球球大作战是大球吃小球的生存玩法,只有让自己变得更大才能吃到别人,今天为大家介绍的是全玩法技巧篇攻略,当大家了解一些技巧之后就可以更好地生存,达到更高的段位,一起来看看吧!
比赛技巧
躲避大球技巧:使用孢子喷射,也就是界面中右下角的闪电图标。遇到比你大的球正在追赶你,或者你不小心要撞上之前,赶紧点击,可以射出孢子,此时你的体积变小,就速逃跑,或者躲避到尖刺球下面隐藏自己。
远射吃掉小球技巧:点击右下角的“-”图标来远射让自己分身,不过你的分身也只能吃比分身小的球哦,如果此时遇到大球只能快速躲避,分身的运动方向会一致,这样大球只能吃到你分身的一小部分,其他分身可以安全逃离,不过你会损失重量。
追击小球技巧:当追击小球时候,建议把球逼向角落,你追它就会直径跑,这样吃到小球的几率能提升,因为小球速度比大球快,要追上小球并不容易。
绿色尖刺作用和使用方法
1、体积小于或和绿刺大小相近的时候以防被追击,绿色尖刺可以给你隐蔽起来,尖刺球不会分裂小球。
2、体积大时用尖刺球来让自己分裂,主要为了逃亡或追击比分身略小的球。
3、吃到小球之后用绿色尖刺能增重,尖刺球能把大球分裂,分裂之后自己要重合自己的分身即可快速增长。
分身重合方法
按减分裂法:将射出小球往精华分身(即最大分身)的移动方向走,然后点击闪电,移动最大分身吃小分身,优点是能快速吸食分身,缺点是重量损失较多。
组团分裂法:团战中让队友吞噬自己的部分分身,再让队友吐小球给你吸食,优点重量不易损失,同时用尖刺能快速增重,缺点速度较慢,分身易被其他敌人吞噬掉。
团战模式技巧
互喂增重:团战类似组队比赛,建议开局时慢慢地先吸引周围小球,然后移动去找队友,最好就是比赛前清楚队友昵称(如截图中的丑就是你的团队),找到队友后可以互喂来让一方快速增长,技巧是将自己分裂,分身给队友作增重小球,不停地使用分裂来快速增长。
快速增重:这个所有模式都适用,分裂在团战时候能给队友增重,但是自由比赛模式的话,建议大家在吃到小球之后进入绿刺球中分裂,如此循环,能快速从几十公斤增加至几千公斤。
围攻诱敌:需要团队合作,一个人将小分身安排到绿色尖刺球周围移动,另一个队友去诱敌,吸引大球过来(注意不能选择比自己大太多的,因为别人想吃你的时候也会用分裂技巧,以防自己被更大的球吃,利用这个道理,可以反击)大球过来之后,尖刺周围的球要点击-来远射,尖刺移向敌人,敌人被迫分裂,你和队友就可以瓜分战果了!
差距不大的球怎么吃到?
重量大小差距不大的话靠分裂是吃不到对方的,这个大家要明白!因为你们分裂因为差距太小,速度也可匹敌,谁也吃不到谁。不过团战中可就不一样了!当距离较近,队友可以给你增重增大,前提队友在你周围,你能快速吃到队友输送的原料球,此时你就可以顺利用追杀别人,被追击的球球感觉逃不开的时候会分身,看到它分身你也拉近距离快速分身包围即可。
生存模式技巧
生存模式需要达到白银段位才可开启,游戏有3条命,用完即结束游戏统计生存时间和奖励,奖励有宝箱电池瓶子等买皮肤的材料道具,开局周围有几秒的主角光环,保护我们不会一上场就被吃掉。建议快速吃刚出生的小球,追着吃,大家的时间不同,结束之后有些玩家会自动退出。如果发现周围很多大球,那么找个地方隐藏自己,等待时机,保护自己可以累积你存活的总时,得到最后的结算奖励,生存模式切记不能在边缘位置徘徊,而且也不要专一某个位置游动,要学会寻找能吃的小球,见到大球只能快速分身保命了。
加分推算规则:比如对方得到了10分,你吃了该球,这10分会转给你。
段位注意事项:
1、白银和青铜段位如果你没上榜单也不会掉星,上榜之后只能努力一些来冲前一个段位。
2、第3-10名得到的奖励一样
3、团队战中除了第一名其余玩家都得不到星
4、团队未到达前3名扣除一星
5、团队房间人数偏少不增减星
6、超神段位升降星规则:团队模式队伍排第1名加一星;未达到前3的减一星。
7、白金段位升降星规则:个人模式排前8加一星,排名不在前20减一星;团队模式排名前3加一星,未达前7减一星。
8、金钻段位升降星规则:个人模式排前6加一星;排名未达前12减一星;团队模式排名前2加一星,未达前5减一星。
9、精钢段位升降星规则:个人模式排前10加一星,排名未达前30减一星;团队模式排前3加一星,未达前8减一星。
10、精英段位升降星规则:个人模式排前5加一星,排名未达前10减一星;团队模式排前2加一星。未达前4减一星。
11、史诗段位升降星规则:个人模式排前3加一星,排名未达前10减一星;团队模式排第1加一星,未达前3减一星。
段位升级所需星数统计:
段位青铜星数:☆☆☆
段位白银星数:☆☆☆☆☆
段位黄金星数:☆☆☆☆☆
段位白金星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位钻石星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位史诗星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位传说星数:☆X11
球球大作战就是这么一个有意思的游戏,大球吃小球的世界适者生存,希望带来的各种模式的技巧,躲避和追击技巧等能为大家带来帮助,祝大家可以飞速增长。
NBA被称为世界上最好的篮球职业联盟,不仅拥有顶级的篮球运动员,还是篮球运动员的“改造工厂”。许多球员进入NBA后都会发生巨大的变化,而且这是一个全方位的改变,从球技到身体无一列外都能够得到提升,但最明显的还是运动员身材上的变化。我国著名篮球运动员姚明,易建联进入NBA后肌肉暴涨三倍。
说到姚明,想必大家应该都不陌生,前中国男子篮球运动员,中国篮球的代表人物,被称为“移动的长城”。1998年进入国家队,此后为上海大鲨鱼队效力了五年。2002年以状元秀的身份进入了火箭队。在NBA期间,曾8次成为NBA全明星,还荣获全球最有潜力运动员奖,劳伦斯世界最佳新秀奖,2003年成为世界最具影响力100人之一。
姚明在战场上创造的辉煌战绩是有目共睹的。同为中国著名篮球运动员的易建联,在2005年成为CBA历史上最年轻的最有价值球员,2007年以第六顺位被密尔沃基雄鹿选中,在赛场是的表现十分出色,可以于姚明相媲美。值得一提的是,两人在进入NBA之后,肌肉居然都暴涨三倍。姚明以前是又瘦又高,肌肉也不明显,整个人看起来就像一根竹竿,现在,他的小腿和手臂整整粗了一圈,易建联的肌肉也很发达,手臂上的青筋暴起,粗壮的像麒麟臂。
很多人就好奇了,姚明易建联进入NBA后,肌肉暴涨三倍,CBA球员为何练不出肌肉。其中的原因也是多方面的。首先是饮食方面。中国篮球运动员的体格相对于NBA里面的篮球运动员是非常瘦弱的,因此他们进去后会进行增重,来适应NBA球员的对抗强度。当然他们增重也是有目的有规划的。NBA的训练师会根据每个球员的自身情况制定合理饮食方案,球员每天的饮食都必须严格遵守饮食方案的要求。
虽然球员每天吃的东西都很单调,但是都是富含高蛋白,低脂肪的食物,对于增强体质非常有帮助。除了饮食方面,NBA球员在增重的同时也会坚持高强度的训练。训练师会根据球员的位置来制定科学的训练计划,这样就可以保证球员身体全面的增长肌肉来增加重量,而不会让食物在体内转变成脂肪。合理的饮食方案和科学的训练,是NBA球员增重但不长脂肪甚至一身肌肉的原因。
在饮食方面,中国篮球运动员没有NBA球员做的合理和专业,因为没有合理健康的饮食计划。在训练方面,也不如NBA科学合理。这就是为什么姚明易建联进入NBA后肌肉暴涨,而国内CBA球员练不出肌肉的原因。因为在场上,一个强壮的身体,对于篮球运动员来说是十分重要的,希望中国篮球队以后能够注重增强运动员的体质,只有篮球运动员身体强壮了,在场上拼劲才能十足,体力才能保持得更好,中国的篮球事业才会发展得越来越好。
球球大作战是大球吃小球的生存玩法,只有让自己变得更大才能吃到别人,今天为大家介绍的是全玩法技巧篇攻略,当大家了解一些技巧之后就可以更好地生存,达到更高的段位,一起来看看吧!
比赛技巧
躲避大球技巧:使用孢子喷射,也就是界面中右下角的闪电图标。遇到比你大的球正在追赶你,或者你不小心要撞上之前,赶紧点击,可以射出孢子,此时你的体积变小,就速逃跑,或者躲避到尖刺球下面隐藏自己。
远射吃掉小球技巧:点击右下角的“-”图标来远射让自己分身,不过你的分身也只能吃比分身小的球哦,如果此时遇到大球只能快速躲避,分身的运动方向会一致,这样大球只能吃到你分身的一小部分,其他分身可以安全逃离,不过你会损失重量。
追击小球技巧:当追击小球时候,建议把球逼向角落,你追它就会直径跑,这样吃到小球的几率能提升,因为小球速度比大球快,要追上小球并不容易。
绿色尖刺作用和使用方法
1、体积小于或和绿刺大小相近的时候以防被追击,绿色尖刺可以给你隐蔽起来,尖刺球不会分裂小球。
2、体积大时用尖刺球来让自己分裂,主要为了逃亡或追击比分身略小的球。
3、吃到小球之后用绿色尖刺能增重,尖刺球能把大球分裂,分裂之后自己要重合自己的分身即可快速增长。
分身重合方法
按减分裂法:将射出小球往精华分身(即最大分身)的移动方向走,然后点击闪电,移动最大分身吃小分身,优点是能快速吸食分身,缺点是重量损失较多。
组团分裂法:团战中让队友吞噬自己的部分分身,再让队友吐小球给你吸食,优点重量不易损失,同时用尖刺能快速增重,缺点速度较慢,分身易被其他敌人吞噬掉。
团战模式技巧
互喂增重:团战类似组队比赛,建议开局时慢慢地先吸引周围小球,然后移动去找队友,最好就是比赛前清楚队友昵称(如截图中的丑就是你的团队),找到队友后可以互喂来让一方快速增长,技巧是将自己分裂,分身给队友作增重小球,不停地使用分裂来快速增长。
快速增重:这个所有模式都适用,分裂在团战时候能给队友增重,但是自由比赛模式的话,建议大家在吃到小球之后进入绿刺球中分裂,如此循环,能快速从几十公斤增加至几千公斤。
围攻诱敌:需要团队合作,一个人将小分身安排到绿色尖刺球周围移动,另一个队友去诱敌,吸引大球过来(注意不能选择比自己大太多的,因为别人想吃你的时候也会用分裂技巧,以防自己被更大的球吃,利用这个道理,可以反击)大球过来之后,尖刺周围的球要点击-来远射,尖刺移向敌人,敌人被迫分裂,你和队友就可以瓜分战果了!
差距不大的球怎么吃到?
重量大小差距不大的话靠分裂是吃不到对方的,这个大家要明白!因为你们分裂因为差距太小,速度也可匹敌,谁也吃不到谁。不过团战中可就不一样了!当距离较近,队友可以给你增重增大,前提队友在你周围,你能快速吃到队友输送的原料球,此时你就可以顺利用追杀别人,被追击的球球感觉逃不开的时候会分身,看到它分身你也拉近距离快速分身包围即可。
生存模式技巧
生存模式需要达到白银段位才可开启,游戏有3条命,用完即结束游戏统计生存时间和奖励,奖励有宝箱电池瓶子等买皮肤的材料道具,开局周围有几秒的主角光环,保护我们不会一上场就被吃掉。建议快速吃刚出生的小球,追着吃,大家的时间不同,结束之后有些玩家会自动退出。如果发现周围很多大球,那么找个地方隐藏自己,等待时机,保护自己可以累积你存活的总时,得到最后的结算奖励,生存模式切记不能在边缘位置徘徊,而且也不要专一某个位置游动,要学会寻找能吃的小球,见到大球只能快速分身保命了。
加分推算规则:比如对方得到了10分,你吃了该球,这10分会转给你。
段位注意事项:
1、白银和青铜段位如果你没上榜单也不会掉星,上榜之后只能努力一些来冲前一个段位。
2、第3-10名得到的奖励一样
3、团队战中除了第一名其余玩家都得不到星
4、团队未到达前3名扣除一星
5、团队房间人数偏少不增减星
6、超神段位升降星规则:团队模式队伍排第1名加一星;未达到前3的减一星。
7、白金段位升降星规则:个人模式排前8加一星,排名不在前20减一星;团队模式排名前3加一星,未达前7减一星。
8、金钻段位升降星规则:个人模式排前6加一星;排名未达前12减一星;团队模式排名前2加一星,未达前5减一星。
9、精钢段位升降星规则:个人模式排前10加一星,排名未达前30减一星;团队模式排前3加一星,未达前8减一星。
10、精英段位升降星规则:个人模式排前5加一星,排名未达前10减一星;团队模式排前2加一星。未达前4减一星。
11、史诗段位升降星规则:个人模式排前3加一星,排名未达前10减一星;团队模式排第1加一星,未达前3减一星。
段位升级所需星数统计:
段位青铜星数:☆☆☆
段位白银星数:☆☆☆☆☆
段位黄金星数:☆☆☆☆☆
段位白金星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位钻石星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位史诗星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位传说星数:☆X11
球球大作战就是这么一个有意思的游戏,大球吃小球的世界适者生存,希望带来的各种模式的技巧,躲避和追击技巧等能为大家带来帮助,祝大家可以飞速增长。
球球大作战疯子那个huya花体:んuㄚɑ
球球大作战是大球吃小球的生存玩法,只有让自己变得更大才能吃到别人,今天小编为大家介绍的是全玩法技巧篇攻略,当大家了解一些技巧之后就可以更好地生存,达到更高的段位,一起来看看吧!
比赛技巧:
1、躲避大球技巧:使用孢子喷射,也就是界面中右下角的闪电图标。遇到比你大的球正在追赶你,或者你不小心要撞上之前,赶紧点击,可以射出孢子,此时你的体积变小,就可以加速逃跑,或者躲避到尖刺球下面隐藏自己。
2、远射吃掉小球技巧:点击右下角的“-”图标来远射让自己分身,不过你的分身也只能吃比分身小的球哦,如果此时遇到大球只能快速躲避,分身的运动方向会一致,这样大球只能吃到你分身的一小部分,其他分身可以安全逃离,不过你会损失重量。
3、追击小球技巧:当追击小球时候,建议把球逼向角落,你追它就会直径跑,这样吃到小球的几率能提升,因为小球速度比大球快,要追上小球并不容易。
绿色尖刺作用和使用方法:
1、体积小于或和绿刺大小相近的时候以防被追击,绿色尖刺可以给你隐蔽起来,尖刺球不会分裂小球。
2、体积大时用尖刺球来让自己分裂,主要为了逃亡或追击比分身略小的球。
3、吃到小球之后用绿色尖刺能增重,尖刺球能把大球分裂,分裂之后自己要重合自己的分身即可快速增长。
分身重合方法:
1、按减分裂法:将射出小球往精华分身(即最大分身)的移动方向走,然后点击闪电,移动最大分身吃小分身,优点是能快速吸食分身,缺点是重量损失较多。
2、组团分裂法:团战中让队友吞噬自己的部分分身,再让队友吐小球给你吸食,优点重量不易损失,同时用尖刺能快速增重,缺点速度较慢,分身易被其他敌人吞噬掉。
团战模式技巧:
1、互喂增重:团战类似组队比赛,建议开局时慢慢地先吸引周围小球,然后移动去找队友,最好就是比赛前清楚队友昵称(如小编截图中的丑就是你的团队),找到队友后可以互喂来让一方快速增长,技巧是将自己分裂,分身给队友作增重小球,不停地使用分裂来快速增长。
2、快速增重:这个所有模式都适用,分裂在团战时候能给队友增重,但是自由比赛模式的话,建议大家在吃到小球之后进入绿刺球中分裂,如此循环,能快速从几十公斤增加至几千公斤。
3、围攻诱敌:需要团队合作,一个人将小分身安排到绿色尖刺球周围移动,另一个队友去诱敌,吸引大球过来(注意不能选择比自己大太多的,因为别人想吃你的时候也会用分裂技巧,以防自己被更大的球吃,利用这个道理,可以反击)大球过来之后,尖刺周围的球要点击-来远射,尖刺移向敌人,敌人被迫分裂,你和队友就可以瓜分战果了!
生存模式技巧:
生存模式需要达到白银段位才可开启,游戏有3条命,用完即结束游戏统计生存时间和奖励,奖励有宝箱电池瓶子等买皮肤的材料道具,开局周围有几秒的主角光环,保护我们不会一上场就被吃掉。建议快速吃刚出生的小球,追着吃,大家的时间不同,结束之后有些玩家会自动退出。
如果发现周围很多大球,那么找个地方隐藏自己,等待时机,保护自己可以累积你存活的总时,得到最后的结算奖励,生存模式切记不能在边缘位置徘徊,而且也不要专一某个位置游动,要学会寻找能吃的小球,见到大球只能快速分身保命了。
加分推算规则:比如对方得到了10分,你吃了该球,这10分会转给你。
段位注意事项:
1、白银和青铜段位如果你没上榜单也不会掉星,上榜之后只能努力一些来冲前一个段位。
2、第3-10名得到的奖励一样。
3、团队战中除了第一名其余玩家都得不到星。
4、团队未到达前3名扣除一星。
5、团队房间人数偏少不增减星。
6、超神段位升降星规则:团队模式队伍排第1名加一星;未达到前3的减一星。
7、白金段位升降星规则:个人模式排前8加一星,排名不在前20减一星;团队模式排名前3加一星,未达前7减一星。
8、金钻段位升降星规则:个人模式排前6加一星;排名未达前12减一星;团队模式排名前2加一星,未达前5减一星。
9、精钢段位升降星规则:个人模式排前10加一星,排名未达前30减一星;团队模式排前3加一星,未达前8减一星。
10、精英段位升降星规则:个人模式排前5加一星,排名未达前10减一星;团队模式排前2加一星。未达前4减一星。
11、史诗段位升降星规则:个人模式排前3加一星,排名未达前10减一星;团队模式排第1加一星,未达前3减一星。
地球的重量是一成不变的吗?当然不是,只需要稍加思考,我们就会发现地球的重量每时每刻都在减少。
地球是一颗岩质行星,而在它的岩质表面之外是由引力所束缚的大气,单位体积下的大气质量是非常小的,但地球大气的平均厚度可以达到12公里以上,所以将有所的大气加在一起,质量就非常可观了,预计地球大气的总质量可以达到55千万亿吨。但这55千万亿吨的大气并不会牢牢待在地球的引力范围之内。
两个物体之间的引力作用与二者的距离呈现反比关系,距离越远,引力作用就越小,所以距离地表越远的大气,所受到的引力约束就越小,当达到一定高度之后,地球引力便无法再牢牢束缚住这些大气,于是少量的空气分子便会散逸到太空之中。说是少量,但其实也不算少,粗略估算,每天地球所损失的大气可以达到上千吨。
地球每天都会损失上千吨的大气,且人类又经常把各种各样的航天器送出地球,所以地球会变得越来越轻了?并不会。事实上地球不仅不会变轻,反而是在持续变重。
那么到底是什么在给地球增重呢?其实给地球增重的因素有很多,其一就是太阳光。本质上太阳光是一种能量,而我们通常会把能量和质量区别开来看待,但二者实际上是一回事。质量本质上是能量的一种表现形式,且二者可以相互转化。当太阳光照射到地球之上后,植物吸收阳光,通过光合作用将这股能量转化为自身的质量,只不过这些能量在转化为质量之后,极为微小,以至于我们无法察觉。关于质量与能量之间相互转化的关系,我们可以通过质能方程加以了解:E=mc 2,也就是,能量=质量X光速的平方。
光速为299792458m/s,光速的平方是一个极其巨大的数字,所以当能量转化为质量之后,会变得极其微小。
如果反过来,是质量转化为能量,那么则会极其巨大,美国在广岛投放的那颗原子弹,实际上只通过核裂变反应造成了1克左右的质量损失,而就是这1克的质量在转化为能量之后,显现出了毁灭性的力量。植物通过光合作用将阳光的能量固化为质量,虽然极其微小,但也算是在为地球增重。
给地球增重的第二个因素就是宇宙中的微粒,地球每天的确都会损失掉上千吨的大气,但地球也不是傻子,不会只丢不捡,作为一颗重达60万亿亿吨的岩质行星,地球的引力也是不容小觑的,所以地球同样会将一部分散逸到宇宙中的空气分子在捕获回来,同时还会捡回一些新东西。
在地球上有一种美丽的天文景观,那就是极光,而极光并不是地球自己的杰作,而是地球与太阳合作完成的。
太阳风是一种高能带电粒子流,当它进入到地球磁场范围之内后,会导致高层大气分子或原子激发,从而产生绚丽的色彩。而这些被地球磁场所吸引的太阳风粒子也就成为了地球的一部分,所以地球的重量也会因此而增加。
无论是植物的光合作用,还是来自于宇宙的微粒,它们能够为地球增加的重量是有限的,真正给地球增重的主力军实际上是那些在宇宙中游离的小型天体。当那些小型天体因某种原因脱离了原有的运行轨道来到地球身边时,会受到地球引力的影响,而向地球坠落。它们之中的大部分都会在于地球大气的摩擦中消失殆尽,只有一些体型较大的家伙能够最终坠落地表,成为我们所说的陨石。
一些天文学家估算,每天被地球引力捕获的小行星总重可以达到5万吨以上,而它们之中真正能够坠落地表的是寥寥无几,大多数都因体型过小而在大气中燃烧殆尽了。
不过话说回来,虽然有这么多的宇宙物质在为地球增重,但并不足以给地球的质量带来本质上的影响,因为地球重达60万亿亿吨,哪怕是数千年,质量的增加仍不过九牛一毛,更何况地球还在不断损失质量。最后,我们再来说说这些给地球增重的陨石,它们之中虽然只有很少的一些能够到达地表,但也并不是所有的陨石都价值不菲,根据陨石的来源和质地不同,价值也存在着天壤之别,比如价值最高的月球和火星陨石,可以达到每克30000元人民币,而风化程度较高的沙漠陨石,每克1元也无人问津。
羽毛球拍参数之拍杆硬度的知识:
80 --85 表示 硬 :适合专业选手使用;
85-90 表示 中硬 :适合业余高手使用;
90-95 表示 中柔 :适合一般业余选手和初学者;
95 以上 表示柔软: 适合初学者中的女生。
羽毛球拍参数之拍形与甜区(sweet point)
拍形:就是拍头的几何外形。现在一般有三种:a:传统的卵形 b:头部为方形的ISO拍形c:弦面更大的加大ISO形,还有一种较少见是WILSON的产品为拍框上宽下小的“大榔头”形,这款拍形是从WILSON的网拍移植过来的很少见,性能较差,这里我就不介绍了。
甜区:就是球拍面的最佳击球区。当击球点在甜区时能给你足够的击球威力、控球性、震动感很小,你会觉得很舒适。甜区的大小对球员是很重要的,它能使球员更容易打出高质量的球。而决定甜区大小的最关键因素就是框形。
可以看出ISO的设计使球拍比传统拍形的甜区要大,准确的说是大出了32%,而采用ISO-MF设计的球拍的甜区又比普通ISO要大一些,当然并不是拍头越大就越好,拍头的加大会带来扭力和重量方面的负面影响。ISO头形又细分为两种,一种拍头变方的长度有8个线孔俗称[大方头]如 YONEX Ti-5、VICTOR LEADER等,另一种有6个线孔俗称[小方头]其拍框要略大一些如YONEX Ti-6、Ti-8等,他们的外观不同但使用性能没有什么差别。在刚开始的时候我觉得方头羽拍不太好看,但在用过之后发现在防守特别是接杀球时你将会明显体会ISO拍头的优势。这也就是为什么现在使用ISO拍形的球员越来越多的原因,应该说ISO拍形是羽拍的发展方向。你现在买球拍我的意见是尽量买ISO头形的产品。
羽毛球拍参数之硬度、扭力和控球性的关系
硬度: 击球时球在球拍上的停留时间只有千分之四到六秒。在击球前的挥拍过程中和球拍击到球时,拍杆有一个弯曲和复原的过程,在球拍尚未回到原位以前球已经飞离了拍面。在球员力量相同的情况下,拍杆越软在击球前的挥拍过程中越容易弯曲,弯曲幅度也更大,从而带动拍头以更大的角速度移动,产生更大的击球力量 。拍杆越硬则击球时能传递给球的力量就越少 ,但更能减低击球震动的传递。对于拍框而言,拍框的硬度越大接触球时就越不易发生变形和扭动,越能把更多的力量传给羽球,同时传递的震动也越少
扭力:所谓扭力就是指,当球拍击球时,球拍面产生扭转的幅度大小。扭力越小对球的控制性就越好。
羽毛球拍参数之硬度与控球性的关系
1方向的控制性:当球拍击球时,球可根据击球的方向或角度回击。拍杆、拍框越硬对于方向的控制稳定性越高而且当球并非打在拍面的甜区时,越硬的球拍扭力越小。
2深度的控制:这是指被回击的球飞行的距离(落点)的控制。深度的控制和球员本身的力量有关,力量相同的清况下,拍杆越软对深度的控制性就越好。
正规的羽拍都对拍杆的硬度有一定的说明,如:VICTOR 会标有flex-18或17,18的拍杆更软,如没有标注一般为17的。YONEX对拍杆的标注一半在产品手册上,拍体上没有标注,其方式为5分制,分数越高拍杆越硬(我的主页的yy羽拍分类列表里有)。如果没有标明,你也可以从材料上有大概的估计,高强度碳纤维(High Modulus Graphite)材料就比碳纤维(Graphite/Carbon)的硬度大。在挑选羽拍时你也可以用手弯弯拍杆试试硬度,同时注意拍杆的弯曲点,以越靠近拍柄越好。还可以抓着拍柄和拍框头反向转动球拍(象拧毛巾一样)试试球拍的扭力,注意一定要用力才能体会。
总的来说,现在的羽拍的拍杆有变软的趋势而拍框有变硬的趋势,YONEX现在出产的羽拍的拍杆硬度比起几年前就要软了许多。我认为较软的拍杆更适合业余爱好者。
羽毛球拍参数之重量、平衡点与长度
每一支球拍都应该标出了它的重量,一般通用的标法为U、2U、3U。也有的产家采用自己的标示如:胜利牌(VICTOR)的羽拍,它的重量标为W1、W2 等对应于2U、3U,不过最常见的还是前一种。一般全碳羽拍的重量大多为2U(90-94克)或3U(85-89克),而铝框羽拍的重量一般在U(95- 99克)以上,不过现在也有少数全碳羽拍的重量低至80克左右如YONEX ISO-SWING-POWER-500的SR以及SA型号就只有81克。 较重的球拍适用于力量好并偏重进攻的球员,较轻的球拍更适用于偏重防守的球员。如果你更多的是采用进攻的打法,2U的重量是比较好的,如果用3U的羽拍你会感觉击球时羽拍有一些飘,杀球的力度不足。
同样重量的球拍拿在手中的感觉会大相径庭,这就是因为球拍的平衡点不同的缘故。如果球拍的平衡点更靠近拍头,就叫[头重];如果球拍的平衡点更靠近拍柄,就叫[头轻]。一般平衡点是从球拍底部向上量,以厘米和英寸为单位计之。根据力学原理,重量对挥拍的感觉成正比,而平衡点对挥拍的感觉成平方正比,头重的球拍由于拍头惯性更大,打出的球更有力量但挥拍灵活性略差,更适用于进攻。头轻的球拍虽然较为灵活,但打出的球较少力量,而且球拍传递的震动也会较大,不适用于大力击球的球员,更适用于防守控制型球员。为了精确的控制平衡点,一款优质的羽拍在成型后,会在拍柄内加装平衡配重,把柄底部的塑料底柄取下,会看见木质拍柄下部说拍柄的1/3长度为空心圆柱,内镶嵌有一塑料制的棒装物,它的用途就是调整羽拍的的重心,使同一型号的羽拍拥有相同的平衡点,这也是优质羽拍的基本要求。
要注意的是以上关于重量和平衡点的描述都是针对一全新的,没有穿弦及附加柄皮或其它附加物的球拍作出的。
标准羽拍的长度为664毫米,而加长羽拍的长度一般为674毫米。加长的最主要部分为拍杆,有一些型号的拍框也有些许加长。加长羽拍的最大优点是提高了击球点,能击出落地角度更大的杀球并加快了球的速度, 一定程度上增加了攻击性扩大了接球的区域,如果你喜欢杀球,加长型羽拍的确是一种不错的选择。同时要注意的是加长的羽拍会比普通羽拍更容易造成手腕和手臂的受伤可能性。
温度、速度和球重之间的关系
摄氏度 速度克重
30 75 47
25 76 48
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