任天堂大乱斗和强力拳击哪个好玩

任天堂大乱斗和强力拳击哪个好玩,第1张

大乱斗好玩。序、为了胜利

格斗游戏,是从动作游戏变化而来的一对一格斗争夺胜负的游戏。以复杂的指令输入、高伤害超必杀技、炫酷大魄力画面著称。

高手们更把它升华到心理博弈的层面,当年梅原大吾在《街霸33》EVO2004半决赛中,使用肯对阵美国冠军贾斯汀吴的春丽,首局梅原轻松获胜,第二局吴获胜两人打成平局,第三局春丽挟胜势连连进攻,肯被打成丝血状态,只要再中一个轻攻击或者被必杀技蹭上必死。

梅原在绝境下展现出惊人的心理素质,沉稳的寻找机会,这时吴发出了超必杀“凤翼扇”,这是一个疾冲乱舞系的超杀,迅速冲刺到对方跟前连续两个百裂脚再将对方踢到空中进行打击,神迹发生了,梅原使用格挡技丝毫不爽地防住了对方的十五记攻击,而后主动跳起防住春丽最后一脚,顺势使出肯最强力的连续技,空中重腿接蹲中腿接中升龙拳接“疾风迅雷脚”,他成功了,12记连杀将春丽三分之一血量一扫而空,绝杀!吴难以置信地抱住了自己的头,观众的欢呼的音浪几乎掀翻了屋顶,梅原大吾一战封神。

这样的心理素质,这样的操作技术,谁还能说游戏只是小孩子的玩意?

格斗游戏今年来发展并不快,除了在画面和系统上修修补补,没出现革命性的变化。所以也总有一些喜爱格斗游戏的玩家,在周末约上三五好友,切磋下技术,回味一下那个黄金时代。

在NS上,格斗游戏不少,但这种需要一定门槛的传统格斗游戏新作还真不多,下面我们为大家梳理一下值得游玩的几个游戏。

1、《真人快打11》

真人快打最初于1992年登场,已经有28年之久。当年是midway在街机推出的真人捕捉格斗游戏,英文名《Mortal Kombat》,意为“致命格斗”,但因为它的角色身材比例和面貌都是真人捕捉的,因此俗称“真人快打”。

这个游戏当时最著名的系统就是终结技,打败敌人后有几秒钟的时间实施残酷的处决技。画面十分惨烈,有的将对方剖腹剜心,有的砍下四肢,有的直接斩首,血流满地,骨肉四散。正是由于这一点,反而得到了玩家的拥趸,想方设法地练习处决技巧,就为了在胜利之后给对手再一次的打击。

不知不觉接近30年过去了,这个游戏已经发展到了11代,增加了许多个性鲜明的角色,游戏模式也非常丰富。在手感和格斗元素上都提高了不少,IGN给出了9分的评价,足见业界对游戏的认可。

最受玩家欢迎的是剧情模式了,在长达6小时的精彩**里你可以使用不同的角色,经历他们的故事,对真人快打的世界有个大概的认识。为什么说大概呢?因为真人快打的世界观很庞大,各种神灵各种势力错综复杂,难分善恶。之前甚至出了一部《魔宫帝国》**来讲述真人快打的故事,仍然让人难窥全豹。

系列的特色“终结技”在本作更加让人发指,断头断肢都算小儿科了,有些简直是地狱才能见到的景象,这里我就不多说了,大家自己去体验吧。刀刀反倒对游戏中的黑色幽默有些欣赏:绍康见了凯西想招她入后宫,反被骂个狗血喷头;刘康和卡塔娜的风流韵事人人见了他们都要说一嘴,弄得两人尴尬非常;风流好色的强尼每次见了美琳娜都要解释自己哈哈哈。

游戏还提供了简易必杀模式,让新手也能享受酷炫的操作。另外这游戏和日式格斗稍有不同,分高脚低脚、高拳低拳四个基本按键,还有专门的防御和摔投按键,目押即可形成连续技,比较容易入门,喜欢美式格斗的玩家不可错过。

2、《侍魂 晓》

侍魂作为SNK打破格斗游戏藩篱的游戏之一,以剑戟片为原型,创造了一个浪漫的冷兵器格斗世界。

游戏将背景设定在德川幕府末年,那个时代的日本崇尚武士精神,而西方新思潮也正在涌入,剧烈的时代冲突奏响一曲浪漫的武侠强音。

豪快的剑客霸王丸,疾病缠身的美少年橘右京,美国忍者加尔福特,独眼剑客柳生十兵卫,这些性格鲜明的角色深深的印入了玩家的脑海。

玩家们使用各种冷兵器进行战斗,从正统的柳生流到阴狠的忍者技巧,从原生的巫女刀法到华丽的艺伎风格,刀刀到肉的手感迅速确立了侍魂的格斗地位。

以往侍魂系列公认以《侍魂2》为最高,原因则是街霸2小组整体投往SNK,制作出了这个刀剑格斗的巅峰游戏,充满魄力的放缩效果,暴怒后的决绝必杀,有别于拳脚格斗的格挡系统,让侍魂在街机市场一时风头无两。

在格斗游戏系统越来越复杂的时候,2019年登场的《侍魂 晓》宣布回归格斗游戏的本质,做出了大幅度简化,仅保留了初代即登场的怒槽,每局只可暴怒一次,暴怒过程中速度和攻击力大幅提高,能够使出威力巨大的“一闪”,但使用完毕后无法再积攒怒气值,一般都会留到最后做为杀手锏使用。

游戏的速度明显放慢,一刀一剑均清清楚楚,乱刀砍死老师傅的情况几率极低。相对于攻击,游戏大幅提高了防御的地位,精确防御和原地回避让策略性上升,高手可以在空手时使出架刀,导致对手硬直,从而空手入白刃夺得对方的武器,将其斩杀。

游戏使用了虚幻4引擎,人物造型非常立体逼真,但偏偏又是一个传统2D格斗游戏,大幅的水墨画风格背景让人不由得沉浸到武侠的世界,刀光剑影均历历在目,华丽异常,中刀之后的喷血效果也让玩家意识到这是有别于拳脚格斗的凶险战斗,一不小心就要性命难保。

参战角色16名,其中有3名全新角色。霸王丸、橘右京、娜可露露、德川庆寅、加尔福特、色、夏洛特、柳生十兵卫、牙神幻十郎、服部半藏、地震、塔姆塔姆、千两狂死郎、新角色:妲利·刀嘉、吴瑞香、鞍马夜叉丸。

游戏提供的剧情模式相当出色,玩家要选择角色体验他们的修行经历,侧面了解了这个人物的背景,相当于亲身参与了TA的故事。

其他练习模式和对战模式也一概不少,从青涩剑客到老司机就看你怎么练了,能够使用华丽的“秘奥义”终结对手,是目标之一。

要硬说缺点那就是太细腻了,我一向认为剑戟片的魅力在于萧杀的场景和粗粝的画面以及热血的故事。本作采用新引擎之后的人物真的都是太壮了,人均八块腹肌,粗脖子大脑袋,肱二头肌比大腿都粗,人物的面部就像油画一样,失去了那种粗糙的武士感觉。

但《侍魂 晓》到现在仍然是NS上独一无二的刀剑对战游戏,回归原点的系统和爽快的手感让新老玩家都能一圆自己的武侠梦。

3、《神臂斗士ARMS》

第三款格斗游戏的选择让我有些犹豫,大乱斗本来应该有一席之地,但它的重点似乎更加在于角色的魅力,于是我们选择了这款更加有格斗感觉的游戏《神臂斗士ARMS》。

ARMS最初作为护航四天王之一登场,销量仅次于同期发售的《街头霸王IV》,是任天堂首发销量最高的格斗游戏,完全有资格入选本文。

这是一款新形态的格斗游戏,理念更加接近写实的WWE或者拳击比赛,它采用了第三人称肩后视点,双方在一个被围起来的3D场地进行格斗,角色们都拥有伸长双臂击打远方的能力(就像路飞一样。),双臂像弹簧一样伸缩,还能中途拐弯。前端可以装备拳击手套,也可以装备锤子、钻头等更炫酷的装备,它们有轻中重三种级别,理论上说重的可以击飞轻的,但速度也会变慢,从而给对手可乘之机。

每个角色都有不同的能力,例如面面是唯一一个能够飞踢的角色,春男残血后会出现蓝色冲击波辅助防御,而人气角色双马尾则能够在蓄力时放出气场减弱对方的速度,使得自己可以从容躲避。

游戏推荐体感操作,移动、攻击、防守、摔投均可通过体感来实现,操作上仅仅需要按下L、R两个按键(跳跃和加速)即可,可以说门槛极低了。

初玩的时候,我只是把它当作一个展示机能的健身游戏来试了试,左拳、右拳、双拳抓住摔出去,蓄满气力,发个RUSH,结果对方,如此而已。我很快对它失去了兴趣。

但一段视频改变了我的印象,任天堂在E3展上举办了一个ARMS大奖赛,各国的爱好者齐聚一堂,一个名为扎克的选手获得了大奖赛的冠军。确切地说,这个比赛观赏性不足,整个赛场充满了你一拳我一拳的乏味对拳。于是主持人问颁奖的游戏制作人矢吹光祐是否有兴趣和冠军来一局,矢吹友好地征求了扎克的意见,后者信心满满,当然满口答应。于是华丽的一幕上演了。

矢吹选择了轻灵的面面,扎克则选了攻击力强大的木乃伊大师。矢吹完全没有采用其他选手那种盲目出拳的打法,而是耐心地和对手周旋,在扎克使出RUSH必杀的时候,满屏都是木乃伊大师的拳头,而面面只剩了5%的体力,众人叹息着觉得这次面面肯定抗不下来了,让人大感意外的是,矢吹使出了人们闻所未闻的技巧,灵巧侧身,躲过攻击,空中飞踢防御,出双手抓住木乃伊大师,直接把他摔在了场地周围的反弹垫上,在他弹起的一瞬间,发出了RUSH必杀,将接近一半体力的扎克直接秒杀。RUSH KO!

刚拿到金腰带的小哥震惊的几乎丢了手柄,他从来没有见过这样的打法,而这个技巧从此以后被命名为“MrYabuki”(矢吹先生)。

第二局扎克选择了中规中矩的春男,这是一个平衡性的角色,适合新手,可见扎克的心态发生了多大的变化,而矢吹微笑着选择了重型角色双马尾。他再次发挥出角色的特性,连续使用双马尾的气场减慢了春男的RUSH,最后用RUSH技终结了他。

这次对战让玩家大开眼界,终于明白了矢吹的忠告”不要轻易出双拳,不要无脑出投技。尽量用左右闪避而不是跳跃来躲避对方的攻击。”他的打法在角色利用、场地利用和战术风格上极大地提高了玩家对这款游戏的认识。

彩蛋有很多,详细如下——

1、《侏罗纪公园》

《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将**里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。

2、《高达》

最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。

3、男主角游戏ID

男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在**里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。

4、《神奇女侠》patch

啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。

5、《星际迷航》同款棺木

绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。

6、《古墓丽影》劳拉

《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。

7、《金刚》

找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊**版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。

8、《机械战警》

阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta

City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。

9、《银河系漫游指南》

绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。

10、《月球旅行记》

在《头号玩家》**结尾这部经典**的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的**在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~

**中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。

11、《街头霸王》

街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。

12、《鸵鸟骑士》

1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在**中都被完美还原。

13、《冒险》

在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如**结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。

这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。

14、《马赫五号》

《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了**版的《极速赛车手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。

15、《阿基拉》

赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人**、神奇女侠等图样。

在健身界,要说哪个国家的肌肉女最多?肯定当属俄罗斯,俄罗斯最出名的三位肌肉女金刚分别如下,都是各位的老熟人。

第一位,她的名字叫娜塔莉亚,各位肯定是如雷贯耳,因为她的长相和如同绿巨人般的肌肉,实在是让人过目不忘了!

第二位,她的名字叫朱丽叶,相信各位有心,都能在各种电视节目中见到她,她的身材去饰演街霸中的春丽毫无违和感!

第三位,这可是俄罗斯真正的人气女神,前两位在国内比较常见,但这位才是肌肉女中的颜值和身材的巅峰代表作,一身肌肉让他收获了接近330万粉丝,人气之高可见一斑!

那很多女孩子看到这样的照片,她们会更加害怕健身,因为这样的身材,的确不是她们所欣赏的。那事实情况到底是怎么样的?

娜塔莉亚已经告诉了各位答案:平时使用Oxandrolone约20mg,在健美比赛前使用Primobolan约150-200mg!曾经想使用过生长激素,但后来还是放弃了,并用这笔钱做整容手术。

娜塔莉亚的杠铃卧推170kg,杠铃深蹲180kg,杠铃硬拉240kg,但是这位叫朱丽叶的肌肉女超人目前深蹲重量已经超过娜塔莉亚40公斤了。所以俄罗斯很多媒体,都希望朱丽叶去找个工作,放弃健身。因为大家都知道她也在使用这类药物,而看起来比娜塔莉亚只多不少!

相对来说,俄罗斯和韩国对类固醇的态度的确是开放太多,池研玉各位都认识的吧?她现在连声线都变了,你觉得这正常吗?一点都不正常吧!

所以哪里存在什么女金刚,哪里存在什么肌肉女,这些健身的肌肉女孩只是背负着难以想象的压力,不得不负重前行,她们没得选!如果各位看到这些肌肉女,知道怎么来的就行,并用欣赏的态度去赞赏她们,是对她最好的褒奖!

《头像玩家》这部**中彩蛋好像很多呀,闯三关,第一关的赛跑,领的铜钥匙,依次之后第二关银钥匙,第三关金钥匙。才可以开启彩蛋,我知道的一些也有我百度的一些。

Logo彩蛋

影片的Logo本身就藏有彩蛋,注意Logo上的字母是连在一起的,组成一个简单的小迷宫,而迷宫的终点有一个蛋,呼应了影片里游戏的终点——找出彩蛋。

初见绿洲

影片开场,我们跟随韦德的视角进入绿洲时,画面穿过了游戏《我的世界》的场景,让人耳目一新。

蝙蝠侠

韦德介绍绿洲时,说玩家甚至可以与DC当家英雄“蝙蝠侠”一起攀爬珠穆朗玛峰。从隐约的**标志可以推断,这很可能是1989年迈克尔·基顿版蝙蝠侠!

游戏大厅

在开场的游戏大厅,出现了众多熟悉的人物,包括:

《机械战警》中的墨菲,兔八哥系列动画中的火星人马文,《早餐俱乐部》中的坏学生约翰·本德,游戏角色音速小子·索尼克,忍者神龟《守望先锋》中的猎空,还有卡通角色凯蒂猫、大眼蛙可洛比和酷企鹅结伴同行。

雷诺大叔

韦德姨妈的混蛋男友在游戏中的分身,是《星际争霸》系列中的吉姆·雷诺

光晕步枪

艾奇在“毁灭星球”中打怪,使用的武器是来自游戏《光晕》的MA5B突击步枪,全称“MA5B 单兵战斗武器系统”

毁灭星球

“毁灭星球”是80年代日本动画《百兽王》中的一个城市。

艾奇干掉几个敌人还捡到了一件战利品,来自1996年阿诺主演**《蒸发密令》中的EM-1磁轨炮。

大东与修

大东和修出场,二人的名字来自日语单词“Daisho”,意思为“大小”,常指日本武士佩戴的大小对刀。

杀人狂杰森

戴着曲棍球面具的杰森·沃赫斯出场,但很快被大东和修切成碎片。杰森来自80年代恐怖**《十三号星期五》,该系列已有12部作品。杰森的特点是长生不死,在每一部**中都会被人送进坟墓,但在下一集中又会从坟墓跳出来到处杀人。

鬼王弗莱迪

艾奇以娴熟的操作秒杀了“鬼王”弗莱迪·克鲁格。弗莱迪来自80年代经典恐怖**《猛鬼街》,他的本领是出现在小孩子的睡梦中,用长长的金属爪子把人杀死。

毁灭公爵

艾奇还击败了Duke Nukem,来自90年代同名游戏《毁灭公爵》。

星际迷航

开场的葬礼上,哈利迪的棺材与1982年《星际迷航2:可汗之怒》中史波克的黑色棺木同款,旁边的鲜花拼成了星际舰队的标志和进取号飞船的造型。 

汽车竞赛

开场的赛车场景,出现了多部影视动漫作品中的著名汽车:

《马赫5号》中的主角跑车“马赫5号”

《天龙特攻队》中的GMC行动专车

《疯狂的麦克斯》的“V8拦截者”

还有来自1960年代亚当·韦斯特主演的《蝙蝠侠》电视剧的蝙蝠车

霸王龙

这也是在赛车场景中,你绝对不会忘记的霸王龙,这一段落更像是《侏罗纪公园》中的经典场景——霸王龙追赶人类的卡车。

金刚

金刚也是第一关卡赛车关卡的一重最后障碍,大猩猩从帝国大厦一跃而下的场面让人一震,这次不想援助崛起那样被人驱赶,而是人们要躲着他。

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