ZG的话一般最多能拿300点左右,交旗子不加荣誉只加声望,输的话就只有杀人的荣誉赢的话就是杀人荣誉+赢的200点荣誉。风暴和ALX差不多,都是占资源点和杀人的(所谓满荣誉就是收割别人,相反就是只有杀人的荣誉,非收割的就看过的占的资源点数量)AS的话比较特殊,收割就是说对方一个塔或者其他都没烧或占领,而你们把对方的塔或其他都烧了或占领了以后再杀最后的老矛或将军,就是满荣誉600+,如果你们少烧了一座塔或者矿洞没占,或者自己的塔被对方烧了矿洞被对方占了(对方就加一座塔的荣誉或者矿洞的,塔好像是80,矿洞是50荣誉)自己就不是满荣誉了,简单来说,占多少加多少荣誉。明白没?
还有个情况就是某某ZC的节日会为这个ZC加荣誉获得,AS节日的话收割有720的荣誉。
奥特兰克山谷详细:
奥特兰克山谷是40vs40的战场,战前准备为2分钟,通过杀死敌对阵营的将军来获得胜利。
战场中有7个墓地和8个碉堡/哨塔。敌对方玩家可以通过点旗帜,来争夺墓地,或者摧毁碉堡/哨塔。点旗帜的时候,将持续10秒,不能被打断(类似暴风雪,火雨,精神鞭笞,散射等技能不能打断),旗帜一旦显示被打开,则有5分钟的争夺时间,如果时间到,则将被夺取或摧毁,如5分钟的争夺过程中被对方玩家点回,则回归原始状态,再一次开启旗帜,要重新计算5分钟。
墓地为“争夺中”时,任何阵营的玩家均不能在此墓地复活。
其中,各有1个上尉(男/女人),4个指挥官(石卢/冰血,冰翼/塔哨高地,雷矛/霜狼墓地,急救站),6个中尉(上尉房间外2个,路上巡逻3个,石卢/冰血墓地)。
击杀的同时,只要在战场中,不管你在哪,哪怕是灵魂状态,都将获得14点荣誉。
首先占领矿洞则将在战场结束获得14荣誉,第2次或者第N次占领均不会有影响。
召唤BOSS,出狼骑,羊骑,出突击队都将获得14荣誉。
同时,3个空军指挥官,分别在:冰翼/塔哨高地,雷矛伐木场/霜狼村,丹巴达尔北部碉堡/霜狼西部哨塔。
每救回1个,能获得14点荣誉。击杀对方阵营空军指挥官没有任何荣誉!
战场结束时,胜利方获得42点荣誉,失败方0荣誉,其次考虑额外的荣誉,战场结束的那刻,本方碉堡幸存每1个(争夺中不算幸存),能获得14荣誉,已击杀对方上尉则还能获得14荣誉。
如果在战场节日,胜利方和失败方同时都能获得额外的112点荣誉。
战歌峡谷是10vs10的战场,战歌类似于许多游戏中的夺旗模式。将对方的旗帜运送到本方老家,同时,本方的旗帜必须未被对方拔起,则赢得一面旗帜。首先赢得3面旗帜的那方获得战场胜利。
需要注意的是,拔起旗帜后,玩家不能使用任何坐骑,否则将自动丢下旗帜,而且不能使用类似消失,无敌,冰箱,假死等技能,一旦使用,则自动丢下旗帜。
旗帜被丢下后,任意玩家可以去接,本方玩家接到,则旗帜自动回老家,对方玩家接到,则可继续带旗帜走。旗帜被丢下后5秒未有玩家接,则自动回到相应方老家。
拔起旗帜后,你将获得一个旗帜的buff,所以,想把旗帜交给别的玩家来运输,则可以直接点击该buff的图标。
其中,运送夺取一面旗帜旗帜将获得40点荣誉,夺取第三面旗帜后,将额外获得20点荣誉。
如果在战场节日,夺取第三面旗帜后,胜利方将获得额外100/104(70级)点荣誉,失败方将获得60/63(70级)点荣誉。
阿拉希盆地是15vs15的战场,是一个争夺资源的战场。地图中一共有5个资源点,分别为兽栏,伐木场,铁匠,矿洞,农场。
和奥山战场类似,争夺资源点,取决于旗帜,点开旗帜需要10秒的时间,占领资源点,需要1分钟的时间。
占领的资源点越多,资源量就收集地越快,首先收集到2000资源的阵营获得战场的胜利。
占领3个点,需要20分钟收集到2000;占领4个点,只需要10分钟就能收集到2000;占领全部5个点,仅需要66秒,就能获得胜利。
60-69级的战场每获得330点资源,获得20点荣誉,即在1980资源时,将获得最后的20荣誉,当拿满2000荣誉,将再获得20荣誉。
如果在战场节日,则每获得200点资源,获得20点荣誉。
风暴之眼是15vs15的战场,是一个争夺资源的战场,可以说是战歌,盆地,东瘟疫的集合体。地图中一共有4个塔,分别为法师塔,德国人塔,魔能机甲塔,血精灵塔。外加一个旗帜。
争夺这4个塔,类似于东瘟疫(地狱火半岛)的pvp,塔被占领后,可在塔附近的墓地复活,且可以交旗帜。旗帜的初始点在中间,取得旗帜类似于奥山和盆地的旗帜,点开旗帜需要10秒的时间,将旗帜运送至本方已经占领的塔,就可夺取旗帜,立即获得额外的资源点数。
占领的塔点越多,资源量就收集地越快,首先收集到2000资源的阵营获得战场的胜利。
占领1个塔,每2秒获得1点资源;占领2个塔,每2秒获得2点资源;占领3个塔,每2秒获得5点资源;全部占领4个塔,每2秒获得10点资源;夺取一个旗帜,立即获得75点资源。
70级的风暴之眼战场,每获得330点资源,获得20点荣誉,即在1980资源时,将获得最后的20荣誉,当拿满2000荣誉,将再获得20荣誉。由于70级的玩家完整击杀70级的玩家将获得21点荣誉,则面板中每次显示的荣誉值大约是20-21点。(图中最后的20点荣誉未在面板中显示)
如果在战场节日,则每获得200点资源,获得20-21点荣誉。
沙巴克简介
沙巴克城在盟重土城附近,可以通过盟重进入到沙巴克城中。沙巴克城中间是沙巴克皇宫,沙巴克城是所有玛法人最想征服的一座城堡。它是至尊荣誉和无上地位的象征,也是所有玛法人的终极梦想。每次的沙巴克城战则是传奇游戏中最为激烈的行会战,也是传奇游戏的最大特色之一。游戏中的玩家可以组建行会,行会的老大可以申请攻占这座城堡,当你攻下它之后,作为行会的老大,你就是整个游戏中地位最高的的人,而且每天可以领取一定数量的金币,你们行会成员也享受一些特殊的优待。
沙巴克攻城玩法
准备阶段:
1、所有行会必须通过竞标的方式来获得沙巴克的争夺权,竞标消耗行会资金,由玩家自愿捐献筹集行会资金。
2、从开服之日起即可进行沙巴克竞标,开服后第二个周日的19点30分为沙巴克竞标截止时间,20点为本服首次沙巴克争夺战开启时间。
3、之后每两周的周日均为沙巴克争夺战时间,沙巴克争夺战的周日19点30分根据竞标榜取前三名的行会作为本周沙巴克的参战行会,未竞标成功的行会退回竞标资金。
战斗阶段:
1、在经过准备阶段后,战斗正式打响!攻城方先攻破大门,争夺旗帜点。各行会可以通过攻击旗帜来夺取旗帜的所有权,对同一旗帜造成最多伤害的行会将获得该旗帜的所有权,旗帜占领后,旗帜血量瞬间恢复满,每秒恢复1点血量,旗帜每隔5秒均会给旗帜所有权行会增加积分。皇宫旗帜的积分大于其他位置的旗帜。战士所有技能每次攻击对旗帜造成2点伤害,法师和道士所有技能每次攻击对旗帜造成1点伤害。
2、战斗过程中同时占领3个旗帜的行会将成为沙巴克临时占领行会,临时占领行会的成员有额外的旗帜复活点选择。当沙巴克临时占领行会的3个旗帜都被其他行会占领,复活点优势取消,否则复活点优势一直存在。只有临时占领行会的成员才能使用旗帜复活点,其他战斗成员只能在城外复活。
3、战斗一直持续一个小时,到21点时沙巴克战斗结束,系统先判断在21点时是否有行会同时占领3个旗帜,是则该行会为获胜方,否则判断行会积分,积分最高的行会为获胜方。
攻城战奖励
1、战斗获胜行会会长将获得全服唯一称号“君临天下”;
2、获胜行会成员将会获得丰厚奖励;
3、击杀榜前三名玩家也会获得相应奖励;
4、所有奖励通过系统邮件的形式发放。
沙巴克夺旗介绍:
1、沙巴克夺旗的玩法是在攻城战中的一部分。是属于公会玩法。所以玩家必须要加入到公会才能够参与到这个玩法中哦。在攻沙巴克的过程中一共有三个旗帜。而占领三个旗帜之后我们就能够取得胜利。如果两方都没有占全则最后要依靠伤害来判断出最后胜出的公会。极为沙巴克公会。
2、要想夺旗首先要知道三个旗帜的位置:第一个在皇宫坐标:3334;第二个在右下擂台 坐标:7332;第三个左下民宅坐标:3560。
3、就算你不知道沙巴克夺旗的位置也可以点击自动寻路找过去。
沙巴克夺旗战技巧:
1、在夺旗战中每个职业对旗帜的伤害是不同的。战士对于旗帜能够造成2点伤害。法师和道士一次攻击只能造成一点伤害。想要快速夺旗战士是少不了的。
2、在你夺旗的时候别人肯定会来骚扰。所以我们要抵挡住敌人的进攻。法师最好能够一路一步一火墙铺好火。之后使用流星。一步一个限制对手的支援甚至还能够击杀对手。
3、战力高的战士主要负责控制敌人。但是战力稍低的战士最好就去打旗帜。
4、道士在沙巴克夺旗战中。主要的目标就是让地方所有的角色全部都处于中毒掉血的状态。降低他们的防御以及辅助为主。宝宝则可以代替道士去打旗帜。
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