海贼王目标赏金王秘籍

海贼王目标赏金王秘籍,第1张

海贼王 目标!赏金王

首位人物

所持金 02018220:0001869F

HP 02018228:270F

HP上限 0201822A:270F

攻击力 0201822E:FF

敏捷度 02018230:FF

人物 02018234:xx

MP 0201823E:03E7

MP上限 02018240:03E7

移动力 02018243:63

移动上限 02018245:63

满肉 0201824B:FF

首位物品 02018246:xx

5ch↓以降

HP全满

42018228 270F

00000004 005C

MP全满

4201823E 03E7

00000004 005C

人物图鉴全满

4200DA98 FFFF

00000030 0001

物品图鉴开启 0200DAC9:01

物品图鉴全满

4200D89A 00FF

00000064 0002

海贼王 七岛大秘宝

金钱 02007110:000F423F

全物品

42007118 6363

000000EC 0001

全队员LV99

4200703A 6200

00000006 0024

HP全满

42007058 03E7

00000006 0024

MP全满

42007038 0028

00000006 0024

海贼王-棒球大决斗

选队 03000A40:xx

00 LUFFY'S TEAM

01 SECRET

02 SKYPIEA

03 BAROQUE WORKS

04 MARINE

05 GRAND-LINE

06 EAST-BLUE

07 ALABASTA

图标在左方

分局积分

第一局 030062FE:xx

第二局 030062FE:xx

第三局 03006300:xx

第四局 03006301:xx

第五局 03006302:xx

第六局 03006303:xx

第七局 03006304:xx

第八局 03006305:xx

第九局 03006306:xx

总积分 030062FA:xx

图标在右方

第一局 03006306:xx

第二局 03006307:xx

第三局 03006308:xx

第四局 03006309:xx

第五局 0300630A:xx

第六局 0300630B:xx

第七局 0300630C:xx

第八局 0300630D:xx

第九局 0300630E:xx

总积分 030062FB:xx

气力

图标在左方

03006364:xxxx

03006378:xxxx

0300638C:xxxx

030063A0:xxxx

030063B4:xxxx

030063C8:xxxx

030063DC:xxxx

图标在右方

030063F0:xxxx

03006404:xxxx

03006418:xxxx

0300642C:xxxx

03006440:xxxx

03006454:xxxx

03006468:xxxx

好球数 03006312:02

坏球数 03006313:03

局数 03006310:xx

全队伍探查 03006256:FFFF

ポイント 0300625C:0001869F

全队员雇佣

03000A22:7F7F

03000A24:7F7F7F7F

03000A28:7F7F

03006258:FF

小游戏全开 03000A72:FF

海贼王-龙之梦

全图鉴

42002970 FFFF

000000C0 0001

满队员显示

02002F48:FF

队员1变更 02002F00:xx

队员2变更 02002F02:xx

01 ルフイ

02 ゾロ

03 ナミ

04 ウン

05 サンジ

06 チョッバー

07 ロビン

0B ビビ

0C ポン·クレー

0D エース

少年JUMP-海贼王

生命 03003FA6:0400

能量 03003FAA:03B0

隐身 030001AA:FF

全关卡 0300036A:06

全海员 0300036C:1F

全道具收集

03000964:FFFFFFFF

03000968:FFFF

0300096A:FF

无敌 030001AC:04A8

炸弹 03003FB6:08

全必杀

030045B6:04

030045BA:01

030045BC:02

030045BE:03

030045C0:04

附加项全开 030008C8:FF

哑铃推举与侧平举是训练的重点内容,我的肩部训练开始就是两个动作:某种推举动作与哑铃侧平举。推的动作刺激三角肌的全部,使其变大,形成宽厚的肩膀。哑铃侧平举发展侧束,能增加肩的宽度,增强视觉效果。宽肩加上细腰,上体就能形成漂亮的“V”形。

希望对你有帮助。

你是哪里的下面有三款举重床供选:(当然,适合自己的才是最好的)

一般杠铃片可以选50、80、100公斤,看你需要多重?当然价格也不一样的!

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BREAKING非一日之功,先练好看似简单的韵律吧,朝斜下放得韵律,然后要经常听音乐,找舞感,特别是小腿上的那种跟随音乐的弹跳,我很注意这个。要不是会像有些人舞步没有轻巧性,很重的感觉。之后嘛,就是把UP ROCK和TOP ROCK的舞步一个一个细节的扣,知道跳好,不要求快,慢慢来,慢的动作才能细细品味。

BREAKING不是只有POWER MOVE这种风格,FREESTYLE也是很好看的,而且有舞感得多,就算要向POWER方向发展,也需要非常扎实的基本功。所以,单单练习力量是不够的,你练的时间比我多得多,所以,要花功夫开韧带,虽然很痛,但是值得(如果你是真心想当一个比较专业的BBOY)。肩带、小腿、大腿的韧带、腰部的韧带等等都要开,横劈、竖劈、下腰每天都要练习,每天3组,一次5分钟。所以,建议你早上起来开韧带,必须的。中午的时候,吃饭之前,做仰卧起坐,每次70个,每天3组-5组,必须锻炼好你的腹部力量,否则很多好看的动作都做不好,甚至没法做。50个俯卧撑不算什么,说得难听一点,叫没有用。我每天做200个俯卧撑还是感觉手臂爆发力不好。

做俯卧撑有很多姿势,你先从标准的开始,每天4组,每次慢慢做(不是快速的,没有用,做那种几秒钟一次的,慢上慢下,才有效果),每次30个,你慢慢会知道那种力量感。下午的时候,吃饭之前,去练舞,不用等着高三学BREKING,高三你根本没有时间,现在就学,先学TOP ROCK、UP rock这些舞步,去“街梦网”注册一个号,那里有很多教学视频,跟着慢慢学,等你这些练好了之后,再练习FOOTWORK,六步、12步、三步、两步,这些都要练,练熟。方便以后你练习你自己的风格。然后就是定格,二级定格、头顶、倒立,这些都是基础。练好了,再学其他的。

最后,给你介绍一些BREAKING的东西,熟悉熟悉吧。

Breaking

  技巧型街舞,要求舞者具有较高的力量、柔韧性和协调性,属于技巧性较高的体育舞蹈,所以最先为 Breaking动作

国内青少年所喜爱。跳这种类型舞蹈的青少年叫做B-Boy/B-Girl。 20世纪80年代,被称为“Hip-Hop之父”的DJ Kool Herc创造了B-Boy的概念,也就是Beat-Boy。每年,全世界的许多国家都有一些为B-Boy们举办的比赛,较有名的是每年一度的BOTY(Battle of The Year)和在英国举办的B-BoyChampion,另外还有RED BULL BC ONE,超过10个国家的百名参赛选手会参加这样的盛事。比赛的优胜者很快就会声名远播,成为青少年的明星。

BREAKING招式

1990()

  B-boy倒立且旋转,然后随着身体重量的移转由一只手换到另一只手做动作,做到脚着地为止。(俗称手转)[3]

2000()

  用一只手倒立,尽可能的旋转直到脚着地为止(又称倒立手转)

AIRPLANES()

  风车加上双手向两旁尽量伸展高到你可以以抓住它们。

AIRSWIPES()《小回旋》

  开始时,双手双脚都放在地上,脸朝上。一只手支撑住身体的重量脚往上踢然后旋转,在脚着地前另一只手先 着地。如果做的正确的话应该整个身体都能旋转到。

APPLEJACKS()

  一个最基本的动作向其它b-boy挑战街舞。双脚蹲下,背向后仰双手支撑,然后一只脚向空中踢,踢的越高越 好。然后双脚向后跳跃,重复。

BACKSPIN()

  利用背部作旋转的表演。所有的重量平衡在背的上半部,脚缩起来尽量靠近身体。旋转的要诀就是双脚在空 中做圆形的划动。(俗称背旋)

BACK SWIPE()

  和airswipe是相同的,但是除了当你的脚在一半的时候加进来,你改变方向回到开始时的动作。

BARRELS()

  风车,双手环抱在前。

BELLYMILL()

  就像风车一样,不同的是他不是用手或用头去转,而是用胃(肚皮)。

BHUDDA()

  和UFO类似,除了膝盖是在伸直的双手中,然后双脚是离开地面的。

BOOMERANG()

  开始时坐在地上,双脚在身前形成V字形。然后手撑在双脚间,接下来撑起身体,只有手能碰地。然后转圈。

BRONCO()

  先从脚开始,然后是只有一只手向下,脚往后踢然后脚又再次放下,重复所有的动作。

BUNNY HOP()

  类似像flare,不同的是双脚在身前伸直向上,然后转圈上下跳动。

CANNOABALL()

  在cannonball的动作中双手环抱着膝盖。

CRAZY LEGS()

  就像air swipes,但不只做一个。作air swipes一次又一次且动作中间不停顿。

CRICKETS()

  一个几乎和hand glide相同的旋转动作,除了当旋转的手离开地面旋转又重回地面时,会有偶而重量转变成 为推挤手。如果做的好,看起来就像是连续的旋转动作。

DOUBLE 99()

  就像作一个2000(One hand 99),但是当你要放下一只手换成另一只手时,踢脚以得到速度然后续作2000(One hand 99)的动作,每一只手持续的作不停下来。

DOWNROCK()

  用手的中心支撑着整个舞者的重量然后腿和脚持续的作有节奏的圆形的舞动,腿和脚的动作又是绕着手的动 作做。通常会结合freezes和hesitations动作,并且是在其它动作之后紧接着做。

ELBOW GLIDE()

  动作和位置类似像手转,不一样的是用手轴转而手释放在腹部的位置。

FLARE()

  类似像风车,脚一样要在空中做很大的圆圈,但是不要动肩膀,而是将重量放在双手上。

FIST GLIDE()

  动作和位置类似像手转,不一样的是用拳头转。

FLOAT()

  用手让身体做水平的平衡,但是除了脚之外,脚要弯曲以帮助平衡。

GENIES()

  用手作风车并且横跨过整个胸部。 GO DOWN 当b-boy在尬舞时,当他很有可能会输掉时所做的动作。

HALO()

  风车的动作,但是却不是由肩膀转到肩膀而是用头去转。(俗称刷头风车)

HAND GLIDE()

  和Bboy在做float的动作相似,不同的是只有一只手支撑身体,另一只手帮忙去推着旋转。(我们称为"直升机 ")

HEADSLIDE()

  当一个head slide动作完成后反转,用头停住。

HEADSPIN()

  用你的头转。要用手和脚去开始旋转。(就是头转)

HELICOPTER()

  一只脚在身体下另一只脚向外伸展,另一支伸展的脚则是做horozontal plane画圆动作时仍然持续伸直,然 后越过另一只脚底下在绕道前面去。

Hesititations(FREEZE)()

  停止或暂停,在做down rock圆圈动作时。 KIP-UP() 背部平躺撑起,脚在后面转动然后把脚踢向空中,上半身跟着起来再用脚着地。

MUNCHMILLS()

  类似像风车一样,不同的是脚都是交叉弯曲的。

KNEE SPIN()

  所有的重量都平衡在碰到地板的那一只膝盖上。另一只脚则伸起在高处。旋转的要诀就是利用双手去推。 速度的增加是在一连串动作做完后靠着在后面的脚拉向自己的身体以产生速度。

NECKMOVE()

  只转一下的风车。

NUTCRACKERS()

  用手盖住胯下的部分作风车。

RUBBER BAND()

  Bboy作kip-ups的动作然后背部下降再重复做一次kip-up。

SPIDER()

  这被认为是一个很需要弹性的动作。大腿放在背后,膝盖放在肩膀上靠近耳朵的位置,小腿在前面,重量平衡 在手或是脚或是两者。

SUICIDE()

  B-boy做一个front flip的动作,然后背部平躺在地上,做这样的动作而没有伤到自己。

SUMOS()

  抓着膝盖作风车。

SUPERMANS()

  用胸部作风车而手伸向前。

SWIRLS()

  和handglide类似,不同的是用前臂旋转而不是手。

TOMBSTONES()

  双脚合拢,身体成L形。不用手。

TOPROCK()

  基本的直立的舞步可能有很多不同的影响而且每一个人做的也不一样通常备用来作为一段舞蹈开市的前 导,或是downrocking舞蹈中一组舞蹈和一组舞蹈中间的衔接,或是在激烈的舞蹈动作之后给自己一个休息的时间 。

TURTLE()

  Float的动作中身体整个做完整的旋转演出。旋转动作的完成是靠着重量从一只手臂转换至另一只手臂,然 后手做圆形的动作而不运用身体的力量,另一只手再做同样的动作。

TWO LEGGED APPLEJACKS()

  和applejacks一样,不同的是并非踢一只脚,而是踢两只脚。

UFO()

  和turtle相似的旋转动作,不同的是身体是直立的,蹲下,双手伸直,膝盖在手外面,脚不着地。

UPROCK()

  Uprock是一种舞蹈的战斗,舞者之间非常靠近但却不触碰到,很像功夫的战斗,但是有更多持续的动作和律动 。(俗称战斗舞)

WINDMILL()

  B-boy从一个肩膀转向另一个肩膀,双脚持续的在空中旋转。

学习breaking20步

breaking20步

  1要有一颗热爱街舞的心这是学舞的最基本的前提 2培养乐感节奏感多听舞曲然后在脑子里幻想一下舞步和动作为以后的实践打好基础不用太着急先学会跟拍打拍子 3练习好形体以免跳起舞来太猥琐或者太生硬 4打好身体素质基本功练习力量柔韧协调而且这个是之后都一直不能放弃的基本功好练动作会很快的。力量:做俯卧撑或者杠铃;柔韧:压腿开肩压腰协调 5在练身体素质基本功的同时也要培养舞感找镜子听音乐对着镜子跳舞步让自己的动作尽可能的好看而且尽量跟音乐节奏

5斜面高H,倾角为 ,计算滑块由上端滑到底端的过程中外力对物体所做的总功。

解法一:物体受力分析如图

解法二:物体受力分析如图所示,其中N不做功。

11如图所示,以初速度 竖直向上抛出一个质量为m的小球,小球上升的最大高度为h1,空气阻力的大小恒为F,则小球从抛出至回到出发点下方h2处,合外力对小球做的功为多少?

空气阻力做的功为

重力做功为 ,

19 如图所示,水平传送带正以v=2m/s的速度运行,两端的距离为l=10m把一质量为m=1kg的物体轻轻放到传送带上,物体在传送带的带动下向右运动如物体与传送带间的动摩擦因数μ=01,则把这个物体从传送带左端传送到右端的过程中,摩擦力对其做了多少功摩擦力对皮带做功为多少

解析:当物体轻放到传送带以后,两都间存在相对滑动,物体在滑动摩擦力的作用下,加速运动,则有:μmg=ma 得物体的加速度大小 a=μg=1m/s

经历时间t= =2s 之后摩擦力消失,一起匀速运动;在这个过程中,物体的位移:

S= at2 =2(m)。 物体匀速运动的时间为t′= =4(s)

故摩擦力对物体做的功为W=μmgS=2(J) 2S内皮带的位移为S′=2×2=4m 故摩擦力对皮带做的功为W=-μmgS′=-4(J)

20装有装饰材料的木箱A质量为50kg,放在水平地面上,要将它运送到90m远处的施工现场。如果用450N的水平恒力使A从静止开始运动,经过6s钟可到达施工现场。

(1)求木箱与地面间的动摩擦因数。

(2)若用大小为450N,方向与水平方向夹角为 斜向上的拉力拉木箱A从静止开始运动,使木箱A能够到达90m远处的施工现场,拉力至少做多少功?(运动过程中动摩擦因数处处相同,取 ,结果保留2位有效数字)。

解:(1)将重物看作是质量为m的质点,设:拉力为F,阻力为f,时间为t,位移为s,加速度为 ,动摩擦力为 。

第一个运动过程中,有:

四式联立,代入数据,解得:

(2)第二个过程中,有:

三式联立,代入数据,解得:

使重物能够到达90m远,即:撤去拉力后重物滑行至90m远此时刚好速度为零。

代入数据,解得:

故拉力至少做功为: (2分) 代入数据,解得:

1汽车自O点由静止在平直公路上做匀加速直线运动,9s后经过P点达到Q点。已知P、Q相距60m,车经过Q时的速度为15m/s,则

(1)汽车的加速度为多少?

(2)汽车经过P时的速度是多少?

解:(1)vt = v0 +at a≈167 m/s2

(2)vt2(平方)-v02=2as vt=5m/s

2某人在地面上最多能举起60kg的物体,而在一个加速下降的电梯里最多能

举起80kg的物体。求:

(1)此电梯的加速度为多少?

(2)若电梯以此加速度上升,则此人在电梯里最多能举起物体的质量是多少? (g=10m/s2)

解:(1)电梯加速下降设加速度为a,在地面举起物体质量为m1,在下降电梯举起物体质量为m2

则m1g-m0g=m1a 所以a=25m/s2

(2)设加速上升时,举起物体质量为m2

则m0g-m2g=m2a m2=48kg

3一辆载货的汽车,总质量是40×103kg,牵引力是48×103N,从静止开始运动,经过10s前进了40m。求汽车受到的阻力。

由s=at2/2可知,a=08m/s2

又F合=F-Ff=ma 解得 Ff=16×103N

4电梯以3m/s2的加速度匀加速竖直上升,质量是50kg的人站在电梯中的水平地板上,试求人对地板的压力。(g=10m/s2)

由F合=FN-mg=ma 可得FN=650N

根据牛顿第三定律 F=-F′得 F压=-FN=-650N(负号表示方向向下)

5跳起摸高是现今学生经常进行的一项活动,某同学身高180m,体重65kg,站立举手达到22m高,他用力蹬地,经04s竖直离地跳起,设他蹬地的力大小恒为1300N,则他跳起后可摸到的高度为多少?(g=10m/s2)

蹬地的04s内做匀加速直线运动,由F-mg=ma ,得 a=10m/s2

即Vt=at=4m/s

离地后做 竖直上 抛运动,有vt2-v02=2gh1,解得h1=08m

即h=h1+22=30m

重为40N的物体与竖直墙面间的动摩擦因数为u=04,若用斜向上的推力F=50N托住物体,物体处于静止状态,如图所示

1求此时物体受到的摩擦力

2要使物体匀速下滑,推力的大小应变为多大取sin37=06

(1)对物体进行受力分析可知,物体受到四个力作用:

竖直向下的重力G=40N、垂直于墙面的支持力N、斜向上与水平夹角为37度的力F=50N、摩擦力f。

由于物体静止在墙上,故受力平衡。因为Fsin37=30N<40N=G,所以可知摩擦力是竖直向上的。

于是可知,f=G-Fsin37=10N。

此时,物体受到摩擦力大小为10N,方向竖直向下。

(2)要使物体匀速下滑,物体的摩擦力就由静摩擦力转变为动摩擦力。

此时,对物体进行受力分析可得:物体受到竖直向上的摩擦力f'、垂直于墙面的支持力N'、竖直向下的重力G、斜向上的推力F'。

由于是匀速运动,故受力平衡。

可知,G=F'sin37+f'=F'sin37+uN',N'=F'cos37。

计算可得:F'=40N/092=4348N。

汽车刹车前速度为5m/s,刹车获得的加速度a=04m/s2

1从开始刹车开始到汽车位移为30m 所走的时间

2静止前25s内汽车所走的距离

(1) 位移公式为X=Vot+05at² 但因是刹车所以加速度为负的 所以X=Vot-05at² 将数据带入得30=5t-0504t² 将t解出等于10秒或者15秒 但因为汽车从刹车到停止所用的时间为 t=(Vo-V)/a=125秒 所以t只能等于10秒

(2) 可以用全程的位移减去离停止还有25秒时的位移:全程的位移为X=(Vo²-V²)/2a=3125m 汽车从刹车到停止所用的时间为 t=(Vo-V)/a=125秒 那么汽车离停止还有25秒时的位移就是刹车前十秒的位移 前十秒的位移为X=Vot-05at²=30m 所以静止前25s内汽车所走的距离为3125m-30m=125m

15.(8分)如图所示,一平直的传送带以速度v=2m/s匀速运动,传送带把A处的工件运送到B处,A、B相距L=10m.从A处把工件无初速地放到传送带上,经过时间t=6s能传送到B处.求:

(1)工件在传送带上做匀加速运动的时间;

(2)工件做匀加速运动的加速度大小.

解:工件从A到B的平均速度

这说明工件在6s内先做匀加速直线运动,后做匀速直线运动.

(1)设工件做匀加速直线运动的时间为t1,则

且S¬1+S2=L 联立解得t1=2s

(2)工件做匀加速运动的加速度

16.(8分)原地起跳时,先屈腿下蹲,然后突然蹬地.从开始蹬地到离地是加速过程(视为匀加速),加速过程中重心上升的距离称为“加速距离”.离地后重心继续上升,在此过程中重心上升的最大距离称为“竖直高度”.现有下列数据:人原地上跳的“加速距离”d1=050m,“竖直高度”h1=10m;跳蚤原地上跳的“加速距离”d2=000080m,“竖直高度”h2=010m.假想人具有与跳蚤相等的起跳加速度,而“加速距离”仍为050m,则人上跳的“竖直高度”是多少?

解:用a表示跳蚤起跳的加速,v表示离地时的速度,则对加速过程和离地后上升过程分别有:v2=2ad2 v2=2gh2

若假想人具有和跳蚤相同的加速a,令V表示在这种假想下人离地时的速度,H表示与此相应的竖直高度,则对加速过程和离地后上升过程分别有V2=2ad1 V2=2gH

由以上各式可得:

代入数值得:H=63m.

17.(10分)跳伞运动员做低空跳伞表演,他从224m的高空离开飞机开始下落,最初未打开降落伞,自由下落一段距离打开降落伞,运动员以125m/s2的加速度匀减速下降,为了运动员的安全,要求运动员落地的速度不得超过5m/s(g=10m/s2)求:

(1)运动员打开降落伞时,离地面的高度至少为多少?

(2)运动员在空中的最短时间为多少?

解:(1)设运动员打开降落伞时的速度为v,则

即 解得v=50m/s

此时,运动员离地面的高度

(2)打开降落伞之前做自由落体运动的时间

打开降落伞后做匀减速运动的时间

故在空中的最短时间为t=t1+t2=86s.

18.(10分) 从斜面上的某点每隔01s释放一颗相同的小球,在连续放下几颗后,对正在斜面上运动的小球摄得如图照片.测得AB=15cm,BC=20cm.试求:

(1)钢球运动的加速度;

(2)拍摄时B球的速度;

(3)照片上D球距C球的距离;

(4)A球上面正在运动的球还有几颗

解:(1)由△S=aT2可得

(2)

(3)由于△S=CD-BC=BC-AB=5cm 则CD=25cm

(4)vB=vA+aT

代入数据解得vA=125m/s.

故拍照对A球已运动的时间 .

所以,A球上面正在运动的球有2颗.

12(8分)如图9所示,一个重10N的光滑重球被一根细绳挂在竖直墙壁上的A点,绳子和墙壁的夹角θ为37°,取cos37°= 08,sin37°= 06.求:

(1)绳子对重球的拉力T的大小.

(2)墙壁对重球的支持力N的大小.

如图所示,重球受到重力G,绳子的拉力T,墙壁的支持力N

据平衡条件有:

(1)绳子对重球的拉力: T=G/cos37°= N =125N

(2)墙壁对重球的支持力:N=Gtan37°=10× N =75 N

13、.(10分)如图10所示小孩和雪橇的总质量m=10kg,大人用与水平方向成θ=53°角斜向上F=50N的拉力拉雪橇,使雪橇沿水平地面以4m/s速度做匀速直线运动.(已知sin53°=08 cos53°=06 取g=10m/s2)求:

(1)雪橇与水平地面的动摩擦因数 的大小.

(2)拉力F撤消后雪橇还能滑行多远?

(1)

联立解得 05

(2)F撤消后做匀减速运动

所以 =5m/s2

14、(12分)举重运动是力量和技巧充分结合的体育项目就“抓举”而言,其技术动作可分为预备、提杠铃、发力、下蹲支撑、起立、放下杠铃等六个步骤,如图所示表示了其中的几个状态在“发力”阶段,运动员对杠铃施加恒力作用,使杠铃竖直向上作匀加速运动;然后运动员停止发力,杠铃继续向上运动,当运动员处于“下蹲支撑”处时,杠铃的速度恰好为零从运动员开始“发力”到“下蹲支撑”处的整个过程历时08s,杠铃升高06m,该杠铃的质量为150kg

(g取10m/s2) 求:

1)杠铃运动过程中的最大速度?加速时的加速度?

2)运动员发力时,对杠铃的作用力大小

解:设杠铃在题述过程中的最大速度为vm,则有

1) ,解得vm=15m/s

杠铃匀减速运动的时间为:

杠铃匀加速运动的加速度为:

2)根据牛顿第二定律有:F - mg = ma

解得F=1845N

15、(12分) 如图12所示,光滑水平面上,一细线的一端固定于倾角为45°质量为M的光滑楔形滑块A的顶端P处,细线另一端拴一质量为m的小球。

1)当力F向左拉A,为使小球不离开滑块,求力F 的取值范围

2)当力F向左拉A,A和球以2g加速度共同向左运动时,线中拉力T等于多少?

3)若力F改为向右,为使小球相对A发生相对运到,求F的取值范围

解: 1)当球与A之间刚好无弹力时球与A不分离且有向左最大加速度,

对球:F合=mgtan45=mg=ma1 a1=g

对整体:F =(M+m)a1=(M+m)g

故 F≤(M+m)g

2)当a2 = 2g时球与A分离此时

F合=2mg T=√ (2mg)2+ (mg)2 = √5 mg

3)当绳对球刚好无拉力时球与A不发生相对运动且有向右最大加速度

对球:F合=mgtan45=mg=ma3 a3=g

对整体:F =(M+m)a1=(M+m)g

故 F>(M+m)g

发不上来

够不够

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