01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。
02、然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。
03、然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。
04、接下来画颈部的轮廓。
05、在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。
06、然后画眼球的部分。
07、在眼睛适当的空白处打上阴影。
08、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。
09然后将之前画的辅助线擦掉。
10、接下来画头发的部分。
11、头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。
12、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。
素描没有立体感 是因为 黑白灰三大色调区分的不明显 也就是说 应该黑的 重的 你没黑没重下去。该亮的地方你也没亮起来 有的地方是不应该上色调的 不用怕 黑的地方黑一点尤其是投影和物体的夹角要掐死 注意过度色面(灰色面)与黑白的衔接。
色彩画没有立体感是因为你都整个画面都是灰色调的 或者你颜色调和的太均匀 没有纯色(你都颜料都是有多重颜色调和的,有点部分比如苹果有的部分是不需要调色直接可以用纯色的 比如用深红)还有注意补色的运用。每一幅画里都有一个或两个东西需要纯色 这样画面就有亮点了 。另外物体的阴影部分做好用 墨绿加大红不调匀来画 。。。画画之前把之前用铅笔打好外形的物体用黑加绿 或者黑加红圈边 上色的时候压着黑边画 上背景色的时候也是压着边 这样物体就会比较自然 不想画完了在圈遍像套个圈是的……………………
很多人是天生脸盘大,加上亚洲人的轮廓相对欧美人来说偏扁平化,立体感较弱,如果五官不够灵动,在想突出脸圆的萌感之前给人的第一印象可能是,虽然欧美人的五官立体,但面部轮廓线仍然重要,对比可以发现,不够紧致的面部轮廓线,不仅仅是显胖,感觉面部整体重心下移显得有些失神,虽然肤质都一样好,但视觉上容易给人下垂、松弛的暗示,而明显的面部分界线,让面部更加立体,使得面部整体提升,一眼看上去注意力更加集中在眉眼间,五官的优势发挥得更明显。即既立体又好看。五官的局部修饰我认为主要靠化妆来临时突击,而面部整体平时的保养就可以入手了。比如作息和饮食上,少熬夜、少饮酒、避免在晚间大量饮水,少吃水分多、盐分高的食物,以免第二天面部容易水肿。
3D漫画,你要出现和电脑技术一样的效果,你的画纸要极其细腻,那种素描画纸太粗糙,你可以到专门买画具的地方,有一种速写本(不是每种都好的,你可以问老板)
3D画和你的动漫画完全不一样,轮廓线条不能抠的很种,面与面的转折要处理的好
画3D画个人觉得用炭笔画效果会好很多
最重要的就是,3D画不是和素面一样黑、白、灰不是用线条处理的,它要是要细腻的磨出来,{支你一招:比如鼻翼旁的凹面和脸部颧骨的转折你可以先用炭笔轻轻画于最暗处,再用纸巾或手指或橡皮来磨,(我不是很介意你初学时用手指,因为汗会使纸张磨破)橡皮还可以你想要怎么样的明暗就怎么样}
切记:纸张一定要很细腻,细腻的纸张的话,要是你画的好的话你可以很近距离的观赏,和原著基本一样的}
人物五官的绘制
眼睛的绘制步骤
01 先画出眼睛的外轮廓,注意上下眼睑的穿插。
02 画出眼睑的厚度,眼睑的厚度在内外眼角处体现得最明显。
03 用线条来排出眉毛,注意眉毛的方向转变。
04 把眼眶画得更加具体一些。
05 画出眼球,注意标示出瞳孔以及高光的位置与大小。
06 画眼睫毛,睫毛的根部在眼睑外缘。
07 注意眼睑的投影在眼白处呈现的外形以及眼角的虚实刻画,眼球色调要分出层次。
08 在之前的基础上加深色调,注意表现出眼球的通透感。
09 收尾时注意细节的刻画,强调眼球的通透感,刻画眼睑的虚实。
初学者人物画法如下:
一、首先你必须要了解人物的脸型特征,人脸通常分为三种基本脸型:圆脸型、椭圆脸型、方脸型。轮廓较小的椭圆形脸型更适合画出较为明显的人脸轮廓,轮廓较大的圆形脸型更适合学习使用暗一点的画法,圆脸形脸型用软的画法易控制。
二、人物的头发要注意必须保持蓬松,减少发丝的杂乱感。有很多新人初学者在画动漫人物的发丝时,随意松散的,有时甚至一根发丝连到头皮上,可能会从其他方向上打到你,这很难办。
三、头发的运用
1、不要画出平行眉。
2、画出比较浓密的头发,使画面更加有立体感。
3、画短一点的头发使面部显得更加立体。练习动漫人物的下巴不要过于平滑,要给人一种立体感。
四、五官:画人物头像时,从眼睛开始。为了使人物的脸部更协调,可以同时注意鼻子的形状与相对眉毛的高度。单眼皮的人们,画眼睛时切记不要画成双眼皮。双眼皮大大眼睛的人更适合画动漫人物,眼睛要画的圆且长。并且要分出瞳孔的大小,使它与脸部有一定程度的平行。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)