适当的奖励,分封,或者留驻某几个不合的NPC在你占领的城堡里防御,都是可以保住一些NPC的方法,你要随时关注这些NPC与你的关系,通过给与战利品和在他们争吵时给与适当的偏帮某些关系较低的NPC来保持一定的平衡
不过有的NPC本来就比较孤傲,还有的比较虔诚,所以在你处事,如是否抢劫商人,是否帮助农民等问题上分歧很大,这个时候你最好选择意见比较统一的NPC组队
首先,战团本体最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
憎恶关系:
雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特
班达克——雷萨利特、罗尔夫
德塞韦——罗尔夫、波尔查
克雷斯——么么茶、亚提曼
杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德
马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯
雷萨利特——雅米拉、班达克
罗尔夫——班达克、德塞韦
么么茶——德塞韦、克雷斯
亚提曼——克雷斯、杰姆斯
艾雷恩——马尼德、尼扎
法提斯——尼扎、凯特林
贝斯图尔——凯特林、马尼德
马尼德——艾雷恩、贝斯图尔
尼扎——艾雷恩、法提斯
凯特林——法提斯、贝斯图尔
亲近关系:
艾雷恩——雅米拉
罗尔夫——贝斯图尔
法提斯——杰姆斯
雷萨里特——亚提曼
尼扎——马蒂尔德
德赛维——克雷斯
班达克——凯特琳
波尔查——马尼德
骑马与砍杀NPC组合分析
NPC组合:
这9个人保证不离队:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。
罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。
(1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。
(2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。
这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。
亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。
两个办法,百度找npc不吵架组合,但必须放弃特定一些人才行,只能留一队,这个能够完全避免争吵和离队。开修改,可以靠修改TXT阻止离队,实现全16人,不过没法阻止争吵状况出现,只能保证没人脱队,具体自行找资料。
第一种方法
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
不吵架组合:A组和B组任选一组 + Z组和X组任选一组 ,配合的话,就选A+Z,杰姆斯是医生这个要有的,德赛维代替波尔查当向导,贝斯图尔代替雷萨里特当教练,雅米拉代替亚提曼升攻城,其他的战士和教练加法都可以。建议主加教练。
第二种方法
打开Mount&Blade WarbandModulesNative中的conversationtxt,在conversationtxt里用Ctrl+F找这么一段话:companion_quitting_response:companion_quitting_no
后面有这么一串数字:69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1
把这个括号里的0改成1(本身没有括号的)
这样下次有NPC想要离队,就会出现第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”
这个方法不算作弊,原本在开发的时候就有这个隐藏选项,后来为了趣味性和平衡性所以被取消了,把0修改成1也就是激活这个选项。
自己看吧,。这种问题你自己百度就可以了,网上资料一堆
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