怎样掌握人体的形体结构photoshop绘画

怎样掌握人体的形体结构photoshop绘画,第1张

下面这段描述可能对你有用:

对于大部分初学者(形体的基本结构概念都没建立),不推荐临《伯里曼》,作者对线条的控制十分娴熟,但同时也会干扰你对结构的理解。也不推荐医学解剖,毕竟针对性不一样。全身的肌肉骨骼数量太多,不可能也不需要全记,只需要了解大部分重点即可。使用艺用解剖书或网络资料也好,学习中应该注意几点:

1是大动态及体块的抽象归纳,熟悉人体的动态线,每块大的身体结构先抽象为大的几何形体,再逐步理解成复杂一点的几何形体,这一点应该是贯穿整个学习过程的;

2是运动关系的整理,了解骨骼与骨骼,骨骼与肌肉的连接、披挂和穿插关系,每一块肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,对运动起什么作用,最好搞清楚;

3是肌肉骨骼所表现出来的外在形态理解,通过雕塑、人体摄影、大师素描稿和解剖图的结合来理解;

4最后才是整体的记忆,这点我推荐看一些用颜色区分的解剖图,利于记忆。整个学习过程应该是整体--细节--整体的关系,并且每一次针对一个部位。--来自网络搜索。

动漫人物身体画法如下:

1、脖颈&肩部

女子的颈部外形平滑,比男性更细长,男子的喉结会更明显一些。女性的较高且明显,而强壮的男性,则不明显,几乎与胸肌连成一体。

相对于男生而言,女性肩部较低垂(亚洲女性更为明显),男性的肩部更宽更平直,斜方肌面积更大,肌肉发达轮廓清晰,而女性肌肉线条会更为柔美。男性三角肌更为发达,女性肩膀宽度比男性还要小1/3。简单地说,女性肩小且滑,男性肩大且厚。

2、腰部

女性的胸骨和骨盆的间距较大,因此腰部活动范围广,更柔软灵活;又因胸骨整体较小,胸骨下方窄,腰部最细的位置会比肘部稍低一些,“S”型。

而男性的胸骨和骨盆的间距较小,肌肉更明显,因而活动范围窄,线条更硬一些;又因胸骨整体较骨下方较宽,腰部最细的位置更低于肘部,几乎与肚脐眼平齐。简单来说呢,男性肩宽腰窄,女性腰细胯宽,且女性的腰线要比男性的腰线高。

在画日系插画人物时,我们可以先绘制两条从肋骨出发,止于骨盆中心结束的线,再绘制两条从骨盆出发,到颈部结束的线条,那么线的交叉处,则与女性的腰围一致。

男性则稍下移,腰宽比臀宽稍微窄小一点。男性的躯干支架呈倒等腰三角形,女性躯干支架呈等腰三角形。

3、

方面,女性骨盆比男性的要大,而且上堆积的脂肪多,故而会呈下坠状;男性的多为肌肉,更紧实,会向内向上收紧。至于四肢的画法无非就是女性的稍微细一些,男性的要稍显粗壮一些。

画法技巧

1、确定头型。 斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。 注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感 。

3、眉眼框。 同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

谈谈速写——动态比例

理解人物的动态比例,是学习人体的一个很基础的课程,

简介:动态比例的测量方法,以头部为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量。

关键词:速写,人体比例,动态,测量

人体比例动态:

动态比例的测量方法,以头部长度为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量

正常站立时,人体的比例约为7个头长,坐姿约为5-6个头长,蹲姿约为4-45个头长,坐姿约为3-35个头长,此图仅供参考,具体比例要根据模特而定

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全身以及局部比例

全身是7个头长。

局部比例是头一脚一肩二臂三身三腿四,手一头三分二大腿小腿各两头。

不同的年龄的人体特征

人体的比例会随着年龄的变化而变化,在人的成长过程中,人的整体比例呈现年龄越大,头部所占比例越小的趋势,而下肢比例则越来越长。

儿童:儿童体型的特点是头大,四肢短手足小,并且上身长,臀部和肩部的宽度相差不大。

青年:青年体型和我们平时了解的比例相同,但是男女体型还存在着差异,男青年是肩部宽,臀部小,而女青年是肩部窄,臀部小。

老年:老年人的体型特征为脊柱弯曲度增加,躯干的长度逐渐变短,身高可能不足七个头长。

内外性对比——躯干一

简介:女性的身体较男性更圆润一些,衣服也要更贴合身体,所以褶皱的起伏不那么剧烈,线条也更流畅。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

女性的身材较男性来说更显得圆润一些,衣服也更贴合身体,所以褶皱的起伏不会那么剧烈,线条也更加流畅。

这个躯干的动态线呈现出明显的“S”形曲线,以腰为界,上半身左侧拉伸,这里的衣服紧贴形体,而右侧压缩会产生较为明显的褶皱,但因为乳房隆起,所以胸部的轮廓仍然紧绷。

下半身与上半身的曲线相反,因为右侧的髋关节向外摆动,使得这一侧从腰开始,始至大腿形成紧贴形体的长线。

红色箭头标示了衣纹的方向,衣服褶皱出现的地方也不多,在衣领,腋下,乳房周围,腰部,裆部等部位。

因为乳房的体积撑起胸前的衣服,使得乳房的周围出现顶点型衣纹。右侧因为右肩关节,乳房,髋关节等结构的隆起,所以这一侧的衣服基本紧贴形体,用的多是流畅且肯定的长线条,仅在腰部,腋下这两个部位画了少量的衣纹。

身体的左侧因为动态的关系,所有轮廓线产生了压缩,在手肘内弯处和胸腔内侧都产生明显挤压式褶皱。右侧因为肘关节上举,右手肘产生了拉伸式的衣纹,同时这一侧的轮廓线也呈现出修长的线条。

红色箭头标明了衣纹的方向,由紧贴形体的位置走向关节活动的另一侧。例如肩关节紧贴形体,而腋下产生的衣纹则由肩关节绕向膝下。

挤压得越用力褶皱就越强烈,线条所需的用笔就越要清晰。因关节紧绷而使衣纹紧贴形体轮廓,线条所需用笔就要肯定概括。

内外性对比——躯干二

简介:主要衣纹理需要中锋用笔,次要衣纹侧锋用笔。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

伸展加旋转的动态,使得衣物大部分紧贴形体,可以清晰地看见三角肌,肱三头肌,背阔肌等肌肉的轮廓,而衣纹主要出现在腋下,绕过胸大肌的两侧走向后腰的位置。

通过人体可以看见三角肌,肱三头肌,背阔肌,胸大肌,腹外斜肌,骼嵴等形体结构的位置与形状,画着衣时的轮廓线就依据这些部位的形来画。

如下图所示,主要衣纹出现在体块交接或体块转折点

从着衣的效果图我们完全可以看的出内在人体的各部分结构的基本形,同时通过侧锋的运用,可以看出各肌肉体块的体积。

这个动态除了是“S”形动态外,还有个细节不容忽视,那就是胸腹向前挺,肩膀向后展,如红箭头所示。

为了帮助大家提高绘画水平,可以关注我,里面有更多你需要'的答案,希望你们在学习美术这条路上,早日变触。

人体的八大器官怎么画如下:

第一板块:头部与五官的结构

1、头部透视基础 一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试。

2、五官的结构练习方法示范 眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛

3、鼻子结构 先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻头三个主要部分。

4、嘴巴结构 嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。

5、耳朵结构 耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意。

第二板块:头颈肩关系详解

头颈肩头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。如果是练习请建立在理论基础上接下来讲讲理论。

1、很多的结构点我都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例。

2、头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块。

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