王者荣耀的英雄有哪些爱情故事?

王者荣耀的英雄有哪些爱情故事?,第1张

—虞姬 项羽

历史上,弄权的女人都美丽,而一些美丽的女人却不弄权,虞姬就属于后者。她是项羽钟爱一生的女人,纵然有百媚千娇,也始终做着项羽背后的女人,毫无保留支持着他。在项羽领兵出战时,她给他鼓励,寄予他厚望,期盼他能够凯旋;他战胜时,她以翩跹舞姿为他祝贺;他战败时,她给他鼓励,陪他再战。项羽也给了虞姬一世荣宠,进入咸阳时,他一把火烧了阿房宫,拿走了无数财宝,上千的美女却尽数遣散。不幸的是,垓下一战,终究使相爱的人不能长相厮守。王者峡谷没有分离,祝福他们的爱情能在这里得到永恒!

王者荣耀

最甜蜜的爱情——貂蝉 吕布

拥有“闭月”之貌的貂蝉当然是万人迷,可她为什么偏偏选了吕布呢?因为吕布不仅够帅还够威猛。看他的方天画戟下收割了多少敌人的亡魂,这样战士加坦克的英雄谁不爱?这样一个优秀的男人难得是个痴情种,在为兄弟冲锋陷阵的时候还喊着要去找他的貂蝉。好奇想问问对面,你们到底是被武力打败的还是被这恩爱给秀糊的?

王者荣耀

最浪漫的爱情——小乔 周瑜

“花会枯萎,爱永不凋零。”信爱成瘾的小乔遇到她的真命天子周瑜,浪漫的爱情剧从此在王者峡谷拉开了帷幕。小乔是能歌善舞的美人,周瑜是风流倜傥的公子。你会不会经常看到这样的组合,周瑜在前面杀,小乔在后面拿人头。“看,这是我为你打的人头!”美人与英雄共奏一曲琴瑟和鸣,就问你一句,虐不虐?

王者荣耀

最奇妙的爱情——孙尚香 刘备

大家都在怀疑孙尚香是不是真的爱刘备?刘备死于乱军之中,孙尚香望江而哭投江自尽,你说这是不是真爱?当然,这都是历史了。在王者峡谷,每个人都是正当好的年纪,实力不俗的大**孙尚香和温文尔雅的刘备搭配,对方怎么会不害怕?这样共同御敌的时候又顺便撒把狗粮,你吃不吃?

情侣们都比较喜欢用一对的东西,这样不仅是一种甜蜜的体现,也能更好的加深彼此之间的情感。而王者荣耀是当下很火爆的一款游戏,所以下面为大家准备了有关一对的文章内容。若大家对此感兴趣,那就快快看过来吧。

王者荣耀情侣名字一对

与自己的另一半一起在王者荣耀中用一对情侣名字,想必能给单身的游戏好友带去无数暴击吧!想想就觉得很有趣了。接下来为大家推荐一些一对对的王者荣耀情侣名字,供大家选择。

01、唱老情歌||听老故事

02、梦里全是你||心里装着你

03、他媳妇儿||她老头儿

04、蘑菇**会开花||木头先生会长草

05、南风轻拂||青树漫舞

06、不曾忘记||就请继续

07、森屿暮歌||岛屿晨铃

08、ン白球鞋||ン红布鞋

09、别特么伤了老子说心疼。||别特么伤了老娘说在乎。

10、纯洁丶一半一半||天真丶一点一点

11、睡觉||爱睡觉

12、伴我多久||久留不走

13、一封情书||一丝温馨

14、南影倾寒||北梓亦暖

15、你水浒我在三国||你红楼我在西游

16、南乔几经秋||北海几吹夏

17、我坐在梦里||续好茶等你

18、小舟从此逝||江海寄余生

19、矜持的、微笑||致命的、笑容

20、她说她爱誐||他说他爱誐

21、幸福没那么↘容易||才会让人那么↘迷

22、北岛有他||南岸有她

23、时光清浅||许你晴天

24、长街听风||长街旧人

25、有趣||有趣的人

26、你温柔向上||我可爱无敌

27、不知情深||不知终老

28、苗条淑女||君子好逑

29、溺于你心海||囚于你心牢

30、念つ你旳唯美||恋つ伱旳柔情

31、(清酒)||(清风)

32、信人远游||车马蹒跚

33、看看我、看着你的眼眸||看看你、望向我的眼眸

34、心暖伴我安||心安伴我暖

35、囚于心||暖于情

36、南风过境||春风十里

37、浮伤年华||石沉深海

38、望眼欲穿||侧耳倾听

39、凤丶一起看花落||俊丶一起看花开

40、笙歌太长||你话太少

41、以吻封之||以爱缚之

42、流年如梦||素颜如水

43、一代莽夫||一代佳人

44、笑起来是个孩子│冷起来是个谜

45、御姐||抱走御姐

46、忘不了过去||抹不去曾经

47、余生陪你走||现在挽你手

48、百年寂寞||红尘几何

49、与他,||与她,

50、云淡难分雪||天亮好个秋

51、伸出手||跟你走

52、吾妾只侍君||吾君只爱妾

53、以你为歌||为你而叙

54、烟花易冷||人事易分

55、归期茫||妄相累

56、暗相思||潜别离

57、千千结||心有千千结

58、爱字白头||情字偕老

59、离亭燕归来||空庭花依旧

60、北栀怨寒||南葵思暖

61、清栀冰酒||孤巷冷风

62、温情||慢热

63、种一亩清风||赴一场陈年

64、唱一半旳歌||听一半旳曲

65、情弦断奈何||琴弦断奈何

66、勾勾手指||就是约定

67、与我久安i||与我长安i

68、有你,我多么幸福||有你,我多么珍惜

69、秋城纸扇歩胡同||春城纸伞走旧巷

70、八月未央||半旧夏天

71、朋友不甘||恋人不敢

72、双飞||比翼

73、甜过初恋||暖过拂晓

74、俺是坏坏滴||偶是笨笨滴

75、千秋一念||何以流连

76、久伴我||爱别离

77、゛十指连心,爱迩||十指连心,想迩゛

78、无中生有||无懈可击

79、-:-Y/h嗳||-:-Y/h痕

80、南方有嘉木||北方有相思

81、天干物燥||小心我闹

82、清茶淡粥||共沐春秋

83、潼关山月||金陵路人

84、岁月蹉跎||年华柔情

85、果酱||沙拉

86、bestfriend||goodfriend

87、冭--孓||冭-孓-女已

88、拂你眉眼||蚀你华年

89、天蓝是海||云白为浪

90、我亦飘零久||我亦等待久

91、杦桎||桉柠

92、捂耳听风||闭眼谈情

93、辰风里浪||柔水清阳

94、花信可期||木卷可待

95、总归||总和

96、贪吃怎么办||我分你一半

97、那份执著||那份感动

98、青丝绕手||情字绕口

99、zanan,||wanan,

100、夏有乔木||雅望天堂

101、宝贝死鬼||宝贝丫头

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赛年来了。1月14日前后,《王者荣耀》更新全新年度版本,并通过《破晓》《不夜长安》两条CG动画将玩家引入长安故事线,正式宣布长安赛年启动。

这是《王者荣耀》首次提出赛年概念。在每赛季结算一次段位的基础上,“赛年”的核心在于增强四个赛季的叙事连续性,以年为单位来讲述一个长线故事。

对不少《王者荣耀》玩家来说,每年的四个赛季,一定程度上已经成为记录时间的一个维度,每个赛季末的段位结算、新赛季的概念更新都分外值得期待。而在新的赛年模式中,《王者荣耀》玩家们将在排位结算之外,有一个新的期待点:下一个赛季中,故事会有怎样的发展

发挥长线故事的生命力,这也是《王者荣耀》在IP内容打造和营销上做出的一次突破性尝试。经历了五年多的时间沉淀,积累了日均破亿的DAU量级,《王者荣耀》早已成为了一个国民级游戏,而赛年的启动,可以视为《王者荣耀》对IP打造的一种全新的思考和玩法。

叙事,迈出IP赛年的第一步

2021赛年的叙事从一段CG动画开始:《不夜长安》设定在热闹繁荣的长安上元夜,一真一假两个武则天现身,指向一个隐秘的长安危机。长安赛年的故事将围绕守护长安这一核心主题展开。

《王者荣耀》的老玩家们,对长安的故事并不陌生。2018年《王者荣耀》官方连载的《盛世长安》漫画中,长安区域世界观初见雏形,此后三年时间中,王者荣耀又发布了《永远的长安城》《盟友》《峡谷异闻》《破晓》等CG,书写了关于长安的片段故事,但较为独立叙事再加上时间跨度很长,玩家并没有感知到一条清晰的故事主线。

开启长安赛年后,《王者荣耀》会有更多的空间与时间,去讲述一个完整的故事。这是迈向第六年时,《王者荣耀》所展现出的IP构建新思路——通过长线的叙事,让过去框架性的世界观更加具有厚度与生命力。

在版本上线后的一个月时间内,《王者荣耀》玩家们都已沉浸在长安这一繁华之都,成为了“守护长安”的“命运共同体”。复盘《王者荣耀》围绕长安赛年进行的IP内容营销,可以总结出其营销的主要思路是,围绕主线叙事,在游戏内外给予玩家沉浸式、共创式的内容体验。

在游戏内,《王者荣耀》重点投入于对世界观的构造。

首先,《王者荣耀》通过高质量的CG内容,用烟花、游船、灯火,构建起一个引人入胜的长安上元夜;其次,《王者荣耀》以皇家巡游、三坊争魁、花车送福的故事线,长乐坊、曲池坊、郢酒坊等场景的塑造,将区域内英雄和王者中的长安有机串联,向玩家展现出一个生动的王者长安世界,并通过游戏中排位赛帮助英雄公孙离在上元节争夺魁首的主线玩法,和限时花船送福的支线玩法,让玩家深度的参与到故事中来。

这过程中,玩家将深度参与剧情,在英雄的带领下展开全新的冒险,领略长安多元繁盛的坊市生态,并最终揭开暗涌下的事件全貌、解除长安危机。通过排位这一核心玩法与剧情的结合,玩家在游戏过程中,共同完成了长安赛年的IP叙事。

而在细节之处,《王者荣耀》还邀请了多领域专家,参与游戏中的细节考订,共创王者长安。此次,《王者荣耀》与北京大学历史学系展开为期一年的战略合作,启动长安赛年的IP共创计划,与北京舞蹈学院的老师共建乐舞、与北京服装学院的老师共建《王者荣耀》长安赛年春节贺岁片中代言人的服饰。在多领域展开的专家共创让王者中的长安城细节更丰满、更考究,长安赛年的品质感也整体得以提升,在此基础上搭建的世界观显然更加具有生命力。

游戏内长安区域世界观逐渐成型,游戏外,《王者荣耀》也不断通过多种丰富的承载形式延展IP内容,提高玩家的参与度。

一方面,《王者荣耀》以丰富的玩家共创活动,邀请玩家参与到王者长安世界的构建中。

在今年的风物志大赛中,《王者荣耀》延伸长安赛年中的内容作为赛道主题,以三大赛道的广阔创作平台吸引大量玩家描绘自己心中的长安。这样与玩家深度共创的活动模式,搭建起了《王者荣耀》与玩家之间的情感桥梁,也让王者长安世界更加完整。此外,《王者荣耀》官方还在游戏外发布线索海报,以剧情创作比赛的形式,将更多线索和设定融入其中,让玩家在讨论和猜想中加入到长安区域的共创。

另一方面,《王者荣耀》也在不断尝试以多种创新形式,激活玩家兴趣、扩展IP矩阵。在官方推出的《不夜长安:机关诡》官方授权改编剧本杀游戏公布内测开启后,玩家可以通过扮演长安赛年的主角英雄公孙离、狄仁杰、李白、杨玉环、上官婉儿等,更加完整、沉浸地感知IP剧情内容。而在2021年春节前,在央视网络春晚的舞台上,英雄公孙离的舞蹈也打破次元壁,由中国歌剧舞剧院主要演员王家鑫在演出中扮演公孙离,与重庆歌舞团一起,生动的将古典汉唐舞融入了时尚节奏,将二次元融入顶级舞者,也将传统文化进行了更加年轻化的表达,以创新的方式直观、有趣的展示出IP核心剧情中的舞蹈内容。

游戏内外的联动,让长安赛年版本的IP内容,突破游戏局限,在更广大的舞台上得以展现。

通过多元文化的连接以及与专家、玩家的共创共建,《王者荣耀》构建起了真实可感的IP区域生态,讲出了王者大陆上的第一个“长篇故事”。

以竞技游戏基础进行长线IP叙事,《王者荣耀》的突破性和其所呈现的良好效果将给游戏行业、甚至内容行业带去一些新的启发——但另一个关键问题是,《王者荣耀》讲出的这个“长线故事”足够精彩吗

王者IP的金字塔

在近几年内容行业的发展中,“IP”一词被镀上了黄金,但怎样才算是一个优秀的IP一直没有明确的判定标准。

陪伴了一代玩家成长的《王者荣耀》,有成为国民IP的潜质,“稳住,我们能赢”、“升段位”、“推塔”都成为了人们心中难以湮灭的记忆。但是,要基于世界观长线叙事来进行IP内容的丰富与升级,对《王者荣耀》来说还是一个挑战。

拆解《王者荣耀》长安IP内容,在价值观、个性、故事、演绎方式和商业实现五个维度都取得了一定突破。这五个维度由上至下构成了一个“IP金字塔”。

金字塔的第一层是价值观,价值观其实就是IP内容的核心精神,它代表着IP内容的方向和共识,决定着IP的寿命与影响空间。

从长安故事线来看,武则天与司空震代表正反两方,共同的诉求都是守护长安,但是,坚持“人心汇聚”的武则天一方试图阻止追求“强力之师”的司空震一方,以真正守护长安的安定繁荣。这是一个以打造繁荣盛世为最终使命的故事,正如CG中最重要的意象宝相花所象征的——吉祥、美满。

正义的英雄们集结在一起为拯救长安而共同努力,这一特定故事的背后,贯穿着的是《王者荣耀》最核心的价值观——“歌颂生命情感的多元世界”。在王者大陆上,每个英雄的设定不同、能力不同,背后的每个玩家也都是独特的个体,但5V5的对抗中,玩家们反复认知到这是一个需要合作与互助的游戏,即“不同的人,不同的文化”在游戏中相互融合,又和而不同。

长安赛年故事中对幸福、正义、多元文化的追求,以及角色们体现出的勇敢、团结、不服输等可贵品质,是人类社会稳定的价值共识。正如团结一心的葫芦兄弟,善良天真的白雪公主,这些人物鲜明的价值观,是支撑IP穿越时间、经久不衰的灵魂。

金字塔的第二层是个性。无论是世界观的设定还是英雄性格的个性化,其实都能够为产品IP赋予独特性。并且,IP的个性能够更精准地触达受众,也可以生发出区别于其他IP的内容,并让受众与IP之间产生更牢固的情感连接。

如今《王者荣耀》最显著的IP个性,无疑是其文化属性。

事实上,《王者荣耀》自上线以来就一直致力于提升IP文化承载,致力于“用游戏讲好中国故事。”2018年,《王者荣耀》曾推出来自敦煌莫高窟的“飞天”画像皮肤,由敦煌研究院的艺术专家们和腾讯集结的22名设计师共同参与皮肤的设计打磨,共拿出了37种不同的设计方案。今年被哈佛商学院收录的商业案例《腾讯:科技与文化的融合》中,“飞天”皮肤的打造是代表案例之一。

在此次上线的长安世界中,传统文化也赋予了这些英雄更厚重、丰满的形象,在玩家对单个英雄的认知基础上,不断丰富、细化英雄的设定背景。比如说,无论是否是《王者荣耀》的玩家,对狄仁杰公正严明的个性都有着一定的了解,而在游戏中,狄仁杰无论是人物设定还是玩法,都是基于其判官的身份来打造的。

传统文化与《王者荣耀》的结合,其实还不仅局限于单个英雄或皮肤的设定。

去年,《王者荣耀》曾在“三分之地”区域资料片“三分奇兵”中,邀请资深文史专家参与游戏世界观设定的共创。今年,在《王者荣耀》长安赛年的世界观构建中,许多细节也都有文化的根基。盛唐时期,长安熙攘繁盛。《王者荣耀》以“不夜长安”作喻,象征盛唐的繁茂,同时邀请来自北京大学历史学系的史睿老师进行共创,将王者世界观与盛唐长安文化相融合,以唐时“坊市制度”为原型,在游戏中设置了长乐、曲池、郢酒三大坊市,以版本中的场景、器物、歌舞等形式为载体,展现盛唐文化精神,将故事与文化进行有机结合,演绎出大唐时期的长安风貌。

我们可以发现,《王者荣耀》与传统文化之间的互动,正在从表层走向深化,传统文化的细节精髓与文化精神,正在融入到王者世界观的背景与故事脉络当中,与《王者荣耀》成为一体,展现出全新的IP数字文化魅力。

在有了极具魅力的IP个性之后,就来到了IP金字塔的第三层,即对故事的构建。

一直以来,《王者荣耀》都在不断填充英雄的背景故事,以及区域性世界观,将王者大陆打造成一片“故事”沃土。比如,在新英雄澜上线之时,讲述澜与蔡文姬之间的故事的《目标》放出后,迅速将游戏玩家的讨论热度引燃,推至高潮。这次成功经验也能看出《王者荣耀》讲故事的方式,即以高光英雄为“牵引人”,带领玩家感受整个IP内容。

回到长安赛年,在选择由高光英雄个人故事所牵引而出的情节脉络的基础上,把以往散点独立的故事用长线叙事整合起来。通过长安赛年,王者大陆中英雄可以汇集一处,产生互动,过去独立故事也可以进一步展开并串联,一步步带领玩家了解和感受IP故事。

比如,作为长安长线故事的开始,Q1的故事选择以悬念内容为主。英雄公孙离在上元节的第一个夜晚,假意刺杀武则天,从而引出“真假武则天”这一最大的谜团,此外还有许多吊人胃口的分支故事线,比如明世隐去哪儿了长安危机到底是什么这为未来的故事走向提供了多种的可能性,悬疑的情节显然激发了玩家对故事的更大兴趣。

而公孙离作为Q1叙事的高光英雄,通过《阿离日记》,《王者荣耀》以第一人称的口吻展示了公孙离的成长。长安赛年版本上线之后,众多玩家可以通过排位赛,帮助英雄公孙离在“三坊争魁”中获得魁首,在这个过程中,玩家就置身于王者的长安世界里,与公孙离一起参与到IP故事的发展中。

依托细节与参与感所展示的复杂且独特的人物个性,让英雄更加富有魅力。而饱满的英雄形象让故事构建更为丰满,也让IP与受众之间的情感勾连更加紧密。

总体来看,金字塔的前三层价值观、个性打造、故事构建,从内容层面决定了IP的价值。长安赛年这一案例中,王者荣耀在IP的内容打造上,选择以传统文化为核心,将其与王者大陆的架空世界观进行融合与创新,通过数字化手段,得以全方位地实现了盛唐文化与游戏内容的深度结合。

有了好的内容之后,才能考虑最后一点,IP的呈现形式,这也就是金字塔的第四层,IP的多元演绎方式。

《王者荣耀》能将长安赛年的故事以剧本杀的形式呈现,正是得益于故事的悬疑性。此外,英雄公孙离在网络春晚上的献舞,也是与故事中的“一舞夺魁”情节相呼应。随着长安赛年的进一步推进,在未来的故事中,或许还有更多与游戏外场景联动、多元呈现的可能性。

事实上,一直以来《王者荣耀》都在不断突破游戏的界限,进行IP价值的扩容。无论是电竞、音乐、动漫等形式,都是《王者荣耀》IP在更多维度上的价值体现。

并且,IP的呈现维度还在不断地增加,由杨洋、迪丽热巴主演的《你是我的荣耀》刚刚杀青就已引起了极高的关注度,这是一部围绕着《王者荣耀》这一游戏展开的故事,并获得了《王者荣耀》官方授权。这也是游戏与影视剧深度跨界合作的一个示范案例。

最后,以上种种最终体现于IP商业价值的实现。

赛年开启后,长线叙事中角色人物形象进一步丰满,IP的价值观、个性、故事、演绎方式更加鲜明与多元,这将最终作用于《王者荣耀》IP商业化价值的提升。价值一部分体现为内容变现,另一方面体现为品牌营销——通过叙事,《王者荣耀》加强与玩家的情感共鸣,让彼此产生更深的连接与羁绊。

让玩家喜欢的游戏、喜欢的故事,才是源源不断的价值之泉。

《王者荣耀》以游戏作为载体,讲出了一个有逻辑、有个性、有温度的长线故事,这并不容易,背后也可见《王者荣耀》对IP内容营销所下的苦功。未来,长安的故事会有什么样的演进《王者荣耀》还有什么IP营销新玩法

王者大陆的故事,越来越精彩了。

亲密度是王者荣耀全新的恋人系统中的玩法之一,王者荣耀新的恋人系统,需要成为恋人,就要把两人的亲密度升满,亲密度满需要600点!全新的恋人系统可以帮助玩家更好的升级和提升经验。如果建立情侣关系,好友之间在开黑打比赛的时候,可以获得大量的积分加成和金币加成效果。而且在好友列表中,亲密度越高的好友,在好友列表中排名也越高。

 我们可以看出,和游戏好友组队、互动即可增加亲密度。对于两个彼此陌生的游戏玩家来说,该功能成为联系沟通的完美桥梁,使两个陌生人通过共同的兴趣产生言语交流,进而彼此互相了解,潜移默化中完成了人际关系中的破冰。

  同时王者荣耀中在服务器中发言有小喇叭和大喇叭等工具,方便每个玩家招募战队队友、找开黑好友等。赠送皮肤还可以额外增加亲密度,这既促进了游戏皮肤的销量,又给了亲密关系人表达爱恋情感的机会。

 亲密关系显示功能充分给予了玩家们对外展示亲密关系人的机会,满足了人们的占有欲与表达欲,提升了玩家的幸福感。亲密关系等级系统给予玩家不断提升等级的欲望,增加玩家对于游戏的兴趣。共享英雄功能也是一大创新。在王者荣耀手游中,购买英雄的金钱和时间成本都较高,有了共享英雄功能,新玩家只要找到了亲密关系人,不用费力便可以体验到超过原本的快乐。

  王者荣耀研发时主要的受众对象便是大学生,在大学阶段,正是对于爱情的探索阶段,但在现实中无法实现情感,在游戏中可以满足。通过在游戏中经历的恋爱以及恋爱关系的破裂,这在很大程度上丰富情感经历,虽然是虚拟关系,但是游戏角色的背后是现实的人。更加强化自身的认识和了解,也是一定情感经验的积累。

你好同学,首先你能认识到这个问题很好,你很幸运遇到了我们。全国最正能量最专业的情感咨询机构。

1王者荣耀跟微信是绑定的,所以微信头像要换成帅气点的,不然妹子觉得你就是个死肥宅,名字也不能非主流,可以用真名,也可以取个容易记住的昵称。2加好友验证拒绝:约么;美女;500块来不来等作死验证,建议:缺个队友,你要不要来:一起玩游戏;或者hi这些。

3带妹子玩游戏,首先你要技术过硬,才能让妹子尽情崇拜,带不动妹子,只能证明你比较菜而已。

首先,选择一个能跟她经常互动的位置,如果她是中单,那你就要打野,天天抓中路。打野中单是最稳的;如果她是射手,那你就要走下路,时刻保护她,呵护她。其次,需要带好节奏,多支援,因为速度决定你的救援,而这类英雄建议选择是韩信,诸葛,火舞,兰陵王等等

最后,我觉得带妹子飞,不如辅助妹子,让她自己飞唯有这样才能让她体验到跟你玩的乐趣。当然,你要是能在别人追杀她的时候冲出来解决对方,那!就!超!帅!的!

4偶尔送送皮肤,拉近感情。这个听起来有点跪舔,但其实是一种社交手段,送的皮肤最好是一些性感:下次见面的时候想你也穿得那么性感。

《王者荣耀》讲了一个什么样的故事人人都知道《王者荣耀》,但具体谈到《王者荣耀》的故事,很多人却犯了难。

这对《王者荣耀》的制作人李_而言,同样也是个难题。李_一直认为,做游戏需要重视美学、玩法和叙事三个维度的一致性,但作为一款竞技类的游戏产品,《王者荣耀》一直以来都面临叙事方面的难题。

为解决这个难题,多年来《王者荣耀》也一直在不遗余力地持续构建并完善架空的王者世界观、补足世界观剧情故事及英雄背景故事,并持续与多元领域文化、圈层开展深度共创,多方携手共同打造《王者荣耀》独有的IP内容体系,力求讲好王者的故事。而在这其中,与玩家共创内容的形式,是《王者荣耀》近年来实现IP构建、讲好王者故事之路上的重要尝试,玩家也逐渐成为《王者荣耀》IP外延拓展的第一践行者,正在持续贡献着大量内容。

2月3日,《王者荣耀》长安风物志共创大赛正式启动,王者荣耀团队邀请玩家围绕“上元三夜”的剧情进行创作,以激发玩家对游戏IP内容的“涌现”思考,尝试从多个维度,与玩家共同构筑起一个更具魅力的王者世界。

创作命题进一步细化,同人文化反哺王者IP

作为一个覆盖多圈层的同人创作赛事,此次长安风物志共创大赛划有LOFTER、B站、半次元绘画频道三大赛道,横跨绘画、设计、视频、舞蹈翻创四大领域,给予玩家以多种形式发挥自己创意思路的舞台。

与往届风物志大赛基于新版本开展形式类似,本次大赛以新版本“长安”为大主题,承接“不夜长安”CG描绘的上元三夜,但此次长安风物志大赛“命题”高度细化,甚至对应到上元三夜的每一夜,都有着不同的分主题,在活动与游戏剧情的联系上,相比往届,此次大赛显得更为紧密。

比如,基于第一夜“皇家巡游”剧情延伸出的绘画创作,第二夜“三坊夺魁”的舞蹈翻创与MMD大赛,以及第三夜基于“花船游街”的设计大赛,针对不同领域都做了细分化的主题设定。相对于上届风物志大赛的单一版本主题设定,本届大赛细分多领域赛道及主题的设定,显然是一次全新的进阶与升级,其好处在于,在让同人创作者更有针对性创作的同时,也给予了玩家更为丰富的王者世界的创新舞台,这无疑有助于进一步夯实王者IP长线发展内容生态所需的坚实地基。

不难看出,《王者荣耀》官方在此次风物志大赛中将IP创作的权限放得更开,步子相比起上一次也迈得更大了些。从某种意义上而言,风物志大赛不仅只是官方尊重同人创作,渴望邀请更多玩家共创王者IP内容的证明,也是《王者荣耀》基于共创理念,打造IP长线发展战略之路上的再次升级。

自活动开始后,大量玩家踊跃参与,短时间内便涌现了一系列优秀投稿。

据悉,经赛事选拔脱颖而出的优秀作品,还将与设计师原画一道,收录到王者风物志设定集当中,在进一步展现王者创作生态之丰富的同时,也可持续调动后续参与者的积极性。

在GameLook看来,此次风物志大赛除了体现了其在自身的形式与内涵上的升级外,也代表了《王者荣耀》官方对于共创概念理解的持续深入。在风物志大赛海量优秀作品的衬托下,官方与三方实现了一定“逆转”——玩家共创内容实现了百花齐放,官方的创作反倒成为了绿叶,起到了抛砖引玉的作用。

如此“逆转”的好处在于,一方面是调动了大量玩家以创作、观赏等多种互动方式参与大赛,支撑起《王者荣耀》庞大且多元的IP内容构建;另一方面则进一步强化了玩家对于《王者荣耀》背后世界观的认识与情感,以春风化雨的态势,助力加速《王者荣耀》IP建设和完善的过程。

单点创作到群体共建,缔造多彩的王者世界

近年来在ACGN领域,大量官方扶持的游戏同人创作大赛频频出现,但为什么只有《王者荣耀》的风物志大赛能不断突破圈层的界限,吸引如此多创作者的关注,涌现出如此多创意的作品

当然,可能不少人会将其归功于《王者荣耀》本身足够出圈的用户量。巨大的用户量自然是不可或缺的因素,但这仅仅只是基础。沿着《王者荣耀》风物志发展的轨迹向内纵深探寻,我们实际上会窥见一个更为核心的要素——共创。

从风物志大赛的推出和进化不难看出,在基于叙事驱动的IP进化路上,《王者荣耀》并不愿意唱独角戏。这背后的现实逻辑是:仅靠官方单方面唱戏并不能真正完全、有效地牵引玩家来深入理解王者IP背后的叙事内核,而主动邀请玩家参与共创,让玩家真正“身处其中”,才是更好的解决之道。

更深层次来看,《王者荣耀》风物志的出现和持续举办,除了拓展了IP内容生态以外,更重要的一点在于帮助官方完成了与玩家长期、持续性的互动共创,让二者始终保持一种强关联状态。

在IP共创的核心理念下,《王者荣耀》不仅相继发起了剧情创作比赛,还联合B站打造了《王者荣耀》游戏拜年纪活动。

在#不夜长安隐藏结局#剧情创作比赛中,《王者荣耀》在“不夜长安”故事线的基础上进行延伸,通过比赛邀请玩家对剧情后续的发展进行畅想和创作,以共创为窗口,引导玩家深入理解IP内核叙事,并借助CG和游戏轻叙事无法承载的线索、设定及悬念外置,延长玩家对于《王者荣耀》故事的兴趣,保持对赛年的持续关注。

在《王者荣耀》拜年纪活动中,“IP共创”的理念也同样有所体现。据了解,拜年纪的节目皆由玩家与官方共创,不仅有《百舞惊鸿》、《长安夜未眠》等16个覆盖歌舞、动画、相声等多种形式的官方创作节目,还有数十部知名UP主精心制作的相关视频“上榜”。

《王者荣耀》拜年纪活动在获得了近百万的播放量,超过万条的弹幕围观的同时,也收获了大量玩家的喜爱与认可,不少玩家以拜年纪内容为基础,自发创作了混剪等二创内容,并以场外投稿的形式,加入到活动中。

当你作为《王者荣耀》玩家,其本身包含如此多优秀的共创作品,实际上也从另一方面丰富了王者IP的内容生态,但其精妙的地方更在于,当你作为王者荣耀玩家面对如此“繁华盛世”时,几乎很难不产生共情并深陷其中,而这种浓厚的氛围又反过来推动了玩家参与共创的热情。

以这个角度来看,无论是本次的风物志、剧情比赛、拜年纪,还是此前的诸多活动,都是《王者荣耀》释放共创讯号,不断卷入更多圈层用户,共同打造有温度、有情感的王者世界的有益之举。

为玩家提供创作舞台,造就IP上升螺旋

《王者荣耀》的IP共创之路上,一直与专家、玩家“两大家”携手并行,而相比专家在文化内核与价值观提炼上的精确,玩家共创优势显然更多在于多元、开放与创新。

比如,官方创作的特征是专业、聚焦,尽管可以涉足不同领域,以不同载体予以呈现,但表达上会有所收敛,一旦涉及跨界,也需要较长的时间进行打磨,在产能方面提升幅度有限。

玩家共创只有主题和载体,没有预设需要表达的具体要求,限制比官方创作要宽容,可以去创作游戏过去少有涉及、难以涉及,或者未曾预想的内容,达成拓展IP可能性的目的。

以风物志的形式为例,大赛没有限定参与者,理论上任何人都可以创作自己心中孕育的内容,从基数上保证了内容的上限水准,这种开放的形式不仅提供了大量多元化的内容,也是创新内容涌现的前提。

同时,《王者荣耀》影响如此广泛的国民IP,内容的消耗同样是一个天文数字,换言之,国民级别的属性驱使《王者荣耀》去兼顾多元化的内容需求,而最能满足玩家需求的内容,莫过于由玩家自身创造的,也势必需要发动玩家的力量。玩家一方面在消耗内容,另一方面也在无时无刻地创作内容,官方需要做的,不仅只是创作更优秀的核心内容,给予玩家创作的灵感和素材,更要提供一个给玩家表现自我创意的舞台。

随着时代的进步,玩家创作的UGC内容已经逐渐成为IP进步的重要力量,越是国民级的IP,就越是如此。这是因为,人气IP覆盖度极广,天然需要去满足不同圈层、不同爱好的用户的需求,官方能力再强,终归独木难支、难以面面俱到。

而玩家创作则摆脱了这一问题,玩家既是内容的消费者,又是内容的生产者,IP与玩家二者之间,能够形成一条良性的生态链,并在自动化的内容的生产与消费的循环中,不断推动IP进步,形成互补且自洽的螺旋。

结语

诞生伊始,《王者荣耀》就从不将自身限于官方独创的单一概念中。五年来,从《荣耀诗会》到《王者历史课》,从联动敦煌研究院到联动《国家宝藏》,再从风物志大赛到拜年纪,《王者荣耀》对IP边界的探索,经历了由点到线、由线到面面俱到的进化历程。

而叙事,如今已成了《王者荣耀》IP进化的主题之一,与玩家共创IP的方式,又是其写下的重要一笔,已成为《王者荣耀》IP构建的重要途径,这不仅让越来越多的玩家沉浸其中,也令人更加期待后续更新的内容。

DAU日均1亿的《王者荣耀》作为一款国民IP,属于每一名玩家。未来,王者的世界,还将由更多玩家来共同参与。

如果你不希望成为“王者荣耀情侣”,可以考虑以下几种方式来婉转拒绝对象:

1 直接说出自己的真实想法:直接告诉对方,自己目前并不想当“王者荣耀情侣”,并且对感情关系比较谨慎,不想轻易地开始有任何约束和束缚。

2 寻求对话并解释:如果对方坚持,可以尝试和对方正面沟通,解释自己的想法和情感,让对方理解和接受自己的选择。

3 保持距离:如果对方继续纠缠,可以用行为和言辞来表达自己的立场,保持一定距离。

4 友善但坚定:无论是通过哪种方式,需要表达拒绝的同时,保持友善坚定,不给对方留下“含糊其辞”或者“让人看起来像是欲言又止”的印象。

无论如何,每个人情感选择的自由是应该被尊重的,并不是所_

很难确定这个男生在想什么,因为每个人的想法和动机都是不同的。但是,以下是一些可能的原因:

1 他可能对你有好感,并想通过送亲密玫瑰来表达这种情感。玫瑰通常被视为象征着爱情和浪漫的礼物,而亲密玫瑰更是带有亲密和浪漫的意味。

2 他可能想要在游戏中和你建立更紧密的联系,但不想直接和你一起玩游戏。送亲密玫瑰可以是一种建立联系和互相支持的方式。

3 他可能认为送亲密玫瑰是一种获得你好感的方式,因为他相信你会对这种礼物感到高兴,或者你会因此而感激他。

无论他的动机是什么,如果你对这个男生也有好感,那么你可以通过与他建立更多的联系来了解他的想法。如果你不确定该怎么做,可以寻求一些信任的朋友或者专业人士的建议,比如:学校的辅导员或者心理咨询师。

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