拉力器锻炼肌肉的方法详细讲解

拉力器锻炼肌肉的方法详细讲解,第1张

  拉力器是非常常见的一种小型健身器材,不要看它小,拉力器锻炼效果是非常好的,正确使用拉力器能够帮助我们锻炼肌肉,增强体力,那么拉力器锻炼哪里的肌肉拉力器锻炼方法有哪些以下是我为你整理的拉力器锻炼肌肉的方法介绍,希望能帮到你。

  拉力器锻炼肌肉的方法

 1、仰卧臂屈伸

 肱三头肌:将直柄安装在低端连接处,仰卧在训练平凳上,头距器械1尺左右。双手同肩宽正握手柄,双臂伸直置于脸上方。肩关节固定不动,屈肘下降手柄至额前,在接触前停住,再用力伸直双臂。注意在动作中两肘要向内夹,上臂始终垂直地面。

 2、站立绳柄下压

 肱三头肌:把绳柄连接在高位滑轮上。面对器械,双手各握住绳柄的一端。后退一步让钢丝拉紧。屈肘,双手上移至体前中部,小臂与地面平行。保持上臂固定不动,向下压小臂直到两手位于大腿两侧。缓慢还原后重复。注意在动作中用挤压三头肌来伸直手臂。

 3、俯坐单臂弯举

 肱二头肌:把D型手柄固定在左侧低位滑轮上,训练平凳放在距器械半米处。坐下,右手握住手柄。身体前倾,右臂伸直,把上臂后侧靠在大腿内侧,手心向上。左手扶住左腿。右上臂固:定,屈时把手柄举至肩前。稍停顿后还原。完成一侧次数后换做另一臂。注意在动作顶点用力收缩肱二头肌。

 4、低位滑轮胸前交叉

 肩肌,脑肌:把D型手柄安装在门框式滑轮拉力器的两边低端连接处。站在中间,手心向前握住手柄。双脚前后分开一步,两臂伸直拉紧钢丝。肘微屈,两手用力把手柄沿弧线拉至胸前。稍停顿后缓慢还原再重复。注意在动作顶点用力收缩胸肌。

 5、高位滑轮胸前交叉

 胸肌:把手柄连接在高位滑轮上,身体与上一个练习姿势相同。手心向下握住手柄,上身稍微前倾,背保持自然挺直,肘微屈,两手用力把手柄向前下方拉,至腹前并相触慢慢还原至肘稍高于肩时开始下一次动作,注意在动作开始前让肩与胸得到适当抻拉。

 其实健身房中的器材有很多种,各种器材的锻炼效果是不一样的,拉力器的作用可以辅助全身做运动,是一种动作简单又很适合全身锻炼的锻炼器材。如果有兴趣的话选择滑轮拉力器来锻炼,还可以把身体的每一寸肌肉都练起来。

普通拉力器的锻炼动作

 一、四肢肌肉

 肱二头肌

 想要锻炼肱二头肌,我们可以先坐在较矮凳上,最好固定好板凳的高度,然后一脚踩住拉力器的一端手柄,一手紧握另一手柄,肘部固定于体侧。

 肱三头肌

 将拉力器置于体后,两手分握手柄,掌心向前。两手向体侧推手柄,直至两臂完全伸直。还原。

 此练习除锻炼肱二头肌和肱三头肌外。

 大腿前部肌肉

 怎么锻炼大腿前部肌肉呢我们可以使用两副拉力器,这样锻炼的效果比较好,也更加方便,一脚踩一个拉力器的手柄,屈肘,双手(掌心向后)紧握拉力器另一端手柄,拉力器的长度为下蹲时手到脚的距离。然后下蹲,双手握手柄紧贴胸壁,慢慢伸膝站立,直至身体正直。慢慢还原。做动作时上体保持正直,腰部可略后弓。

 二、肩部肌肉

 两脚开立,一脚踩住拉力器一端手柄,同侧手掌心向下略屈肘握另一端手柄,异侧手叉腰,躯干保持正直。做侧拉弹簧至平举动作。慢慢还原。

 三、躯干肌肉

 背阔肌

 双侧同时练习

 双手紧握手柄置于头顶上方,掌心向前或向下,肘部略屈,用力下压手柄,将弹簧在颈后或颈前拉开,体会背阔肌收缩的感觉。慢慢还原。初学者最好将弹簧拉至颈后,以防受伤。

 单侧练习

 拉力器一端固定在高于肩部约拉力器弹簧长度的地方,侧身,同侧手掌心向下握下端手柄,略屈肘。下压手柄,直至手柄贴紧体侧。慢慢还原。也可用此法锻炼双侧背阔肌,方法是:一手在上、一手在下握手柄略屈肘,腰部后弓,用力下压手柄至腹前。慢慢还原。上两个动作练习也同时锻炼了胸肌。

 其它背肌

 双脚各踩拉力器的一端(两副),下肢伸直,上体前屈,双手正握或反握拉力器上端手柄,屈肘置于腹下,抬体伸背,直至上体正直。还原。

 四、腹肌

 一般我们使用拉力器锻炼腹肌很少用加负荷的方法来锻炼,比较常见的是做“V”字起和各式仰卧起坐。拉力器是靠弹力增加负荷的,拉得越长负荷(阻力)越大。要慢慢加大动作幅度,切快速拉长,以免受伤。此外,练习前要做好准备活动,特别是伸展练习。

 五、胸肌

 拉力器置于体后,双手各握拉力器手柄,掌心向前屈肘,两臂侧伸至侧平举。还原。俯立侧拉也可练胸肌,且效果更好。

健身的注意事项

 1、体格检查

 在参加正式的锻炼之前,一定要先进行体格检查,尤其是当你此前长时间未参加过相应的锻炼,最好先进行一次医学体检。办了健身卡之后,还要在教练的指导下进行心肺功能的测试。

 2、循序渐进

 如果没有健身基础,就猛然开始健身运动,不但会导致过度疲乏、肌肉酸痛、僵硬等症状,而且还有可能引发心脏疾患,健身的关键是要本着循序渐进的原则进行。

 3、把锻炼生活化

 把健身锻炼变成生活中不可或缺的一部分,再小的活动量对于健身也有帮助,比如家务劳动、爬楼梯以及以步代车等。这些日常活动虽然零碎,但日积月累却会显现大效果。不要把所有运动时间都集中在某一天来进行。

 4、保证锻炼时间

 一定要留出锻炼的时间。锻炼虽然会耗费一定的时间,但对于维护健康非常重要。可以试验各种类型的锻炼计划,直至找到一种能够把锻炼与日常生活有机地结合起来的锻炼方式。 实践证明,那些占用了娱乐时间参加锻炼者,一般都会感到锻炼不但增强了精力,提高了工作效率,而且同样从中获得了运动的乐趣。无疑,这种回报是非常丰厚的。

 5、热身运动

 为了减少受伤的几率,无论是健身前还是在健身后都要分别进行热身与放松活动,在这条规则面前没有例外可言。 热身练习与放松活动能够预防身体受伤与肌肉酸痛。热身练习的时间控制在5分钟左右为宜,以低强度的有氧练习结合柔缓的伸展运动为好。在热身过程中,你的心率会缓慢上升,并且随着血液流动速度的加快,肌肉也会变得逐渐热起来。

 

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5 弹簧拉力器有什么使用注意事项

 作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我为大家收集的幼儿园中班益智游戏教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园中班益智游戏教案 篇1

 活动名称:红蓝魔方

 活动目标

 1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。

 2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。

 3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。

 活动准备

 红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。

 活动过程

 一、《找对应》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。

 二、《比多少》

 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。

 [游戏规则]

 1、游戏前将孩子分成红蓝两队。

 2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。

 三、《扭扭走》

 教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。

 [游戏规则]

 首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。

 四、《跳跳跨跨》

 在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力

 [游戏规则]

 孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色的魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色的魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。

 五、《叠叠高》

 教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。

 [游戏规则]

 孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。

 六、《搭建城堡》

 红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。

 [游戏规则]

 1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。

 2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。

幼儿园中班益智游戏教案 篇2

 活动目标

 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 4、提高幼儿思维的敏捷性。

 5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

 活动准备

 ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

 ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

 ③ 小星星的音乐

 活动过程

 一、出示,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

 二、送球宝宝回家:

 "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

 三、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

 四、表演《小星星》

 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

 五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束

 教学反思:

 乐曲所要表现的是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的美景。让幼儿在表演合唱中要将"一闪一闪"的跳跃感唱出来,在用手作"闪"的动作时注意合拍和跟节奏。熟悉4/4节奏并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节奏时示范和指导并表现是本教材的难点。这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模仿别人动作并表现音乐中,教师的指导重点放在让幼儿按音乐节奏活动,并不重复别人的动作。

幼儿园中班益智游戏教案 篇3

 玩法:

 1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。

 2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。

 3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。

 4.请他们跳进池塘摸鱼。

 5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。

 6.然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。

 准备:

 蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。

 提示:

 1.培养幼儿的辨别能力和观察力。

 2.为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。

幼儿园中班益智游戏教案 篇4

 游戏目标:

 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

 2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

 3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 游戏准备:

 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

 游戏过程:

 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

 4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

 备注:

 教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

幼儿园中班益智游戏教案 篇5

 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

 制作方法:取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

 游戏方法:

 1.健康活动:

 (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

 (3)两人一组玩开火车的游戏。

 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。

 2思维训练活动:

 (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

 3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

幼儿园中班益智游戏教案 篇6

 准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。

 制作方法:

 1.取废弃茶叶盒中**绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。

 2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。

 3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。

 游戏方法:

 1.健康活动

 (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。

 (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。

 (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。

 (4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。

 2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。

 3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。

 4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。

幼儿园中班益智游戏教案 篇7

 玩法

 1.两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。

 2.大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的游戏。

 附儿歌《金苹果,银苹果》

 金苹果,银苹果,

 上上,下下,左左,右右,

 前前,后后,骨碌骨碌锤。

幼儿园中班益智游戏教案 篇8

 活动目标:

 1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

 2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

 3、提高幼儿思维的敏捷性。

 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

 环境创设:

 小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

 活动过程:

 (一)操作探究:

 1、设置问题情境,交代活动任务。

 2、幼儿探究数数方法。

 (二)交流讨论:

 1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

 2、幼儿交流数数方法。

 3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

 (三)巩固操作

 1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

 2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

 3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

幼儿园中班益智游戏教案 篇9

 一、目标

 1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

 2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

 二、准备

 一幅街道图形的棋盘、一盒数字卡片、棋子若干

 三、游戏过程

 1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

 2.抽出一张数字卡片,把棋子放在上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的或汉字是**院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

 3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

 四、提示与建议

 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

幼儿园中班益智游戏教案 篇10

 目标:

 1、让幼儿练习问答话的方式。训练幼儿思维敏捷。

 2、帮助幼儿复习对各种事物的颜色、形状、特性的认识。

 玩法:

 两人相对,一问一答。连续答对10个问题的有奖。如:

 问:什么白?

 答:大雪白。

 问:什么红?

 答:太阳红。

 问:什么硬?

 答:钢铁硬。

 问:什么软?

 答:棉花软。

 问:什么会跳?

 答:青蛙会跳。

 问:什么会跑?

 答:兔子会跑。

 问:什么叫得好听?

 答:黄莺叫得好听。

 问:什么能挡雨?

 答:雨伞能挡雨。

 问:什么甜?

 答:蜜糖甜。

 问:什么苦?

 答:苦瓜苦。

 问:什么凉?

 答:冰最凉。

 问:什么黑?

 答:煤最黑。

 照上述问答法对话,对提问和回答的幼儿都是一种思维训练和语言训练。

 规则:

 1、提问不限内容,可任意提。所问必需有所答,回答要正确、恰当。

 2、奖励办法,如连续答对10个问题的,得小红花一朵。错了时,由旁观的小朋友帮助纠正。益智游戏――我问你答

幼儿园中班益智游戏教案 篇11

 活动目标

 1通过游戏的不同形式,掌握“连连看”的玩法。

 2能注意观察游戏画面,善于思考灵活进行判断。

 重点难点

 活动重点:通过平面和立体游戏,掌握连连看游戏的玩法。

 活动难点:及时发现三点连成一线并进行围堵。

 活动准备

 物质准备:九宫格、宽阔的场地、藤圈、玩具等。经验准备:幼儿了解五子棋的基本玩法。

 (一)游戏热身环节:五子棋

 教师通过提问,帮助幼儿回忆五子棋的基本玩法。

 1我们都玩过五子棋,谁来说一说玩五子棋时候怎样就算赢了?

 2怎样才能防止自己输了呢?

 (二)游戏基础部分:平面连连看

 1出示平面连连看,请幼儿观察特征。

 (1)请你说一说在图上都看到了什么?

 (2)这里只有圈,没有棋子,怎样才能知道自己是输了还是赢了?

 2介绍平面连连看游戏的玩法

 (1)教师讲解游戏玩法:把3张相同物品放在圈里,能连成一条线就算完成,看谁

 活动过程最先用3物品连成一条直线。

 (2)提问:三个物品都可以怎样连,请幼儿试一试。

 (3)教师小结:平面连连看需要有9个圆圈, 3个相同的物体连成一条直线或者

 斜线就算胜利。当别人已经连起2个的时候,我们应该怎么办?

 3幼儿分组挑战游戏:连连看

 (1)请幼儿自愿结组,两人一组。

 (2)每个人选择不同的玩具,准备开始游戏。

 (3)两人对决,看谁最先获得胜利。

 (4)教师小结:两个人游戏的时候你怎样才能最快的连城一条线。

 (三)游戏结束部分:立体连连看赛

 1将全班幼儿带到户外参加游戏

 (1)幼儿自愿分成两队,每队选出一个组长。每队选择1种操作玩具。

 (2)介绍户外连连看游戏的玩法。

 教师介绍玩法:每队9人,分两队站好,游戏开始后,每队幼儿要商讨如何进行分工。场地上没有9个圆圈,我们需要先摆上9 个圆圈,然后在进行游戏。谁负责摆圈,谁负责投放玩具或调整玩具的位置。哪队最先完成3个物品的连连看,即为胜利。

 (3)幼儿游戏,教师指导。

 提示幼儿在完成本队3个物品连连看的`同时,要注意防守。

 (4)讨论:玩立体连连看的时候和平面有什么不同?你们遇到了哪些问题?

 教师小结:玩益智游戏能让我们小朋友动脑筋思考问题,连连看的时候能培养小朋友的注意力和观察能力。在小组游戏中,大家一起进行分工,小朋友以后要多进行这样的游戏。

 活动延伸:根据幼儿对游戏的掌握程度,教师可以把9宫格的连连看,变成16宫格或25宫格。

 (一)教师方面:

 1游戏设计突出游戏性、趣味性、操作性和挑战性。

 在连连看的游戏中,幼儿感受到游戏的快乐,同时每个层次中幼儿始终都在活动中进行操作,或个别或小组,体现每个人的价值。三个层次的设计不断提升的难度,让幼儿在游戏中不断迎接挑战。

 活动反思

 2 本次活动互动性。

 当把平面的游戏变成立体游戏时,游戏相应的难度也增加了,这时教师能够给孩子们提供和周围人互动的机会,问题解决了,同时幼儿又多了一种向他人求助的方式。

 3材材料准备简单,易于操作。

 (二)幼儿方面:

 1参与游戏积极性高。2幼儿通过自主学习、小组学习,了解游戏玩法。3幼儿间有分工、合作,体现幼儿的学习意识。在这个活动的基础上,我们可以根据幼儿能力水平,把三个物体的连连看,变成四个物体的和五个物体的连连看。把九宫格变成十六宫格和二十五宫格。系列活动的开展能让孩子们越来越喜欢这个游戏,同时更愿意参加各种挑战活动。

幼儿园中班益智游戏教案 篇12

 目标:

 1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

 2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

 准备:

 布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

 过程:

 1、布偶表演,初步了解故事:

 教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

 2、欣赏故事,理解内容:

 教师完整讲述故事。

 重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

 让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的意思。

 “第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

 幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

 3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

 教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

 “家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

幼儿园中班益智游戏教案 篇13

 游戏目标:

 1.能正确区分10以内数的相邻数。

 2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

 游戏准备:

 1~10的数字头饰每人一个。

 游戏玩法:

 1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

 2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

 3.游戏可反复进行。

 游戏规则:

 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

 幼儿园益智游戏――玻璃板上的游鱼

 幼儿园益智游戏――玻璃板上的游鱼

 目的:知道磁铁对铁制品具有吸引力。

 用具与材料:玻璃板、剪刀、磁铁、回形针、蜡光纸、画笔。

 做法及玩法:先沿着蜡光纸上画的轮廓剪下小鱼,然后在玻璃板上画出水纹和水草等。将回形针别在小鱼下部,手拿磁铁在玻璃板下面慢慢移动,小鱼便会跟着游起来。

 因为磁铁具有磁性,对铁制品有吸引力,所以小鱼随着磁铁的移动,在玻璃板上游起来。

《科学》五上复习资料

第一单元:生物与环境

1、种子发芽需要一定的条件:(适宜的温度)、(一定的水分)、(充足的空气)。

2、植物的生长需要(阳光)、(空气)、(水)、(温度)、(养分)、(空间)等。

3、动物生活需要一定的环境条件,如(空气)、(水)、(空间)和(食物)等。

4、生物之间像链环一样的食物关系,称为(食物链 )。食物链中能自己制造食物的叫做(生产者 ),直接或间接消费别人制造的食物的生物叫(消费者)。食物链通常是从(绿色植物)开始,到凶猛的(肉食动物)终止。由多条食物链组成的网状结构,叫做(食物网 )。

5、生物与生物之间是(相互依赖)、(相互作用)、(相互影响)的;如果一种生物的灭绝了,就会影响其他多种生物的生存,因而保护一种生物,也就是保护了许多种生物;生物的生存除了需要一定的自然条件外,它们彼此之间是(相互依赖)、(相互影响)的。

6、自然界是某一区域生存的生物形成一个平衡和谐的整体,叫做(生物群落)。

7、像池塘里的这些(生物)和(非生物)这样,(相互作用)、(相互依存),形成一个密不可分的整体,我们可以把它们看成一个(生态系统)。

8、我们常常做对比实验,它需要有两组实验数据,分别是(实验组)和(对照组)。我们在做对比实验时,只允许改变(一个条件),其余条件都不改变。

9、会根据要求正确写出食物链

问题:1、如果在草原上过度的放牧,将会发生什么现象?为什么?

2、在“水稻 田鼠 蛇 老鹰”这条食物链中,蛇遭到了大量的捕杀,你推测一下这条食物中的其他三者会出现什么的变化?为什么?

第二单元:光

1、像电灯这样可以自己发光并正在发光的物体叫做(光源)。

2、影子产生的条件是(光源、挡光物和屏)。一天中阳光下铅笔影子的(长短)、(方向)都要发生变化。一天中影子最长的时间是(早晨和傍晚),最短的时候是(中午)

3、光是直线传播的,太阳光以(每秒约30万千米)的速度传播。太阳离地球的距离为(15亿)千米,从太阳发出的光到达地球约需要(8分钟)。挡光物会有影子因为光是(直线传播)的。

4、光碰到镜面改变了传播方向,( 被反射回去)这种现象叫做(光的反射),也叫(反光 )。反射的光也是沿( 直线 )传播的。在生活中人们对光的反射的运用的例子有( 汽车反光镜 )、(医生用的额镜 )、(潜望镜 )等。

5、许多光源在发光的时候也在发热。太阳是地球最大的(光 )源和(热 )源。人们发现(凸透镜)和(凹面镜) 能把光线会聚起来,形成(强光和高温)。

6、物体的吸热本领与(物体的颜色 )、(表面粗糙程度)以及( 阳光的照射角度)有关。不同颜色的纸,吸热的本领(不同 );(深)色物体吸热快。

7、太阳能是一种(清洁)、(节能)、(安全)的能源。

8、从不同的侧面照射得到物体的影子叫做(投影)。

9、深色的物体(吸热)的本领强,(反光)能力弱,浅色的物体(吸热)的本领弱,(反光)能力强。

问题:1、你能想办法证明光是直线传播的吗?

2、请你设计并制作一个简易的太阳能热水器。(要求:写出所用材料和简单步骤或者画出简单示意图)

第三单元:地球表面极其变化

1、地球的从内到外可以分成(地核)、(地幔 )、(地壳 )三部分,绝大部分地震发生在(地壳)内。火山活动与(地幔)和(地壳)运动有关。

(地震)和(火山)是地球(内部运动)引起的。地球内部运动使地表形态发生不断的变化,这种变化有时表现出来是很猛烈的,有时出表现为极其缓慢的变化。

2、由于受(水)、(大气)、(气温)或(动植物)的作用,岩石破碎,这种现象叫(风化)。风化作用会改变地球上的地形地貌,但这种变化是在缓慢的过程中进行的。风化作用和生物的作用会是岩石最终变成土壤。

3、土壤是(小石子)、(沙)、(黏土)、(腐殖质)、(水)和(空气)等物质的混合物。其中,(腐殖质)和(盐分)是植物生长必需的营养元素。(腐殖质)是动植物腐烂时产生的黑色物质,能使土壤变得肥沃。

4、地球表面有(高原)、(高山)、(盆地)、(平原)、(河流)等各种各样的地形地貌。地球表面是高低起伏、崎岖不平的。

5、峰峦高耸,地势崎岖的是(高山),海拔不高,山顶浑圆的是(山丘 ),低平而宽广的是(平原),周围有山地、高原环绕,中间地势较低的是(盆地 )。

6、在地形图上绿色往往表示的是(平原 ),蓝色表示的是(海洋或湖泊)。

7、根据颗粒大小可以把土壤的微粒分类,最大的是(沙砾),其次是(沙),接着是(粉沙),最小的土壤微粒是(黏土)。水流动时能携带土壤微粒跟着一起运动,当水流静止下来时,携带的物质也会沉积下来。一般来说,重的颗粒先沉积,轻的颗粒后沉积。

8、影响侵蚀的因素有(土地坡度的大小)、(植物的覆盖程度)、(降雨量的大小)等。保护森林退耕可以减少土地的侵蚀。

10、雨水和径流会把泥土带走,使土地受到侵蚀。(河流)也是流水侵蚀土地而形成的。

11、在河流对土地的侵蚀和沉积过程中,上游河床往往布满了(大石头),中游河床堆积了很多的(鹅卵石),下游河床堆满(细沙)。

12、自然的力量能引起土地侵蚀和沉积是除了流水以外,还有(风)、(冰川)、(海浪)等。

13、把土壤放入水中,发现水中有气泡,说明土壤中含有(空气)。搅拌后,让它慢慢沉淀,发现泥土中颗粒大的沉降速度越(快)。把沉积物的上层抹在手上,感觉很细腻,那是(黏土)。

15、侵蚀和沉积每时每刻都在发生。在河流的中上游流水作用以(侵蚀)为主,将高山切割成峡谷。在下游以(沉积)为主,在大江、大河的下游和入海口的地形往往是(平原)。河流的侵蚀和沉积作用,形成了许多不同的地形地貌。

问题:1、你是怎样验证“温度对岩石有破坏作用”这个猜想的?请你简单地写出实验过程和实验结果。

2、地球表面有各种各样的地形地貌,你能说说他们是怎么形成的吗?

第四单元:运动和力

1、当我们用手提某种物体时,都会感受到物体对手有一个(向下)的力, 这个力就是(重力)。重力是物体由于地球吸引而受到的向下的拉力。

2、一定的拉力能够使静止的小车运动起来,拉力越大,小车运动得越快。

3、橡皮筋在外力的作用下形状容易改变,在形状改变时会产生一个要恢复原来形状的力,叫做(弹力)。 生活中,利用弹力的例子有(衣裤松紧带)、(弓箭)、(拉力器)、(弹簧)等。

4、橡皮筋在车轴上缠绕的方向与小车行驶的方向是(相反)的。橡皮筋在车轴上缠绕的圈数(越多),小车行驶的距离(越长)。

5、气球里的气体喷出时,会产生一个和喷出方向相反的(推力),这个力叫做(反冲力)。

生活中,利用反冲力的例子有(喷气式飞机)、(火箭)、(烟花)(爆竹)、(鞭炮)等。

6、要使静止的物体运动起来,必须对物体(施加动力);要使物体运动得更快,必须对物体(施加更大的动力);要使运动的物体停止运动,必须对物体(停止施加动力)。

7、力有(大小)和(方向),力的大小是可以测量的。人们在生活中习惯用(克)、(千克)来表示重力和其他力的大小。科学技术上统一规定用(牛顿)作力的单位,简称(牛),用字母(N)表示1牛≈100克力

8、弹簧测力计是利用弹簧“受力大,伸长长”的特征制成的。

9、物体在运动时,会受到接触面给它的一个阻碍运动的力,这个力叫做(摩擦力)。摩擦力的大小与(接触面的光滑程度)、(物体的重量)、(接触面的大小)、(运动的方式:滚动还是滑动)等因素有关。

10、物体间接触面光滑,摩擦力(小),物体间接触面粗糙,摩擦力(大)

物体重,运动时的摩擦力(大),物体轻,运动时的摩擦力(小)

滚动摩擦力要(小),滑动摩擦力要(大)

11、拉力(越大),小车速度(越快),拉力(越小),小车速度(越慢)。

12、物体运动有不同形式:如(滑动)、(滚动)。运动的快慢是可以测量和比较的。

13、运动物体失去动力后自己会停止下来,是因为受到了(摩擦力)的作用。

14、滚珠轴承是一种将(滑动转变为滚动)的装置。

15、摩擦力对我们有时是有用的,有时是有害的。工作时有时需要增大摩擦力,有时需要减少摩擦力。

16、常有的力有:(重力)、(弹力)、(反冲力)和(摩擦力)。

17、技术设计具有一定的(程序)。

我觉得理解这个问题之前应该充分了解一下弹簧秤的工作原理。

即弹簧秤的示数应该是使弹簧发生形变的力的大小。这时候弹簧两端受到的力是等大反向的,当两端受到一大一小的力的时候,示数为较小的力,可以理解为大力端分解出小力使弹簧产生形变,大小力的差值使得弹簧加速运动。

因为每次测量之前都要在该状态下进行一次校准,倒置的时候就是倒置状态校准。所以说弹簧秤自身重力引起的伸长量是不会显示在刻度里的,即弹簧秤总是显示弹簧除自身重力影响外受力较小的那端的力。

所以不管正放还是倒放都显示1089N的。

时间长了都遗忘了,如有纰漏还请拍砖。

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我没明白你这个F也是0当中F指的是什么?

我想你是不是错误理解了说,弹簧秤显示多大的力,那么挂钩端就是多大的力?此时拉挂钩的力确实是11N,但是弹簧秤显示的是1089N,因为另一端拉力是1089N,这不矛盾的。

数学:这类的题都是要要把它化成完全平方式如果前面有负号就有最大值,如果是正号就有最小值。例如480X-X^2=-(X-240)^2+240^2,所以最大值为240^2即57600

b^2-4ac刚开始学时一般用在判断方程的根,后来就会学到韦达定理就会和那一起考试。

物理:1c因为在失重情况下其他几个都不能进行,而弹簧一样要用力才能进行,与失重无关。

2无法确定,因为力的作用是相互的。

3小了

4可能因为到后来他没力了吧。

5所受到的拉力=它受的阻力,因为是匀速直线运动。

臂力棒就在胸前夹吧,啥脑后做的我喷他一脸口水,夹头发不说还容易磕着,不建议一把力气使劲做,最好一个一个慢慢来,慢慢夹紧再慢慢放开,最弯的时候停个2s,我35kg的臂力器真要快速夹50个以内完全无压力,但慢慢来20个就很辛苦了 一天来上3 5组,以你胳膊承受能力来 中间别休息太久

拉力器按照自个的情况,能拉几根拉几根,若是一口气拉上30下,赶紧加弹簧吧,还是3~5组,因为这东西好像总共就5根弹簧,变化幅度较大,所以不确定具体数字,大概3根没压力但4根能完成10个了,就考虑加到4吧···

作为一名无私奉献的老师,可能需要进行教案编写工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。来参考自己需要的教案吧!下面是我为大家收集的幼儿园优秀教案10篇,希望对大家有所帮助。

幼儿园优秀教案 篇1

教学目标:

1、在爬爬、跳跳、跑跑的活动中,感知小草绿绿软软的特征。

2、尝试用牙刷沾上绿色颜料,在纸上点刷草地。

3、愿意参加美术活动,并保持愉快情绪参加游戏。

教学准备:

1、人手一把小牙刷

2、兔子标本一只

3、绿颜料2盒

4、大张白纸

教学过程

(一)到草地上去玩,踩踩软软的青草,在草地上找野花、小虫子。

1、春天到了,天气多好啊,跟着妈妈到草地上去玩吧。

2、找一找草地上有什么?(引导幼儿找找草地上的野花和小虫子。)

(二)边念儿歌“小草青青”边做动作

1、小草青青真漂亮,谁爬出来了?(小虫爬爬)小草青青,还有谁跳出来玩了?(小兔跳跳)小草青青,我们宝宝也出来玩了?(宝宝跑跑)(教师引导幼儿边念儿歌,边在草地上做相应的动作。)

2、真好玩,宝宝们到妈妈身边来休息一会。(幼儿围坐在老师身边。)

(三)小兔吃草,用牙刷沾上颜料,在纸上点刷成草地。

1、咦,我好像听到谁在哭?小兔生病了。(教师指远处白纸上的小兔。)不能到草地上玩,怎么办?

2、我们来用能干的小刷子,帮助小兔子家刷上草青的小草地。

3、教师示范用牙刷沾上颜料,在纸上点刷成草地。

4、宝宝们,来跟妈妈一起刷。(教师个别指导。)

(四)幼儿在草地上模拟小兔吃草。

幼儿自由在草地上做游戏。

托班美术教案:有趣的泡泡画

活动目标:

1、引导幼儿用多种颜色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作画。

2、培养幼儿对美术的兴趣。

3、培养幼儿良好的卫生习惯。

活动准备:

1、每组1份分别用多种水彩颜色着色的洗洁净,每人一根吸管。

2、范画:泡泡画1张。

3、每人1张作画卡片。

活动过程:

一、带幼儿玩捉泡泡的游戏,引起幼儿兴趣。

二、出示范画,引导幼儿观察。

(出示范画)师:瞧!这画上有各种颜色的圆圈圈,多漂亮呀!你们想知道他们是怎么话出来的吗?

三、出示工具材料,教师演示泡泡画的过程。

1、这里有五种颜色的吹泡泡用的水,他们是红色、**、绿色、兰色和紫色。还有吸管,用吸管蘸上颜色水后就可以吹出美丽的泡泡画。

2、教师演示泡泡画

(1) 将吸管一头蘸上颜色,舔一下。

(2) 对着纸,轻轻地吹出一个泡泡,纸上就留下一个彩色的泡泡。

(3) 不要总用一种颜色吹,要经常变换颜色吹出不同颜色的泡泡。

四、交代要求,幼儿操作,教师指导。

现在请小朋友来吹泡泡作画,要求把画纸上都画满泡泡。

幼儿操作,教师指导,帮助幼儿掌握吹泡泡的方法,完成吹画作业。鼓励幼儿把空白画纸都画满。提醒幼儿注意卫生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

五、作品展示,外出继续玩捉泡泡游戏。

幼儿园优秀教案 篇2

教学目标:

(一)使学生进一步理解加法的意义.

(二)能正确计算4以内的加法

教学重点和难点

重点:能正确计算4以内的加法 难点:看图列加法法算式.

课前准备:各种小动物的,三副背景图

教学过程:

(一) 复习1.数数:从1数到10,再从10数到1。2、复习2、3、4、的组成。

3.口算:1+1= 1+2= 2+1=

(二)学习新课

1.教学4的加法.

(1)出示图(一),幼儿看图教师提问

提问:河里原来有几条鱼?又游来了几条鱼?河里一共有几条鱼?(要求幼儿用三句话把图意表达清楚)。

要求河里一共有几条鱼,用什么方法计算呢?(用加法计算)。河里原来有1条鱼用数字几来表示?又游来了3鱼,用数字几来表示?中间用什么符号呢?那么怎样列算式呢?

1 + 3 = 4

原来有一条鱼 又游来了三条鱼 河里一共有四条鱼 (2)出示图(二)

先让学生观察,然后回答问题:

①原来草地上有几匹马?又走来了几匹马?

②求一共有几匹马用什么方法计算?(③为什么用加法计算?(这是把两部分合并在一起,求一共是多少,所以用加法计算)

师说:你们说得很好,因为这是把两部分合并在一起,求一共是多少,所以用加法计算.谁会列式?指名说算式,老师板书

2 + 2 = 4

谁能说说算式中的2、2、各表示什么?

(3)出示图(三)引导学生看图后,启发学生根据图意编一道题,再请大家算一算.

指名说:屋顶上有三只小兔,又爬上来一只小兔,屋顶上一共有几只小兔?

师说:你的题编得很好.谁会算?

指名说:一共有4只

师问;你是用什么方法计算的?为什么用加法计算?算式怎么列?

板书:3 + 1 = 4

师问:算式中每个数各表示什么?

全班齐读:1+3=4 3+1=4

师问:这两道题什么地方相同?什么地方不同?

指名各组代表发言.

小结 :这两道题相同的地方;两个加数都是3和1,得数都是4;不同的地方:两个加数的位置不一样,一道是3+1,一道是1+3.

师问:刚才我们算出了3加1等于4,你们能很快算出1加3等于几吗?

师说:我们计算3加1时,想3和1组成4,3加1就等于4.同样,1和3组成4,1加3也等于4.还可以想,3加1等于4,1加3也等于4.

(4)摆一摆:出示篮子图,让幼儿根据算式摆出萝卜。1+3=4 2+2=4 3+1=4

齐读三道加法算式.

小结 今天我们又学会了得数是4的加法运算.

(三)拓展练习:请幼儿自己口编几道4的 加法的应用题

课堂教学设计说明:本节课是在刚刚学完2、3的加法之后进行的幼儿对此并不陌生,难度也不大.因此,在教案设计上注意启发式教学,让幼儿动脑动手动口积极主动的参与教学的全过程,并注意了新旧知识的联系。

幼儿园优秀教案 篇3

活动目标:

1、欣赏儿童化的散文诗,培养幼儿对文学的兴趣和爱好。

2、通过总结、对比,感受散文诗的优美意境和含义,并学习有感情地朗诵。

3、培养幼儿创造性和发散性的思维能力。

4、萌发对文学作品的兴趣。

5、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

活动准备:

(1)知识经验准备 带领幼儿观察过夏天的风景,并对夏天的天气特征有所了解。

(2)物质准备 有关夏天景象及天气变化的录像带、(人手一份)、实物投影机、字卡、散文诗录音带。

活动方法:

观察分析法、直观表达法、激发法、辨别法。

活动过程:

1、了解夏天的景象及天气特征。

让幼儿自由表述夏天的特征。教师指导语:现在是什么季节?你有什么感觉?小动物、植物和天气又会是什么样子?

2、幼儿根据自编诗歌。

教师指导语:还记得前几天我们去找夏天吗?现在你们每个人都有一些,请你们用好听的话将它们编在一起。幼儿自由粘贴有关夏天的。打开实物投影机,请部分幼儿编排讲述。

3、欣赏散文诗并进行比较。

肯定幼儿的创编成果。请幼儿对比和欣赏散文诗《夏天》并提出问题:这首散文诗和你们编的有什么不一样的感觉?它是怎样说夏天的?与录像带结合再次欣赏。

4、活动延伸 学习有感情地朗诵散文诗,出示字卡,进行识字教育,用制成小书《夏天》,进行创编活动。

各领域渗透

1、科学:云、闪电、雷、雨的形成;科学实验:缺水的花草等。

2、艺术:画夏天、歌曲《夏天的雷雨》。

3、健康:夏天到了应该怎样保护自己,学游泳。

生活中渗透 户外散步时让幼儿感受和讲述夏天的气息。

环境中渗透 环境布置:夏天到了。

活动评价。

幼儿园优秀教案 篇4

活动目标:

1、愿意在玩玩、猜猜、尝尝中与好朋友分享圣诞礼物,将自己的发现和感觉告诉大家。

2、在活动中感受新年的欢乐气氛。

活动准备:

天线宝宝头饰、礼品及盒子、圣诞服饰、磁带

活动过程:

一、看录像,引出礼物

1、 吆,这里有许多天线宝宝,都叫什么名字呀?

2、 看录像《天线宝宝》

天线宝宝们我们一起来做游戏了。 (放录像)

看看讲讲:圣诞节快到了小波、拉拉他们会不会得到自己喜欢的礼物呢?

小波、拉拉他们都得到了自己的礼物,天线宝宝们,你们想不想得到礼物?

二、圣诞老人送礼物

1、与圣诞老人打招呼

圣诞老人:天线宝宝你们好!

幼儿: 圣诞老人好!

圣诞老人:圣诞节快到了,我给大家送礼物来了,

圣诞老人:让大家自由选择礼物

2、感知礼物盒及礼物

礼物都拿到了,天线宝宝们,看看你的礼物盒是怎么样的?

轻轻的告诉你的好朋友,你的盒子宝宝长的怎样?

谁来告诉大家你的盒是怎么样的?

天线宝宝们,来摇一摇、听一听盒子里面的是什么声音?

猜一猜盒子里面是什么东西?

轻轻的打开盒子,找一找哪里打开最方便。

说说你拿到的是什么礼物?

尝尝你的糖果是什么味道的?(提醒幼儿分享给朋友吃)

三、与圣诞老人一起跳舞

1、音乐响起,新年快到了,来我们和圣诞老人一起跳舞了。

2、与圣诞老人再见。

反思调整:

从各环节的内容看都是为目标服务的,目标都达到了,但第二部分作为活动的重点,好象牵涉的内容过多,没有抓住某一个点。

教师的个别细节地方象打开礼物盒其实用不到示范,应该放手让幼儿自己做,师该“站”到后面。

天线宝宝的头饰在后面部分没有起到较好的作用。

幼儿园优秀教案 篇5

目标:

1通过香蕉游戏认识数量递增和递减。

2通过猴子跳舞的表情扮演感应大小调。

活动准备:乐器:打棒、木鱼棒

道具:纱巾、数字卡、香蕉数量卡

活动过程:

一、故事引导:小猴子的表演真好玩,可是肚子饿了,小猴子请大家来吃香蕉……

反思:通过故事引导出活动内容,简单的故事引导可以激发幼儿学习的兴趣。

二、纱巾香蕉

1、练习一瓣一瓣剥开香蕉(纱巾中间包一只打棒,纱巾四角往中间摺,从中心点抓起“纱巾香蕉”)

师:“小朋友自己会吃香蕉吗?怎么吃呢?”幼儿示范剥香蕉皮的动作“我们用纱巾和打棒来假装香蕉试一试。”

2、吃香蕉游戏

唱歌:依拍子剥纱巾香蕉皮

数字:依数字“假装”吃香蕉

3、香蕉麦克风

唱歌:问句(拿香蕉麦克风唱歌)

数字:答句(拿麦克风请别人唱出数字)

反思:通过不同游戏让幼儿感应数量的递增和递减。发展孩子的想象力。幼儿边听音乐边数出数量,有趣又生动,很认真的和着音乐进行着。

三、猴子跳舞

唱歌:猴子拍手 数字:造型

猴子擦汗

师:“小猴子吃饱了,它觉得要运动一下,请猴子来跳舞吧。”

幼儿园优秀教案 篇6

活动目标:

1、知道水对人体的作用以及有关喝水的一些知识。

2、懂得在平时的生活中要少喝饮料多喝水。

3、初步了解并养成一些健康的生活方式。

活动准备:

实物投影仪、水、饮料等,有关什么时候喝水的,A、B字母卡等

活动过程:

1、引入课题,知道人体需要水。

①教师提问:我们喝的水到哪里去了?

②通过观察实物投影知道人体的各个部位都有水。

2、知道水对人体的一些作用

①引导提问:我们人体各个部位都需要水,假如我们不喝水会怎么样呢? ②幼儿交流表述。

③教师小结水对人体的作用。

3、了解有关喝水的一些知识

①了解人一天大概要喝的水量。

②提问:那我们什么时候应该喝水?

③师:并不是什么水都可以喝,那什么水我们不能喝?

④懂得在平时的生活中要少喝饮料多喝水

师:有的小朋友在平时生活中喜欢喝这些饮料(出示可乐、娃哈哈、奶茶等)平时我们在生活中应该多喝饮料还是多喝水?

4、游戏巩固,引导幼儿养成健康的生活方式

幼儿玩 A、B竞猜游戏

①早上起来我们应该:(A)喝一杯水 ( B)喝一杯饮料

②平时我们应该这样做:(A)只是口渴要喝水 (B)不渴也要喝水

③我们人身上什么地方有水:(A)各个部分都有水(B)就血液里有水

④下的雨水:(A)是可以喝的(B)不能喝

5、拓展活动:给植物浇水

师:生活中除了人要喝水,动物、植物也要喝水,但它们也应该喝适量的水。幼儿给植物浇水,活动结束。

幼儿园优秀教案 篇7

活动目标

1.让幼儿探索有弹性的物体,获取有关弹性的科学经验。

2.激发幼儿探索科学现象的兴趣,培养其关心周围事物的习惯。

活动方法

尝试教学法。

活动准备

1.大型玩具弹跳垫。

2.弹簧及带弹簧的玩具、用具(拉力器、弹簧秤),其他有弹性的物体(各种橡皮筋、各种皮球、海绵块、手表带、袜子、带弹性的衣服等等)。

3.字卡(弹性)。

活动过程

一、组织幼儿在室外玩大型玩具弹跳垫之后,进入室内坐好

师:(提问)1.小朋友在玩弹跳垫时身体有什么感觉

2.你们知道身体为什么会向上跳吗(自由发言)

二、幼儿自由探索材料、鼓励幼儿大胆尝试

1.请幼儿准备好有带弹性的物体,重视幼儿的发现。

师:你们面前摆放了很多东西,请小朋友试着去拉一拉、压一压、捏一捏,看看有什么变化。(提问后幼儿自由发言)

2.鼓励幼儿再尝试一次,巩固对弹性特征的感觉。

师:请小朋友再去试一试刚才没有玩到的东西,看有没有新的发现。(教师指导幼儿自由发言)

小结:这些东西真有趣,用力压或拉它时,它会变形,手一松,它又能变回来,这就是物体的弹性。

3.请幼儿用身体语言来表示弹性的特点。(如弹跳、弹簧步等)

三、比较尝试,巩固弹性概念

1.出示一些有弹性和没有弹性的物体让幼儿尝试、比较。

师:老师给小朋友准备了许多与刚才不一样的物体,请你们再去试一试,把新的发现告诉我。(自由发言)

小结:有的物体能变形但不能还原,有的物体不能变形,所以它们没有弹性。

2.请幼儿把有弹性与没有弹性的物体分家,分别放在两个不同颜色的筐子里。

四、联系生活实际,加深对弹性的认识和理解

师:在生活中你们还见过哪些有弹性的物体(自由发言)

五、小结内容,游戏结束

1.小结:短短的时间里我们又学会了许多知识,知道了用力拉或压物体会改变形状,手一松物体又恢复原状的现象叫弹性,还明白了弹性的东西对我们的生活有重要的作用。

2.游戏“走迷宫”,幼儿出教室。

幼儿园优秀教案 篇8

活动目标:

1、操作活动感知水的容量与音高,容量多少与数字大小的对应关系。

2、引发幼儿探究的兴趣。

活动准备: 五个标有高低不同刻度的玻璃杯子,敲击用小棒。5人一组,每组一套。一些备用的玻璃杯。

活动过程:

一、敲空瓶

老师请来了五只玻璃杯子,它们要和我们一起做游戏,看谁最仔细,最会动脑筋。1老师用小棒敲击五只空的玻璃杯,问:每只杯子敲击后发出的声音是一样的吗?

2、再次实验,用小棒分别敲击杯身、杯口,问:敲击杯子同一部位后发出的声音是一样的吗?

:用小棒敲击空杯子的同一部位,发出的声音是一样的。

二、感受水位与音高的关系

1、 幼儿五人一组,每人一只杯子,并按杯上的刻度装入清水。

2、小组合作,敲击有不同水位的玻璃杯子,感受水位与声音的关系。

3、交流讨论发现:水位高的杯子敲击后发出的声音就低,水位低的杯子敲击后发出的声音就高。

4、请幼儿再次操作,根据水位高低按顺序排列杯子,并用相应的数字表示。

5、让幼儿想一想这些盛有不同容量水的杯子,标上哪个数字合适。(水容量多的用大的数字,水容量少的用小的数字。)

三、游戏:听音猜多少、大小

1、听音猜多少。幼儿闭眼,教师敲击水杯,让幼儿辨别水的容量多少。(声音高水就少,声音低水就多。)

2、 听音猜大小。幼儿闭眼,教师敲击一多一少水杯,让幼儿猜哪杯数字大,哪杯数字小。(声音高的数字小,声音低的数字大。)

四、延伸活动:

在区角活动中相同杯子若干,让幼儿继续探索七彩音乐杯

幼儿园优秀教案 篇9

一、活动目标

1、在熟悉乐曲旋律的基础上,初步感受京剧《戏说脸谱》。

2、通过京剧脸谱熟悉歌词内容,知道可以用合适的力度与动作来表现人物的性格特征。

3、初步了解国粹之一--京剧,并逐步喜爱京剧艺术。

二、活动准备

1、欣赏过京剧表演片段,熟悉《戏说脸谱》的旋律。

2、自制的京剧脸谱面具人手1面。(脸谱面具与幼儿用书中的脸谱图相同)

3、教学挂图或幼儿用书:《戏说脸谱》。

4、音乐磁带、录音机。

三、活动过程

1、教师引导幼儿学习歌词内容。

师:有一个好听的古代故事,说的是几个英雄的事儿。现在一起来边看图边听我说一说。

教师出示教学挂图或幼儿用书,带领幼儿认识不同脸谱代表的人物,并简单介绍这些人物的姓名及性格特征。

师:现在你们知道图上的认识谁了吗?(幼儿自由讨论)师:蓝脸的窦尔敦在深夜悄悄地偷走了皇帝的御马;红脸的关公在战场上杀敌人,英勇无比;花脸的孙猴很神气;白脸的曹操很精明;黑脸的张飞脾气很暴躁,发脾气时喳喳乱叫,在很远的地方都能听见。

教师用儿歌的韵律将歌词内容朗诵给幼儿听,朗诵时要注意表情、声调及动作。

师:有一首儿歌说的就是这几个人。听一听儿歌里是怎么说的。

2、教师帮助幼儿记忆歌词。

师:儿歌里说了什么?你听懂了吗?你会说哪一句?试着和老师说一说。

教师运用动作和表情的暗示帮助幼儿进行进一步记忆歌词。

师:这一次老师和小朋友一起试着念儿歌。当你们有困难的时候,可以注意看老师的动作和表情。

幼儿学习朗诵儿歌,加深对歌词的印象。

3、教师引导幼儿学唱《戏说脸谱》

教师示范表演唱,请幼儿欣赏。

引导幼儿感受刚才的演唱与平时的演唱有什么不一样。

师:你们觉得这首歌与我们平时唱的歌有什么不一样?

教师:这首歌唱起来很有,最后一句"啊……"拖得很长,且声音有高有低不一样。

幼儿跟随教师学唱《戏说脸谱》,重点学习最后一句"啊……"的唱法。

师:最后一句"啊……"怎么唱?我们一起来学一学。

4、教师引导幼儿探索用合适的力度演唱每个乐句,并分角色演唱。

师:你们觉得"蓝脸的窦尔敦盗御马"这句应该怎么唱?(最轻)"红脸的关公战长沙"呢?(稍用力)"花脸的孙猴"呢?(用力)"白脸的曹操"呢?(用力)"黑脸的张飞叫喳喳……"呢?(最响亮)好!每一句的唱法都不一样,我们一起来试一试。

幼儿尝试用不同的力度完整地演唱歌曲。

5、幼儿扮演京剧演员演唱歌曲,教师扮演观众在每个句末叫"好"。

师:小朋友扮演京剧演员演唱,我扮演观众。你们听一听在每一句的结束我会说什么。

引导幼儿通过讨论发现:叫好的声音要短而快,最后一个"好"可长一些。

6、教师请幼儿戴上脸谱面具,边演唱边表演动作。

幼儿园优秀教案 篇10

教学目标

1学会声母b p m f,能够读准音,认清形,并能正确书写。

2认识音节,学习“两拼法”,能够准确拼读,由b p m f与单韵母组成的音节。

教学重点:

1区分b p认清形,读准音,正确书写。

2学习“两拼法”,正确拼读音节。

教学难点:

辨别“b”与“p”。

教学准备:

字母卡片教学挂图

教学时间:

3课时

第一课时

教学内容:

学习读写b p m f

教学过程:

一、复习导入。

1复习六个单韵母a o e I u ü

2认读带调单韵母,再打乱顺序读。

二、指导看情境图,引出有关声母。

1出示情境图。

(1)请学生看图,说说从图上你都看到那些什么?

(2)生边说师边相机引出b p m f

三、教学发音。

指导学生联系自己熟悉的口语语音,来体会声母的发音方法。

教学声母b

先让学生知道读音是“广播”的“播”音,然后师示范,生仔细观察老师发音时的口型变化,以及口型变化的姿势。

师带领生练习发音。

pmf的教学方法同“b”教学。

四、读音境歌

指生练读境歌,爸爸,带我爬上坡(p),爬上山坡看大佛(f),大喇叭里正广播(b),爱护大佛不要摸(m)

课中休息

五、指导书写。

1多媒体投示bpmf的表音表形图,让学生仔细观察字母的形状,说说怎样记住字形?

2学生自由记,师小结,相机指导学生用儿歌来记。

3生随师书空,师范写,生观笔顺。

生板演笔顺

学生书空笔顺,纠正。

生描红,临写。

六、巩固练写。

1游戏《说出我的悄悄话》

(1)同位合作:一个人在另一个人耳边发b或p的音,听的人猜一猜,说什么,交换进行。

(2)同位抽自制卡片认读:bpmf

第二课时

教学内容:

学习拼读音节

教学目标:

认识音节,学习“两拼法”,能正确拼读b p m f与单韵母组成的音节。

教学过程:

一、成果屋

复习韵母a o e I u ü声母b p m f

二、教学拼读。

1出示音节,教师出示ba

借助“八”来教学这个音,然后学生分析,让学生知道“b”和“a”相拼为“ba”

2师范拼。

(1)教师范读。

(2)指导学生看懂拼读方法示意图:“b”和“a”相碰,可拼出“ba”(b-a-ba)

(3)介绍拼读诀窍:

“前音轻短后音重,两音相拼猛一碰”师范读,生随读。

(4)拿出已备好的卡片,做“碰”的动作边碰边练读。

(5)同位合作,做“碰”的动作,拼读,能拼读可以直呼。

(6)选几个音节,师范读,让学生掌握发音方法。

3生试拼。

点拨:可以根据拼读方法示意图的特点,练习拼读,比如练习bpmf与a相拼,先反复练习声母与a相拼,如b-a-bap-a-pa,师先教,后让学生按规律“溜”,待熟练了,就可与“i u ü相拼了。

4挑读,指明读,开火车。

第三课时

教学内容:

学习拼读带调音节

课时目标:

能正确拼读b p m f与单韵母组成的带调音节,进一步巩固发音方法。

教学过程:

一、复习导入。

1抽卡片认读:ba pa ma fa mi bi pi bu pu mu fu bo po mo fo me

2加调认读音节。

二、拼读带调音节(单韵母)

1出示音节ba

引导生看插图(大雁往南飞)排成八字形,(同一音节不带调号读第一声)

2教学读法。

拼读时要不要带调?怎样带调?一般有三种方法:

一是音节数调法,先用声母和基本声调的韵母相拼,拼成音节,再看上面是哪个声调,就用这个音节照四声读下去,此法适于刚开始学。

二是音节调法。

三是韵母定调法。

练读四声。

3用以上方法练读,师逐一辅导。

4学生自由拼读。

5学生看书读带调音节,反馈矫正。

6拼音词练习,先练读拼音,再根据图意说话。

三、巩固练习。

1按顺序练读音节,颠倒顺序练读带调音节。

 作为一名无私奉献的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我帮大家整理的幼儿园中班游戏教案9篇,欢迎大家分享。

幼儿园中班游戏教案 篇1

  活动目标:

 1、充分利用各种材料装扮角色,注意相互协助。

 2、拓展故事情节,丰富表演内容。

  活动准备:

 三只小猪和大灰狼、猪妈妈的头饰,自制草房、木房、砖房等道具,事先布置好表演的场景:自制头巾、裙子、披风等道具。

  指导要点:

 1、请上次游戏过程中的个别幼儿分别示范表演猪妈妈、小猪和大灰狼。

 2、请一组幼儿示范利用各种材料装扮角色及相互协助情况。

 3、提出表演要求。

 (1)生动形象、夸张地表现不同角色性格特征。

 (2)用心装扮自己所扮演的角色,注意相互帮忙。

 4、幼儿分组游戏。

 5、评价:

 学习评价自己或他人的表演情况。

 6、抛出问题:

 怎么摆放道具更便于我们收拾?

幼儿园中班游戏教案 篇2

 幼儿园中班游戏活动公开课教案:会跳舞的跳跳糖

  一、目标:

 1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

 2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

 3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

  二、教学重点及难点

 1、重点:目标

 2、难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

  三、教学过程

 1、准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

 2、过程:

 (1)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

 (2)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

 ①复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

 ②你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

 ③听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。门—3遍人

 (3)自由创编游戏的玩法和规则。

 ①听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

 ②看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。 想一想:

 ①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

 ②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

 3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

幼儿园中班游戏教案 篇3

 活动目标

 1了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

 2会简单地沟通,并使用礼貌用语。

 活动准备

 经验准备:在谈话活动中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办你去理发店理发吗理发店里都有哪些工作人员引导幼儿初步了解理发店在生活中的用途。

 材料准备:提供头梳、剪刀、电吹风等玩具。

 环境创设:布置理发店场景。

 活动过程

 一、情景导入,激发幼儿的兴趣。

 (一)教师:小朋友们的头发长了怎么办呢那么,理发店里都有哪些工作人员

 (二)教师当理发师给某位幼儿理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

 二、提出游戏要求。

 (一)游戏前要先把游戏材料摆放好。

 (二)游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等。

 (三)要做文明的顾客。

 三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

 (一)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

 (二)重点观察理发师的工作情况。

 (三)观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用礼貌用语,以及游戏中解决问题的能力。

 四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

 (一)整理游戏材料和环境。

 (二)交流游戏情况。

 教师:今天谁去理发店理发了你喜欢哪个理发师为什么游戏中出现了问题了吗解决了吗怎么解决

幼儿园中班游戏教案 篇4

  游戏辅导意向:

 引导幼儿积极的与同伴游戏,体验到交朋友的乐趣。

 让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

 在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  游戏准备:

 与幼儿人数相等的若干套贴花,每套数量为5—6种。

  游戏规则:

 1、音乐响起,幼儿出发任意找到一个好朋友跳邀请舞。

 2、在间奏音乐响起时,重新寻找另外的朋友跳舞。

 3、每段音乐交替,寻找到一个新朋友时,互相赠送小贴花。

 舞蹈结束时,数一数手上的贴花数量是多少,和几个朋友一同游戏。

  行为观察:

 1、音乐响起时,是否主动、愉悦的去寻找朋友?

 2、在跳邀请舞时,是否边唱边跳,动作是否放松?

 3、间奏音乐响起时,交换朋友是否迅速、默契?

 4、当自己想找的朋友已和别人结伴时,采取了怎样的策略?

 5、在舞蹈结束时,数数手上的贴花,情绪表现如何?

  澄清讨论:

 1、今天的游戏你玩得快乐吗?为什么?

 2、你找到了哪些朋友?和平时经常在一起的一样吗?

 3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎样做的?

 3、当你数数手上的贴花时,你心里是怎么想的?

  教学反思:

 活动前,考虑到该歌舞内容简单,而且和舞蹈动作基本符合,所以,采取双管齐下的策略,在一个活动中边学唱,边学舞蹈。这个舞蹈因为配有歌词,学起来既简单又有趣,而且一词一音,适合孩子学唱与表演。通过大家互相邀请舞蹈,能培养孩子合作友好、大胆活泼的个性。

 小百科:跳舞通常指伴随音乐按照有节奏的步伐而移动,或者单独一个人,或者带一个舞伴,或者以集体形式,是为了好看或是追求某种涵意。

幼儿园中班游戏教案 篇5

  主题建构:公路上

  活动目的:

 1初步培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。

 2培养幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。

  活动准备:

 1建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等。

 2已经尝试合作建构十字路口>

  活动过程:

 一、师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题。

 师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上。

 二、请幼儿讨论说说马路上都有什么?马路旁边又有什么建筑物?师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图。

 师:

 1马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等)

 2马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园,游乐场,公园等)

 三、出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么?

幼儿园中班游戏教案 篇6

  教材简介:

 秋天的草地上,狗、老虎、河马、斑马、袋鼠、狮子、兔子……孩子们喜欢的动物朋友正玩着捉迷藏的游戏,简洁而略带夸张的动物形象,生动地刻画出了每一种动物的典型特征。作者对绘本的很多环节都作了精心的设计,每次翻页都是让孩子来猜猜“谁藏起来了?”、 “谁转过身去了?”……巧妙的艺术构思和精致的手工画令人赞叹。动物们轮流躲藏着、变换着各种不同姿态,让孩子们喜欢上这些可爱的动物们。根据中班幼儿的年龄特点,我选取了其中的9个动物,通过快乐的游戏,让孩子们不仅认识可爱的动物,并且在一次次的“捉迷藏”游戏中不知不觉地发展他们的观察力、记忆能力,对各种动物之间的不同特征也会有更多更深入的理解。

  活动目标:

 1、通过游戏引导幼儿观察,发现动物的不同之处,了解动物的主要特征,并清楚地表达。

 2、引导幼儿通过纵横序列初步感知方位,能说出动物的具体位置,培养幼儿空间概念。

 3、体验和同伴一起游戏的快乐。

 4、加强幼儿的安全意识。

 5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动重点难点:

 活动重点:

 感知序列。

 活动难点:

 利用纵横坐标感知空间概念。

  教学过程:

 一、导入

 1、(出示课件)小朋友,这是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小动物们也排着队来了,瞧,来了几个动物?你能说说它们是谁吗? (幼儿说出动物的名称。)

 2、小动物排成几排?(2排),我们用数字来表示。

 3、小动物要和你们玩个“猜一猜”的游戏:请你说出一个动物和别的动物不一样的地方,让别的小朋友猜猜它是谁?

 4、用例如“头上有花的小动物是谁?”这样的话来说。

 二、游戏一

 1、小动物要和小朋友做个捉迷藏的游戏。你们玩过捉迷藏的游戏吗?怎么玩?

 2、小动物们躲起来了,小朋友闭上眼睛。哎,谁躲起来了?你怎么知道的?

 小朋友真厉害,都能根据动物的身体特征看出来。

 三、通过纵横序列认识房间号

 1、小动物们在草地上玩得真开心,现在它们还想到家里玩捉迷藏的游戏。

 2、(出示课件)看,小动物的家有几层?(三层)最高的是几楼?最低的是几楼?中间呢?(在白板上写出楼层号)看,一楼有几个房间?哪间是第一间?(老师写上房间号)

 3、我们把1楼的第一个房间叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1楼的第二个房间叫几零几?第三个房间呢?

 2楼的第一个房间叫什么?第二个房间是几零几?第三个呢?谁能说出3楼的房间号?

 4、现在我们来做个“我说动物你说房间号”的游戏,反之,我说房间号,你说动物。

 四、游戏二

 1、现在,动物们要继续玩捉迷藏的游戏了。看,谁躲起来了?(河马)你是怎么知道的?河马的嘴巴有什么特别的地方?

 河马住在哪个房间?你能用“几零几的谁藏起来了”这样的话来说吗?

 2、一个动物藏起来你能找到,多藏几个你能找出来吗?

 3、这次是谁躲起来了?你是怎么知道的?它们住在几零几房间?

 4、小朋友真厉害,都能根据动物的不同特征找出来。

 5、这次小动物是怎么躲的?它的身体怎么样了?(小猪转过身来了)哦,原来是让我们找转过身来的动物。几零几的小猪转过身来了?

 6、 看,这次有几个动物转过身来了?(3个)它们是谁?谁能用“几零几的谁转过身来了”来说?老虎的身体是什么样的?你怎么知道是狮子?它是狮子爸爸还是妈妈?

 7、小朋友们眼睛真亮,都能找到躲起来的小动物。如果动物再多躲几个你还能找到吗?那躲几个你能找到?全都躲起来你能找到吗?

 8、(出示课件)几个躲起来了?你还知道它们是谁吗?河马在哪儿?犀牛呢?301会是谁?你还记得哪个动物的位置?

 五、幼儿操作

 1、这儿也有楼房,还有9个动物的,请你把动物送回它们的房间好吗?

 2、结合课件评价。我们一起来看看,小动物都回到自己房间了吗?(检查操作结果)啊,小朋友真能干!小动物谢谢你们。

 六、结束

 今天我们和小动物玩了捉迷藏的游戏,老师的书上还有好多动物在玩捉迷藏呢,走,和老师一起去找找吧。

幼儿园中班游戏教案 篇7

 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

 制作方法:

 取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

 游戏方法:

 1.健康活动:

 (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

 (3)两人一组玩开火车的游戏。

 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。

 2思维训练活动:

 (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

 3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

幼儿园中班游戏教案 篇8

 目标:

 1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。

 2、乐意共享自己的和别人的快乐。

 活动材料准备:

 音乐区:钢琴、铃鼓、响板动手区:编制板、细纸条认知区:小动物若干实践区:火腿肠,小刀游戏区:娃娃家所需材料计算区:数字卡片、计算题板、水笔探索区:鸡蛋若干生活区:筷子、小碗、菜、鞋带活动过程:

 一、导入主题

 1、谈话活动:你们喜欢玩区角活动吗?(在上次的活动中袁嘉怡学会了系鞋带的本领,还有的小朋友发现了磁铁的许多秘密)

 2、要求活动时保持安静,专心操作、探索,不影响别人。遇到困难,不怕失败,不轻易放弃。

 3、介绍新增设的区域:今天在探索区放置了蛋宝宝,等会请小朋友动脑筋让蛋宝宝站起来,好吗?

 二、幼儿自主活动;

 1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

 2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

 3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。

 4、活动记录:

 今天在探索区放置了蛋宝宝,并要求幼儿利用教室里的各种材料让蛋宝宝站起来,活动刚开始时,一起玩的几个幼儿都徒手想让蛋宝宝站起来,试了好些时间也不行,于是黄天成想起了去拿一块长方形,中间有镂空的积木,结果蛋宝宝站起来了,经他的提醒,旁边几个幼儿也想到了用积木让蛋宝宝站起来,后来,他们又找到了杯子、瓶盖、瓶子等各类材料,都能让蛋宝宝站起来。

 三、师生交流共享:

 1、教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,与幼儿一起讨论那些习惯好哪些习惯不好。

 2、让幼儿展示、介绍作品,部分展示在展示栏中,增强幼儿的自信心及成功感,并体验并分享自己的和别人的快乐,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。

 3、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

 3、共同收拾各类教玩具。

幼儿园中班游戏教案 篇9

  一、目标

 1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

 2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

  二、准备

 一幅街道图形的棋盘、一盒数字卡片、棋子若干

  三、游戏过程

 1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

 2.抽出一张数字卡片,把棋子放在上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的或汉字是**院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

 3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

  四、提示与建议

 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

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