人侧面插画-【漫画教程】如何画出漫画人物侧面?

人侧面插画-【漫画教程】如何画出漫画人物侧面?,第1张

人的侧面怎么画

人的侧面画画步骤如下:

1、首先从额头开始画到鼻子,画出嘴巴、下巴;

2、然后画出刘海、马尾辫、侧面的五官;

3、最后涂上腮红,涂上颜色后画出耳环即可。

人的侧面画法2

步骤一:用铅笔描出一个略向左倾偏的椭圆形作为基准,若画向右侧脸的人就向右偏。根据基准椭圆形,画出人物侧面头部的轮廓,面部较平,后脑勺呈半圆形。添加颈部和肩部线条,注意颈部的线条要与下颚线条呈一定的角度。

步骤二:利用十字线确定人物五官的位置。耳朵位于人物头部中线靠后的位置。依照十字线用概括的线条确定人物的眼窝、鼻子和嘴巴的凹凸,并确定耳朵的位置。

步骤三:用平滑的线条画出人物侧面眼窝、鼻子和嘴巴的凹凸,并画出耳朵的形状。

步骤四:画出人物眉毛和眼睛的大致轮廓,并画出人物的眼珠。确定人物瞳孔的位置,位于眼珠靠近眼角的一侧。

漫画教程如何画出漫画人物侧面?

漫画教程如何画出漫画人物侧面你是不是会在画插画或漫画人物的脸部、侧脸和倾斜的时候感觉到不擅长或者没有自信呢比较所以或者按照别人的做法来进行作画时的人通过了解脸部部位的配置和平衡后可以很明显的提高素描能力!

如果你是美术生或者对美术感兴趣,学习板绘,但又没有基础,可以来美术集学习,美术集专注美术教育,美术高考,兴趣学习

Ⅰ如何画出大致轮廓

画斜面图、侧面图的时候,正中线要向左右偏移。

如下图:

脸庞侧转45°角:用于和其他人聊天等动态场景中。

正中线向左偏约15°:漫画中最常见的角度,可以让读者清楚看到人物的表情。

完全看不到人物的正面,正中线变成了面部的外轮廓线。

结合上图:

斜面图①:正中线由面部中央略发生偏移,下巴的位置也发生少许偏移。耳朵的外轮廓线比后脑部的外轮廓线更加靠外一些。

斜面图②:面部侧转角度较大,正中线呈弯曲状。耳朵的外轮廓线与后脑部的外轮廓线基本重合。

侧面图:正中线变成了面部的外轮廓线。描绘头部的外轮廓线时,要特别注意后脑部到脖颈处的弧度。

Ⅱ斜面图、侧面图上五官的变化

与正面图不同,眼睛的大小、耳朵的形状都会发生一些变化。

斜面图①

1内侧的右眼稍微小一点儿。

2内侧的眼睛稍微长一点儿。

3耳朵要长一点儿,倾斜一点儿。

注意正中线的弯曲度不能过大。

侧面图②

1内眼角和鼻梁连在一起,可以让鼻子更有立体感。

2眼睛画得小一点儿,长一点儿。

3耳朵的形状与从正侧面看过来时相近,但更长一些。

注意斜面图中眼睛的大小与正面图中有很大不同。

侧面图

1鼻子比嘴突出一些,鼻子、嘴、下巴形成一条斜线。

2眼睛的形状像剖了一半的杏核。

3耳朵是椭圆状的。

注意嘴、下巴比鼻子还要突出的话,对保持脸部的最佳比例是毁灭性的打击。

Ⅲ具体步骤

斜面图①

1画出脸的大致轮廓:正中线稍微左移一些,与水平线相交。

2画出鼻子和嘴:在正中线上画出鼻子、嘴,水平线上画出耳朵。特别要注意耳朵的位置。

3画出眼睛和头发:右眼比左眼稍小一些。画出头发。

4完成:进行细节处理,勾勒出轮廓。

斜面图②

1画出脸的大致轮廓:相对斜面图①而言,正中线更靠近面部轮廓线,与水平线相交。

2画出鼻子和嘴:画出鼻子。耳朵和后脑部的曲线连接在一起。

3画出眼睛和头发:右眼的一部分隐藏在鼻子后面,要画得细小一些。

4完成:进行细节处理,勾出轮廓。

侧面图

1画出脸的大致轮廓:正中线与面部轮廓线重合,与水平线相交。

2画出鼻子和嘴:两线相交的位置处画出鼻子,鼻子要隆起一些。耳朵比头部的正中线靠右一些。

3画出眼睛和头发:眼睛的形状像剖了一半的杏核。

4完成:进行细节处理,勾出轮廓。

画漫画如何画出人物侧面学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!

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动漫人物侧面怎么画

动漫人物侧面画法如下:

1、先轻轻地画一个圆,再在圆上加一条横线。

2、在圆的边边上修出人物头型和脸型轮廓,然后再画出人物的五官和脖子。

3、轻轻地勾勒出连衣裙的外轮廓。

4、画出人物的双手。

5、轻轻地勾勒出人物的双腿。

6、轻轻地勾勒出人物的头发。

7、开始描线,加强人物线稿。

8、给人物上一层简单的明暗调子。

:“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画资讯的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation&Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics&Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon&Animation”。

1、要画一个东西,首先得认清它基本的形状,这里首先画一个圆。

2、然后从圆的左上和右下画出切线并相交,这就是侧面头部的基本形状。

3、引出如图所示的脖子的线条。

4、用上一篇提到的三庭五眼的方法画出眼睛鼻子和嘴巴。

5、画的时候一定要注意线条的走势。

6、适当修改一下下巴的位置,画出耳朵。

7、最后再添上头发,依然要注意头发的厚度。这样就算完成了。

画动漫人物的侧脸方法如下:

1、先用最简单的几何体来概括侧脸的结构框架。先用一个圆形代替脑袋,然后分为3个等分,对应脸部的“三庭”位置。而中轴线大概是脖子和耳朵的位置。

2、然后按着位置画出圆切线,确定人物眉间和下巴的生长位置。然后就可以用较为概括的线表达下巴的连接线。

3、接着根据辅助线条,画出人物头部的具体轮廓。这里以女性为例子,因此额头的位置弧度并没有很弯曲。

4、由于侧脸存在透视的效果,眼睛会受到透视压缩,成扁圆状态,包括眉毛也是很短很窄的。

相关资料:

动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动漫”是动画和漫画的合称与缩写。

在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。

无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放(一般动画片都是以每秒24帧的速度播放的),使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉暂留现象所造成)。

首先,先画一个正方形!

四等分正方形,在偏左侧再画一个椭圆形,形状如同鸡蛋。

然后在偏右侧画出头部的大致轮廓,在横竖线相交的地方画上耳朵。

在横线左起点位置画上眼睛。

然后按照已经画好的面部轮廓在距底部三分之二处左右画上鼻子,三分之一左右画上下巴。

然后把头发加上去就好啦!

补充资料:

嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。

鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。

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