原神2.2剧情爆料原神2.2剧情公子和散兵原神2.2剧情nga

原神2.2剧情爆料原神2.2剧情公子和散兵原神2.2剧情nga,第1张

原神22剧情爆料原神22剧情公子和散兵原神22剧情nga。22剧情主要是散兵在拿到神之心后叛变了,逃到了稻妻的鹤贯岛(好像叫这个名字,据说是22的新岛,面积比雪山小一圈但从爆料的来看也很大了)至冬国的女皇就派公子来到稻妻抓捕散兵。

虽然的确有很多人觉得,因为太离谱了反而很有mhy的作风。但是仔细分析的话基本没可能啊。大概有以下几点原因

1、稻妻主线已经完结,要给公子安排剧情只能进入由旅行者主导主视角的,也就是和戴因斯雷布那样的拾枝任务。那请问这个完全公子视角的剧情怎么发展

2、下版本的复刻有人觉得是公子,但是武器池不匹配角色也不是第一次。它就是复刻甘雨+公子武器呢。就像这次池子一样,飞雷就是宵宫公子都能用,鲸弓不也是一样。

3、解压出的事件信息里有辛炎+达达利亚+九条的语音。因为又有九条又有辛炎,推测应该是一个全员出场的活动。那你公子都下落不明了哪来的你的音声啊()

4、派公子去追散兵,或者说由散兵想要独占神之心本身就不可能。散兵虽然是神造物,但是从剧情来看已经被博士改造过了,现在他的身体能不能使用神之心都是问题。如果真的可以使用,在内部愚人众完全不和谐的情况居然没有一个人想要独吞神之心吗

5、这段剧情最早见到的时候22甚至还没开测试服,国外的内鬼又比不得舅舅,他是怎么知道的

有一说一啊,从前面八重神子说散兵作为第六席实力在第八席的女士之上我们可以大概推测愚人众很可能是按实力来排的,那公子作为最末席去抓身为第六席的散兵,怎么想都有点不太对,不过也有热心网友说可能其他执行官都在别的国家预谋搞事情,毕竟不是所有的神都会乖乖给出神之心,可能当时就公子有空闲。当然这还是有一定说服力的。

其次就是,我发现散兵当真是没有感情的推动剧情工具人。如果爆料的是真的,那散兵凭一己之力让公子成为提亚特首个up三次的男人,真是太绝了,我就想问,是我的阿贝多不配吗不是我家阿贝多先来的吗我那么大一个阿贝多呢还有就是有的up推测22另一个池子很可能复刻胡桃,因为胡桃上线的时间刚好能对应上万圣节。(往生堂:勿cue,谢谢)

原神中八重神子这一角色将在未来版本中推出,下面给大家分享一下八重神子的属性和技能效果,希望可以帮助到各位玩家。

原神八重神子属性及技能效果一览

八重神子

武器:法器

神之眼:雷

Lv90

HP: 9450

ATK: 311

DEF: 572

暴击率:5%,暴击伤害:884%

突破属性奖励:暴击伤害

被动:幻视-

提高所有雷属性队友的元素技能等级1。

天赋1

:圣狐祝福-所有在狐复制物周围的队友将获得20%充能和15%的雷属性伤害加成。

天赋2:

永恒的宁静-当神子更换一个现有的狐复制物时,所有狐复制物的持续时间都会增加10s。每20秒一次。

通常攻击:

纠缠仪式

使用净化护身符最多3次攻击,造成雷属性伤害1-命中DMG: 12707%2-命中DMG: 13654%3-命中DMG: 15772%

重击

:消耗一定数量的耐力来召唤更强大的护身符,在短时间蓄力后造成范围雷伤。

重击倍率:2565%

重击体力:50下落攻击倍率:11234%低/高下落攻击倍率:12443%/16595%

E:三匹狐

点按:在消耗了一定量的能量后,神子后冲一段距离,召唤一个狐复制物,并造成雷属性伤害。

狐复制物:

-当神子的普通攻击或重击击中对手时,所有复制物都会释放协同攻击,造成雷属性范围伤害。由狐复制物协同进行的攻击被计算为普通攻击和重击。-狐复制物不能被敌人摧毁,也不能被用来阻挡敌人的攻击。-当Miko的能量小于5时,复制物就不会被制造出来。

一次最多只能有2个复制物在场。

长按:如果范围内没有复制物,神子在一个小范围内造成雷属性范围伤害,并在2s后制造一个不稳定的复制物,其在2秒后爆炸。

如果有一个或多个复制物在范围内,神子会与最近的复制物交换位置,造成更高的雷属性范围伤害,它会在起始位置和开关的终端上对敌人持续一段时间。

点按冷却时间:7秒长按冷却时间:14秒狐复制物持续时间:22秒,消耗能量:5技能伤害:2244%

克隆1-击中dmg: 13096%克隆2-命中dmg: 14984%克隆3-命中dmg: 16872%

克隆充电ATKDMG: 26654%保持DMG: 264%不稳定克隆爆炸DMG: 31245%开关DMG: 49562%

开关密封时间:12秒

Q:祓厄之雷

清理地区的杂质和污秽,神子在她和所有狐复制物前降下落樱之雨,对范围内的敌人造成范围雷属性伤害。

在最后的花瓣被释放后,所有场上的的狐复制物都会被粉碎,在他们最初的位置周围造成雷元素伤害,并给神子一段时间的鸣神冥助的影响。

鸣神冥助:

-一个相当于狐复制物被粉碎的数量的攻击力增益将给予神子。每个增益的持续时间独立。

-神子的元素充能效率增加40%。这个效果不能叠加。-如果神子在后台停留超过9秒,鸣神冥助的所有效果都将结束。

冷却时间:15秒能量:70

属性(LVL 10)

雷鸣般的樱花DMG: 15452%雷鸣般的樱花数量:7

ATK Buff比率:每只Kitsune克隆人24%鸣神冥助持续时间: 20s

雷电将军传说任务做法详细说明如下:

1、在八重神子的引导下,玩家将进入雷电将军的“一心净土”。旅行者将与雷电将军对话,触发战斗,完成一心净土中的剧情。

2、与雷电将军的战斗结束后,玩家将返回神社,与八重神子对话,获得一张雷电将军的照片。玩家需要前往野外寻找鹰司进和九条沙罗,与他们对话,并将雷电将军的照片交给他们。

3、接下来,玩家需要前往稻妻城,与雷电将军对话。在对话的过程中,玩家需要选择正确的对话选项,以获得她的信任和认可。

4、最后,玩家需要完成一个指定的任务,以表达对雷电将军的敬意和感激之情。完成任务后,玩家将返回神社,与八重神子对话,获得最终奖励。

任务奖励:雷电将军的传说任务也是奖励非常的丰厚,包括冒险阅历、摩拉、大英雄的经验、精锻用魔矿、原石以及"天光"的指引等。

以上就是对原神雷电将军传说任务怎么打的全部介绍。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

原神八重神子传说任务怎么玩原神八重神子传说任务秘境宝箱。玩家要开启这个任务才能去完成任务,任务的开启条件是什么小编将在下面介绍八重神子传说任务的开启方法,需要满足的条件已经分享在下面,玩家们都可以来看看如何开启。

原神八重神子传说任务开启条件一览

任务开放时间

25版本更新后永久开放

任务开启条件

冒险等阶≥40级

完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

且完成雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」

任务参与方法

旅行者达到对应的冒险等阶,且完成相应的前置任务后,可使用「传说钥匙」解锁八重神子的传说任务「仙狐之章」。

冒险等阶达到26级可解锁传说任务功能,「传说钥匙」可通过完成每日委托获得,每完成8个委托可获得一把钥匙。

原神八重神子传说任务秘境宝箱位置一览

第一个宝箱,深入过完剧情就能看到,在大门前,击败看守即可解锁

2先使用这两个拉杆,同雷元素激活座台

3前往下陷处,下去,激活座台

4左转进入小道

5第三个宝箱了,击败看守即可

10左转深入,将前方两个活动门都移开即可,击败魔物

11击败魔物后,回头,将我标记的两个活动门移开,即可看见第五个宝箱和拉杆就在后面

13借助拉杆下去,就能激活最后一个座台啦

14过剧情,结束后出现最后一个珍贵宝箱

原神八重神子即将在25版本推出,那么八重神子该怎么配队呢相信大家不太清楚,下面给大家带来的是原神八重神子阵容搭配思路分享。

原神神子配队思路分享

一个小思路,不一定对,雷八万班,八重带如雷打超载,这套配队班尼特可以补攻击区,而且爆发主要是八重的q和雷神的第一刀,这两个爆发都可以在班尼特大招和万叶减抗期间打完的。

这套配队爆发期可以先万叶e扩雷,然后bnt开大,万叶q染火风暴,切八重qeee,切雷神q开砍。

带如雷套主要还是因为专武需求12s内充好3个e,在不点二命的前提下,假设八重可以触发12次减CD被动(186=108秒,6次大招伤害6次战技伤害,已经算得相当满了,实战切人以及实际技能情况不一定能保证能触发这么多次)实际打的时候会存在3s以上的断档,带如雷是为了弥补上e技能cd的缺口。

这套配队思路目前云起来还是有问题的,最大的问题就是神子触发超载的比率存疑,如雷不一定能满足cd缺口。

原神八重神子是25版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神25八重神子配装配队全面攻略

养成推荐指数:★★★★

角色特点:屑狐狸、宫司大人、

角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)

八重神子是一个依赖元素战技打后台持续性伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为法器。

输出方式:以元素战技留下3株「杀生樱」,可在后台提供持续性雷元素伤害,释放元素爆发时,会摧毁场上附近的「杀生樱」,落下的天狐雷霆,造成爆发性伤害,最多落下的3道天狐雷霆。

0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。

天赋推荐:EQA

普攻(A)

倍率偏低,独特的穿透机制在打全怪时,可以命中多个敌人,重击共5段伤害,一个怪基本只能吃到1-2段伤害。

元素战技(E)

向后撤一步,留下一株「杀生樱」

「杀生樱」

1 间歇性的对周围敌人,落一道雷,造成雷元素伤害,单株「杀生樱」持续时间14s,一共5道落雷,时间间隔2s左右一道落雷。释放有2s启动时间,结束有2s空置时间。

2 第一株「杀生樱」的位阶为1阶,在附近释放第2第3株「杀生樱」时,所有「杀生樱」位阶会依次提升,0命最多3阶,2命可4阶(初始就是2阶。)位阶越高,伤害倍率越高,并随天赋等级升高而升高。

以10级天赋、「杀生樱」3阶为例,技能总倍率2559%。

3 最多可使用3次,冷却时间4s,场上最多同时存在3株「杀生樱」。

4 注意:与已有的「杀生樱」距离过近释放新的「杀生樱」,会摧毁已有的「杀生樱」!

5结合固有天赋·启蜇之祝词,八重神子每1点元素精通能给「杀生樱」造成的伤害提高015%。200精通就是30%,很香啊~

6每株「杀生樱」攻击一下,产1个雷元素微粒(3点能量)+1个元素晶球(1点能量),3株共60点,实战中不一定能吃满!

元素爆发(Q)

1催毁附近所有的「杀生樱」,造成雷元素范围伤害。

2每摧毁一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。

3冷却22s,元素能量90点,贼高~

4结合固有天赋·神篱之御萌,每摧毁一株「杀生樱」,重置一次元素战技的冷却时间,当场上有3株时,冷却时间直接全部刷新。

命之座推荐:核心命座6命,其次2命,然后1/4命

1命:元素爆发每引发一道天狐雷霆,为八重神子自己回复8点元素能量,最多24点。有雷神的队伍,一个循环下来,大概只能给八重大概回70点能量(以绝缘4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复275能量。)加上这个天赋,就能满足大招充能了。

2命:「杀生樱」的初始位阶提升为2阶,最多4阶,且「杀生樱」范围扩大60%。

3命:e技能等级+3

4命:「杀生樱」落雷命中敌人后,队伍中附近所有角色获得20%的雷元素伤害加成,这个命座适合雷队。

5命:q技能等级+3

6命:「杀生樱」在攻击时无视敌人60%的防御,质变。

武器推荐以精炼1阶为例

1 神乐之真意(专武):外形毕业武器,90级爆伤662%,释放元素战技时,提高12%元素战技造成的伤害,最多3层。同时持有3层,该角色获得12%全元素伤害加成。完美适配八重。

2 天空之卷:90级攻击力331%,武器效果基本就吃12%的元素伤害加成。

3 四风原典:90级暴击率331%,元素伤害加成需持续站场才能吃到,不适合打副c或速切的神子,好歹是暴击武器,也能用。

4 尘世之锁:90级攻击力496%,武器效果需要到盾角色,吃攻击力加成,实在没有武器这个也能用。

5 流浪乐章:90级爆伤551%,武器效果角色登场时,随机获得-一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调: 攻击提升60%-120%,咏叹调: 全元素伤害提升48%-96%,间奏曲: 元素精通提升240到480。是最适合八重的4★,不管那个效果,八重都能吃,很爽!有满精建议带这个武器,比除专武其它低精5★武器都好。

6 匣里日月:90级暴击率276%,武器效果,普攻命中,元素战技/爆发伤害提升20%,元素战技和爆发命中,普攻伤害提升20%。不站场的神子,可以吃元素战技和爆发伤害加成,需要注意的时,先普攻一下,在释放元素战技/爆发。

7 黑岩绯玉:90级暴击伤害551%,武器效果需要击败敌人才能吃到攻击力加成,12%-24%,最多叠加3层。

8 万国诸海图谱:90级精通110,触发元素反应获得8%-16的元素伤害加成,最多叠加2层。

9 白辰之环:90级充能效率360%,锻造武器(图纸在神樱大祓世界任务中获取),武器效果,装备这武器的角色,触发与雷元素相关的反应(超载、超导、感电),队伍中与元素反应相关的元素类型(火、冰、水、雷)角色,获得10%-20%的对应元素伤害。

10 魔导绪论(3★):90级元素精通187,武器效果,对处于水元素或雷元素影响下的敌人, 造成的伤害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。

圣遗物推荐

目前没有神子的专属套装圣遗物!

1 如雷+角斗/追忆(2+2):15%雷元素伤害加成+18%攻击力

2 如雷+宗室(2+2):15%雷元素伤害加成+元素爆发造成的伤害提高20%。(大招流)

3 如雷4件套:15%雷元素伤害加成+超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每08秒最多触发一次。

4 绝缘+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素伤害加成(缺充能使用)

5 乐团、如雷、角斗/追忆、宗室(2+2)任意组合搭配。

主词条:花和羽毛固定、时之沙(攻击/精通)、空之杯(雷伤)、理之冠(双爆)

副词条:双爆、精通、攻击力百分比、充能。

队伍推荐

1 八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)

这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。

输出手法:雷神E → 八重EEE → 万叶EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→万叶E → 雷神QEE

2 八重+心海+雷神+砂糖(感电队)

心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。

输出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE

建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。

3 八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)

香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。

输出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE

4 八重+优_+罗莎+钟离(超导队)

罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。

输出手法:钟离E→ 罗莎EQ→ 神子EEE → 优_短EQ → 短E → 4A → 长E → 4A→ 神子QEEE

阵容适配性

1 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打纯雷队

2 搭配其它主c,也可以打感电、超导、超载,打超载建议队伍带个聚怪角色,不然小怪被炸的到处飞。

3 0命就可以玩,速切c建议至少1命以上,把充能问题解决。

4 4命可以辅助雷队,全队角色+20%雷元素伤害。

5 大世界,合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。

原神神秘怪谈是八重神子的第一个传说任务,很多旅行者都找不到触发任务的地方,那么神秘怪谈任务在哪接呢?优先小编就为大家介绍下该任务的触发位置,以及完成流程一览,赶快来看下吧。

原神仙狐之章第一幕攻略

原神神秘怪谈任务在哪接

稻妻城外的花见坂接取

神秘怪谈任务流程:

1、传说到稻妻城外,来到花见坂,跟派蒙对话。

2、再传送到八重堂,跟顺吉、阿茂对话。

3、进鸣神大社,在神樱树下找到八重神子。

4、传送到绀田村,往西边的树底下走,跟八重神子对话。

5、分别跟村民们对话,打听洋平兄弟的消息。

6、传送到鸣神大社,飞到下方瀑布,跟洋平对话。

7、清理海乱鬼,驱散加藤信悟身上的灵魂。

8、与八重神子对话,完成神秘怪谈任务。

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