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音频是个专业术语,音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。而音频只是储存在计算机里的声音。如果有计算机再加上相应的音频卡——就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。

湛江师范学院商学院暑期社会实践心得

学习贵在实践,学而不践是虚学,实践是学理论的最终目的,而实践的最广阔的舞台是社会,社会是一个千姿百态、培养人才的基地,是个人尝试到人生百味的好地方,社会的压力与残酷是我们在校学生所无法感受得到的,我们务必亲身去体会、多接触社会这个大群体,才能成为一个经得起风雨的实用之才。

作为大学生,我们应该积极地响应学习的号召,多利用暑期、寒假来亲近社会、走进社会。我们学校--湛江师范学院,一直非常重视学生的实践,在校团委组织部的倡导策划下,我们今年的“三下乡”暑期社会实践活动进行得如荼如火,形成了我们湛师的特色活动,于是我们10信息管理与信息系统班也不例外,成立了一支“春芽”社会实践服务队,开展了一次富有意义的三下乡实践活动。

一次属于完全自主的实践活动,考验了我们大学生各方面的能力,我们为此也开设了几个组,分别为支教组、调研组、宣传组和后勤组,其中,队伍的核心是支教组。整支队伍分为了四个组,各组各有分工,各施其职、相互合作、纪律严明,犹如一只自理、自律、自觉的军队。

在活动开展之前,策划工作必不可少。作为后勤组的组长,在此次活动中,我深有感触,后勤是整支队伍的后盾,起到举足轻重的作用。我们四个组的负责人在前期进行了全面的探究,开始我们三下乡的前期工作,这次活动的经费完全从我们队中我们收取,费用开支方面由我们后勤组负责,还有活动人员的安排与调配均是后勤组来统筹,在人员安排方面我们遇到了不少的困难,要做到人员的合理、均衡安排难度的确不少,最后还是给我们一点点地克服了,下乡工作如期开展。

七月十五号下午,我们“春芽”社会实践服务队的全体队员满怀期待的心情到了化州平山小学,在消防领导和老师的热情招待和安排下,我们顺利入住学校宿舍,安顿好我们的行李。晚上,我们召开了第一次全体队员会议,为第二天正式开展我们的活动做个全面的规划、布置和人员分配。

第二天上午,我们全体队员与学生、学校的领导和老师、群众举行了一个别开生面的开班仪式,会上,校方领导和我们服务队的队长分别作了激情昂扬的致辞,接着,校长宣布我们的支教活动正式开始······

我们的支教组,作为整个队伍的核心,队员人数最多,主要负责给学生授课,开展了以“语文、数学、英语”为主,以“安全、健康”为辅的授课课程,每个班我们都配备了一名班主任,每节课均由“一正一副”两个老师开上课,确保上课质量的同时,也要维持好课堂的纪律。在上课期间,我们不时安排队员进行旁听,在几天的授课过程中,我们队员得到了学生的热情称赞和肯定,我们也一致觉得我们上课的质量一点也不必正式老师差,授课的方式、内容深受学生的喜爱和欢迎。

文艺组则主要开设了第二课程,课程有学生最为喜欢的手语、武术、啦啦操、健美操、太极、舞蹈等,学生在课程上专心地听讲,认真地学习,老师也全心地投入讲授,师生关系非常融洽,排练效果明显,为活动结束前的晚会展示做好了充分的准备。

调研组开展了以“农村留守儿童问题的关注”为主题的调研活动,深入各个村庄里进行实地的调查,挖掘和收集到了许多宝贵的材料,为解决“农村留守儿童”这个社会共同关注的突出问题提供了我们的一点点启示和建议。

而我们后勤组,每天的主体工作无疑是为队员按时提供用餐。每天的事物安排,饭菜的准备都有我们来完成,在下厨的过程中,各个队员分工明确,各施其职,充分展示自我,特别是厨艺方面,虽然有很多人在家从没走进过厨房,但也宁愿来尝试一下,学上几招也不错,毕竟我们是来锻炼自我,提高自我的嘛。有的则show出了自己的看家本领,甚至有厨师一般的风范,做出了一些美味可口的菜式,饭堂里天天飘香,队员们也吃得津津有味,回味无穷。

就这样,每天的工作照着原计划进行,另外我们的重中之重就是最后的一个文艺晚会,因为它是我们整个活动成果的充分展示,所以,在这七天里,无论的我们队员还是学生都在为这个晚会不断的进行排练和准备,我们队员在课余时间也不忘对节目的不断练习和加强。在晚会上,节目内容丰富多彩,有期待的小品、舞蹈、歌唱、朗诵、武术、健美操、啦啦操等。形式也多样,有我们队员独演、学生独演、师生合演等广泛的宣传,很多群众到场观看了我们的晚会。在表演的过程中,演员非常投入,观众们的眼球无一不被队员所吸引,掌声不断,面对这样的情景我们全体队员热血沸腾,产生共鸣:我们这一周来的努力没有白费,得到了领导们、群众们、学生们的一致认可和高度赞扬,此时,我们队员们的脸上都露出了微微的笑容······晚会的精彩表演也成了大家美好的回忆。

虽说是短短的七天时间,但这七天里已经涵盖了我们在社会里的各种能力,我们全体队员也得到了一定的锻炼。无论是我们每个活动是成功开展、浓郁的师生关系等都是我们能力的一种体现和肯定。可以说这七天所经历的,是我们一直以来所学知识的浓缩,是我们终身所难忘的,我们更加期待这种活动在日后的学习生活中能够不断地开展。

湛江师范学院商学院“春芽”社会实践服务队,开创了我们10信管班的三下乡的活动的先河,在这支温馨、融洽的服务队里的所思、所做、所学,我们都将铭记在心,一切也都将成为我们美好和难忘的回忆,在此,万分感谢我们学校领导和基地领导给予我们实践的机会,我们再次感谢他们。活动的圆满进行,我们的队员在活动中取长补短、吸取经验,同时也充分展现我们当代大学生的风貌,培养了我们的职业精神,为自己的职业生涯留下了深刻而有意义的一页。

1学校位置

学校位于风光秀丽的北国冰雪名城——哈尔滨市,坐落于风光旖旎的松花江畔大学城。独特的建筑风格、多元的文化、全新的数字化智慧校园、现代化的教学设备和配套齐全的生活设施,为在校的莘莘学子提供了温馨舒适的学习与生活条件。

2文史资源

学校图书馆建筑简约典雅,馆藏资源丰富,纸质图书91万余册,电子图书553万种,纸质报刊265种,电子期刊123万种。已形成纸质资源与电子数字资源相结合、现实馆藏与虚拟馆藏相结合的文献保障体系。

3硬件设施

学校体育场馆设施齐全,建有室外田径场、篮球场、排球场、滑冰场;室内篮球馆、羽毛球馆、乒乓球馆、健美操馆、足球馆、瑜伽馆、健身房等场地设施,充分满足学生的体育教学和课外体育活动的需要。

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今天开始放暑假了。暑假到了,但是暑假要干什么呢?觉得是想做一些不同的事情,但是不知道从哪里开始,又从哪里结束……或许本来就没有开始,没有结束。暑假是这样,生活也是这样。

在孩子们的眼里,社会总是充满着真善美,生活是甜蜜而多彩的。在大人们的眼中,社会是有两面性的,既有真善美,又有假丑恶,生活具有酸甜苦辣。为何大人与孩子的思想有那么大的差别结论只有一个:这是成熟与稚嫩最根本的区别。

大千世界中,任何事物都具有双面性。大人们的阅历丰富,决定了他们看东西比较全面。而孩子要走向成熟,就必定需要经历一些事情。有人说:“生活是一个大练兵场,是磨砺人的舞台。”在这个特殊的舞台上,每个人将会遇到开心的事情与悲哀的事情。悲哀的事情会使人承受巨大痛苦,开心的事物会让人拥有美好的心情。如果整日面对悲事,人容易丧失信心进而自暴自弃、颓废沉沦;而整日面对喜事,人又会被眼前的事物所迷惑,缺乏社会经验,容易上当受骗。正如植物不能缺少阳光与雨水一样,人的经历中不能缺少快乐和悲伤。

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暑假里面最爱做的一件事情之一当然是看《快乐男生》了。我最喜欢陈楚生了,我想很多人都喜欢他,有人喜欢他的声音,有人喜欢他抱着吉他的神情,有人喜欢他的故事,有人喜欢他的为人……我喜欢他,似乎不需要因为什么,又似乎是因为他的一切。

当再次看到他的时候就已经很是被他吸引了,是因为他的声音,还有他抱着吉他用心歌唱,用音乐讲故事的神情,记得当时听他演唱的时候,整个人就完完全全的陷进去了,似乎是你走进了他的故事,又似乎是他走进了你的内心深处,这种感觉是当时在场的其他所有选手都没有的,别的选手唱歌时就是简单的机械的在听,而对于楚生是聆听。

在后来一场一场的比赛中对他的喜欢一次次加深。决赛在陈楚生和苏醒之间,歌迷分成了两派,评委分成了两派,主持人似乎也分成了两派,最终结果出来后,何老师还口误把陈楚生说成苏醒。陈楚生和苏醒,完全是两个世界的人,一个卖盒饭度日,一个少年留学海外。最后冠军是陈楚生,我兴高采烈地大声疾呼,我赢了,我们楚生赢了。

这个世界上,我相信每个人付出的坚持与努力都是回得到回报的。

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炎热的夏季往往是考验人毅力的时候,每个人的毅力不同,但求知的大门永远敞开。就看远处的你我愿不愿走进。走过了炎热,也就代表你走上了一个新的起点。今天我无意中看书,看到童第周这篇课文,童第周学习十分差,但他艰苦努力,早上、晚上都合理利用学习,从最后一名成为第一名。我从中受到很大的启发:无论做什么事要想成功,必须付出辛勤的劳动和汗水,才能获得丰收的喜悦。这又使我想起一句名言:“一分耕耘,一分收获。”多么好的名言,我的精神一下子提上来了,我找到了精神需要的补品。向以往那样,我又好好学习,每天老师带我们去知识的海洋,攻破了一道道难关。得到了一份份美好的战利品。

使我坚定了信念,锻炼了意志和不断学习攀登的精神。等待下一关的挑战

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呆在家里做作业,不免觉得有些乏味,除了看看书或电视,陪着外公外婆打几副牌,寻开心。妈妈对我非常苛刻,时常在我耳边唠叨,定要让我复习语数英,说什么“马上毕业了,升初中还那么放松!”我只好乖乖认命,仅5天,就做完了作业的一半!惊人啊!我的暑假虽吁了口气,但还是“闭门自习”的,唉,倒霉!

游泳是我在夏日中必不可少的运动,在碧波里狠狠一个猛蹿,便会让那碧湛湛的、清凉的池水,凉便全身,浸透心田。虽说在游泳池里偶尔喝几口水,但在池里感觉还是很棒、很爽的!在炎热的夏,来几个狗爬式,几下蛙泳,有一种休闲时尚的感觉。

暑假,平淡中也有自在,也有快乐。无聊而快乐的生活啊!呵呵。

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暑假里,我看见妈妈总是心事重重的,还总是在镜子前照来照去,我知道,妈妈是为自己逐渐变胖的身材而苦恼。暑假以来,妈妈的客户经常请妈妈吃饭,这些东西不知道有多少卡路里呢!唉,可不是嘛,《大长今》过后,妈妈爱上了韩剧,每天晚都要看,而且天天都到10点多钟,早上怎么能早起?妈妈下班晚,根本没有时间去运动,怎样才能让妈妈变瘦呢?

我先让妈妈做健美操,其实就是广播操,妈妈才做了一半,就已经气喘吁吁了,接下来,是转呼啦圈,妈妈接过那个特大号的呼啦圈。只见妈妈踢踢腿,弯弯腰,扭扭脖子,甩甩手,很认真地做着每个动作。一会儿工夫,就见她全身大汗。我赶紧拿来毛巾和水杯,关心地说:“好了好了,今天到此为止。”妈妈擦了擦汗,一下子喝完了整杯水,这才舒了一口气。

一个星期后,妈妈站上台称。她惊喜地喊道:“减了减了,1公斤呢!”“耶!减肥成功!”我欢呼道。

原来只要能坚持,减肥一定也会成功。

选一篇吧!

乔斯·韦登(Joss Whedon)执导的《复仇者联盟:奥创纪元》不仅仅再次召集齐强大而广受欢迎的超级英雄,同时也见证了几个强大的视效工作室重新聚在一起为影片创建人物,环境和很多其他复杂的特效。

指导《奥创纪元》特效工作的是视觉特效总监克里斯·汤森(Chris Townsend)和视觉特效制作者罗恩·埃姆斯(Ron Ames),他们两个都曾经为很多不同的特效公司都监制过大量的数字作品。“选择正确的特效公司是非常重要的,”汤森(Townsend)说道 “你要像选演员一样选择视觉特效公司。我们已经和这些公司建立了良好的合作关系,我们知道他们的优势在哪里,他们的创意所在以及他们的技能是什么,所以我们很幸运可以此基础上更进一步。”

在这篇文章中,分别采访汤森(Townsend )和很多特效公司- 包括ILM公司, Trixter工作室, Double Negative公司, Animal Logic公司, Framestore公司, Lola VFX公司, Territory公司, Perception NYC公司, Method Studios公司, Luma Pictures公司和The Third Floor公司来看他们如何拍摄制作超级英雄们以及不同的场景。

警告:本文包含主要情节剧透不过适合看完**的人再嚼一次,等你回来

复仇者重聚

复仇者们一起出现在这个组合镜头中

**场景:影片一开始是复仇者们组合在一起的一个连续的镜头 - 绿巨人,钢铁侠,美国队长,雷神,鹰眼和黑寡妇 - 他们为了寻找洛基的被盗的权杖,在一个虚构的东欧国家Sokovia袭击一个海德拉(九头蛇)的前哨基地。工业光魔(ILM)公司合成了很多的底板素材和CG元素来完成这个镜头。

工业光魔(ILM)公司打造镜头:“这是影片中三大恢弘镜头之一 ,它足有一分多钟长,”汤森(Townsend)指出。 “这一段拍了大概要7-10天 - 这是一个艰巨的任务。我们花了一个月和The Third Floor公司预演这个系列镜头(见以下预演视频),它正表现了像乔斯(Joss)设计的那样,这些人物都在单独作战,但他们却是一个团队,帮助彼此。工业光魔(ILM)公司花了几个月时间在上面 – 所以我们花了很多精力在这个镜头制作商 - 这是我们设想中的最后一个镜头”。镜头有几个特写是从一个角色到另一个之间的转换。“接下来,”汤森(Townsend)说,“这个单镜头中,我们想把他们都放到同一个初始页面中,这是一项由乔斯(Joss)来完成非常周密的艺术指导工作,包括角色怎么样去表现,他们应该被放置在荧幕的什么位置以及以什么顺序来出现,这是一个非常大的工作,但是我们做到了,说回到《复仇者联盟》上——它上映了!方法就是我们直接来做这个,这是《复仇者联盟》**,我们把他们作为单独的个体重新介绍,然后把他们表现的像一个整体,他们原本就是一个整体。

《奥创纪元》主要在应用ARRI Alexa摄影机拍摄。摄像指导是Ben Davis。镜头中展示的是角色们与海德拉(九头蛇)的士兵在白雪覆盖的森林中打斗。为了得到快速移动的效果,利用了蜘蛛摄像装置放在位置上方拍摄(在英国伯恩森林)。“我们有足够的CYCS环境让工业光魔(ILM)公司重新创建数字图像,”汤森德(Townsend)说,“我们怎么移动摄影机是在虚拟世界中计划的,你无法在现实的世界做到这些。然后把他们合成在一起,所以一个系列镜头中有8或9个主要的合成,然后再加上许多CG合成的的树和雪。”

此外,一些元素是单独拍摄的,包括斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)演的黑寡妇,因为当时她怀孕了。我们在伦敦一个绿幕前拍摄了克里斯·海姆斯沃斯(Chris Hemsworth)演的雷神。我们在绿幕前拍摄了克里斯·埃文斯(Chris Evans)演的美国队长骑摩托车的镜头,然后合成到从意大利城堡附近拍摄的镜头里去。这是一个大规模的合成镜头。

先进的绿巨人

影片中绿巨人形象被ILM公司做了一些重要的改变

**场景:也许《奥创纪元》中一个最具挑战性的特效创作是绿巨人,由马克·鲁法洛(Mark Ruffalo)饰演的Bruce Banner的“另一个人格”。在漫威之前的**和第一部《复仇者联盟》中已经广为人知,它的性格又有了一次新的改变,除了进行了大范围的破坏外,也有了更安静更情绪化的时候。工业光魔(ILM)公司利用自己以前开发的绿巨人来创作这个角色。

工业光魔(ILM)公司打造角色:“我们需要一个有核心力量的强大的播放器,可以带动大的角色的动画制作,”汤森德(Townsend)说。“有很多的破坏场景和大动作的场景,只有几家公司能处理好,工业光魔(ILM)公司是出色的合作伙伴中的一个。第一部《复仇者联盟》中绿巨人的效果很好,我认为那是创作的最好的一个,但在我心里我觉得仍然有很多地方可以去探索,从试图创建一个更真实的角色这一方面来说,一些观众会相信它不仅仅只是一个做的很好的CG角色。”

片中黑寡妇让绿巨人镇定下来片段

“我们谈到把模型分块,这几乎使我们之前的工作回到零,”汤森德(Townsend)说。“我们的挑战是能够让漫画中的角色从纸上动起来,然后按照你所想象的角色创建一个集成的角色成员,比如鹰眼或钢铁侠托尼·斯塔克。你应该以完全相同的方式去相信他们是真的,你不应该比其他角色给这个绿色的大家伙更多的关注。本·斯诺(Ben Snow),工业光魔(ILM)公司的视觉特效总监,非常热衷于建立一个更好的绿巨人并且让他能有更好表现。但是我想在很多镜头中,通过绿巨人的眼睛,你真的看到了他的灵魂,我认为使这个漫画里的绿色的大家伙变的栩栩如生是一个令人难以置信的挑战。”

对于工业光魔(ILM)公司来说,这个在一个已经完成过的绿巨人的基础上再进行创作的机会,使他们的角色面部动画系统有了进一步的发展。“其中一个已经在第一部**中完成过的工作,”斯诺(Snow)叙述道,“是已经与建立好的班纳(Banner)的表情库完成连接的绿巨人的表情库,就是鲁法洛(Ruffalo)版本的绿巨人。我们想要第一件完成的事情就是确保绿巨人的表情库是匹配的。我们做的第一件事是退回去,检查马克·鲁法罗(Mark Ruffalo )的已有资料和我们捕获的一些新的关于他的资料,然后说道,“让我们使绿巨人的形体库更接近马克(Mark)的,并且建立与马克·鲁法罗(Mark Ruffalo )更多的相关关系。

黑寡妇和绿巨人

“我们修改了整个模型”,工业光魔(ILM)公司的动画总监马克·楚(Marc Chu)补充道,“包括面部的形状,并且当他在布景中拍摄时真的尝试致力于与我们看到的马克·鲁法罗(Mark Ruffalo )相匹配,或者为了配合漫画动作的节奏让它像乔斯(Joss)所像要的的一样表现。我们研究让它更契合漫画的境界。我们让他的下巴尽可能的张大,有时候都脱臼了。

事实上工业光魔(ILM)公司仍然不得不用极端面部动作,但他们的新的基础是底层(underlying),为面部和身体重建的肌肉系统。这包括,斯诺(Snow)解释说,“一个潜在的子网格,它就像一个网格测试以及上面的肌肉的形状,使肌肉形状更复杂,然后我们就可以在这个完全成熟的筋膜上来模拟。因此,我们得到了我认为可以改善的更好的光滑的皮肤。”新的肌肉系统被Sean Comer和Ebrahim Jahromi定了下来。

这个过程开始于模型监制Lana Lan和生物总监Eric Wong ,他们经过一个“健美操”会议确定了绿巨人的造型,与绿巨人的表演者和身体建设者Rob de Groot相匹配。“我们用三个不同的摄影机拍摄,”斯诺(Snow)说。 “他会在你可能的运动范围内去做各种各样的事情,来测试这个装置。你可以真正看到的肌肉的二次流动,肌肉时怎么拉伸的。因此,我们坐下来,看着所有的东西,说看,确实我们需要这种充分的由外而内的情况。工业光魔(ILM)公司的肌肉系统在过去曾广泛使用下层肌肉装置中,但我们一直从外面开始 - 我们先刻画外身体外形,然后我们再做这些底层系统来真正帮助它完成。”

“我们采取的方法是在当地请教一些医生,医学教授,”斯诺(Snow)继续说到。“你在弯曲肌肉的时候这里是有很多学问的,它保持弯曲的方式 - 它可以变得更坚固,但它的形状会发生变化,等等所有的这些东西。我们借用这些研究,来做像手臂弯曲的动作,肌肉不只是压缩,它实际上在改变形状,以某种方式发生着变化,且该变化进一步被传递回皮肤表面“。

最后工业光魔(ILM)公司运用一个自动模拟器来做绿巨人的皮肤。 “动画师会做自己的动画,”斯诺(Snow)解释说,“我们会运行一个自动的模拟器,将需要通宵几个小时。我的观点是我不想进来看到绿巨人不正常的肌肉变形的渲染。因此,它给了我们一个两全其美的办法- 自动模拟器给了我们正确的可信的身体肌肉模拟,我们得到了真正微妙细微的差别,我们在那里得到了真正有意识的动画”。

工业光魔(ILM)的艺术家对绿巨人身上需要的地方做了一些改变。“我们仍然给了动画师改变形状的能力,用来加强调或者意图。斯诺(Snow)解释道,“但是,我们最终向着更自然正确的方向发展,你有一个基础的三维网格来蒙皮骨骼然后拉向二维,接下来有一个软的弹性装置来把那些固定住。我觉得他那一块区域的肌肉效果提高了很多。

反浩克对战绿巨人

这次为了帮助Ruffalo快速进入角色,工业光魔(ILM)公司发明了一个独一无二的“怪物镜”实时捕捉工具,来带动一个绿巨人装置让演员可以实时的来查看自己的表演。工业光魔(ILM)公司的为面部动画设置的形体库我们把它叫做FES,”斯诺(Snow)说,“它是基于面部动作单元的。我们计算出了一个略有减少的设定,来自于可以被实时驱动的实际上最终绿巨人的形状。马克(Mark)会坐下来,我们有一套笔记本电脑装置,并且最初两台互相控制的笔记本电脑。他可以在这个系统中推动形体然后你就可以看到绿巨人会怎么做了。”

“早在准备时期,我们就在建立资产,楚( Chu)补充说,我们建立了一个粗糙版本的奥创(Ultron)和绿巨人,创造了这个怪物镜装置,我们可以把它带到工作室或布景中 - 这是非常便携的。它允许演员可以迅速坐下,看到自己化身为绿巨人或者奥创时的样子 - 为了得到进入角色的情绪。这真的就像数字化妆的实时反馈。我喜欢它的最重要的一点,是它的便携至极,如果他们愿意就可以放在他们的拖车里,在他们出去之前私下设置好。看到人们尝试的时候是很有趣的 - 任何人都可以坐在它的面前,它大体上会分辨出他们的面部外形并能重新指向生成的任何生物”。

当他生气的时候你是不会喜欢他的

这个是无标识的,并且可以没有太多延迟就可以导出鲁法洛(Ruffalo)的表演。“这是一个令人印象深刻的项目,是让我们觉得真正有帮助的事情,”斯诺(Snow)说。“尽管如此,最重要的还是给马克(Mark)相应的工具让它进入角色。他觉得这对他来说是个非常有用的工具。因为他利用的面部表情库是从《绿巨人》中导出来的,它给了马克(Mark)一个相当不错的表现。要得到充分的面部动作捕捉,其中一个问题是它并不一定会是跟实时系统给你看到的那样是相同的曲线。这是一个确定的结论,我们并没有说这将会是完全一样的。出于这个原因,我们跟乔斯(Joss)谈到了这一点,我们一开始就说我们想用这个了吗?乔斯(Joss)觉得我是想寻求真的表演并且沉迷于此,而不是寻求这个表演的副本。

在这一方面,工业光魔(ILM)公司也才采用了更类似于“戴维·琼斯”的方式来获取鲁法洛(Ruffalo)一开始的表演,这意味着,尽管有些地方使用了头盔摄像头系统,动画师大部分参照的还是鲁法洛(Ruffalo)最原始的演技,马克·鲁法洛(Mark Ruffalo)在之前的影片中已经表演过绿巨人,他给我们的动画师提供了一个很好的表演,斯诺(Snow)解释道。“走进这部**,克里斯汤森(Chris Townsend)曾经要求我们做的一件事情是,我们能跟演员配合好一切?我们能为动作捕捉设置好一切?我们为了动作捕捉前期做了大量的准备,我们为了制作绿巨人记录了很多马克的动作捕捉。一开始黑寡妇的场景,我们给他带了头盔摄像头装置和一整套动作捕抓装置,实际上对她的动作很不利。但也只是采取了他最原始的表演。”

ILM公司为绿巨人研制新的肌肉和仿真肌肤

特别是这个和黑寡妇的“摇篮曲”的场景,是观众第一次看到绿巨人显著的特写。“就层次感来言,我们在手部做了很多的工作,尤其是使用扫描和对手部的详细研究,”斯诺(Snow)说。“我们拍摄了一些细节的东西只是为了学习到更多。为了得到细微的表情,这是一个很大的详细的绘制工作。很奇怪,最大的问题是我们已经让马克在镜头中,让他戴着板球手套,来让他的手的体积变大。当我们谈到让他们的变为绿色 - 拍摄时我们无法让他们是绿色的。我们让她抚摸着他的胳膊,她来回抚摸着板球手套,我们不得不打断斯嘉丽(Scarlet)的表演,重新匹配。仅仅把两个混合在一起就是非常难的。我们来看一下指甲,指和你指甲的小脊凸起的方式,用污垢来突出我们的长处。有很多细致的手工工作需要加快进度。“

“绿巨人是在RenderMan中进行渲染的,工业光魔(ILM)公司密切关注了他的表面散射,尤其是在光透过颧骨达到鼻子上的深度。 “这是相当密集的工作,”斯诺(Snow)说,“因为这些对象不是由真的肉体和骨头建出来的。因此,我们在里面建立了一个头骨,我们做这些便于我们再次计算,\\\'好,那绿巨人的头骨是什么模样?光线能渗透到骨头里多远?”

反浩克对战绿巨人

不仅是工业光魔(ILM)的绿巨人被召唤到英雄的战斗序列中,还有很多微妙的互动,在红女巫Scarlet Witch控制他的神智时他也展现了“愤怒的绿巨人”一面。班纳(Banner)和斯塔克(Stark)预见了绿巨人失控的可能性,提前制定了“Victoria”,一个控制绿巨人的装备,斯塔克穿上它以摔跤的形式来处理绿巨人的愤怒。Victoria被当做轨道卫星发射的场景是Luma Pictures公司拍摄的,与工业光魔(ILM)公司凭借充足的渲染钢铁侠的经验让绿巨人克星的装备成为现实。

增强版钢铁侠:关于绿巨人克星反浩克,他的动作与钢铁侠相比要做出细微的调整。他仍然有很多的小零件,仍然要看起来很真实,还要有机械的感觉。但有很多关于他做的事情你不能想太多,否则你就会怀疑他的真实性 - 必须有足够的线索才能理解他可以存在。”

关于愤怒的绿巨人,工业光魔(ILM)公司的最初构思是让人物绿色少一些而灰色更多 - 这个设计元素最终更多的是回归了的最原始绿巨人形象。 “我们做了很多,比如给他加上更多的静脉,酒糟鼻,以及很多不同层次的细节 - 乔斯(Joss )描述他的样子就仿佛他有点精神不振,像一个瘾君子。凹陷的眼睛和酒糟鼻的想法就是从这里想出来的。”

本来为反浩克和愤怒的绿巨人之间的打斗镜头设计的颜色是“香烟过滤嘴**”。“所以我们开始做绿巨人的研制,对绿巨人进行测试,然后把他的外表做出来,”斯诺(Snow)说。 “随着绿巨人雏形的出现,我们发现,‘哇,这太好了,’然后我们打开“香烟过滤嘴”,‘这看起来额。’他们想做的一件事就是使他几乎完全变成灰色的,不是全部灰色,但几乎没有绿色。因此,我们反复试了一次又一次,再后来的战斗中有一点点过滤嘴黄。我不得不说,灰色对于任何生物都是一个糟糕的颜色,因为它只是要去它去的地方。而绿巨人是绿色的,所以幸运的是,漫威说我们要一点点。所以最后有一点烟草**。”

船舶拆卸场景:复仇者们在约翰内斯堡废船拆卸地对战奥创(Ultron),这个片段是最终导致反浩克与绿巨人对战的场景。在钢铁侠与奥创(Ultron)进行空中的对抗时,他们在废船只之间进行来回穿梭,这是一个完全真实的地方,正如汤森(Townsend )所解释的。“一个小团队被派往孟加拉共和国去拍摄空中和地面基地的沙滩上的船只的镜头。你看到的是真实的;我们改变了船只的名字,涂掉了几个人,但是那离奇的外景位置是真实的,在孟加拉国的海岸上确实有一个废弃船只的场地。

远看何安迪

近看高小琴

天才、自闭、洁癖、社恐、强迫症——这不是在大学埋头超弦理论研究的谢耳朵,这是在上海滩呼风唤雨的商界精英安迪。

话说安迪这姑娘真是天纵奇才,谁也不知道她在美国的那些年是怎么过的,也从来没见她给养父母打过个电话。感觉就是一颗种子洒土里,天生天养就开出了精英的花,还外挂一串土豪亲戚。这么省心的孩子我也想领养一个。

戴卡蒂亚,喝依云,号称“不知道牌子”的爱马仕换了十个八个,还要时刻表露出“赚钱全凭兴趣,姐不care物质”的超脱。装逼打脸也得符合基本法吧,你去哥大真不是跳健美操的?

安迪获得了素未谋面的外祖父留下的上亿遗产,起初人家是拒绝的。毕竟安迪的人设就是凡事都得别人求我。工作是别人求着我做,朋友是别人求着我交,遗产也得是别人求着我继承。

之后呢,不情不愿收下巨款的安迪也没见她学习小札弄个基金会啥的体现下西方价值观,况且自己的亲弟弟都还在福利院呢,而最新一集更是人设崩坏,第一季里还跟弟弟姐弟情深,这一集干脆露出獠牙,为了保护自己的秘密,直接把弟弟送到了精神病院,合着那么多遗产大姐您都是白拿的,小明弟弟正常也该是遗产的继承者啊。

不仅如此,在原著中,安迪和小包还跟来路不正,可唾可弃的生父魏国强攀上了关系,利用其职权调走了疑似跟踪自己的小警察谢滨。

这一桥段堪称全书最恶心的章节。安迪整天疑神疑鬼生怕别人知道自己的家族精神病史,甚至间接坑死了未来婆婆。

偶然撞见关关的小男友谢滨,安迪就认定人家在调查她。问题是,这比四十二章经还重大的身世秘闻不但老谭、老严、奇点、小包知道,甚至全22楼都知道,根本就是众人皆知的秘密好么。

院校专业:

厦门理工学院 普通本科 理工类 公办

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官方地址: 福建厦门市

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厦门理工学院位于 “高素质、高颜值、现代化、国际化”的海上花园城市——厦门,是福建省属公立本科大学,实行省市共建、以市为主的管理体制。学校秉持“以学生为本,为产业服务”的办学理念,遵循“明理精工,与时偕行”的校训,积极探索产学融合、校企合作、对外合作三位一体的服务地方发展道路,建设“亲产业、开放式、国际化”的国内一流高水平应用技术大学。 学校 1981年建校(前身鹭江职业大学),2004年,经教育部批准升本并更名为“厦门理工学院”。2011年,成为教育部“卓越工程师教育培养计划”高校和国家首批“服务国家特殊需求专业硕士学位研究生教育试点高校”。2012年,顺利通过教育部本科教学合格评估。2013年,获批为“福建省重点建设高校”。2016年,入选教育部、发改委“十三五”应用型本科高校产教融合发展工程项目建设高校(全国100所)。2017年,完成教育部本科教学工作审核评估,被评为全国首批深化创新创业教育改革示范高校(全国99所)和“全国深化创新创业教育改革特色典型经验高校”(全国66所)。2018年,入选福建省一流学科建设高校和福建省示范性应用型本科高校,获批为硕士学位授予单位。学校先后获批4个一级学科硕士学位授权点和8个专业硕士学位授权点,全面覆盖工学、管理学、艺术学等主要学科门类。 学校现设有机械与汽车工程学院、材料科学与工程学院、电气工程与自动化学院、光电与通信工程学院(微电子学院)、计算机与信息工程学院、土木工程与建筑学院、环境科学与工程学院、设计艺术学院、经济与管理学院(海峡商贸学院)、文化产业与旅游学院、影视与传播学院、应用数学学院、外国语学院、马克思主义学院、体育部、软件工程学院、继续教育学院、国际教育学院等 18个院、部。 学校现有机械工程、管理科学与工程、建筑学、艺术学理论 4个一级学科硕士学位授权点和电子信息、艺术、机械、材料与化工、能源动力、土木水利、会计、体育等8个硕士专业学位授权点;63个本科专业,涵盖理学、工学、经济学、管理学、文学、艺术学、法学等学科门类;全日制在校生近20000人(含研究生、留学生);截至2021年11月,学校共有专任教师近1100人,其中,具有高级职称的教师占比56%,具有硕士及以上学位的教师占比为96%,拥有包含“国务院特殊津贴专家、教育部新世纪优秀人才、全国模范教师、全国优秀教师、闽江学者、省级教学名师和优秀教师”等在内的一批高层次师资队伍。学校的“教师发展中心”被评为省级示范中心。 学校确立了 “优势的工科、特色的文科、扎实的理科,多学科交叉融合发展”的学科专业发展战略布局,重点发展装备制造、材料应用技术、电子信息类、城乡建设与环保、软件和信息服务、文化产业、创意与设计、商贸及金融服务8个专业群。现有机械工程省级高原学科,材料科学与工程、计算机科学与技术、光学工程和控制科学与工程等4个省级应用型学科,土木工程、管理科学与工程等2个省级应用型培育学科。据科睿唯安(Clarivate Analytics)2021年3月25日公布的数据显示,我校作为2021年度新增7所、中国内地333所高校之一,工程科学(Engineering)首次进入ESI 全球排名前1%,标志着我校重点学科建设水平的新突破。 人才培养质量稳步提高。学校紧紧围绕应用型创新性高级专门人才的人才培养目标定位,探索校企协同育人、中外合作、闽台合作等多种培养方式。学校面向全国 31个省、市、自治区及港澳台地区招生。学校毕业生以“务实精神好、动手能力强、创新意识足、外语水平高”等特点广受业界欢迎,就业率位居全省高校前列。 我校学生在国内外各类学生竞赛中成绩突出,自 2017年以来,已获各类学生竞赛奖项近3000项,国家级奖项超过1000项,学生获奖人次达10000人次,连续三年全省名列前茅。在中国高等教育学会2020年、2021年分别发布的2015-2019年、2016-2020年全国普通高校学科竞赛排行结果中我校位列全国新建本科院校第1名。在中国“互联网+”大学生创新创业大赛、中国创新创业大赛、“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛、全国大学生智能汽车竞赛、中国及世界大学生方程式汽车大赛、世界大学生健美操大赛、计算机设计大赛、大学生工程训练综合能力竞赛、全国大学生机械创新大赛、数学建模、电子设计、光电设计、结构设计、物流设计、机器人、英语竞赛等国家级重点大赛中获冠军、金奖或一等奖200余项。 教学质量工程建设与教学改革成效显著。现有省级及以上一流专业建设点 18个,其中国家级6个;特色专业国家级1个,省级9个;专业综合改革试点国家级1个,省级7个;“卓越工程师教育培养计划”实施专业国家级5个、省级6个;省级高校服务产业特色专业8个;省级人才培养模式创新实验区9个;一流本科课程国家级3门,省级71门;新工科研究与实践项目国家级3个,省级5个;新文科研究与改革实践项目国家级1个、省级2个;省级本科高校教育教学改革研究项目85项;国家级课程思政示范项目(示范课程、教学名师和团队)1个、省级课程思政示范课程2门、省级课程思政教学研究示范中心1个,省级“思政课程”“课程思政”教育教学改革精品项目6项;教育部产学合作协同育人项目85项;国家级教材4部,省级教材3部;实验教学示范中心国家级1个,省级11个;省级虚拟仿真实验教学中心5个,省级公共基础课实验教学平台5个;校企合作实践教学基地国家级1个,省级4个;省级示范性校企共建职业教育实训基地1个;大学生创新创业训练计划项目国家级263项,省级713个;被评为教育部在线教育研究中心“2018年智慧教学试点项目”院校。2009年以来,获高等教育教学成果奖国家级二等奖1项,省级特等奖3项、特等奖培育1项、一等奖12项、二等奖19项。6个专业通过中国工程教育专业认证及住建部专业评估,6个专业通过台湾IEET工程及科技教育认证,通过认证数量在国内同类高校中名列前茅。 学校坚持把立德树人作为中心环节,把思想政治工作贯穿教育教学全过程。精心实施 “阳光雨露计划”,开展“温情三部曲”主题教育活动,培育了以“文明班级创建”、“素质养成主题周”和“周末文化集市”为代表的一批校园文化品牌活动,把学生带进舞台中央,让每一位学生都成为成长成才道路上的主角。积极搭建线上线下良性互动的服务育人平台,“厦理工e起来”微信公众平台获福建省高校校园文化建设成果一等奖。贯彻“守望相助”工作理念,搭建学生安全信息网络;深度开展“亲情教育”,积极引导“亲情体验”,培养学生“家国情怀”。 科研平台建设扎实。现拥有福建省客车及特种车辆研发协同创新中心、福建省新能源汽车与安全技术研究院、福建省客车先进设计与制造重点实验室、福建省光电技术与器件重点实验室、福建省功能材料及应用重点实验室、福建省风灾害与风工程重点实验室、福建省医疗数据挖掘与应用工程技术研究中心、福建省软件评测工程技术研究中心、福建省农村污水处理与用水安全工程研究中心、数字福建自然灾害监测大数据研究所、福建省社会科学研究基地 —厦门理工学院文化产业研究中心、省高校特色新型智库-两岸文创研究院等省级科研平台35个,厦门市科研平台22个。 科研水平快速提升。承担科研项目的级别、数量和经费总额连续十年居省内同类高校前列。 2012年以来,学校共承担各级各类纵向项目近2700余项,横向项目2000余项,到校科研经费超过4个亿。“十三五”以来,新增国家级项目127项,省市级重大项目19项,参与国家科技重大专项、国家重点研发计划等5项;新增省部级以上奖励43项,其中省科技进步奖一、二等奖及以上奖项9项;授权发明专利459件,发表高水平论文1310篇。 服务地方经济社会发展能力持续提升。在厦高校中率先启动《服务海西 /厦门行动计划(2009-2013年)》;制定并实施《服务闽西南产业发展行动纲要(2015-2018年)》;成立大学科技园,建成国家级众创空间,吸引了一批优质上市企业入园,园区产值超过2个亿。与翔业集团、盈趣科技、冠捷科技、宸鸿科技、玉晶光电、联芯电子、开发晶照明、麦克奥迪集团、ABB公司、好慷在家等在内的300余家企业签订校企合作协议。参与组建集美区产业技术联盟并出任首任轮值主席院校。积极参与“山海协作”,与龙岩市、连城县相关单位签订校地合作协议,设立了“厦理工龙岩工程技术研究院”等驻地服务机构,为闽西南地区的科技企业、产业管理部门和工业园区提供科技服务;打造了全国首个高校红色孵化器——厦龙筑梦红色孵化器;与漳州诏安县建立校地产学研战略合作关系,在多个领域开展深入合作。成立全球安卓系统研发中心、健康医疗大数据分析与应用中心、触控产品检测中心等校企合作研发中心和产业公共服务平台。打造福建省时尚设计行业技术开发基地;积极参加“6·18”中国海峡项目成果交易会、“9·8”中国国际投资贸易洽谈会、海峡两岸文化产业博览交易会等,促进项目成果转化;每年发布“两岸创意经济研究年度报告”。与中国航天集团、中国电子标准化研究院、厦门船舶重工股份有限公司、厦门华联电子、冠捷显示器等知名企业和科研院所联合申报多项项目获得工信部立项,项目总投资近3亿元。 近年来,学校积极推进国际化办学进程,共与俄罗斯奥廖尔国立大学、马来西亚理科大学、加拿大里贾纳大学、英国纽卡斯尔大学、新西兰惠灵顿维多利亚大学、日本琉球大学、韩国全北大学等 60多所优质大学开展多元化、全方位的合作。与俄罗斯奥廖尔国立大学共建高端轴承研究中心、与英国纽卡斯尔大学共建轨道交通研究中心,与新西兰维多利亚大学共同实施“中外合作办学项目”,与澳大利亚西澳大学、爱尔兰科克大学、意大利罗马大学、法国高等信息工程师学院等海外名校共同开展师生交流和本硕士生的联合培养。实施高端外专引智和海外教授聘请计划,招收侨生、港澳台地区学生和国际生到校学习。在闽台合作上先行先试,与30多所台湾知名高校建立合作,不断创新闽台联合培养人才模式,与台湾铭传大学共建“海峡商贸学院”,与逢甲大学等合作“闽台高校联合培养人才”项目,与宸鸿科技集团开启双元制教学模式,进行校企联合培养人才,与台湾科技大学、台北科技大学、元智大学联合设立福建省师资闽台联合培养中心。 学校的快速发展得到了社会各界的广泛认可,连续三届获评 “省级文明学校”,获评省级“先进基层党组织”,被誉为“地方经济的人才摇篮”等。近年来,学校的办学成绩、综合改革、产教融合、服务地方等工作多次获得省市领导批示肯定。根据省教育评估研究中心发布的《福建省普通高校发展潜力监测报告》显示,我校在福建省高校发展潜力排名中进步明显,我校发展潜力跻身福建省11所重点建设高校第6名。根据中国高等教育学会发布的排行结果,学校在2016-2020年全国新建本科院校学科竞赛排行榜中位列第1位,在新建本科院校教师教学发展指数(2020年版)排行榜中位列第17位。根据上海软科发布“2021软科中国大学排名”,我校综合排名居于全国第256位,在全国理工科院校中排名第119位,在省内上榜院校中排名第7位。

其他信息:

光电信息科学与工程(平板显示与LED技术)(闽台合作项目) 是 信息显示与光电技术作为信息科学技术的重要基础,在全球范围内发展迅猛,并已形成经济支柱性重大产业,我国已将其列入二十一世纪重点发展的技术与产业之一。开设信息显示与光电技术专业旨在培养德、智、体全面发展,知识结构合理、基础扎实、勇于创新、个性突出、具有国际竞争力的优秀的高级工程技术人才。 信息显示与光电技术专业介绍 培养目标:能够从事信息显示、光电技术及相关领域内的科研、教学、应用、开发、生产、管理工作。了解学科前沿及相关领域知识;具有较强的计算机辅助设计和工程实践能力,并具有一定的产品开发和参与技术改进的高级技术应用能力。 主要课程:发光原理基础、平板显示驱动技术、液晶电子学、场致发光显示、气体放电与等离子体显示、真空微电子学与场发射显示、大屏显示技术、电子光学及其应用、现代薄膜技术、显示器件制造技术等现代显示技术课程及通信原理、计算机实用网络技术等。 就业方向:信息显示与光电技术专业可适合在光电子信息、电气自动化、仪器仪表行业、广电信息显示产业及相关企事业单位、部队、科研院所和大专院校从事光电测控与光信息显示系统的设计、制造及相应的新产品、新技术、新工艺的研究、开发和应用等工作。

简介

奥林匹克运动会The Olynpic Games(希腊语:Ολυμπιακο Αγνε,简称奥运会或奥运)是国际奥林匹克委员会主办的包含多种体育运动项目的国际性运动会,每四年举行一次。奥林匹克运动会最早起源于古希腊,因举办地在奥林匹亚而得名。19世纪末由法国的顾拜旦男爵创立了真正意义上的现代奥林匹克运动会。从1896年开始奥林匹克运动会每四年就举办一次(曾在两次世界大战中中断过三次,分别是在公元1916、1940和1944年),会期不超过16天。由于1924年开始设立了冬季奥林匹克运动会,因此奥林匹克运动会习惯上又称为“夏季奥林匹克运动会”。奥林匹克运动会现在已经成为了和平与友谊的象征。

奥运五环

奥林匹克运动有一系列独特而鲜明的象征性标志,如奥林匹克标志、格言、奥运会会旗、会歌、会徽、奖牌、吉祥物等。这些标志有着丰富的文化含义,形象地体现了奥林匹克理想的价值取向和文化内涵。

《奥林匹克宪章》规定,奥林匹克标志、奥林匹克旗、奥林匹克格言和奥林匹克会歌的产权属于国际奥委会专有。国际奥委会可采取一切适当措施使奥林匹克标志、旗、格言和会歌在各国和国际上获得法律保护。

当今流传最广的标志要数奥林匹克五环了,随着奥林匹克运动的发展,它已成为奥林匹克精神与文化的形象代表,五环“转”到哪里,奥林匹克运动就在哪里生根开花。

说起五环的来历,曾经有一个有趣的故事。 1936年第11届柏林奥运会第一次举行火炬传递活动,火炬的传递路线自奥林匹亚开始,从希腊北部出境,沿多瑙河穿过奥地利,最后进入德国。为了烘托这一具有象征意义的活动,奥运会组委会主席卡尔·迪姆及其同事几乎完全按照古奥运会的情景来布置沿途经过的古希腊遗址。

火炬到达德尔菲帕那萨斯山的古代运动场时要举行一个特别仪式,这时,迪姆突发奇想,在一个高约3英尺的长方形石头的四面设计并刻上了现代奥林匹克运动的五环标志,放在了古运动场的起跑线一端。仪式结束后,火炬继续北上,而这块作为道具的石头却被留在了古运动场。

由于极少有人知道这块刻有五环标志石头(后被称做“迪姆之石”)的真实身份,此后的很长一段时间,它被当做了“有3000 年历史的古代奥运会遗迹”。这个以讹传讹的错误直到20世纪60年代才被德尔菲的希腊官员指出。1972年5 月,这个假文物被送到德尔菲的另一个地方——古罗马广场入口处。

事实上,现代奥林匹克运动的五环标志出自现代奥运会创始人顾拜旦之手。顾拜旦认为奥林匹克运动应该有自己的标志,这个念头在他的脑海里盘桓已久。1913 年,他终于构思设计了五环标志和以白色为底印有五环的奥林匹克旗,打算在国际奥委会成立20 周年之际推出这个标志。

1914年6月15日—23日,国际奥委会在法国巴黎索邦学院举行代表大会,同时庆祝国际奥委会成立20 周年。在纪念大会上,顾拜旦兴致勃勃地拿出自己设计的五环标志和一面印着五环的旗帜向大家展示,并建议将它们作为奥林匹克运动的标志。听了顾拜旦对五环标志的说明后,会议确定将奥林匹克五环和奥林匹克旗作为奥林匹克标志。

奥林匹克五环标志由5个奥林匹克环从左至右套接而成,可以是单色,也可以是蓝、黄、黑、绿、红5 种颜色。最初的解释是五种颜色代表各国国旗的颜色,后来又将5 个不同颜色的圆环解释为五大洲的象征。

奥运会会旗,3米长,2米宽,以白色为底,象征纯洁。蓝、黄、黑、绿、红五环,环环相扣。1914年,在巴黎举行的奥林匹克大会首次悬挂了奥林匹克旗。1920 年,奥林匹克旗第一次飘扬在安特卫普夏季奥运会体育场。这届奥运会后,比利时奥委会赠送了国际奥委会一面同样的旗,在奥运会期间悬挂,后成定制,历届奥运会开幕式上由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂代用品。1952 年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬季奥运会会旗,交接、保存和使用方法与夏季奥运会相同。

1979年6月,国际奥委会正式宣布了会旗和五环的含义:《根据奥林匹克宪章》,奥林匹克旗帜和5 个圆环的含义是:象征五大洲的团结以及全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神在奥运会上相见。

奥运会的由来

古希腊是一个神话王国,优美动人的神话故事和曲折离奇的民间传说,为古奥运会的起源蒙上一层神秘的色彩。传说:古代奥林匹克运动会是为祭祀宙斯而定期举行的体育竞技活动。另一种传说与宙斯的儿子赫拉克勒斯有关。赫拉克勒斯因力大无比获"大力神"的美称。他在伊利斯城邦完成了常人无法完成的任务,不到半天功夫便扫干净了国王堆满牛粪的牛棚,但国王不想履行赠送300头牛的许诺,赫拉克勒一气之下赶走了国王。为了庆祝胜利,他在奥林匹克举行了运动会。

关于古奥运会起源流传最广的是佩洛普斯娶亲的故事。古希腊伊利斯国王为了给自己的女儿挑选一个文武双全的驸马,提出应选者必须和自己比赛战车。比赛中,先后有13个青年丧生于国王的长矛之下,而第14个青年正是宙斯的孙子和公主的心上人佩洛普斯。在爱情的鼓舞下,他勇敢地接受了国王的挑战,终于以智取胜。为了庆贺这一胜利,佩洛普斯与公主在奥林匹亚的宙斯庙前举行盛大的婚礼,会上安排了战车、角斗等项比赛,这就是最初的古奥运会,佩洛普斯成了古奥运会传说中的创始人。

奥运会的起源,实际上与古希腊的社会情况有着密切的关系。公元前9-8世纪,希腊氏族社会逐步瓦解,城邦制的奴隶社会逐渐形成,建立了200多个城邦。城邦各自为政,无统一君主,城邦之间战争不断。为了应付战争,各城邦都积极训练士兵。斯巴达城邦儿童从7岁起就由国家抚养,并从事体育、军事训练,过着军事生活。战争需要士兵,士兵需要强壮身体,而体育是培养能征善战士兵的有力手段。战争促进了希腊体育运动的开展,古奥运会的比赛项目也带有明显的军事烙印。连续不断的战事使人民感到厌恶,普遍渴望能有一个赖以休养生息的和平环境。后来斯巴达王和伊利斯王签订了"神圣休战月"条约。于是,为准备兵源的军事训练和体育竞技,逐渐变为和平与友谊的运动会。

希腊人于公元前776年规定每4年在奥林匹亚举办一次运动会。运动会举行期间,全希腊选手及附近黎民百姓相聚于奥林匹亚这个希腊南部的风景秀丽的小镇。公元前776年在这里举行第一届奥运会时,多利亚人克洛斯在19227米短跑比赛中取得冠军。他成为国际奥林匹克运动会荣获第一个项目的第一个桂冠的人。

后来,古希腊运动会的规模逐渐扩大,并成为显示民族精神的盛会。比赛的优胜者获得月桂、野橄榄和棕榈编织的花环等。从公元前776年开始,到公元394年止,历经1170年,共举行了293届古代奥林匹克运动会。公元394年被罗马皇帝禁止。

1875~1881年,德国库蒂乌斯人在奥林匹克遗址发掘了出土文物,引起了全世界的兴趣。为此,法国教育家皮埃尔·德·顾拜旦认为,恢复古希腊奥运会的传统,对促进国际体育运动的发展有着十分重大的意义。在他的倡导与积极奔走下,1894年6月,在巴黎举行了首次国际体育大会。国际体育大会决定把世界性的综合体育运动会叫做奥林匹克运动会,并于雅典 举行第一届现代奥运会,以4年一次,轮流在各会员国举行。

到2004年,已经举行了28届奥运会。2008年,将在中国北京举行第29届。

沿革奥林匹克运动会古称竞技会,起源于古希腊,因举办地点在奥林匹亚而得名。古代希腊人有爱好运动竞技的传统。古希腊分成许多城邦,为了祭神,各城邦经常举行竞技会,这些竞技会带有浓厚的宗教色彩。竞技会期间实行神圣休战,以便于公民自由往来,为城邦间绵延不绝的战争带来短暂的和平,因而受到普遍欢迎。诸多竞技会中,规模最大、持续时间最长的是在奥林匹亚举行的祭祀万神之父——宙斯的竞技会,即现今所称的古代奥林匹克运动会。

第一届古代奥运会于公元前776年举行。此后每4年举办一次,直至公元393年,信奉基督教的罗马皇帝狄奥多西一世禁止一切异教活动,宣布废除古奥运会为止,历时1169年,共举行293届。几十年后,狄奥多西二世烧毁宙斯神殿,后来洪水与地震又将古奥运会遗址湮没地下。

18世纪中叶,经考古学家挖掘,使古奥运会遗址重见天日。随着近代体育的勃兴,人们渴望恢复奥林匹克运动会。1859~1889年,希腊人曾举办过4届奥运会。1888年法国的Pde顾拜旦男爵提出恢复奥运会的建议,并于1892年遍访欧洲诸国。经两年奔走、筹措,1894年6月在法国巴黎召开了国际体育会议。6月23日国际奥林匹克委员会成立,此后6月23日就被称为奥林匹克日。会议还决定1896年4月6日至15日在希腊雅典举行第一届现代奥林匹克运动会,以后每4年举行一次,在世界5大洲各大城市轮流举办。运动会如因故不能举行,奥运会的届数仍照算。

1894年6月巴黎国际会议上通过了第一部由顾拜旦倡议和制定的奥林匹克章程。它涉及奥林匹克运动的基本宗旨、原则及其他有关事宜。1921年洛桑奥林匹克会议,制定了奥林匹克法,包括奥林匹克运动会宪章、国际奥林匹克委员会章程、奥林匹克运动会竞赛规则及议定书、奥林匹克运动会举行通则、奥林匹克议会规则等5部分。数十年来,奥林匹克法曾多次修改、补充,但由顾拜旦制定的基本原则和精神未变。

1900年,在巴黎举行的第二届奥运会上,有11名女子冲破禁令,出现在运动场上。国际奥委会经过数次争论,终于在1924年第22次会议上,正式通过允许女子参加奥林匹克运动会的决议。此后,女子项目成为奥运会不可缺少的组成部分,参赛的女运动员也越来越多。

随着奥林匹克运动的发展,国际奥委会还作出许多规定。1913年,根据顾拜旦的构思,国际奥委会设计了奥林匹克会旗,白底无边,中央有5个相互套连的圆环,环的颜色为天蓝、黄、黑、绿、红,五环象征5大洲的团结和全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好精神在奥运会上相见。1914年为庆祝现代奥林匹克运动恢复20周年,在巴黎举行的奥林匹克大会上会旗首次使用。1920年安特卫普奥运会时,在运动场上升起第一面五环会旗,这以后历届奥运会开幕式上都有会旗交接仪式和升旗仪式。为了宣传奥林匹克精神、鼓励参赛运动员,由顾拜旦提议,1913年经国际奥委会批准,将“更快、更高、更强”作为奥林匹克格言。1908年伦敦奥运会举行时,在圣保罗大教堂举行奥运会的宗教仪式上,美国宾夕法尼亚州大主教在其布道词中说,奥运会“重要的是参与,不是胜利”,顾拜旦对这句话极为赞赏,以后多次引用,因此不少人认为,这句话应该成为奥林匹克理想。从1920年第七届奥运会开始实施运动员宣誓。1968年第19届奥运会又增加裁判员宣誓。1936年第11届奥运会时,国际奥委会正式规定,在主体会场点燃象征光明、友谊、团结的奥林匹克火焰。此后这一活动成为每届奥运会开幕式不可缺少的仪式之一。奥运会开始前,在奥林匹亚希腊女神赫拉(宙斯之妻)庙旁用凹面镜聚集阳光点燃火炬后,进行火炬接力,于奥运会开幕前一天到达举办城市。在开幕式上由东道国运动员接最后一棒点燃塔上火焰,闭幕式时火焰熄灭。

奥运火炬

1古代的火炬传递

作为一种神圣的象征,火的历史可以追溯到史前。火在希腊历史上代表着创世,再生和光明。在希腊神话中,火是赫菲斯托斯的神圣象征,是普罗米修斯从宙斯手中偷得赠送给人类的礼物。

在每个古希腊城邦的中心,都有一个燃烧长明圣火的祭坛,而城邦居民每家每户也都有长明圣火,以供奉女灶神赫斯提亚。火炬传递最早在古希腊是作为一种宗教仪式在夜晚举行,时隔不久就逐渐转变成了首先在青少年当中兴起的一种团体竞技运动,并最终演化成了最为流行的古希腊体育项目之一。

在古奥林匹亚城的议事大厅有一个供奉赫斯提亚的祭坛,祭坛的圣火是用凹面圆盘或镜面聚焦太阳光点燃的。圣火永不熄灭。采集圣火的过程非常简单,但是能够给人留下深刻的印象。凹陷的光滑平面能够将阳光汇集到焦点,最高女祭司将火炬伸到焦点处,就能够将其点燃。

古希腊人举行火炬传递比赛,参赛者须传递火炬直到终点。古希腊火炬传递的宗教仪式每四年举行一次以祭奠女神雅典娜。圣火的力量由火炬手用最快捷的方式进行传递。火炬传递的起点是普罗米修斯的祭坛,终点是设于古雅典卫城的女神雅典娜祭坛。当时的火炬传递由40位来自10个雅典人部落的青年来完成,全程一共25公里。

现代奥林匹克圣火点燃仪式与古希腊的相同,也是由女祭司在奥林匹亚点燃的,同时宣读运动员誓言。随后奥运圣火将授予第一位火炬手,这也标志着火炬传递的正式开始。至今,奥运火炬传递的力量仍然影响打动着千千万万人的心。

2奥运火炬传递及其复兴

现代奥运火炬传递是一个非比赛项目,形式与古希腊的火炬传递相同,它已经转变成为庆祝奥运会开幕的一项重要活动。在1912年6月27日举行的斯德哥尔摩奥运会上,现代奥林匹克运动的创始人顾拜旦在他预言性的演讲中指出:“从现在起,火炬手接受了火炬,也接受了传递奥运火焰的神圣使命。让奥运圣火在青年一代的手中相互传递,让全世界的青年都时刻准备着,将奥运圣火传遍全球。”

作为庆祝奥运会开幕仪式的一部分,现代奥运会火炬传递的复兴是从1936年的柏林奥运会开始的,至此以后每届夏季奥运会都要举行火炬传递活动。当时柏林奥运会火炬传递由第一火炬手!Konstantine Kondylis 从奥林匹亚开始传递,直到终点柏林奥林匹克体育场。奥林匹克火焰的神圣力量得到了世界的认同,也成为奥运会开幕的前奏。

奥运会会歌

国际奥委会在1958年于东京举行的第55次全会上最后确定还是用《奥林匹克圣歌》作为奥林匹克会歌。其乐谱存放于国际奥委会总部。从此以后,在每届奥运会的开、闭幕式上都能听到这首悠扬的古希腊乐曲。这首歌歌词内容如下:

古代不朽之神,

美丽、伟大而正直的圣洁之父。

祈求降临尘世以彰显自己,

让受人瞩目的英雄在这大地苍穹之中,

作为你荣耀的见证。

请照亮跑步、角力与投掷项目,

这些全力以赴的崇高竞赛。

把用橄榄枝编成的花冠颁赠给优胜者,

塑造出钢铁般的躯干。

溪谷、山岳、海洋与你相映生辉,

犹如以色彩斑斓的岩石建成的神殿。

这巨大的神殿,

世界各地的人们都来膜拜,

啊!永远不朽的古代之神。

运动员入场

按照规定,凡被国际奥委会承认的国家奥委会均可派运动队参加奥运会比赛。 奥运会是世界上规模最大和最有影响的综合性运动会,通常情况下,国际奥委会主席和主办国元首都出席大会的开幕式和闭幕式,并在会上致词,由主办国元首宣布大会开幕。以往奥运会参赛国家(或地区)由主办国发出邀请,1986年9月国际奥委会执委会汉城会议决定,以后改由国际奥委会邀请。

国际奥委会章程规定,奥运会属国际奥委会的专利。国际奥委会根据申请举办城市的组织能力和财力 ,由全体委员投票决定举办下一届奥运会的城市,并由国际奥委会同获得举办权的城市签订必要的合同。主办城市必须遵照国际奥委会的章程和指示办事,一般要兴建符合标准的运动场地,并为运动员提供专门的住所,住所通常称为奥林匹克村。

奥运会比赛项目

奥运会比赛项目有:

田径 篮球 足球

摔跤 柔道 举重

射击 射箭 击剑

赛艇 马术 拳击

手球 网球 棒球

皮划艇 乒乓球 曲棍球

自行车 帆船帆板

体操 (含艺术体操)

排球 (含沙滩排球)

游泳 (含跳水、水球、花样游泳)

铁人三项 现代五项 等。

一个项目如果要设置为奥运会的正式比赛项目必须满足以下基本条件:

只有在至少四个洲75个以上的国家开展的男子体育运动项目/分项和至少在三个洲40个以上国家开展的女子体育运动项目/分项才能被列为夏季奥运会的比赛项目。

只有在至少三个洲25个以上国家中开展的体育运动项目才能被列为冬季奥运会的比赛项目。

奥运会中运动小项是运动项目或分项中的一项比赛,在奥运会中需要产生名次,并颁发奖章和奖状以作为奖励。运动小项在被列为奥运会的正式比赛项目之前,首要的也是最重要的要求是在世界范围内有足够的开展这个项目的人数和地域,并且已经举行过至少两次洲际锦标赛。主要依赖机械动力推进的项目、分项和小项不能被列为奥运会的比赛项目。

除正式比赛项目外,国际奥委会还授权东道国,可将本国开展较为普及的非奥运会正式项目的1~3个列为当届奥运会的表演赛,其他国家亦可派队参加。作为非正式比赛,获胜者不发给奖牌。

奖励:国际奥委会强调比赛只是个人和各队之间的竞争,不是国与国之间体育实力的较量。国际奥委会公布的只是比赛成绩,无各国得奖情况。但东道国、新闻界以及各国奥委会都进行这方面的统计,并按奖牌或分数排列总的名次。在奖励方面,也着重在精神上和名誉上。国际奥委会认为,精神奖励是奥林匹克精神的重要因素之一。对在奥运会上获胜的前三名选手,只分别授予金、银、铜质奖章,不发给任何物质奖励。

古代奥运会自公元前776年于希腊的奥林匹亚举行以来,已经有1200年的历史。最早是一种宗教仪式,逐渐演变成体育活动,当时的比赛项目有五项全能(包含铁饼、标枪、跳远、赛跑和摔跤)、赛跑、拳击、摔跤、拳击角力(拳击和摔跤的混合运动)、四轮马车赛跑和骑马。古代奥运会体现了人们和平的愿望,在奥运期间,交战双方会休战,但是,古代奥运会最终还是因为战争而停止。

奥林匹克的复兴始自1896年,在奥运祖师顾拜旦的努力下,当时在希腊的雅典举办了第一次现代奥运会,有来自14个国家的245名运动员参加。此后,参赛运动员、参赛国家和比赛项目与日俱增,在2000年澳大利亚的悉尼奥运会上,有来自199个国家的10,000多名运动员参赛。成为全球最盛大的聚会,奥运会提出的“更快、更高、更强”精神,体现了现代人追求幸福生活的精神。

冬季体育项目最早在1908年添加到奥运会中,当时是花样滑冰运动。冰球项目自1920年加入。在1924年,冬奥会第一次在法国的查米尼斯单独举行。自1994年起,冬奥会定于不和夏季奥运会同年举行,因此目前奥运会为每两年一届,冬奥会和夏季奥运会交替进行。

古代奥运会的比赛项目

古代奥林匹克运动会的竞技比赛项目主要是田径,后来逐渐增加了摔跤、五项全能、拳击、赛马、角斗,以及战车赛、武装赛跑等等,最多时达23项。大多数比赛项目为现代运动项目的原始雏形,比赛规则简单,任意性很大,一些项目如最富有古希腊运动特色的角斗在现代运动中已经绝迹。

场地跑古代奥运会最早设立的竞赛项目,也是从第1届到第13届运动会上的唯一竞赛项目,距离是19227米,这正好是运动场的长度。后来有了中跑和长跑,距离是19227米的倍数。当时跑道无分道标志,运动场的边界铺以石块,就是起跑线,起跑姿势千姿百态,比赛时也只是比个先后,不计时间。古希腊人爱好跑步,在奥林匹亚阿尔菲斯河岸的岩壁上保留着古希腊人的一段格言:"如果你想聪明,跑步吧!如果你想强壮,跑步吧!如果你想健康,跑步吧!"五项全能是运动会上的综合性比赛项目,与现代田径全能运动的比赛方法大不相同。例如,古代五项全能比赛有笛子伴奏,运动员路过时手持哑铃,铁饼实为石饼,标枪为当时的实用武器。前4项的竞技场内进行,摔跤则在神庙旁进行。摔跤参赛者必须是前4项的优胜者,摔跤必须获得第一名才能成为五项全能运动的冠军。在古代奥运会中,斯巴达人一直在这个项目上占优势,几乎包揽了历届的冠军。

角斗是古代希腊盛行的一种拳击和摔跤相结合的体育竞技项目,比赛十分激烈,常常吸引众多的观众。

在古代奥运会期间,少年比赛项目是从第37届才开始设立的,年龄的界限并不明确,比赛项目也只限于场地跑、摔跤、五项全能、拳击、角斗也曾举行过几次,但不持久。

此外,尚有精彩的文艺比赛举行,参加者为诗人、作家、艺术家和演说家等。文艺比赛是从公元前444年的第84届古奥运会开始的,当时被誉为希腊"历史之父"的格罗多特宣读了他的名作《历史》中的某些章节,歌颂了公元前490年在马拉松河谷战役中大败波斯军队的希腊战士,最终赢得首次文艺比赛的桂冠。艺术比赛也有奖励,甚至比体育比赛的奖励高,如公元前338年马其顿征服希腊后的一届奥运会曾将属于体育比赛的奖励全部奖给了诗人。

历届夏季奥运会举办地

届次 举行地点 年 份

1 雅典�希腊 1896

2 巴黎�法国 1900

3 圣路易斯�美国 1904

4 伦敦�英国 1908

5 斯德哥尔摩�瑞典 1912

6 柏林�德国 1916 (因第一次世界大战未办)

7 安特卫普�比利时 1920

8 巴黎�法国 1924

9 阿姆斯特丹�荷兰 1928

10 洛杉矶�美国 1932

11 柏林�德国 1936

12 赫尔辛基�芬兰 1940(因第二次世界大战未办)

13 伦敦�英国 1944 (因第二次世界大战未办)

14 伦敦�英国 1948

15 赫尔辛基�芬兰 1952

16 墨尔本�澳大利亚 1956

17 罗马�意大利 1960

18 东京�日本 1964

19 墨西哥城�墨西哥 1968

20 慕尼黑�原西德 1972

21 蒙特利尔�加拿大 1976

22 莫斯科�原苏联 1980

23 洛杉矶�美国 1984

24 汉城�韩国 1988

25 巴塞罗那�西班牙 1992

26 亚特兰大�美国 1996

27 悉尼�澳大利亚 2000

28 雅典�希腊 2004

29 北京 中国 2008

30 伦敦 英国 2012

历届冬奥会举办地

届次 举行地点 年 份

第1届 法国 夏蒙尼 1924

第2届 瑞士 圣莫里茨 1928

第3届 美国 普莱西德湖 1932

第4届 德国 加米施(帕滕基兴) 1936

第5届 瑞士 圣莫里茨 1948

第6届 挪威 奥斯陆 1952

第7届 意大利 科蒂纳丹佩佐 1956

第8届 美国 斯阔谷 1960

第9届 奥地利 因斯布鲁克 1964

第10届 法国 格勒诺布尔 1968

第11届 日本 札幌 1972

第12届 奥地利 因斯布鲁克 1976

第13届 美国 普莱西德湖 1980

第14届 南斯 拉夫萨拉热窝 1984

第15届 加拿大 卡尔加里 1988

第16届 法国 阿尔贝维尔 1992

第17届 挪威 利勒哈默尔 1994

第18届 日本 长野 1998

第19届 美国 盐湖城 2002

第20届 意大利 都灵 2006

第21届 加拿大 温哥华 2010

第22届 俄罗斯 索契 2014

历届残奥会举办地

届次 年 份 举行地点

第1届 1960年 罗马(意大利)

第2届 1964年 东京(日本)

第3届 1968年 特拉维夫(以色列)

第4届 1972年 海德堡(原联邦德国)

第5届 1976年 多伦多(加拿大)

第6届 1980年 阿纳姆(荷兰)

第7届 1984年 斯托克曼德维尔(英国) 纽约(美国)

第8届 1988年 首尔(韩国)

第9届 1992年 巴塞罗那(西班牙)

第10届 1996年 亚特兰大(美国)

第11届 2000年 悉尼(澳大利亚)

第12届 2004年 希腊(雅典)

第13届 2008年 北京(中国)

奥运会吉祥物

在奥运史上,吉祥物第一次出现在1972年慕尼黑奥运会。此后吉祥物就成为构成—届奥运会形象特征的主要成份。吉祥物以其富有活力的为人们所喜爱的独特形象,体现奥林匹克精神、传达当届奥运会的举办理念,传达主办城市的历史文化和人文精神,营造奥运会的节日氛围,是在广大群众、特别是在儿童和青少年中推广奥林匹克精神的重要载体,是所有奥运会识别项目中的其他形象无法比拟的。

国际奥委会和历届奥运会组委会对吉祥物的设计要求都很高,每一届奥运会吉祥物的揭晓都吸引了世界的关注,成为当届奥运会的亮点。在奥运会吉祥物的发展上,每一届奥运会的吉祥物设计都强调了创新和个性,吉祥物的设计和产生的过程已经成为宣传奥运会的过程。

在吉祥物的艺术形式上,1992年巴塞罗那奥运会以前,奥运会吉祥物大多以举办国有特色的动物形象为创作原型,一般是一个物种。1992年后,奥运会的吉祥物出现了人物,或者是完全虚拟的形体,数量也有变化。1998年长野冬奥会吉祥物有4种,2000年悉尼奥运会吉祥物有3种,雅典奥运会是2种。不管是什么样的形式,其基本的创作核心是有利于表达当届奥运会的主题,有利于表现主办城市独特的地域特征、历史文化和人文特色,同时有利于市场开发和保护。

1972年德国慕尼黑奥运会吉祥物瓦尔第(Waldi)

尽管第一个奥运会吉祥物出现在1968年法国格海纳布第10届冬奥会上,但人民习惯上还是将1972年慕尼黑奥运会的五彩狗“瓦尔第”称为历史上第一个奥运会吉祥物。

1976年加拿大蒙特利尔奥会吉祥物阿米克(Amik)

阿米克Amik是加拿大印地安语海狸

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