想调出电影级色调?!先从色彩知识学起~

想调出电影级色调?!先从色彩知识学起~,第1张

​​调色是摄影最热门的话题之一。每当看到优秀的大神作品,常常会问的第一句话:“这张片子是怎么调出来的?”。

一张优秀的摄影作品,除了视觉上的享受外,我们还能感受到一张照片中的情感表现,而这种情感的表现力多半是从一张照片中的色彩传递出来的。

如下图,金**作为照片的主色调,泛黄的银杏除了给我们秋天的感觉,还传递出积极、阳光、舒适的氛围。

要真正学习和掌握调色原理,少不了对色彩基础知识的学习,本节课我们就来揭秘隐藏在色彩里的秘密。

本期知识点:HSL、RGB、CMYK、Lab

| 基于人眼识别的色彩模型:HSL |

“蓝蓝的天空,鲜艳的红花,晒得发黑的皮肤。”这是人眼对色彩的直接感官,却无形的总结出色彩的三个属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness),简称HSL。

色相,即色彩的相貌。因为色相不同,我们区分出“红橙黄绿青蓝紫”的色彩。同时,我们可以在一个圆环上表示出所有的色相,色相的单位为度。从色环图中可以看出, 黑白没有色相 。

饱和度,即色彩的纯度值。饱和度越高,色彩越纯、越浓郁;反之饱和度越低,色彩则越灰、越淡。条形渐变图可以看出 色彩只存在于灰度值中 。

亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。

综合以上三个属性,我们可以用一个模型来诠释“HSL”这个色彩模型。模型中任意一点对应着一种颜色,圆形度数代表颜色的色相,离中轴的距离代表了颜色的饱和度,点的高度代表了颜色的亮度。

CameraRaw还专门提供了HSL调节色彩的版面 (蓝色框框) ,可以针对照片进行单个颜色调整。

| 光线中的色彩:加色模型RGB |

初中的时候,科学老师做过一个实验,光线透过三棱镜后折射出“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色,如果我们将七种颜色围起来,就是我们上面刚刚提到的色相环啦。

而在读书的时候,我们被灌输着一个结论:白光是一种复合光,是由“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色叠加而成的。

然而当我开始学习光线中色彩知识的时候,物理大门又打开了我的脑洞~

随后,伟大的科学家们对这七种颜色再一次分解后,发现了构成光线色彩的三原色,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),简称RGB。(请认真记住这三种颜色,因为日后的调色都会跟它打交道。)

简单解释下“三原色”的概念:三原色就是不能再被分解的颜色,而三原色不断重复两两叠加能够得到所有的颜色。换句话说, RGB三种颜色是构成光线中色彩的最基本元素。

通过以上的学习,物理成绩一向不好的我把初中学的理论改了下:白光一种复合光,是由“红(R)、绿(G)、蓝(B)”三种颜色叠加而成的。

既然RGB三者叠加成了白光,那么两两叠加下又会产生什么样的颜色呢?我们通过下图,可以得到以下结论:

绿色+蓝色=青色(C)

红色+蓝色=品红色(M)

红色+绿色=**(Y)

我们把原色两两叠加得到的颜色称为二次色,因此青色、品红色、**是RGB模型里的 二次色 。

RGB色彩模型适用于所有会发光的物体上,如太阳、电视机、显示器、手电筒、白炽灯等等。

以早期的彩电为例,如果凑得足够近看电视机的屏幕,会发现显示器是一格一格的,而每格发光的晶体管,会发出RGB三种颜色的光线,RGB三种颜色相互叠加,就出现丰富的色彩体系。这也是为什么RGB被称为 加色模型 的原因。

黑白电视转变向彩色电视,得益于一小小块三棱镜的折射出来的七色光谱,物理学还是很有趣的,不是吗?

也许是为了致敬RGB色彩模型的发现,早期电视台台标都有个共性,下图中,你看出共性了吗?

因为每种色彩的明度色阶在0-255数值间(直方图X轴),即RGB每个颜色有256中明度变化,256256256=16777216种颜色,这是显示器能够显示出最多的颜色。

| 印刷中的色彩:减色模型CMYK |

关于初中学习的光线,我们还学习过这样的例子。

“我们之所以能够识别绿叶的形状,是因为绿叶反射太阳光线投影到视网膜上,形成绿叶的影像;绿叶之所以是绿色的,是因为绿叶吸收了可见光光谱中其他的颜色,反射了绿色。”

我希望物理不好的你还没有晕掉。以上的例子有一个关键词 “反射” ,其实绿叶也隐喻了一个重要的东西,即 “不发光的物体” 。

“不发光的物体”有着自身的一套色彩法则,因为吸收一部分光线,反射剩下的光线,从而显示出不同的色彩,因此这些被反射出来的颜色模型被称为 减色模型 “CMY”。

和RGB模型一样,CMY模型也有基本的三原色,但仔细观察下,这三种颜色有没有种似曾相识的感觉?

没错了,青色(Cyan)、品红色(Magenta)、**(Yellow)不就是RGB模型两两叠加得到的二次色吗?

同时,我们还可以看到另外一个有趣的现象:

**+品红色=红色(R)

青色+**=绿色(G)

青色+品红色=蓝色(B)

经过三原色两两叠加后,得到了红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三种二次色。

在印刷中,青色、品红色、**三者混合而成的黑色不是纯黑色,而且这样做的成本太高,因此印刷机还有一种专门的 黑色“K”墨水 。CMYK颜色模式中最后的K,指的就是这个黑色。而为了区分蓝色(Blue),黑色(Black)用“K”来代替。

| 相邻色与互补色 |

用一个简单的例子来区别这两种色彩模型:

一间黑暗的屋子里怎么看到颜色呢?就是打开有颜色的光,RGB。

一张白纸里怎样才能看到颜色呢?就是往白纸上面涂颜料,CMYK。

以下这张图,不仅仅是RGB和CMYK的对比图,还隐藏着重要的色彩知识:相邻色与互补色。(PS:以下这张图十分重要,最好熟练的记住,这对后期调色有至关重要的帮助!!!)

 1 

· 相邻色 ·

学过设计童鞋应该知道, 我们把一种颜色相邻的两种颜色,称为它的相邻色。 如下图所示,红色的相邻色是**和品红色,青色的相邻色是绿色和蓝色。

相邻色还有一个名字叫做 “支持色” 。如青色的相邻色(支持色)是蓝色和绿色,如果我们同时混合蓝色和绿色,就可以得到青色。(小时候玩颜料也是这个原理~)

 2 

· 互补色 ·

一种颜色对面的颜色,称为它的“互补色”。 如红色的互补色是青色,蓝色的互补色是**。

互补色总是成对出现的,所以它还有另外一个名字 “对立色” 。互补色之间混合,会形成 灰色 ,换句话说,会 降低 两种颜色各自的纯度(饱和度越低会越灰)。

如果你记不住上面RGB、CMYK的色彩图,那么以下这张图必须好好记住。这是简化版的色彩关系图。

现在我们把互补色成对地写出来,会出现以下的组合:

以红色(R)为例,相邻色就是 橙色直线 的青色(C),互补色就是两根 紫色斜线 品红色(M)和**(Y)。

还有一个非常有意思的现象,互补色还有 抵消 的作用。例如:品红色和绿色是一组互补色,当我增加照片中品红色时,照片中的绿色会相应的减少。

但仔细观察下,这跟我们平常说的色温色调不是很像吗?

同样的道理,当我们把色温滑块右移加黄的过程,也是减蓝的过程;当我们把色调滑块左移加绿的过程,也是减品红的过程。

如果我们想让画面偏红或偏青呢?

以偏红为例:红色的相邻色是**和品红色,我们只需要把色温和色调同时往右移动就行了,加**和品红色就等于加红色,画面自然偏红了。

互补色相互抵消的作用在色调曲线上也是一个道理,只是曲线需要配合 直方图 调节才能发挥正确的作用。关于曲线调色,下次在单独讲哈~这里先了解下曲线的秘密。

以红色为例,往上拉曲线就是加红减青的过程。

好了,综合以上所有的色彩知识,得到一个结论: 增加一种颜色的办法,就是减少其互补色,增加其相邻色。

 3 

· 案例演示 ·

打开PS,点击“图像”-“调整”-“可选颜色”,可以得到如下图的工具。可选颜色就是针对画面中一种颜色进行调整,从颜色分布中我们可以看到:红色、**、绿色、青色、蓝色、洋红色(品红色)、白色、中性色、黑色。

其中,青色(C)、洋红(M)、**(Y)各自滑块是互补色相互抵消的作用。以青色滑块为例,往右拖动滑块是加青减红的过程,往左拖动滑块是加红减青的过程。

黑色(B)滑块是指所选颜色(如上图选择的是红色)的明度变化,往右拖动滑块是减少亮度的过程,往左拖动是增加亮度的过程。(注意亮度和滑块方向是反过来的~)

选择“相对”画面效果变化较小,选择“绝对”画面效果变化明显。

以开头的照片为例子,现在我想营造春天的感觉。

春天叶子是绿色的、青色的、少许**的,那么现在选中画面中的**。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)

1青色滑块,我们向右移动,增加画面的青色,减少画面中的红色;

2洋红滑块,我们向左移动,减少画面中的洋红色,增加画面中的绿色;

3**滑块,我们向右移动,增加画面中少许**;

4黑色滑块,我们向左移动,增加树叶的亮度;

5选择绝对值,画面变化明显。

同样的,我觉得银杏不够黄,秋天的味道不够,也可以进行这样的调整。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)

这张图交给童鞋你去探讨下,怎么样营造出秋日的效果~

| 数据化的色彩模型:Lab |

相比RGB和CMYK的色彩模型,Lab色彩模型相对陌生些,但Lab色彩模型在后期进行无损锐化、降噪以及艺术化的色彩调节上是非常实用的。Lab有三个特点:

1基于人眼的色域;

2高效而无损的转换;

3分黑白和色彩通道。

 1 

· 基于人眼的色域 ·

我们用一张图来对比下Lab、RGB、CMYK的色域大小。

其中RGB是以显示器为基础的色彩模型,CMYK是以油墨为基础的色彩模型,Lab是通过数学推出来的,不依据任何设备,基于人眼能够看到的所有色彩推导出的色彩模型。

 2 

· 高效且无损的转换 ·

无论是RGB还是CMYK转换成Lab,这个过程都是 无损 的,因此可以通过转换Lab单独通过L通道对照片明度进行锐化和降噪处理,排除锐化和降噪对色彩的影响。(关于锐化和降噪我们单独用一节课讲,这里暂不做叙述~)

无损的Lab转换

但,RGB转换成Lab在转换成CMYK这个过程是有损失的过程,这是因为RGB和CMYK的色域空间不同。

 3 

· 分黑白和色彩通道 ·

Lab色彩模型分为亮度和色彩通道,其中L是亮度通道、a和b是色彩通道。a通道代表品红色到绿色的色彩变化,b通道代表**到蓝色的色彩变化。

但这张是不是又有种似曾相识的感觉呢?这不是我们CameraRaw里面的色温、色调和曝光度吗?

现在想想Lab好像也没有这么复杂呀~

 4 

· 艺术化的调色 ·

想跳出现有的调色手段,做一些艺术化的调色效果,如梵高鲜艳的色彩碰撞作品。

或如“野兽派”代表马蒂斯的绘画作品,画面充满浓郁色彩的碰撞,赤裸裸地表现情感主义。

通过Lab能够轻松的实现这种效果,常用 “反相” 、 “色调均化” 这两个选项。

打开一张照片,PS里面选择“图像”-“模式”-“Lab颜色”,将照片色彩空间切换成Lab颜色模式,右下角 (蓝色框框) 会出现Lab的专属通道。

选择明度通道(L亮度通道),选择“图像”-“调整”-“色调均化”,此时照片已经附上一层色调。

点击Lab通道(非常重要!!!),切换成图层板块,最后切换成RGB颜色模式就得到新色调的图了。

以此类推,我们能够得到以下七种变化。然而,这是什么鬼~

别急,我们把得到的七种变化,通过 “图层混合+蒙版” 的形式,就可以得到一些不一样的调色效果。

如下,我使用图层间不同的混合模式,配合不同的透明度,最后得到浓烈色彩碰撞的作品。

Lab艺术化调色内容参考《李涛说后期》第十期Lab,相关内容可以观看视频:

https://wwwbilibilicom/video/av7005344/p=10

- END -

  摘抄美文并赏析 篇1

 感情,多么微妙的一个词。情,是由感而生,感,又是由情而发。正因对事物的情感不同,所以我们对事物的认知有所不同。

 在《韩非子》中有一则寓言,宋国有个富人家里的墙被雨淋坏,儿子说:“不修好,会有人来偷。”邻人也是这样说,结果果真被偷。富人觉得儿子聪明而邻人可疑。这一则寓言也说明感情上的亲疏影响着我们对事物认知的正误。同样一句话,为何儿子是聪明的而邻人则是可疑的?正是因为在感情上觉得儿子更为亲近,所以会觉得是为自己着想;而邻人的话呢,也许是近乎于一种诅咒。

 林清玄有一篇文章《风中跌倒不为风》,说的是小时候走路摔倒时奶奶总是责怪风,“怎么把我的乖孙子绊倒呢?”因为疼爱自己的孙子,所以总觉得孙子都是正确的,是风可恶。奶奶的慈祥善良,跃然纸上。这也说明,感情上的亲疏,决定着我们对事物的认知。

 同一首歌,在不同的情境、不同的人听来,是有所不同的。正是唐玄宗自创的《霓裳羽衣曲》,他从中听到的是花花世界,而我们从中听到的是亡国之音。

 因为对岳飞的喜爱,我们说“青山有幸埋忠骨”,因为对秦桧的恨,所以我们说“白铁无辜铸侫臣”。

 记得曾有一位诗人说:“境由心生。”很大程度上说出感情与认知的关系。

 那么,就让我们带着善良而美好的感情来看这个世界吧。既然一朵花里可以看出一个世界,那么就让我们坐看云舒云卷,看到一个美好的世界,把无限放在掌心,把永恒在一瞬间收藏。

 因为亲近,所以美好!

 赏析

 这篇满分作文饱含深情,情文并茂,文质兼美。考生一泻无遗地倾吐出发自内心的真情,具有感人的力量。

 文章题目就旗帜鲜明地提出“因为亲近,所以美好”这一观点。全文紧紧地围绕着“话题”旁征博引,撷英掇华,论据有力,力透纸背。从古代诗词到今人的美文,从寓言故事到历史事实,内容充实丰富,语言掷地有声。文章以“因为亲近,所以美好”收篇,照应文题,加深文章的力度,给人留下深刻的印象。

 文章文采飞扬,比如,“情,是由感而生,感,又是由情而发”这样的整句在文中比比皆是,并且整散交错,错落有致;再如,“看飞流直下三千尺,我们感受到的是一种豪迈;看傲雪青松屹立北风,我们感受到的是不屈不挠。看一轮明月高挂天空,我们想到的是但愿人长久,千里共婵娟”这样令人赏心悦目的排比句,使人读后,口吻生香,回味无穷。语言精美典雅使这篇考场作文魅力四射,光彩照人。

 总之,这是一篇写得蕴涵深刻而又富有文采的佳作。

摘抄美文并赏析 篇2

 秋天的黄昏,一片落叶,便掀起人们的心情,搅动树下的一家四口。

 女儿说:“情感是生活中至善至美的东西。”

 儿子说:“情感中带有理智,才能使生活至善至美。”他们姐弟俩一个深沉地注视着飘落在地上的落叶,一个把头高高地仰起,好奇地看着树梢上零星的几片黄叶。

 妈妈说:“情感常能创造奇迹!”

 爸爸不赞同的眼神分明是说:“理智比情感更重要!”

 接着他们都陷入沉思。

 只有秋风,轻轻地在他们头上徘徊,不知是要落注情感,还是支持理智。

 爸爸说:“自古以来,就有‘不独亲其亲,不独子其子’的训言,亲情纵然可贵,也不能以此判断事物的标准。”

 女儿有点不满:“‘世间情为何物,直叫人生死相许’。如果说情感不分轻重,不分深浅,为什么它总让人欲舍不能?”

 这个季节,是一个令人迷惑不已的季节。我欣赏“爸爸”的“不独亲其亲,不独子其子”,同时也默许“女儿”的“问世间情为何物”。

 想想远在北方的朋友的一封来信,他说他就站在大树下,秋天,也是秋天,他感觉一瞬间的功夫,秋天仿佛已从他指间绕过——他说,秋天是如此短暂!

 而我,也站在大树下,同样是秋天,秋天的气息,飘洒在每个角落,纠结在每个人的心中——秋天好漫长,我说。

 后来,我终于知道,他是北国的“郁达夫”,他眼中的秋天,是“北国的秋天”。而我在南方,在他而言是在享受一个漫长可爱的秋季,终究是距离,让感情生疏,让同一个秋天的天空下,一颗树走向两种不同的命运。

 赏析

 文章所写,与其说是一家四口的对话,莫如说是画的一幅别致的“速写”。“一叶落而知天下秋”,一片秋叶为一家四口、南北友人的情感“调温”;不同的情感为相同的秋叶“调色”。秋叶如此,天下万物难道又不是这样?“郁达夫”的出现,他已不是“人”的姿态,而是一种约定俗成的形象——读过《故都的秋》的人应有同感,顾城的诗煞尾,则有点睛之效。全文既明朗又含蓄,充满诗情画意。

摘抄美文并赏析 篇3

 考场上,看到作文题目,我的思绪又回到那节让我记忆深刻的语文课上。

 上课铃刚打,教室里就嘈杂起来。同学们紧张地默背昨天学的《我爱这土地》。我一边背一边紧张地看着门口,祈祷着老师晚点来到。

 这时,语文老师踏进教室,我心里紧张到极点:“完,今天早上背的全忘光……要是一会提问就惨……”

 老师清清嗓子,大家背诵的声音停下来。果不其然,老师说:“下面检查课文背诵。”他锐利的眼神夹杂着些许鼓励扫视全班,教室里鸦雀无声,比上自习时还要静。我偷偷瞅瞅周围,大家的头都快低到桌子上,紧张地看着书本。老师又突然来句:“今天背诵,由同学们提问我。”

 我们的头在一瞬间都抬起来,眼睛齐刷刷地投向老师,都丈二和尚——摸不着头脑。我把疑问的眼神投向同位,她小声说:“老师葫芦里卖的什么药呀?”

 老师接着说:“背诵一直是同学们的一个难关,今天晨读时有个同学问我,老师总是要求同学们背诵,自己会不会背?我突然意识到,要让同学们背会,首先老师要做出表率,所以,我决定这节课由我背诵。”

 我们顿时兴奋起来,认真看着课本,检查老师背诵时有没有错误。

 “假如我是一只鸟/我也应该用嘶哑的喉咙歌唱……”老师富于韵味的声音回荡于教室,我们被带入一个崭新的诗歌世界中。这个世界里有诗人对祖国深沉的爱,有对侵略者切齿的恨,有对处于日本铁蹄蹂躏下祖国深沉的爱,有为国献身的热情……

 老师背完,我们都还沉浸在声情并茂的背诵中,稍后,教室响起雷鸣般的掌声。老师脸上绽放开惬意的微笑。此时,室外,风儿沙沙,鸟儿啾啾。

 这就是我最喜欢的一堂语文课。

 赏析

 开头自然。由现实情景引入对最喜欢的一堂语文课的回忆,倒叙自然。结尾“这就是我最喜欢的一堂语文课”与开头照应,并点题。

 描写生动。倒数第三段对诗歌意境的解读,全面深刻,暗示出“我最喜欢”的原因。另外,句子“他锐利的眼神夹杂着些许鼓励扫视全班”生动地描写出老师眼神的特点,语言表达高超。

 景物烘托。倒数第二段“风儿沙沙,鸟儿啾啾”的景物描写,很好地烘托出同学们的喜悦。

颜料调色方法有:互补色调配、相邻色调配、透明色调配等。

1、互补色调配

这是将红绿、黄紫、蓝橙,调配出对比强烈的颜色,补色是色轮中相对的一组颜色。紫色的补色是**,绿色的补色是红色,橙色的补色是蓝色,将一组补色混合会得到饱满的棕色和灰色。补色运用有得有失,补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感到红的更红、绿的更绿。

2、相邻色调配

相邻色调配法就是色相环中色相相邻的颜色,相对单色对比,邻近色对比增加了色相对比,能够产生柔和的过渡效果,因此视觉效果更丰富。相邻色在色相上比较接近,色彩的冷暖属性,还有情感特性上都比较类似,所以相邻色搭配能很好的保持画面的协调与统一。

3、透明色调配

将透明颜料与白色混合,可以制作出半透明的颜色。自然界中的颜色是很微妙的,对于每次调和颜色所用的量的比例也是不同的。具体可以参考色环图,然后加入适量白色来调出我们所需要的透明色。

调色注意事项:

1、冷暖色调及三原色、二次色、三次色

冷暖色调是指,在画色彩时,远处(或后面)的物体偏冷、对比减弱,前面的物体相对偏暖、对比加强,这样可以使空间感产生。具体到某个物体时,它的材质、肌理、物理性质(如反光度等)以及环境因素等都会对它自身的固有色产生影响。

三原色就是固有色,二次色(间色)为调一次产生的颜色,三次色(调色)是需要调两次才能产生的颜色。

2、水分要控制好

颜料是由树胶和颜料粉混合的浓缩膏体,使用时需用水调开,因此加多少水是十分重要的。先湿后干,是相对而言的。很多都误以为湿就是要加很多水,水分过多会导致颜料干了以后变色、变灰,会使颜料变薄,导致下面的颜色翻出,还容易把下面一层的颜色洗上来。

自古到今,艺术家在作品创作时的目的主要都在于情感表达,对于油画风景写生作品创作来说也不例外,油画由于自身风格的独特性,特别注重通过色彩语言来对画面进行表现,同时,油画风景写生作品中色彩语言更是艺术家心灵的体现。本文首先对油画风景写生创作中色彩语言对于情感表达的意义和作用进行研究,分别对色彩在油画风景写生中不同类型的情感表达进行分析,并相应地以多位油画大师的风景写生作品作为例子,对油画风景写生的不同色彩、不同调色技巧及其作者需要表达的情感进行详细阐述。

中国论文网 http://wwwxzbucom/1/view-5223662htm

关键词:油画创作;风景写生;色彩语言;情感表达

油画本身是一种将色彩艺术与平面造型艺术进行结合的艺术形式,同时强调画中的造型和色彩,由于油画风景写生的内容都是以风景为主,而无法通过人类或其他生物的动作和表情来表达情感,因此色彩表达是油画风景写生中最重要的表达语言。我们所处的世界五色缤纷,而用于油画的颜料只有大约100种左右,如何通过这些有限的颜料的相互配搭,绘制出能够准确、传神地表达作者真实情感的风景,一直以来都是艺术家积极寻索的问题。

1油画风景写生中色彩语言对情感表达的意义和作用

11油画色彩是作者情感表达的主要途径

油画风景写生创作跟其他艺术方式一样,不论东方油画还是西方油画,不同艺术家在每一个作品的创作时所要表达的情感以及追求的东西都是各不相同的。根据艺术家对冷色调、暖色调、亮色调、暗色调以及灰色调等多种色调的单独运用或者混合使用的特点,不仅可以分析出艺术家对色彩的使用偏好和油画创作的个人特色,还能了解到作者到底是怀着怎样的心情和目的去进行油画风景写生创作的。随着油画创作的发展,人们在油画创作中越来越强调色调的搭配新颖、夸张化以及个人风格的展现,发生改变的不只是绘画工具的改进、油画色彩观念的转变,更重要的是艺术家的思想和心境在不同时代的不同体现,由于艺术家的观念和个性越来越多样化,色彩在油画风景写生创作中的地位也变得越来越重要,从而使色彩的情感表现逐渐演变成当下油画作品中最重要的艺术价值体现之一。

色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。

一、色彩构成三原理

1)色彩的印象方面

指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。

A、有色彩表现温度感肌理效果。

B、体现喜怒哀乐。

c、用色彩表现抽象效果。

d、色的表现方式: 属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。

2)色结构方面

美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。

A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。

B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。

C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。

3)色彩构成的原则

A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。

B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。

C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。

二、色彩定义

在黑暗中色彩消失。我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。这些色彩看起来好像附着在物体上。然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。

我们看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。

1)牛顿的光谱

光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。太阳光属于可见光,牛顿第一次实验时,利用菱镜分散太阳光,形成光谱。

2)单色光和复合光

这种分散的光谱,即使再一次透过菱镜也不会再扩散,称为单色光。我们日常所见的光,大部分都是单色光聚合而成的光,称为复合光。复合光中所包含的各种单色光的比例不同, 就产生不同的色彩感觉。

三、色彩的的产生

1)光源光。

光源发出的色光直接进入视觉。

2)透射光。

光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光。

3)反射光。

反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是由于反射光进入视觉所致。

四、色彩的范畴

色彩分为无色彩与有色彩两大范畴。

1)无色彩指无单色光,即:

黑、白、灰;

2)有色彩指有单色光,即:

红、橙、黄、绿、蓝、紫;

五、色彩的三要素

1) 明度:

在无色彩中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在彩色中,任何一种纯度都有着自己的明度物特征。例如:**为明度最高的色,紫色为明度最低的色。

明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会出现。我们可以把这种抽象出来的明度关系看作色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。

2) 色相:

色相是指色彩的相貌。

如果说明度是色彩的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。

色相环:

在从红到紫的光谱中,等间的选择5个色,即红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)。相邻的两个色相互混合又得到:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(BG)、蓝紫(PB)、紫红(RP),从而构成一个收尾相交的环,被称为孟赛尔色相环

3)纯度:

纯度指的是色彩的鲜浊成度。混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。

不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。纯度最高为红色,**纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。

纯度体现了色彩内向的品格。同一色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。

五、色彩表示

1) 混色系统:

分为色光混合与色彩混合。实际上,我们又把它们称作减色混合和加色混合。舞台灯光使用的色彩混合就是色光混合,而我们绘画时常用的调色法就是色彩混合。

2) 显色系统:

显色系统的理论依据是把现实中的色彩按照色相、明度、纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标准色标,并标出符号,作为物体的比较标准。通常用三维空间关系来表示明度、色相与纯度的关系,因而获得立体的结构,称为色立体。

A 明度进阶表位于色立体的中心位置,成为色立体垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。

B 色相环:色相色阶是以明度色阶表为中心,通过偏角环状运动来表示色相的完整体系和秩序的变化。色相环由纯色组成。

C 纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。以该色最饱合色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端,即明度色阶上的灰色。

D 等色相面:在色立体中,由于每一个色相都具有横向的纯度变化和纵向的明度变化,因此构成了该色相的两度空间的平面表示。该色相的饱合色依明度层次不断向上靠近白色,向下运动靠近黑色,向内运动靠近灰色,这样的关系构成了该色的等色相面。

E 等明度面:若沿着明度色阶表成垂直关系的方向水平切开色立体,可以获得一个等明度面。

3) 三种主要色立体:

美国画家孟谢尔的孟谢尔色立体;奥斯特瓦德色立体;日本色彩研究会色立体。关于这几种色彩立体的详细说明十分复杂,请读者自己参阅相关书籍。

六、色彩混合

色彩有两个原色系统:色光的三原色、色素的三原色。色彩有三种混合方式:加法混合、减法混合、中性混合。

1、原色

不能用其它色混合而成的色彩叫原色。用原色却可以混出其它色彩。

原色有两个系统,一种是色光方面的,即光的三原色,另一种是色素方面的即色素三原色。

色光的三原色:红光(Red)、绿光(Green)、蓝光(Blue)。(也就是我们常说的RGB模式)

色素的三原色:品红(Magenta)、**(Yellow)、青色(Cyan)。(用于印刷的MCY)

2、色彩的加法混合

加法混合指色光的混合。两色或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。参加混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强白色光。所以把这种混合叫正混合或加法混合。

在色环上,相混合的两色光在色相环上的距离较近,中等,较远相混,形成的新色光均为两色光的中间色光。相距近混了的新色光纯度高,相距远混出的新色光纯度低,相距最远的补色光相混,混出的光为白光,其纯度消失。混出新色光的明度为参加相混色光明度之和。

电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。

RGB是加法混合,这点一定要记住。

3、色彩的减法混合

减法混合指色素的混合,色素的混合,色素的混合是明度降低的减光现象,所以叫负混合或减法混合。颜料、染料、涂料等色素的性质与光谱上的单色光不同,是属于物体色的复色光,色料的显色是把白光中的色光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的色混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现象。

在色环上相混合的两色距离近,距离中等,距离较远的色相混,混合的结果均为相混两色的中间色。两色相距较近时,混出的色纯度降低得少;两色相距远时,混出的色纯度降低得多。若两色为相距最远的互补色时,混出的新色纯度消失,明度降低为黑灰色。

因此要混合出纯度较高的新色彩,一定要选择在色环上距离较近的色,如用黄绿和蓝绿混出的绿色,一定比用**和蓝混出的绿色的纯度高。由于各色料的本质的不同及混合时分量的误差都会影响混色的结果。还有些色彩是无法用其它色彩混合出来的。

在理论上,将品红(Magenta)、**(Yellow)、青色(Cyan)三种色素均匀混合时,三种色光将全部吸收,产生黑色,但在实际操作中,因色料含有杂质而形成棕褐色,所以加入了黑色颜料(Black),从而形成CMYK色彩模式。这是电脑平面设计的专用色彩模式,在印前处理中有着最重要的作用,是四色印刷的基础。

4、色彩的中性混合

中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合。它包括回旋板的混合方法(平均混合)与空间混合(井置混合)。

(1)回旋板的混色

回旋板的混色是属于颜料的反射现象。如把红色和蓝色按一定的比例涂在回旋板上,以每秒40-50次以上的速度旋转则显出红紫灰色。可是如果我们把红和蓝两色光用加法混合则成为淡紫红色光,明度提高。把红和蓝颜料用减法混合,则成为暗紫红色,明度降低。通过以上不同方法的混合对比,发现用回旋板的方法混合出的色彩其明度基本为参加混合色彩明度的平均值,所以把这种混合方法叫中性混合。回旋板的中性混合实际是视网膜上的混合。正如上面举的例子,由于红、蓝两色经回旋板快速旋转使红、蓝二色反复刺激视网膜同——部位,红、蓝,红、蓝,交替而连续不断,因此在视网膜上发生红、蓝两色光混合而产生红紫灰色的感觉。

(2)空间混合(并置混合)

由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,把各不同色块廓受成一个新的色彩,这种现象称为空间混合或井置混合。

如果我们把红、蓝色点(或块)井置的画面经过一定的距离,我们发现红色与蓝色变成了一个灰紫色。同样,胶版印刷只用品红、黄、蓝三色网点和黑色网点便可印出各种丰富多彩的画面,除重叠部分的网点产生减色混合外都是色点的并置混合,这种井置混合叫近距离空间混合.空间混合的距离是由参加混合色点(或块)面积的大小决定的,点或块的面积越大形成空间混合的距离越远。回旋板的混合和井置混合实际上都是视网膜上的混合。

这两种混合均为中性混合,混合出新色彩的明度基本等于参加混合色彩明度的平均值。

这点只要了解就行了。

七、色彩心理

1) 色彩的物质性心理错觉

冷色与暖色是依据心理错觉对色彩的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。

红光和橙、**光本身有暖和感,照射任何色都会产生暖和感。相反,紫色光、蓝色光、绿色光有寒冷的感觉。

冷色和暖色除去温度不同的感觉外,还会有其它感受,如重量感、湿度感等。

暖色偏重,冷色偏轻;暖色密度强,冷色稀薄;冷色透明感强,暖色透明感较弱;冷色显得湿润,暖色显得干燥;冷色在退远感,暖色有迫近感。

色彩的明度与纯度也会引起对色彩物理印象的错觉。颜色的重量感主要取决于色彩的明度,暗色重,明色轻。纯度与明度的变化还会给人色彩软硬的印象,淡的亮色使人觉得柔软,暗的纯色则有强硬的感觉

2) 颜色的表情:

色彩的情感是因为人们长期生活在色彩的世界中,积累了许多视觉经验,视觉经验与外来色彩剌激产生呼应时,就会在心理上引出某种情绪。

红色:是强有力的色彩,是热烈、冲动的色彩,高度的庄严肃穆。在深红的底子上,红色平静下来,热度在熄灭着;

在蓝色的底上,红色就像炽烈燃烧的火焰;

在黄绿色的底上,红色变成一促冒失的、鲁莽的闯入者,激烈而又寻常;

在橙色的底上,红色似乎被郁积着,暗淡而无生命,好象焦干了似的。

橙色:是十分欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色。

橙色稍稍混入黑或白色,会成为一种稳重、含蓄又明快的暖色,但混入较多黑色,就会成为一种烧焦的色;

橙色中加入较多的白色会带有一种甜腻的味道。

橙色与蓝色搭配,构成了最响亮、最欢快的色彩。

**:是亮度最高的色,在高明度下能保持很强的纯度。

**的灿烂、辉煌有着太阳般的光辉,因此象征着照亮黑暗的智慧之光;

**有金色的光芒,因此又象征财富和权力,是骄傲的色彩。黑或紫色的衬托可以使**达到力量无限扩大的强度。

白色是吞没**的色彩,淡淡的粉红色也可以像美丽的少女一样将**这骄傲的王子征服。

**最不能承受黑色或白色的侵蚀,稍微渗入,**即刻会失去光辉。

绿色:鲜艳的绿色非常美丽,优雅,很宽容、大度,无论蓝色或**渗入,仍旧十分美丽。

黄绿色单纯,年青;

蓝绿色青秀、豁达。

含灰的绿色也仍是一种宁静、平和的色彩。

蓝色:是博大的色彩,是永恒的象征。

蓝色是最冷的色,在纯净的情况下并不代表感情上的冷漠,只不过表现出一种平静、理智与纯净而已。

真正令人情感冷酷悲哀的色,是被弄混浊的蓝色。

紫色:是非知觉的色,神秘,给人印象深刻,有时给人以压迫感,并且因对比不同,时而富有威胁性,时而

AfterLike是一种相片后期处理效果,常见有三种色调:蓝色调、橙色调和绿色调。这三种色调的区别如下:

1 蓝色调:以蓝色为主调色,整体效果偏冷。蓝色调适合用于夜景、城市建筑等场景,可以营造出清冷、高贵、神秘的感觉。

2 橙色调:以橙色为主调色,整体效果偏暖。橙色调适合用于人物、风景等场景,可以营造出温暖、舒适、浪漫的感觉。

3 绿色调:以绿色为主调色,整体效果偏青。绿色调适合用于自然风景、森林、草原等场景,可以营造出清新、自然、生机勃勃的感觉。

需要注意的是,不同场景下效果可能会有所不同,可以根据具体情况调整色调和色彩饱和度等参数,以达到最佳的效果。

在影片中一般都会有很多场景,这些场景在色彩上可能有很大差别。有时为了强调时空的变化,有意加大这种色彩的差别。有时为了使色彩和谐,则要减弱这种差别,尽可能在观众不注意的情况下改变色调,使色彩流畅。虽然一部影片包含了多种色调形式,但是影片的整体所表现出来的风格则是各个场景基调的多样化的统一。

按色相分,影片的色彩基调可分为蓝调子、绿调子、黄调子等。

按明度分,影片的色彩基调可以分为亮调子、暗调子,有时也称为高调子和低调子。亮调在影像画面中大量运用白色和中性灰,可以构成高调画面的效果,给人以明朗、纯洁的感觉。拍摄高调画面时宜采用正面的散射光线,以使景物的投影减少到最低限度。画面中的被摄主体和背景虽然偏亮,但仍然要有一定的层次。拍摄高调画面时,还特别需要注意在画面中营造少量的深色成分,这一小部分深色调不仅通过对比能够更加突出高调画面的效果,而且往往也是整个画面的视觉中心。欧美等西方国家的观众多喜欢暗调子,亚洲等地观众则多喜欢亮调子。

按饱和度分,影片的色彩基调可分为浓调子和淡调子。高饱和度的色彩含有更多的能量,更能够吸引观众的注意,低饱和度的色彩则更多地服务于故事本身的需要。

按照影像的对比程度,可以将影片分为硬调子和软调子。硬调风格的影片一般采用侧光或者侧逆光照明,两个相邻的调阶之间明暗过渡突然、对比强烈、反差大,而且在影像的某些细部往往被处理得失去质感,给人以明快、粗犷的感觉,通常表现现实主义题材的影片多硬调风格。软调风格的影片画面缺少高亮和深暗的影调部分,两个相邻调阶之间明暗过渡舒缓、反差小,给人以柔和、细腻、含蓄的感觉。画面多采用平光和散射光的照明效果,使得阴影淡化。选用侧光照明时,主光和副光的光比控制到很小,重在表现影像细部的层次,表现浪漫主义题材的**多软调风格。

按照色性可分为冷调子、暖调子、中间调。由于人眼对于色彩的感觉往往与自身的情感体验联系在一起,人们对色的冷暖体验最为鲜明,所以当我们看到色彩的时候会根据色彩联想到生活本身的冷暖情感。因此,在**色彩处理中,可利用色的冷暖特性构成特定情绪色调,并与其他造型因素、声音因素结合,表现出更为复杂的情绪含义。据影片的色彩构成,我们将影片分为冷调与暖调;同时,有些影片各色彩之间较为和谐,并没有明显的冷暖区分,我们称之为中间调。

通常情况下,一部影片中冷色调与暖色调是并存的,而色的冷暖对比,又是物体色彩构成的客观规律。当人们看到暖色时,总是一并看到冷色;被摄体的受光部与暗部、空间表现、色调的转化与推移,都包含了色彩的冷暖对比与渐次变化。在设计与拍摄中,当确定色与色之间的相对关系时,色的冷暖对比,是一种最富于情绪的对比,可以用它来突出形体,构成空间。恰当的冷暖布局,可以形成色调活跃在画面,使银幕上的色彩生动和谐。

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