我们总是吵架,明明在乎,还是不断吵架,吵到不再珍惜彼此,大家告诉我,怎么才能平息这场没有硝烟的战争

我们总是吵架,明明在乎,还是不断吵架,吵到不再珍惜彼此,大家告诉我,怎么才能平息这场没有硝烟的战争,第1张

我有一个闺密同你一样,和男友两天一小吵三天一大吵,但每次一吵完就发现自己依旧深爱着对方,道歉和好,然后又吵,然后伤的更深,每次舍不得分手,大家看着心疼,她每每装个没事人一样和我们笑,眼睛却肿的不得了 后来我的闺蜜受不了了,提出分手,结局是比不在一起还要难受,所以说,这得我们正面去解决,逃避不是办法,你们开始弥漫着烟火味的时候你就得注意拉,你是不是说话悠着些,不要太直白,爱情需要谦让个包容,你不要觉得总是你在作牺牲会很不公平 依着他的脾气先顺着他,事后再看情况算帐,要懂得先苦后甜嘛 只要你自己有信心相信一切都会好起来的,这些只是沿着花茎爬向玫瑰时必要碰到的刺,所以,过去了就会好起来,要有信心,要乐观

春秋时期,奇葩原因的战争

一直以来春秋的战争,都被称作为过家家的战争,历经二百四十年,合计战争死亡人数不足万人,所谓的春秋战争,更像是各国的礼仪比赛,同在地球村,没事串串门儿吵吵架,然后各自回家,至于各国开战的理由,则更加奇葩。

比如说,本来就是两口子一起弹个琴,要划个船的事情,也能演变成一场外交战争,这事儿的主角还是春秋五霸中的齐桓公,伐不伐楚,都在人家新居建成之事之后,可见在春秋时代战争争霸,还是排在生活之后的,这其实是个很好的理念。

建成了新居,齐桓公就终于决定开始讨伐楚国,楚国也是堂堂大国,岂能儿戏待之,齐桓公历经数年,终于说服了当时的楚国两个诸侯国和几个小国。

但是齐桓公人家并没有马上出发,而是先与自己的夫人蔡姬,去新居里划船去了,而年轻的蔡姬又十分喜欢玩水,但是齐桓公不喜欢玩这种让我们荡起双桨的游戏,于是两个人因为划船的问题,引发了一场争吵,并把蔡姬赶回了娘家蔡国。

齐桓公乃堂堂国君,本以为女人回到娘家,会被痛斥回来,从此老实乖巧,岂料蔡姬一去不回,派使者询问,蔡国很嚣张的说,“你不是不要了吗?我们让她改嫁了!”堂堂齐桓公,岂能容忍这种屈辱?本来征集八国伐楚之军,立马楚国也不讨伐了,先跑了过去把蔡国打败了。

无独有偶,还有一场战争的起因更加离奇,因为一棵桑树,而引发了两国的对决,其因位于吴楚边界,此时已经出现了养蚕这一行业,边界上的一个村庄,有一棵特别大的桑树,为了这棵桑树的归属权,两个国家的采桑女,进行了大规模的吵闹加厮打,开始只是抓头挠脸,进而引发了两个村庄的械斗。

这还不算完,各自禀报当地的官府,致使官军又参加了斗争,吴国报给国君之后,国君大怒,派兵偷袭楚国,结果竟然夺下了两个城池,而后楚国也不甘示弱,进行了回击。

春秋这个奇葩时代,不但国君好面子,车夫也极为好面子。郑国与宋国交战年间,两国势均力敌,宋国的大将华元,琢磨了一晚上,终于有了克敌之术,于是很兴奋的请大家喝羊汤,可能过于兴奋,招呼自己的将领们喝羊汤,忘记叫上自己的车夫,以至于被火车夫觉得自己不被重用,被无视了,颇为觉得没有面子。

于是第二天一开战,车夫二话没说,直接带着华元冲向了敌军的阵营,华源问车夫为什么这么做?车夫回答说:“给不给我喝羊汤是你的权利,要不要把你送到敌军的阵营里,是我的权利,你伤害了我的面子,我要求找回我的面子“,于是一场大战,因为一碗羊汤就这么滑稽的结束了。

至于张三家的二舅老爷,偷了李四家的媳妇,因为张三跟张飞又是一个姓,致使张飞被李四误打的事儿也是层出不穷。

总的说来,春秋是一个君王和百姓都任性的时代,或者可以说人心淳朴,心思纯粹,想打便打,想揍便揍,当然这个前提下是君王跟个人都十分恪守礼仪,例如宋襄公的敌方不排列好阵队,他不能开战的情况不是个例,两方将领对战必须采用回合制之类的奇葩守则也必须遵守。

这种环境之下,搞笑与发展并存,礼仪廉耻凌驾于一切之上,虽然开战的理由奇葩,侧面也看出了,春秋时代的和谐发展。

公元前592年,晋国中军参谋长郤克出使齐国,路上遇见了鲁国大夫季孙行父、卫国大夫孙良夫、曹国大夫公子首,他们同时拜见齐顷公,有趣的是这四个人都是残疾,郤克是瘸子,季孙行父是秃子,孙良夫是独眼龙,公子首是罗锅,这四个人在朝堂之上参见君王,可以想象那是一种什么景象,接见完毕,齐顷公回到后宫将朝会的事当笑话讲给母亲萧同叔子听,其母觉得好玩表示要亲自看看,于是齐顷公安排了二次接见。 为了使接见的场面更具娱乐氛围,萧同叔子故意找了四位与使者一样的接待人员,跛脚的引导瘸子郤克,光头的接待秃子季孙行父,瞎了一只眼的陪在独眼龙孙良夫左右,驼背的带领着罗锅子公子首,而萧同叔子则领着一帮嫔妃宫娥躲在一块帷幕后面观看这难得一见的“盛会”。结果可想而知,萧同叔子及嫔妃宫娥就像观看赵本山小品一样全部笑翻在地,有的还抱着肚子打滚。这下可惹恼了使者,郤克与孙良夫气愤至极纷纷走出大殿,边走边诉说着今天的遭遇,越说还越气,两人走到门口的时候一个站在门外一个站在门里,继续发泄着对齐顷公的不满,这一个瘸子一个独眼商量了很久决定惩罚一下齐顷公,正说话,忽然又听到一片笑声,抬头看见萧同叔子站在高处正偷偷看着他们,于是二人怒火中烧发誓要率兵攻打齐国,然后摔袖而去。 郤克回到管驿告诉副使,齐侯欺人太甚,我要报仇雪耻,不然我绝不渡过黄河。然后留下副使待命,自己提前动身回国。孙良夫更是三朝元老,在卫国连国君都得让他三分,这两个国之重臣一旦生气后果很严重。郤克回国后就要求晋景公出兵,晋侯没有答应,又要求帅自己的亲兵攻打齐国,被晋侯劝阻。虽然如此,诸侯盟会时都拒绝与齐国结盟,晋国还拘捕了齐国的晏弱、蔡朝、南国偃等人。 第二年,孙良夫首先发难,他在卫侯的支持下率先出兵齐国,没想到却被齐国打败了,孙良夫没有回国就直接去晋国搬救兵了。 鲁国的季孙行父自知鲁国非齐国对手,先是向楚国求援,无奈楚庄王去世,大丧之时楚国自然不能出兵,于是转向晋国。恰在此时,齐顷公侵犯鲁国北部,晋国的霸主地位受到挑战,晋景公决定——出兵。 公元前589年,晋国会同鲁国、卫国、曹国从齐国济南一直打到淄川,齐顷公仓促应战结果大败,车右逢丑父为了掩护齐顷公逃跑被联军抓获杀掉。齐顷公逃回国后派遣大夫国佐前往讲和,郤克代表联军提出四个条件: 第一,把纪国的鼎奉献给晋国; 第二,退还侵占鲁国和卫国的土地; 第三,齐国耕种田地由南北向改为东西向; 第四,要求萧同叔子到晋国作人质。 国佐对第一、第二条满口答应,但对第三、第四条断然拒绝。他说,如果齐国耕地改为晋国的东西向等于齐国已经成为晋国的一个城邑,萧同叔子是齐侯的母亲,齐侯的母亲相当于晋侯的母亲,如果晋侯的母亲可以去齐国作人质,那么齐侯的母亲也可以去晋国作人质,如果你们坚持第三、第四条,那么请求重新再战,如果齐国三战皆输就全部服从你们。说罢扭头就走,郤克怕把事情闹僵赶紧给其他人使了个眼色,鲁国和卫国心领神会纷纷替齐国求情,于是联军与齐国结盟,然后退军,史上因恶搞残疾人而引发的战争就此落下帷幕。

军事手段是解决国家之间矛盾冲突的最后手段。国家之间的矛盾,无非四种解决方式:

沟通协商的方式解决。对于与我关系友好的国家来说,基于信任与合作的基础与大局出发,当与我国发生了矛盾时,是可以用沟通协商的方式来解决。

因为双方都不愿意因小失大,都愿意维护双方友好合作的大局。所以这种国家间的矛盾,容易解决,最后也能达成成熟的处理方式。大多是双方相互理解、相互谦让,才能维持持久的友好合作关系。这好像亲人亲戚间发生了不愉快一样,只需要沟通协调好,最后都能达成谅解和宽容,恢复友好关系。

外交谈判的方式解决。对于与我非敌非友的国家来说,如果与这样的国家发生了矛盾,基于实事求是和保持平等交易的大局关系出发,可以通过外交谈判解决。

既然是非敌非友,双方都不想把对方逼向敌对的方向,都想维持双方平等合作的大局,所以可以通过外交谈判,照顾好双方的关切,达成新的交易,从而解决存在的具体问题。要谈判,必须有筹码,所以你做初一,我肯定做十五。最后对方受不了,必须接受谈判,达成问题解决。

吵架的方式解决。对于有敌意的狂妄无理的国家来说,如果与这样的国家发生了矛盾,则可以用先吵架的方式解决。所谓吵架的方式,就是利用报刊杂志电台进行舆论揭露、批评、动员,形成巨大的国际国内舆论压力。

吵架的目的,是通过揭露该事件使真相大白于天下,使敌人内部瓦解意见不一,使自己师出有名团结自己的内部力量,使世界其他国家能够从中明白事理从而争取站在我一边。所以,吵架的目的其实是争取最大的国际国内的舆论支持,达到对敌人施加压力,同时提出警告,也为打架师出有名而准备,可谓一举多得。

打架的方式解决。对于不但有敌意,而且坚决狂妄无理,用军事手段威胁我核心利益的国家,如果与这样的国家发生了矛盾,在吵架无效的情况下,只能通过打架的方式解决。所谓打架的方式,就是使用军事手段来逼迫对方改正错误。

战争是政治的最后手段,意味着国家间的矛盾无法通过协商、谈判和吵架的方式解决,只能用打架的军事冲突方式来解决。当然,打架完之后,双方的关系就会断交,这对全球化的国家来说,都是慎用的。

这是我的战争结局,之前已经给大家分析了,那么大家知道游戏中人物结局与人物心情有关吗?下面就给大家分享游戏中人物结局与人物不同心情之间的影响关系,一起来看下吧。

看到很多人说厨子和律师特别冷血,杀人不伤心。经过亲身测试,这些都是扯淡。在分别两个类似的存档中(一次是双老开局,厨子半路加入;一次是双女开局),我都屠遍全图并同时做尽好事(上门要帮助的全帮、要给回报的我都不收、大笔捐助医院、救妓女、超市女、狙击广场父子等等),结果厨子和律师都有“沮丧”的经历。其中厨子几乎每次杀平民都降一级心情状态,而律师只在第一次屠半独立式别墅时沮丧过,后来顶多处于伤心状态。

目测心情与人物日记有关。看律师的日记会发现有个明显的黑化过程,尤其是前期杀人较多时。到了后来不知怎么,日记更新的内容就没有与杀人相关的了,于是她的心情就不再变坏。而厨子那边几乎每次杀人日记都会更新,伴随更新,心情也会降低。所以看来心情的变化是随着触发的日记条目而改变的,而有时候(比如律师女)不知为什么日记就不更新了,导致心情几乎没有变化。我这个存档里日记不更新的情况很奇怪,就是到后来律师的日记开始不断写她过去的事,而不随着新发生的救人/杀人更新了,可能是个bug。

另外在同一个存档里临近结局时砍价女来蹭结局。虽然在之后我还用别人屠了医院什么的,可是似乎因为之前屠过一遍医院(抢东西、杀警卫),导致这一次的屠医院没有出现在任何一人的日记里(即屠医院这个剧情已经被触发过了),结果砍价女最后居然是个好结局。很有意思。

结论:心情值除了我们平时看到的开心不开心之外,还会有一个隐藏值,这样隐藏值会严重最后的人物结局。

你是说甲午战争和抗日战争吧?

最重要的是中方的战争战略和军事体制的不同

甲午战争:清军的军事体制仍停留在封建时代,训练、动员和后勤体系均未达到近代化;指挥和情报就更不行了,不统一的军制直接导致战争的中前期完全是“以北洋一隅对抗日本一国”,劲儿没全用上,情报没法说,密码都让人破译了。。。。。。

战争战略也很混乱,一开始没有战争准备,仓促应战,走一步算一步,“帝党”和“后党”意见不一,最后签订城下之盟

抗日战争:中国的军事体制虽落后于日本,但已具备基本近代化的架构,对国防力量进行了有效动员,指挥/情报屡有闪光之处,各股军事力量凝成一股绳,在各条战线上积极抗日,连连挫败了日本的战略意图,充分利用外援,最后坚持到了美国对日作战,从而奠定胜利。

战争战略:最终采取了正确的“持久战”战略,以空间换取时间,正面战场与敌后游击战相结合,用中国广袤的土地和众多人口把日本的战争机器一点点的拖垮。

评论:如果中日甲午战争中,中方采用“持久战”战略,也肯定会取得最终的胜利,不过付出的代价肯定会超过23000万两白银

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