骑马与砍杀战团如何让NPC不吵架,整天吵,还有几个闹着要离队的烦死了。

骑马与砍杀战团如何让NPC不吵架,整天吵,还有几个闹着要离队的烦死了。,第1张

骑马与砍杀的初衷就不希望玩家能够领导全部16位NPC,个人认为也是很合理的设定。有闹离队的就让他走,以后在酒馆还能够招到。当然有个一劳永逸的方法就是修改!

首先打开Mount&Blade\Modules\MOD名下的conversationtxt文档,在conversationtxt文档里用ctrl+f找这一段话:“companion_quitting_response:companion_quitting_no”,后面有这一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”,把括号里的0改成1,隐藏程序就会激活,下次再有NPC要离队的话会有第三选项:我们的队伍里,逃兵是要被吊死的。NPC会说:你说真的?你的选项:当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去。NPC:好吧,我猜我会继续待下去。这样就能保证NPC吵架但是不离队。

不爱吵架说明这种人比较包容且可以隐忍,很多小事琐事都可以退一步说话,很多时候静一静就没有什么吵架的可能了。怎么判断一个人爱不爱吵架:

看性格,通常较为内敛的人吵架都不在行也不喜欢动不动就吵架,而且懂得包容他人和理解他人,在遇见分歧的时候会退让一步来避免因此可能发生的争执。

看平时,有人说在相处的时候会装,但是平时不会总装,平时很少吵架也可以说明对方不太会吵架,尤其是一些分歧和争论的时候

看对你如何,对你好的人一般都会让着你不会跟你太过于计较。表现在每次怄气都是主动承认错误虽然对方并没有错误。

骑马与砍杀潘德的预言让npc不吵架的方法如下:

1、NPC关系图,绿色连线是互相敬仰/爱慕,相邻是互相厌恶,也就是说,每人都有两个讨厌的一个喜欢的,有一个喜欢的在队就可以容忍一个讨厌的,总共20个NPC。

2、外圈跳着选8人,加上内圈随便相隔的两人,组成的10人NPC肯定不会吵架。

3、雷恩/罗兰/乔斯林/阿利斯泰这几个带SIR的都是猛男非常明显,安森可以培养作医生。

4、宝黛丝是女猛将+王室血统,弗雷德里和西格斯蒙是步战机器不过开始没马。

5、里泰迪兰是诺多神射手,艾迪斯/迪耶夫也都是弓箭高手。

6、其他MM发展方向很多,有几个是标枪狂人。 

扩展资料

骑马与砍杀潘德新增玩法:

1、成就系统:达成成就会有正面或负面的影响。若玩家作弊2次以上就会受到惩罚(不会获得任何成就效果)。

2、骑士团系统:可在城堡和城镇中建立骑士团礼堂,骑士团礼堂可为其驻地提供强力的骑士团兵种,玩家可加入骑士团并建立骑士团据点,也可以建立自建骑士团。

3、快速雇兵:自立之后可在大臣处以每周10000第纳尔的价格雇佣一支强大的雇佣兵团。也可在酒馆中找红色兄弟会代理人,也就是奴贩处花费10000第纳尔获得30个佣兵。

4、龙泪宝石、钻石等特殊物品:详情请查看“特殊物品与装备”词条。

5、私兵系统:部分领主的部队中有独有兵种,或强或弱。一般由领地中的骑士组成。

参考资料:

—骑马与砍杀:潘德的预言

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