大半夜的睡觉之前就回答一下吧、、
注意:1没玩过闪轨,这个假期正好通关了零轨和碧轨,碧轨之后的剧情就不知道了
2请确定真的不打算玩闪碧零了再看下去,这个游戏如果被剧透的话真心很没意思的,想当年莱维的死就是因为剧透害得我一点感觉都没有了(扯远了···)
3按照LZ的意思,尽量少出空轨里没有的人物,但是部分需要提到的还是会说
咳咳,那就开始吧、、
首先第一个问题,关于雷克特是不是好人·······这个就我目前玩过的剧情来看很难下定论。你说他是好人吧,他又帮奥斯本大叔做事,并且协助猎兵团进入克洛斯贝尔自治州、、你说他是坏人吧,在罗伊德一行(零&碧主角)逃离“黑之竞拍会”时却又伸出援手(与雾香碰面就是在这里,雷克特协助转移了搜捕队的注意,而雾香更是在罗伊德被发现时投出偃月轮救人····当时雾香已经成为共和国的谍报人员,而雷克特则为铁血宰相工作,还是二等书记官。罗伊德一逃走之后雷克特就和雾香开始商议新秩序什么的了、、)所以说,按照闪轨之前的剧情来讲的话,雷克特应该处于灰色地带,好坏参半。不过个人倒是偏向于认为他是个好人,毕竟曾经开导过公主殿下嘛,而且碧轨罗伊德一行进攻兰花塔时他和雾香还进行了协助(不可控,不过看得出雷克特的剑和魔法都耍的挺华丽)、、
第二个问题,关于雷克特后来的去向。一直到碧轨雷克特仍然在奥斯本手底下打工,没有跳槽到皇子那(要是雷克特跟着皇子那穆拉会很苦恼的我保证···话说雷克特这货在零轨出场的时候还学皇子在船上弹琴唱歌·········)喜不喜欢科洛丝我还真不敢说,不过好感应该是有的。
第三个问题,关于雷克特是否又和公主发生了什么。well~在利贝尔异变事件之后两人曾经在利贝尔王都见过一面,这个空轨3RD里有说到LZ应该也知道。在这之后的第一次见面应该是在碧轨中的“西塞姆里亚通商会议”(在克洛斯贝尔市召开),利贝尔、帝国、共和国等国家都有代表参加。利贝尔方面出席的代表就是公主殿下(难道你让女王老人家大老远飞来?·······),共和国方面出席的是洛克·史密斯总统(雾香也有随行),帝国方面铁血宰相,皇子都有出席,雷克特也在(废话)作为空轨迷顺便一提,穆拉和尤莉亚作为护卫也一同前来,埃尔赛尤号都开来了就是在会议期间,科洛丝和雷克特见面了,但是没什么很大发展。说的话主要就两点:1雷克特在消失后巧遇过露西学姐,露西一把抓住雷克特,但不仅没动手反而痛哭(不知F社是不是又打算挖个坑给露西) 2公主和雷克特商议开一次同学会,不过时间没说明白(囧)
至于公主喜不喜欢他我也不敢说,不过3RD中科洛丝跟约修亚告白失败后坦白过,她是想亲手做一个了结,我认为既然她已经有这个觉悟了,那么在心中约修亚不再是暗恋对象也是有可能的,所以公主殿下和雷克特还是很有希望滴、、
第四个问题,关于皇子和奥斯本大叔的较量。这个不太好意思了,闪轨的背景好像是在帝国吧?那么他们两人的较量应该是在闪轨中比较多,碧轨之前具体提到的都不是很多,所以我没法回合式的回答双方的行动。基本上就是皇子开始蓄积自身力量,像弄军校啊什么的(军校一事碧轨里就一笔带过,只提到皇子处理军校事务很认真什么的,别的啥都没说)而宰相肯定是打压。帝国大多数兵权仍然掌握在宰相手中(碧轨中提到帝国发生了内战,具体内容应该会在闪轨中介绍,结果是宰相赢了,但不知内战过后他的兵权是否仍在皇子之上)。政治上宰相的发言权与影响力也明显比皇子高,在“西塞姆里亚通商会议”上就看得出来,宰相和总统狼狈为奸想压榨克洛斯贝尔,皇子稍微提出反对就被宰相立即否决,皇子却拿他没辙·········虽然没玩过闪轨,不过我觉得最后还是皇子赢吧,好歹是轨迹系列除了零轨之外都有出场的人物、、
最后我本来还想说推荐LZ去玩零碧轨(玩后我还是觉得很赞的),可是想想我之前说LZ决心不怕剧透就看完,现在看完了又建议LZ去玩,有种搬石头砸脚的赶脚,还是算了吧,LZ自己决定吧、、
唉,码着码着就到一点半了,我得去睡觉了、、
祝LZ新年快乐啦!!
以下为追答:
LZ又是我,时隔四年半不知道你对轨迹系列有没有自主地去了解。我在这段时间已经把直到最新的闪轨4剧情都补完了,关于你的问题我可以完整地回答了
首先雷克特这个人在闪轨里有了许多的描写,对他的了解越来越多,我们可以很明显地看出他确实算得上是个好人。
要对雷克特单独说明的话其实很困难,他的很多事情都跟贯穿空零碧闪的主线相关。站在前后九部作品整体的角度,我来把轨迹系列的一些事情的起因捋一遍。
骑神骑神是闪轨中出现的一种具有思考系统的战斗机体,其启动者被称为“骑士”(“灰之骑神”瓦利玛的启动者,兼闪之轨迹系列主角黎恩·舒华泽便被称为“灰色骑士”)。暗黑时代失去躯体的炎之至宝和地之至宝融合形成了钢之至宝。暗黑时代便已存在的魔女一族与地精一族由于无法控制钢之至宝,而将其分为了七份,也就是形成了七位骑神。
诅咒的产生钢之至宝对于人类十分不满,而且出于想重新合为一体的欲望,产生了诅咒,并将诅咒传到了黑之骑神的思考系统中。这种诅咒一直存在于帝国,其效果便是时不时的会突然让一些帝国人产生极为强烈的好战情绪。
哈梅尔惨案的真相哈梅尔事件发生的原因就在于诅咒的影响。帝国的主战派在受到诅咒影响后陷入了狂热之中,一手策划了对本国所属哈梅尔村的袭击,并嫁祸于利贝尔王国,作为发动侵略的借口。这一对本国人民实行屠杀的举动实属疯狂,闪之轨迹系列主角黎恩曾经评价过,帝国人确实尚武,但他们也是反对将武力用在不正当的途径上的。
雷克特与哈梅尔事件的关系重点来了,说了半天终于绕回了雷克特。雷克特本人并没有与哈梅尔有什么关系,但他的父亲却是参与此事的军官之一。据雷克特本人描述,他父亲虽然算不上一个好人,可根本也没有下定决心去做坏人的勇气。这一件事后雷克特的父亲虽然心中十分愧疚,却仍然安慰着雷克特,说我们以后就能过上好的生活了。然而这种生活并没有到来,进攻利贝尔王国的计划在卡西乌斯及帝国内部多方面的影响下而破产。接手此事的奥斯本宰相与利贝尔王国沟通,表示将立即让帝国军队撤出利贝尔境内,并将涉事的主战派处以极刑(这其中就包含了雷克特的父亲),条件是利贝尔必须对哈梅尔事件的真相保持沉默。虽然在卡西乌斯的努力下利贝尔王国总算在战事中站稳了脚,可当时帝国军内部还有大量主力军队正在前来支援的路上,无奈之下女王同意了这个请求。在此之后,由于对此事的妥善处理,奥斯本被皇帝看中,加上此次事件对国内贵族派的打击极大,皇帝最终迫使贵族派同意提拔奥斯本作为第一任平民宰相。
奥斯本在哈梅尔事件前夕的经历哈梅尔事件之前,奥斯本还不是帝国宰相,而是一名准将。其身份为帝国开国皇帝德莱凯尔斯的转世。他并不是一个坏人,而且十分爱自己的儿子黎恩(闪轨主角)。而被钢之至宝同化的黑之骑神一直想找机会同化奥斯本这位德莱凯尔斯的转世。一切发生的契机在于哈梅尔事件前夕,奥斯本的家被政敌袭击,妻子丧生,黎恩胸口被贯穿,受到了致命伤。妻子在死前嘱咐奥斯本,拜托他一定要救下儿子黎恩。看着妻子死去,而黎恩也在自己眼前渐渐失去生机,奥斯本绝望地呼喊到:“女神啊!不,就算是恶魔也好,求求你救救我的孩子!”终于,钢之至宝出现,将奥斯本的心脏移植到了黎恩体内将其救活,奥斯本成为了不再是人类的不死者,同时也是黑之骑神的启动者。之后奥斯本消失了三个月,没有人找得到他的下落。三个月后再出现时,奥斯本已经变了。他受到了黑的意志的驱动(类似于影之国中强行对主角一行人动手的卡西乌斯等boss)。随后,奥斯本解决了哈梅尔事件,成为了宰相,开始了打击政敌,武力扩张的道路。
奥斯本与雷克特哈梅尔事件发生时,雷克特不过十岁而已,但他却隐隐约约地预知到了事情的发展。这也是雷克特与普通人区别最大的地方:具有一定的预知能力。比如在追击逃兵的时候,他不一定发现了什么踪迹,只是感觉这么追就对了;或者赌博的时候跟着感觉打,基本大赢特赢。奥斯本宰相发现了这一特质,并邀请雷克特加入自己的直系部队“铁血之子”,代号稻草人。(雷克特坦白过,其实他有想过要在关键时刻坑宰相一记。但宰相确实把他当自己人看待,同时谋略也太过于强过自己,最后还是放弃了)
科洛斯公主与雷克特没什么发展,或者说闪之轨迹里雷克特出场非常多,科洛斯少得可怜(闪3之前没有戏份,闪4也很少)。
闪3接近尾声时,雷克特拜托来到帝国的阿加特和媞妲转告科洛斯,同学会可能要很久以后才能办了。暗示接下来会有大事要发生。
其次就是闪轨4时,作为铁血之子的雷克特直接站在了科洛斯的对立面,这个下面宰相与皇子的交锋中会讲。
宰相与皇子的交锋宰相稳居上风,是真的稳稳当当地处于上风位置。四年前我的回答里有说过皇子办军校的事,其实并不准确。军校并不是皇子创建的,而是由开国皇帝德莱凯尔斯创办的。皇子做的是创立了一个特殊的班级,即黎恩所在的七班。
要讲这个班级的特殊性,首先得讲讲帝国的政治状况。帝国人民虽然大多也与利贝尔王国一样和谐善良,但其政治状况却一点也不和谐。国内分为贵族派和平民派两类,而且在奥斯本担任宰相后这些年几乎势成水火。在这种背景下,军校内部分班是按照平民班和贵族班来分的,甚至学生平时居住都按出身分在两栋不同的楼里。贵族宿舍还会有仆人管家照顾生活。而皇子创建的七班却不同。七班成员来自社会的方方面面,既有贵族,也有平民;既有军界子女,也有商界子女。简单来说就是出身于平民啊贵族啊的官二代富二代。
这一切来源于皇子于空轨中在利贝尔所经历的种种。他观察到了游击士存在的意义,看到了危机中游击士所发挥出的特殊力量。于是他组建七班,目的在于使这些来自社会各方面的年轻人相互磨合,成为互相支持的伙伴;同时积极组织特别实习(模仿游击士打杂),让七班与社会各层人民都有接触。通过这些来锻炼七班,希望七班能在将来的漩涡中寻找到平常人看不到的道路。
而事情的发展并没有那么顺利,宰相将铁血之子中代号为白兔的少女安排进了七班,与她同时加入的还有名为克洛的学长(隐藏身份很大,苍之骑神启动者,帝国恐怖组织“帝国解放战线”的首领)。
内战爆发,宰相中弹
克洛斯贝尔自治州处于帝国与共和国之间,两国一直为克洛斯贝尔的所有权问题产生矛盾。虽然空轨SC中,利贝尔曾倡导签订了《互不侵犯条约》,但实际上这个条约并没有太大的约束作用。而任谁也想不到的是,原本以为是任人宰割的克洛斯贝尔自治州却突然爆发,利用至宝的力量宣布独立,并在结社的帮助下瞬间便消灭了帝国位于克洛斯贝尔附近的要塞。
帝国国内一时间情况变得十分复杂,宰相在帝都展开了演讲,对克洛斯贝尔宣战。就在此时,苍之骑士,也就是中途加入七班的学长克洛,怀着对宰相的仇恨进行了狙击,宰相中弹倒地。同时,早已联合起来的帝国解放战线、帝国贵族派军队,以及雇佣的猎兵团猛然对帝国政府军发动攻击。与之相呼应,贵族派劫持皇族,对外宣称则是保护皇族;同时宣布政府军为叛军,将战场分为帝国东西两侧对政府军进行围剿,帝国内战全面爆发。
结社的介入
此次内战爆发事件,结社也有参与。内战爆发便是“幻焰计划”的一部分,与“福音计划”相同的是,此次主持计划执行的也是结社的一名使徒:第二柱,名为“苍之深渊”的女子,俗称“二姐”。我们知道,结社的目的是回收至宝,这次结社的目标,便是上面提到的有炎之至宝和地之至宝合成的钢之至宝。当初克洛便是在二姐的引领下成为了苍之骑神的启动者,也是在她的帮助下发起了此次内战。
皇子在内战中的作为
与皇帝皇后不同,皇子并没有在此次内战中被贵族派软禁。他早已仿照埃尔赛尤号做出了另一艘巡洋舰,“卡雷贾斯号”。在空轨中,解决利贝尔异变,埃尔赛尤号功不可没。正是这艘高速巡洋舰的存在,利贝尔王国才能快速转移王牌战力,解决各个关键战略点。而在帝国内战中,卡雷贾斯号也是大放异彩。皇子率领众人成功救出陷入绝境的黎恩,随后将卡雷贾斯号托付给七班后,前往了帝国西部,将东部的情况则交给了七班。而七班也靠着卡雷贾斯号的机动性转战帝国各地,渐渐扭转了政府军被贵族联盟压制的境地。
形势逆转,一切尽在宰相预料之中
贵族联盟节节败退,但这仍在结社的计划之中。对于结社来讲,一切的目的都是为了得到至宝。至于与贵族联盟联手,只是因为暂时目的相同罢了。但不管是贵族联盟,还是结社,都没有预料到,宰相根本就没有死。他身为不死者早已不属于普通人类的范畴,加上克洛那一枪狙击是打中的心脏部位,可宰相的心脏早已移植给了黎恩。关键时刻宰相突然出现,重创了二姐,同时高调宣称自己接手幻焰计划。随后帝国的战事被摆平,贵族军战败,贵族派势力进一步削弱。
结社宰相再联手
到这里已经是闪之轨迹3的内容了,离空轨已经很远了。加上轨迹系列剧情一直很长,我也就不详细描述了。
我们知道结社幻焰计划的目的根本就是回收钢之至宝,而宰相受到钢之至宝及黑之骑神的驱使,目的是使钢之至宝重新由七骑神合为一体重现于世。所以在大体上这二者的目的根本就是一致的。
具体怎么做呢?通过一个名为相克的仪式。
所谓相克,便是七位骑神在诅咒的影响下被迫互相交战,败者的能量会被胜者所吸收,启动者不再是启动者,变回普通人。而原本是不死者的启动者如果输了,则连同本人都会消失。相克进行到最后,能量便全部聚在了一个骑神身上,钢之至宝便会附身于其上重现世间。
问题就在于如何使诅咒发挥作用。
不得不说反派实在太厉害,在台面上和台面下同时进行着阴谋。皇子与黎恩等人只知道结社在帝国境内到处搞实验,根本没发现宰相也在暗中行动。最后黎恩等人被引诱到诅咒所在的“黑色星杯”中。被算计的黎恩最终失控,操控灰之骑神亲手杀死了被污染的圣兽,诅咒扩散到了帝国全境,相克开始。
卡雷贾斯号爆炸,皇子尸骨无存
诅咒扩散前,皇子乘坐卡雷贾斯号前来协助黎恩等人作战。但一直在计谋上棋胜一着的宰相等人早已做好了准备,提前在卡雷贾斯号上安装了炸药。皇子甚至还没能展开任何援助行动,卡雷贾斯号便被引爆,皇子生死不明。由于找不到遗体,多日后,帝国官方宣布皇子遇难。
与此同时,由于诅咒扩散到帝国全境,帝国大量人民陷入了好战的狂热当中。与帝国矛盾重重的共和国首先便成为了目标,大战一触即发。
大地之龙作战
单论国力,帝国欺负利贝尔绰绰有余,可遇上共和国了未必能占多少便宜。而问题在于帝国受到诅咒的影响,采用的完全是透支国家机器的做法,进行的是战时政策。强行征兵,国内农业工业生产等无条件优先为战争服务。面对迅速扩大的军队数量及军费,共和国不再是帝国的对手,除非也跟帝国一样,透支自己的国家机器。这场诅咒将毁灭一切,并在战争正式爆发的那一天产生最终相克进行的地点,迎接钢之至宝的诞生。这场作战被宰相命名为“大地之龙作战”,总指挥为帝国的梵戴克元帅。
克洛斯贝尔空零碧主角再相聚
诅咒扩散,皇子牺牲半个月后,艾丝蒂尔、约修亚、玲前往克洛斯贝尔与零碧主角罗伊德、艾莉、琪雅会和,潜入情报终端,并在结社、地精、铁血之子的联合堵截下成功弄清楚了半个月前帝国到底发生了什么。他们将情报通知给了克洛斯贝尔警备队、利贝尔王国、游击士协会等,开始对帝国的进攻进行应对。
千之阳炎作战,皇子侥幸逃过一死
重聚一堂的七班顺利从地精手中救回了黎恩,七班成功集合,了解到了帝国目前的状况以及大地之龙作战计划。
在各种原因之下,黎恩等人受邀前往利贝尔、共和国及帝国三方空域交界处的飞艇内。一个史诗级的作战计划即将在这里展开。大人物们齐聚一堂,艾约玲,特务支援科这种前代主角就不说了,共和国、法典国的首脑也来到了这艘船上。利贝尔方面出席代表为科洛斯公主,同时卡西乌斯准将一同前来担任护卫。众人在会议上确认了联合作战计划“千之阳炎作战”。届时,利贝尔军、克洛斯贝尔警备队、法典国、共和国军队、游击士、警察等各方面协力者将联合起来,在塞姆利亚多处战线上与帝国军相抗衡。联军方面的总指挥为利贝尔卡西乌斯准将(谁能想到,在闪之轨迹最终作登场的老卡逼格上天)。
然而还不等千之阳炎计划展开,宰相竟察觉到了这次作战计划,与结社地精联合对会议飞艇就行袭击。历代主角团们掩护大人物们撤退,与反派交战却落入下风,关键时刻,皇子率援兵回来了!
原来在各种原因之下,皇子并没有死于卡雷贾斯的爆炸。虽然因此失去了一只眼睛,但终归是活了下来,并且在这关键时刻成功救场。
大战爆发
黎恩等人驾驶灰之骑神完成了前三次相克,而后三次则必须在大战当天产生的最终相克地点中完成。大战爆发前一天,历代主角们相聚在克洛斯贝尔的米修拉姆主题乐园休养备战。经受历练的黎恩在卡西乌斯的引导下最终达到了境界的突破,成为了最年轻的剑圣(黎恩所修习的是八叶一刀流的七型无)。同时卡西乌斯告诉黎恩,大战爆发的第一天,他与帝国军梵戴克元帅都只会投入试探性的兵力作战,但一旦这一天黎恩等人没能解决相克事件,终止战争,那么第二天将会在全面战争爆发的情况下,造成数百万军民的伤亡。
盐之桩出现,团结一心为七班打开道路
战争爆发,双方试探作战总兵力投入仍达到数百万。最终相克地点如同一个巨大的岛屿一般,出现在了空中。包括艾约在内的游击士、星杯骑士团、帝国千之阳炎作战参与者、猎兵团、甚至一部分结社人员(二姐,怪盗,铁机队)纷纷伸出援手,最终为七班打开了通往决战之地的道路。而雷克特则作为铁血之子的一员,在此地对七班进行拦截。
最终相克结果
最终相克的双方为黎恩(灰之骑神)及其父奥斯本(黑之骑神)。这场战斗升级到了极点,最终以黎恩的胜利告终,奥斯本作为不死者消失。
在BE中,钢之至宝将诅咒全部集中在了获胜的灰之骑神身上,连同黎恩本人也受到了吞噬的影响。为了彻底消灭这份邪恶的存在,黎恩驾驶灰之骑神飞出大气层引爆,从此下落不明。
而达成隐藏条件后,在HE中,黎恩在地精族长及父亲奥斯本最后的帮助下,将钢之至宝逼出体外,使其终于现世。宰相虽然一直受到钢的控制,但最后狠狠地坑了钢一记:他装作胜券在握的样子,坚持要提前进行相克,使得这个时候出现的钢的力量不足本身应有的十分之一。于此,特务支援科、艾丝蒂尔、约修亚、玲、媞妲、阿加特及闪轨的角色们全员联手与钢对抗。得知宰相真正意愿的雷克特此时也一起赶来进行支援。众人终于将贯穿轨迹系列至今的最终幕后黑手解决,战争同样得以平息。
雷克特的结局
雷克特本想自杀谢罪,但铁血之子的首席成员表示由他一人承担所有罪责。雷克特被特赦,在情报局担任战后帝国重新建设的任务。
皇子的结局
HE中,一切尘埃落定后,皇子邀请了自己以往所有的好友们前来帝都,参加了自己的婚礼,新娘正是银闪雪拉。
以下内容为第二次补充,里面主要是我对轨迹系列的个人看法。
艾约在闪轨的表现
艾约在前三部闪轨中一直没有登场,直到闪四系列主角齐聚的时候(凯文只出现在结尾)才有戏份。不得不说,到闪四的时候艾约的实力已经完全成长到足以独当一面的程度了。首先是剧情上表现出的实力,艾约首次出场是与零碧主角罗伊德、艾莉两人,及带上的玲和琪雅一同潜入克洛斯贝尔获取情报,表现算是很让人满意。根据剧情的发展,这两家六口算是成功获取情报后,从铁血之子、结社和地精的联合围攻中突围而出。而且从实力上来说,艾约玲在其中应该担任主要战力的位置。而艾约与主角团的首次相遇也是在克州。首先是小艾,闪轨主角团在克州地下遭到机甲兵部队的围攻,由小艾与艾莉两作女主角解围。而且艾莉是站在高处提供射击援护,正面作战靠的应该还是小艾;除此之外,光是出场直接瞬间徒手拆掉三架机甲兵已经是非常高亮的表现了。小约则没有单独出场,他在闪四第一章结尾,主角团再次陷入包围时与罗伊德、小艾、艾莉一同杀出,以一记我们非常熟悉的幻影奇袭迅速打趴了诸多机甲兵。夫妻俩在剧情上的表现力十分强悍,至少放在主角团中是不逊色于任何人的。而游戏中的实力也是非常对得起剧情表现力。小艾的S技太极轮伤害高达5S(闪四顶峰级别伤害),打出暴击的话一次性能造成10万伤害;而小约在本作中其速度被强化到了极致,在进攻盐之桩时,如果使用得当,小约甚至能打得BOSS从头到尾动都动不了一下。然而可惜的是,这两口子毕竟是前主角,在闪轨中不可避免地遭受了边缘化处理。在潜入兰花塔时,主角团的战略是策划一场大型演出,吸引守卫队的注意,以提高潜入的成功率。然而艾约的具体任务是什么呢?参加演出···小约负责吹口琴,小艾则是上台跳舞······看到这里的时候我一头问号,小艾她爹是谁?她爹可是老卡啊,帝国顶级戒备人物,你让小艾去舞台上跳舞真心不怕被帝国人认出来?抛开这个不论,你们要做的是什么?是潜入啊,旁边就有一个潜入侦查与暗杀的专家不用,你让他去吹口琴?虽然这是闪轨,确实要避免太多的主要戏份被前作主角抢了去,但是这段的处理我实在是无法苟同。
剑帝莱维的存在感
非常非常强。如果把细节都算上的话,九部轨迹作品算下来,完全没有提到莱维的只有闪之轨迹1。零轨中,小艾与玲的对话里提到与莱维等人的相遇让她更加成长;碧轨中,结社的神速杜芭莉开口闭口就是“我的速度堪比莱维!”;闪轨2中,杜芭莉坦言自己曾多次与莱维比武,战绩是惨不忍睹的“一百次中仅仅获胜一场”(我老觉得这一场是把莱维给打烦了放的水),而且她的绝技也是为了打败莱维才钻研出来的,虽然莱维已死,没有这个机会了;闪轨3中,主角团首次进入了破旧的哈梅尔村,与结社正式交战前,发现他们在莱维的墓前祈祷;而闪轨4中,受到诅咒的影响,哈梅尔村出现了大量怨灵,主角团与艾约玲一同前往解决,在莱维的墓前打败了BOSS(你们怎么老喜欢在莱维的坟头打架)。莱维的灵魂短暂与众人对话,并欣慰地又一次与艾约玲告别(求求你们别老让莱维诈尸了)。
莱维这个人物,对空轨玩家来说印象不可谓不深,在三作中均属于最难打的BOSS;其性格亦正亦邪,高冷强悍不做作,看看后续作品提到他的频率,就足以看出他的人气之高。诚然,在轨迹系列剧情越来越长的今天,莱维的实力早已不算顶峰(比他强的人我随口就能说出五个),但像他一样被塑造得如此成功的人物,在轨迹系列里是真的再没见过。(这只是我的个人观点,大家不赞同的话不要太较真)
最后谈谈游击士精神
纵观所有轨迹系列的主角们,我们可以看到他们的职业各不相同:艾约是游击士;罗伊德是克州特别任务支援科的警察;黎恩本是军校学生,后来成为了军校教官。而他们的共同点在于,所有的主角都有着游击士的精神,走过了游击士的道路。艾约作为游击士,走遍了利贝尔王国各处,在帮助他人的同时,又在危急时刻受到了来自各方的帮助;克州是一个充满了内忧外患的地方,腐败成风,骗子、黑手党大行其道,在特别任务支援科成立以前,真正有能力打击罪犯维持稳定的警方只有搜查一科的精英们。于是克州的人们对于警察嗤之以鼻,而对亲民、富有执行力的游击士们大加赞扬。在这种情况下成立的特别任务支援科,说白了其实就是模仿游击士与民间加强接触。最开始罗伊德等人也是遭到了来自各方的质疑、嘲笑,而随着他们与民众的各种接触越来越多,罗伊德最终证明了支援科存在的意义。他们与游击士协会相似,却又有所不同。支援科最终跨越了壁障,揭露了克州的腐败现象,同时在战争的阴云尽自己的一份力争取到了克州真正的独立;而黎恩所在的七班直接由皇子设立,班属教官更是直接由皇子指定为前游击士紫电莎拉·巴雷斯坦(帝国游击士协会由于政治原因不予成立)。而七班所特有的特别实习,其实也就是前往帝国各处执行游击士的工作,与民众互相接触。皇子的本意是让七班这些来自社会各界的年轻人能够像游击士一样,在即将到来的风云中看到常人所看不到的道路。而最后七班也并没有让他失望,在危机的漩涡中大放异彩。
从空轨到零碧,再到闪轨,十多年过去了,人们对于最初的游击士的印象可能在慢慢地淡化;但稍加思考,我们就会发现,其实每一个主角,都走过游击士的路,拥有着一颗游击士的心。游击士早已不再是主角,但游击士精神始终伴随着轨迹的剧情发展,以及我们的成长。
带小科(科洛斯)和小奥(奥利维尔),两人魔法最强。四个人站位要紧密,要多使用魔法(近身攻击不占优势),尤其是“大地之墙”,省得老被打。公主用斗魂打理查德本人,奥利维尔每次用技(欢乐激发)群体补血800就行了,最多理查德S技后给被打的人来个中回复魔法,然后集中先灭掉理查德,小约如果有斗魂腰带还可以不断S技(漆黑之牙)。这样打是比较经济实惠的,为以后的战斗作准备。
打完理查德,还要再打两场……一开始左右两边各有一物体,为幻想乐曲的左右臂,只是暂时还没有合体,一边是物力免疫,一边是魔法免疫。其实打法没什么特别的,主要还是用“大地之墙”来抵抗攻击,还有就是大家先用“时间加速�6�1改”提高4人的攻击速度,接着小艾加攻击,然后小约去打魔法免疫,其他人用群体魔法同时攻击幻想乐曲和物力免疫的臂膀,如果遇到这2臂释放魔法的话就靠小艾、公主打断魔法即可。偶尔要是掉了些血,就用奥利维尔的欢乐激发能补群体800血。如果幻想乐曲发激光会有较长时间的积蓄力量的过程,这段时间就跑激光攻击范围外吧。
打赢了这一仗环之守护者幻想乐曲合体完毕能力全开,最开始因为不停的放魔法幻想乐曲就会一直使用AA弹,虽然AA弹是范围攻击同时驱散施法,不过攻击力太低,己方一旦有人用魔法,boss就必定用AA弹,这样等于boss就是一个废人,小奥偶尔来一个欢乐激发就行了。不过当幻想乐曲AA弹不能作用的时候才是该boss真正恐怖的时候,因为接下来幻想乐曲会发两招特别强的招数,一招是“种族灭绝”,群体伤血1000以上,还有一招是“死亡之怒”,有2000以上的伤害,除了金基本上没人能抗的住。但这不意味着我们就一定会死一个人,事实上土系魔法“大地之墙”就是给我们这个时候用的,大地之墙的效果是小圈免疫任何伤害一次,故4个人物需要站在一起,所以选择小科、小奥就是为了一个EP够用,还有一个能远程魔法攻击,就连小约和小艾我都不让他们近程肉搏,因为进程容易被幻想乐曲弹开,大地之墙很可能加不到那样就麻烦了。有了大地之墙,同时人物都用了时间加速魔法的话打幻想乐曲就非常轻松,打赢只是时间问题,可以适当的放S技,CP留着也是留着,用掉好了。
最后还要再打一场……不过别怕,此时幻想乐曲已经残废,而我方由于剑圣卡西乌斯的到来CP全满,这盘才是真正的轻松。
够详细的吧?要是还打不过就是级别问题了,把存档发给我,我帮你打,kevinwiner@163com
斗魂装备只是减低微不足道的25或50点防御(TC的基数太大了,这点防御直接无视掉吧),换来的却是极其实用的CP增加
到底 超 斗魂扎头巾和 超 斗魂腰带 那个更实用?因为很多人想用另一个饰品栏装备诸如剑圣纹章或者翡翠纹章之类的加能力或防状态装备
超 斗魂腰带的功能,每个行动位过后,CP自动上升5点这样的话很明显,敌方人数越多,该装备效果越明显
因此相比起来,超 斗魂扎头巾 更加实用!装备后攻击敌方一次,CP上升20点(正常是10点),同时攻击多个目标的话
举个例子:
在对付空贼团一战中,敌方成员8名:
约修亚:我怒了!
放完 幻影奇袭后
CP仍然有80!!(其实有10点是中毒减的HP造成的增加)
这样的看来:
1对于行动速度快的角色,超 斗魂扎头巾更实用,尤其是像约修亚 阿加特 那样S技全屏幕范围的角色!!(阿加特刚放完S技若再接个公牛之怒 CP直接变200-_-)
2行动速度稍慢的,公主,金则可使用超 斗魂腰带更实际!(其实大家用公主都肯定会给她至少带一个ATS+300的装备啦)
另举例:由于约修亚的极 双连击有两段攻击效果,大家可以实验一下如果装备上超 斗魂扎头巾那么使用此战技后,CP没少
另一个例子就理查德的 真 光连斩如果装备斗魂扎头巾后,也是几乎可以无限使用该技能,但是有一点,真 光连斩所消耗的行动值很少,几乎和移动一次所消耗的行动值相当!
也就是说,用一次真光连斩后很快便可再行动一次(比用普通攻击更快)。只要不断使用真 光连斩即可实现一轮内多次行动的效果强大的攻击输出而且CP足够用(超 斗魂扎头巾装备的奇效)
如此,以上应该会对大家选择装备有所帮助,尤其是想低级数挑战斗技场的朋友们
ps:大家放S爆发技时,最主要都是抢那个 “!”的AT奖励释放吧但是如果全员没人得CP满100呢?
方法一:用魔法驱动消耗行动位驱动最快的魔法:小回复术,以及治愈术这样可以增加额外的行动位置,使得装备斗魂腰带的队员的CP进一步增加。
方法二:理查德的真光连斩原因上面已经有解释,这样可以比较主动的控制AT奖励行动位的所属方
另外,最后一点纯属无聊研究!!各位表鄙视
“!”的行动位置可以被无价值浪费掉。在敌方行动时,本人按下S爆发技快捷键,即下个行动位(带有“!”奖励)我方某人释放S技结果,敌方的这次攻击就刚好把这名队员冰冻了-_-
结果到了这个行动位后,出现一行字: “S—BREAK FAILED”
然后,这个带有“!”的位置就消耗掉了,我方和敌方都没捞到好处这个结果我还是比较庆幸的,因为下一个行动位就轮到BOSS了
“超斗魂扎头巾”和“月之刻印/斗魂扎头巾”的效果是可以叠加的。
上位的话,镰蟹套比较使用,快磨,匠,利。打双金狮用冰属武器,推荐白猿稚,到上位的话,应该能升到第二高了。再往上升就是沙狮子了,没有冰属性的,而且是G位的。打JS的时候,绕它的右手走,就是自己视角往左走。切记不要贪刀。等摸清了它的攻击方式后,特别是放激光炮的时候,耿直很大,就可以多砍几刀,平时一刀两刀滚。损血过半的时候,及时补血,以免被连死。准备闪光,喝血磨刀时用。我最快5分过点打完第一只。既然你能杀掉第一只,第二只你就跟它慢慢磨,有破绽砍一刀,没破绽游走。
再推荐你几套美型实用装备(G的)
1迅龙专杀装
武器:飞龙刀椿
头:炎王X
身:迅龙X
手:蝴蝶X
腰:赤镰蟹Z
足:赤镰蟹Z
技能:匠 利 见1 回1
2轰龙专杀装
武器:霸刚刀
头:迅龙X弓头
身:迅龙X
手:刚龙X
腰:赤镰蟹Z
足:赤镰蟹Z
技能:匠 利 回2
3古龙专杀装(炎王 炎妃 刚龙)
武器:咒念缚角镰
头:霸头
身:黑角龙Z
手:苍火龙Z
腰:黑角龙Z
足:赤镰蟹Z
技能:耳栓 匠 利 见1
4高吼怪专杀校服(角龙 电龙)
武器:任意2洞武器
头:苍火龙Z弓头
身:黑角龙Z
手:苍火龙Z
腰:霸腰
足:苍火龙Z
技能:高耳 匠 见3
5耐震专杀装(金狮 沙猴子 雪猴子 熔岩鱼 老山蟹)
武器:任意2洞
头:炎王X
身:炎王X
手:镰蟹U
腰:崩龙腿甲
足:赤镰蟹Z
技能:匠 利 见1 耐震
6相讨觉悟校服
武器:沙太
头:炎王X
身:镰蟹U
手:镰蟹U
腰:赤镰蟹Z
足:霸脚
技能:匠 利 见3
7大连续任务阿武专用装
武器:阿武祖龙弩
头:增弹头
身:雪狮子X
手:麒麟X
腰:雪狮子X
脚:不动真具足
技能:增弹 属强 根性 最大弹数调和
8JS弓套美型山寨装
武器:刚弓2
头:增弹头
身:三眼身
手:轻皮U
腰:黑子真
足:护士U
技能:增弹 集中 通强
9龙头琴浇花专用装(相当萌)
武器:龙头琴3
头:麒麟X剑头
身:绿毛Z
手:霞龙真护手X
腰:赤电龙裙Z
足:FAMI通具足X
技能:高耳 扩强 属强
10道具流猥琐装
武器:高级刺鳍刃G
头:剑圣头
身:狩魂T恤X
手:忍空手
腰:迅龙X
足:蝴蝶S
技能:心眼 陷阱师 回1 特强 爆弹强化
11联机控场专用装(打麻痹弹)
武器:散弹弩碧G
头:增弹头
身:狩魂T恤X
手:黑狼鸟X
腰:不动真
足:不动真
技能:增弹 陷阱师 特强 反动减轻+1
12扩2黑龙金身专杀装
武器:神之岛G(省了增弹头)
头:猫头
身:熔岩鱼X
手:不动真
腰:不动真
足:不动真
技能:爆弹强化 根性 反动减轻+2
13泛用型属攻装
武器:任意带属性的武器
头:麒麟X
身:迅龙X
手:忍天手
腰:蝴蝶X
足:蝴蝶X
技能:回2 匠 属强
14炮击娘
武器:玉米铳
头:剑圣头
身:侍女U
手:侍女U
腰:侍女U
脚:侍女U
技能:心眼 炮术王 利 精灵的加护
剧情中约修亚是“噬身之蛇”的执行者,潜伏、暗杀能力无与伦比。
而凯文是七曜教会的星杯骑士,两人的实力应该在同一层次上。
我个人认为实战中约修亚更胜一筹,原因在于在fc结束时,艾斯蒂尔的父亲,“剑圣”卡西乌斯曾说过,约修亚袭击他时,他费了很大的劲才获胜,而卡西乌斯的实力可说是空之轨迹第一,由此可见约修亚实力出众。而且约修亚身体、心智都受过改造,身体素质极强,反应神经无与伦比,持续作战能力无人可比
所以约修亚应该更强一些
漂泊的吟游诗人() 奥利维尔 登场(FC~3RD)
真实身分为帝国皇子,"自称"是吟游诗人 艺术家
魔法:
这_伙和公主 蕾恩的结晶_路都是一直线的,限制只有第一格的幻属性,不过刚好可以用在魔法攻击必备的EP_路上,因此可说是没有限制,EP_路主要提供了幻 时 空等属性,可以朝向时属性范围魔法的路线走,作为魔法主要输出
时属性在FC和SC皆没有属性补正,不过却有相当凶狠的范围魔法死亡咆哮,幻属性的路线有提升全体攻防能力的辅助魔法,作为辅助角色也十分称职,个人觉得他是魔法发挥上最自由的角色
战技:
奥利维尔的攻击能力在FC时,还稍微能拿的上_面,用快速狙击等范围技帮忙清场,
精准狙击有远距离断法的能力,攻击战技还算实用,"欢乐激发"则是回复战技,
回复量并不会很多,大约为中等的恢复量,在紧急的时候能拿出来应急,也不怕被断法
S技方面,咆哮弹以及安魂曲皆为范围伤害,作为魔法型角色,S技并不出众,因此他的S技是不太重要的
公主殿下 克萝赛 登场(FC~3RD)
平常于王立学园读书,其身分为王国的公主,在SC时下定决心继承王位
魔法:
和上方的奥利维尔相同,_路也是一条线的类型,作为法师同样是相当出色,_路属性是水,且占了3格,扣除增加魔法威力用的精神,还必须装上2个水属性_路,魔法之路稍微有限制,不过也可以往主水副时的方向发展,不但有方便的回复魔法,仍可以成为强大的魔法炮火,作为女性角色,装备上的优势,使其魔法攻击位居所有角色之首
战技:
由于持有的武器是近身用细剑,本身HP和防御又不及专门战斗型的角色,故断法方面交给其他人较恰当,辅助战技斗魂的效果非常好,某些BOSS会受到这个战技影响,作战会轻_很多,身为魔法型角色,S技方面可说和上面的皇子大不相同,最常用到为光明之环,由于S技有顺序插队的效果,此S技运用得当可以瞬间将楚于劣势的队伍救回,而另一招攻击型S技,似乎是以魔法攻击力为主,为3RD中秒杀天使羊的手段之一
拉塞尔博士孙女 堤妲 登场(FC~3RD)
天才拉塞尔博士的孙女 导力机械的知识为队伍不可或缺的
魔法:
小萝莉本身_路限制为空属性,本人是把"必杀之刃"交给他了,其他方面同魔法苦手的角色,用来提升本身能力,搭配上攻击_路,普通攻击即可有相当好的效果了
战技:
由于持有的武器为导力_,所有战技皆为远距离的,烟雾弹附加黑暗效果,范围大,作为清怪手段效果不错,恢复弹的效果,类似于奥利维尔的欢乐激发,不过恢复量更大以及有异常状态恢复的效果,实用性更高,在3RD中,多了人型机甲的战技,使原本低劣的血量和防御达到飞跃性的提升,更可作为队伍前方的主要攻击角色,
可惜机甲穿戴的状态下,不能发动S技以及恢复效果
其S技两招皆为范围性伤害,不过和奥利维尔类似,范围不是很大,威力也不及阿加特等专职攻击的人,还是把CP省下来作为恢复或是机甲装备较实用
不动 阵 登场(FC~3RD)
来自东方共和国的游击士 称号为"不动"
魔法:
看阵的样子也知道他不太擅长魔法了,其属性限制为地,可利用此限制让其往大地之_这种辅助魔法发展,反正EP放着不用也是一种浪费XD
战技:
作为一名武术家,阵的战技十分多样化,不过大多是单体为目标,养命功为单体恢复战技,由于是单人的关_,恢复效果算是高的,也有移除负面状态的效果,龙神功更是他的特色所在,在SC中更进化为攻击防御提升60%,普通攻击的威力就十分惊人了,月华掌为单体攻击,相较于其他战技就逊色了点,虽然带有溷乱效果,但50%机率,不如用魔法的溷沌烙印实用些,另外SC后期有学会小范围的伤害技,除了S技以外没范围伤害的他,算是不无小补,此人攻防能力配合龙神功,可说十分优秀,可惜速度也是略低了些,个人是习惯,斗魂系列装备另一套给他使用
S技方面,由于攻防能力有加持,数字并不会多难看,真要说缺点,就是范围小了些
亚妮拉丝 登场(SC 3RD)
王国游击士之一 对可爱的东西毫无抵抗力XD
魔法:
其属性限制为风属性,风属性能配合上战斗的并不多,配起来麻烦一些,_避的_路个人认为AGI的效果十分有限,所以用处不大,配法类似没有内定攻击_路的阿加特吧
通常会装防御、HP、魔防、攻击、睡眠之刃、行动力、移动
战技:
亚妮拉丝使用的武器为剑,在SC中,除了序张以外,再次登场就是第八章的学园事件了
其3RD登场时,拜访某一星门并击败理查,可以获得剑圣的配剑,可以使用到很后面,初期攻击力因为武器,加上本身有提供攻击的战技,算是相当高,其战技八叶灭杀,并没有在FC武术大会时如此吓人,也没有附带其他效果,算是令人颇失望,此外,也有与阿加特类似的单体击退行动顺序战技,增加攻击与减少防御的战技虽然不及龙神功,不过可加减使用,3RD中多了一招将敌人拉到身边的战技,可将敌人聚集到身边交由其他伙伴范围攻击,算是蛮特殊的战技,S方面,光破斩的范围不会太出色,故没什麽特别之处
外法狩猎 凯文 登场(SC 3RD)
教会组织星杯骑士团的一员 称号为"外法狩猎" 3RD的主角
魔法:
SC时以为这是用来取代约书亚的_伙,不过凯文的_路与雪拉较类似,本身是时属性,
由于时属性的加持,可以往时的方面发展,本身魔法攻击能力并不差,虽不及公主和奥利维尔,但在3RD初期,可是魔法的主要攻击手,此外,其防御力仅比阵和穆拉低,算是自保能力较高的法师
战技:
本身在SC初登场时,战技就颇实用,第一招单体攻击在3RD附加行动顺序击退,又有牺牲65CP换取同伴40CP的招式,运用得当,可以65换120CP,很划算的,也具备恢复用的战技,范围大圆+异常清除,可视为小号的公主S技呀!简直是为了辅助而生的角色,到了3RD,多了2招战技,其中的范围攻击,在初期魔法还不纯熟的时候算颇实用,带有石化效果的箭则是学会太晚,大多敌人都已经免疫了,效果有限
S技方面,在SC时期就十分实用的完全防御 星杯领域自然不用多说,到了3RD更是添增了
2招带属性的全范围攻击 时属性魔枪罗亚以及空属性圣枪乌尔 不但特效帅,威力更是满点!果然当了主角就会强上好几倍阿()
下面是我最后的4个门的分组,每个人的回路和配饰:4、神父:黑,吸收,金,神眼,水,苍,驱动2(可以给小提+攻、防各25%)(深红眼眸,炽煌之冠)
4、修女:银,机功2,移动3,金,谍报,水,驱动2(目的是全体魔法防御)(闪光徽章,超斗魂扎头巾)
2、小艾:金,黑,驱动2,银,水,苍,木(天炎圣杯,斗魂腰带)
2、小约:黑,金,水,驱动2,木,红,移动3(超斗魂扎头巾,小丑徽章)
1、玲:风,红,苍,金,驱动2,黑,银(小公主丝带,苍玉首饰)
4、小提:必杀之理,红,翠,移动3,黑,水,幻(猛虎之心,猛虎之心)
2、公主:水,苍,木,阴阳 ,金,黑,驱动2(深红眼眸,剑帝徽章)
2、乔丝特:琥,银,封魔之理,金,驱动2,水,黑(剑圣徽章,深红眼眸)
3、亚妮:木,水,移动3,红,风,金,黑(珍珠耳环+,魅惑项圈+)
3、雪拉:木,苍,金,驱动2,睡眠之理,红,黑(银耳环+,幻影戒指+)
1、尤利亚:金,幻,黑,移动3,水,木,红(魔力乌冠+,生命之泉+)
3、王子:银,水,金,苍,驱动2,木,黑(月亮眼镜+,金刚杵)
3、阿加特:红,移动3,风,水,幻,封技之理,黑(太阳刻印,黑色手镯+)
1、理查德:红,黑,苍,幻,水,金,风(天炎圣杯,超斗魂腰带)
1、穆拉:水,幻,耀脉,红,移动3,翠,黑(骷髅项链+,羽毛胸针+)
4、金:耀脉,幻,水,黑,修罗,魂之理,移动3(猛虎之心,超斗魂腰带)
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)