2017年4月26日,因在广场上摆放15个“哆啦A梦”模型,江苏镇江两家公司侵犯了卡通形象的著作权,一审被判赔偿经济损失13万元。
从镇江市级人民法院获悉,拥有“哆啦A梦”衍生形象在大陆地区著作权的上海某商贸公司,起诉镇江某资产管理公司、某商贸管理公司未经授权,于2016年1月4日至31日在共同经营管理的广场上使用“哆啦A梦”形象,侵犯其合法权益,要求赔偿经济损失等共计55万元。
法院审理后认为,两家被告侵犯了上海某商贸公司对“哆啦A梦”卡通形象所享有的展览权和信息网络传播权,应承担停止侵权、赔偿损失的民事责任。综合考虑涉案作品类型及其独创性和艺术价值、被告侵权行为的性质、损害后果等相关因素,判决广场管理方赔偿包括合理费用在内的经济损失13万元。
办案法官提醒,无论文学作品还是动漫美术作品,公开发行后都享有著作权,“哆啦A梦”“小黄人”等形象虽然随处可见,并不代表大家可以随意使用。商业经营主体在使用这些卡通形象用于商业活动之前,必须先取得著作权人的合法授权。在跟第三方签订合同的时候,也一定要审查对方的著作权授权证明,避免惹上不必要的麻烦。
骨骼肌由肌腱和肌腹两部分组成,同一块骨骼肌的两端跨过关节分别固定在两块不同的骨上.骨骼肌有受刺激收缩的特性,骨骼肌只能收缩牵拉骨而不能将骨推开,因此一个动作的完成总是由两组肌肉相互配合活动,共同完成的.如屈肘动作和伸肘动作的产生.屈肘时,肱二头肌收缩,肱三头肌舒张,伸肘时,肱三头肌收缩,肱二头肌舒张.双臂自然下垂,肱二头肌和肱三头肌都舒张;双手竖直向上提起重物或双手抓住单杠身体自然下垂,肱二头肌和肱三头肌都收缩.
故选:D
(1)哺乳动物的运动系统由骨骼和肌肉组成.骨和骨之间的连接叫骨连接.图中的1和2相当于两块骨,3和4能够收缩和舒张,相当于骨骼肌,其中“3”模拟的是肱三头肌,4”模拟的是肱二头肌.
关节是骨连接的主要形式.5相当于关节.
(2)骨骼肌两端较细呈乳白色的部分是肌腱(属于结缔组织),分别附着在相邻的两块骨上.故图中“3”和“4”两条橡皮筋的两端分别连在“1”和“2”两块木板上,这表示骨骼肌两端的肌腱.
(3)当提拉橡皮筋“4”时,4收缩,此时3应该处于舒张状态.
(4)骨骼肌有受刺激而收缩的特性,当骨骼肌收缩受神经传来的刺激收缩时,就会牵动着它所附着的骨,绕着关节活动,于是躯体就产生了运动.但人体完成一个运动都要有神经系统的调节,有骨、骨骼肌、关节的共同参与,多组肌肉的协调作用,才能完成.
故答案为:(1)骨; 肱三头肌,肱二头肌; 关节;
(2)肌腱
(3)舒张,收缩.
(4)骨 骨骼肌(或肌肉)关节
(1)哺乳动物的运动系统由骨骼和肌肉组成.骨和骨之间的连接叫骨连接.有的骨连接是不能活动的,如脑颅骨各骨之间的连接;有的能半活动,如椎骨前方椎体间的连接;还有一种是能活动的,即一般所说的关节,如上肢的肩关节、肘关节,下肢的髋关节、膝关节等.关节是骨连接的主要形式.骨骼肌两端较细呈乳白色的部分是肌腱,分别附着在相邻的两块骨上,中间较粗的部分是肌腹,主要由肌肉组织构成.
(2)骨骼肌包括肌腱和肌腹两部分,骨骼肌两端是白色的肌腱,中间较粗的部分是肌腹,骨骼肌一般要跨域一个或几个关节,由肌腱附着在相邻的骨上.
(3)当屈肘时肱二头肌收缩,肱三头肌舒张,图中③表示肱三头肌,④表示肱二头肌,这是一个屈肘动作,任何一个动作的完成,都是由骨骼肌、骨和关节三者配合,在神经系统的支配和其他系统的辅助下完成的.
(4)骨骼肌有受刺激而收缩的特性,当骨骼肌收缩受神经传来的刺激收缩时,就会牵动着它所附着的骨,绕着关节活动,于是躯体就产生了运动.但人体完成一个运动都要有神经系统的调节,有骨、骨骼肌、关节的共同参与,多组肌肉的协调作用,才能完成.在运动中,神经系统起调节作用,骨起杠杆的作用,关节起支点作用(也有说枢纽作用),骨骼肌起动力作用.
故答案为:(1)骨;骨骼肌;关节;(2)肌腱;(3)屈肘;(4)骨骼肌;骨;关节.
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