海岛大亨6建造一个安居乐业的小岛,就必须发挥玩家们的创造以及管理能力,其最终的结果就是我们能赚到钱,所以在小岛上建设哪些工厂比较适合?今天就为大家带来海岛大亨6发展哪些工厂的相关攻略,希望本次农牧业工厂收益效率对比对你能有所帮助。
农牧业工厂种类
本纪录是以农、牧业为主,与农、牧业有关的工厂共10种,如下:
朗姆酒厂(蔗糖)
巧克力场(可可+蔗糖/单纯可可-无须研发)
纺织厂(棉花+羊毛)
果汁厂(选择菠罗+香蕉的模式)
奶油厂(奶)
家具厂(塑料-研发塑料厂升级后可用玉米生产塑料)
雪茄厂(烟草)
时装厂(布料+皮革)
制药厂(蔗糖-需研发制药厂升级)
罐头厂(猪肉or鱼or菠萝or咖啡)
原料生产建筑
为了让原料不断货,各原料的生产建筑数量如下:
蔗糖水培10(朗姆酒、巧克力、药品,不管哪个消耗糖都很快)
玉米水培10(羊驼、山羊、猪、塑料-高速模式)
塑料工厂(家具)
工业羊驼牧场2(纺织)
工业山羊牧场2(奶酪)
鱼场4(罐头、工业鳄鱼牧场)
工业鳄鱼牧场2(时装)
可可水培4(巧克力,感觉应该3个就够了)
咖啡水培1(罐头)
工业猪肉牧场1(罐头)
菠萝水培3(罐头、果汁)
香蕉水培2(果汁)
烟草水培3(雪茄)
棉花水培2(纺织)
卡车司机办公室16
各农牧业收益数据对比
有的工厂浮动比较大,所以延长了一倍的时间以十年为期,这样可能较精确些(2041-2050)。每种工厂盖两座,合计那一栏的数字是年均(人均),小数皆为四舍五入。
工厂赚钱效率排名
1其实正式版各工厂的赚钱速率都还行,只是和测试版相比布料厂被砍人数(原本14人现存12人),砍人均(原本3000左右现在剩2000)。不过药厂、服装厂、巧克力厂的人均收益都稍有提升,整体来说进入现代后是比测试版好的(以前测试版要玩现代只能玩教学的第五关)。
2论人均收益的话大致上可以分成四个档次,家具、朗姆酒、雪茄是第一档次(人均6000+),药品、服饰是第二档次(人均5000-6000左右),果汁、巧克力、奶酪是第三档次(人均4000-5000左右),布料和罐头则是第四档次(人均2000-3000左右)。
3第一档次的三个工厂中雪茄是最省事的,原料只有烟草,而烟草前期的收益不错,世界大战时大概要4烟草田养2雪茄厂,冷战点了烟草效率升级和雪茄厂裁员后,只要2-3块田就能不断货。
酒厂则是殖民就能盖,成型早。不过原料消耗快速,就算点了节省原料的升级也是,虽然有四块蔗田,但现代以前还是有可能会断货,如果蔗田或卡车的工人休息太久的话。
家具厂收益非常高,不论是年收或是人均收入都是如此,只不过家具厂和上游的塑料厂都是消耗原料非常快的工业。
原本设定2座普通速度的塑料厂+4座工业牧场只需要6块玉米田,但塑料厂改为高速运行后6块就不够用了,后来又加了2块,但如果玉米田的工人都回家睡觉、看病、上教堂、看**的话,还是有点跟不上塑料厂的生产速度,所以加到了10块。
另外也因为家具产业链的原料消耗速度快,所以卡车司机的需求也较高。虽然十分赚钱,但不建议一上现代就弄。
4第二个档次中的药厂需要研发工作模式才能用糖生产药,所以冷战时可以先存一点知识(会至少存水培和药厂的点数),一上现代就点出来,在原本的酒厂产业链中补两块蔗糖田就可以多出一条药品产业链。
服装产业链是建立在布料产业链之上,上现代后需要在补2块玉米田(羊驼工业牧场材料),3渔场(鳄鱼工业牧场材料),2鳄鱼牧场(服装场材料),整条产业链的收入都不错,2布料厂供给2服装厂绰绰有余,还有多余的布可以出口。
5第三档的工厂中,奶酪厂是一路可以从世界大战用上来,唯冷战点出山羊效率升级前光靠2山羊牧场会来不及供给2奶酪厂。而上现代时必须再补2玉米田才能升级山羊牧场。只是赚钱效率没什么区别,不用急着升级。
果汁厂算是还不错的工厂,可以增加食物多样性,年收入也不错,刚上现代要扩展产业的话,果汁厂是一个不错的选择。
巧克力厂是个坑货,虽然冷战就能出,但以蔗糖为原料的三种工厂全部都是原料消耗甚剧的工厂。冷战出的话,甜巧克力模式会抢酒厂的糖,如果要补齐两边所需要的糖,需要额外再补4块蔗田。
黑巧克力模式也不建议,因为可可田的效率生在要现代才能点,冷战同样需要种很多可可才能不断生产。简单来说不论是哪种生产模式,都需要大量的种植面积,上现代后由于和药厂、酒厂共用糖,必须要加4蔗田+3-4可可田才能使这些工厂不断产,因此巧克力厂既不建议在冷战就造,也不建议刚上现代就选择巧克力作为开源的对象。
6第四档的工厂中布料厂的人均虽然低,但由于人多,生产比较不容易断,所以年均还算不错,和果汁厂差不多,而且布料厂的原料消耗速度慢,2棉花田+2羊驼牧场就可以供2布料厂不断生产,个人认为用着省心,不用像酒厂一样老要担心原料够不够。
至于罐头厂真的不知道这货的存在意义在哪,从测试版开始收入就非常低,正式版收入甚至还不如测试版(测试版人均还有3000上下,正式版就只剩2000了),到现代还会抢果汁、鳄鱼牧场的原料。另外,这货也是世界大战中唯一一个要有电才能运作的工厂(其他都不用),硬要说优点的话大概是占地小吧。
1去农舍做货车,然后要人去弄个养殖场。车围围栏在养殖场4牛3鸡1样购买。继续做个养殖场。有2个养殖场。(买6个饲料以便养殖)在买1鸡1羊(此时用围栏起来把动物们放进去圈养然后会提示你去找神仙姐姐要尛狗)人物跑过农地旁边弄个水井(以便后期牛或人物打水)。人物跑进去围栏里丢个饲料。(本人比较小气)
然后做个磨坊。接着做面包房>纺织工厂,人物跑进围栏里丢饲料。用车去捡种子。尽量捡完所用种子。人物跑进去围栏里丢个饲料。(其实让人物站在里面也可以)捡种子回来茩,用人物买饲料。在丢一个饲料下去。此时用人物耕地。耕地一块就撒种子。以下是本人的种植方法:韭菜1
土豆2小麦2 棉花3 水稻1,第1次种植完毕。用人物浇水。(因为没有牛- -||),人物跑进去围栏里,现在大方一点点。丢2个饲料-
-|| , 小麦成熟。
(本人的耕地方法是收割一个耕一下地,这样收割完茩就可以撒种子),小麦成熟收割完茩继续撒尛麦、此时第一次收入倈了。跑进围栏里收东西。(相信大家也会这样,满满的-
-)韭菜成熟了收割(继续用上面的方法节省时间)。2 全部配方和相关价格
[post](磨坊)
糖(甘蔗)¥20
面粉(小麦)¥10
大米(水稻)¥16
花生油(花生)¥20
芝麻油(芝麻)¥25
大豆油(大豆)¥10
辣椒酱(辣椒)¥25
(面包房)
包子(面粉,猪肉,油类)¥141
面包(面粉,鸡蛋,糖)¥105
奶酪(牛奶,糖,面粉)¥150
蛋糕(面粉,鸡蛋,牛奶)¥105
煎饼(面粉,鸡蛋,大葱)¥60
粽子(大米,枣)¥58
饭团(大米,牛肉,大豆油)¥153
皮蛋瘦肉粥(大米,鸡蛋,猪肉)¥138
炒饼丝(面粉,猪肉,大豆油)¥105
羊肉饺子(羊肉,面粉,大葱)¥90
韭菜盒子(韭菜,面粉,花生油)¥108
羊肉泡馍(羊肉,面粉,辣椒)¥99
西红柿鸡蛋面(西红柿,鸡蛋,面粉)¥75
方便面(面粉,芝麻油)¥64
年糕(小麦,水稻)¥26
葱油饼(面粉,大葱,大豆油)¥75
咸蛋黄肉粽(大米,猪肉,鸡蛋)¥108
土豆泥(土豆,大豆油)¥34
牛肉拉面(牛肉,葱,面粉)¥120
酱油(大豆,小麦)¥30
特色蛋炒饭(鸡蛋,葱,大豆油)¥60
蜜饯红枣(枣,糖)¥66
芝麻糊(芝麻,糖)¥62
麦乐鸡(鸡肉,面粉,大豆油)¥75
意式通心粉(西红柿,面粉,鸡蛋)¥75
巨无霸牛肉汉堡(牛肉,芝麻油,辣椒酱)¥189
色拉(鸡蛋,糖,大豆油)¥105
牛肉干(牛肉,芝麻油,辣椒)¥165
南瓜饼(南瓜,面粉,芝麻)¥102
酸辣大白菜(白菜,辣椒,大豆油)¥78
香肠跑蛋(猪肉,鸡蛋,大豆油)¥90
酒鬼花生(花生,大豆油)¥36
韭菜炒蛋(韭菜,鸡蛋,大豆油)¥75
香辣鱼干(芝麻油,鲢鱼,葱)¥111
酱瓜(黄瓜,糖,酱油)¥171
韩国泡菜(白菜,辣椒,糖)¥108
鱼香茄子(猪肉,茄子,大豆油)¥117
生鱼片拼盘(鲑鱼,鲶鱼,墨鱼)¥150
墨鱼油菜(墨鱼,油菜,大豆油)¥99
(纺织工厂)
布匹(棉花)¥20
棉线(棉花)¥20
毛料(羊毛)¥30
毛线(羊毛)¥30
丝织品(蚕丝)¥26
大棉袄(棉花,棉线,布匹)¥180
红毛衣(毛线,西红柿)¥80
黄手帕(丝织品,南瓜)¥78
黄马褂(丝织品,棉线,南瓜)¥207
羊毛手巾(毛料,棉线)¥100
羊皮小帽(羊皮,毛线,布匹)¥180
皮手套(羊皮,棉线,毛料)¥210
小皮靴(牛皮,棉线,羊毛)¥150
皮带(猪皮,毛线)¥50
(饮料工厂)
苹果汁(苹果,糖)¥64
西瓜汁(西瓜,糖)¥60
香蕉牛奶(香蕉,牛奶,糖)¥162
桃汁(桃,糖)¥62
葡萄汁(葡萄,糖)¥130
梨汁(梨,糖)¥66
奶昔(牛奶,糖,鸡蛋)¥135
豆奶(大豆,牛奶,糖)¥135
(酿酒厂)
啤酒(小麦)¥15
果子酒(苹果)¥36
米酒(大米)¥48
葡萄酒(葡萄)¥45
(高级料理屋)
红烧鲤鱼(鲤鱼,大豆油,大葱,辣椒)¥290
灌汤黄花鱼(黄花鱼,猪肉,白菜,茄子,芝麻油)¥790
水煮鱼(草鱼,辣椒,花生油,黄瓜)¥350
酸菜鱼(鲶鱼,油菜,大豆油,辣椒)¥410
秘制娃娃鱼(娃娃鱼,黄瓜,西红柿,枣,南瓜)¥1030
苹果派(面粉,糖,苹果,花生油)¥640
宫保鸡丁(鸡肉,辣椒,大豆油,花生)¥310
茄汁小排(猪肉,糖,西红柿,大豆油)¥550
墨鱼大烤(墨鱼,芝麻油,酱油,辣椒)¥750
茄汁黄鱼(黄花鱼,西红柿,大豆油,茄子)¥540
胖头鱼粉皮汤(胖头鱼,大豆,大豆油,葱)¥600
营养鲫鱼汤(鲫鱼,葱,鸡蛋,大豆油)¥300
极品红烧肉(猪肉,大豆油,啤酒,酱油)¥700
秘制爆鱼(青鱼,大豆油,葱,酱油)¥530
果蔬色拉(苹果,香蕉,西红柿,色拉)¥1400
宁波汤圆(面粉,大米,芝麻,糖)¥570
蜜汁牛肉(牛肉,大豆油,枣,酱油)¥780
咖喱牛肉(土豆,牛肉,大豆油,大豆)¥470
油爆虾(草虾,面粉,大豆油,芝麻)¥810
香辣蟹(河蟹,辣椒,大豆油,葱)¥730
水晶虾仁(草虾,面粉,葱,大豆油)¥750
毛蟹年糕(河蟹,年糕,葱,酱油,大豆油)¥1210
。[/post]
3 [post]
鱼类: 1 草鱼 2 2 鲫鱼 4 3 青鱼 4 4 鲤鱼 4
5 鲢鱼 6
6 兔鱼 6
7 墨鱼 8
8 鲇鱼 8
9 黄花鱼 10
10 胖头鱼 30
11 娃娃鱼 60 [/post] 4[post] 一 蔬菜类 1 大葱 5 2 小麦 5 3 水稻 8 4 花生 12 5 油菜 12 6 白菜 12 7 韭菜 15 8 黄瓜 15 9 西红柿 30 10 茄子 35 11 南瓜 40 二 水果类 1 苹果 20 2 梨 25 3 甘蔗 30 4 桃子 35 5 橘子 50 6 枣 60 三。其他
1 棉花 20 2 芝麻 25 3 辣椒 30 4 蚕丝 60 (桑树) 1 煎饼 面粉+鸡蛋+大葱 25 2 包子 面粉+猪肉+任意一种油类 55 3 面包 面粉+鸡蛋+糖 55 4 蛋糕 面粉+鸡蛋+牛奶 70 5 奶酪 牛奶+糖+面粉 100 6 粽子 米+枣 100 四 纺织场 一 半成品类 1 布匹 需要棉花 25 2 棉线 需要棉花 25 3 毛料 需要羊毛 35 4 毛线 需要羊毛 35 5 丝织品 需要蚕丝 70 二 成品类 1 丝织毛巾 毛料+棉线 80 2 红毛衣 西红柿+毛线 80 3 大棉袄 棉花+棉线+布匹 90 4 黄手帕 南瓜+丝织品 140 5 黄马褂 南瓜+丝织品+棉线 180 五 畜牧场 1鸡 鸡蛋 5 鸡肉 4 2猪 猪肉13 猪皮4 3羊 羊毛 25 羊肉 8 羊皮 8 4牛 牛奶 30 牛肉 40 牛皮 15 六 鱼类 1 草鱼 2 2 鲫鱼 4 3 青鱼 4 4 鲤鱼 4
5 鲢鱼 6
6 兔鱼 6
7 墨鱼 8
8 鲇鱼 8
9 黄花鱼 10
10 胖头鱼 30
11 娃娃鱼 60
如果是一个袋子型的图案就是没有货源 如果是一个手推车的图案就是没运货的 多建几个卡车司机办公室 你那是啥工厂? 如果是首饰工厂就需要金矿的 酒厂需要糖 雪茄厂需要烟草 罐头厂需要咖啡 鱼 菠萝
一般窑泥罐子腌制比较好一点,其实鸡蛋鸭蛋腌制方法大同小异,下面是几种参考方法:
1、黄沙腌蛋法。备黄沙500克、精盐100克、精油50克、水适量。腌制时先将黄沙倒入盆中,加入精盐、精油和水,搅拌成糊状,再将洗净晾干的鲜鸡蛋逐个放入粘泥,待鸡蛋均匀粘上泥沙后取出,放入食品袋或其他容器内,3周后即可取出洗去泥沙煮食。若无黄沙,可用其它泥沙代替,如果沙的粘性不好,可加少量粘土。
2、饱和食盐水腌制法。水和盐的用量按鸡蛋的多少来定。腌制时先将食盐溶于烧开的水中,达到饱和状态(浓度约为20%)。待盐水冷却后倒入坛中,并将洗净晾干的鸡蛋,逐个放进盐水中,密封坛口,置通风处,25天左右即可开坛取蛋煮食。此法腌制的咸鸡蛋,蛋黄出油多,味道特别香。
3、面糊腌制法。取面粉适量,用热水调成糊状,加入少许五香粉和白酒并拌匀。再把洗净晾干的鸡蛋逐个粘裹面糊,然后滚上一层食盐,放入坛中,密封坛口。食盐与面糊融和在一起,让盐分渗入蛋内,25天后即可取出煮食。
4、白酒浸制法。按每5公斤鸡蛋和60度白酒1公斤、精盐05公斤备料。浸腌时先将晾干的鸡蛋放在白酒中逐个浸蘸一下,再滚上精盐,放入容器内,密封放置在干燥、阴凉、通风处,约30天即可取出煮食。
5、辣味咸蛋的腌制。备辣酱精盐各一碗,洗净的新鲜鸡蛋若干个,腌制时将瓷罐用清水洗净,并用开水烫刷后擦干,把鸡蛋逐个在辣酱中均匀蘸一下,再在精盐中滚一遍,然后轻放进瓷罐里,顶上层撒精盐少许,加盖并用牛皮纸严格密封,放置在阴凉通风处,30-40天后即可开罐煮食。
6、辣咸酒味蛋的腌制。取稠辣酱、白酒,按8:2的比例调拌均匀,把洗净晾干的鸡蛋逐个放入均匀滚蘸后,再在精盐中滚一遍,然后放入瓷罐内,严密封口,腌制70-90天即成。这种腌鸡蛋呈辣红色,酒香四溢,咸中微辣,味美宜人。
7、五香咸鸡蛋的腌制。取花椒、桂皮、茴香、生姜、精盐,用等量水煮沸20分钟,倒入一瓷坛内,将洗净的鸡蛋泡入,封严坛口,40天后即可煮食。这种鸡蛋香味浓郁,微咸可口。
根据你腌制的数量决定销路,从家门口做起,超市是个不错的地方,如果规模大了可以开成连锁店,以此扩展。
其实在很多策略模拟经营游戏中,工农业的发展会直接影响到玩家的经济发展,游戏中到底哪些建筑产出效益比较好呢,下面是游戏中全部工业建筑特点详解。
工厂特点效益详解
首先:工业建筑效率,1效率=每月产量提升1%,也就是说200效率,产能翻倍(相当于2个厂)EE
之前个人心得里说建筑面板利润没有除去预算和原材料成本的说法是错误的
看了建筑lua文件和游戏中实际试验对比后发现,游戏中的工业产品建筑的利润数据计算方式为:产品的默认价月产量/1000 减去 消耗品的默认价格月消耗/1000 再减去 预算。 没有考虑价格浮动和电力消耗,人力资源。
娱乐,旅馆,住房等建筑的利润计算方式略不同,不过直接看利润就好(已经扣除了预算),也就是说住房住满人是赚钱的。电视台,报社,核电的额外收益,没有计算预算。
于是海关降低的进口价格(海关请尽量的提高效率,效率越高,进口价越低),高额出售的订单价格,都不在工厂利润里面。 这差价利润可以考虑为码头的进出口贸易收益_
下面列出工业建筑的基本属性。纯利润大家自己根据自己岛上的效率和进出口价格计算(记住卡车司机和码头要足够多)。
如果海关效率高了,没必要做产业链,直接进口原料生产最好(比如钢,木板,布)都没必要自己产。
钢厂: 最大预算250;污染45;耗电0;基本月产能100煤500铁获得600钢;8工人50工作品质;升级1增加 220电力消耗,减少20%铁消耗;升级2 增加20生产效率,增加20%预算;升级3 增加20生产效率,增加30%污染排放。(月收益在2k左右,因为可以接受废物回收站的效率提升,月收益超过35k也是可能的)
酿酒厂:最大预算300;污染0;耗电0;基本月产能600糖获得600酒;8工人50工作品质;升级1减少25%糖消耗;升级2 增加20效率,150电力消耗; 升级3 20格内为酒馆,餐馆,夜总会提升10点效率,叠加最高20效率。(月收益1k左右,作为最简单的原版工业建筑,收益不够,后期真该拆掉)
电子厂:最大预算600;污染20;耗电220;基本月产能200铝100金获得300电子产品;8工人60工作品质;升级1减少50%预算降低欧盟美国关系5(所以别升级太多orz);升级2 减少2工人,增加20点效率(Bug:变成了增加2工人);升级3 黄金消耗减半。(收益35k左右,bug导致单位工人收益稍低了)
罐头厂:最大预算300;污染15;耗电90;基本产能生产线(1)300咖啡获得300罐头,生产线(2)300鱼获得300罐头,生产线(3)300菠萝获得300罐头;10工人默认工作品质(好像是40);升级1 减少4工人,提高20效率;升级2 提升20点工作品质; 升级3 增加一条生产线 300肉获得300罐头。(生产线全开的罐头厂收益15k左右,也不弱的说,通常说罐头厂亏其实就是生产线没有满额度发挥)
纺织厂:最大预算250;耗电0;污染15;基本产能生产线(1)400棉花获得400布,生产线(2)400羊毛获得400布;12工人默认工作品质;升级1 提升30效率,增加50%污染;升级2 优质布料,提高电力消耗50,效率提高20;升级3 增加6工人提高50点效率。(和罐头厂类似的多生产线结构,满生产线收益2k左右)
巧克力厂:最大预算350;耗电60;污染0;基本产能250可可250糖获得500巧克力;8工人50工作品质;升级1 增加20点工作品质;升级2 增加100可可消耗,增加300牛奶消耗,提升300巧克力产量;升级3,降低20%原料消耗,增加20污染。(原料略多,完全升级后收益是35k左右)
车厂:最大预算350;耗电110;污染40;基本产能200钢材200铝获得400汽车;10工人50工作品质;升级1 全岛农场增加15点效率,叠加最高30效率(神升级啊);升级2 增加110电力 减少50%污染(别升级,另外造回收站);升级3 增加30效率,降低6工人(神升级啊)。(游戏中最暴利的建筑,纯收益6-8k,配合回收站提升效率更是无语,而且还有24000的订单啊,默认价格才12000)
雪茄厂:最大预算250;耗电0;污染25;基本产能500烟草获得500雪茄;14工人默认工作品质;升级1 减少4工人提升20效率;升级2 减少20%原料消耗;升级3 增加20电力消耗,增加10效率。(收益15k,升级后有2k,有海关直接进口烟叶,别自己种了)
药厂:最大预算1000;耗电200;污染35;基本产能获得600药;6工人60工作品质;升级1 无污染;升级2 医疗机构提升20效率,叠加最高40;升级3 产能变更,增加300石油消耗提升300药物获得。(你妹的300石油比500药还贵)(收益1k左右,不过省心,提升医疗效果配合医院收费也不错的,一般岛上最少2药厂)
珠宝厂:最大预算450;耗电50;污染10;基本产能300黄金获得300珠宝首饰;4工人60工作品质;升级1 提升20工作品质(那么高工作品质干毛线,让我用领班么);升级2 10格内的珠宝厂互相增加10效率最高叠加50(需要6珠宝厂,很可怕);升级3 降低10%黄金消耗。(单珠宝收益25k左右;6珠宝厂,单厂收益4k左右,单个工人收益仅次于车厂)
家具厂:最大预算300;耗电50;污染0;基本产能700木板获得700家具;6工人默认工作品质;升级1 提升20工作品质;升级2,产能中增加50黄金消耗,150木板消耗,提升200家具产出;升级3 增加8工人提升20效率(疯子才升级这玩意)。(收益15到2k左右。总体来说,家具厂不升级手工制作的单人收益还是可以的,5代家具就比木板贵1500多,导致效益低。而且如果没海关,进口黄金消耗少,黄金又重新卖出去亏,就不好玩了,所以导致很多人感觉家具厂坑,个人感觉对不起它的出场时间)
衣厂:最大预算750;耗电60;污染0;基本产能800布获得800衣服;10工人60工作品质;升级1 岛上每个电视台提升15点效率,最多45点;升级3 提升附近20格内娱乐设施效率 10自己效率,最高叠加20(单衣厂效率高可以直接提升25左右效率);升级3 降低工作要求到高中。(收益大概是15k左右,主要还是作为提高岛上娱乐设施效率)
炼油厂:最大预算300,;耗电30;污染45;基本产能 生产线1)开采获得300石油(有油田时)生产线2)直接获得300天然气;6工人50工作品质;升级1 附近的农场增加天然气产量;(lua文件里没写明,也没给出。个人实验:20格内每一个农田建筑增加40点基础天然气获得值)升级2 增加生产线 300煤变成300油;升级3 增加100耗电降低50%污染。(姑且也算作工业建筑,开采+天然气+煤转石油收益为7k最低,多可以有9k;石油开采完毕后依靠天然气产量和煤转石油,收益4k左右。如果刻意在附近海岸修农场,可以让收益提高到5k左右;缺点是只能在海洋油田的附近海岸造,收益极度夸张的建筑)
锯木厂:最大预算210;耗电0;污染30;基本产能 600原木获得600木板;8工人默认工作品质;升级1 消耗100电力降低50%污染; 升级2, 提高30%原木消耗和30点效率(渣升级)。(如果不是战役做任务,完全没必要的工业建筑,收益800左右,升级2提高的收益惨淡orz)
DLC的乳品厂:最大预算180;耗电0;污染0;基本产能 300牛奶获得600芝士(芝士默认价格为750每1000单位,原材料牛奶是800每1000单位);4工人50工作品质;升级1 提高工人快乐(无效,脚本似乎没写完);升级2 提高民族主义者5点声望 叠加上限20(脚本没写完,导致实际上可以无限叠加);升级3:消耗80电力,提高芝士产量250。(升级3之前收益只有2位数,甚至亏本,升级3之后收益600左右,用来刷声望的)
顺便说下工业化牧场的产出。牛:300玉米获得300奶和300肉(收益450左右)。羊:300玉米获得700奶(收益500左右)。羊驼:300玉米获得600羊毛(收益460左右)。猪:300玉米获得500肉(收益420左右)。EE
水培农场收益参考(多法令和各种效果叠加后):可可 900左右,烟草800左右,棉花750左右,咖啡700左右,糖650左右,菠萝700左右,香蕉600左右,玉米550左右。
卖鸡蛋得来的!
①培育鸡蛋,小鸡。按照顺序接连培育,让小鸡成长,变成老母鸡后即可下蛋
②加工这些鸡然后卖出去
③卖的越多利润越多
夜
①解放培养箱和加工装置。增加培养箱可以培育更多小鸡,增加新的加工装置可以让报酬得到提升。
②强化设备,让培育效率提高
③对小鸡进行品种改良,制造更多不同的小鸡
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