6号位防御针女用处实在不大,因为几乎没有需要针女的还需要防御的6号位。针女常用与多段攻击,大狗子、鸟等,但这些输出式神需要的输出,6号位还是暴击或爆伤更合适。
而且有人算过,防御堆到300就可以要堆生命了,6号位主属性是防御,显示有点浪费了。
所以总的来说6号位防御针女,既浪费了属性值,也无法和针女的特性相辅相成,也不适合针女的式神。因此,6号位防御针女没有什么用处。
阴阳师手游针女触发几率分析
针女属性:
2件套属性:暴击15%
4件套属性:造成暴击时有50%概率对目标造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击力120%伤害
获取方式:商店刷新、剧情副本随机掉落、周四御魂副本,周日随机
改动前和改动后
由于连续几次鸟的暴击没有触发针女,于是做了一下统计
以六十级晴明做了二十次测试,结界突破最后剩晴明,鸟单体放大,暴击率为百分之九六,二十次测试只有两下未暴击,可以理解为十九次半大招全暴击,于是结果如下。
四次暴击触发四次针女的次数为0次。
触发三次的次数为2次。
触发两次的次数为4次。
触发一次的次数为9次。
不触发次的次数为5次。
然后又打了约五十次的探索,得出的数据接近以上数据,虽然可能不完全精确,但我只想说,针女的触发概率接近于百分之二十五,甚至更低。
总有人过分强调网切的优势如何如何胜过针女,甚至于推荐多段伤害也带网切。那么好,咱们来算算到底哪个更好用。
有人计算过,样本是鸟4段,对比预期伤害,网切在防御高于1100左右时才可以超过针女。。问题是防御是非常难堆的,你能堆1100防御的时候,你也可以堆10w血了,总结就是目前版本网切垃圾,网切只比两件套15%攻强那么一点点。
《阴阳师手游》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,游戏采用了日式的风格。在这里很多玩家们都在问阴阳师手游镇墓兽和针女哪个好?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于阴阳师手游镇墓兽和针女对比攻略,玩家们一起来看看吧。
镇墓兽
为何不提狰呢,因为狰的反击是普攻而不是大招连斩,黑童子自在了20%的反击大招,因此在黑童子不稳定的普攻之下不做推荐。
镇墓兽作为血量减少提高爆伤,搭配黑童子血量减少多段触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得额外血腥。
针女
针女被地藏克制的情况在小小黑地方可以得到改善,低血线的小黑黑100%的攻击力伤害附带针女效果,即使地藏盾触发了也不会很尴尬的打不动盾了,并且超级连斩多段可以很好的附带针女的额外效果。
鸣屋
鸣屋这个御魂走攻击暴击流,队伍配备控制式神如雪女,控完后小小黑30%增益伤害输出。
黑童子这个式神结合剧情来看,技能表现的很符合他的特点,沉默不语,生前不知经历了什么,让冥界的大人们很是操心,然而看得出他是个潜力股,非常适合玩家们去开发,也是极具操作性和玩法的式神,血量越低越恐怖,极具刺激感和爆发力的式神。
阴阳师手游电脑版安卓破解版v1016
阴阳师对于SP烬天玉藻前的养成,也就是御魂携带思路,估计不少玩家知道带什么,但摸不透具体的携带思路和细节,本次特别来详细谈谈SP烬天玉藻前御魂携带思路,给大家提供一些比较靠谱的参考思路。
御魂选择
针女
因为大招是九段攻击,所以大部分玩家第一选择是无脑针女的流派和打法,可以将SP玉藻前的九段输出最大化,但是针女这式神原本就很看脸,和玉藻前一样,如果追求魂土稳定收尾的话肯定是不合适的,这里面隐藏着翻车的可能性和风险,当然如果你追求泛用度,也就是说什么活动都想试试拿来收尾的话,针女毫无疑问是最好的选择。顺便鬼灵歌姬是必带的。
狂骨
如果专注魂土收尾的话,那么狂骨是最佳选择,毕竟魂土消耗火的机制不同,所以狂骨在把SP烬天玉藻前输出最大化的同时也相对的更加稳定和靠谱,所以如果专注魂土副本,那么狂骨是最优选,但并不适合其他活动。当然你玩灯姐明灯欧皇流另说。
御魂属性
属性上是必须要细说的,分成两种情况,超星和不超星,不论超星与否,SP玉藻前一定要做到两点,超星的话速度保持在132-129左右,不超星的话也要保证在125+左右,反正就是卡在晴明速度前后。
而其他属性,SP烬天玉藻前可以说是最亲民和低成本的魂土收尾式神了,攻击务必要本着9500去堆,爆伤只要200出头就够,但是暴击一定要满,相对于其他输出式神要来说,这个成本和要求可以说是相当的低廉了,整出2套对于老玩家来说是不成问题的。当然还有个很现实的情况,哪儿去整这么多SP玉藻前,所以说个结论,如果你就一只SP大舅妈,那么弄个稳定不超星的26秒结束战斗就OK了,如果你有土豪洪荒之力能整3个,而且其他输出贼强,无脑提前备好2-3套超星狂骨御魂套即可。
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