求6块腹肌图片

求6块腹肌图片,第1张

最好还是自己练吧,坚持的话,一个来月就能看到效果。腹肌就是做卷腹,平板支撑,腹肌撕裂,仰卧起坐。发力一定要到位。还要保证训练量。还可以到keep上搜具体的视频教程。多补充蛋白质。如果是进行力量训练的话,那大概就是你的公斤数x2得到蛋白质的摄入克数。一般日常食物可能难以满足,所以可以通过额外吃一些蛋白粉之类的东西进行补充。比如 pqfitness 等一类的实体可以找找看看

画腹肌肌肉的步骤如下。

画一个锋利的身体最重要的是倒三角形的剪影,就像下面的照片一样。为了看起来是倒三角形,首先要紧紧地固定肩膀周围的肌肉。

而且,把手臂的肌肉紧紧地贴上,把腰部的线条画得更细,腰部稍微粗一点,这样就会变得锋利。可以给您看细肌肉片。

首先从正面的躯干肌肉开始解说。

第一个胸锁乳突肌(与胸锁乳突肌打交道),从耳朵后面连接到锁骨,强调这块肌肉看起来很健壮,很性感。但是,要注意不要过后或过前的位置。

第二个肩峰(Kenpo),它的位置是从肩膀的根部向背一侧折返的。然后,连接到背部的肩胛骨。把肩峰理解为锁骨的折返部分就好了。

第三个胸大肌(Daikokin)可以画出和脸一样大的大小。不要把胸大肌画得四方形,要注意在意识到反五角形的同时使其保持圆角。此外,胸大肌的边缘抬起,进入三角肌。再加上,在肩膀的根部和三角肌的交界处,看起来就像这样。在左右胸大肌之间形成一点缝隙也是关键。

第四个腹直肌(小牛),很多人都是四方形的,但这一点我不太推荐。从胸大肌下面像倒哈字一样画最上面的腹肌。我会从那里直接采取雅达利,但从第二个开始,我会用一个一个分开的图像来画它。那个时候给人一种六角形的印象就好了。

最后是“前锯肌”和“腹斜肌”。前锯肌出自背阔肌,但画得稍小一些。然后,从前锯肌开始画成腹斜肌交替重叠。这个腹斜肌最好是画一个与腹肌边缘相连的图像。

网络上的美女摄影指南多如牛毛,难免让人审美疲劳,而型男摄影技巧想必诸位甚少看到。

摄影师镜头下的男模在保持硬朗中又不失美感,精致中留有魅力。

让这位80后新生代快门手那岩分享他的型男拍摄技法吧!

一、使用硬光源拍摄突出人物质感

这两张作品是使用了硬光源的拍摄, 主要突出了人物的质感和轮廓。

红色背景是很难掌控的背景,所以对于背景的处理要得当,否则很容易有影子出现。所以在以硬光源为主光源的同时,需要使用柔光辅助,去掉多余的影子。

后期指引

使用曲线拉开对比度,同时强调肌肉线条的明暗对比度。红色背景是比较重要的区域,因为人物皮肤本身有红色因素在,所以在可选颜色调节时,一定要注意背景红,很容易偏色。

所以在红色背景偏色后,再用橡皮擦擦出原色,重复调节,而黑白的就是在灰度模式下,利用曲线,来回调节暗部区域和亮部区域。

二、逆光拍摄手法勾勒出完美轮廓

主要是逆光的拍摄手法,后方光源在打亮背景的同时,可以使人物同时受到光源的影响,所以看到模特脸颊两侧有逆光的效果,这个作用可以完美地勾勒出你想要的人物轮廓,同时可以扩大视觉感官。

后期指引

色阶调节,拉出逆光的背景区域,同时在曲线里,把人物皮肤向金**靠拢,然后在色彩饱和度内,选出植物颜色所在的色彩区域,调节成你所想要的效果,最后一步很重要,亮度对比度的所则,拉开整个人物的质感。

三、硬光手法下的黑白格调型男

主要是逆光的拍摄手法,后方光源在打亮背景的同时,可以使人物同时受到光源的影响,所以看到模特脸颊两侧有逆光的效果,这个作用可以完美地勾勒出你想要的人物轮廓,同时可以扩大视觉感官。

后期指引

色阶调节,拉出逆光的背景区域,同时在曲线里,把人物皮肤向金**靠拢,然后在色彩饱和度内,选出植物颜色所在的色彩区域,调节成你所想要的效果,最后一步很重要,亮度对比度的所则,拉开整个人物的质感。

四、强光柔光结合突出面部线条

稍微强调了一下光影的效果,原图其实是有影子的,后期时修掉了。这一组同样在光的运用上加入了反光板,强光和柔光的结合使用下,因为有反光板的辅助,可以使人物的本身想要突出的面部轮廓呈现更加完美的状态。

后期指引

首先,前期拍摄时背景是有影子的,那就要新建图层,寻找到背景颜色,使用画笔擦掉影子,一定要仔细哦。

同时,给模特加上你想要的妆面。也是在画笔里选择颜色为模特化妆,可以看到片子其实是饱和偏低的状态,那第一步就是去饱和,在饱和度降低时,开始为渲染颜色,同样在曲线拉开对比度。

可选颜色调节细微色调,照片滤镜叠加你想要的颜色,最后,锐化出你要的皮肤质感。

那岩的后期心得

其实后期是一个考验理解力和审美能力的阶段,在前期拍摄时,其实脑海里就应该对所要呈现的作品有初步的定位,这个是非常有必要的。

盲目的拍摄会给后期带来减分的效果,在有了充分的前期准备后,后期开始工作时,按照前期所设定的效果加以渲染,皮肤的质感,影响了成片的质量。

疤痕的去留、五官的调动,这都是见仁见智,完全是个人审美,而颜色是一张片子的灵魂,如何让片子更打动人,那就要根据你所要表现的内容,来为做或强烈或淡雅的晕染了。

其实一直觉得后期,是一个灵魂的工作,再好的后期技术都比不上有一个好的审美能力。

附言

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