上古卷轴5为啥拘束器不改变动画

上古卷轴5为啥拘束器不改变动画,第1张

位置错位。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏,拘束器改变不了动画是位置错位。《上古卷轴5:天际》游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途,有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

由最终幻想14国服首杀巴哈5层团队JN带来的巴哈5层详细攻略。

P1阶段(100%-80%)

双塔尼亚

飞扑:正面扇型AOE的普通扑击

死刑:BOSS每隔30秒会对主坦释放一个甩尾攻击,约7000-8000伤害并且会接普通攻击。

应对措施:骑士的战女神之怒和战士的风暴斩,可以降低BOSS的死刑伤害,每次原初之魂20%减伤都需要在死刑读条之前覆盖到。

三条小龙

随时会对一个玩家吐火球,站在火球中会造成持续的伤害。

具体打法:

主坦:拉住双塔尼亚,做好30S倒计时的宏,注意开好战女神之怒、暴风斩等技能。

副坦:拉住三头小龙并且标记。

治疗:学者奶好MT,白魔奶好ST。死刑技能时,学者上好单体鼓舞。

输出:优先击杀三头小龙,注意仇恨,可以换着打,击杀完毕后转火BOSS。

注意:

人群必须散开站位,防止火圈群体伤血。

P2阶段(80%-52%)BOSS丢下第一个黑色拘束器开始计算

拘束器:在接近85%左右,BOSS会丢下一个拘束器。拘束器作用在于,在P3结束全屏大招时,可以抵挡90%的伤害,但是站在拘束器中的目标同时也减少90%治疗量和DPS,所以平时尽量不要站在拘束器内。火球:中火球的人头上会有三角形的标记,三秒后造成15000HP左右的伤害,伤害在5码左右原型范围内按人数分担,人数越多伤害越少,但是会导致火牢时间变短,火球是随机点名第三到八仇恨者,每25秒点名一次。

应对措施:保证BOSS身上有格斗的双龙脚和战士的风暴斩2个DEBUFF,降低火球的伤害,最好是2召唤1学者三个宝宝定着,中火球的人只需和宝宝站一起即可。

火牢:随机点名一名目标(MT除外),三秒后定身及持续范围伤害,踏入火牢的其他目标也会被定身,若在一定时间内没有集火掉火牢,火牢内的人会被秒杀。火牢的时间长短取决于火球时几人分担伤害,人数越多,火牢爆炸时间越短。

注意点:出火牢的同时,也会出火球点名,此时中火球的目标只要走进火牢被定身,BOSS就不会喷出火球,但同时DPS必须全力激活火牢,救出队友。

主坦:注意开好战女神之怒、暴风斩等技能,最好让副坦做为第二仇恨,MT可以先停手,让ST挑衅一下保持住第二仇恨。

副坦:如果只有2宝宝分担,那ST必须也站在宝宝那边,帮助队友分担火球伤害。

治疗:学者可以预判下火球的时间,上个群体鼓舞来降低队友收到的伤害,白魔如果有时间,可以在死刑之前给MT上石肤。

输出:格斗在火球时必须保持BOSS身上有双龙脚,火牢一出第一时间集火火牢。

要点:火球火牢是有顺序的,从第一个火球开始,接下来是火牢+火球,后面是火球,火牢,火球,火牢+火球。循环到55%左右,BOSS在血量52%左右的时候会飞上天,正式进入P3阶段。

P3阶段(无BOSS目标)

场上无BOSS目标,但会放俯冲。俯冲3次后,场地10点凹槽位刷新大蛇x1、小蛇x2。48秒后再俯冲3次,场地反对侧刷新小蛇x2,48秒后进入P4,固定时间轴。

俯冲:被点目标头上显示绿色圆圈。对锁定目标进行范围长条形AOE攻击,造成大量物理伤害。

流程:

俯冲点名1-俯冲点名2-俯冲点名3-三条蛇出-DPS集火2小蛇至半血再输出大蛇-ST拉走半血2小蛇风筝-MT拉着大蛇准备点名

-俯冲点名1-俯冲点名2-俯冲点名3-MT拉着大蛇往小蛇方向集合-ST拉新出现的2条小蛇-法师极限技+DPS集火迅速击杀小蛇

-小蛇击杀完毕后迅速击杀大蛇,学者鼓舞小精灵减伤技能全开-MT站前面的拘束器,其余人站后面的拘束器-BOSS全屏大招进入P4

主坦:拉住大蛇,6次点名完后与ST会和,注意开好减伤。

副坦:拉住2条小蛇,后阶段小蛇半血拉出去风筝,途中飞扑开钢铁意志,第二波飞扑结束后接住新刷的2条小蛇拉在一起,法系LB击杀。此处对ST要求较高,因为小蛇容易OT。

治疗:4条小蛇和1条大蛇拉在一起时,此阶段压力会比较大,要注意留好活性。全屏大招后第一时间奶满MT的血,白魔出去瞬发一个群疗。

输出:Tank拉住蛇的位置后,立马丢下法系LB,然后迅速击杀蛇。

P4阶段(52%-25%)

旋风:随机点名4名目标,没有标记,从BOSS读条开始,所有人必须绕圈跑位,被点名目标地上会出现如图所示的小漩涡,如果没有在读条时间内完成走位而踩到这个小漩涡,会造成周围小范围内即死伤害。

要点:切记奶妈站在对角的2个点,其他人分散站开,在跑风的走位上最好是圆圈走位,切记一定不能走到别人的路径上,踩到漩涡的人,周围如果有人也会被波及到。

鸟人:在第一个跑风后马上会出现鸟人,鸟人出现大约在3秒后会随机点名一个目标,然后牢笼定身住,并渐渐走向目标,走到目标面前后,会击飞目标,令其即死,所以在此期间,ST和近战要各种晕眩技能定住鸟人,DPS火速将其击杀。

要点:在第二个乌鸦出现后,会有一个难点,此时BOSS会马上读一个跑风,所以ST及近战在晕眩鸟人时,要注意自己跑位,否则容易即死。

主坦:跑好风,拉好BOSS上好暴风斩,跑风是很有可能点到MT的。

副坦:晕好鸟人,跑好风即可。

治疗:两边站,小精灵可以定中间靠近MT的地方,白魔好刷治疗,学者还是丢好鼓舞。

输出:跑好风,击杀鸟人。

P5阶段(25%-0%)

磁力球:随机点名一个人身上出现三角球标记,随后会出现一个黑球,迅速追随三角球标记目标,在10码范围内会爆炸造成即死伤害。

要点:ST站在BOSS脚下的拘束器,站着给MT上石墙,BOSS会出现一个黑球,站在拘束器里直接吃伤害,大约在1500左右,这个阶段相对来说比较轻松一点。

5连火球:每隔15秒随机点名1名目标释放5连火球,包括MT和ST在内。

要点:磁力球的同时,5连火球也会点到坦克,如果点到坦克就开无敌硬吃,其他人点名到了,马上场地边缘引导火球。治疗注意刷好MT和ST的血。

主坦:原地拉住BOSS,如果5连火球点名到,开无敌硬吃或者稍微走下位。

副坦:站在拘束器中,吃黑球,同MT一样,如果点名到5连,立刻无敌。

治疗:刷好坦克血,引导好火球。

输出:全力击杀BOSS,注意好火球引导。

《新世纪福音战士》一号女主角 EVA第一适格者,零号机驾驶员。

人物:凌波丽

百科:http://baikebaiducom/view/19350htm#sub9229059

《新世纪エヴァンゲリオン》(英文:Neon Genesis Evangelion)简称EVA,一般译为《新世纪福音战士》,是GAINAX公司制作、庵野秀明导演的动画,于1995年10月4日-1996年3月27日在日本东京电视网(TXN)首播,共26话,1997年上映了2部剧场版《死与新生》与《The End of Evangelion》(又名《Air/真心为你》)。2007年开始制作Eva新剧场版四部曲。漫画由动画版人物设计贞本义行绘画。《新世纪天鹰战士》是Eva的国内引进版:中国大陆于1999-2001年间由深圳电视台引进译制,并于同年在各地方台播放,因为删节情节、改动台词等问题,饱受批评。

  首先基于渚熏的“自主意识”的Dummy system是在霞天使来袭之前才完成的,你问这个就好像问F-22战斗机那么强还要F-4战斗机干什么,F-4先出现的,而F-22是很久以后才出现的。驾驶员先有的,Dummy system是直到后来才出现的啊!完工后优先提供给力量最强的初号机。或许你是不是问对三号机战斗那次,初号机都已经植入Dummy system傀儡插入栓了,还要真嗣坐进去战斗干什么,关于这一点,伊吹玛雅的话已经解释了:“可是Dummy system还存在诸多问题,而且没有赤木博士的指示。”Dummy system程序还存在诸多问题,这是真嗣优先Dummy system操控初号机的根本原因。想想当年苏联“联盟一号”宇宙飞船就是因为程序一个小数点的误差就导致坠毁。Dummy system的力量你也看到了,太慎人了!要是系统出半点误差,那可不得了!这是碇源渡将傀儡系统作为真嗣的“替补”的主要原因;没有赤木博士指导算是一个次要原因。或许最后初号机捏/咬碎插入栓就是系统误差的问题。不过碇源渡还是想得很周全的,最后Dummy system的确派上了用场,并且没有出现什么意外,唯一的意外可能只是三号机的插入栓被Dummy system毁掉了。 Dummy system可以模拟驾驶员,让核心中的灵魂认为插入栓中的是驾驶员以此来构建AT立场。可最后tv19集Dummy system终于没有骗到碇唯,傀儡插入栓遭到碇唯拒绝,她只接受碇真嗣。

  在初号机首次载人启动试验时,碇唯主动担任初号机的驾驶员,由于eva的核心中没有灵魂,导致碇唯的灵魂被吸入核心,失去了人形,与初号机的核心融为一体。所谓将核心中放入适格者母亲的灵魂,这是为了达到驾驶员与eva(说白了可以看作是驾驶员的母亲,因为驾驶员母亲的灵魂已经和eva融为一体。)之间的同步率,反之将没有同步率,除非像渚熏或凌波丽一样体内有莉莉丝和亚当的灵魂可以直接同步eva,而渚熏拥有自主意识不光能同步还能自主调控同步率。在之后的战斗中,每当碇真嗣遇到极其紧迫的生命危险时,碇唯的灵魂就会苏醒保护碇真嗣,也就是初号机的暴走,但这关键还要看碇真嗣是怎么想的,如果他不想对付敌人,即便碇唯也没有办法,比如对战3号机,碇真嗣根本不想干掉3号机,根本没有那个心思,碇唯有力无心。结识碇源渡之前就已经是Seele或其辖下组织的成员(片中的描述是“她背后的组织”这个组织即是seele),所以她对seele的计划和目的了如指掌,即便补完计划成功实施,所有人类的灵魂融为一体也只是在一个肉体的LCL中存活,从唯物主义讲实际上等同于死亡,碇唯就是想让拯救人类,避免卷入这种悲剧。而如果利用第三次冲击使人类进化是最得当的,于是便有了碇源渡和seele不同的计划,碇源渡希望以初号机引发冲击,是全部人类的灵魂融入到初号机中,使人类进化为神,而将自己妻子灵魂放入初号机则可占据最大的主动,并且可让自己的儿子来驾驶。以此为计划的实施带来极大的便利性。

  至于吃使徒,这是碇唯为了获取力使徒的S2机关,通过吃来融合力天使S2机关,这样一来,初号机同时获得了碇唯的灵魂(智慧之果,人类的智慧)和使徒的永动装置S2机关(永恒的生命,即生命之果),使初号机成为最接近神的生命体。 这就达成了到时补完的条件。

  还有楼上的。。。不是5号机。是5-13号量产机,是剧场版真心为你,你没指出。并且单指5号机,让别人还以为是破的5号机呢。“由于防止eva觉醒后造反或者真嗣母亲那样把eva作为自己的工具,普通eva出厂时被阉割很多功能,比如没有S2机关,比如初号机的甲板不是起到保护作用而是起到拘束限制作用。所以相对使徒来说比较乖巧听话。”这个么,碇唯是碇源渡的老婆它是无论如何也不可能造反的,碇源渡和seele不同的计划就是碇唯所提出的,真嗣母亲把eva作为自己的武器,这话怎么说的那么别扭,作为自己的武器没错,但那时也是为了干掉使徒和保护儿子,有什么错,碇源渡巴不得碇唯暴走赶紧灭杀使徒,要不第一集让什么也不会的真嗣坐上初号机,以引发初号机的暴走,这都早都算计好了。造反,换成别人我信,但是碇唯是无论如何也不可能的。所谓防止暴走之类的抑制初号机的手段都是冬月 ,律子 ,碇源渡这些了解内幕的人做给别人看的,不能露出任何破绽,因为有seele。拘束器是为限制eva的力量没错,但你说的那些怎么看都好像是针对碇唯似的。。eva出厂没有阉割任何功能,S2机关属于eva天生不具备的东西,四号机就是为了研发搭载S2机关的eva而制造出的收集实验数据的试验机,eva要是天生就有,还开发四号机有毛病啊?初号机吞食了力天使的S2机关,这为碇源渡的计划迈出了一大步。

  另外一定要把装甲板和拘束器这两种东西分开,混为一谈是完全错误的,但从eva外部来看,有一小部分是拘束器而大部分都是为防护用的装甲板,初号机觉醒后所崩开的部位就是外部拘束器,外部绝大多数都是为用于防护的装甲板,但其实更多的拘束器是打在eva身体内部的,将eva收缩成那种形状为了抑制eva的力量,为了尽可能减小eva暴走时或驾驶员将eva据为己有所造成的破坏(二号机解除体内拘束器后体型大变力量猛增)。比方说三号机被灭后真嗣想用初号机破坏本部拘束器就起到了限制其力量减小破坏的作用。(话说真嗣真有本事,干使徒时是装怂么,干本部倒是一点也不怂了!真是窝囊废,零号机要是不被切/吃他能开着初号机出动?敢说是为了全人类他根本不可能,他那是真勇敢的人么,真心为你里不又是怂样了么,直接坐等着让量产机截走了。。这恐怕就是一个人的本性,漫画里初号机干量产机反倒有些不真实了。)

这个门正对着的东(E)方向还有一个向下延伸的阶梯和门。朝着这个门的方向一路杀过去到头你会碰到一个爱人百夫长大师,身后有一个箱子,钥匙就在里面。

在雪漫城领主旁边,阿文西那里购买钥匙,或者打开控制台点风宅的门,输入unlock,可以解锁门。

想要解锁拘束器,就要先吸收龙魂才行。解锁前提:龙魂,手动解锁解锁方法:选到想解锁的那个龙吼,然后按R。

上古卷轴5的魔法选择和龙吼使用:TAB以后你选魔法项,把你要用的法术F了,回到游戏按Q会有他们的列表,直接设置123456789数字键就好,法术便1~9快捷方式了,龙吼是Z。

游戏由有九个地区,每个地区有一个主城,领主(jarl)主管整个地区并住在主城里。整个天际省名义上的国王是独孤城城主,被风盔城主(乌弗里克)龙吼加补刀干掉了,现国王是原来城主的老婆(艾莉西佛)。但实际上天际是被帝国将军(图留斯)控制,直到乌弗里克叛乱。

天际省,是塔姆瑞尔大陆最北的行省,也是寒冷,且拥有整个大陆最多高峰的行省。天际省也被称为父亲之地,旧帝国。天际省有很多废墟,都是远古时期一场又一场的战争所造成的。

天际省与晨风省以维洛迪山脉为界,与西罗帝尔以Jerall山脉为界。在西北紧接着和天际省以Druadach山脉为界的高岩省,西南则连着落锤省,天际省北部是一片海岸,连着幽灵之海。除了较南方的几个领地相对温和,天际省绝大部分地区被冰雪覆盖。

playeradditem a 999。

添加开锁器:playeradditem a 999。添加金钱:playeradditem 0000000f 99999。复活:resurrect。开锁:unlock。

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,[1]Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/meirong/8270058.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-09-15
下一篇2023-09-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存