立体圆形怎么画

立体圆形怎么画,第1张

立体圆的画法如下:

1、先画一个接近正圆的圆环。

2、在圆环底部的部分画出暗线,即:光线占不到的地方。

3、在暗部打线,打暗线的部分遵守越向上颜色越浅的原则。

4、深入刻画高光和暗部即可。

立体圆形就是球体,球体是一个连续曲面的立体图形,由球面和球心组成。

球体的定义是:一个半圆以直径为轴并旋转一周围城的空间几何体。球的半径就等于半圆的半径。球体在任何平面上的正投影都是等大的圆,该投影圆的直径就是球体的直径。

立体圆的画法步骤如上,怎么样是不是很简单呢,一起画起来吧!

1、立体圆形:先在纸上画一个圆形,然后用尺子将旁边画上直线,空白部分画横线,圆的部分画竖线哦。

2、立体三角形:先画一个三角形,然后用黑色笔勾边,接着做一些细节的处理,最后用图阴影表现立体感。

3、立体正方形:先在纸上画出一个长方体,然后在长方体的下半部分画横线,上半部分沿着长方体剪掉就好了。

4、立体长方体:先画出一个长方体,然后用打阴影的方法画出立体感,注意阴影的打法。

5、立体正方形:先用铅笔画出一个正方体,然后进行勾线,最后在正方体的一个面添加阴影就好了。

6、立体正方形:画三条直线相较于一点,然后画出里面的正方体,再找到透视关系就好了。

在斜面(轴测图)上合适位置画个正方形(边长等于圆直径)的轴测图(实际是个平行四边形),再利用CAD的约束工具(下图右侧所示)先将这个平行四边形的位置、形状固定(约束相关角度尺寸等等),然后在这个平行四边形中大概画个椭圆(普通椭圆不是轴测图椭圆画法),再利用约束“相切”工具将椭圆与平行四边形的四条边相切,就可以。

根据题意,以O为圆心,以15厘米为半径,画圆如图所示:

解析

上图中,r表示圆的半径,点O为圆的圆心,然后正确使用圆规画出即可。

一、画圆的方法:

1、画圆时我们要先确定好圆心的位置(定点)。

2、把圆规的两脚分开,在尺子上定好两脚间的距离,也就是半径(定距)。

3、把有针尖的一端固定在圆心上,最后把有铅笔的一端旋转一周(旋转)。

二、圆规使用需要注意:

1、圆规两脚之间的高度要一样。

2、画圆的过程中圆规要稍微倾斜30度左右,使画出的圆的线条流畅。

3、画圆的过程中带有针的一端(即圆心)不能移动。

4、画圆的过程中两脚距离(即半径)不能改变。

5、绘图时小心针刺到手。

扩展资料:

圆的性质:

一、圆是轴对称图形,其对称轴是任意一条通过圆心的直线。圆也是中心对称图形,其对称中心是圆心。

1、垂径定理:垂直于弦的直径平分这条弦,并且平分弦所对的2条弧。

2、垂径定理的逆定理:平分弦(不是直径)的直径垂直于弦,并且平分弦所对的2条弧。

二、有关圆周角和圆心角的性质和定理

1、在同圆或等圆中,如果两个圆心角,两个圆周角,两组弧,两条弦,两条弦心距中有一组量相等,那么他们所对应的其余各组量都分别相等。

2、在同圆或等圆中,相等的弧所对的圆周角等于它所对的圆心角的一半(圆周角与圆心角在弦的同侧)。

1、先画一个正方形,找出水平与垂直中轴线,用直线切出内接正八边形。

2、再用中短直线,切出内接正十六边形。随切削的角增多,出现正圆形。

3、立体理解,找出明暗交界线与投影面同时铺出。

4、丰富过渡灰色的层次,并铺出对比的背景色。

5、将球面看成由多面体组成,每个面的色调都不同,深入比较暗、灰、亮、面。仔细分析其不同点,结合背景将其立体。

扩展资料:

作画步骤

科学、严格的方法步骤不仅能够保证素描作业顺利进行,更可以培养我们的整体观察能力和描绘能力。

确立构图

推敲构图的安排,使画面上物体主次得当,构图均衡而又有变化,避免散、乱、空、塞等弊病。

形体结构

用长直线画出物体的形体结构(物体看不见部分也要轻轻画出),要求物体的形状、比例、结构关系准确。再画出各个明暗层次(高光、亮部、中间色、暗部,投影以及明暗交接线)的形状位置。

逐步深入塑造

通过对形体明暗的描绘(从整体到局部,从大到小)逐步深入塑造对象的体积感。对主要的、关键性的细节要精心刻划。

调整完成

深入刻划时难免忽视整体及局部间相互关系。这时要全面予以调整(主要指形体结构还包括色调、质感、空间、主次等等),做到有所取舍、突出主体。

专业用语

结构 受光 背光 色调 比例 观察 透视 视点 形体 构图 定点 造型 临摹 投影 虚实 强弱 轻重 写生 色相 明度 纯度

灰色 反光 高光 排线 深浅 疏密 空间 位置 侧光 立面横面 长宽高 点线面 轮廓线 结构线

基本形体 组合形体

三大面 指亮面、暗面、灰面

五大调子 指高光、中间调、明暗交界线、反光、投影

设计专业按照自己专业的特色,修订着素描教学的模式与方法,但基本还是借用西方美术发展中各流派的素描经验在骨子里还是没有根除素描即写实素描的观念同时在设计基础教学领域执教的教师大多出自绘画专业传承着写实素描是标准素描模式的观念因而一切改变都只是基于写实素描的修正与变异。

参考资料:

-素描

视频教程

1、用平面代替木板,上面三个不共线的点A、B、C,作为给定点。

2、分别以A、C为圆心、线段AC的长度为半径作圆,两圆交于D1、D2,连接直线D1D2,就是线段AC的垂直平分线,它上面的点到A的距离等于到C的距离。

3、用类似地方法,画出线段AB的垂直平分线D3D4。

4、D1D2与D3D4交于O,这是过A、B、C三点的圆的圆心。

5、以O为圆心、OA为半径作圆,就得到所要画的圆弧。

总结:用平面代替木板,上面三个不共线的点A、B、C,作为给定点,分别以A、C为圆心、线段AC的长度为半径作圆,画出线段AB的垂直平分线D3D4,D1D2与D3D4交于O,这是过A、B、C三点的圆的圆心。,以O为圆心、OA为半径作圆,就得到所要画的圆弧。

轴测图中画圆的操作步骤如下:

1、首先打开浩辰CAD制图软件,在命令行输入DSETTINGS后回车,即可打开草图设置对话框。

2、将草图设置对话框切换至极轴追踪选项卡后选中启动极轴追踪复选框。

3、在极轴角设置组合框中的增量角下拉列表选择30度。如下图所示:

4、再将草图设置对话框切换至捕捉和栅栏选项卡中后在捕捉类型下选择等轴测捕捉。如下图所示:

5、开始绘制轴测图。按F5键或CTRL+E组合键,可以选择不同的等轴测平面。

6、在命令行输入ELLIPSE,然后回车。

7、命令行提示:

指定椭圆轴的端点或圆弧(A)/中心点(C)/等轴测圆(I):输入I,然后回车。

在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形。

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