第一站-岛国的安积
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相信很多玩家都喜欢在《骑马与砍杀》中去找宝箱吧,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀》十六世纪北半球全宝箱图解,跟小编一起来看看吧。
第一站-岛国的安积
进入城堡后直接往门走,过桥
转身上墙
走过这个大房子后在拐角发现宝箱
宝箱内是日本武士套装
宣战是国王才能决定的,和领主无关,元帅也是领主,不打仗时候和普通领主一样行动,顶多经常自己召集领主们进行大练兵,当然进入战争状态的话就像你说的,进攻或防守做什么就都是电脑元帅自己做主了,另外如果元帅是好战或者冷酷狡猾之类性格就经常会看到他主动带领领主们包围某个敌城和烧村,好人性格不善于主动进攻,所以想让元帅自主作战能力强的话封元帅一般不用好人领主。
《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用
在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
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一导入导出法
1进入大地图\主角面板\统计\先导出角色
2进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色
二作弊法
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
各项玩法
自定义兵种:玩家自立后能编辑自己国家的兵种,自己做属性,设置兵种的名称和所使用的装备。(自定义兵种须等几日,刷新后才能招募)
航海系统:玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。在海上和敌人接战触发海战。可以开船绕圈对射,也可以接舷。
大量原创新兵种装备、模型、建筑。世纪风云制作组尽量照着真实的16世纪做了200多种新兵种。
所有场景翻新:包括西欧,东欧,中东以及东亚的各式场景···你可以看见罗马,君士坦丁堡,北京等许多古代城市。
铁匠铺系统: 与城镇好感达到20解锁,提供一定材料,可以在此升级自己的装备。
村庄驻军系统:与该村庄好感达到50解锁。
自建城市系统:在大地图上自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被NPC攻打。
贸易系统:在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。
寻宝系统:宝箱内包含一些高级装备奖励。大量宝藏可以寻觅,包括地宫,教堂顶部···依靠跳跃和细心寻找宝物。
保镖系统:进入城市时,队伍里的npc会作为保镖跟随玩家。
银行系统:包括保管箱,贷款,存款,有利息的,到一定时间不还款会被雇佣兵追杀讨债。
大地图环行:从北美大陆到日本列岛,从波罗的海到红海,亚欧非,美洲大陆。
兵种归类改变:如下马变成步兵,马匹受伤减速,强制使用长杆,AI长矛断裂,沙漠行军超过24小时士气下降,每次3点。收买乱军,背击伤害加成。
地形优势:队伍详细菜单,O键激活,城镇城堡招兵。围攻城市和城堡有图标出现,部队中高级兵种占更多人口。
士气系统:在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气,士气高的时候可以开启急行军和隐蔽行军。
小兵系统:玩家可以在领主手下当兵,并进行升级,领取领主发给的装备,此模式中必须要玩家的属性加点打到相应兵种的要求才能进行升级。
饥饿和受伤系统:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。酒馆有女孩系统和医生,战斗时受伤就得找医生。
酒馆彩蛋,在酒馆里总有一些女孩,也许和她们聊聊会有意想不到的事情发生。
游戏简介《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有6个野外势力。这款战团《16世纪:北半球》应该能带来新的乐趣。
荣誉低了,荣誉不高自然没有好人领主来投靠你。
荣誉值如果非常高的话和好人领主见面就可以加很多好感成为朋友。
并且会有人经常来投靠你。
这时就可以开除人渣领主了。
可以收,哪怕你是只喜欢“好”性格领主的话的话,也可以收“坏”领主,不给封地,当工具人。
说点题外话,骑砍里面领主性格是相对的,“坏”性格包括残暴狡诈冷酷急躁等,我举个例子,你们国家元帅就一定要是好战正直善良领主才好吗?并不是,公认单轮打架,“坏”性格领主更猛,骑砍战团斯瓦迪亚公认强的元帅是克莱斯哈伦格斯等,他们都不是好性格,善良正直领主一样会烧村庄,难道他们对于平民来说就是好人?正直善良性格领主当元帅带人打架就是不如狡诈冷酷的,像狡诈的领主,带队打仗有偷对面家的设定,就是那种敌人全来你们国家打架的时候,他带队偷对面的家,让敌人再跑回去,疲于奔命。这类东西有测评帖子的,你可以去找找
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