黄恬适:安适。适用于女孩取名字。出自宋代苏轼《与康公操都官书》:“贤者处之,想恬适也。”
一般人的名字都是二三个字组成。也就是说,只须要在这二三个字中求得一种最佳组合。这里面就有学问了。第一、取名要讲究字义、字形和字音。所谓好名字,最起码的要求就是写出来好看,叫起来好听,回味起来含义深刻、寓义丰富。第二、取名要有特色,尽可能避免同姓名。名字是人的符号,是人们彼此相区别的记号。从这一点来说,与别人、特别是与很多人同姓名的名字就失去了名字的意义,因而不能算好名字。但天底下芳芸众生,要避免与别人名字相同又谈何容易!要避免与别人的名字相同,在起名时就要真思苦想、别出心裁不可。第三、起名最好要能顾及十二生肖阴阳五行相生相克的传统习俗与要求。
白跳跳王:吐冰 效果冰冻
蓝跳跳王:跳打 没有
红跳跳王:吐毒 中毒效果
黄跳跳王:跳打 麻痹效果
大怪鸟,青怪鸟 :叫声(捂住耳朵) 火球(附加火伤害)冲击(没有)
桃毛兽王:拳击(第4下倒地靠近的话有震的效果)放屁(需要消臭蛋)挺肚子(靠近会把人弹飞)泰山压顶(……)
电龙 :放电球(麻痹效果) 全身带点(击飞效果)脖子身长(没有)脖子身长甩来甩去(没有)
毒鸟(亚种):吐口水(中毒)甩尾巴(没有)闪光(眩晕效果)装死(靠近会被打)
沙龙王:潜伏(在沙子里貌似会被打)吐口水(沙子做的口水……)撞击(飞)
水龙(亚种):游泳 吐口水(击飞) 从水里飞到岸上(睡眠效果 )
大名盾蟹,镰蟹王:绝对防御(反弹效果)吐口水(击飞效果)遁地(击飞效果)假·泰山压顶(击飞)普通攻击(倒地)
轰龙:叫声(靠近有击飞效果) 飞岩石(没效果)然后都是普通攻击了吧
凯龙等等:吐虚狗炮(火属性攻击) 撞击
一角龙等:拿头撞
黑狼鸟:同上 +喷火球
雷麒麟:放雷电
凤翔龙:靠近会被吹飞 吐冰属性旋风(冰冻效果)
金狮子:疯狂拳击 **闪电 **大炮
霞龙:吐口水(防御下降,耐力减少)舌头攻击(夺取东西)
大炮黄油转换线是凸向原点的原因主要与生产可能性边界的特性有关。当经济用其大部分资源生产汽车时,生产的可能性边界非常陡峭。这意味着,为了生产每辆汽车,经济需要放弃相当数量的电脑,即机会成本较大。由于生产边界曲线是有关电脑数量与汽车数量关系的曲线,从上述分析来看,仿佛制造一辆汽车的机会成本增加了,所以斜率增加了导致了曲线外凸。
大炮黄油转换线外凸的原因:曼昆的《经济学原理》上提到,当经济用它的大部分资源生产汽车时,生产的可能性边界是非常陡峭的。因为甚至最适于生产电脑的工人和机器都被用于生产汽车了,经济为了每辆汽车放弃的电脑数量相当可观,即机会成本较大。由于生产边界曲线是有关电脑数量与汽车数量关系的曲线。从上述分析来看,仿佛制造一辆汽车的机会成本增加了,所以斜率增加了导致了曲线外凸。
一刀流船长还是不出狂战比较好吧,出狂战是为了刷钱,带线。一刀流就是要的那一套连的爆发,假腿隐刀黑黄大炮完了的话比赛差不多一个小时了吧,5个人实在没人带线船长再出狂战吧,我觉得出个强袭也不错,但是船长毕竟是个伪后,留钱买活给后期拉仇恨挡伤害才是王道
生产转换线。经济学原理介绍说明,著名的大炮黄油转换线,是一条生产转换线,也叫生产可能线。生产转换线,用来表示经济社会在既定资源和技术条件下所能生产的各种商品最大数量的组合,反映了资源稀缺性与选择性的经济学特征。
娜加海妖(小娜加,会网,会暴击,会分身,更BT的是她的大招为新手提供了良好的生存能力。一个大敌人全睡着,逃跑+推塔,NB技能,后期出大炮 BUTTERFLY 幻影斧 心 强系,网个杀个)
熊战士(前期出先锋盾,跳刀,然后尽情秒人。或者吸血鬼,然后落萨,后都心蝴蝶,2个都不嫌多)
灵魂守卫,这个BT后期就不介绍,我相信你很了解这个被称为IMBA的英雄
虚空假面,同样BT的大,逃跑+杀人,爽 后期大炮蝴蝶晕锤强系心
月之骑士,前期杀人也牛,后期出蝴蝶黑黄大炮MKB就可以推
锯末战将,只要你出了支配,打钱就快,出蝴蝶黑黄就可以推,后期出心大炮幻影斧,他的大逃跑时换近战,跑得还是比较快的
答案补充
还有些就不介绍了
这些都是主流的后期
像火枪黑游这些等技术上来了再玩
以后不懂的多问
我多解
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