竣工图盖章的位置一般是盖在标题栏上方的空白处。
竣工图,就是在竣工的时候,由施工单位按照施工实际情况画出的图纸,因为在施工过程中难免有修改,为了让客户(建设单位或者使用者)能比较清晰地了解土建工程。
房屋建筑工程,电气安装工程,给排水工程中管道的实际走向和其它设备的实际安装情况,国家规定在工程竣工之后施工单位必须提交竣工图。
竣工图的反馈,不同于设计图,它最能真实、准确、系统地反映工程实体,它就像工业产品的说明书,产品使用、维修管理离不开它。由于建筑工程隐蔽部位较多,不能像有些机械、仪表产品那样。
使用过程中有什么问题,可以拿来给技术人员看看,也可以拆开检查维修,这些常常是建筑工程所办不到的,要解决问题就只得靠竣工图及竣工资料。因此,在对建筑工程和地下设施科学管理中,以及工程竣工后的设备保养和维护,竣工图就显得十分重要。
修图指的是对人物、静物和风光进行修饰。在摄影、设计、出版、电商等领域被广泛运用。修图通常可以分为以下几类。人物形体修饰通过对人物形体的修饰,可以更好地展现服装在人物身上的穿着效果,凸显服装的美观。人物皮肤修饰随着技术的发展,相机的像素越来越高,拍摄人物时,如果用于展示特写,那么人物皮肤上的瑕疵就会被放大。通过后期修图处理,可以提升皮肤的质感。产品修饰产品修饰通常指的是对产品的瑕疵,以及拍摄时的穿帮进行修饰,让产品更加突出,同时提升产品的质感和观感。风景的修饰修图还包括对风景的修饰。修图可以让一些美观的场景或绚丽色彩,在中重新呈现出来。修图理论知识只了解软件的操作是无法胜任修图工作的,修图必须有基本的理论知识作为依据和引导。这里将讲解修图的基础知识——光影关系和形体美学。光影关系光影关系指的是光线照射到物体后呈现的明暗关系。一个物体只有产生了明暗变化,才能在平面中呈现立体感。光影关系是一个画面最基础的要素。包括了三大面和五大调子。一个物体受到光线照射后会呈现不同的明暗变化,受光的区域比较亮,被称为亮面;侧面的区域被称为灰面;背光的区域被称为暗面。这是三大面。五大调子是对三大面的细分,下面详细讲解五大调子的具体含义。第1个是亮面,也就是受光面,受光面的受光焦点叫“高光”。在修图时通常会使用高光去体现物体的质感。第2个是灰面,是指物体受到光线照射的侧面区域和明暗交界线的过渡地带。该区域明暗丰富,层次也较丰富。第3个是明暗交界线,由于它受到环境光的影响,又不受到主要光源的照射,因此对比强烈,这里通常是一个物体上最暖的区域。第4个是反光,指的是暗部由于受到环境或物体的反射光线照射而产生的反光。它不是整个物体上最暗的区域,相对明暗交界线来说,它要亮一些。第5个是投影。物体受到光线照射以后就会产生影子。通常情况下投影的边缘离物体越近越清晰,离物体越远越模糊。形体美学在对人物进行修饰时,了解什么是“美”很有必要,因此需要学习人物形体美学的知识。标准人体的比例为身高是头的7~75倍,人平展双臂的宽度刚好等于身高。衡量人体比例时一般以头的长度为单位,如颈部的长度是1/3个头长,上肢为3个头长,下肢为4个头长。在绘画或修图时,一般会把人的头身比稍微夸张,这样可以让人看起来更加修长、美观。人物在不同的姿势下比例是不一样的。在绘画中有一句口诀——“立七坐五盘三半”,指的就是人在不同姿势时,头部和身体的比例关系。这些比例都可以作为实际修图工作时的参考。除人体比例外,人的面部在人物的修饰中也非常重要,面部调整的重点之一就是脸型。脸型主要由面颅的骨骼决定,常见的脸型分类如下。一般情况下,以头部为椭圆形、下巴较尖的瓜子脸或鹅蛋脸为美。对男性而言,除了瓜子脸、鹅蛋脸,国字脸也是好看的脸型,会让男性看起来更加硬朗,更有男性气质。除了脸的外轮廓,衡量脸部的美丑还有一个非常重要的五官标准——三庭五眼。三庭是指将脸的长度,即从头部发际到下颌的距离,分为3份,从发际到眉、眉到鼻尖、鼻尖到下颌各分为一份,每一份称为一庭,一共三庭。五眼是指脸型的宽度分为5只眼睛的长度,两只眼睛的间距为一只眼睛的长度,两侧外眼角到耳朵各有一只眼睛的长度。五官的审美也是有标准的,如标准的眼睛外眼角略高于内眼角,内眼角要打开;眼睛在平视时,双眼皮弧度均匀,眼皮压不到睫毛;上下眼睑与黑眼球自然衔接;上下睫毛浓密、卷翘,眼球黑白分明。标准眉毛是指眉毛不能低于眉头,只能略高于或平于眉头;眉头、眉腰和眉尾各占1/3,眉峰占从眉头到眉尾的1/3处;从眉头到眉尾由粗到细,眉头的颜色稀而浅,眉腰密而浓,眉尾细而淡。唇部最重要的就是上嘴唇和下嘴唇的比例关系,通常为1:15。在标准唇中,上嘴唇的唇型一定要有比较明显的唇峰和唇谷,整个上嘴唇的外轮廓是一个弓形,下嘴唇一定要有比较明显的高光唇珠,这样才能更好体现嘴唇的立体感。标准鼻的鼻翼两端不能太宽,要刚好与内眼角的宽度一致,也就是一个眼睛的宽度;鼻梁要高挺一些,眉心至鼻尖要呈现倒三角的状态;鼻侧影不能太暗,不然会显黑。除了上述知识,如果能更多地了解人体的骨骼和肌肉分布、肌肉的形状,就能更加自如地修饰人物。
很早之前有个教程,跟你这个异曲同工,贴过来希望对你有帮助。
本教程用到一个PS中的操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果
1、先找一张绳子素材,新建 2560X1440px 背景白色的画布后,把绳子素材(透明底)拖进画布复制一层(ctrl+j)。
2、选择绳子图层,执行 编辑--操控变形(详细参数如下图)。
3、操控变形分为3种模式:刚性、正常、扭曲,代表对绳子的控制能力依次变强。扩展属性那主要控制网纹的宽窄,越宽出来的越圆滑(类似魔棒那些工具的容差)。
4、还有浓度主要是控制网纹的稠密程度,可把下图和上面的图4比较下。图钉深度该属性主要是控制该图钉控制段位于顶面还是底面(类似图层的上下)稍后实例讲解。
5、新建文本或图形图层(如图)。
6、选择绳子副本,执行 编辑--操控变形。这时绳子上会出现可以调整的路径,点击鼠标拖动路径感受调整的力度。(选中时小黄点心是黑的)按键盘上的delete键可以删除该点。然后再添加合适的。
7、继续绕~
8、看看,绳子用完了准备那么长还是不够用,还好之前我们复制了一份,现在知道用处了吧。
9、插播个知识点哦,图钉深度如图左边的选中图钉的绳子在下边右图在上。这个实在不太看清楚的。大家可以新建个彩色的长方形条,然后自己试着控制下图钉深度那样效果明显,这里我就不举例啦(懒人很多我也算一个)。
10、把绳子图层再复制出来一份即绳子副本3图层放到合适的位置。继续操控变形。
11、看下完成效果。s都出去m的尾巴还在。我继续操控。
12、终于把m的尾巴揪出来了,还凑合就是缺点景深,没有透视关系。再来操控。
13、用套索工具选择如下图一段绳子,执行剪切命令(ctral+x)。然后新建图层 图层--新建图层(ctral+shift+n)。然后粘贴(ctral+v)。
14、这次我把操控变形的模式改为扭曲,很有感觉吧。
15、看下完成效果。到这里操控变形的知识点讲完了,下面我要美化下我的绳子。给他拉个渐变(详细的参数就不介绍了,装懒中……)。
16、继续美化背景。我就是执行了滤镜--渲染--分层云彩然后改变混合模式。其实大家可以到网上搜一个背景加上就ok。
17、把完成的绳子图层来个盖印(ctral+shift+alt+e),为下一步给绳子做模糊效果做准备。
18、把刚刚盖印的图层复制一层执行高斯模糊 滤镜--模糊--高斯模糊。参数如图。
19、为刚刚的模糊图层添加蒙版把需要清晰的部分擦出来。如下图。现在要为绳子交接的地放加上阴影,这样看起来会更真实。
20、新建阴影层用黑色画笔画就行,然后蒙版用透明度低点的画笔稍微擦一下。
21、效果基本完成来个盖印。现在视觉重心虽然在重心但是还不够冲击?
22、对盖印图层执行光照效果 滤镜--渲染--光照效果(参数如图)。
最终效果:
作者不详,侵删。
1、打开下面的原图。
2、将产品抠出来,背景填充白色。
3、原来产品太脏,为了快速高效的解决,直接填充黑色。
4、按照原光位制作高光图层。
5、优化高光及产品缝隙。
6、优化高光及产品缝隙。
7、尾部处理,将原图尾部有颜色部分单独抠出来放到黑色图层上面,再叠加颜色,让其鲜艳干净一些。
8、按钮方式跟尾部一样。
1、首先打开下载好的CAD软件。
2、然后选择损坏了要修复的文件。
3、选择好后它会弹出一个对话框,然后我们点击确定等待修复。
4、修复好后点击保存为DXF格式,当然也可以是其他格式 。
5、完成打开图纸看下。
如何使照片在修订后的过程中干净、清新,一幅看起来很干净,主要与四个方面有关:
1。所谓的构图是一幅元素和组合的图画,不同的元素可以赋予不同的心理感受,不同的组合也会产生不同的心理感受。
2。图像饱和。一般来说,一张照片的饱和度越高(颜色纯度越高),照片越具有侵略性,它就越有吸引力。因此,当没有足够的能力来排列的复杂颜色时,你应该学会控制饱和度,并创造一个低饱和度的干净的图像氛围。
3。主要的颜色一般来说,冷色会给人更安静、平淡的感觉,而暖色能给人一种激情,更让人兴奋的感觉,所以假如你想营造一种干净的氛围,就可以选择冷色调。
如果有很多照片高光溢出(即很多白色区域),所以相对于一般的刺激会更强烈,所以如果我们想要建立一个干净的照片的气氛,可以适当控制突出的区域,使整个暴露在一个合理的范围。当然,上述所有的情况都只是一种普遍的情况,并不意味着相反的形象无法得到清晰的画面。
同时,他作品的饱和度相对较低,色彩相对简单而优雅,不会给人一种复杂的感觉,所以能给人一种清新的感觉。再一次,他作品的主要色调是冷色调,冷色是收缩色,因此可以给人一种平和、平静的视觉感觉。
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