银魂里土方和银时出场在一起的集数有哪些?

银魂里土方和银时出场在一起的集数有哪些?,第1张

这个…首先SP和NDS都是任天堂出的,后者是前者的发展,不管是可玩性、画面、效果,还是功能(有人用它当mp3,而且还可以拍照),都比GBA提高很多层次。可以说要和PSP相比较的话,GBA是比不起的,而NDS可以从游戏性上比过PSP。

我周围有不少人买了PSP后又买了NDS,因为这两台机子追求的方向是不同的。PSP的画面音效,拓展功能,还有wifi,NDS都没有可比的,但是NDS之所以也可以大卖,是因为它有极强的游戏性。PSP我玩了不久后就觉得没有兴趣了,因为一些游戏如果一直玩的话很快就没有乐趣了,比如怪物猎人,最终幻想,皇牌空战,无双系列…不少大作都这样。

如果楼主追求的是画面效果和音效,那么有PSP就已经足够了,如果楼主想玩有意思的游戏,那么就买NDS。也不是说PSP上没有好玩的,只是NDS上的更多更耐玩。

所以综上,二者最关键的地方在于游戏性可玩性,爱玩什么样的游戏由楼主自己选择(老版NDS可以玩GBA的卡,新版的就不可以了)。不过个人建议,在资金允许的情况下买台NDS吧。 因为有时候自己也不知道自己想要的是什么,也许NDS正合你的胃口,哈哈

我支持口袋妖怪(神奇宝贝)

因为我们支持的是正版

赛尔是山寨货,就算在国内有人气又如何

口袋的知名度是人人皆知

正如你在街上随便问一个人,问他知不知道皮卡丘

那人一定会说:是神奇宝贝/宠物小精灵嘛

如果你问他伊优,他还以为是新出的酸奶牌子呢

说对战吧

赛尔所谓的战术就是高HP,技能150以上(包括150)起串串

那叫战术?死缠烂打叫战术?

简直是玷污战术这个词!

招式名字,近身拳被抄成全力一击

就算意思一样,听起来也别扭

还把一些成语用来当招式名称

没创意

发招的样子也超级可笑(PS在这里只要是口袋迷都知道效果的)

音速拳就是跳到对手面前抓两下

水流喷射就是喷出一束水流

火焰车就是跳到对手面前扔几个火球

水尾巴就是撞对手一下然后弹出束水流撞来撞去

地震就是跳起来踹对手一下

超级吸收就是冒出几条藤蔓然后对手就被吸收体力了

精灵的样子简直无法理喻

全部都是眼睛占脸面积50%以上的大眼怪物

就算是最终形态也有“豆豆眼”这种情况

真叫怪异

说对战

你们是横版对战,锑米工作人员只需简单的翻转就能完成

口袋自红绿时代开始就是前后制

要设计游戏界面就要设计这只精灵的正面和背面

说名字

赛尔里全是“老外式”的名字

可能是听口袋里诸如雷库萨(天空龙),亚克诺姆(蓝蘑菇),由克西(黄蘑菇),谢依米(草刺猬),佐罗亚克(今年剧场版里的恶系黑狐狸)等音译的名字听多了,结果看你们写的东西完全不知道你们在说什么

甚至还把几米(某台湾漫画家),帕格尼尼(某小提琴家),哈姆雷特(某文学家)的名字拿来当宠物名字,简直是剽窃

口袋里的名字简单(除了少数不得不音译的),说什么,别人都能想象这个宠物大概长什么样

说画面

口袋是256MB(左右)的游戏,就能做到一些3D的效果

你们一个网页游戏,不知道有多大

还是最基础的2D

说宠物

你们是充多少钱来换什么宠物

简直当宠物是商品

口袋里面都是一换一的公平交换

说能力

口袋有平衡性

一个PM绝对不可能强到无人打败的地步

攻击高的两防速度烂

速度快的其他能力烂

防御高的拳头是软的

可爱的通常是花瓶

绝招威力大的通常有反伤或苛刻的条件或较低的命中

塞尔呢(这里除去一些抄袭口袋的技能)

150的大招还有很高的附加效果

120的绝招还必中

200以上的还没有副作用

就算有抗性谁能硬吃啊?

难道所谓精灵对战就是在秒杀和被秒杀中完成的?

说介绍

赛尔里尽是“王者”“统治者”“无敌战士”“不败”等等等等

看来在赛尔里面只有最强啊

有了所谓的统治者,其他都是垃圾吗?

那么在口袋世界里

没有最强,只有更强

这个是不变的真理

诸如1J图图犬能戏耍100J创世神(阿尔修斯)

两攻萎缩的月精灵(恶系伊布)能让对方一队吐血

花瓶如皮卡丘带电珠后(极限物攻)一记高压电就能秒盖欧卡(海皇牙)

说观念

赛尔早已从能源危机变成单纯的宠物对战

采集能源就是为了钱

帮助别人只不过是为了经验

锑米真是很好的教育了现在00后的小孩啊

让现在的小孩都认为这个社会上善恶容易区分

有付出定有回报,没有回报就不帮助别人

说世界观

赛尔的世界观让我想起洛克人(因为洛克人里面也是能源危机和高科技)

说其他的

论基地/家园,GS(金银)时代就有的家具系统笑而不语

论任务,口袋迷宫系列和护林员系列开始围观

论采矿,DP(珍珠钻石)地下世界背后偷笑

论宠物跟随,DPPT(珍珠钻石白金)散步公园和HGSS(心金灵银,不知缩写打错没)的跟随默不作声

论正邪大战,口袋每一作都能高兴了

论神兽,口袋有时间神,空间神,冥界神,创世神

论捕获,只有困难的捕获程度才有神兽的珍贵

论界面,即将面世的BW(黑白)有45度角的立体革新,更有纯3D的《WII口袋乱战公园》

论杂志,赛尔只敢出一堆内容都差不多的图鉴

论周边,口袋有动画,漫画,衣服,食品,毛绒,扭蛋,纸模,文具

况且汪海兵都承认了赛尔抄口袋

这就没有任何的反驳头了

你们也少用我们的祖国来压我们

现在是和平年代,谁也不想再回到当年战乱的年代

人民是希望和平的

我们不能阻止别人的文化进入我们国家

同样我们的文化也渗透到全世界各处

如果盲目反外,无疑是走清政府闭关锁国的老路

到最后只有被别人欺负

如果按你们的思维,任何与外国有关的都是叛国贼

那么你们也辱骂了周恩来总理,邓小平爷爷,鲁迅先生这些伟人

周恩来总理是中日建交的重要人物

邓小平爷爷到日本友好访问

鲁迅先生早年到日本留学,后来还写下了回忆他在日本留学期间的老师的文章《藤野先生》

你们爱国是吧,有本事就把你家的外国车扔了,把外国的数码相机,电视机全部砸了,把外国药品烧了,把你家去外国留学的人全部杀了,把香港迪士尼乐园拆了,把外国领事馆轰了,到人民大会堂大骂国家***,看周围的人是赞扬你爱国还是会痛扁你!

你们也少来什么“好玩就行”

那面对奥比抄袭摩尔的时候

你们怎么没有这么大度呢?

你们还不是叫嚣着要把开发奥比的公司拆了?

真是可笑

你们也少来什么“学习”“借鉴”

在游戏这种产业上,抄袭最好听的说法就是借鉴!

如果打官司

也移动是口袋赢!

口袋是原创游戏,没有抄袭别人的东西

赛尔是抄袭游戏,没有任何理由骂别人

不过赛尔玩家也可以放心

任天堂不会对一个对他游戏销量有影响的小游戏下手

所以你们也不用担心赛尔号会倒闭

反正

看见赛尔玩家千篇一律的辩解

我仍然是那句话:越害怕的狗就越会大声吠叫,来掩饰自己的恐惧

愿采纳

完毕

补充:给锑尔玩家的话

不要以为所谓数值高就强!只要我们有相应战术和技巧,不怕你!

你以为断定一个精灵的好坏就是看它的攻击能力吗,你错了!

你们赛尔只会死缠烂打,为了胜利,打败你们所谓的BOSS精灵

不惜牺牲自己所有的精灵

如果这些精灵是有自己思考的能力

他们愿意跟着你这种无情无义的主人吗(因为这连朋友都算不上)

每只精灵都是在秒杀和被秒杀中度过的

一场战斗,根本没有任何意思!

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