黎明觉醒秘密实验室噩梦难度现已开放,秘密实验室是目前最能考验幸存者技巧和团队协作的副本关卡。难度也不容小觑,想要参加的幸存者最好平均战力到达20000以上、角色等级不低于55级、至少三人组队前往。下面深空小编就为各位打不过的小伙伴准备了全方位教学攻略,快来提前做功课吧!
黎明觉醒秘密实验室噩梦难度通关教学攻略
1、活动奖励
秘密实验室副本每周仅可获得一次奖励,挑战成功可以获得大量金币、玻璃钢强化涂层、碳化硅晶粒,都是日常所需的稀缺物资。
丰厚的奖励也伴随着一定的难度。学习通关技巧之前要做足战前准备!
2、战前准备
·迎接挑战前,我们需做足战前准备,战术耗材、医疗包数量、装备耐久度等均要检查。
·提升重伤、提升伤害强度抵抗等料理要储备充足。
·技能选配推荐恢复、持续火力输出类型。
·检查好无人机耐久度,有他们助战更易通关。
·由于该副本需要灵活走位,推荐武器选择步枪,威力大且能保障角色机动性。
3、打法攻略
战前工作准备完毕,让我们一起进入挑战,利用技巧攻略最强副本吧!
·合理分工 清理晶体
进入副本,迎面而来的第一阶段挑战便需要幸存者们清理晶体与地图中的污染者,晶体位置可通过小地图查看。小队成员可分开站位,处理掉离自己最近的晶体。
六枚晶体清理完毕将会出现最后晶体,随之而来的还有极端天气酸雾!
因此幸存者们需合力进攻最后晶体,以求最快速度清理,躲避到仓库内。这时,若我方队友血量损失严重可进行短暂恢复后进入第二阶段挑战。
·集中火力 守卫仓库
第二阶段则是非常简单易懂的守点玩法,活用装配技能与无人机提供额外火力。既能轻松通关啦,若队员战力输出并不可观,我们可优先解决自爆污染者,避免受到群体伤害。
·布置装置 守护队友
第三阶段仍是守点玩法,需安排一名队友布置装置,且该队友不能离开装置处。
少了一名队友的火力输出,在输出不足的情况下要学会吸引怪物,避免怪物靠近处于装置区的队友,待装置进度达到100%即可一路冲向安全点,进入最终挑战!
·分散站位 痛击软肋
最终,我们将进入boss战,boss孵化者的弱点在于腹部的黄光区域,幸存者们可分散站位,痛击boss弱点区域。
挑战期间,boss会孵化幼体,在幼体并未成型时幸存者们可优先打破未孵化成功的幼体后再次集中火力攻击boss。
由此便能规避精英小怪造成的干扰。仅需反复该套路,幸存者们便能走向胜利击败孵化者啦~
由于刚救下的队友处于受伤状态,搞不好又是一刀上树的节奏。所以面对赶回来的屠夫,有必要的场合,需要你去强行扛下一刀。
那么问题来了,你能在挨下可能的一刀后,成功脱险么?
这就关系到被挂的钩子附近有没有可以与屠夫周旋的木板,或者是钩子位置够不够你救完人撑到无敌房。
如果没考虑好这些,就很可能会变成以一换一,甚至买一送一。
前一段路完全可以跑过去,等到能听到心跳和bgm的时候改为下蹲行走。这是最快接近钩子又不会让屠夫发现附近有人的途径。
这时候你在暗处,屠夫在明处。贴着掩体观察屠夫的行为,这点很重要,往往能从中判断出屠夫的心理。大概有以下几种:
1静静地看着被挂的人类:这类屠夫往往是打算死守到底,想从他眼皮子底下救人几乎不可能。有时候凑到他跟前他也不一定会追出来
2绕着钩子周围地形转悠的:这类屠夫在急切地寻找救援者,往往也是获救成功率最高的一种情况。这时候只需要跑出去主动勾引,想办法让屠夫来追你,哪怕只是一小会,也足以让队友有机会施救。
3鞭尸的:这类屠夫的心态大多是想让挂树上的早点放弃,自己好去守电机。或者是千辛万苦逮到人泄愤的。遇到这种情况可以试试在附近的电机那里来个爆米花,看看他会不会追出来。或者趁他鞭尸的擦刀时间强行救人(如果是屠夫贴脸鞭尸还是不能救)
下面是针对不同类型的屠夫制定的救援方案:
1夹子屠夫:如果被挂树的被夹子屠夫蹲守,脚底下又已经放好夹子了,那只能说基本没戏。从夹子屠夫手里救人只有两种可能。一种是刚把人挂上去,屠夫开始在被挂者脚底放夹子的场合,请不要犹豫冲上去救人(即便有些老屠夫会故意假动作来砍你一刀)一旦错过了这个机会,接下来就非常难救了。另一种情况是屠夫对自己的夹子很有信心,暂时离开了。这时候请你观察夹子的位置,如果是在挂树人的正下方,可以直接冲上去救。那人落地必定踩夹子,再把他从夹子里救一次就行。但如果夹子位于被挂者脚下再靠前一点的位置,请先摸夹子,因为这时候冲上去救,救完踩夹子的一定是你(运气不好直接又是送双杀)
2隐身屠夫:隐身屠夫挂人基本上是不会离开的。通常情况下是在那人面前隐身-显隐不断刷分。观察隐身屠夫的行动。如果是贴脸刷分的,还是走吧,贴脸你是救不了的。如果是离着一小段距离刷分的,可以在隐身屠夫刚进入隐身状态时冲上去救,时间完全来得及(就怕有些老屠夫是隐身假动作,然后把你拽下来)还有一种情况是刷分时不断前进后退的,这种基本上也是老屠夫而且更加阴险。在进入隐身的那一瞬间贴脸,让你无法救人,在解除隐身的时候又后退,给你留出救人的空隙(楼主用这种方法拽了不少人)
3电锯屠夫:这类屠夫比前两种更为头疼。如果遇上一直拉电锯守尸的请直接放弃,这时候救人=送分。还有一种玩阴的,学了潜行技能(站立不动能隐藏心跳),躲在暗处盯着钩子,一有人上去救就直接电锯冲过去干翻。还有一种更阴险的,砍倒人不挂树(电锯屠夫刷分难,往往更需要靠追人砍人得分),学了猎鹿帽(观察倒地人类的技能),一有人去救,直接从36米外冲刺过来基本上逃不掉。对于这类屠夫,楼主选择讲套路,而不是救人方法
最后,救人本就是高风险高收益的一种行动。自己被挂树了没必要指望队友一定给你救下来,如果真是随随便便就能救人,屠夫还怎么玩而且你挂树的时间完全够让队友开掉最危险位置的发电机,自己的坚持也可以算作给队友提供的最后一点帮助。
另外,请抛弃这种奇怪的念头:我被队友救了,队友为了我上树了,我一定要把队友救回来。
遇到会玩又爱蹲守的屠夫,这种行为无疑是让队友白白浪费救你的付出。实在是想报答你的队友,请在他附近等待机会,直到他上天为止。被挂树的队友有你的视野,你为他做了什么他自然会懂。
黎明曾经是舒淇的男朋友,舒淇也陪在黎明身边很多年,只不过最后黎明娶了乐基儿,而舒淇嫁给了冯德伦。七年的感情已经成为过去,成为我们这些旁观者们茶余饭后的闲谈。至于他们之间发生过什么,因为我们并不是当事人,我们不可能知道,在一起的时候一定就像我们这些人谈恋爱一样,只不过他们两个人是明星,相处的方式也和我们不同。
舒淇和黎明在一起的时候,也一定是甜蜜的,不然他们也不会在一起七年那么久。舒淇会给黎明做饭也会为他洗衣服,舒淇拍戏的时候黎明也会来探班。两个人没有通告的时候,也会想普通情侣一样,手牵着手去逛商场逛超市。吃过晚饭一起去散步,安静的躺在家里联想着彼此的未来。
当然恋爱的时候为不是只有甜蜜的,他们也会争吵,会因为舒淇的过去吵架,会因为黎明的家人不接受舒淇吵架,会因为两个人太忙没有足够的时间去陪伴对方吵架,也会因为记不住纪念日和过节没有准备惊喜而吵架,在一起的时候,吵架并不可怕,只要吵完以后依旧有拥抱彼此的冲动就可以了。
只不过他们两个人并没有走到最后,七年一个轮回的时间,也有着七年之痒一说,二十九岁的舒淇,离开了黎明。并不是因为不够爱了,而是横亘在两个人之间的一个巨大的沟壑,二人都跨不过去。舒淇想要一场婚礼,想要穿着白婚纱然后和心爱的人并肩站在一起,然后接受亲朋好友的祝福,但是黎明给不了她这场婚礼。
黎明觉醒新手注意事项 新手实用技巧攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下黎明觉醒新手注意事项 新手实用技巧攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————注意事项盘点——————
等级:游戏内玩家当等级达到10级以后,此时等级上限会与庄园等级直接挂钩,所以前期想快速冲级的玩家,在游戏内尽可能多的收集素材,生活技能前期最好都点一级方便收集物资。不然后面卡级的时候找素材,遇到一些稀有素材还没有刷新,就会大大延缓玩家的升级效率。
武器:游戏内的武器有着多种稀有度,不少玩家前期可能都喜欢收集材料,想要一把金色武器再去打怪。其实游戏内的金色武器面板属性,只不过比紫色武器高10级罢了。一把20级的金色步枪,与30级的紫色步枪伤害一致。
但金色武器的价格要昂贵很多,所以大家前如果追求性价比的话用紫色武器即可,毕竟前期武器的淘汰速度很快。
卡级问题:游戏内为了抑制玩家升级较快,都会刻意卡一下玩家等级的,具体表现为断主线任务,支线任务等,黎
明也是一样的,这时候就需要玩家做日常升级了,黎明的日常任务列表就是日程选项,大家一定要常看看。后期卡等级甚至需要大家连续做一礼拜的日常,所以为了保证等级不落下,每日必须做完。
开荒武器:游戏内前期开荒武器个人推荐大家使用弓箭,因为造价便宜伤害还不俗,打5级怪一箭就能秒,10级怪爆头一箭。而且弓箭还不会吸引附近其他怪物的仇恨,对于新手玩家来说前期甚至比不缺更好用。
而且弓箭的原材料很容易获得,小伙伴们在游戏内砍树以及挖矿就能够制作不少弓箭,很适合前期零氪党玩家开荒使用。
——————技巧盘点——————
副本玩法:游戏内也有副本玩法遗落之城,小伙伴们在日程玩法类之间点击副本作战任务就可以自动前往,或者在组队玩法当中点击前往副本,这样也可以去副本所在地点。记不住副本地点的玩家,可以通过这两种方式直接前往。
钓鱼玩法:钓鱼玩法小伙伴们需要在营地当中进行训练与升级,如果大家想钓鱼需要先制作鱼竿以及鱼饵,然后在地图当中找到钓鱼点,然后大家在游戏内点击生存按钮,找到随身工具当中找到垂钓就能钓鱼啦。
积分:游戏玩家参与各种活动以及pvp玩法拿到的积分,大家可以可以在涂鸦避难所的npc那里兑换奖励,包含配件研究图纸,稀有金属,稀有甲片,强化材料等等,前期建议大家主要兑换图纸以及稀有金属,保证可以制作一些重火力武器。至于强化素材在每日任务当中就可以拿到不少,大家没有必要使用积分去兑换。
组队技巧:游戏内是有着动态等级的设定,也就是说大家的等级越高遇到的怪物实力也就越强大,不过在组队当中怪物等级是按照队伍平均等级而定。所以游戏内大家如果打组队本,可以带两个低等级的玩家,此时怪物实力对于高等级的我们来说很低,可以有效提升通关效率。
而且大家如果是队长的话,可以点击召集功能,只要队友同意都会直接传送到队长附近,这样也节省了大家不少的赶路时间,找队友的时候也可以去做其他任务不需要原地慢慢等待。
幸存者游戏中有四种分数,四个圈圈,分别是目标、生存、互助、勇敢,每一圈一场最高分是8000分,但是计算在升阶的分数只有5000,只要满5000,该圈就会满红,所以你需要双圈满才能够升阶
例如你修了两个发电机大约3000,然后又溜鬼了一下或是拆了勾,勇气2000,逃脱出去又5000,这样就有破万,如果你溜鬼溜了勇气8000,但是发电机只有修两台拿3000,这样虽然破万,可是RANK分数只计算了,勇气的5000和目标的3000,这样就没有升阶。
接著讲地图流,地图的效果是一开始没用,你探索地图,有探索到发电机,那这场你使用地图的时候,就会看到你探索过的发电机。
有些人不知道,这探索成功有300分目标,七台发电机就2100分目标分,目标分是那些开宝箱、开门、开发电机和地图探索,如果你用地图去赚目标分数,被鬼葬到的风险最低
什么是地图流
核心配件是红线,这个配件可以探索猎人物件,也就是挂人钩、陷阱都算物件,每个探索到也是300分,地下室不算,我们当他一场八钩,这样是2400分。
也就是你什么事情都不用做,你光在地图上绕来绕去这样就4500分了,要知道,发电机被修好,钩子被拆掉,这些一样有算分,甚至你被鬼葬到了被拣尸,挂在背上探索地图一样有算分,你在地图上绕的时候很容易会碰到队友,甚至开场就会碰到队友,碰到队友每个会有200分的重逢分数,有没有跳这个分数要记得,不然你不会肯定你是不是有到一万分,像是地图+红线4500,撞到三名队友,你这样就5100了,心理可以当作单圈满
在104之前,这个打法很霸道,存活率我不敢讲(我个人大概当初80%),但是我当时的升阶率是百分之百,只要我这样打,就一定可以升阶,这打法主要不求脱出,是尽早的双圈满升阶。
我带的四个天赋是,小游戏看陷阱、拆除、猫眼跟危机预兆,开场就是直接跑图赶快拉分,同时间找到可以安全溜鬼的点,如果猫眼亮了就罩子放亮点,如果危机预兆闪了知道鬼在哪个方向,就可以判断接下来往哪边跑。
如果你有带红线,那箱子你可以放过,因为不论你翻到什么,你都不会换掉,配件太珍贵了,就算翻到工具箱都不会换,而且有的鬼会去抓人开箱,如果你没有带,可以考虑翻箱,翻箱子除了有250,工具箱你有可能想带出,医药箱你可能这场就有机会用到。
这时间鬼也是几台发电机在绕,你想办法跟著鬼的屁股走,如果没办法用危机预兆确认鬼的方向,你跑图就低调点,七台绕完之后如果没带红线,你的目标分数会不够,可能要修一台半。
如果在跑图的时候已经有人被砍,不要怀疑,直接卖!反正是路人,就算是女生名字,你也没办法跟她聊天交朋友,她等等就要死了,不要太冒险去救人。
你要知道你带著道具是想带出门的,没大跑没自补,尤其现在的图没什么无敌点,队友就直接卖个好价钱就好,不要队友死了你又什么事情都没做,人家被砍可以先修发电机补分数。
如果有人去救人失败,开场就来个双倒,你要赶快让发电机发动两台,这样尾声才有机会,是有机会看到下水道,因为这场要修五台出去已经不太有机会。
修这两台最好是附近有钩,这边会变成比较安全的区域,你到时候要拆钩补勇气分会比较安全。
单圈满之后就是开始补勇气分数,以前的打法比较简单,直接找无敌点附近的钩子拆,而且大方拆不用怕,鬼没来就拆钩,鬼来了就溜鬼,勇气分数非常好满。
现在无敌点少,少到几乎没有,你要找什么钩尽量找修好的发电机附近,或是已经修到几乎好的发电机,因为这种发电机鬼看到比较不会在附近绕,如果是帮浦跳两三个,还在那边跳的,表示这台刚刚有人修,你在附近拆钩被鬼绕到是你自己白目,不是倒楣。
另外当时这个配法因为我很省道具,也不太想死,所以我又加了一个黑丝线配件,这配件很重要,当地下道出现,如果你之前有绕道那个地方,使用地图后会直接标示出来,不用重绕。
你开场就有绕图,死三个通常发电机有两台,所以地下道在哪边你一定知道,通常不是固定点的会比较好,因为鬼也不肯定地下道在哪边。
如果是固定点的地下道,鬼通常也知道在哪边,这时候先把双圈补满再考虑脱出,因为鬼通常会在地下道附近守你,你去做点其他的事情反而安全,反正你也没在修发电机,被绕到机会很低。
来讲一点比较深入的
首先是,如果你菜,那你不要用,因为配件很珍贵,每次都死掉很可惜,不用说变成老船长,但是熟一点地图和游戏再这样玩
在104版本这个打法会有改变,最严重的问题是没有无敌点,开场大方绕如果被葬到,你没有无敌点保命,而且其实你早绕晚绕分数都拿的到,我以前会开场绕是因为个性急,然后又有无敌点,不带红线配件的话想要抢开宝箱找工具箱,而且不带红线会目标分不够,要趁开场发电机数量多的时候修一台补分
加上碰到陷阱鬼的时候有心跳声,你很容易闪著鬼走,还可以顺手破坏陷阱,找机会去破陷阱鬼开场的_阵,把无敌点的陷阱拆掉,也算为队友助攻。
现在主要是没有无敌点,而且隐形鬼偏多,听不到心跳声,所以开场不建议你草上飞,然后现在的拆钩比起以前的版本多太多,完全破坏这种战术的节奏
所以现在在玩的时候,你要看一下队友的角色、等级和RANK,如果觉得队友会拆钩,开场安全的时候先找钩子拆会不错。
不然到最后没有钩子拆,现在也不能溜鬼,你想保双满,除了龟地下室回个LINE补勇气分,就是得冒险去救人从其他地方拉分数。
104这战术唯一比以前好的地方,因为现在有些固定下水道的点被改随机,你可能比鬼更快确认下水道的位置,这样当你队友卖光之后比较有机会拖出。
缺点是陷阱鬼变少,你拿分机会变低,拆钩这天赋的效益也降低了点,小游戏天赋不装又怕碰到陷阱鬼,跑地图跑到一半掰咖就很尴尬。
如果你真的不想装小游戏,觉得你把把都碰到隐形鬼,现在有的鬼会装看乌鸦,我建议安抚乌鸦或是轻羽毛消足迹还不错,就看你比较喜欢跑还是慢慢走,我是还是装小游戏,毕竟我不喜欢边跑边左键钻漏洞,而且我走路不看路,会看实况聊天室,碰到陷阱鬼,踩陷阱的机率也快满百了。
队友价值
以前这个战术你碰到陷阱鬼,你价值很高,因为你会破坏陷阱,而且你还可以为队友破陷阱阵
可是现在陷阱鬼比较少,这种打法几乎是很自私的赚分方法,你绕地图队队友一点帮助都没有,甚至会修快好的发电机,只为了做一个安全区去拆钩
我是觉得如果碰到观众,至少我会报战况,哪边宝箱开了有医疗包我会讲,因为手上拿地图也不会换掉,而且被挂钩我会拖到底不自杀,我也不会要求别人来救我,碰到路人,其实别人死活我也没很在意,打个GAME嘛,死了就死了,你要爬阶我也要爬阶阿,我手上还有道具,我不想死阿~
但是如果跟队友排,这种赚分的战术可能就还要想一下怎么修改,或是改带其他种类的道具和配件。
当无敌房削弱了的时候,就该真正的锻炼自己的技术,提升自己的意识,多用自己的鼠标晃动观察视角,被屠夫追的时候不要盲目的往前跑,回头看看屠夫的追人路线,有可能在你往前面跑的时候,他就往旁边绕了,这个时候回身走,就拉开了与屠夫之间的距离了。当前版本的屠夫刀气问题,昨天老大发了帖子说了,制作组明确表示这个是个BUG了,应该近两天就会更新的,到时候别又是一堆人类在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲讽。在你做这些事情的时候你完全可以跟屠夫拉开距离。(刚刚领导吩咐做事情,耽搁了)
当前版本人类高地跳低地有僵直,大家可以尝试一下按动作键1跟2,就跟拆完钩子一样,立即取消僵直,不过还要好好练练什么时候按,不是每次按都能立刻取消的。多学会一些小技巧,对于你的实力提升有相当大的帮助,没人是无敌的,屠夫不是,人亦不是。
新人类模型感觉比黑妹及双马尾的要好,我个人认为模型的优劣,NEA黑妹双马尾大张伟=汪涵。感觉NEA比较小巧易操作。
有关翻窗及放板子问题,这个版本的窗户特别难,封了好几个无敌点,框井,煤塔及其他一些图,而且现在的屠夫刀气特别长,差不多3到4个身位都能砍到,看了好多人都说翻窗过去都走了1步了还被砍,确实是这样,还有就是现在最好不要在板子后面等屠夫过来,因为屠夫蓄力刀有一个突进了,你放了板子没压着他,他还过来了,你还吃一刀(我相信很多童鞋都吃了这个亏了吧),现在放板子都要预判屠夫位置提前放,他才会吃板子晕眩。现在的LT及窗户还有板子都特别的坑,因为屠夫的蓄力刀过窗过板,今天我板子放下来了,划过去,屠夫直接隔着板子砍倒我,真心无语。PS:制作组已证实是BUG,近期应该会改
关于女护士,不要想着他扛着人去骚他,女护士抗人的时候砍人没僵直,而且砍人还走的快(亲测),我扛着人(3级铁手),3个人来骚我,想卡位,直接抗人砍人,直接被我追着砍死一个。有关技能:瞬移并不是想象中那么厉害,她追你的时候,你要回头看着她跑,她一用瞬移,你看她蓄力久不久,久的话反向跑,就是朝他方向跑,距离会越拉越大的,有恶心的就是你在板子边上的话,他瞬移过来砍你一刀,你滑过去,他能立刻把你抓住,吃了好多次亏了,PS:什么时候才能改啊。如果你还是直跑的话,她瞬移后有个晕眩的,这个时候别跑,静走,找障碍物躲起来,她不一定能够找着你,有心跳的时候别自摸或者摸别人,因为女护士的呼唤,能够看到被治疗的人,1级20,2级26,3级36,然而心跳声就是差不多这个距离,所以别想着摸自己而暴露了位置。附近有挖掘机,铲车这一类的,她晕眩的时候,静走上去,她不一定能够发现你在上面的。
新版本不是说猥琐修电机是T1,而是你要会走位,利用板子,利用建筑物,障碍物去卡屠夫的视角,而不是因为无敌房被封而不会玩人了,制作组是强力封杀无敌房的,所以咯,有一个他们会封一个。个人认为目前版本T1队是拆迁救人流,这个游戏的乐趣不是在于修发电机,而是在于无声的团队配合及默契,别说什么玩人类人不够,只要会救人,能配合,救人分肯定是满的。(反正我都是满的,除了开局被追杀被挂还没人救),注意注意注意,此处说三遍,强调非常重要。善用镭射激光炮,这个是唯一一个人类能够殴打屠夫的道具,还能把扛着人的屠夫射下来,加的还是援救分,强无敌。如果不会的话,我教你们,教到你们会为止。
昨天在血屋这幅图,溜一个隐身屠夫好久,队友从4个发电机,修到开完,而且打开大门,最重要的还是我跑出去了,太尼玛刺激了,没想到我跑出去后,还有个人被屠夫一刀斩砍死挂树了
有时候我用镭射激光炮射抱人的屠夫,明明是加了从杀手怀中挣脱1250分,可是队友还是没有下来,还能走去树那里,好无奈的说,应该是个BUG吧。人类拆夹子的时候,救人的时候,屠夫攻击人,人的进度条会被打断,相反,为什么屠夫抱人上树的时候,有个挂起的进度条打不断呢,大家觉得呢
其实玩人类的时候,最感动的就是,被别人救起来,在你倒地的时候,队友一个花露水OR医疗针直接救起。你们见过一个人被挂,3个人来地下室救人的吗你们见过一个人被挂,一个人挡刀,一个人救,一个人再挡刀的吗你们见过看到屠夫要追到队友的时候,帮队友吸引火力,卡屠夫位置的吗
玩人类最自豪的就是,把队友救下来,帮队友抗刀,帮队友吸引火力,还成功逃脱了,什么没逃脱被砍倒了,没关系,另外3个队友回来救你的,要对杀机充满爱心
玩人的时候最讨厌的就是队友救你下来,你踩夹子了,屠夫还没过来,不帮你挣脱,直接跑,不抗刀(你不抗刀不帮挣脱陷阱,你来救人干嘛,不需要你这种队友,我宁愿多挂下树,也不要挂3秒被救下来3秒倒地),还有就是满状态救了人,屠夫过来了,边上一个板子,你TM过去就过去了,放板子干什么,卡队友位置让屠夫砍不知道后面有你刚救下来的人不知道你这种行为等于害队友吗所以我很讨厌这样的队友,不单单是救人下来,平时修发电机也是会碰到这样的,一个身型过去,非要放个板子,让队友过不去而被屠夫抓住。最无奈的就是你被屠夫追杀,看到前面有个板子,想过去放板子,没想到队友TM卡在板子那里你走不过去而吃刀。
有关乌鸦的叫声,如果玩屠夫找人,你听到乌鸦哇哇叫,然而乌鸦没有飞起来的时候,说明你附近有人,晃几圈找找看(经验之谈),当然你很大几率是找不到人的
屠夫找人嘛,看自己出生点在哪,不一定要往最远的发电机走去,因为现在基本人手破坏技能,你要看自己的位置是不是在地下室附近,如果有建筑附近钩子多,那地下室就在另外一个建筑里了(小白屋),反之亦然。如果你在钩子多的地方出生,那么你别急着走向远处的发电机,在附近晃几圈,看是否听到乌鸦叫声,就是那种哇哇叫但是鸟没飞起来的那种,人就在你为半径40米左右,因为我玩人听到乌鸦这样叫,我并没有听到心跳,反而是过了1~2秒听到心跳声,心跳声我记得应该是32还是36米听到的,所以我判定听到乌鸦叫是40米左右。我记得我有次玩隐身,听到乌鸦叫了,旁边是玉米地,有发电机有钩子的,然而我还是往前面走,走了3、4秒杀了个回马枪,看到3个人从玉米地出来修发电机,拆钩子,乐死我了。还有就是通过乌鸦飞起来来判断人类的走向,乌鸦飞起来有个顺序的,所以有时候被绕视野的情况下,可以通过这个小技巧来判定人类的走向。这个是听乌鸦及看乌鸦的一些技巧。
现在说有关呼吸声的问题,我看了上面有人说人类静蹲没呼吸,那是不可能的,你自己玩人的时候蹲在角落都能听到自己的呼吸声,会错吗我通过呼吸声找人已经很多次了。只是屠夫跟人类的距离,导致呼吸声的大小而已,而并不是会隐藏自己的呼吸声。所以我建议玩屠夫的玩家还是带耳机会比较好,如果用音箱的话,声音会散开,而导致听不清。我在很多情况下,比如玉米地,忽然听到一声呼,我就会停下脚步,仔细听,看下是听错了还是真的有,听呼吸的时候,你可以转下自己的视角,因为有些人带了猫,这时候你对着他,然后显形,他会惊慌失措的蹲走或者开始加速跑(蹲走在玉米地是有沙沙沙的声音的)。还有就是这个受伤状态下的人类一个呻吟声,大张伟的特别大,不知道各位看官感觉如何。有时候听到呻吟声及自摸的时候有滋滋滋的声音,这样就可以在附近找人了,一般来说自摸的位置都在障碍物后面,板子边咯,墙角处咯,所以还是很好找着的。如果看到有人躲在板子后面,别急着朝他那边追着打,面朝板子的另外一边,走过去蓄力刀转身(我叫他螺旋刀法),很大几率可以砍中躲在板子后面自摸或者想砸板子的人(百试不厌),当然也有可能被人类提前砸板子砸晕,这都是由可能的。
我是主玩隐身屠夫的,所以有关夹子,电锯之类的,不要喷我,我会害怕的。
现在说关于踩不踩板子的问题,有些时候的板子是不必要踩的,比如废旧车库,板子多吧,基本图中间都是板子,你注意障碍物跟板子之间的距离,如果很长的话,踩吧,如果短的话,别踩,骗人类走位,让他一直来回滑板子,一个不小心就很容易中刀的。有机会我再配上图,目前在办公室,不能配图。
上个版本溜屠夫的LT房,有些是2个板子,有些是只有1个板子的,他放一个板子,看他往那边走,如果不走,直接踩板,如果他走,别急着踩,往另外一边还未放板子的地方走,不然很容易因为踩板子而丢失视野。
有关技能,因为我是主玩隐身的,其他屠夫我都没玩,我带的是一刀,鹰眼,铁手,鹿头,算是标配了,上个版本鹰眼就大削弱,视野减少太多,不过最主要的是清晰度增加20%,为了保护眼睛,还是要带的,其实吧,不带的话,很容易被蹲草丛的给躲过去,这就是楼上说的保护色问题了。铁手由于拆迁队的原因,还是带着比较好,鹿头,这个就不用多说了吧,神技,一刀现在只能说是半神技了,因为有了个时间限制。如果有踩板子的话,可以替换一刀(看个人喜好),每个人有每个人的技能搭配方式。
关于这个版本人类的技能。我觉得弹射是必须带的,因为刀气的缘故,必须利用弹射去甩开屠夫。猫的话,我觉得可带可不带,如果你想猥琐的话,那就带着吧。小游戏,目前版本夹子屠夫还是特别强,还是得带,不带容易中随缘夹(老翻车,就因为没有小游戏2转黑妹43级没见过小游戏)破坏手,带了小游戏拆不了钩子是不是很头疼,心里痒痒的,没关系,有破坏手,还有什么是不能拆的。自摸,受伤了怎么办,没有医疗包怎么办,没关系,我们可以自己摸自己,简称自慰,今个儿我碰到个萌新,他问我他被屠夫挂了我为什么不去救他(他被挂,另外一个队友把最后一个发电机修好了),我不敢啊,一刀斩,心慌啊,我在他边上转了几圈,而且屠夫还是卡位守尸,我也无奈,最重要的不是这个,最重要的是开局我被砍了,摆脱了屠夫,他在修发电机,我在他边上蹲蹲蹲,手电筒射射射,他就是不摸了,还在修发电机,然后我问他为什么不摸我,他说他没有摸人的技能啊,我真是一口血要喷在这个萌新的脸上了。
《别惹农夫》游戏中上线了全新的黎明模式,这是一个四人联机玩法,需要玩家一起合作对抗怪物。想必很多玩家还不清楚,黎明模式的玩法是接什么。下来就让我给大家带来别惹农夫黎明模式玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《别惹农夫》黎明模式玩法攻略
黎明模式玩法攻略:
1、这个模式主要就是四个玩家进行联机来对抗怪物的模式,是一个全新的合作模式。
2、模式中,我们可以在四个房间区域进行移动,来共同的对抗怪物。
3、如果队友被抓的话,我们可以靠近被抓的队友来将他进行解救。
4、这个模式的地图上有14个大门,这些大门如果被摧毁的话是可以重建的。
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