剧本杀情感本是什么

剧本杀情感本是什么,第1张

剧本杀中的情感本,指的是以代入角色、体会角色生平心路历程为主的剧本杀。

往往情感本会在机制、推理等方面弱化程度,以体验情感为主。

剧本杀的情感本,往往又可以以情感类型分为:

亲情本、爱情本、宠物本、家国本、师生或友情本;

也可以用其他分类方式:古风情感本、现代情感本等。

优质的情感本,不是以让人不让人哭为第一判断标准的,而是要看逻辑是否自洽、文笔是否优秀、情节是否过于狗血、人物是否立得住好代入等等。

这里大师为你们推荐几个优秀情感本:《小吊梨汤》《愿爱无忧》《山河无名》《苍歧》《第一次送你花》《云使》等等。

每个人都有情感,有空的时候不妨找几个关于情感的 故事 来看看丰富自己的情感生活。下面是我给大家整理的情感短篇 励志故事 ,供大家参阅!

情感短篇励志故事:工作邦

第一次让我深深觉得找工作不易,原来不需要等到自己 毕业 那天。

家长托朋友帮忙找工作,朋友说,当初为了他们俩夫妻能上同一个班,一起下班这些,可是不容易。他妻子因为在那里上班很久了,跟老板挺熟的,所以就希望老板能行个方便让她和丈夫在同一条线上班,以至于老板就得辞掉其他员工,然后让她丈夫接管这个位置,反正来回辞退了四五个工人,最后只算两个人上同一天班,可以一起上下班了。

过几天家长的朋友打电话来,说没有人愿意辞职,所以需要家长另谋高就,于是家长决定再去其他地方看看,毕竟找工作迫在眉睫。

今天,家长的朋友突然打电话来,说他们那里有个员工,上班期间打瞌睡被领班发现,终于找到了一个机会辞退他,这样家长就有机会进去工作,但是那个人也说,再怎么说,我也得赖到农忙的时候再走,于是家长的朋友问家长愿不愿意等,家长说愿意,只是想确定一下,到时候那个人到底会不会走。

我一点都不希望那个人走,因为他走了,就意味着他要重新找工作,就意味着他可能会和妻子有一场口舌之争,但是他若不走,就意味着家长又错过了一个工作机会,反正结果交给天意吧,反正现在也还是待定。

现实很残酷,你不努力,自然比你努力的人更容易成功,你不入地狱,自然有人需要入地狱,你不乐观,自然不会有太多人愿和你交往,我只愿那些残酷的现实能激励你的奋进,让你有一天可以厚积薄发,刀枪不入。

情感短篇励志故事:雨天不再来

星期六下午,天空下起了小雨。气温也突然冷了下来。紫睡午觉起来,觉得好无聊,就想去书店看一看。

紫是学美声的,上大学时她既是校花,又是学霸。毕业时多家单位抢着要他,最后,她还是选择留校。令她没有想到的是,当老师和当学生生活完全不一样,老师要做学问,老师要做评职称,老师要为人师表。紫留校后,在这些要这要那中,紫一晃就三十五了,成为真正剩女。紫想把自己嫁出去,但是,嫁不是一个人的事,嫁是要两个人心灵相碰撞后能产生火花。所以,紫总是提醒自己,哪怕不嫁,不能乱嫁。

紫选择了一件米**的风衣穿上,在镜子前照了照,带上小花雨伞出门了。走在路上,夹带着雨丝的寒风将紫的风衣吹得飘了起来,在小花雨伞的衬托下,一副《巴黎丽人》的油画在风雨中飘动。学校的书店距离紫的宿舍只有十五分钟的路程。进了书店,紫选择音乐书籍展柜认真看起来。

刚入校时,老师说紫的音乐天赋很好,每次练声时,老师都是让学校音色最好的,名字叫夏阳光男孩陪练。紫大一,夏大三。夏在学校才华横溢,风头出尽,特别是女生心目中的那种白马王子类型。当时在大学女生中流传这样一句话:大一傻帽,大二扮俏,大三恋爱,大四拜拜。刚上大一的紫,虽然,夏觉得阳光可爱,但是,一直把夏当成师兄。到紫感觉到夏在心中赶不走时,突然有一天听说,夏和同班的一位女生去了世界音乐之乡维也纳。时间是最容易洗涤在平凡的日子中的平淡生活。说实话,对这位师兄也随时间的推移,紫慢慢渐忘了。江河茫然,水流东去,紫在匆匆的人群中,几乎关闭了自己的爱恋,专心教书育人。

就是这个多情的星期六下午,使紫平静的生活又掀起了波浪。紫在书店呆了两个小时,选了几本新出版的音乐理论书籍,到收银台交了钱,就打道回府。紫走到书店门口,看到雨比来的时候大了些。紫犹豫了,准备再返回书店,等雨小了再走。突然,一阵风过,将紫的雨伞吹得翻了个边。紫只顾救伞,忘了另一只手上的书,“乒”地一声,几本书全部掉在地上,等到紫恢复好雨伞正准备弯腰捡书。

“美女,你的书。”

多么熟悉的声音呀,紫抬头一看:“师兄,是你你不是去维也纳了吗”

紫惊诧得目瞪口呆,眼前这个几乎忘记掉的人,还是那样帅气,只不过眉宇间多了几份成熟。

“紫,是你”夏也感到惊讶,“你在哪里工作”

“留校教本专业。”紫还是一脸诚恐。

“这次回来探亲”紫又问。

“回来不走了。”夏答。

“师姐也一起回来了”紫再问。

“没有,她喜欢维也纳,我喜欢祖国。”夏回答时,眼睛望着远去匆匆的行路人。

紫再没有问什么了,顿时,两人凝固了。又一阵风过,紫才发现夏站在雨地里,连忙说:“师兄,快站到我雨伞里来,你身上都淋湿了。“

夏立马躲到了紫的雨伞里。

“我刚好开车了,送你回学校”夏对紫说。

“不,这么多年没见师兄,我请去琴岛喝咖啡。还可以听音乐。”此时,紫的心情感到从未有过的愉快,她怕眼前这个男孩又从他身边溜走。

“还是我请师妹吧,走,上车。”夏说着,接过紫手中的雨伞,揽着紫的肩上车。

紫在副驾驶的位置坐下,夏发动车后,打开音响,顿时传出《断桥依梦》,这正是当年他俩经常练习的曲目。紫泪流满面,车子在雨中,划过夜幕下的街道,驶向琴岛。

情感短篇励志故事:阳光之下

阳光洒在柏油路上,我躲在房间里,回避着这“热情”的阳光灼伤我的回忆,也许是阴雨天才适合怀念吧,风扇吹来的风才夹杂有过往的味道,似凉非凉的,感觉像是个在回忆里感了冒的人。

从前,也是在这样阳光甚好的天气里,他们相约到我家门前的小河里 游泳 ,并带来了两个大西瓜。在那个时候感觉相聚是一件无比幸福的事情,或许是顾虑没有那么多吧。没有人会说忙而推掉难得的一聚,也没有人会因为袋子里没有几分钱压着而搪塞回拒,有的只是坦白从容毫不扭扭捏捏。

那时,河水清澈见底,淙淙流淌,西瓜调皮的浮在水面上飘来飘去,于是我们把它们藏在水底的石缝里,用稍大点的石头轻轻压着,好让它们变得清凉,这样吃起来就会更甜美了。记得在芒果成熟的时候,我们把芒果一个个往水里扔去,然后大家再潜下去仔细寻找着,看看谁能最快找到,找到的人总会很高兴地咧着嘴,说着自己多么的厉害,像征战胜利的将军毫不吝啬自己的战斗 经验 和实力全盘向众人分享。如果有人实在抵不住芒果的诱惑,接着另一场的抢夺大战就会展开,我们在水里追逐嬉戏着,好不热闹。

正在大家都游得不亦乐乎的时候,被藏在河底的西瓜悄悄地闯入了我们的视线,看它那架势是要准备顺流而下奔向大江大河远赴大海了。幸好这到嘴的鸭子在大家的追赶下还是逃脱不了被吃掉的命运。

西瓜被我们拖到岸边,直接开了膛——庭少举起手掌就往西瓜的身上劈去,嗷的一声,手被打得生痛,西瓜裂开了缝隙,接着我们用手撕鬼子的那种阵势把它分尸了。西瓜被一块块掰下,鲜红的肉映在我们的眼里,三加五除二的就被我们解决掉了。轮到第二个西瓜的时候,庭少就再也没有用刚刚那个吃苦不讨好的愚笨 方法 了,而是用石头敲开,应着一场雨,西瓜就贡献了自己的肉体和生命。

夏天真是个善变的精灵,我们去到河边的时候还是晴空万里,没想到啊,还没到下半场雨就来了,也罢。下雨天游泳更具风味。 雨水 一滴滴地往下掉,滴在我们的身上,撞在水里,河水像沸腾了,却凉了些许。我们潜在水里往天空望去,那种水面跳动,模糊不清的感觉像战乱的战场挤窄而处处暗藏杀机。

西瓜被吃完了,就算是奉献完了自己的价值了。晴少话风一转就把西瓜皮往自己的脸上抹去,还说滑滑的绝对有美容效果。我们一听哪能放过这纯天然的美容剂,就抹了起来,洗面奶都省了。突然,晴少往我脸上抹来,我顺势抹向了庭少,庭少一个回击,大家胶着着谁都想当胜利者。不料,雨水越下越大,我们不得不回去了,万一发洪水小命就不保了。

我们收拾了藏在树头崖间的衣服就往家里奔去,谁也没有放下手里拿着的西瓜皮,随时准备着来一次绝地反击。回去的时候河水没过了浅滩的石头,变得湍急了些,泛浑的河水让人一下子想到在河的源头正有一场蓄谋已久的偷袭席卷而来。

到家后,雨水还是不见停歇,在更换衣服后彼此又闲聊了许久,茶水一杯一杯,可乐倒了又倒。雨停了,他们要走了。

他们说,我们要走了。

晴少要北上,庭少要南下。再聚又要等过年的鞭炮响起了。

摩托声响起,他们要离开了。突然感觉天空灰暗灰暗的,看不清他们了。

阳光是暖人的,乌云是带来雨的使者,是雨敲了我的玻璃窗,让我想起了你。

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感情其实相当于人物,人物定位清晰,让观众有代入感,很自然感情也就出来了。如果人物的架构不完整,那么就算你描写能力再好,观众带入不到,那都是虚的。

(以下转帖内容,网上都是可以搜到的)

首先是背景设定。背景设定包括了主角的出身是怎样的?她拥有什么样的家庭背景?她在小说故事发生以前,经历过什么事?这些内容主要是故事以外的,当然也可以用于回忆或者背景交代。设定故事外的内容,主要是为了更加明确主角的性格。

一般,主角的背景设定可以分为三个大类:

一类是心灵创伤型。

另一类是温情关怀型。

最后一类则是寻求存在感。

在三个背景设定和常规的人物模式下,也可以交叉组合从而产生出不同感觉的人物。

现实生活设定,三种状态下的表现:职业生活、个人生活、私生活。

职业生活:指的是和故事的主线情节直接交叉的部分。

个人生活:包括和朋友间的关系,和家人间的关系。

私生活:在小说中最多地体现为内心的独白。这一部分是最体现人物深层个性的部分。

上述三个部分:职业生活、个人生活、私生活,共同构成了读者直接在小说中看到的人物形象。这三者缺一不可,因为部分描述的缺失,会大大降低人物的可信度,使剧本显得粗糙。

利用上述方式,可以构建出一个多层次,具备故事展开可能性的人物。

背景设定是为了让读者更加了解人物的内心世界。然而作为戏剧冲突的原则,人物应该拥有和内心相反的表面性格。

比如,如果我们决定了人物本质上来说,是一个寂寞沉静的人,那么她的表现就应该是比较阳光开朗的。这样,当她禁不住一个人痛哭的时候,才会具有张力。

以冲突的方式来构建人物,在主角的塑造中可以不被采用。尤其是在校园文中。因为作者的驾驭能力有限,如果主角处理成具有矛盾性格的人,很可能会写得不伦不类。

然而在偏情感的故事中,人物自身性格的冲突就是不能缺少的。

理论始终都是说说,具体多看看好文,吸收一下养分吧。

情感文案小故事(精选72句) 1离开,原本就是爱情与人生的常态。那些痛苦增加了你生命的厚度,有一天,当你也可以微笑地转身,你就会知道,你已经不一样了!你是我患得患失的梦,我是你可有可无的人。毕竟这穿越山河的箭,刺的都是用情至疾的人。 2失望到极致是想说一长串证明自己的话,可是话到嘴边却又变成了苦笑,觉得再没有任何必要,说一个字都觉得多余。 3你能忍住不找他,却忍不住在他回复你的时候不回复他,所以输的总是你。 4年少时,你扬言要喝遍天下千种烈酒;年老时,你概叹白开水原来最长情。后来才懂得,心动只是激情之爱,心定才是恒久的爱。 5要走的人你留不住,装睡的人你叫不醒,不爱你的人你感动不了。旧情复燃的结果就是重蹈覆辙,自作多情的下场就是自取其辱。总有一天我会从你身边默默地走开,不带任何声响。我错过了很多,我总是一个人难过。 6其实谁都不想发脾气,赌气不过是为了看看对方会为自己退让多少空间。我们都有这样一个习惯,闹矛盾时喜欢说话带刺,喜欢不理不睬。懂得你的人会为你放下架子,不懂你的人,维持了僵局,失望的只有你自己。 7动心的时候万物复苏,什么都奔向欢喜;伤心的时候销声匿迹,什么都归于叹息。 8你一定很爱很爱过一个人,努力顺从她,什么都依着她,但是最终还是没有在一起。有时候疏远不是讨厌,而是太喜欢又很无奈,我不想抱着期望等待落空,只好假装大方自己先走。 9有些事,我们明知道是错的,也要去坚持,因为不甘心;有些人,我们明知道是爱的,也要去放弃,因为没结局;有时候,我们明知道没路了,却还在前行,因为习惯了。 10青灯照壁人初睡,冷雨敲窗被未温。——曹雪芹《红楼梦》 11你住的城市下雨了,很想问你有没有带伞。可是我忍住了,因为我怕你说没带,而我又无能为力,就像是我爱你却给不到你想要的陪伴。习惯难受,习惯思念,习惯等你,可是却一直没有习惯看不到你。 12我努力追逐着你的步伐,只是为了与你稍稍进一步感受你的气息。 13原来成年人的感情,是不追问,是不解释,是心照不宣,是突然走散,是自然消减,是一种冰冷的默契。 14曾经在你的世界里,我迷失了自己;现在在没有你的世界里,我找到了更好的自己。你走的那天,我决定不掉泪,迎着风撑着眼帘用力不眨眼。 15其实,在一起的时候,就已经猜到了结局,可还是不服输的我,却想试试我们能走多远。人生就像一场舞会,教会你最初舞步的人却未必能陪你走到散场。 16见不到你的时候,心里有好多话想和你说,你在身边时,觉得静静地靠着你,即使不说话,也很好。 17过了今晚,往事就此不提。夜还很长,余生也是,需要留点力气重新等待,等等后来的人。 18这看似繁花似锦的深夜,原来处处都是寂寞的信徒。 19回忆在岁中飘落了谁的眼泪,往事在时间中飘落谁的忧伤。 20没人掐掉你手中的烟,没人给你一个家,没人替你挡掉手中的酒,说白了,除了孤独和酒你什么都没有。 21大张旗鼓的离开都是试探,真正的离开是悄无声息的。真正的失望不是怒骂,不是嚎啕大哭,也不是冲你发脾气,而是沉默不语,世界上最难断的是感情,最难求的是真情,最难猜的是心情,最痛苦的是自作多情。 22评判一段感情适不适合你,就一个标准:如果累,就放手。这世上的男女,要么敢爱敢舍,要么百忍成双。 23如果一别两宽那么简单,就不会有那么多人选择纠缠,不要执着的道理谁都懂,可真正爱过的人,怎么可能说放手就放手。 24以前,你告诉我难过要说现在,我的难过你选择沉默。 25因为不易所以才应该更加去珍惜,不要到失去的时候才懂得。 26单身是领悟,恋爱是失误,分手是觉悟,结婚是错误,离婚是醒悟,再婚是执迷不悟,没有情人是废物情人多了是动物。 27妾住长江头,君住长江尾。日日思君不见君,共饮一江水。 28如果你爱上了别人请别告诉我,我没有你想象的那么勇敢。 29你走的那天,我决定不掉泪,迎着风撑着眼帘用力不眨眼。 30有了新欢,忘了旧爱,没想到连友情都能用上这句话。 31有的人与人之间的相遇就像是流星,瞬间迸发出令人羡慕的火花,却注定只是匆匆而过。 32不爱的爱情,永远不会变坏。所以,我们调情,我们暧昧,却永远不要相爱。 33离开我就别安慰我,走了就不要再回头,要知道每一次缝补,那颗心都会遭遇穿刺的痛。 34朋友,懂得放心的人,找到轻松;懂得遗忘的人,找到自由;懂得关怀的人,找到朋友;天冷不冷,心寒才是冷。愿你天天都有暖暖心情! 35也许爱情只是因为寂寞。需要找一个人来爱。即使没有任何结局。 36最怕消失了很久的人突然联系自己。而消失的理由却只是想消失了,想沉默了而已。 37夜晚坐在公交车上,看着来往的车,这个城市是多么的骄傲啊?而我就像是来这里的小丑,如此孤单,如此卑微。 38云在天上,笑在脸上,朋友要记在心上;霜花在窗上,落叶在地上,愿你的快乐在我之上;真心的祝愿写在这短信上,愿收到的人心里暖洋洋! 39没有你的世界,我宁愿被毁灭。心在痛我却再没有知觉,守躯壳长留黑夜。 40因为爱你,我放弃了一切;而你却笑着,装作不知道。 41因为你不够爱我,所以你没办法把整颗心都交给我;因为你不够爱我,所以你没办法一直陪伴在我身边;因为你不够爱我,所以你没办法总是顾及到我的感受。 42有没有那么一些时候。你外表笑的那么温暖,其实内心已经滂沱大雨。 43假若我真的走了,那你就永远不会再遇见第二个我。 44我想知道让我想起你的那些事,会不会也让你想起我。 45我爱你不是因为你是谁,而是我在你面前可以是谁。 46不属于你世界的花,开着,终于也会凋谢,或因耗尽精力,或因水土不合,离开不属于它的世界,有心有力却又无效。 47遗忘,是我们不可更改的宿命。所有的一切都像是没有对齐的图纸,从前的一切回不到过去。就这样慢慢延伸,一点一点的错开来。也许,错开了的东西,我们真的应该遗忘了。 48你是否会在黑夜里想起我们一起听过的鬼故事,其实编故事的人最可怕。 49简简单单的一句消失,我们连陌生人都不是。 50在这人兵荒马乱的青春里,承诺的太快,却又害怕结果 51嘴上说着你已对我无关紧要,每当听到有关你的消息时,像极了空气飘来夹杂着胡椒粉的气息,一碰就流泪。 52老实说我们没有特别爱谁。 53很久以后才知道,原来和有些人最好的结局,就是互相杳无音信。 54久违的熟悉感总能引起令人心酸的怀念。 55谢你的绝情,让我学会死心。 56我将心封锁起来,害怕一个人突然闯进我的世界,然后无情的狠心的离开我,让我痛不欲生。 57谈就谈一个能结婚的,玩来玩去多没意思,又浪费感情,又浪费精力。 58都是零度的水和冰放在一起都会融化,我怎么还敢期望我们的关系冷却了还会暖和起来。 59安慰别人旳话,终究安慰不了自己。 60你说,对不起,我不配,我笑,呵,好华丽的理由。 61我像风中孤独的一匹狼,生在南方。 62七情六欲旳概念只在于:旧旳不去新旳不来。 63就算有一天我的眼睛看不见了,我还是会认出你,我的心会看到你。 64小时候常常尿湿被子,长大后常常哭湿枕头。 65你有新的旅途,而我却留在当初。 66孤单不是与生俱来的,而是由你爱上一个人的那一刻开始的。 67曾经,我没珍惜,现在,已成往事,怪我太傻,怪我太笨,我是个罪人。戴着枷锁,准备送上断头台。 68不要总是问是是非非,也不要问是悲是喜,人总是有心累的时候,哭也好笑也好,无人而知你是好? 69无论怎么样,我会一直等下去,做一个永远的傻瓜,幻想一辈子。 70称颂他人时,务必要真心诚意。因为大多数人是能够区分糖和糖精。 71淋过雨的空气,疲倦了的伤心,我记忆里的童话已经慢慢的融化。 72我猜,你在等一个不爱你的人,爱上你。

要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。

剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。

那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。

所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。

一个好的大纲应该包含的内容:

一、故事设定

(1)人物确定

确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)

(2)题材和类型

题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…

类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.

(3)故事内容

完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。

二、人物及关系人物介绍包括:

人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。

人物关系明确的划分

明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。

暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。

三、事件

(1)凶案

凶手(谁/为什么/动机)

手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)

(2)无损事件

指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。

(3)除了凶案的有损事件

扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。

四、分幕

这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:

第一幕:(人物生平)

第二幕:(凶案前发生的事)

第三幕:(凶案当天发生的事)

第四幕:(机制、情感沉浸等)

这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。

所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。

五、结局

原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。

六、剧本亮点

现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。

下面这些都是搞笑的情感故事,你看一下就明白了。

1昨天跟一大龄未婚女青年(32岁,)聊到结婚的事。那大妹子信誓旦旦的说:“知道什么是优胜劣汰么!就是优秀的女人都剩下了,劣质的女人都成为别人的太太了。”太有道理了,我竟无言以对!‍‍‍‍

2我有天问酷爱武侠的小侄子:“你知道武林中最擅长易容的是哪位高手吗?”小侄子:“我麻麻!”我:“啊?为什么?”小侄子:“她一化妆就变了个人,她一卸妆我都不认识她。”‍‍‍‍

3‍‍‍‍本人觉得最近话费有点异常,于是打电话问10086客服。了解清楚后,妹子说:“请问先生还有什么问题吗?”我:“对了,还有一个很重要的事情!”妹子:“嗯,您请说。”我:“就是……姑娘你吃饭了么?”‍‍‍‍

4和媳妇拌嘴吵架,气得我脸红脖子粗,一句话也说不出来。还好闺女儿及时插话:“妈妈,别骂爸爸了,你看,他气得话都说不出来了!”我心中涌起暖流,闺女儿不愧是贴心小棉袄。如果她不紧跟补刀这一句:“妈妈,要是爸爸气晕了,你就没得人骂了!”

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