什么是小说的“创作视点”?如何准确把握作者的“创作视点”?

什么是小说的“创作视点”?如何准确把握作者的“创作视点”?,第1张

  小说创作

  一ˋ小说的创作程序

  这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。

  1「背景设定」

  2按照「背景设定」来做「资料收集」

  3以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」

  4以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」

  5集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」

  6依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」

  二ˋ故事发展的基本原则

  1时间的顺序

  就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

  2发展(广义空间的概念)的顺序

  就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

  3中心(中心思想)

  即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

  4逻辑

  小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

  三ˋ故事发展的基本条件与限制

  1时间和空间的限制

  时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

  2表现媒介的限制

  第一、必须确定你的表现媒体

  例:网路。

  网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

  第二、读者的限制

  必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

  第三、作者的功力

  某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

  3情绪效果

  情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

  4幻觉效果

  幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

  四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式

  有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式

  笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

  但简单来说观点只有两个:

  1第一人称

  2第三人称

  当然也可以一三人称混用。

  五ˋ小说的结构

  1情节结构

  在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一]危机

  为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

  一个人走在路上发现某事物(发现)

  然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)

  然后那个人的心理会难过(受难)

  两个人为了那东西吵了起来(冲突)

  然后对方要打你(危机)

  情节结构和其他的关连:

  A人物对情节结构的影响

  例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

  B思想对情节结构的影响

  作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

  C语言情节结构的影响

  双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

  D节奏跟情节结构的关系

  在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

  例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

  正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

  快版:约克兰吻了女生的手一下。

  慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

  E景观对情节结构的影响

  可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

  注一;冲突有下列几种

  1个人,心理生理习惯

  2社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度

  3自然,如科学,

  2人物

  用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

  人物与其他的关连:

  A情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

  B思想:思想可以改变人物

  C语言:每一个人,一定有她的说话特色。

  D节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

  E景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

  3思想

  就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

  4语言

  语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

  5节奏

  节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

  节奏与其他项目的关连:

  A利用时间的经过长短来改变节奏。

  B根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

  C例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

  6景观

  第一种是移动视点

  简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

  例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

  这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

  第二种是空间透视

  就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。 学会怎样编故事是小说创作的主要构成。

  鬼子介绍,目前中国小说界乃至世界小说界的创作格局又回到了编故事的轨道上。他以去年全世界销量最好的小说之一《巴别塔之犬》为例,深入浅出地向同学们解释了“小说源于生活,又高于生活”的本质。他说,这本书仅仅是向人们展现生活中遇到的种种问题,但因为作者把它们放入一个荒谬的故事情节中,这就使得小说不仅是有了现实感,同时兼顾故事性,荒诞性,自然而然地引起人们的阅读欲望,激发读者在阅读中思考人们生活中面临的问题。《巴别塔之犬》故事的别出心裁,成了这本书畅销的主要原因。

  “故事是编不完的。很多故事虽然已经被写了千万遍,但是角度不同,手法不同,看点也不一样。人的智慧是无穷的,你要想写小说,就要学会编故事,编不一样的故事,你就可以找到饭吃。我们要在不断的‘编故事’中提高自己的写作水平。”鬼子提议道。

  阅读:小说创作的基石

  鬼子说:读过的书都是相似的,结果各有各的不同,在阅读中也会有不一样的收获。

  鬼子老师提出了我们普遍面临的问题:大家认定的很多世界名著,我们读的时候会感觉很无聊,读了一部分就不想读。他说,真正爱好文学的人即使觉得无聊也一定会读下去。对于阅读世界名著的必要性,鬼子阐释了两个观点:首先,一部作品就象一个生命,我们需要找到血缘的来源。文学的定义来自于千百万被定义的世界名著。绝大多数的好作品都来源于世界名著,苏童的经典小说有来自日本川康端成等作家的血脉。其次,不阅读最好的小说就不知道好的小说怎么写。文学不是物理,没有公认的定理,我们只有从名著中去获取写作技巧。

  无论是金庸的小说,还是古龙的武打,他们里面的男主人公都不外乎身怀绝技,如果仔细研究,就会发现,这些武功的的缔造者往往是遍阅百家武术,尔后取其精华,去其糟粕,再将他们综合一体,便可拊御百家武功,从而笑傲江湖。小说的创作也是一样。对于一个文学爱好者,阅读名著是其创作的基本要求之一,评价一个作者是否有前途,主要是看他的小说是否融入作者的血脉,是否藏有来龙去脉。而关于这来龙去脉,则主要是指文学的创作风格。文学没有现成的定义,文学的定义必须在千百年来人类所认定的世界名著中寻找。不阅读名著,就不会知道好的小说是怎样写出来的。

  鬼子老师还以自身为例说明了阅读的重要,他说,1995年,他花了整整一年的时间博览群书,几乎读遍了所有的名著,他不像别人,每本都读完,他喜欢把要读的书归类,比如说把与历史有关的长篇小说归为一类,把写喜剧与悲剧的小说又归为一类,把写傻瓜的又归为一类,然后从中寻找共同点,看别人怎么编,怎么写,了解基本方法后,才着手具体写作。他今日的成就与当年的苦读是分不开的。

  花一小时用一句话描述你要写的故事。

  再花一小时把它扩展成一段,包括故事的开端,主要的冲突以及结局。

  为每一章写一个梗概。

  花些时间把每章的的梗概扩展成一段。除了最后一章,每一章都应该在冲突中结束。最后一章结束全书。

  花一到两天用一页纸描述主要人物,在用半页描述一下其他人物。

  下面,花一周的时间把一页的故事梗概扩展成四页。

  再花一周的时间做出详细的人物表和每件别人应该知道的关于这些人物的事情。

  用表格列出所有你希望加入故事的场景。

  开始用写字板写你的小说。

  现在,你可以开始欣赏你的第一部小说的草稿了。

  一ˋ小说的创作程序

  这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。

  1「背景设定」

  2按照「背景设定」来做「资料收集」

  3以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」

  4以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」

  5集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」

  6依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」

  二ˋ故事发展的基本原则

  1时间的顺序

  就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

  2发展(广义空间的概念)的顺序

  就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

  3中心(中心思想)

  即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

  4逻辑

  小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

  三ˋ故事发展的基本条件与限制

  1时间和空间的限制

  时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

  2表现媒介的限制

  第一、必须确定你的表现媒体

  例:网路。

  网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

  第二、读者的限制

  必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

  第三、作者的功力

  某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

  3情绪效果

  情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

  4幻觉效果

  幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

  四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式

  有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式

  笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

  但简单来说观点只有两个:

  1第一人称

  2第三人称

  当然也可以一三人称混用。

  五ˋ小说的结构

  1情节结构

  在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一]危机

  为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

  一个人走在路上发现某事物(发现)

  然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)

  然后那个人的心理会难过(受难)

  两个人为了那东西吵了起来(冲突)

  然后对方要打你(危机)

  情节结构和其他的关连:

  A人物对情节结构的影响

  例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

  B思想对情节结构的影响

  作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

  C语言情节结构的影响

  双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

  D节奏跟情节结构的关系

  在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

  例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

  正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

  快版:约克兰吻了女生的手一下。

  慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

  E景观对情节结构的影响

  可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

  注一;冲突有下列几种

  1个人,心理生理习惯

  2社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度

  3自然,如科学,

  2人物

  用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

  人物与其他的关连:

  A情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

  B思想:思想可以改变人物

  C语言:每一个人,一定有她的说话特色。

  D节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

  E景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

  3思想

  就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

  4语言

  语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

  5节奏

  节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

  节奏与其他项目的关连:

  A利用时间的经过长短来改变节奏。

  B根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

  C例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

  6景观

  第一种是移动视点

  简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

  例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

  这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

  第二种是空间透视

  就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

未成年人在网吧上网容易接触到不良的信息,容易痴迷,容易学坏,从而影响学习,不利于青少年的健康成长,所以受到学生家长的强烈声讨。近年来,平远县第三小学针对未成年人自我控制能力差、容易沉迷于网络游戏这一社会现象,发挥自身优势,有的放矢引导学生正确利用网络资源,安全上网、文明上网、绿色上网,取得了良好的效果。

(一)规范上网行为

小学四年级开设信息技术课,对于大部分小学生来说,信息技术是一个新鲜的东西,犹如一张白纸,要好好安排,谨慎落笔。因此信息技术老师在指导小学生认识电脑、接触网络之初,就可制定一些信息技术课要求、文明上网规定等,起步阶段就引导小学生养成基本网络道德、良好的自控自律习惯。例如:刚学会在局域网内聊天,不少学生就像平常传小纸条一样在网络空间里乱写一些臭话脏话、胡言乱语没有意义的东西,而且还沾沾自喜,信息技术教师和班主任就要及时进行“文明上网、文明聊天”教育,引导学生把你今天遇到的高兴事、不高兴的事或者表扬班级里的好人好事、批评班级里的不良现象等;还可以将聊天室、博客当作自己的私密日记本,记录成长过程中的烦恼与快乐,这些个人隐私只与要好的同学或老师进行交流;同时,班主任还可以像管理班级的纪律、卫生的方法相似,每班选出三、四名网络管理员,协助老师进行监控,帮助、引导、督促同学文明上网。通过早期的思想教育工作,学生很容易接受,分辨是非,改正坏习惯,逐步养成文明上网、依法上网的好习惯,努力做一个文明的网络人。

(二)明确上网目的

小学生好奇心强,他们玩电脑、上网主要目的还是为了玩电脑游戏,与人聊天。如果只把电脑当作玩耍工具、聊天工具,太浪费资源了。因此,各科教师可以使学生明确上网目的,有目的引导学生上网。例如:信息技术课传授了如何进行网络搜索,可以要求学生搜索花、鸟、鱼、虫、汽车、飞机、坦克、军舰、少儿歌曲等等,附注简要说明,并进行评比,看谁找到的既多又好。语文老师可引导学生在网上搜索某一动物的及相关文字材料,自己写一篇描写小动物的作文。这样,小学生上网就有了明确目的,逐步养成利用网络资源帮助学习的良好习惯。

学生带着兴趣的学习是最有效的学习。如果经常上网,在网上可以学到的内容比教科书上的内容要多得多。互联网上有益的、有用的信息很多,但不好的、无益的、不适宜学生阅览的信息也很多。教师就要积极采取措施,明确上网目的,正确引导学生,主动将孩子的兴趣转移到网络应用的其他途径上。如在学校里参与班级主页的制作,参与网页制作的比赛,参与老师上课课件的制作;还可以引导学生参加校园网上学习平台的学习和讨论。在这些网络应用中,能够让学生发挥自己的网络技能,从而能够使孩子积极地提高自己的网络水平,正当地利用网络,让他们在学校的网络中能够找到乐趣。

(三)推荐优秀网站

小学生上网最初带有很大的随意性、盲目性,因此向学生推荐优秀少年儿童网站,将学生引向儿童乐园、少儿天地。例如:雏鹰网、小学生作文网、中青网等优秀少儿网站目录放到学校的网站上,引导学生参观浏览,从中找到自己需要的东西。经过实践检验,这种做法效果良好大部分学生在这些优秀的少年儿童网站中流连忘返,看自己喜欢的内容还看不过来,没有多少闲暇时间去浏览成人网站。

信息时代,“无网不胜”,怎样才能让孩子正确获取互联网的知识和应用技能呢?小学生刚开始学习上网时老师的引导特别重要,应该为学生选择一些有利于他们成长的网站。互联网上的内容上丰富多彩,小学生总是希望在网络中自由冲浪,教师就要引导孩子访问一些专门为中小学生开办的“安全网站”,如:学校的网站、教育局网站、共青团网站等,或者是“中少在线wwwccppgcomcn” 、“中国少年雏鹰网wwwchinakidsnetcn” 、“中国飞龙网www94888net”等等,这些网站办得很有特色,能针对孩子们的兴趣爱好,为学生提供大量校园海报、漫画、旅游、军事知识等内容。这样就能将小学生的兴趣始终保持在学习掌握知识上,帮助孩子通过网络来了解世界,认识社会。这样既不会误入网络聊天的歧途,又可避免孩子私下到“网吧”上网而引发的安全问题。

(四)指导慎重交友

现在,网上聊天交友正被越来越多的中小学生所青睐。由于网络交友是一件新鲜事物,学生们迷恋网络交友是自然的。但有些学生因迷恋上网影响正常的学习,学习成绩下降;有的学生沉溺于虚拟的网络交往,影响了现实生活中与父母、老师、同学的交流;有的甚至陷于不切实际的网恋而不能自拨。所以,引导学生正确看待网络,正确处理虚拟和现实的关系,是网络道德教育的重要内容。

此外,还要引导学生树立正确的网络交往道德观。网络交友本无可厚非,但网络的虚拟性、隐蔽性使得很多学生上网交往时,习惯说假话、空话,有的对在聊天室或留言板上吵架骂人津津乐道,故意欺骗他人的现象时有发生,“你不骗别人,别人就会编你”成为不少学生网民的共同心态。从我做起,真诚交往,把网络变作相互交流、相互学习、取长补短的途径,是学生们应当树立的正确的网络交往道德观,也是网络教育应有的责任和任务。首先,我们要坚持正面引导,教育学生遵纪守法,谨慎交友。要宣传《预防未成年人犯罪法》,增强学生的自我保护和自我防范意识,使他们远离黄、赌、毒,提高是非判断力,自觉抵制不健康的网络信息。同时要告诫学生:我们现在的首要精力应放在学习上,“聊天”只能作为短时的消遣,并且要注意选择健康的话题;网络空间是虚拟的,真正的“香格里拉”并不存在,周围的同学和老师才是我们的真正朋友。

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