剑网3 纯阳 藏剑

剑网3 纯阳 藏剑,第1张

如果只是在你说的这3种职业选的话。

1。副本要的最多还是首选气纯阳,因为他们是远攻。可以说是必备职业,尤其是25人战宝,更奠定了需求气纯的地位。

2。PK强的话在你说的这3种职业里有两个是PK最强职业,一个是剑纯,一个就是藏剑。可以这么说气纯现在就是被虐的货。除非是绝对高手还能周旋一下。

3。气纯跟剑纯两个各有优势,一个近战一个远攻。剑纯非常暴力输出非常强悍。而气纯的远攻跟控制也奠定了他的地位。

4。还有你如果要选职业的话,必须强调一下。虽说藏剑跟剑纯是很强悍的职业。但是他们两个职业的操作同样是最难的。尤其是藏剑。操作必须高段。

不然PK会很郁闷。

藏剑难就难在切换方面,问水是积攒剑气用的是轻剑,而山居才是真正杀人或输出的时候用的,用的是重剑。藏剑需要两种内功不断的切换才行。所以藏剑操作很难。

算半鼠标流,一般QERTFG都用上,有时候都会感觉技能不够用。

基本没问题。在我看来气纯更像是冰法,剑纯更接近盗贼。攒豆算连击点。

气纯内功远程,剑纯外功近战。

化三清无误,可以增加敌方蓝耗,除此之外额外对剑纯有挂剑飞的条件。

破苍穹是加内功会心会效(并非远程都是内功,比如惊羽,而且也有近战内功,比如少林和明教)。

凌太虚无误。

生太极主要是免控!纯阳有生太极BUFF在身的时候不受定身等控制。

冲阴阳是相对凌太虚的,是内功减伤。

碎星辰是相对破苍穹的,是加外功会心会效。

镇山河无误。

额外说下吞日月,剑纯最重要的气场,每8秒驱除己方一个DEBUFF和敌方一个BUFF,并且吞日月气场内不能轻功。

另外生太极只对自己有效,所有气场只有这一个是队友无增益。

1、纯阳

纯阳操作起来手感优秀,伤害非常高,就相当于是游戏的DPS,无论是过副本还是PK都有着不错的潜力,是堪称最全能的职业,更厉害的是超强的控制能力,在游戏中的表现十分出色,游戏中的多人副本和PVP是一大亮点,其他职业或多或少都比较偏向其中某一方面,而纯阳无论是PVP或者是PVE都能胜任,所以选择纯阳是一个非常明智的考虑。

2、天策

作为游戏中比较偏向肉的一个职业,天策主要有着非常高的血量和防御,还可以在骑马和普通两个状态下转换,骑上马的作战的时候速度快,冲锋强,不骑的时候伤害高,输出足。两者互相弥补,让天策有着非常高的可玩性,而且天策在操作上由于自身防御较高,所以容错率较低。

3、少林

少林这个职业和天策有很多相似之处,同样都是偏向于肉盾的职业,但是要比天策更肉,更耐打,而且有着非常强悍的控制技能,无论是晕眩、沉默、拉人都十分厉害,但是缺点也比较明显,就是自身的伤害较低,另外一点就是对于操作的要求较高,毕竟少林是一个比较偏技巧性的职业,控制技能要合理的搭配,对于时机的把控能力要非常强。

4、七秀

七秀这个职业的伤害能力也十分优秀,堪称暴力奶妈的典范,其技能可以对于自身或者队伍提供各项BUFF加成,而且还有非常不错的群体恢复技能,更重要的是可以进行复活,其操作比较简单,适合喜欢帮助别人加血的佛系玩家。

5、万花

万花职业和七秀有着非常相同的功能,都是偏加血或者辅助,其中万花的治疗很显然更好一点,但是本身伤害要逊色一筹,其功能更适合团队,是下副本必不可少的一个职业,拥有非常逆天的加血效果,但是缺点也很明显,就是在切换加血和攻击技能的时候,其冷却时间非常长,但是相比较于七秀则是可以自由转换,本身对于操作要求较高,如果有固定的下本秘境队友,万花是队伍中不可替代的一个选择。

剑网三 八大门派:

纯阳

华山纯阳宫,有两大心法,即为紫霞功与太虚剑意。紫霞功主于内,远程攻击,太虚剑意主于外,近战攻击。此二者,即为气纯、剑纯。由于经脉的限制,纯阳大多选择单修。

职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。

关键词:气场。

上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。

团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。

门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。

优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。

劣势:血量偏少,防御偏低。

天策府

天策有两个心法,铁牢律和傲血战意。

天策的特色是马上战斗,全门派唯一可以在战斗中上马的职业。

职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。

关键词:外功防御者,马上战斗。

上手难度:中上,较好操作。

团队定位:攻防兼备的多面手。

门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。

优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。

劣势:反控制能力稍弱。

七秀坊

七秀源于公孙大娘。昔有佳人公孙氏,一舞剑器咚咚锵。七秀是舞姬,也是刺客。七秀的武学是将舞蹈与剑技相融合的。在七秀门下,你可以从云裳羽衣舞中遥念长恨歌的凄美,也可以在“山有木兮木有枝,心悦君兮知不知”的乐中舞一路猿公剑法。七秀由此化为二种心法——云裳心经和冰心诀。

职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。

关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。

上手难度:易,针对女性设计的门派。

团队定位:受欢迎的团队多面手。

门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。

优势:攻击力高,爆发力强。

劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。

万花谷

万花谷,是大唐三大风雅之地,作为传说中剑三第一个成型的门派,万花包含了医、武、书、画、乐、茶、工、花、棋等多种文化元素。万花有两个心法,一为输出心法,叫花间游;一为技能心法,叫离经易道。

职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。

关键词:大范围解除不良状态。

上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。

团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。

门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。

优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。

劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。

少林寺

始建于北魏的少林寺历经悠久的岁月沉淀,早已超凡脱俗,不再理会尘世烟云,以致在剑叁的世界里,从来不缺乏门派的喧嚣,只有少林能终年保持他们的高洁。少林有两个两门心法,即易筋、洗髓。

职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。

关键词:内功防御者,伤害反弹。

上手难度:较难,操作较复杂。

团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。

门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。

优势:比较强的控制能力与输出能力。

劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。

藏剑山庄

藏剑山庄,以铸剑之术闻名天下,江湖上所称的“一教两盟三魔,四家五剑六派”其中“五剑”便是藏剑所铸的五柄绝世神剑。同时,藏剑所长不仅仅是铸剑,藏剑是大唐最大的私人军火商,以一家之力供应了十数年从子到酉乃至未来的所有帮贡装备。藏剑有两门心法:问水诀、山居剑意。

职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。

关键词:快速切换内功,剑。

上手难度:较难,需要较高的操作水平。

团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。

门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!

优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。

劣势:攻击较弱,内防较低。

无毒教

五毒教主-------曲云。(五毒者,蛇、蝎、蜈蚣、蛤蟆、壁虎,乃西南民对五种圣物的合称,世人畏其毒,故厌之曰“五毒”。后金庸先生以为壁虎无毒,故以蜘蛛易之,遂为今时通行之“五毒”。)五毒分两种心法,一为毒经、一为补天。

职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。

上手难度:易。

团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。

门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。

毒经:

优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。

劣势:减伤较弱。

唐门

唐门最初是刺客世家,但只在川蜀一带出没。他们善用暗器,神出鬼没,让当地人惊恐不已。贞观之治,国家太平,百姓安居乐业,当刺客已经不能满足唐家的日常需要。唐家为了继续生存便开始涉足商业,并从此不断壮大。唐门的名气也开始越传越大。唐门有两种心法,惊羽和天罗。

职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。

关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。

上手难度:中,较易寻得套路。

团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。

门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!

优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。

劣势:生存能力较弱。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/meirong/11715372.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-12-07
下一篇2023-12-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存