怎么涂出好看的渐变色

怎么涂出好看的渐变色,第1张

渐变色用PS中的渐变工具即可。

调色的原理如下。

一、三原色

三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色,即红、黄、蓝。

我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。颜料是吸收光线,不是光线的叠加。

二、三间色

三间色是三原色当中任何的两种原色以同等比例混合调和而形成的颜色,也叫第二次色,和三原色形成对比色、互补色。

由于人类眼睛有三种不同颜色的感光体,因此所见的色彩空间通常可以由三种基本色所表达,这三种颜色被称为“三原色”。三间色是三原色当中的两个色以同等比例相加调和而形成的颜色。

三间色:又叫"二次色"。它是由三原色调配出来的颜色,是由2种原色,按照1:1调配出来的。红与黄调配出橙色;黄与蓝调配出绿色;红与蓝调配出紫色,橙、绿、紫三种颜色叫"三间色"。 在调配时,由于原色在份量多少上有所不同,还可以产生丰富的间色变化,如红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫和红紫等。

把**和蓝色混合起来,因为**能吸收蓝光和靛光,蓝色吸收橙光和黄光,因此只有绿光反射出来,这就是**加上蓝色形成绿色的道理。

同样道理, 红加黄变橙,红加蓝变紫。

举例海边的油画渐变色怎么画:

1、靠近地平线的海水颜色是深灰蓝色,但是靠近海岸区域的颜色要浅很多。这里要分别用两支画笔逐个将两种颜色仔细调出来。

2、拿第三支画笔来调出用两种原色组成的中间色。两种颜色的混合用量基本相等。

3、将三种颜色都铺在画面上,但先不要让将它们相互重叠,要确保颜色之间没有交叠痕迹。天空的部分已经完成了,接下去通过混合颜色,让海面产生出柔和色彩渐变。

4、用一支干净的笔,在画之前蘸上最深和次深两种色调的颜色,从上到下的顺序进行z字形涂抹。层次之间互相混合,使它们相邻的地方形成斑驳粗糙的混合色带。大海的中间的前景部分也运用同样的手段进行描绘。

5、在前景中“拖”出一些深色的笔触来制造出海浪的肌理效果。天空也效仿这个画法有意地进行粗略混色,这样能让整个画面的绘画语言统一。这样大海的渐变色就就完成了。

1、打开编辑器,新建一个HTML,并定义一个div,并给50px的高度:

2、接下来在style中设置div的样式,这里使用linear-gradient()编写一个默认方向的红蓝渐变,渐变的方向可以省略的:

3、如果想设置渐变方向为从右至左,只需要给linear-gradient加一个“to left”属性就可以了:

4、保存文件查看生成的指定方向的渐变,可以看到浏览器中显示出红蓝的渐变色。以上就是用在html中设置渐变色的步骤:

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