头信仰头饰NAXX老克掉套装部件然后去达拉然布甲商人那里买
肩勇猛的圣灵衬肩10人奥杜尔的托里姆BOSS的箱子开的套装部件拿去达拉然布甲商人换
胸月布长袍裁缝做的
腕海盗护腕低级绿装影牙城堡打出过
手贤者手套低级绿装不清楚出处不过AH应该有
腰冷酷角斗士的精确裹腰加基森的笼子外面用荣誉换的一排NPC慢慢找
腿看不到无所谓了
鞋虽然贤者幻光这2个名字的绿装鞋都可以将就用但是还是推荐你去贫瘠之地打500个木材换个格里伏塔的正品巨魔鞋这鞋子穿跟没穿是一个效果而且54将绝版要刷趁现在
武器仿制的大元帅手杖评级战场打到1800以上就能去外域-虚空风暴-52区购买
翅膀那个是假的你注意看人物的耳朵后面有个竖起来的东西那是宠物幼年瓦格里的耳朵翅膀也是瓦格里的翅膀人站在宠物前面挡住他的身体就很容易让人感觉是这个职业的技能或者幻化效果
作为魔兽世界"暗影国度"的核心系统,暴雪设计师们在新版本的盟约玩法中投入了大量的人力与物力,这不仅使盟约成为整个90备受关注的焦点,同时也让此处汇集了整个版本最主要的奖励物品。
通过与盟约结盟并不断提升你在盟友眼中的价值,你将能从盟约商人处购买到"暗影国度"早期版本的所有主流奖励。就像"军团再临"的核心是肝神器一样,你能够在盟约系统里肝出来的奖励也如神器外观一样多姿多彩。
在角色等级达到满级60级后,玩家可以选择与新版本的四大盟约进行结盟。格里恩、法夜、通灵领主与温西尔,这四大盟约既是各自国度的统治者,同时也代表着暗影界的主流共识,在与他们的交往中你将逐渐发掘暗影界的故事背景。
在你最终选定结盟对象后,上图所示的名望系统也将正式开启。所谓的名望系统也就是你在盟约眼中的声望等级,但和一般的声望不同,名望系统共分为40级,每当你达到固定的层数就将解锁特殊的盟约奖励。
按照测试服给出的早期数据,我们将盟约名望系统的奖励罗列如下:
·在你的名望等级达到3、8、12和20级时,盟约将会向你赠送特殊的追随者,追随者的作用就是在任务系统中执行任务,和"德拉诺之王"版本以来的各类追随者完全相同。
·名望等级9时奖励手腕、手套和腰带幻化;等级22级时奖励腿部和脚部幻化;等级30级奖励头盔、肩膀、胸甲幻化。也就是说盟约名望达到30级时即可解锁盟约特色的全套套装幻化。
·名望等级达到22级和34级时,将解锁不同的背部幻化外观。
·名望等级达到27级和37级时则将获得盟约特色的武器幻化。
·名望等级达到4、7、10、12、16和19级时,将解锁特定的盟约战役。值得一提的是四大盟约的盟约战役各不相同,会从不同的角度不同的侧面讲述灵魂世界正在发生的剧变,因此想要完整体验全部剧情的玩家大概得把四大盟约全部肝一遍才行了……
·名望等级2时奖励耐力,等级17是奖励坐骑,等级20时奖励小宠物。坐骑的等级要求比小宠物低实在是大大的好评。
除了上述列出的条目外,一些盟约还会提供特殊风格的武器附魔和小玩具等,例如通灵领主盟约就将提供一个死灵风格的炉石玩具。由于每名角色一次只能选择一个盟约,因此想要收集齐上述的全部奖励将是一个庞大的工程,但想来要比"军团再临"版本的全种类神器外观制霸来得简单多了。
说了这么多,盟约的名望究竟该怎么提升呢?由于测试服中直接将测试角色的名望升满,因此并没有详细的名望提升测试,但部分提升方法还是放出来了。简单来说系统每周会发布两个提升名望等级的任务,完成后就能提升名望等级,保证每周全勤的话也要20周才能满级一个盟约的名望。
当然这只是测试服的数据,正式服上线时会不会增加新的提升手段咱也不知道,毕竟20周的速度实在是有些慢,应该还有测试服未放出的获取手段才对。
一个好消息是,目前来看名望系统提供的坐骑、幻化和玩具通通是账号共享的,且即便你已经不属于某一盟约,依然可以继续使用他们的外观幻化和坐骑,这就给了肝帝们更大的动力……去肝了。
艾泽拉斯理想情况下只要四个小号同时开肝,你就可以用1倍的速度享受到4倍的奖励与快乐,看来"暗影国度"也是个任重而道远的版本啊!
爬塔机制
收起爬塔机制进入场景探索与攀爬商人多人难度全地图出现的怪地图介绍-断骨密室怪物介绍-断骨密室地图介绍-灵魂熔炉怪物介绍-灵魂熔炉地图介绍-斯科杜斯怪物介绍-斯科杜斯地图介绍-淞心间隙怪物介绍-淞心间隙稀有与稀有掉落心能BOSS介绍与应对方法法师能够拾取到的心能其他说明
魔兽世界在近日更新了暗影国度,当前版本升级橙装的灵魂灰烬需要在托加斯特爬塔获取,新手玩家可能不知道怎么打,下面一起来看看魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南吧。
魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南
总体介绍
注:爬塔的机制同时存在 ”难度” 与 ”层数” 两种概念。
由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。
因此本人将严格按照游戏中的文本区分 ”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。
托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
大地图
难度选择窗口
如上图所示,当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度)。这里会显示我们本周完成了哪几个难度。
1起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。解锁等级与场景无关
也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。
2每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去
每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了。而不需要从1级开始。
3奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不会落后很多
等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬
一个场景每周只能获得600灰烬,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
这部分正式服改了,结论不变。但是每层给的灰烬变少了。目前等级1是120个灰烬,等级2是100个灰烬。
4难度不影响流程,只增加通关难度
无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率 都是一样的。
难度会提升敌人的血量和伤害。会增加覆盖全程的词缀。会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。
5每个等级的难度都是从1层打到6层。其中3层是休息区,6层是BOSS房
难度提升
收起难度提升新增武器幻化奖励新增坐骑奖励新增爬塔区域-典狱长的挑战
魔兽世界92暗影国度PTR对托加斯特罪魂之塔进行了改动,那么具体都有哪些呢下面一起来看魔兽世界92罪魂之塔改动内容汇总。
魔兽世界92罪魂之塔改动内容汇总
1 难度提升
92版本常规爬塔区域的最高难度从12提升到16。
新增难度描述
难度13-推荐装等260,5折磨词缀
难度14-推荐装等268,5折磨词缀
难度15-推荐装等276,6折磨词缀
难度16-推荐装等285,6折磨词缀
关于难度13-16新增折磨词缀分析
92版本之前最高难度12有5个折磨词缀,92新增的难度里13和14同样5个折磨词缀,但是这5个折磨词缀里有1个强化版词缀(更高的数值),难度15和16则是由有2个强化版词缀+1个新的额外词缀。
难度12的界面,可见只有3个正常的词缀(注意我的界面由于爬塔科技树升满了,所以只有3个词缀)
难度13-14的界面,可见1个强化词缀,后备力量的描述里增加了一段“Empowered”(已强化)
难度15-16的界面,可见2个强化词缀+1个新增额外词缀
强化词缀1
强化词缀2
新增额外词缀
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