所以比较危险(个人想法不喜勿喷)

对不起,我只是来看图的。

用得好,哪个都不危险

大概……是手残的求生者叭 我玩啥角色都死的透透的。

任何竞技类手游,还是看技术吧,毕竟角色属性只能发挥微乎其微的优势。

喜欢哪个角色,就多多练习吧,等你死的次数多了,你就再也不想玩这个 游戏 了。

嗯,就是这样。

综合各大小道消息跟玩家猜测,可以得出以下结论:

心机:魔术师呗,前锋推演中可以看到他设计逼走野人,弄死前锋。劣迹斑斑,更不惜杀害传授技术的师傅,实乃一代人渣。

坑屠方面:律师。名副其实绿师,取厂长信任毁其产业,夺他人所爱,伪君子一枚。

武力:佣兵,参加过多次战争,原型似乎是二战现实某个佣兵群体,标配尼泊尔军刀。

秒倒:这个最特么有威胁,典型医生,园丁,玩家群体多,特征易推无脑小学生粉多。

懒得配图,凑合看吧……

羸弱都很危险,,,玩机械之类的就开局躲好,等到监管抓除救人位之外的人后,发个信息让别带到你这来就行

个人觉得是前锋、律师和先知。前锋自保能力强,但救人拉球不好很容易旋转三周半(你懂的);律师就不说了,技能令人担忧;先知的话鸟很难攒,溜鬼还得倒着溜,各种监管都能用技能消鸟,所以自保能力不强。

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