一、白羽肉鸡品种有哪些?白羽肉鸡白羽肉鸡有哪些品种白羽肉鸡主要的品种有:AA、艾维因、罗斯308、科宝,主要是从白洛克(或白温多得)中选育出来的。
1、AA肉鸡
拔益加肉鸡简称AA肉鸡,该品种由美国爱拔益加家禽育种公司育成,四系配套杂交,白羽。特点是体型大,生长发育快,饲料转化率高,适应性强。因其育成历史较长,肉用性能优良,为我国肉鸡生产的主要鸡种。祖代父本分为常规型和多肉型(胸肉率高),均为快羽,生产的父母代雏鸡翻肛鉴别雌雄。
2、艾维茵白羽肉鸡
艾维茵早是美国艾维茵国际家禽有限公司培育的白羽肉鸡良种。1986年,由北京大发畜产公司、美国的艾维茵公司和泰国正大集团三方合资,成立了“北京家禽育种有限公司”专门从事艾维茵肉鸡的选育提高工作。自1987年引进原种后进行选育。1988年开始,向国内、外市场提供祖代和父母代种鸡。
艾维茵鸡是由增重快、成活率高的父系和产蛋量高的母系杂交选育而成。其特点是繁殖力强,抗逆性强,死淘率低,从父母代的入舍母鸡中能得到较多的健壮后代。该品种的肉仔鸡增重快、饲料转化率高,成活率高,胴体美观,羽根细小,皮肤**,肉质细嫩,适于各种方法烹调、加工。可在全国绝大部分地区饲养,适宜集约化养鸡场、规模鸡场、专业户和农户。
3、罗斯308白羽肉鸡
罗斯308隐性白羽肉鸡,实际上是属于快大白羽肉鸡中的某些品系,早在20多年前,我国的家禽科技人员就开始了对隐性白羽肉鸡品系的研究并取得了很好的成绩。
4、科宝
科宝是美国泰臣食品国际家禽分割公司培育的白羽肉鸡品种。1993年初,广州穗屏企业有限公司从化种鸡场引进科宝父母代种鸡,现在每年可向社会提供1600万只商品代苗鸡,同时,正在着手筹建祖代鸡场和肉鸡屠宰厂。
科宝品种鸡生长快,饲料报酬高,适应性与抗病力较强,全期成活率高,实验表明,1-45日龄,公丹鸡平均体重20793克,饲料转化率为199,全期成活率952%。
二、白羽肉鸡苗价格多少钱?烟台地区苗鸡价格080-120元/羽
菏泽地区苗鸡价格060-090元/羽
滨州地区苗鸡价格070-100元/羽
兖州地区苗鸡价格050-080元/羽
青岛地区苗鸡价格065-095元/羽
三、白羽肉鸡价格多少钱一斤?主产区白羽肉鸡价格均在725元/公斤,其中价为河南地区752元/公斤,价为辽宁地区706元/公斤。
四、饲养白羽肉鸡的成本?养殖白羽肉鸡的利润怎么样?以肉鸡生长到42天,体重27千克,每千克毛鸡全年平均80元,销售收入每只为216元,1万只肉鸡销售收入为216万元。
每只肉鸡饲养成本大概为163元,销售收入为216元,利润为53元,1万只肉鸡利润为53万元。
以每年饲养5~7批,平均6批计算,一批6万鸡,则一年的利润大概为1908万。
五、白羽肉鸡养殖前景分析随着全球经济的发展和一体化进程的加快,未来全球鸡肉的消费量将会持续增长,我们可以预见在不久的将来肉鸡产品会在大部分国家成为大肉类消费品。在我国经济飞速发展、人民生活水平不断提高的同时,我国国民鸡肉需求总量也在逐步提高。目前美国的人均鸡肉消费量4403千克,欧盟人均消费量1940千克,这些都远远高于我国人均消费量938千克,我国肉鸡产业仍然有很大发展空间。
从国内情况看,由于肉鸡具有饲料报酬高、周转快、获利多的特点,并且随着我国经济的持续高速增长,对鸡肉的消费需求将持续增加,而且鸡肉营养物质含量丰富,风味独特,价廉物美,鸡肉的消费量必将持续增大,国内肉鸡产业的前景较为光明。
DNF虚无之境攻略详解如下:
虚无之境第一图攻略
怪物:4只红翼小魔女和4只黄翼小魔女
一图特点:杂兵!
小魔女共8个,其中红色魔女血色收割者与**魔女柠檬莱伊斯各4个。危险指数很低,基本没什么难度,只要小心翼翼秒过即可。
两种魔女攻击速度较高,并且会投掷光圈远程攻击。
红色光圈攻击可以造成感电、出血效果,出血一下700+**攻击有束缚效果。
**光圈攻击有束缚效果缚效果。
虚无之境第二图攻略
怪物:枷锁之斯维克。
二图特点:推箱子小游戏!
一开始,三名队友会被枷锁强制关在笼子里,而BOSS的防御非常之厚,无法通过正常途径消灭(类似鹰犬2图)。
因此这图的关键是玩家需要在BOSS的骚扰下把两个箱子推到前方的格子里,就可以消灭之。
击打不闪光的那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子,而笼子里的队友也会被逐个解放出来。
两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换。
当斯维克身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀!
推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用XXX即可
推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人。
斯维克能力一:拿柱子横扫攻击与普通砸地,这两种方式错位躲避就行了。
斯维克能力二:蓄力砸地,蓄力2秒后砸地将会引发全屏地震攻击。蓄力时有前兆同时屏幕变红,需把握时机跳起,否则会进入眩晕状态。建议多带神秘世界的玩具。
虚无之境第三图攻略
怪物:烟雾之贝尼斯
本图要点:清理毒雾,再打怪物!
一进入副本就会看到这货召唤的陨石,并且陨石会放出毒雾。
本场景,左右各有两列架子,一列3个,攻击架子上的珠子,珠子会变换成旋涡状并吸收场内的毒气,好好利用哦!如此便可阻挡毒气的蔓延。
贝尼斯能力:召唤陨石落在屏幕两端,陨石会向中间放出毒气,毒气伤害很低。而在毒气包围下的贝尼斯会变成金色,此时免疫近身伤害,反射远程伤害。之后如果继续任由其接触毒气,则会由金色变成紫色,此时反射伤害最大幅度增加。
当贝尼斯没有毒气保护时就能对其造成伤害。
推荐打法:
1、优先击打珠子保持漩涡存在,尽可能减少毒气蔓延到中间去,然后把贝尼斯控制到中间区域杀死。
2、部分队友将怪物搬运至中场没有毒气的地方(虎袭等都可以搬运)
3、在怪物变回常态时再合力输出。
4、当怪物飞走逃逸到毒气中去时,再次循环上述分工内容。
需要注意的是:贝尼斯会一直往有毒气的地方飞,就算被抓取出毒气范围后,也会一直往毒气区域飞哦。
虚无之境第四图攻略
怪物:病毒之因赛特
最需要输出的一图。
能力一:召唤两只雷沃斯,雷沃斯存在期间赛特防御大量提升,因此需要优先杀死被召唤出来的雷沃斯。
1、猛毒雷沃斯:读条完成后,会对玩家全体造成毒伤状态。
2、恢复雷沃斯:读条完成后,恢复病毒之因赛特大量HP。
能力二:毒之魔法阵
每当因赛特的HP降低到一定阶段则自动发生。召唤四个毒魔法阵追踪玩家(类似悲鸣晕阵),伤害较高。并且当任意3个魔法阵重叠时即发生爆炸。可以通过投技以及束缚技跳血条避免BOSS发动此技能(类似疑惑之村BOSS跳过召唤幽灵打法)。
能力三:召唤毒气陨石
进图后每个队员头上会显示紫色漩涡形状的东西,最多5个。数量达到5个,BOSS则召唤陨石。与三图不同,这货是货真价实的毒陨石。中招后进入中毒状态,秒伤5000左右。
图中有白色魔法阵,队员站在上面即可减少漩涡数量。
击杀策略:
1、优先击杀恢复雷沃斯再击杀猛毒雷沃斯(两个雷沃斯都容易吃控制技能)之后全力输出病毒之因赛特吧!
2、躲开毒之魔法阵,头顶紫色漩涡过高时,站在白色法阵中消掉。
虚无之境第五图攻略
怪物:宇宙恶魔四兄弟(陨石、猛毒、寒冰、烈焰)
本图要点:需要将怪物杀死在对应颜色位置上。
本场景,模式类似蠕动4图。四个角落的四块格子颜色跟四个怪身体的颜色是一致的,把这四个怪杀死在对应颜色的格子上,就通过了!
任意一个怪被杀死在对应颜色格子里,会形成黑色圆圈,持续30秒后自动复活。若没在对应颜色上杀死,则形成假死状态,10秒后就复活。
需要注意的是:黑色圆圈里若再杀死任意一个怪,则产生爆炸,伤害高,同时原先黑圈里跟后杀死的两个怪立刻复活
该图除了陨石以外,其他怪物暗抗-61,使用暗属性攻击会事半功倍。
BOSS复活时会大范围起身震,需要注意。
陨石:在周身释放两个追踪小陨石(只追随怪物本身)进行攻击。封印在左上角魔法阵。
猛毒:攻击会造成中毒状态,范围很大。封印在右上方魔法阵。
寒冰:减速攻击,中招后大幅减速。封印在左下角魔法阵。血量最少。
烈焰:增加队友防御力,投技无效。封印在右下角魔法阵。
推荐打法:进图用大技能直接轰,如果伤害够高能直接秒(比如魔神的大崩)
虚无之境BOSS图攻略
BOSS:空间支配者伽乌尼斯
介绍:此图玩家必须通过多阶段的战斗,破解特定的空间,才能进入与BOSS的最终战斗,击败伽乌尼斯则通关虚无之境。
毕竟是BOSS图,所以此图难度系数比较高。
击杀伽乌尼斯的四个步骤:
阶段一:整个地面被分割成四块颜色不同的部位,四人各占1/4,在属于自己的颜色上按提示完成操作,把地块纹路改变,到达一定次数或者屏幕下方读条完毕即可进入第二阶段,若读条结束未达到次数则按当前未改变的量扣血。
提示分五种:
1、无提示,踩一下即可。
2、向上箭头,跳或者后跳即可。
3、向下箭头,摔倒后受身蹲伏即可
4、定时炸弹,站立不动2秒即可,在5秒之内不踩掉则会爆炸造成大范围伤害。
5、砝码,吃边上紫色的增重精灵,增重后踩一下即可,但是有减速的副作用。
阶段二:四人会被传送到一个随机的位置,然后一格一格的按照光标提示的先后顺序路线走一遍,走错任意一格则大幅度掉血并重新开始,全员成功走完或者屏幕下方读条完毕进入第三阶段。
阶段三:传送到一块红色场地,边上有水晶,两人一小组,站在水晶里面一起攻击内核,可以击碎水晶同时形成新的水晶并改变脚下地块的纹路,把全部地块纹路改变之后,进入第四阶段(击碎闪绿光的水晶能将附近的水晶一并击碎)
若失败,超大量掉血哦!
注意:打水晶的小游戏,必须是2个人一组,站在水晶里面然后攻击水晶才可以打破。
小技巧:优先打发出“绿光”的水晶,打破绿光水晶可以破坏周围别的水晶。水晶很难全部打完,不过要尽量多打,这样才可以减少BOSS读条结束后我们的掉血的量。
阶段四:伽乌尼斯终于下来了,可以直接打他,脚底如果踩空会掉下去,掉一次大概1/3左右血。 地板会变红提示。
伽乌尼斯能力:速度中低,走位水平中等,攻击性较低,综合战斗力低,会改变地面的纹路。全程伤害都是百分比伤害,可以考虑穿攻速装吃药打。
DNF巴卡尔之城攻略详解如下
巴卡尔之城第一图攻略
怪物:5只绿龙吉兹,2只红龙基蒙。
第一图就只有这两种基龙,所以基本没什么难度指数,相信之前有用过幽灵右槽的人肯定都认识这两个家伙,曾经他们可都是我们的得力助手,而现在我们要去攻打他们的老家了!进图要优先打红龙基蒙,喷火范围大并且频繁,需要优先清理。
巴卡尔之城第二图攻略
怪物:真龙利特雷诺
小心龙吼!
能力一:龙鳞屏障,这货会开屏蔽,增加防御,属于无色反应技能。发动后进入无敌。 发动后头上带一个红色条,打破即可破除。
进图后1秒内是没有无色反应的。抓取、冰冻、眩晕状态后都可以避免它的无色反应。可以选择将他冰冻眩晕后用各种无色技能击杀,类似蠕动5图。
能力二:蹲伏。这货只要自身倒地后立即发动,发动后自身无敌。
这招发动很频繁,解决方法是尽量平推,不要让这他倒地。
能力三:青龙鞭。跳起来后使用尾巴鞭击地面,所有人脚下会出现类似金刚碎的碎石。需要用跳跃来躲避。
能力四:天外落石。飞起来跃至屏幕外,然后从天上空降下大大小小一堆石头进行攻击。
能力五:龙之咆哮,发动前有台词征兆,随后后仰发动金色光圈咆哮。
在说出台词后,玩家就应该注意防范。可以用投技破坏断它的吼。并且发动之前玩家会被绊倒,可以通过蹲伏躲避。不过此技能持续时间较长!
能力六:龙爪攻击,对前方进行小范围攻击。攻击时自身无敌。
巴卡尔之城第三图攻略
怪物:黑龙奈伊泽和2只瑟冥特克。
被诅咒时立即停止攻击!
黑龙奈伊泽普通能力:速度一般但会瞬移,走位水平高飘忽不定,霸体状态。
能力一:黑暗匕首,对前方发射三个黑短剑(类似GBL的匕首三投掷),伤害较低,但是不太好躲。中招后身上出现紫色骷髅头。
能力二:亡灵冲击,全队玩家累积使用2次无色技能后,黑龙奈伊泽会使用该技能。发动时自身无敌两秒,放出黑手射向前方。然后随机抽取一位玩家触发亡灵冲击(类似死灵觉醒)→亡灵冲击触发之前脚底会出现金色魔法阵(参考蜘蛛落地效果)。
能力三:诅咒,发动时画面变暗,黑龙奈伊泽会选中一位玩家施加诅咒。被诅咒玩家身上会有光圈附身。并且会持续掉血。每秒掉血速度根据持续时间越来越快。
同时,被诅咒玩家此时攻击黑龙奈伊泽,其他未诅咒玩家会集体掉血哦!
小编提醒:该诅咒可以传递,并且传递后每秒掉血速度重置。只要两个人站在一起就可以传给队友。队伍里有金身推荐交给金身承担。
选中被诅咒玩家的同时地板上会出现两只瑟冥特克,不要小看这两只黑豆芽。
未被诅咒的玩家此时攻击黑豆芽,被诅咒玩家会大量掉血哦!
本图攻略:一旦发现屏幕变暗,所有人停手检查哪一个玩家被诅咒了。被诅咒玩家请找个角落呆着。所有人不要攻击瑟冥特克,剩下三个人合力在20秒内解决黑龙奈伊泽,否则会有两名玩家变红,然后大量掉血。
巴卡尔之城第四图攻略
怪物:金龙雷纳克
最费时间的一张图。需要三人配合,与职业无关。
能力一:召唤分身,进图召唤一次,血量掉到一半后召唤第二次。每次召唤3只,并且是横线排列,有聚怪技能的话将他们集中快速消灭。
能力二:召唤光柱,金龙雷纳克本身全程无敌,要对付他只有破解他召唤的两种光柱。
第一种**光柱,需要一个人站进去大约4秒后自动破解。
第二种紫色光柱,需要三个人站进去才可以破解。
若不能在规定时间内破解光柱,则全员扣血50%,反之金龙雷纳克扣血。
关于能力二的规定时间
在召唤出最后一波光柱的时候,金龙雷纳克就会进行一个召唤光球的持续动作,动作结束的时候就是规定时间到。
注意:虽然这个时候金龙雷纳克不是无敌,可以被攻击。不过攻击无伤害显示,所以可以放弃攻击金龙雷纳克了。带召唤分身的光柱是最容易出问题的,应该先所有玩家将分身聚集起来合力击杀再去跑光柱,不然会被分身干扰的很厉害。
巴卡尔之城第五图攻略
怪物:火龙艾斯库尔
能力一:各种无敌,火龙艾斯库尔倒地、浮空状态下都是无敌的。
抓技,异常状态慎用,火龙艾斯库尔前屈身体准备攻击时被冰冻、眩晕、抓取时都是无敌的!
能力二:爪击(伪 波动眼-天照)龙爪挥击后,火龙艾斯库尔前方的地面喷发出横线一整排的红色剑气,类似阿修罗觉醒的天照。请不要站在火龙同X轴输出。
能力三:喷火(此招较为复杂)首先是喷火前的准备阶段,火龙艾斯库尔会挥舞龙爪,在前方生成一个金色魔法阵。然后右方出现干扰玩家的蜥蜴,并且火龙艾斯库尔保持即将喷火的动作。若在一定时间内无法打断火龙艾斯库尔的喷火动作,则会喷出全屏火焰,伤害极高!如下图所示
注意:一定要打断这个技能。
打断喷火攻略:搬运冰圈。一旦出现这种情况,就要跑到右边的蓝色魔法阵上面。同时地上会生成蓝色光圈,并汇聚至魔法阵,然后在玩家身上生成冰圈。只要将带着冰圈跑到火龙艾斯库尔身边碰到他即可打断喷火!搬运过程中请躲避天上掉下来的挡路陨石。
巴卡尔之城BOSS图攻略
BOSS:爆龙王巴卡尔
这货能变身,只要你惹毛了他,他将会从人形变身成龙形,造成的伤害很恐怖,所以这图还是有非常高的难度系数。
建筑类型,攻击判定点在头部前方,攻击力中低,攻击方式较多。
能力一:起飞后,全屏陨石雨,伤害中低,有金色法阵提示。且每次空中到地面,空降那一次有攻击判定,伤害中高。
能力二:怒吼,被吼住的人要连续点X,失败则受到10000点伤害哦。
能力三:飞到屏幕之外,进入劲舞团模式,一次失败直接秒杀,手不快的直接吃神圣祝福药水吧!
能力四:空中盘旋,往下面喷火,火焰在地面形成火纹(同男弹药的地狱弹类似),持续时间较长,Y抽错位躲开即可。
DNF黑色大地第一图攻略:
怪物:串串怪、锯齿怪、剪刀怪、钳子怪。
此图危险指数0,就这几个小喽啰一人一个大招就KO了,快速进入下一张地图吧。
DNF黑色大地第二图攻略:
怪物:绝望之泰玛特,这是一个重装长枪斗士,防御硬质较高,速度中等,走位水平一般,普通攻击能力中等。
能力一:伪装,端起长矛往后退去,向前方丢出披风,然后隐身。被击时发动。与机械的伪装类似,攻击即可破除。
对策:在他隐身后要尽快找到他的位置,打到他后就会现形了,放攻击范围大的招,在他受到伤害后会释放狂龙之吼震飞附近的玩家,并且他全身变成金**防御力大幅提高哦。
能力二:会释放类似无尽祭坛死神的带吸力的小型漩涡。
策略:漩涡伤害不高,躲开就OK。
能力三:束缚,每隔一段时间会跳至屏幕之外,此时强制束缚的三名队友同时全员大放血,剩下的一人需要跑动吃随机出现的血球回血,全队的存亡就指望跑的那个人了。
策略:不要在全队都不怎么缺血的时候吃掉大血球,以免浪费,为后面备不时之需。
能力四:给我方全员下诅咒,脖子上会架起一把镰刀,自己是打不到的,此时需要队友来打自己身上镰刀,镰刀有血条,一定时间内没打掉,诅咒成功,玩家将直接被秒杀。
策略:在镰刀打完之后屏幕还是红色时候不要互相攻击,这时队友互为敌人,可以杀自己人哦。
DNF黑色大地第三图攻略:
怪物:毁灭骑士,他会用巨剑砍地面,并召唤旋风和吞噬之灵。
能力一:巨剑挥击,蓄力,然后看起来很用力的向前挥击巨剑。带击飞效果,无视霸体!范围大!
能力二:巨剑突地,怪物挥剑猛力插地,自身无敌。同时地上出现火柱攻击玩家。跑动躲避即可。
能力三:红色飓风,对怪物造成的连击数大约超过60HIT时候会触发该技能。发动时怪物身边生成红色巨大龙卷风,并且无敌。
然后BOSS会召唤四只粉色幽灵,会飘过来咬住玩家并变成绿色,此时才可攻击怪物,并且怪物防御极低。
注意:
1 被幽灵咬住会持续造成伤害。
2 必须四只粉色幽灵都变成绿色才可以造成怪物破防。
3 不要让一个人吸引四个幽灵,理想状态是每人一只!否则会死!
4 怪物召唤粉色幽灵以后,全体跑到左下角聚拢幽灵。
DNF黑色大地第四图攻略:
怪物:恐怖骑士阿斯特罗斯,属于机动型短兵战士,速度中等,走位水平较高,普通攻击能力较高。
能力一:诡秘的移动能力,瞬移到玩家身后发动翔击。连续攻击的僵直也很高,错位跳跃,难以把握行动模式。
能力二:伪敌人,正常状态下没有被攻击判定。
能力三:蜷缩读条,完毕后头上会出现一串类似暗魂波的黑球,并且招出一些骷髅,骷髅追近后会爆炸,爆炸附带强力的减速效果,犹如被地狱之手拖住双腿动弹不得。
对策:
1、读条时要使劲打,打的越猛,读条黑球越少。
2、被减速效果之后随时间推移减速效果越强,到最后被定身,定身完毕后状态解除,被地狱之手拖住非常痛苦,尽量不要被骷髅爆炸炸到哈。
关键:破招!每破招一次减少一个黑球,当黑球全部解除后,伪无敌状态解除,之后尽可能输出循环此状态即可击杀。
DNF黑色大地第五图攻略:
怪物:圣者米歇尔,精通审判、格斗、祝福技能,传说中最强的圣骑士。
特点:圣者米歇尔会使用圣职者的各项技能,并且会在地面竖立十字架和使用神击技能哦。
能力一:硬币审判。
进图以后所有人头上会出现硬币。
硬币分两种:
金色硬币出现的时候,所有人要聚拢在一起,分散开会让硬币碎掉。
银色硬币出现的时候,所有人需要分散开来,超过三人聚拢在一起会让硬币碎掉。
若是不按规定来的话,硬币会发光碎掉,同时每个玩家身上出现类似圣光球一样的攻击。
能力二:蓝拳金身结合体
圣职普攻、蓝拳俯冲摆动、俯冲直拳、俯冲翔拳、圣骑圣光守护、胜利之矛、忏悔之锤、正义审判,这些都还好,稍微注意下。
不同的是圣光守护,物攻魔攻均无敌,持续20秒,攻击次数15HIT后可以打碎。
能力三:真·正义审判
第一种:发动前有特征明显,米歇尔开始祈祷并且处于无敌状态,祈祷后约召唤大天使审判。审判阵生成后约2秒进行攻击,阵中玩家处于减速状态。
正义审判会按从1P到4P的顺序依次进行,因此玩家应注意自己的顺序并进行躲避。还有一种落雷审判,地上会有金色法阵提示。
第二种:以米歇尔自身为中心发动审判。
DNF黑色大地BOSS图攻略:
BOSS:混沌之奥兹玛,速度缓慢,走位能力低下,普通攻击能力无。
能力一:真完美防御,正常状态下全攻击无效。
能力二:紫色小蝌蚪,奥兹玛一有空会发射出类似小蝌蚪的东西,缓慢飘荡,伤害中低。因此尽量使劲攻击他,控场较差的话场上会出现很多这种小蝌蚪。
能力三:混乱之息,会在地面释放出一束气息,伤害中高,而且会造成混乱状态,多带点神秘世界的玩具吧。
能力四:波动珠,在地面结印,然后从地下重出一束强力的波珠,
伤害高。
能力五:玩家被怪物化,对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,
之后1234/1234这么循环下去,被怪物化的玩家,能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。
1P-怪物A,屏幕文字“背叛的光环”1P变变怪物A,其他三人变色,此时若攻击变色状态的队友会造成伤害,怪物A特技按S键,对队友使用,解除背叛状态的队友哦!
1P怪物
2P-怪物B,屏幕文字“脱离空间”2P变身怪物B,其他三人进入空间混乱状态,会被乱传送。怪物特技按键S,对奥兹玛使用,解除空间混乱状态。
2P怪物
3P-怪物C,屏幕文字“交换规则”3P变身成怪物,其他三人进入视野混乱状态,并会附带失明效果,比如你是2P,但是你视角看到的是4P。怪物C特技,按S键,对队友使用,解除视野混乱状态,失明能驱散或者用玩具解除。
3P怪物
4P-怪物D,4P变怪D,怪物D特技,对奥兹玛使用,奥兹玛进入破防状态。
对策:奥兹玛在一轮怪物化之后会进入读条状态,此时可以对奥兹玛造成伤害。
记住:玩家怪物化的时间只能够使用3次特殊技能,2P空间解除非常重要,一定要解除这个状态,不然整个战斗过程将非常痛苦。
很多肥胖者总是向人们抱怨,说自己一拿起食物就吃个不停,每次明明已经吃了好多,却总是没有饱的感觉,而那些体重正常的朋友总是吃几口就饱。很多人觉得这是因为肥胖者自制力差,太贪吃,是性格决定的。这个理由听起来很有道理,但近年来一些研究发现肥胖者吃不饱可能另有原因。
“饱腹感”是怎么产生的?
人体的一切生命活动,包括呼吸、心跳、说话、看书、家务和运动等,都需要能量(也叫“热量”)来维持,就像汽车的发动需要汽油来提供动力一样。可见能量摄入对身体至关重要。正常情况下,我们的热量都是通过“吃”(即饮食)来获得的,包括各种食物和饮料。从具体的食物成分看,能量主要来源于碳水化合物(糖类)、蛋白质和脂类,所以这三种成分也被称之为“三大产能营养素”。
身体每天通过食物摄入热量的同时,也在不停地消耗热量,热量主要通过身体活动(包括运动和日常活动)、基础代谢(维持心跳、体温、呼吸等基本生命活动)、食物热效应(食物的消化吸收本身也需要能量)来消耗,对于儿童来说,他们生长发育也会消耗能量。
能量摄入(吃)大于能量消耗(主要是基础代谢和运动)时,多余的热量就以脂肪的形式储存。但当能量摄入小于能量消耗时,储存的能量(脂肪和糖原)就开始动员,所以能量摄入与能量消耗的失衡表现出来就是脂肪储存与动员的失衡。简单说,能量摄入过多(相比消耗)就容易变胖,能量摄入过少(相比消耗)就容易变瘦,甚至基本的生命活动都无法维持。
正因为能量平衡如此重要,我们的身体必须有一个复杂的机制来维持这个平衡,事实也确实如此,我们身体的平衡调节机制是一个主要涉及生理、生化、内分泌、神经、体液、环境以及行为水平相互交错的复杂过程。但简单来说,这些机制最终主要通过我们的“饥饿感”和饱腹感来表现。正常情况下,当我们能量摄入不足时,就开始产生饥饿感,饥饿感程度越高对食物摄入的欲望就越强烈。相反,当我们能量摄入充足时,饱腹感就增强,对食物也就不那么感兴趣了。
我们的饱腹感产生非常复杂,目前看来,最主要的是由胃容量、血糖水平、激素变化来调节的。我们进食后,食物会暂时存放在胃中,食物慢慢把胃“塞满”, 塞得越满食物对胃壁的机械刺激就越大,这种刺激会通过传入神经传给大脑,产生饱腹感。所以通常胃越大,就越不容易产生饱腹感。另一方面,我们的大脑非常依赖血糖,几乎只能利用血糖来供能,一旦血糖低了就会马上产生饥饿感通知我们摄食,吃了一顿大餐后,血糖很快上升,身体就会产生饱腹感的信号,告诉我们可以停止进食了。很多激素也会影响饱腹感,比如瘦素、饱腹因子、胃肠激肽、胰高血糖素等升高时饱腹感就增强,而胃饥饿素、神经肽Y增多时饥饿感就增强。
正因为饱腹感和饥饿感的调节如此复杂,当胃容量变化、激素分泌或作用异常时,我们的饮食就可能失控。
肥胖者为什么总是“吃不饱”?
那么,肥胖者总是吃不饱,容易饮食失控到底原因何在?发表在美国《临床内分泌学与新陈代谢杂志》上的一项研究就发现,多数肥胖者总是没有饱腹感,总是感觉“吃不饱”可能是由于体内胰高血糖素失效引起的。胰高血糖素是一种可以升高血糖的激素,功能与胰岛素相反,之前一些研究显示胰高血糖素可以诱导产生饱腹感。该研究由德国柏林沙里泰大学医疗中心研究人员对11位肥胖者、13位Ⅰ型糖尿病患者(胰岛素分泌不足)和13位瘦人进行了对比试验,随机给他们注射胰高血糖素或安慰剂,并随后测量他们的饱食感程度与胃饥饿素水平。结果显示,体内不能正常生成胰岛素的Ⅰ型糖尿病患者和瘦人,在注射胰高血糖素后表示有明显的饱食感,胃饥饿素水平下降。相比之下,肥胖者无论注射胰高血糖素还是安慰剂,饱腹感程度几乎没有区别,这说明肥胖者已对控制食欲的胰高血糖素不敏感。
英国帝国理工学院的卡罗·罗斯博士一直对肥胖的研究很感兴趣,他们的团队通过观察肥胖者和体重正常者控制饱腹感的激素变化规律,发现肥胖者进食时饱腹感激素小幅上升后再次跌落,饱腹感激素的峰值和持续时间都比体重正常者要低,这导致了肥胖者基本没有饱腹感。另一方面,正常人餐后胃饥饿素(增加饥饿感的激素)会马上下降,一段时间后会开始上升,所以正常人每天饥饿感会规律性的起伏。但肥胖患者的饥饿素水平却一直比较低,很不活跃,当他们进食的时候,胃饥饿素停留在一个较低水平,然后这一天当中水平基本都没什么变化。所以肥胖者通常饱腹感和饥饿感都不是很强,这或许就是我们身边很多肥胖者总是抱怨自己也不是很饿,但是一拿起食物就吃个不停的原因,因为他们总是感觉不到饱。
以上研究都显示,激素的分泌和作用异常可能是肥胖患者总是感觉“吃不饱”的原因,当然具体机制还需要进一步去研究。
如何合理控制“饱腹感”?
对于肥胖患者,当然想在摄入同样能量的情况下,多产生一些饱腹感,好让自己赶快停止进食,避免能量摄入超标。而对于体重偏瘦的人,则希望摄入同样能量情况下,少产生一些饱腹感,尽量多摄入一些能量。这样就产生了一个问题,如何合理控制饱腹感呢?
对于肥胖者来说,饱腹感除了受那些不可改变的激素影响外,通过改变膳食结构、细嚼慢咽、缩小胃容量,都可以使其在同样能量摄入下产生更强的饱腹感。
首先,可以改变膳食结构,增加那些能量密度低(同等重量含热量低)的食物摄入,这样就可以用更少的能量把胃“塞满”,能量密度低的食物特点是膳食纤维和水分含量丰富,饱腹感强,而脂肪含量较低,如粗粮(玉米、小米、燕麦、荞麦、高粱、全麦、糙米等)、豆类(包括杂豆和大豆)、薯类(土豆、红薯、山药、芋头等)和新鲜蔬菜和水果。
其次,要细嚼慢咽,慢慢吃不仅可减轻消化道负担,还有利于控制进食总量。这是因为人的食欲是由下丘脑摄食中枢控制的,消化道的各种信息传到下丘脑需要时间,胖人的往往吃饭都很快,大脑还来不及充分感受“饱”的信息,胃里已经糊里糊涂装入了过多的东西。一般建议一顿饭吃20分钟左右比较合适。
最后,要防止经常把胃撑的太大,我们的胃就像一个气球一样,平常空腹时容量只有50ml左右,即只有小罐可乐(300ml)的六分之一。而进食后一般增大到1500ml左右,最大可以撑到3000ml左右,即相当于10瓶小罐可乐的量。气球长时间持续吹的过大,放气后就气球壁容易松弛,想让它产生同样的张力需要的气体就越多。胃也类似,如果经常吃的过饱,空腹时胃壁就容易松弛,胃壁产生同样的张力(张力越大饱腹感越强)需要的食物就越多,也就越不容易控制食量,所以总能量不变的情况下,少食多餐,每顿七八分饱是最好的。
对于偏瘦者,需要增重,饮食上关键就是增加能量密度高的食物摄入,尤其是各类主食(谷类、薯类和杂豆)和高蛋白类(鱼禽蛋奶和肉类)食物,蔬菜能量密度较低,但含有很多健康成分,每天300~500克即可,太多反而影响总热量摄入,在保证正常一日三餐基础上,建议少食多餐,比如两餐之间可以吃些零食,建议选一些黑巧克力、坚果、饼干等热量密度较高的零食,睡前还可以喝杯奶。但需注意增重不是增肥,所以也得配合运动,偏瘦者运动要增加力量训练比例,这样可以使肌肉增加,让你更加强壮,而不只是增一身肥肉。
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